Enterprise (NX-01)
Die Enterprise (NX-01) ist das erste Raumschiff der NX-Klasse der irdischen Sternenflotte und wird im Jahr 2151 in Dienst gestellt. Sie ist das erste warpfähige Raumschiff der Sternenflotte mit dem Namen Enterprise
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Inhaltsverzeichnis
Besatzung
Kommandostab
- Kommandant:
- Erster Offizier und Wissenschaftsoffizier:
- Chefingenieur:
- Commander Charles Tucker
- Commander Kelby (2154)
- Waffenoffizier:
- Erster Medizinischer Offizier:
- Doktor Phlox
- Kommunikationsoffizier:
- Steuermann:
- Ensign Travis Mayweather
- Kommandant der MACOs
Mannschaft
Shuttles
Allgemeine Informationen
Besonderheiten
- Sie ist das erste irdische Schiff mit Warp-5-Antrieb
- In ihrer Zeitepoche stellt sie das größte und modernste Schiff der Flotte dar
- Sie ist das erste Schiff, das mit den modernen Phasenkanonen, sowie den stärkeren Photoniktorpedos ausgestattet ist
- Sie verfügt über einen der ersten experimentellen Transporter, der die Genehmigung besitzt, Biomaterie zu beamen
- Sie besitzt zum Ausgleich des in dieser Zeitepoche noch nicht vorhandenen Traktorstrahls zwei Greifer, welche aus der Untertassensektion auf das einzufangende Ziel abgeschossen werden. Diese wurden zeitweise mit speziellen Scannern (Quanten-Barken) ausgerüstet, mit welchen getarnte Suliban-Schiffe sichtbar gemacht werden konnten
Geschichte
Anfänge
2119 wird mit dem Beginn des Warp-5-Programms der Grundstein für die spätere Enterprise (NX-01) gelegt. Der Warp-5-Komplex wird von Zefram Cochrane persönlich eingeweiht und Henry Archer ist der Leiter dieses Projektes, mit dem Ziel, den Warp-5-Antrieb zu entwickeln, damit die Menschen die Tiefen des Weltraums erforschen können. Die Vulkanier, welche zu der Zeit mit den Menschen verbündet sind, befürworten dieses Projekt nicht, denn sie sind der Meinung, dass die Menschen noch nicht reif für die Erforschung des Weltraums sind. Anhand der Pläne von Henry Archer wird der Antrieb entwickelt. Aber es gibt viele Rückschläge bei der Entwicklung des Antriebs und Henry Archer verstirbt, bevor er seinen Antrieb in Aktion sehen kann. (ENT: Aufbruch ins Unbekannte, Teil I)
Für den neuen Antrieb betreibt die Sternenflotte in den 2140er das NX-Programm, in dem der neue Antrieb getestet wird. Die NX-Alpha erreicht als erstes Schiff der Menschen Warp 2. Als die NX-Alpha bei einem Testflug zerstört wird, droht dem gesamten Programm das Aus, doch ein gegen einen ausdrücklichen Befehl durchgeführter Rekordflug mit der NX-Beta durch Jonathan Archer und A.G. Robinson führt dazu, dass das Programm gerettet wird. Die NX-Delta erreicht später sogar Warp 3. (ENT: Erstflug)
Nachdem das NX-Programm erfolgreich abgeschlossen wurde, wird von der Sternenflotte die NX-Klasse gebaut und das erste Schiff dieser Klasse wird Enterprise genannt. Sie ist das erste Erdenschiff mit dem Warp-5-Antrieb. Ebenso wurde auch der erste Transporter, welcher für den Gebrauch an lebenden Organismen zugelassen worden ist, an Bord installiert. Allerdings wird die Reise per Fähre zu dieser Zeit dem Transporter noch immer vorgezogen. Das hat jedoch den Nachteil, immer erst wenigstens eine der Fähren für den Start vorbereiten zu müssen. Zusätzlich ist die Crew nach der Rückkehr zur Enterprise verpflichtet, sich zuerst zur Dekontaminierung in die Dekontaminationskammer zu begeben. Die Enterprise ist zwar aus irdischer Sicht das modernste Schiff der Flotte, aber dennoch im Vergleich zu den gängigen Schiffen anderer Spezies nur bedingt konkurrenzfähig. Im Gegensatz zu vulkanischen Schiffen dieser Zeit, verfügt sie zum Beispiel über keinen Traktorstrahlemitter, sondern lediglich über zwei Greifer, deren Greifenden mit magnetischen Verriegelungen arbeiten und dementsprechend störanfällig sind. Sie besitzt des Weiteren noch kein Schildsystem, sondern nur eine polarisierbare Außenhülle. Auch die Sensoren sind im Vergleich zu den vulkanischen eher primitiv. Die Enterprise ist mit Plasmakanonen und Fusionstorpedos bewaffnet. (ENT: Aufbruch ins Unbekannte, Teil I)
Als Captain für die Enterprise wählt Admiral Maxwell Forrest Captain Jonathan Archer, den Sohn von Henry Archer, aus, obwohl die Vulkanier Captain Gardner als Captain vorschlagen. Forrest will mit Archer klarstellen, dass das vulkanische Oberkommando nicht die Autorisation besitzt, sich in die Personalangelegenheiten der Sternenflotte einzumischen. (ENT: Im Schatten von P'Jem)
Im April 2151 ist der Jungfernflug der Enterprise geplant. Der primäre Auftrag der Enterprise besteht vor allem darin, nach und nach die Regionen des Alls zu erforschen, in denen noch nie ein Mensch zuvor gewesen ist. (ENT: Aufbruch ins Unbekannte, Teil I)
Missionen
2151
Kurz bevor die Enterprise auslaufen soll, stürzt ein klingonisches Schiff auf die Erde. Der Pilot Klaang wird auf der Erde schwer verletzt. Die Vulkanier raten der Sternenflotte, den Klingonen sterben zu lassen, aber Archer kann die Sternenflotte davon überzeugen, den Klingonen zu seiner Heimatwelt Qo'noS zu bringen. Aber Archer braucht für diese Mission Hilfe, so bekommt er den denobulanischen Arzt Phlox und die Vulkanierin T'Pol zu seiner Crew hinzu. Archer bringt den Klingonen nach Qo'noS, aber ohne es zu ahnen greift er in den Temporalen Kalten Krieg ein. Die Suliban, eine Fraktion in diesem Konflikt, versuchen zu verhindern, dass Klaang wichtige Information nach Qo'noS überbringt. Obwohl die Suliban Klaang mehrmals entführen, gelingt es Archer ihn zu befreien und Klaang erfolgreich nach Qo'noS zu bringen. Dort überbringt Klaang die wichtige Nachricht über die Einmischung der Suliban in das klingonische Reich. Die Sternenflotte ist von der erfolgreichen Mission der Enterprise begeistert und die Enterprise beginnt mit der Erforschung des Tiefenraums. (ENT: Aufbruch ins Unbekannte, Teil I, Aufbruch ins Unbekannte, Teil II)
Während der ersten Wochen ihres Fluges rüstet Lieutenant Malcolm Reed die Fusionstorpedos auf und Captain Archer gelingt erfolgreich der Erstkontakt mit den Axanar. (ENT: Freund oder Feind)
Das nächste Ziel der Reise der Enterprise ist 61 Ursae Majoris. Dort entdeckt man einen Planeten der Minshara-Klasse. Dieser Planet wird später zu Ehren von Captain Archer in Archer IV benannt. (ENT: Geistergeschichten, Zuhause, Die dunkle Seite des Spiegels, Teil II; TNG: Die alte Enterprise)
Nur wenige Wochen später gelingt es der Enterprise Crew, das Geheimnis von Terra Nova zu lösen. Terra Nova ist im 21. Jahrhundert die am weitesten entfernte Kolonie der Menschen, als plötzlich nach Streitigkeiten der Kontakt mit der Kolonie abgebrochen ist. Die Crew der Enterprise findet heraus, dass ein Asteroid auf den Planeten eingeschlagen ist. Die Bewohner der Kolonie machen die Menschen von der Erde für den Angriff verantwortlich, aber Archer berichtet ihnen, dass die Menschen dafür nicht verantwortlich waren und ihm gelingt es, das Vertrauen der Novaner zu gewinnen. (ENT: Terra Nova)
Kurz darauf erreicht die Enterprise einen Planeten auf dem sich das vulkanische Kloster von P'Jem befindet. Mit einem Außenteam besucht Archer dieses Kloster. Aber im Kloster werden Archer, T'Pol, Tucker und die vulkanischen Mönche Geiseln der Andorianer. Die Andorianer vermuten im Kloster einen Horchposten der Vulkanier, welcher die Heimatwelt der Andorianer ausspionieren soll. Ein Befreiungsversuch von der Enterprise scheitert. Später findet Archer heraus, dass die Andorianer Recht haben und dass sich ein Horchposten unter dem Kloster befindet. Archer scannt die Daten über den Horchposten und übergibt den Scanner an den andorianischen Kommandanten Shran. (ENT: Doppeltes Spiel)
Die Enterprise steht im ständigen Kontakt mit der Erde und der Sternenflotte. So teilen sie einer Schulklasse, die Entdeckung eines Kometen, der auch nach Captain Archer in Archer-Komet benannt wird, mit. Bei der Erforschung des Kometen ist auch das vulkanische Schiff Ti'Mur anwesend. Später beteiligt sich das Schiff an der Rettung von Lieutenant Malcolm Reed und Ensign Travis Mayweather. Mit Hilfe des Traktorstrahls kann die Ti'Mur die Fähre befreien, mit der die beiden auf dem Kometen eingebrochen sind. (ENT: Das Eis bricht)
In vier Monaten hat die Enterprise eine Strecke von ungefähr 75 Lichtjahren zurückgelegt. Neben der Erforschung des Alls erfüllt die Enterprise auch eine Polizeifunktion. So beschützt die Enterprise die Heimatwelt der Akaali vor den Malurianern. Obwohl die Enterprise den Malurianern unterlegen ist, gelingt es der Enterprise, das Schiff der Malurianer kampfunfähig zu machen, und diese ziehen sich darauf zurück. (ENT: Die Saat)
Kurz darauf hilft die Enterprise dem irdischen Frachter ECS Fortunate, welcher kurz vorher von den Nausikaanern angegriffen wurde. Die Enterprise hilft mit Rüstung der Crew des Frachters. Als Archer aber bemerkt, dass der stellvertretende Captain Matthew Ryan, einen Nausikaaner gefangen hält, versucht Archer, diesen den Nausikaanern zu übergeben. Es kommt zu kurzen Kämpfen zwischen den Nausikaanern und der Fortunate, den die Enterprise mit der Übergabe des gefangenen Nausikaaner beenden kann. (ENT: Familienbande)
Um den Kontakt zur Erde zu verbessern, aktiviert die Enterprise den ersten Subraumverstärker Echo Eins. (ENT: Familienbande, Lautloser Feind)
Wenige Wochen später wird die Enterprise wieder in den Temporalen Kalten Krieg verwickelt. Der Befehlshaber der Cabal schickt den Suliban Silik an Bord der Enterprise. Die Enterprise befindet sich zu dieser Zeit bei der Großen Wolke von Agosoria. Zu der Zeit befinden sich einige Pilger als Gäste an Bord der Enterprise. Unter den Pilgern befindet sich auch Silik, welcher kurz darauf die Enterprise vor einer Energieentladung rettet. Captain Archer findet heraus, dass Crewmitglied Daniels auch ein Zeitagent aus der fernen Zukunft ist. Daniels erklärt Archer, er müsse Fremdeingriffe aus der Zukunft, welche die Vergangenheit zu ihren Gunsten verändern will, verhindern. Archer vertraut Daniels und unterstützt ihn bei der Jagd nach Silik. Aber Silik gelingt es, Daniels zu töten und er versucht, Daniels Daten zu stehlen. Archer gelingt es zwar, die Daten von Daniels zu vernichten, aber Silik kann entkommen. (ENT: Kalter Krieg)
