Warpfaktor: Unterschied zwischen den Versionen

aus Memory Alpha, der freien deutschen Star-Trek-Datenbank
Spring zu: Navigation, suche
imported>Bravomike
K
(Auftrennung für Ergänzung (so wie ich das überblicke, gibt es etwa 1000 Referenzen, die nach und nach noch nachgetragen werden))
Zeile 5: Zeile 5:
 
{{Meta|1= Die Synchronisation der [[ZDF]]-Folgen von {{S|TOS}} verwendete stets den Ausdruck <q>Sol</q>. Auch wurde in manchen Fällen die in der Vorlage genannte Geschwindigkeit an die Lippenbewegung angepasst. <q>Sol</q> steht dabei für [[Überlichtgeschwindigkeit]] (englisch: {{EN|<q>speed over light</q>}}), woher auch der Begriff <q>Sol-Geschwindigkeit</q> stammt. [[Canon|Kanonisch]] im Sinne des Originals der Serie ist dieser Ausdruck dadurch jedoch nicht.}}
 
{{Meta|1= Die Synchronisation der [[ZDF]]-Folgen von {{S|TOS}} verwendete stets den Ausdruck <q>Sol</q>. Auch wurde in manchen Fällen die in der Vorlage genannte Geschwindigkeit an die Lippenbewegung angepasst. <q>Sol</q> steht dabei für [[Überlichtgeschwindigkeit]] (englisch: {{EN|<q>speed over light</q>}}), woher auch der Begriff <q>Sol-Geschwindigkeit</q> stammt. [[Canon|Kanonisch]] im Sinne des Originals der Serie ist dieser Ausdruck dadurch jedoch nicht.}}
  
== Warp 1-4 ==
+
== Hoch-Warpgeschwindigkeit ==
 +
2369 gelten Geschwindigkeiten ab '''Warp 5''' als [[Hoch-Warpgeschwindigkeit]]. Außerdem ist dies die Höchstgeschwindigkeit der [[Runabout]]s ({{DS9|Der Fall Dax}}).
 +
 
 +
== Warpfaktoren unter 1 ==
 +
* Warpfaktor 0,4 ({{Film|1}})
 +
 
 +
== Warpfaktor 1 ==
 
;Warpfaktor 1
 
;Warpfaktor 1
 
*({{TOS|Spitze des Eisbergs}})
 
*({{TOS|Spitze des Eisbergs}})
Zeile 18: Zeile 24:
 
*({{TOS|Brot und Spiele}})
 
*({{TOS|Brot und Spiele}})
  
 +
; Warpfaktor 1,x
 
* Die [[ECS Fortunate|ECS ''Fortunate'']], ein [[Frachter]] der [[Y-Klasse]], hat eine maximale Geschwindigkeit von '''Warp 1,8'''. Eine Reise, die mit ihrem Antrieb fünf Jahre dauern würde, könnte von einem [[Warp-3-Antrieb]] in sechs Monaten bewältigt werden. Damit ist der Warp-3-Antrieb zehnmal schneller als Warpfaktor 1,8. ({{ENT|Familienbande}})
 
* Die [[ECS Fortunate|ECS ''Fortunate'']], ein [[Frachter]] der [[Y-Klasse]], hat eine maximale Geschwindigkeit von '''Warp 1,8'''. Eine Reise, die mit ihrem Antrieb fünf Jahre dauern würde, könnte von einem [[Warp-3-Antrieb]] in sechs Monaten bewältigt werden. Damit ist der Warp-3-Antrieb zehnmal schneller als Warpfaktor 1,8. ({{ENT|Familienbande}})
  
 +
== Warpfaktor 2 ==
 
;Warpfaktor 2
 
;Warpfaktor 2
 
{{Siehe auch|Warp-2-Barriere}}
 
{{Siehe auch|Warp-2-Barriere}}
Zeile 35: Zeile 43:
 
*[[2365]] versucht die ''Enterprise''-D aus einem Mysteriösen „Loch im Weltraum“ zu entkommen. Der Captain befiehlt mit '''Warp 2'''. Nachdem die Crew einige Zeit auf den Bildschirm starren und erwarten das der Weltraum wieder vor ihnen auftaucht fragt Picard Data wie weit das Raumschiff bisher geflogen sei. Data meint laut seinen Sensoren hätte das Raumschiff etwa 1,4 Parsec zurück gelegt. Wesley bestätigt diese Angabe ({{TNG|Illusion oder Wirklichkeit}}).
 