Im September das Jahres setzt die Enterprise den Subraumverstärker Echo Zwei aus, damit das Schiff weiter im Kontakt mit der Sternenflotte bleiben kann. Zu der Zeit befindet sich das Schiff ungefähr 100 Lichtjahre von der Erde entfernt. Plötzlich wird die Enterprise von einem unbekannten Schiff angegriffen. Das fremde Schiff spielt mit der Enterprise Katz und Maus und ist der Enterprise überlegen. Die Fremden vernichten die Subraumverstärker, damit die Enterprise keinen Kontakt zur Erde und zu den Vulkaniern bekommt. Captain Archer beschließt vor dem Schiff zu fliehen und zur Erde zurückzukehren, damit dort die Waffen der Enterprise in der Jupiter-Station aufgerüstet werden. Auf den Rückflug zur Erde installieren Tucker und Reed Phasenkanonen an Bord der Enterprise und schließen erfolgreich die ersten Tests ab. Mit diesen Phasenkanonen gelingt es der Enterprise, den unbekannten Feind zu besiegen und die Enterprise setzt ihre Mission fort. (ENT: Lautloser Feind)
Kurz darauf ist die Enterprise an mehreren Rettungsmissionen beteiligt. So hilft die Crew den Valakianer bei der Bekämpfung einer Seuche auf den Planeten. Doktor Phlox kann zwar der Bevölkerung nicht ein Heilmittel übergeben, denn das wäre eine Einmischung in die natürliche Evolution auf den Planeten, aber er übergibt ein Mittel, welches die Symptome lindert. Nach diesen Ereignissen rettet die Enterprise ein klingonisches Schiff der Raptor-Klasse aus der Atmosphäre eines Gasriesen. (ENT: Lieber Doktor, Schlafende Hunde)
Bei einem Besuch auf den Planeten Coridan werden Archer und T'Pol von einer gewaltbereiten Gruppe, welche gegen die coridanische Regierung arbeitet entführt. Archer und T'Pol werden kurz darauf von den Andorianern und Vulkaniern befreit. Kurz vorher kommt es zu einem Konflikt zwischen der Sternenflotte und den Vulkaniern, weil durch das Eingreifen der Enterprise, der Horchposten der Vulkanier auf P'Jem enttarnt wurde. Da die Vulkanier keine Vollmacht über die Enterprise haben, wollen diese T'Pol von Bord holen, aber nach den Ereignissen auf Coridan darf T'Pol an Bord der Enterprise bleiben. (ENT: Im Schatten von P'Jem)
Um den Kontakt zur Erde zu verbessern, aktiviert die Enterprise den dritten Subraumverstärker Echo Drei. (ENT: Familienbande, Lautloser Feind)
Wenig später wird die Enterprise bei der Rettung von einer Gruppe Tesnianer durch eine Mikrosingularität schwer beschädigt. Dabei werden die Hangarluken beschädigt und die Trümmer werden auf einem Asteroiden verteilt. (ENT: Allein)
Wenige Wochen später erreicht die Enterprise den Arachnoidea-Nebel. Dort trifft sie auf die Vahklas. Auf dem Schiff leben Vulkanier, die sich ihren Emotionen hingeben. Tavin will die Menschen besser kennenlernen und Archer zeigt den Vulkaniern die Lebensweise der Menschen. Die Vulkanier helfen den Menschen mit ihren verbesserten Sensoren bei der Vermessung des Nebels. Nachdem der Vulkanier Tolaris T'Pol angegriffen hat, müssen die Vulkanier die Enterprise verlassen. (ENT: Die Verschmelzung)
Einige Zeit darauf erkundet die Crew der Enterprise einen Einzelgänger-Planeten und ein Außenteam trifft auf eine Gruppe von Eska-Jägern. Captain Archer hilft dort die einheimischen Phantomen vor den Jägern zu schützen. (ENT: Gesetze der Jagd)
Kurz darauf wird die Enterprise von einer Gruppe Ferengi übernommen. Die Ferengi betäuben die gesamte Crew und beginn mit der Erbeutung sämtlicher Wertsachen von Bord. Commander Tucker hält sich zu dieser Zeit in der Dekontaminationskammer auf und bleibt so von dem Betäubungsgas verschont. Tucker gelingt es T'Pol und Archer zu wecken. Zu dritt gelingt es ihnen die Ferengi zu überlisten und wieder die Kontrolle über die Enterprise zu übernehmen. Nachdem die Crew wiederbelebt ist, werden die Ferengi gezwungen, alles wieder an seinen Platz zu bringen. Schließlich lassen sie die Ferengi fliegen, nachdem Archer ihnen gedroht hat, sie sofort anzugreifen, wenn sie noch einmal einen Überfall versuchen. (ENT: Raumpiraten)
Ende des Jahres hilft die Enterprise ein Raumschiff der Kantare von einem Planeten zu bergen. (ENT: Schiff der Geister)
2152
Anfang 2152 werden Captain Archer und Ensign Mayweather von den Tandaraner gefangen genommen als sie mit einer Fähre durch ihren Raum fliegen. Die beiden werden in den Gefängniskomplex 26 gebracht. Dort werden auch unschuldige Suliban gefangen gehalten. Diese Suliban stehen im Verdacht die Cabal zu unterstützen, obwohl diese mit den Cabal nichts zu tun haben wollen. Auch Archer und Mayweather werden von den Tandaraner über die Cabal verhört und sogar gefoltert. Aber beide geben Colonel Grat keine Informationen über die Cabal. Inzwischen versucht T'Pol mit Grat zu verhandeln, doch er will die beiden nicht frei lassen. Darauf schickt T'Pol Reed getarnt als Suliban in den Gefängniskomplex und dieser organisiert die Flucht. Darauf können Archer und Mayweather zusammen mit den Suliban aus dem Internierungslager entkommen. (ENT: In sicherem Gewahrsam)
Nach diesen Ereigniss wird Enterprise bei einigen Völkern zu Legende, da Archer den Ruf bekommt unschuldigen Völkern zu helfen. (ENT: Durch die Wüste)
Kurz darauf scheitert der Erstkontakt mit den Kreetassanern durch ein diplomatisches Missverständnis. Als diese von Bord der Enterprise gehen, löst sich von ihrem Schiff eine netzartige Lebensform und kommt an Bord der Enterprise. Das Wesen nimmt einige Crewmitglieder der Enterprise gefangen und verbindet sich mit ihnen, damit es überleben kann. Alle Versuche diese Crewmitglieder zu befreien scheitern. Mit Hilfe eines von Reed weiter entwickelten Kraftfeld gelingt es Sato Kontakt mit dem Wesen aufzunehmen, ohne dass sie in Gefahr gerät auch von den Wesen gefangen zu werden. Sie erfährt von dem Wesen, dass es nur nach Hause gebracht werden will. Die Enterprise bringt das Wesen auf seine Heimatwelt und die gefangenen Crewmitglieder werden freigelassen. Zur selben Zeit gelingt es Mayweather sich für das falsche Verhalten der Crew bei den Kreetassanern zu entschuldigen. (ENT: Vox Sola)
Ein paar Tage später bekommt die Enterprise den Auftrag, die Vulkanierin V'Lar vom Planeten Mazar zum vulkanischen Schiff Sh'Raan zu bringen, da sie gegen eine Verbrecherorganisation des Planeten aussagen muss. Aber ein mazaritisches Schiff verfolgt die Enterprise und fordern die Herausgabe von V'Lar. Doch Archer weigert sich dies zu tunn und es kommt zu einem kurzen Kampf zwischen beiden Schiffen. Die Enterprise gelingt es das Schiff kampfunfähig zu schießen und fliegt weiter. Darauf verfolgen weitere mazaritische Schiffe die Enterprise. Die nun unterlegene Enterprise versucht den Schiffen zu entkommen. Aber die Mazariten verfolgen die Enterprise. Die Enterprise versucht die Sh'Raan zu erreichen, damit die Vulkanier die Enterprise schützen können. Bei der Flucht wird der Antrieb der Enterprise ausgelastet und das Schiff erreicht sogar die Höchstgeschwindigkeit Warp fünf. Schließlich fällt der Antrieb aus und die Mazariten können die Enterprise einholen. Doch mit einem Trick gelingt es Archer die Botschafterin zu schützen und die Mazariten müssen sich für ihre Taten verantworten. (ENT: Gefallene Heldin)
Einige Zeit darauf erfährt Zobral dass Archer einige Suliban gerettet hat und er hofft, dass dieser ihn bei seinem Kampf gegen die Regierung unterstützt. Unter falschen Vorwand lockt Zobral Archer und Tucker auf seine Heimatwelt. Dabei werden die beiden in die Kämpfe gegen die Regierung verwinkelt und kommen beinah um Leben. Später können beide gerettet werden und Archer gibt Zobral zu verstehen, dass er nicht so ein Kämpfer ist wie es Zobral erhofft hat. Allerdings versteht Archer warum Zobral gegen seine Regierung kämpft. (ENT: Durch die Wüste)
Ein paar Tage später gönnt sich die Crew der Enterprise einen Erholungsurlaub auf den Planeten Risa. (ENT: Zwei Tage auf Risa)
Während eines Besuches auf der Bergbaukolonie Paraagan II kommt es zu einem katastrophalen Unfall, bei dem 3.600 Paraaganer getötet werden. Nach dieser Tragödie ist die Mission der Enterprise beendet und die Vulkanier machen die Crew der Enterprise für diesen Vorfall verantwortlich. Die Vulkanier empfehlen der Sternenflotte, erst in den nächsten zehn bis zwanzig Jahren eine neue Forschungsmission zu starten, da sie den Start der Enterprise als zu früh empfunden haben und dieser Unfall auf Paraagan II bestätigt schließlich ihre Meinung. T'Pol und Phlox sollen darauf vom vulkanischen Raumschiff D'Kyr abgeholt werden. In Wirklichkeit sind die Suliban für diesen Vorfall verantwortlich. Mit Hilfe von Daniels findet die Enterprise das Schiff der Suliban, welches für die Vernichtung der Kolonie verantwortlich ist. Archer will die gesammelten Daten der Sternenflotte und den Vulkaniern überbringen. Aber um dies zu verhindern bekommen die Suliban von ihrem Befehlshaber den Auftrag Archer gefangen zu nehmen. Die Suliban verfolgen die Enterprise und fordern die Auslieferung von Archer. Um Archer zu schützen bringt Daniels Archer in das 31. Jahrhundert. Da Archer verschwunden ist, droht Silik nun mit der Vernichtung der Enterprise. (ENT: Die Schockwelle, Teil I)
T'Pol gelingt es im letzten Moment, Silik vom Verschwinden Archers zu überzeugen. Aber um dies zu beweisen, ist sie gezwungen, die Suliban an Bord der der Enterprise zu lassen. Diese übernehmen das Schiff und sperren die gesamte Crew in ihre Quartiere ein. Trotz intensiver Suche wird Archer nicht gefunden, jedoch entdecken sie eine temporale Signatur. Daraufhin wird die Enterprise zu einer Helix gebracht. Um an mehr Informationen über Archers Zeitreise zu gelangen, verhört Silik T'Pol, aber er bekommt keine Vernünftige Information von ihr. Die Suliban bringen T'Pol in ihr Quartier zurück, wo ihr kurz darauf ein Abbild Archers erscheint. Er berichtet ihr, dass er sich im 31. Jahrhundert befindet und dadurch die Geschichte geändert worden ist. Da es Archer nicht aus eigener Kraft zurück ins 22. Jahrhundert schafft, benötigt er die Hilfe der Enterprise. Schließlich gelingt es der Crew, die Suliban abzulenken und das Schiff kann entkommen. Kurz darauf trifft sich die Enterprise mit der D'Kyr und Archer nimmt Kontakt zur Sternenflotte auf. Es gelingt ihm, die Sternenflotte von der Unschuld der Enterprise zu überzeugen. Die Vulkanier wollen immer noch den Abbruch der Mission, aber es gelingt Archer, nicht zuletzt durch T'Pols Hilfe, sie davon zu überzeugen, dass die Menschen erst am Anfang stehen und in der Lage sind, zu lernen. Darauf setzt die Enterprise ihre Mission fort. (ENT: Die Schockwelle, Teil II)
Ein paar Wochen später gerät die Enterprise bei der Erforschung eines Planeten in ein Minenfeld. Eine dieser Mine explodiert und die Enterprise wird schwer beschädigt. Durch die Explosion der ersten Mine werden 17 Crewmitglieder verletzt. Eine der Minen heftet sich an die Hülle und droht dort auch zu detonieren. Da Reed für die Entschärfung von Minen ausgebildet ist, will dieser die Mine von der Hülle entfernen. Während Reed beginnt die Mine zu entschärfen, nähert sich plötzlich ein fremdes Schiff und die Fremden fordern von Archer, dass die Enterprise den Orbit des Planeten verlässt. Ensign Mayweather gelingt es darauf die Enterprise aus dem Minenfeld heraus zu fliegen. Nachdem die Enterprise den Orbit und das Minenfeld verlassen hat, versucht Reed weiter die Mine zu entschärfen, als sich plötzlich die Mine aktiviert und ein Stützfuß durch Reeds Bein dringt. Reed sitzt nun verletzt an der Mine fest und Archer eilt Reed zur Hilfe. Allerdings gelingt es Archer nicht Reed von der Mine zu befreien und nun will Archer unter der Anleitung von Reed die Mine entschärfen. Allerdings gelingt es Archer auch mit Reeds Hilfe nicht die Mine zu entschärfen. Plötzlich tauchen die Fremden, welche sich Romulaner nennen, wieder auf und verlangen, dass die Enterprise ihr System verlässt, ansonsten wird diese vernichtet. Inzwischen gelingt es Tucker den Teil der Hülle mit abzutrennen, da dies von den Romulanern gefordert wird. Archer hat als rettende Idee zwei Duranium-Türen von den Fähren als Schutz zu nutzen. Tucker lässt die Hülle ab, während Archer das Bein der Mine von Reeds Bein löst. Wenige Sekunden später explodiert die Mine und die beiden Offiziere nutzen die Türen als Schutz vor der Druckwelle. Wenig später können Archer und Reed zurück auf die Enterprise gelangen und das Schiff flieht vor den Romulanern. (ENT: Das Minenfeld)
Da die Reparatur der Schäden an der Enterprise mehrere Monate dauert, sendet Archer einen Notruf. Ein tellaritischer Frachter schickt der Enterprise die Koordinaten einer automatischen Reparaturstation, damit dort die Schäden beseitigt werden können. Da niemand von der Station antwortet, erkundet Archer zusammen mit Tucker und T'Pol die Raumstation. Die automatische Raumstation verlangt als Preis für die Reparatur Warpplasma und Archer geht auf den Handel ein. Darauf beginnt die Station die Enterprise zu reparieren. Tucker ist inzwischen neugierig wo sich der Computer der Station befindet und er macht sich mit Reed auf die gemeinsame Suche nach dem Computerkern. Doch als sich beide unerlaubt dem Computerkern nähern aktiviert die Station einen Transporter und beamt die beiden auf die Brücke der Enterprise. Wenig später sieht es so aus als sei Mayweather durch einen Unfall ums Leben gekommen. Allerdings stellt Phlox bei der Obduktion fest, dass es sich bei dem Toten nicht um Mayweather sondern um ein Duplikat gehandelt hat. Da Reed und Tucker schon fast beim Computerkern gewesen sind, versucht nun auch Archer zum Computerkern zu gelangen, um das Geheimnis der Station zu lüften. Reed wird wieder auf die Enterprise gebeamt, während Archer und T'Pol das System überlisten können. Im Computerkern finden die beiden Mayweather und viele weitere Personen, welche mit dem Computer verbunden sind. Seine Gehirnaktivitäten versorgen somit den Computer der Station mit Energie. Im letzten Moment gelingt es Archer Mayweather zu befreien und können ihm vom Computersystem der Station trennen. Da nun die Station die Enterprise angreift, ist Archer gezwungen diese zu zerstören und im letzten Moment kann die Enterprise der Station entkommen. (ENT: Todesstation)
Obwohl die Enterprise durch die Reparaturstation fasst vollständig repariert wurde, sind die Schäden, welche durch das romulanische Minenfeld entstanden sind noch in den nächsten Wochen spürbar. So muss die Crew mit den Kreetassanern handeln, um einige Plasmainjektoren zu bekommen. (ENT: Eine Nacht Krankenstation)
Da das Schiff Deuterium benötigt, verhandelt Archer mit Tessic, dem Führer einer minenkolonie. Allerdings kann er dies nicht, da Klingonen diese Kolonie regelmäßig überfallen und das Deuterium mitnehmen. Als Archer sieht, wie die Klingonen die Kolonisten behandeln, will dieser den Kolonisten bei der Verteidigung der Kolonie helfen. Archer plant zusammen mit den Kolonisten den Klingonen eine Falle zu stellen und dort anzugreifen. Archer und die Kolonisten verlegen das Lager und sie beginnen die Kolonisten für den Kampf gegen die Klingonen zu trainieren. Als die Klingonen später zurückkehren, um das Deuterium abzuholen, werden die Klingonen in die Deuteriumfelder gelockt. Die List des Captains ist ein Erfolg und Klingonen geraten in eine Falle. Darauf sind diese gezwungen, den Planeten zu Verlassen und die Kolonisten in Ruhe zu lassen. Als Dank schenkt Tessic Archer mehr als genug Deuterium, um die Reise für eine lange Zeit fortzusetzen. (ENT: Marodeure)
Wenig später erhält T'Pol vom vulkanischen Oberkommando eine Nachricht, dass man den flüchtigen Menos bei Pernaia Prime aufgespürt hat. Nachdem die Vulkanier die Sternenflotte um Hilfe gebeten haben, fliegt die Enterprise ins Pernaia-System. Die Besatzung selbst erfährt jedoch keine Details über die Mission. Nur Archer und Mayweather erfahren von der Mission. Während die Drei sich auf der Mission befinden, übernimmt Tucker das Kommando über die Enterprise. Aber er fühlt sich dabei etwas überfordert. Als das vulkanische Schiff Nyran Kontakt mit der Enterprise aufnimmt, um eine Nachricht von Admiral Forrest zu übermitteln, übernimmt Tucker die Rolle von Archer, da die Vulkanier nicht erfahren dürfen, dass Archer sich auf der geheimen Mission befindet. Als Tucker bemerkt, dass Tavek nur ein Wasserpoloergebnis von Forrest übermittelt, ist er verärgert, dass sich dieser als Archer ausgeben musste. Inzwischen gelingt es T'Pol, Menos festzunehmen. (ENT: Der Siebente)
Einige Wochen später untersuchen Archer, Reed und Sato eine Präwarp-Kultur. Als das Außenteam auf die Enterprise zurückkehrt, bemerkt Reed, dass er seinen Kommunikator auf der Planetenoberfläche verloren hat. Archer und Reed kehren daraufhin auf die Oberfläche zurück, um den verlorenen Ausrüstungsgegenstand zu suchen, damit diese Kultur nicht durch die fremde Technologie beeinflusst wird. Doch bei der Suche nach dem Kommunikator werden beide vom Militär verhaftet. Beide sollen schließlich hingerichtet werden. In der Zwischenzeit plant T'Pol eine Rettungsoperation. Tucker und Mayweather befassen sich mit dem Suliban-Zellenschiff, welches sich seit einem Jahr im Hangar der Enterprise befindet und versuchen sich die Tarntechnologie zunutze zu machen. Mit dem getarnten Zellenschiff fliegt Mayweather auf die Planetenoberfläche und es gelingt T'Pol und Tucker, Archer und Reed kurz vor ihrer Hinrichtung zu retten und auf die Enterprise zurück zu bringen. (ENT: Der Kommunikator)
Einige Wochen später nähert sich die Enterprise einem schwarzen Loch. Durch die Einwirkung des Schwarzen Loches beginnt sich die gesamte Crew mit Ausnahme von T'Pol seltsam zu verhalten. Die gesamte Crew scheint sich intensiv nur noch um unwichtige Dinge zu kümmern. So kümmert sich Tucker nur noch um den neuen Stuhl des Captains, Sato versucht ständig ihre Kochrezepte zur Perfektion zu bringen und Archer beschäftigt sich nur noch mit der Einleitung für die Biografie seines Vaters. Die Enterprise nähert sich immer mehr dem schwarzen Loch und droht durch die Einwirkung des schwarzen Lochs zu sterben. Als die Besatzung wenig später das Bewusstsein verliert, hat T'Pol keine andere Wahl, sie muss mit der Enterprise nah am Schwarzen Loch vorbeifliegen, um schnellstmöglich aus der Gefahrenzone zu entkommen. Da sie dies nicht allein schafft muss diese den erschöpften Archer wecken. Im letzten Moment gelingt es ihr mit Archers Hilfe am Schwarzen Loch vorbei zu fliegen und durch die Aktivierung des von Reed entwickelten taktischen Alarm kann die Enterprise rechtzeitig ein Trümmerstück vernichten, welches mit dem Schiff zu kollidieren zu droht. Schließlich gelingt es T'Pol die Enterprise aus der Gefahrenzone zu bringen und die Crew zu retten. (ENT: Eigenarten)
Während sich Tucker und Sato auf der Oberfläche eines Planeten befinden, um die Ruinen einer Ausgestorbenen Kultur zu erforschen, nähert sich ein Polarischer Sturm der Ruine. Da beide nicht mehr mit der Fähre die Planetenoberfläche verlassen können, befiehlt Archer den beiden zurück an Bord der Enterprise zu beamen und Reed führt sicher den Transport der beiden durch. (ENT: Vermisst)
Kurz darauf empfängt die Enterprise einen Notruf von einem Frachter. Archers Crew hilft Firek Goff und Firek Plinn bei der Reparatur ihres Schiffes. Doch bei der Reparatur entdeckt Tucker, dass die beiden eine Frau namens Kaitaama gefangen halten. Darauf flieht Goff mit seinem Schiff und entführt Tucker und Kaitaama. Allerdings lässt Goff seinen Partner Plinn auf der Enterprise zurück. Die Enterprise verfolgt das Schiff, aber Goff kann mit seinen Geiseln entkommen. Durch eine List von Archer verrät Plinn seinen Partner. Schließlich findet die Enterprise Tucker und Kaitaama und es gelingt einem Außenteam, Goff gefangen zu nehmen. (ENT: Kostbare Fracht)