*[[2365]] versucht die ''Enterprise''-D aus einem Mysteriösen „Loch im Weltraum“ zu entkommen. Der Captain befiehlt mit '''Warp 2'''. Nachdem die Crew einige Zeit auf den Bildschirm starren und erwarten das der Weltraum wieder vor ihnen auftaucht fragt Picard Data wie weit das Raumschiff bisher geflogen sei. Data meint laut seinen Sensoren hätte das Raumschiff etwa 1,4 Parsec zurück gelegt. Wesley bestätigt diese Angabe ({{TNG|Illusion oder Wirklichkeit}}).
 
*[[2373]] empfängt die USS ''Voyager'' in 5,2 Lichtjahren Entfernung Signale die darauf hindeuten, dass die [[Borg-Kubus|Borg-Kuben]], welche zuvor an ihr vorbei geflogen sind, ausgeschaltet oder zerstört wurden. Captain Janeway befielt daraufhin mit '''Warp 2''' zu der Position der Kuben zu fliegen ({{VOY|Skorpion, Teil I}}).  
 
*[[2373]] empfängt die USS ''Voyager'' in 5,2 Lichtjahren Entfernung Signale die darauf hindeuten, dass die [[Borg-Kubus|Borg-Kuben]], welche zuvor an ihr vorbei geflogen sind, ausgeschaltet oder zerstört wurden. Captain Janeway befielt daraufhin mit '''Warp 2''' zu der Position der Kuben zu fliegen ({{VOY|Skorpion, Teil I}}).  
 +
 +
;Warpfaktor 2,x
 
* [[2368]] wird zum ersten mal ein Raumschiff mit Hilfe einer [[Soliton-Welle]] auf Warpgeschwindigkeit beschleunigt. Es hält '''Warp 2,35''', was etwas schneller ist als zunächst erwartet. Sein Bestimmungsort ist der 3 Lichtjahre entfernte Planet [[Lemma II]]. Später erhöht die Welle ihre Geschwindigkeit auf '''Warp 4,1''', dann '''Warp 6,37''' Als sie schließlich '''Warp 7,2''' erreicht unternimmt die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] einen Versuch sie mit '''Warp 7,21''' einzuholen. Als die Welle in Sichtweite kommt beschleunigt die ''Enterprise'' auf '''Warp 7,3''' ({{TNG|Die Soliton-Welle}}).
 
* [[2368]] wird zum ersten mal ein Raumschiff mit Hilfe einer [[Soliton-Welle]] auf Warpgeschwindigkeit beschleunigt. Es hält '''Warp 2,35''', was etwas schneller ist als zunächst erwartet. Sein Bestimmungsort ist der 3 Lichtjahre entfernte Planet [[Lemma II]]. Später erhöht die Welle ihre Geschwindigkeit auf '''Warp 4,1''', dann '''Warp 6,37''' Als sie schließlich '''Warp 7,2''' erreicht unternimmt die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] einen Versuch sie mit '''Warp 7,21''' einzuholen. Als die Welle in Sichtweite kommt beschleunigt die ''Enterprise'' auf '''Warp 7,3''' ({{TNG|Die Soliton-Welle}}).
  
 +
== Warpfaktor 3 ==
 
;Warpfaktor 3
 
;Warpfaktor 3
 
{{Siehe auch|Warp-3-Antrieb}}
 
{{Siehe auch|Warp-3-Antrieb}}
 
*({{TOS|Der verirrte Planet}})
 
*({{TOS|Der verirrte Planet}})
  
 +
;Warpfaktor 3,x
 
* Im Jahr [[2355]] fliegt die [[USS Stargazer|USS ''Stargazer'']] laut ihrem [[Logbuch der USS Stargazer|Logbuch]] mit '''Warp 3,2''' ins [[Maxia-Zeta-System]] ({{TNG|Die Schlacht von Maxia}}).
 
* Im Jahr [[2355]] fliegt die [[USS Stargazer|USS ''Stargazer'']] laut ihrem [[Logbuch der USS Stargazer|Logbuch]] mit '''Warp 3,2''' ins [[Maxia-Zeta-System]] ({{TNG|Die Schlacht von Maxia}}).
 
 
* Ein von den [[Borg]] modifizierter Frachter ist [[2152]] in der Lage mit '''Warp 3,9''' zu fliegen ({{ENT|Regeneration}}).
 
* Ein von den [[Borg]] modifizierter Frachter ist [[2152]] in der Lage mit '''Warp 3,9''' zu fliegen ({{ENT|Regeneration}}).
  
 +
== Warpfaktor 4 ==
 
;Warpfaktor 4
 
;Warpfaktor 4
 
*({{TOS|Tödliche Spiele auf Gothos}})
 
*({{TOS|Tödliche Spiele auf Gothos}})
 
*({{TOS|Computer M5}})
 
*({{TOS|Computer M5}})
  
 +
;Warpfaktor 4,x
  
== Hoch-Warpgeschwindigkeit (Warp 5-10) ==
+
== Warpfaktor 5 ==
2369 gelten Geschwindigkeiten ab '''Warp 5''' als [[Hoch-Warpgeschwindigkeit]]. Außerdem ist dies die Höchstgeschwindigkeit der [[Runabout]]s ({{DS9|Der Fall Dax}}).
 
 
 
 
;Warpfaktor 5
 
;Warpfaktor 5
 
{{Siehe auch|Warp-5-Antrieb}}
 
{{Siehe auch|Warp-5-Antrieb}}
 
{{Siehe auch|Warp-5-Beschränkung}}
 
{{Siehe auch|Warp-5-Beschränkung}}
 
* [[2151]]: Die [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] ist als Ergebnis des [[Warp-5-Programm]]s deswegen so herausragend, weil sie als erstes Raumschiff der [[Erde]] mit einem [[Warp-5-Antrieb]] ausgestattet ist. Das Raumschiff kann in weniger als 4 [[Monat]]en ganze 78 [[Lichtjahr]]e zurücklegen. Zu diesem [[Zeit]]punkt kann das Raumschiff nur offiziell mit '''Warp 5''' fliegen. Allein '''Warp 4,9''' kann das Raumschiff nur etwa 20 Minuten halten. ({{ENT|Die Saat|Gefallene Heldin}})
 
* [[2151]]: Die [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] ist als Ergebnis des [[Warp-5-Programm]]s deswegen so herausragend, weil sie als erstes Raumschiff der [[Erde]] mit einem [[Warp-5-Antrieb]] ausgestattet ist. Das Raumschiff kann in weniger als 4 [[Monat]]en ganze 78 [[Lichtjahr]]e zurücklegen. Zu diesem [[Zeit]]punkt kann das Raumschiff nur offiziell mit '''Warp 5''' fliegen. Allein '''Warp 4,9''' kann das Raumschiff nur etwa 20 Minuten halten. ({{ENT|Die Saat|Gefallene Heldin}})
 
 
* [[2153]] reist die ''Enterprise'' sieben Wochen lang mit '''Warp 5''' zur 50 Lichtjahre entfernten [[Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]] ({{ENT|Die Ausdehnung}}).
 
* [[2153]] reist die ''Enterprise'' sieben Wochen lang mit '''Warp 5''' zur 50 Lichtjahre entfernten [[Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]] ({{ENT|Die Ausdehnung}}).
  
 
+
;Warpfaktor 5,x
 +
== Warpfaktor 6 ==
 
;Warpfaktor 6
 
;Warpfaktor 6
 
* Bei Sternzeit 5392.4 entdeckt die ''Enterprise'' einen [[Liste von klingonischen Raumschiffen|klingonischen Kreuzer]], welcher auf einen [[Ein-Mann-Aufklärer]] der [[Föderation]] [[Waffe|feuert]]. Um das kleine Raumschiff zu retten, [[Befehl|befiehlt]] der Captain auf '''Warp 6''' zu gehen, während man den [[Steuermann|Piloten]] aus dem Schiff zu [[beamen]] versucht. Später beschleunigt das Schiff auf '''Warp 8''' ({{TAS|Mehr Trouble mit Tribbles}}).
 
* Bei Sternzeit 5392.4 entdeckt die ''Enterprise'' einen [[Liste von klingonischen Raumschiffen|klingonischen Kreuzer]], welcher auf einen [[Ein-Mann-Aufklärer]] der [[Föderation]] [[Waffe|feuert]]. Um das kleine Raumschiff zu retten, [[Befehl|befiehlt]] der Captain auf '''Warp 6''' zu gehen, während man den [[Steuermann|Piloten]] aus dem Schiff zu [[beamen]] versucht. Später beschleunigt das Schiff auf '''Warp 8''' ({{TAS|Mehr Trouble mit Tribbles}}).
 
* Bei Sternzeit 41249,3 fliegt die USS ''Enterprise'' mit '''Warp 6''' [[Botschafter|Delegierte]] der [[Anticaner]] und der [[Selay]] nach [[Parliament]] ({{TNG|Die geheimnisvolle Kraft}}).
 
* Bei Sternzeit 41249,3 fliegt die USS ''Enterprise'' mit '''Warp 6''' [[Botschafter|Delegierte]] der [[Anticaner]] und der [[Selay]] nach [[Parliament]] ({{TNG|Die geheimnisvolle Kraft}}).
  
 +
;Warpfaktor 6,x
 
* Die Durchschnittsgeschwindigkeit der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] beträgt '''Warp 6,2''' ({{VOY|Das Pfadfinder-Projekt}}).
 