Einen Monat später, erforscht die Crew einen Planeten, als plötzlich sich ein Schiff mit drei Takretianer der Enterprise nähert. Die Takretianer warnen die Crew vor einem Neutronensturm, welcher sich dem System nähert. Da die Enterprise dem Sturm nicht entkommen kann und die Strahlung des Sturmes für die Crew tödlich ist, wird die gesamte Crew in den Laufsteg der Warpgondeln evakuiert. Neben der Crew befinden sich auch drei Takretianer in den Gondeln. In der Warpgondel wird auch eine provisorischen Brücke eingerichtet. Plötzlich wird die Enterprise von einigen Soldaten der Takret Miliz übernommen. Die Drei an Bord genommenen Passagiere sind, wie sich herausstellt, Flüchtige vor dem Militär. Archer, T'Pol und Reed begeben sich in Raumanzügen ins Schiff und versuchen, die Eindringlinge zu vertreiben. Dies gelingt schließlich und einige Tage darauf verlässt die Enterprise die neutronische Wellenfront. (ENT: Der Laufsteg)
Kurz darauf macht Commander Tucker einige Modifikationen am Autopiloten an einer Raumfähre. Dabei durchfliegt dieser ein unbekanntes System. Plötzlich wird er von dem Arkonianer Zho'Kaan angegriffen und beide Schiffe stürzen auf einem Mond ab. Auf der Enterprise meldet sich der Captain eines arkonianischen Schiffes nd teilt ihm mit, dass das Schiff in deren Raumgebiet eingedrungen ist. Doch Archer gelingt es mit den Arkonianer einen Kompromiss zu schließen und beide suchen gemeinsam nach den vermissten. Später können Tucker und Zho'Kaan durch die Zusammenarbeit beider Völker gerettet werden. (ENT: Morgengrauen)
Wenig später befindet sich die Enterprise im Orbit von Dekendi III, um am Interspezies-Austauschprogramm für Ärzte teilzunehmen. Zu der Zeit wird auf der Enterprise ein neues Neutronenmikroskop installiert. Es kommt dort zu einem Vorfall, als das Pa'nar-Syndrom von T'Pol von den Vulkaniern aufgedeckt wird. (ENT: Stigma)
In den nächsten Wochen brechen zwischen den Andorianern und den Vulkaniern Gefechte auf dem Planeten Weytahn aus. Beide Parteien beanspruchen diesen Planeten für sich. Bei den Kämpfen nimmt der Andorianer Shran Geiseln und möchte mit den Vulkaniern verhandeln. Er fordert jedoch Archer als Vermittler an, da er diesen für vertrauenswürdig erachtet. Botschafter Soval setzt sich daraufhin mit dem Sternenflottenkommando in Verbindung und die Enterprise nimmt Kurs auf Weytahn. Dort treffen sich Captain Archer und T'Pol mit Shran. Dieser fordert jetzt, mit den vulkanischen Botschafter Soval zu verhandeln und lässt, auf Archers Anraten hin, eine der Geiseln frei. Der Captain, T'Pol und der Botschafter begeben sich darauf auf dem Weg zur Oberfläche, als sie plötzlich angegriffen und zur Landung gezwungen werden. Auf dem Weg zu Shran werden die Drei erneut von den Andorianern angegriffen und Soval wird verwundet. Im Orbit versucht die Enterprise, geführt von Commander Tucker die beiden verfeindeten Flotten der Vulkanier und der Andorianer aufzuhalten, damit sie ihre Kämpfe unterbinden. Es stellt sich heraus, dass die Andorianerin Tarah für die Angriffe auf Archers Fähre verantwortlich ist, da sie die Friedensbemühungen zwischen beiden Parteien sabotieren will. Trotz dieses Zwischenfalls können die Friedensverhandlungen schlussendlich zu einem Ende gebracht werden und es tritt ein Waffenstillstand in Kraft. (ENT: Waffenstillstand)
Wenige Wochen später entdeckt die Enterprise ein treibendes treibendes Wrack eines kleinen Raumschiffes. Das kleine Schiff wird an Bord der Enterprise gebracht. Nach umfangreichen Untersuchungen stellt sich heraus, dass es sich bei diesem Schiff um eine Zeitkapsel aus dem 31. Jahrhundert handelt. Neben der Sternenflotte interessieren sich aber auch die Suliban und die Tholianer für diese Zeitkapsel. Die Enterprise wird von beiden Spezies angegriffen und unterliegt schließlich gegen die Tholianer. Die Tholianer dringen an Bord der Enterprise ein und fordern die Übergabe der Zeitkapsel. Mit einem temporalen Notsignal gelingt es Commander Tucker, die Kapsel in die Zukunft zu schicken und die Tholianer brechen den Angriff auf die Enterprise ab. (ENT: Die Zukunft)
Kurz darauf werden Archer und Tucker von den Enolianern gefangen genommen und zu einer Strafkolonie auf den Planeten Canamar gebracht. T'Pol verhandelt unterdessen mit einem Vertreter der enolianischen Regierung um die Freilassung der beiden. Diese Verhandlungen sind erfolgreich, jedoch kommt es aufgrund eines Gefangenenaufstandes zu einer Verzögerung der Freilassung. Erst durch eine Rettungsoperation der Enterprise gelingt es, Archer und Tucker zu retten. (ENT: Canamar)
Einige Zeit darauf wird die Enterprise von einem riesigen Schiff verfolgt und schließlich im Inneren gefangen genommen. Dort erforscht ein Außenteam das Schiff, welches kurz darauf auf Energiewesen trifft. Eines dieser Wesen dringt in den von Körper Tucker ein und übernimmt seinen Geist. Nach wenigen Minuten kehrt jedoch der Geist Tuckers in seinen Körper zurück. Dieser ist von der Erfahrung begeistert und erzählt von seinen Erlebnissen. Später lassen die Fremden die Enterprise wieder frei. Es stellt sich jedoch heraus, dass immer mehr Crewmitglieder in Besitz genommen werden. Später findet Mayweather heraus, dass die Wesen nicht in die Warpgondeln eindringen können und Archer befiehlt die Evakuierung der verbliebenen Mannschaft in den Laufsteg. T'Pol nimmt wenig später Kontakt mit einem Energiewesen auf, wird jedoch aufgrund ihrer geistigen Kontrolle nicht übernommen. Sie erfährt durch die Verschmelzung, dass das Schiff der Fremden zu zerfallen droht und sie neue Körper brauchen, um zu überleben. Einzig Phlox ist gegen die Übernahme immun und bekommt von Archer den Auftrag, die Enterprise mit Kohlendioxid zu fluten. Da die Wesen nur in lebendigen Körpern existieren können, verlassen sie die der Crewmitglieder, nachdem sie vergiftet worden sind. Im darauffolgenden Gefecht wird das fremde Schiff vernichtet und die Enterprise kann ihre Reise fortsetzen. (ENT: Übergang)
Ende des Jahres hilft die Enterprise Flüchtlingen von Rha'darus auf der Flucht vor den Klingonen. Kurz darauf wird die Enterprise von der IKS Bortas verfolgt. Der Kommandant Duras fordert die Auslieferung der Flüchtlinge, aber Archer gibt nicht nach und schützt die Flüchtlinge. Die Bortas greift darauf die Enterprise an. Mit einem geschickten Manöver in einem Gasriesen gelingt es Archer Duras zu besiegen und die Bortas kampfunfähig zu machen. Somit konnten die Flüchtlinge vor den Klingonen in Sicherheit gebracht werden. Kurz nach diesen Ereignissen wird Archer von den Klingonen gefangen genommen und von einem klingonischen Gericht zu einer lebenslangen Haftstrafe auf Rura Penthe verurteilt. Aber Archer kann kurz darauf befreit werden. (ENT: Das Urteil)
2153
Bis Anfang 2153 hat die Enterprise bereits schon 150 Lichtjahre zurückgelegt und dabei 22 Bewohnte Welten besucht. Zu dieser Zeit untersucht die Enterprise einige seismisch aktive Planeten. (ENT: Horizon)
Wenige Wochen später kommt es zu einem politischen Machtwechsel auf dem Planeten Xantoras. Die neue Regierung fordert, dass alle Fremden schnellst möglich den Planeten verlassen. Zu der Zeit befindet sich ein denubolanisches Forschungsteam auf der Planetenoberfläche und erforscht Höhlen. Die denubolanische Regierung bittet die Enterprise, die Forscher von der Planetenoberfläche zu holen. Mayweather, Reed und Tucker begeben sich in die Höhle und suchen nach den Wissenschaftlern. Zur selben Zeit erhält die Enterprise einen Notruf von einem Frachter im Orbit des Planeten. Phlox kümmert sich um die vielen Verletzten., darunter auch um den Antaraner Hudak. Inzwischen gelingt es dem Außenteam das denubolanische Forschungsteam auf die Enterprise zu bringen. (ENT: Böses Blut)
Kurz darauf befindet sich die Enterprise in der Nähe eines Hyperriesen. Kein Mensch hat einen so riesigen Stern aus der Nähe betrachtet. Archer bedauert, dass die Enterprise nicht näher heran fliegen kann. Doch in der Nähe des Sterns befindet sich ein Schiff der Vissianer und Archer kontaktiert diese. Archer nimmt einen freundschaftlichen Kontakt mit Captain Drennik auf und er lädt diesen und seine Crew auf die Enterprise ein. Drenik bietet Archer an ihn mit einer Kapsel den Stern aus der Nähe zu erforschen. Archer und Drenik untersuchen gemeinsam den Stern und während ihrer gemeinsamen Zeit in der Kapsel freunden sich diese an. Nach drei Tagen kehren die beiden mit ihren Forschungsergebnissen auf die Enterprise zurück. (ENT: Cogenitor)
Auf der Erde verschwindet einige Zeit später ein Forschungsteam, welches in der Arktis Leichen von einer unbekannten Spezies gefunden hat. Die Fremden fliehen mit dem Schiff der Forscher in die Nähe der Position der Enterprise und die Enterprise bekommt den Auftrag, sie aufzuspüren und das Team zu retten. Die Fremden greifen inzwischen einen tarkaleanischen Frachter an und diese senden einen Notruf. Die Enterprise kann noch dazwischen gehen und beide Überlebende Tarkaleaner werden an Bord der Enterprise gebeamt. Doch die beiden scheinen sich ebenfalls in die fremde Außerirdische Spezies umzuwandeln. Die beiden umgewandelten Tarkaleaner greifen Phlox an und infizieren diesen und beginnen auch die Enterprise umzuwandeln. Reed versucht mit einem Sicherheitsteam sie beiden aufzuhalten. Da die Waffen gegen die beiden wirkungslos sind, befiehlt Archer Reed und seinem Team sich aus der Sektion zu entfernen. Nachdem sich Reed und seine Männer in Sicherheit gebracht haben, lässt Archer eine Luke öffnen und beide Tarkaleaner werden in den Weltraum gezogen. Während die Enterprise weiter das Schiff der Fremden verfolgt, versucht Phlox die Sonden der Fremden aus seinen Körper zu entfernen und Tucker setzt alles daran die Technik der Fremden zu entfernen. Die Enterprise nähert sich dem Schiff der Fremden, allerdings haben die Fremden es massiv aufgerüstet. Während die Enterprise gegen das Schiff der Fremden kämpft, beamen Archer und Reed auf das Schiff, allerdings ist das Forschungsteam vollständig von den Fremden assimiliert worden und beide können nichts mehr für sie tun. Archer und Reed bringen die Sprengsätze an, als plötzlich Reed von einem der Fremden angegriffen wird, doch Archer kann ihn im letzten Moment retten. Beide beamen darauf zurück auf die Enterprise und zünden von dort aus die Sprengsätze. Das Schiff der Fremden ist schwer beschädigt und darauf feuert die Enterprise auf das Schiff und zerstört dieses vollständig. Phlox findet inzwischen einen Weg die Sonden in seinen Körper zu deaktivieren, allerdings hat Phlox Kontakt mit dem Kollektiv der Fremden gehabt. Phlox gibt dem Captain eine Reihe von Koordinaten, welche sich als Pulsarraster herausstellen und die Position des Sol-Systems markieren. Die Transmission wird von T'Pol verfolgt und sie stellt fest, dass sie in den Delta-Quadranten geschickt wurde. Somit wäre eine Invasion der Fremden erst im 24. Jahrhundert zu erwarten. (ENT: Regeneration)