* Die Durchschnittsgeschwindigkeit der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] beträgt '''Warp 6,2''' ({{VOY|Das Pfadfinder-Projekt}}).
  
 +
== Warpfaktor 7 ==
 
;Warpfaktor 7
 
;Warpfaktor 7
 
{{Siehe auch|Warp-7-Antrieb}}
 
{{Siehe auch|Warp-7-Antrieb}}
Zeile 81: Zeile 94:
 
* 2371 befiehlt Janeway, die USS ''Voyager'' mit '''Warp 7''' wenigstens ein halbes Lichtjahr von der derzeitigen Position zu entfernen. Kurze Zeit später meldet Paris, dass die ''Voyager'' den Warptransit beendet habe und dass sich das Schiff nun 0,6 Lichtjahre von der vorherigen Position entfernt sei. ({{VOY|Das Unvorstellbare}}).
 
* 2371 befiehlt Janeway, die USS ''Voyager'' mit '''Warp 7''' wenigstens ein halbes Lichtjahr von der derzeitigen Position zu entfernen. Kurze Zeit später meldet Paris, dass die ''Voyager'' den Warptransit beendet habe und dass sich das Schiff nun 0,6 Lichtjahre von der vorherigen Position entfernt sei. ({{VOY|Das Unvorstellbare}}).
  
 +
;Warpfaktor 7,x
 +
 +
== Warpfaktor 8 ==
 
;Warpfaktor 8
 
;Warpfaktor 8
 
* Bei Sternzeit 5371,3 fliegt die ''Enterprise'' mit '''Warp 8''', um eine [[Kosmische Wolke]] anzufliegen, die im Begriff ist, den Planeten [[Mantilles]] zu zerstören ({{TAS|Die gefährliche Wolke}}).
 
* Bei Sternzeit 5371,3 fliegt die ''Enterprise'' mit '''Warp 8''', um eine [[Kosmische Wolke]] anzufliegen, die im Begriff ist, den Planeten [[Mantilles]] zu zerstören ({{TAS|Die gefährliche Wolke}}).
Zeile 86: Zeile 102:
 
* Laut Aussage von [[Kathryn Janeway]] im Jahre [[2376]] ist '''Warpfaktor 8''' die maximale Höchstgeschwindigkeit eines Raumschiffs der [[Nova-Klasse|''Nova''-Klasse]]. ({{VOY|Equinox, Teil I}})
 
* Laut Aussage von [[Kathryn Janeway]] im Jahre [[2376]] ist '''Warpfaktor 8''' die maximale Höchstgeschwindigkeit eines Raumschiffs der [[Nova-Klasse|''Nova''-Klasse]]. ({{VOY|Equinox, Teil I}})
  
 +
;Warpfaktor 8,x
 
* [[2370]] wird gesagt das das Piraten-Raumschiff mit '''Warp 8,7''' zum [[Hyralan-Sektor]] etwa 14 Stunden bräuchte und das die USS ''Enterprise'' dafür nur 5 Stunden bräuchte. Worauf hin man dem Schiff mit '''Warp 9''' folgt (In {{TNG|Der Schachzug, Teil II}}).  
 
* [[2370]] wird gesagt das das Piraten-Raumschiff mit '''Warp 8,7''' zum [[Hyralan-Sektor]] etwa 14 Stunden bräuchte und das die USS ''Enterprise'' dafür nur 5 Stunden bräuchte. Worauf hin man dem Schiff mit '''Warp 9''' folgt (In {{TNG|Der Schachzug, Teil II}}).  
  
 +
== Warpfaktor 9 ==
 
;Warpfaktor 9
 
;Warpfaktor 9
 
* Unter der Kontrolle einer fremdem Macht fliegt die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]]  2268 mit Warp 9 aus der Galaxie. [[Chefingenieur]] [[Montgomery Scott|Scott]] ist um das Schiff besorgt, da die Maschinen dieser Belastung nicht lange standhalten können. ({{TOS|Das Gleichgewicht der Kräfte}})
 
* Unter der Kontrolle einer fremdem Macht fliegt die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]]  2268 mit Warp 9 aus der Galaxie. [[Chefingenieur]] [[Montgomery Scott|Scott]] ist um das Schiff besorgt, da die Maschinen dieser Belastung nicht lange standhalten können. ({{TOS|Das Gleichgewicht der Kräfte}})
Zeile 93: Zeile 111:
 
* 2365 kann eine [[Klasse-8-Sonde]] mit '''Warp 9''' fliegen ({{TNG|Klingonenbegegnung}}).
 
* 2365 kann eine [[Klasse-8-Sonde]] mit '''Warp 9''' fliegen ({{TNG|Klingonenbegegnung}}).
  
 +
;Warpfaktor 9,x
 
* Bei Sternzeit 41590,5 fliegt die USS ''Enterprise'' mit '''Warp 9,1''' von [[Sternenbasis G6]] ins [[Sigma-III-System]], um einem Notruf nachzukommen ({{TNG|Rikers Versuchung}}).
 
* Bei Sternzeit 41590,5 fliegt die USS ''Enterprise'' mit '''Warp 9,1''' von [[Sternenbasis G6]] ins [[Sigma-III-System]], um einem Notruf nachzukommen ({{TNG|Rikers Versuchung}}).
  
 
* Als [[Christopher Hobson]] [[2368]] [[Befehl|befiehlt]] mit der [[USS Sutherland|USS ''Sutherland'']] mit Maximum Warp nach [[Gamma Eridon]] zu fliegen, bestätigt dies [[Data]] und befiehlt '''Warpfaktor 9,3''. ({{TNG|Der Kampf um das klingonische Reich, Teil II}})
 
* Als [[Christopher Hobson]] [[2368]] [[Befehl|befiehlt]] mit der [[USS Sutherland|USS ''Sutherland'']] mit Maximum Warp nach [[Gamma Eridon]] zu fliegen, bestätigt dies [[Data]] und befiehlt '''Warpfaktor 9,3''. ({{TNG|Der Kampf um das klingonische Reich, Teil II}})
 
 
* Laut [[Jadzia Dax]] ist '''Warpfaktor 9,5''', nach einer Antriebsmodifikation im Jahre [[2370]], die neue maximale Höchstgeschwindigkeit des Raumschiffs [[USS Prometheus (NCC-71201)|USS ''Prometheus'' (NCC-71201)]]. ({{DS9|Rätselhafte Fenna}})
 
* Laut [[Jadzia Dax]] ist '''Warpfaktor 9,5''', nach einer Antriebsmodifikation im Jahre [[2370]], die neue maximale Höchstgeschwindigkeit des Raumschiffs [[USS Prometheus (NCC-71201)|USS ''Prometheus'' (NCC-71201)]]. ({{DS9|Rätselhafte Fenna}})
 
 
* Die [[USS Defiant (NX-74205)|USS ''Defiant'']] fliegt [[2374]] 6 Tage lang mit Maximum Warp zu einer [[Mission|Rettungsmission]] in den [[Rutharianischer Sektor|Rutharianischen Sektor]], um Überlebende der [[USS Olympia|USS ''Olympia'']] aufzunehmen. Später erhöht man die Geschwindigkeit auf '''Warpfaktor 9,5'''. ({{DS9|Der Klang ihrer Stimme}})
 
* Die [[USS Defiant (NX-74205)|USS ''Defiant'']] fliegt [[2374]] 6 Tage lang mit Maximum Warp zu einer [[Mission|Rettungsmission]] in den [[Rutharianischer Sektor|Rutharianischen Sektor]], um Überlebende der [[USS Olympia|USS ''Olympia'']] aufzunehmen. Später erhöht man die Geschwindigkeit auf '''Warpfaktor 9,5'''. ({{DS9|Der Klang ihrer Stimme}})
 
 
* Im Laufe des Jahres [[2366]] wird Jean Luc Picard von den Borg assimiliert, woraufhin das Borg-Raumschiff mit '''Warp 9,6''' zu den Kernwelten der Föderation zu fliegt und dabei von der USS Enterprise (NCC-1701-D) verfolgt wird ({{TNG|In den Händen der Borg}}).   
 
* Im Laufe des Jahres [[2366]] wird Jean Luc Picard von den Borg assimiliert, woraufhin das Borg-Raumschiff mit '''Warp 9,6''' zu den Kernwelten der Föderation zu fliegt und dabei von der USS Enterprise (NCC-1701-D) verfolgt wird ({{TNG|In den Händen der Borg}}).   
 
 
*[[2364]] flieht die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise''-D]] mit einer Geschwindigkeit von '''Warp 9,3''' vor [[Q]]. Ihr Verfolger fliegt mit '''Warp 9,8''', was die ''Enterprise'' zu diesem Zeitpunkt auch schaffen könnte, aber nur unter extremen Risiko ({{TNG|Der Mächtige}}).
 
*[[2364]] flieht die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise''-D]] mit einer Geschwindigkeit von '''Warp 9,3''' vor [[Q]]. Ihr Verfolger fliegt mit '''Warp 9,8''', was die ''Enterprise'' zu diesem Zeitpunkt auch schaffen könnte, aber nur unter extremen Risiko ({{TNG|Der Mächtige}}).
 