Kurze Zeit später erforschen Archer und T'Pol einen Nebel aus dunkler Materie der zu Ehren von Archers verstorbenen Freund in Robinson-Nebel benannt wird. (ENT: Erstflug)
Durch die Flucht von Archer von Rura Penthe zum Feind des Reichs erklärt und es wird ein Kopfgeld auf ihn ausgesetzt. Einige Kopfgeldjäger beginnen Archer und die Enterprise zu verfolgen. Dem Tellarit Skalaar gelingt es durch eine List Archer in Gewahrsam zu nehmen und der Enterprise zu entkommen. Doch schließlich kann Archer den Klingonen wieder entkommen und kehrt auf die Enterprise zurück. (ENT: Kopfgeld)
Aufgrund der Flucht von Archer bekommt Duras das Kommando über einen Bird-of-Prey, damit er Archer in Gewahrsam nehmen kann. Ungefähr zu dieser Zeit wird die Erde von einer Sonde angegriffen. Bei diesem Angriff werden sieben Millionen Menschen getötet. Im Zuge dieser Katastrophe wird die Enterprise von ihrer eigentlichen Mission, der Forschung des unbekannten Weltraums, abgezogen und nach Hause zurück beordert, da sie noch immer das modernste Schiff der Sternenflotte ist und man sie in dieser Situation lieber erst einmal zurückholen will. Auf ihrem Weg zurück zur Erde, wird die Enterprise plötzlich von Raumschiffen der Cabal umzingelt. Archer wird zum Befehlshaber der Cabal gebracht, dieser klärt ihn auf, dass die Xindi für den Angriff auf die Erde verantwortlich sind. Außerdem warnt er Archer vor einem weiteren Angriff bei dem dann die Erde von Xindi vernichtet werden soll. Als die Enterprise endlich das Sol-System erreicht, wird das Schiff von Duras angegriffen. Mit Hilfe der Intrepid und weiteren Schiffen der Sternenflotte kann der Bird-of-Prey aus dem System vertrieben werden. Archer gelingt es Admiral Forrest zu überzeugen mit der Enterprise in die Delphische Ausdehnung zu fliegen um dort nach den Xindi und der Waffe zu suchen. Für diese Mission wird die Enterprise aufgerüstet. Hierbei werden vor allem die Waffensysteme weiter verbessert insbesondere die Fusionstorpedos werden durch die Photoniktorpedos ersetzt und ein Missionsraum wird eingerichtet, in dem alle für die Mission zusammengetragenen Informationen zusammenlaufen. Zur Bewältigung dieser Mission wird der Enterprise erstmals eine Einheit MACOs beigegeben, die unter dem Kommando von Major J. Hayes eine wichtige Rolle bei der Abwehr von Gefahren spielt. Nach der Aufrüstung beginnt die Enterprise ihren Flug zur Delphische Ausdehnung. Die Enterprise braucht bei Warp 5 sieben Wochen um die Ausdehnung zu erreichen. Als die Enterprise, die thermobarischen Wolken der Ausdehnung erreicht, wird das Schiff wieder von Duras Bird-of-Prey angegriffen. Durch ein L-4-Manöver und einen gezielten Schuss mit einem Photoniktorpedo gelingt es der Enterprise, den Bird-of-Prey zu vernichten. Kurz darauf durchfliegt die Enterprise die thermobarischen Wolken und dringt in die Ausdehnung ein. (ENT: Die Ausdehnung)
Die sechs Wochen in der Ausdehnung verbringt die Enterprise erfolglos die Suche nach den Xindi. Captain Archer erhält einen Hinweis, dass sich ein Xindi auf einem Planeten im benachbarten System befinden soll. Der Vorarbeiter auf der Planetenoberfläche gewährt Archer im Austausch von flüssigen Platin Kontakt zu dem Xindi Kessick. Es stellt sich heraus, dass es neben reptilartigen Xindi auch humanoiden Xindi gibt. Allerdings ist dies eine Falle und der Vorarbeiter lässt Archer und Tucker gefangen nehmen. Der Vorarbeiter plant die gesamte Crew der Enterprise zu versklaven. Archer will von Kessick die Koordinaten seiner Heimatwelt, doch Kessick fordert von Archer, dass diese gemeinsam fliehen. Der Kessick wird jedoch bei der Flucht von einem der Wärter tödlich verwundet. Kurz vor seinem Tod gibt der Xindi die Koordinaten der Xindi Heimatwelt preis und Mayweather setzt einen Kurs dorthin. Kurz darauf erreicht die Enterprise die Heimatwelt der Xindi und findet diese zerstört vor und Archer befiehlt Mayweather einen Kurs zu setzen und tiefer in die Ausdehnung zu fliegen. (ENT: Die Xindi)
Mit dem Eintreffen in die Ausdehnung ergeben sich für die Crew zum Teil massive Probleme. Gerade der teils rekonfigurierte Raum macht zunächst den Einsatz des Warpantriebs nahezu undenkbar. Nachdem die Enterprise durch eine Anomalie schwer beschädigt worden ist, wird das Schiff von osaarianische Piraten überfallen. Archer lässt das Schiff verfolgen und findet dabei Sphäre 1, eine Delphische Sphäre. Ein Außenteam erforscht dabei kurz das Innere der Sphäre. Anhand der Daten entdeckt T'Pol einen Zusammenhang zwischen den Sphären und den Anomalien. Später erbeutet die Enterprise von den Osaarianern einige Daten über die Xindi. (ENT: Anomalie)
Durch diese Datenbank erhält die Crew der Enterprise Informationen über einen Planeten, auf dem sich vor kurzem einige Xindi befunden haben. Archer, T'Pol, Reed und Sato erforschen diesen Planeten. Plötzlich mutiert die DNS des Außenteams. Alle mit Ausnahme vom Subcommander werden durch einen Virus in eine andere Spezies, genannt Loque'eque, umgewandelt. Die Enterprise trifft darauf eine Spezies, welche versucht, den Virus, welche einen in einen Loque'eque umwandelt, auszurotten. Diese töten auch alle transformierte Personen und drohen auch der Enterprise. Doch Phlox findet ein Heilmittel und kann Archer und die anderen Offiziere so behandeln. Darauf übergibt Archer den Fremden das Heilmittel. (ENT: Transformation)
In den nächsten Tagen sucht ein Sklavenmädchen, welches Rajiin heißt, Schutz bei Archer und dieser nimmt sie mit an Bord der Enterprise. Allerdings ahnt die Crew nicht, dass Rajiin heimlich für die Xindi-Reptilianer arbeitet. Sie sammelt insgeheim anatomische Daten der Crew, welche die Xindi für eine Biowaffe benötigen. Kurz darauf meldet Reed, dass sich Xindi-Schiffe der Enterprise nähern und diese angreifen. Die Reptilianer dringen an Bord ein und trotz der Verteidigung durch die MACOs gelingt es diesen, Rajiin mitzunehmen. Bei den Xindi gibt Rajiin ihre gesammelten Daten preis. (ENT: Rajiin)
Wenige Wochen später erhält die Enterprise einen Notruf vom vulkanischen Raumschiff Seleya. Das Schiff ist in einem Asteroidenfeld mit hohen Trellium-D-Vorkommen gestrandet. Archer und ein Außenteam fliegen mit einer Fähre zum Schiff, um den Vulkaniern zu helfen. Da T'Pol an Bord der Seleya gedient hat, begleitet sie das Außenteam, um mit ihren Kenntnissen behilflich zu sein. Außerdem gehören zum Außenteam noch einige MACOs. Durch den Einfluss des Trellium-D sind die Nervenbahnen der Vulkanier beschädigt worden und infolgedessen haben diese die Kontrolle über ihre Emotionen verloren. Die Vulkanier an Bord sind nur noch mörderische, aggressive Kreaturen, welche nun das Außenteam umbringen wollen. Archer schickt medizinische Daten an Phlox, welcher herausfindet, dass das Trellium am Zustand der vulkanischen Crew schuld ist und dieser nicht rückgängig gemacht werden kann. Schließlich erreicht das Außenteam die Fähre und kann entkommen. Die Seleya wird wenig später mitsamt ihrer Besatzung zerstört. (ENT: Impulsiv)
Wenig später die Enterprise auf einem verlassenen Planeten ein im Exil lebendes Wesen mit Namen Tarquin, welches der Besatzung bei ihrer Mission seine Hilfe anbietet. Zu diesem Zweck bleibt Ensign Hoshi Sato bei dem Wesen, während die Enterprise weitere Nachforschungen einer nahegelegenen Sphäre unternimmt. Archer und Tucker gelingt es, die Sphäre zu untersuchen. Inzwischen versucht Tarquin Sato zu überzeugen, für immer bei ihn zu bleiben. Doch Sato möchte zurück auf die Enterprise. Da Tarquin nicht möchte, dass Sato auf dieser Mission etwas geschieht, weist Tarquin ihnen den Weg zu einer Kolonie der arborealen Xindi, auf der ein für den Bau der Superwaffe benötigtes Material namens Kemocit raffiniert wird. (ENT: Exil)
In der Kolonie trifft ein Außenteam der Enterprise auf dem Leiter der Raffinerie Gralik Durr, einem arborealen Xindi, und nimmt diesen gefangen. Archer verhört ihn, doch Durr gibt Archer keine Antworten, nur dass er durch den Handel mit Kemocit gut verdient. Erst als Archer Durr Beweise liefert, dass die Xindi die Erde vernichten wollen, fängt Durr an, an seiner Arbeit zu zweifeln. Der Xindi ist sogar bereit, den Menschen zu helfen. Währenddessen versteckt sich die Enterprise hinter einem Mond und untersucht eine der zurückgelassenen Handfeuerwaffen der Xindi, welche über erstaunliche Fähigkeiten verfügt. Bei der eingehenderen Untersuchung löst man jedoch eine Sicherheitsvorkehrung der Waffe aus, welche eine Überladung der Energiezelle produziert. Commander Tucker gelingt es noch gerade rechtzeitig, sie mit dem Transporter ins All zu beamen, wo sie explodiert. Unterdessen versuchen Dolim und Degra Kontakt mit Durr aufzunehmen. Durr versteckt sich aber vorerst mit Archer und später kehrt er zu Degra zurück. Dort sabotiert Durr das Kemocit, damit es unbrauchbar wird. Archer gelingt es sogar, eine markierte Probe in das Schiff der Xindi zu schmuggeln, um später das Schiff verfolgen zu können. Jedoch bringt die Verfolgung der Ladung kaum etwas, da sich die Spur verliert, nachdem das Schiff, welche die Ladung befördert, in einem Subraumkorridor verschwindet. Archer verlässt sich darauf auf Durr und dankt ihm für seine Hilfe. Durr erinnert den Captain daran, dass nicht alle Xindi feindselig sind. (ENT: Die Ladung)
Einige Zeit später wird die Enterprise von einer Anomalie getroffen. Dabei wird Cpatain Archer leicht verletzt. (ENT: Dämmerung)
Kurz darauf entdeckt die Crew einen Planeten, welcher von Menschen bewohnt wird. Diese sind im 19. Jahrhundert von einer Rasse namens Skagaranern entführt worden und wurden als Sklaven gehalten. Mittlerweile haben sie jedoch die Kontrolle über den Planeten übernommen und unterdrücken die verbleibenden Skagaraner. Die gesellschaftlichen Gegebenheiten jedoch sind vergleichbar mit Zuständen im wilden Westen. Nachdem Archer mit einem Außenteam den Planeten erkundet hat, nimmt er offiziellen Kontakt mit diesen Menschen auf, da Archer meint das diese Menschen ein Recht haben zu erfahren woher sie stammen. Archer will sich auch für den Schutz der nun unterdrückten Skagaraner einsetzen. Er zeigt später der Lehrerin Bethany die Enterprise und wie sich die Menschheit in den letzten Jahrhunderten weiterentwickelt hat. Der Captain verspricht dem Sheriff MacReady, dass die Menschen den Siedlern helfen werden. (ENT: Faustrecht)
Kurz darauf nimmt Tucker einige Modifikationen am Warpantrieb des Schiffs vor, um auch in der delphischen Ausdehnung mit hoher Warpgeschwindigkeit fliegen zu können. Dabei versucht er einen komprimierten Plasmastrom zu erzeugen. Allerdings gerät das Schiff dabei in eine Anomalie, woraufhin der Warpantrieb ausfällt. Tucker wird dabei schwer verletzt und fällt ins Koma. Da Archer ihn für die Mission benötigt, lässt er mit Hilfe von Phlox aus einer biomimetischen Lebensform einen Klon des Commanders züchten, um das geschädigte Hirngewebe zu ersetzen. Dieser bekommt den Namen Sim und entwickelt sich in kürzester Zeit von einem Säugling zu einem Erwachsenen. Die Enterprise ist inzwischen in einem Raumgebiet gestrandet, in welchem eine stark erhöhte Konzentration von nukleonischen Partikeln zu registrieren ist und die sich auf der Außenhülle des Schiffs ablagern. Durch den Ausfall der Antriebssysteme steht das Schiff still und bewegt sich nicht fort, was keine akute Bedrohung ist, jedoch nimmt durch die Ablagerung der Partikel die effektive Masse des Schiffs zu, so dass man sich später, wenn der Antrieb repariert ist, nicht mehr fortbewegen kann. Sim kommt auf die Idee mit den beiden Fähren die Enterprise aus dem Feld hinaus zu ziehen. Reed und Mayweather steuern die Fähren und ziehen damit die Enterprise aus dem Feld heraus. Später stellt sich heraus, das Sim die Operation nicht überleben wird. Archer ist gezwungen Sims Leben zu opfern, um Tuckers Leben zu retten. Nach Sims Tod veranstaltet Archer eine Gedenkfeier für ihn. (ENT: Ebenbild)
Mit Hilfe von Daniels reisen Archer und T'Pol durch die Zeit in das Detroit des Jahres 2004. Dort halten sich einige Xindi-Reptilianer versteckt und entwickeln mit den gesammelten Daten Rajiins die Xindi-Biowaffe, um die Menschheit zu vernichten. Es gelingt den beiden, die Xindi zu töten und die Entwicklung der Biowaffe zu stoppen. Mit Hilfe von Daniels reisen beide ins 22. Jahrhundert zurück und nehmen sämtliches Material und die Xindi-Leichname mit. (ENT: Carpenter Street)
Im Dezember 2153 kommt es zu einem gewaltigen als die Enterprise von der Kumari mittels Traktorstrahl aus einer Anomalie gerettet wird und man nicht der Hilfe von Commander Shran in ein Testgebiet der Xindi-Waffe eindringen, welches im Calindra-System liegt, und dieses Scannen kann. Es gelingt, den Waffentest mitzuverfolgen, die Kontrollcodes aus dem Datenverkehr zu extrahieren, und als der Test durchgeführt ist, den Prototypen mit einem koordinierten Angriff beider Schiffe zu entwenden. Dabei wird der Prototyp von den Andorianern geborgen, die jedoch ihre eigenen Pläne mit diesem haben und die Technologie der Waffe gegen die Vulkanier einzusetzen gedenken. Dieses Vorhaben wird durch Archer letztenendes dadurch verhindert, dass der Prototyp durch Eingabe der Kommandocodes seine Selbstzerstörung aktiviert und schließlich zerstört wird. (ENT: Testgebiet)
Nachdem die Kumari wieder aus der delphischen Ausdehnung verschwunden ist, kehrt die Enterprise wieder zurück in das Testgebiet, um das Gelände zu untersuchen. Dabei fällt ihnen mit Degra der Chefkonstrukteur der Waffe mitsamt der Crew seines Schiffs in die Hände. Mit einem Simulator versucht man ihn davon zu überzeugen, dass der Plan die Menschheit zu vernichten mit Erfolg durchgeführt wurde und die Erde zerstört sei. Es gelingt Archer mit diesem Trick, herauszufinden, dass die Superwaffe bei Azati Prime gebaut wird. Archer erfährt von Degra die Koordinaten des Sterns und die Enterprise setzt Ende des Jahres den Kurs dorthin. (ENT: Kriegslist)
2154
Nach mehr als drei Wochen Flugzeit erreicht die Enterprise Anfang 2154 schließlich das System und findet mit einem aus einem insektoiden Schiffswrack geborgenen Aufklärungsschiff die Konstruktionsstätte der Waffe, welche in einem Ozean liegt. Archer macht sich schließlich auf den Weg, um die Waffe zu zerstören, allerdings ist sie bei seiner Ankunft verschwunden. Das Aufklärungsschiff wird schließlich abgefangen und durch aquarianische Schiffe außer Gefecht gesetzt. Bevor sich Archer aber auf den Weg macht, erfährt er von Daniels, dass in Wirklichkeit die Sphärenbauer für diesen Konflikt verantwortlich sind. Sie benutzen die Xindi dafür die Menschen zu vernichten, damit diese den Sphärenbauern in der Zukunft nicht mehr gefährlich werden können. Er gibt Archer eine Initiationsmedaille der Xindi mit um zu beweisen, dass die Menschen und Xindi einmal Alliierte werden. Nachdem Archer von den Xindi gefangen genommen wurde, will dieser den Xindi beweisen, dass die Menschen nicht die Feinde sind. Aber die Reptilianer glauben Archer nicht und sie beginnen mit dem Angriff auf die im System entdeckten Enterprise. Obwohl sich die Enterprise wehrt, ist das Schiff den Xindi unterlegen und steht kurz vor der Vernichtung. (ENT: Brutstätte, Azati Prime)
In der Zwischenzeit gelingt es Archer Degra zu überzeugen, dass er die Wahrheit sagt. Degra lässt daraufhin den Angriff auf die schwer beschädigte Enterprise abbrechen. Archer kehrt auf die Enterprise zurück. Nach dem Kampf mit den Xindi gibt es 18 Todesopfer an Bord und der Warpantrieb ist ausgefallen. Um die Warpfähigkeit wieder herzustellen ist Archer gezwungen von den Illyrianern eine Warpspule von deren Raumschiff zu stehlen. Nachdem die Warpfähigkeit wiederhergestellt wurde, fliegt die Enterprise zum Treffpunkt um sich dort mit Degras Raumschiff zu treffen. (ENT: Beschädigungen)
Beim Treffpunkt entschuldigt sich Degra für den Angriff der Xindi auf die Erde. Er vertraut inzwischen den Menschen und weiß nun, wer der wirkliche Feind ist. Degra gibt Archer die Koordinaten für den Ratsplaneten, damit Archer den Xindi-Rat überzeugen kann den Angriff auf die Erde abzubrechen. (ENT: Die Vergessenen)
Um den Ratsplaneten zu erreichen, muss die Enterprise einen Subraumkanal durchfliegen, welcher von einer feindseligen Spezies bewacht wird. Bevor die Enterprise in den Korridor fliegt, taucht ein weiteres Schiff der NX-Klasse auf. Es stellt sich heraus, dass es sich bei diesem Schiff um die Enterprise handelt, welche durch eine Wechselwirkung des Impulsantriebs mit dem Korridor in die Vergangenheit geschleudert und dort zu einem Generationenschiff umgebaut wurde. Nach einigen Meinungsverschiedenheiten mit Archers Nachfolger Lorian, welcher der Sohn von T'Pol und Trip ist, bei dem sich beide Schiffe auch ein Feuergefecht liefern, gelingt es den Impulsantrieb der jüngeren Enterprise umzurüsten und die Gegner im Nebel einige Zeit in Schach zu halten. Als Archers Enterprise jedoch manövrierunfähig geschossen wird, schleppt sie Loriens Schiff mit einem Traktorstrahl soweit, bis sie genügend Schwung hat, um den Korridor zu erreichen. Lorien lenkt auf dem letzten Stück die angreifenden Schiffe ab. Archer und seine Enterprise erreichen so rechtzeitig das Treffen mit Degra, während die andere Enterprise verschollen bleibt. (ENT: E²)
Archer und Ensign Sato sprechen schließlich unter dem Schutz der arborealen und der humanoiden Xindi vor dem Rat und zeigen nach und nach auf, dass die Sphärenbauer die Xindi getäuscht und missbraucht haben. Es gelingt sogar die Aquarianer zu überzeugen, allerdings beugen sich die insektoiden und die reptilianischen Xindi nicht dem Ausgang der Sitzung und entführen die Superwaffe, die bis zu ihrem Start in einem gewaltigen Hangar des Planeten verborgen liegt. Dolim, der Anführer der Reptilianer, entführt Ensign Sato, damit diese mit ihren Fähigkeiten den Waffenaktivierungscode entschlüsselt. (ENT: Der Rat)
Mit einer alliierten Streitmacht aus arborealen, aquarianischen Schiffen, Schiffen der Primaten und der Enterprise versucht man den Ensign, aber auch die Waffe zurückzuerlangen, allerdings wird Hoshi mit Neuralparasiten gefügig gemacht, so dass es ihr gelingt, einen der Codes zu entschlüsseln. Nachdem sie von einem MACO-Team gerettet wird, mischen sich die Sphärenbauer in den Kampfverlauf ein, der bis zu diesem Zeitpunkt gut für die alliierte Streitmacht verläuft. Nicht nur, dass viele Schiffe aufgrund der plötzlich auftretenden Anomalien zerstört werden: Dolim ist mit der Waffe durch einen Subraumkorridor auf dem Weg zur Erde. (ENT: Countdown)
Da die drei Xindi-Spezies Archer halfen, fordern sie nun einen Beweis dafür, dass man die Sphären zerstören kann. T'Pol bemerkt, dass Sphäre 41 eine besondere Rolle im Sphärennetzwerk einnimmt und so beschließt man sich zu trennen: Die Enterprise kümmert sich um die Zerstörung der Sphäre, während Archer zusammen mit Hoshi, Reed und einem Team von MACOs an Bord von Degras Schiff die Verfolgung der Superwaffe übernimmt.