 
* 2365 flieht die USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D) mit bis zu '''Warp 9,8''' vor einem [[Borg-Kubus]] ({{TNG|Zeitsprung mit Q}}).  
 
* 2365 flieht die USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D) mit bis zu '''Warp 9,8''' vor einem [[Borg-Kubus]] ({{TNG|Zeitsprung mit Q}}).  
 
 
* Die Höchstgeschwindigkeit der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] beträgt '''Warp 9,9'''.  ({{VOY|Die 37er}}).
 
* Die Höchstgeschwindigkeit der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] beträgt '''Warp 9,9'''.  ({{VOY|Die 37er}}).
 
{{Meta|Laut {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} beträgt die Höchstgeschwindigkeit Warp 9,975, eine nähere Erläuterung wird hier jedoch nicht gegeben.}}
 
{{Meta|Laut {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} beträgt die Höchstgeschwindigkeit Warp 9,975, eine nähere Erläuterung wird hier jedoch nicht gegeben.}}
 
 
* Als die [[Romulaner]] mit der gestohlenen [[USS Prometheus (Prometheus-Klasse)|USS ''Prometheus'' (NX-74913)]] vor den Verfolgern der Sternenflotte fliegen, erreichen sie '''Warpfaktor 9,9'''. [[Der Doktor]] diskutiert mit dem [[MHN Modell II|''Prometheus''-MHN]] darüber, wobei das MHN der USS ''Prometheus'' feststellt, dass dieses Raumschiff dafür ausgelegt ist, schneller zu sein als der Rest der Flotte und daher keine Rettung zu erwarten sei. ({{VOY|Flaschenpost}})
 
* Als die [[Romulaner]] mit der gestohlenen [[USS Prometheus (Prometheus-Klasse)|USS ''Prometheus'' (NX-74913)]] vor den Verfolgern der Sternenflotte fliegen, erreichen sie '''Warpfaktor 9,9'''. [[Der Doktor]] diskutiert mit dem [[MHN Modell II|''Prometheus''-MHN]] darüber, wobei das MHN der USS ''Prometheus'' feststellt, dass dieses Raumschiff dafür ausgelegt ist, schneller zu sein als der Rest der Flotte und daher keine Rettung zu erwarten sei. ({{VOY|Flaschenpost}})
 
{{Meta|Da die USS ''Voyager'' Warpfaktor 9,975 erreichen kann, ist dies vermutlich nicht die maximal mögliche Geschwindigkeit, sondern nur die höchste Geschwindigkeit, die die ''Prometheus'' in dieser Situation dauerhaft fliegen kann.}}
 
{{Meta|Da die USS ''Voyager'' Warpfaktor 9,975 erreichen kann, ist dies vermutlich nicht die maximal mögliche Geschwindigkeit, sondern nur die höchste Geschwindigkeit, die die ''Prometheus'' in dieser Situation dauerhaft fliegen kann.}}

Version vom 14. Juli 2011, 12:17 Uhr

SOL“ leitet auf diesen Artikel weiter, für weitere Bedeutungen von „Sol“ siehe Sol.


Hier eine Liste bekannter Angaben von Warpfaktoren, welche eine Warpgeschwindigkeit beschreiben.

Die Synchronisation der ZDF-Folgen von Raumschiff Enterprise verwendete stets den Ausdruck Sol. Auch wurde in manchen Fällen die in der Vorlage genannte Geschwindigkeit an die Lippenbewegung angepasst. Sol steht dabei für Überlichtgeschwindigkeit (englisch: speed over light), woher auch der Begriff Sol-Geschwindigkeit stammt. Kanonisch im Sinne des Originals der Serie ist dieser Ausdruck dadurch jedoch nicht.

Hoch-Warpgeschwindigkeit

2369 gelten Geschwindigkeiten ab Warp 5 als Hoch-Warpgeschwindigkeit. Außerdem ist dies die Höchstgeschwindigkeit der Runabouts (DS9: Der Fall "Dax").

Warpfaktoren unter 1

Warpfaktor 1

Warpfaktor 1
Warpfaktor 1,x
  • Die ECS Fortunate, ein Frachter der Y-Klasse, hat eine maximale Geschwindigkeit von Warp 1,8. Eine Reise, die mit ihrem Antrieb fünf Jahre dauern würde, könnte von einem Warp-3-Antrieb in sechs Monaten bewältigt werden. Damit ist der Warp-3-Antrieb zehnmal schneller als Warpfaktor 1,8. (ENT: Familienbande)

Warpfaktor 2

Warpfaktor 2
siehe auch: Warp-2-Barriere
Warpfaktor 2,x
  • 2368 wird zum ersten mal ein Raumschiff mit Hilfe einer Soliton-Welle auf Warpgeschwindigkeit beschleunigt. Es hält Warp 2,35, was etwas schneller ist als zunächst erwartet. Sein Bestimmungsort ist der 3 Lichtjahre entfernte Planet Lemma II. Später erhöht die Welle ihre Geschwindigkeit auf Warp 4,1, dann Warp 6,37 Als sie schließlich Warp 7,2 erreicht unternimmt die USS Enterprise (NCC-1701-D) einen Versuch sie mit Warp 7,21 einzuholen. Als die Welle in Sichtweite kommt beschleunigt die Enterprise auf Warp 7,3 (TNG: Die Soliton-Welle).