Während die Enterprise sich gegen den Angriff der interdimensionalen Wesen zur Wehr setzen muss und dabei die Sphäre mit einem Deflektorimpuls schließlich zum Kollabieren bringt, womit auch alle anderen Sphären zerstört werden, erfährt Archer nach dem Erreichen der Waffe erneut die Hilfe von Shran, der mit seinem Schiff das reptilianische Geleitschiff Dolims ablenkt und schließlich zerstört. In der Waffe gelingt es Archer, Reed und Hoshi diese zuerst zu deaktivieren und sie dann durch Anbringen einiger Sprengladungen von innen heraus zu zerstören – jedoch kehren nur Hoshi und Reed auf Degras Schiff zurück. Als Dank bringen die Xindi die Enterprise zur Erde zurück. (ENT: Stunde Null)
Als die Enterprise die Erde nach nun acht Monaten in der Ausdehnung erreicht, stellt die Crew dort fest, dass es keine Verbindung zur Sternenflotte gibt. Als man mit einer Fähre auf die Erde fliegt, um dieser Sache nachzugehen, stellt man dort fest, dass die Enterprise in die Vergangenheit zurück versetzt wurde. Die Enterprise befindet sich im 20. Jahrhundert zur Zeit des Zweiten Weltkriegs. Es stellt sich heraus, dass Daniels für diesen Zeitsprung verantwortlich ist. Zu diesem Zeitpunkt wurde aus dem Temporalen Kalten Krieg ein richtiger Krieg. Die Na'kuhl verändern die Geschichte und werden von den Nazis im 20. Jahrhundert unterstützt. Die Nazis beginnen mit der Invasion der USA, während Vosk und seine Anhänger einen Zeitkanal bauen, damit die Na'kuhl damit die Geschichte kontrollieren können. Captain Archer, welcher ebenfalls von Daniels in diese Zeit gebracht wird, kann mit Hilfe einiger amerikanischen Rebellen die Nazis aufhalten, während die Enterprise versucht den Zeitkanal zu vernichten. Dabei wird das Schiff von einigen aufgerüsteten Stuka-Bombern angegriffen. Archer gelingt es Vosk aufzuhalten und den Zeitkanal zu vernichten. Die Geschichte wird wiederhergestellt. Daniels erscheint und bedankt sich bei Archer, er bringt ihn und die Enterprise wieder zurück ins 22. Jahrhundert. Dort wird die Enterprise von einer Flotte aus Sternenflottenschiffen empfangen, welche die Enterprise zurück zur Erde geleiten. (ENT: Sturmfront, Teil II, Sturmfront, Teil I)
Auf der Erde wird die Besatzung der Enterprise als Helden gefeiert, man gedenkt aber auch den 27 verstorben Crewmitglieder, die während der Xindi-Krise verstorben sind. In den folgenden drei Monaten wird die Enterprise repariert und technologisch auf den neusten Stand gebracht. (ENT: Zuhause)
Im Mai 2154 greift eine Gruppe menschlicher Augments einen klingonischen Bird-of-Prey an und kapert diesen. Mit diesem Vorfall beginnt die Augment-Krise. Der Vorfall führt zu einer akuten Kriegsgefahr zwischen Menschen und Klingonen. Die Enterprise wird wieder in den Einsatz geschickt um die Augments aufzuhalten. An Bord der Enterprise befindet sich Arik Soong, ein Gefangener, welcher der Ziehvater der Augments ist. Die Enterprise fliegt ins Borderland um dort die Augments aufzuspüren. Dort gelingt Soong die Flucht von der Enterprise und er kann mit den Augments entkommen.
Die Augments stehlen von Cold Station 12 einige tödliche Viren. Malik, der Anführer der Augments, will mit diesen Viren die klingonische Qu'Vat-Kolonie angreifen um somit einen Krieg zwischen Menschen und Klingonen auszulösen. Aber Soong weigert sich diesen Plan durchzuführen und die Augments meutern gegen ihren Ziehvater. Soong kann in einer Fluchtkapsel entkommen und wird von der Enterprise wieder aufgenommen. Die Enterprise kann die Augments aufhalten und den Angriff auf Qu'Vat-Kolonie verhindern. Der Bird-of-Prey wird im Orbit des Planeten vernichtet und der Krieg zwischen den Klingonen und den Menschen kann verhindert werden. (ENT: Borderland, Cold Station 12, Die Augments)
Kurz darauf kommt es zu einem Bombenanschlag auf die Botschaft der Erde auf Vulkan. Dabei sterben 43 Menschen, darunter auch Admiral Forrest. Die Enterprise fliegt nach Vulkan, um den Vorfall zu untersuchen. Unter Verdacht stehen die Syrranniten, eine pazifistische Gruppierung auf Vulkan. Aber es stellt sich heraus, dass Administrator V'Las vom vulkanischen Oberkommando mitverantwortlich für diesen Anschlag ist. Er gibt den Syrranniten die Schuld um von einem Angriff auf Andoria abzulenken. Den Angriff auf Andoria hingegen erklärt V'Las seinen Ministern, indem er behauptet, dass die Andorianer die Xindi-Superwaffe besitzen.
Eine Flotte vulkanischer Schiffe droht die Andorianer anzugreifen, aber Commander Tucker warnt mit der Enterprise die Andorianer. Die Enterprise schließt sich den Andorianern an. Es kommt kurz darauf zum Gefecht zwischen beiden Flotten, der Schlacht von Andoria, welche sehr zu Ungunsten der Andorianer verläuft. Die Enterprise fliegt zwischen die Fronten um ein Gefecht zwischen beiden Völkern zu unterbinden.
In der Zwischenzeit findet Captain Archer das Kir'Shara, ein vulkanisches Heiligtum von Surak. V'Las versucht dieses zu verhindern und Archer gelingt es zusammen mit T'Pau, die anderen Minister des Oberkommandos zu überzeugen, dass in Wirklichkeit V'Las für den Anschlag und den Angriff auf Andoria verantwortlich ist. V'Las wird verhaftet und der Angriff auf die Andorianer wird abgebrochen. T'Pau wird in Folge dieser Ereignisse zur Ministerin ernannt und das Oberkommando wird aufgelöst. Die Vulkanier versprechen sich von nun an nicht mehr in die Missionen der Enterprise einzumischen. (ENT: Der Anschlag, Zeit des Erwachens, Kir'Shara)
Kurz darauf soll die Enterprise eine Delegation von Tellariten zum neutralen Planetoiden Babel bringen. Dort sollen bei einer Konferenz Handelsstreitigkeiten zwischen den Andorianern und den Tellariten beigelegt werden.
Zu der Zeit befindet sich auch die andorianische Delegation auf dem Weg nach Babel, als diese angegriffen wird. Es sieht so aus, als seien die Tellariten für diesen Angriff verantwortlich. Die Enterprise nimmt die Überlebenden auf, unter denen sich auch Shran befindet. Es stellt sich aber heraus, dass die Romulaner in Wirklichkeit für diesen Angriff verantwortlich sind. Die Romulaner sehen eine große Gefahr darin, wenn sich Menschen, Vulkanier, Andorianer und Tellariten verbünden. Um dies zu verhindern verwenden die Romulaner ein fernlenkbares Drohnenschiff, welches in der Lage ist, die Waffensignatur und mittels einer auf multispektralen Emittern basierenden holografischen Tarnvorrichtung auch das Aussehen verschiedener Schiffe zu simulieren. Damit wollen die Romulaner Konflikte zwischen den Völkern schüren.