Warpfaktor 3

Warpfaktor 3
siehe auch: Warp-3-Antrieb
Warpfaktor 3,x

Warpfaktor 4

Warpfaktor 4
Warpfaktor 4,x

Warpfaktor 5

Warpfaktor 5
siehe auch: Warp-5-Antrieb
Warpfaktor 5,x

Warpfaktor 6

Warpfaktor 6
Warpfaktor 6,x

Warpfaktor 7

Warpfaktor 7
siehe auch: Warp-7-Antrieb
Warpfaktor 7,x

Warpfaktor 8

Warpfaktor 8
Warpfaktor 8,x
  • 2370 wird gesagt das das Piraten-Raumschiff mit Warp 8,7 zum Hyralan-Sektor etwa 14 Stunden bräuchte und das die USS Enterprise dafür nur 5 Stunden bräuchte. Worauf hin man dem Schiff mit Warp 9 folgt (In TNG: Der Schachzug, Teil II).

Warpfaktor 9

Warpfaktor 9
Warpfaktor 9,x

Laut VOY: Der Fürsorger, Teil I beträgt die Höchstgeschwindigkeit Warp 9,975, eine nähere Erläuterung wird hier jedoch nicht gegeben.

  • Als die Romulaner mit der gestohlenen USS Prometheus (NX-74913) vor den Verfolgern der Sternenflotte fliegen, erreichen sie Warpfaktor 9,9. Der Doktor diskutiert mit dem Prometheus-MHN darüber, wobei das MHN der USS Prometheus feststellt, dass dieses Raumschiff dafür ausgelegt ist, schneller zu sein als der Rest der Flotte und daher keine Rettung zu erwarten sei. (VOY: Flaschenpost)

Da die USS Voyager Warpfaktor 9,975 erreichen kann, ist dies vermutlich nicht die maximal mögliche Geschwindigkeit, sondern nur die höchste Geschwindigkeit, die die Prometheus in dieser Situation dauerhaft fliegen kann.

Warp 10 und darüber (Besonderheiten der Warp-Skala)

23. Jahrhundert

  • Im Jahre 2269 wird die USS Enterprise von einer Frau namens Losira sabotiert. Danach bewegt es sich mit einer Geschwindigkeit von Warp 14,1 und steht dadurch kurz vor einem strukturellen Kollaps. (TOS: Gefährliche Planetengirls)
  • Bei Sternzeit 4842,6 werden die Sicherheitswerte, aufgrund eines Befehls von Spock, kurzfristig überschritten, sodass die Enterprise kurzzeitig Warpfaktor 15 erreicht. (TOS: Der Obelisk)
  • Bei Sternzeit 6770.3 beobachtet die USS Enterprise (NCC-1701) bei den Überresten von Beta Niobe ein Schiff, das sich mit unglaublich hoher Warpgeschwindigkeit bewegt. Sie liegt etwa im Bereich von Warp 36, was man zu dieser Zeit für unmöglich hält. Die Enterprise nimmt das Schiff an den Traktorstrahl und wird dadurch mit Warp 11 mitgerissen, beschleunigt aber noch bis auf Warp 23. (TAS: Flucht aus einem anderen Universum)

In Raumschiff Enterprise und Star Trek: Die Abenteuer des Raumschiff Enterprise kommen öfters Geschwindigkeitsangaben von mehr als Warp 10 vor. Durch diverse Referenzwerke zu diesen Serien wird klar, dass hier von den Produzenten eine Skala angewendet wurde, welche nach oben offen ist und im Gegensatz zu Raumschiff Enterprise: Das nächste Jahrhundert nicht bei Warp 10 "gedeckelt" wurde.