Die Besatzung der Enterprise findet heraus, dass es sich bei dem Angreifer um die Romulaner handelt. Die vier Völker bilden aber eine Allianz und eine Flotte aus andorianischen, tellaritischen, vulkanischen Raumschiffen und die Enterprise versuchen mit Hilfe eines Sensorennetzes das romulanische Schiff aufzuspüren. Am Ende gelingt es das romulanische Drohnenschiff aufzuhalten und Streitigkeiten zwischen Andorianern und Tellariten werden beigelegt. (ENT: Babel, Vereinigt, Die Aenar)
Infolge der Augment-Krise beginnen die Klingonen Ende des Jahres mit der Manipulation ihrer eigenen Gene und versuchen sie mit der gefundenen Augment-DNS aufzuwerten. Dabei entsteht jedoch ein aggressives mutagenes Virus, das schnell große Teile der klingonischen Bevölkerung infiziert. Da die Klingonen Hilfe benötigen, lassen diese Ende des Jahres Doktor Phlox entführen, welcher sich zu dieser Zeit auf der Erde befindet. Captain Archer versucht Phlox aufzuspüren, aber eine Gruppe klingonischer Augments dringt an Bord der Enterprise ein. Die Klingonen manipulieren den Warpantrieb und können von Bord entkommen. Die Enterprise beschleunigt und wird immer schneller und es droht ein Warpkernbruch. Die Columbia (NX-02) kommt der Enterprise zu Hilfe und nimmt die Enterprise in ihr Warpfeld auf. Somit kann Commander Tucker den Warpantrieb ausschalten und neu starten, ohne dass die klingonische Sabotage größere Schäden an Bord der Enterprise anrichten kann. Phlox findet inzwischen ein Heilmittel für die Klingonen und kann kurz darauf von der Enterprise und der Columbia gerettet werden. (ENT: Die Heimsuchung, Die Abweichung)
2155 – 2161
Anfang 2155 kehrt die Enterprise zur Erde zurück, damit die Besatzung an der Gründung der Koalition der Planeten teilnimmt. Aber eine Organisation genannt Terra Prime will dieses verhindern. Terra Prime ist eine xenophobische Bewegung, die sämtliche Außerirdische aus dem Sol-System vertreiben wollen. Mit der zu einem warpfähigen Schiff umgerüsteten Station der Orpheus-Bergbaukolonie gelingt es dem Anführer der Organisation, John Frederick Paxton eine auf dem Mars stationierte Verteron-Phalanx unter seine Kontrolle zu bringen und diese dann als Waffe auf den Verhandlungsort auszurichten, das Sternenflottenhauptquartier.
Die Crew der Enterprise versucht Paxton aufzuhalten und fliegt zum Mars. Getarnt hinter einem Komet fliegt eine Fähre, in dem sich ein Außenteam befindet, zum Mars. Das Außenteam landet auf den Mars ohne dass es Terra Prime auf der Oberfläche mitbekommt. Captain Archer dringt mit seinen Außenteam in die Orpheus-Bergbaukolonie ein. Es kommt dort zu einem Kampf zwischen Paxton und Archer. Es gelingt Archer den Start der Waffe zu unterbrechen. Nachdem es aber zu einem Hüllenbruch kommt und die Luft entweicht gelingt es Paxton die Waffe wieder zu starten. Er feuert den Strahl auf das Sternenflottenhauptquartier ab. Tucker gelingt es im letzten Moment das Ziel der Waffe zu ändern und die Waffe feuert auf den Ozean. Paxton und die Mitglieder von Terra Prime werden nach diesem Vorfall verhaftet.
Als Folge dieser Ereignisse wird die Konferenz zur Gründung der Koalition der Planeten verschoben und es sieht so aus, als dass diese Allianz nie gegründet wird. Archer gelingt es die Botschafter für eine gemeinsame großartige Zukunft zu überzeugen. Die Koalition der Planeten wird gegründet. (ENT: Dämonen, Terra Prime)
Zwischen 2156 und 2160 findet zwischen den Romulanern und der Allianz aus Menschen, Andorianern, Vulkaniern und Tellariten der Irdisch-Romulanische Krieg statt. Gemäß eines historischen Holoprogramms, das William T. Riker im Jahr 2370 an Bord der USS Enterprise (NCC-1701-D) abspielt, wird die Enterprise in dieser Zeit nochmal aufgerüstet und die Brücke wird auf den neusten technologischen Stand gebracht. (ENT: Die dunkle Seite des Spiegels, Teil II, Dies sind die Abenteuer)
Gemäß des von Riker abgespielten historischen Holoprogramms kommt es 2161 zu folgenden Begebenheiten: Die Crew des Schiffs hilft ihrem alten Freund Shran, dessen Tochter aus den Fängen einiger Entführer zu befreien. Bei einem anschließenden Überfall dieser Entführer auf die Enterprise , opfert sich Commander Tucker und reißt in einer Explosion die Angreifer mit in den Tod, um seinen Captain zu retten. Nach diesen Ereignissen fliegt die Enterprise zur Erde wo die Gründung der Föderation stattfindet. Nach diesem Flug wird die Enterprise offiziell außer Dienst gestellt. (ENT: Dies sind die Abenteuer)
Nach ihrer Ausmusterung wird die Enterprise zunächst der Reserveflotte zugeteilt. Später wird sie dann in das Flottenmuseum überstellt. Dort befindet sie sich mindestens bis ins 24. Jahrhundert. (ENT: Dies sind die Abenteuer)
Erstkontakte
Alternative Zeitlinien
Vernichtung der Erde
Während der Mission in der Ausdehnung, wird die Enterprise 2153 von einer Anomalie getroffen. Dabei bringt Captain Archer T'Pol in Sicherheit, aber er wird von der Anomalie erfasst. Er wacht darauf in der Krankenstation auf, wo Phlox ihm mitteilt, dass er von einem unbekannten Erreger infiziert worden ist. Dieser Erreger existiert außerhalb der Zeit und der Doktor findet kein Heilmittel dagegen. Durch den Virus wird Archers Kurzzeitgedächtnis gelöscht. Durch den Ausfall Archers überträgt Admiral Forrest T'Pol das Kommando über das Schiff und verleiht ihr das Offizierspatent der Sternenflotte und damit verbunden den Rang eines Captains. Bei einem Angriff der Xindi wird die Enterprise durch eine Fehlentscheidung T'Pols schwer beschädigt. Die Crew ist nun nicht mehr in der Lage, die Xindi aufzuhalten. Diese vernichten mit ihrer Superwaffe die Erde und die Menschheit wird fast vollständig ausgelöscht. Die Enterprise führt darauf den Konvoi mit den letzten überlebenden Menschen, welcher nach Ceti Alpha V fliegt, damit sich die Menschen dort eine neue Heimat fernab der Xindi zu erschaffen. T'Pol übergibt das Kommando der Enterprise an Tucker und begibt sich auf die Oberfläche, um sich dort um Archer zu kümmern.
2165 besucht Phlox den Planeten, er erklärt, dass er ein Heilmittel gegen den Erreger von Archers Krankheit gefunden hat. Die Drei begeben sich darauf an Bord der Enterprise. Phlox benötigt die Energie aus dem Warpreaktor um Archer zu heilen. Die ersten Tests verlaufen erfolgreich. Er stellt fest, dass sich die Erreger nicht nur in der Gegenwart auflösen, sondern auch in der Vergangenheit. T'Pol sieht darin eine Möglichkeit die Geschichte zu verändern. Als der Doktor gerade anfangen will, greifen die Xindi an und beschädigen die Enterprise schwer. Bei dem Angriff wird die Brücke mit einem gezielten Angriff zerstört. Dabei kommt der gesamte Führungsstab, darunter auch Tucker, Reed und Sato ums Leben. Die einzige Möglichkeit, die Erreger zu vernichten, besteht nun darin, die Selbstzerstörung des Schiffes zu aktivieren. Bei der Überladung des Warpkerns werden Phlox und T'Pol von den Xindi getötet. Im letzten Moment gelingt es dem schwer verletzten Archer, die Vernichtung durchzuführen. Die Energiemengen bei dieser Explosion vernichten die Erreger aus der Geschichte, damit wird auch diese alternative Zeitlinie aufgelöst. (ENT: Dämmerung)
Generationenschiff
- Kommandant: Lorian
- Erster Offizier: Karyn Archer
- Taktischer Offizier: Greer
2154 wird die Enterprise nach Loriens Angaben durch den Subraumkanal, den sie nutzen wollen um Degra rechtzeitig zu erreichen, wegen einer Störung, welche durch den Impulsantrieb des Schiffes hervorgerufen wird, 117 Jahre in die Vergangenheit geschleudert. Schon bald wird klar, dass die Enterprise nunmehr ein Generationenschiff werden würde.
Im Laufe der Zeit werden einige technische Veränderungen vorgenommen, so werden die Phasenkanonen beispielsweise durch ähnlich effektive Strahlenwaffen ersetzt. Außerdem wurden zwei Möglichkeiten erarbeitet, wie die derzeitige Enterprise nicht in die Vergangenheit geschleudert werden würde: Entweder wird der Warpantrieb aufgerüstet, so dass das Schiff nunmehr Warp 6 erreichen kann und nur mit minimaler Verzögerung den Treffpunkt erreicht, oder aber der Impulsantrieb wird modifiziert, um die Störungen nicht mehr auszulösen. Schließlich gelingt es der richtigen Enterprise den Subraumkanal zu verlassen und beide Schiffe kämpfen gegen die feindliche Spezies. Mit Hilfe des Traktorstrahls lenkt Lorian die andere Enterprise durch den Korridor. Archer erreicht so rechtzeitig das Treffen mit Degra. (ENT: E²)
Hintergrundinformationen
Wissenswertes
Captain Jonathan Archer hat ein Bild der Enterprise (NX-01) in seinem Bereitschaftsraum hängen. (Aufbruch ins Unbekannte, Teil I)
Aufgrund der Ähnlichkeit mit dem NCC-63549-Typ, non-Canon-Bezeichnung Akira-Klasse, hat die Enterprise anfangs von den Fans den Namen Akira-prise bekommen.
Ursprünglich sollte die sollte das Schiff SS Enterprise heißen, aber diese Idee wurde wieder verworfen.
Apokryphes
Laut den Romanen Unter den Schwingen des Raubvogels, Buch 1, Unter den Schwingen des Raubvogels, Buch 2 und Die dem Sturm trotzen ist die Enterprise an vielen Kampfeinsätzen im irdisch-romulanischen Krieg beteiligt. Archer wird in dieser Zeit zum Commodore befördert und die Enterprise wird zum Flaggschiff ernannt. 2160 wird bei der Schlacht von Cheron die Enterprise schwer beschädigt, aber die Menschen gewinnen schließlich den Krieg gegen die Romulaner. Aufgrund der schweren Schäden wird die Enterprise nach dem Krieg stillgelegt.
Nach dem Roman Am Scheideweg kann man ab 2162 die Enterprise im Orbitalkomplex des Smithsonians im Orbit der Erde besichtigen.
Anmerkungen
- ↑
Die Enterprise hat bei ihrem Start 81 Menschen, eine Vulkanierin (T'Pol) und einen Denobulaner (Phlox) an Bord. (ENT: Lautloser Feind)
Fast ein Drittel der Crew besteht aus Frauen. (ENT: Die Verschmelzung)
Um der tödlichen Strahlung eines radioaktiven Sturms zu entgehen, müssen alle 83 Personen an Bord der Enterprise, sowie der Hund von Captain Archer (Porthos) und sämtliche Tiere von Phlox, im Laufsteg untergebracht werden. (ENT: Der Laufsteg)
Externe Links
- Enterprise (NX-01) in der Memory Beta