24. Jahrhundert

  • Bei Sternzeit 41263,1 durchbricht die USS Enterprise mit Hilfe des Reisenden die Warp-Grenze und überschreitet Warp 10. Noch nie ist laut Aussage von Picard jemand so schnell geflogen. In wenigen Minuten legt das Raumschiff 2.700.000 Lichtjahre zurück. Mit maximalem Warp wären über 300 Jahre für diese Strecke nötig gewesen. (TNG: Der Reisende)

Aufgrund der Aussage aus VOY: Die Schwelle sollte ein überschreiten von Warp 10 nicht möglich sein, da Warp 10 selbst schon die unendliche Geschwindigkeit darstellt. Es wäre möglich, dass hier eine andere Warpskala, wie beispielsweise die aus Raumschiff Enterprise, angewandt wurde.

  • 2372 erreicht das Shuttle Cochrane Warp 10, was als „unendliche Geschwindigkeit“ bezeichnet wird. (VOY: Die Schwelle)

Diese Angabe führt dazu, dass diese Skala auf den Warpfaktor 10 begrenzt ist und keine höheren Zahlenangaben vorkommen. Schneller als unendlich ist weder mathematisch noch physikalisch möglich. Stattdessen ist beispielsweise Warp 9,99 wesentlich schneller als Warp 9,0 oder Warp 9,9; obwohl man vermuten könnte, dass der Unterschied zwischen Warp 9 und Warp 7 größer sein müsste, als zwischen Warp 9,99 und Warp 9. Diese Ansicht wird auch in diversen Referenzwerken zu Raumschiff Enterprise: Das nächste Jahrhundert und Star Trek: Raumschiff Voyager durch die Produzenten der Serien bestätigt.

Alternative Zeitlinie

Alternative Zeitlinie
In einer alternativen Zukunft des Jahres 2395 erreichen die USS Pasteur und die USS Enterprise Warp 13.(TNG: Gestern, Heute, Morgen, Teil I, Gestern, Heute, Morgen, Teil II)


Hintergrundinformationen

Widersprüche zwischen verschiedenen Warpfaktorangaben

Es gibt einige widersprüchliche kanonische Fakten zu den Warpreisen unter Berücksichtigung der erwähnten Warpfaktoren, welche unabhängig von den Angaben aus den Referenzwerken auftauchen.

Allerdings bieten die Referenzwerke Star Trek Maps und Die Technik der USS Enterprise eine mögliche Erklärung dazu. Laut diesen Büchern sind die, zu bestimmten Warpfaktoren zugehörigen, Warpgeschwindigkeiten nicht immer gleich groß, sondern schwanken aufgrund interstellarer Bedingungen. Laut Die Technik der USS Enterprise entspricht beispielsweise ein Warpfaktor dabei einer bestimmten Antriebseinstellung in Cochrane. Je nach äußeren Bedingungen (Materiedichte, elektromagnetischer Felder, Fluktuationen der Subraumdomäne) ergibt sich daraus eine bestimmte Warpgeschwindigkeit in Vielfachen der Lichtgeschwindigkeit. Im Normalfall, ohne äußeren Einfluss, kann man die Cochrane-Werte der Warpfaktoren direkt 1:1 in Vielfache der Lichtgeschwindigkeit umrechnen. Dadurch kann man daraus folgend, außer in Einzelfällen bei gleichen Flugrouten, die Geschwindigkeiten nicht immer direkt miteinander vergleichen. Im Canon wird dieses Verhalten des Warpantriebes auch angedeutet, aber niemals explizit erwähnt.

siehe auch: Warpgeschwindigkeit

Allerdings gibt es einen Fall, der durch diese Erklärung nicht vollständig ausgeräumt werden kann. Dies betrifft die Rückreise der USS Voyager aus dem Delta- zurück in den Alpha-Quadranten. Trotz der variablen Warpgeschwindigkeit, scheint die USS Voyager immer konstant nach den Geschwindigkeiten der Okuda-Skala zu fliegen und ist dementsprechend deutlich langsamer als Raumschiffe im Alpha-Quadranten. Sie profitiert also während ihrer gesamten Reise nicht von dem in Star Trek Maps angesprochenen Cochrane-Faktor.

Die Rückreise der USS Voyager im Vergleich zu anderen Warpreisen

Die Galaxie
Datei:Reiserute der Voyager.jpg
Die Reise der Voyager (70 bis 75 Jahre für 70.000 Lichtjahre)

Laut VOY: Der Fürsorger, Teil II benötigt die USS Voyager für eine Flugstrecke von 70.000 Lichtjahren selbst mit Maximum Warp, welches in der Episode VOY: Der Fürsorger, Teil I mit Warpfaktor 9,975 angegeben wurde, mehr als 70 Jahre, z.B. einmal erwähnte 75 Jahre. In späteren Episoden wurde dieses Verhältnis von 1000 Lichtjahren pro Jahr beibehalten und mehrmals sinngemäß bestätigt, beispielsweise 4 Dekaden für 40.000 Lichtjahre (VOY: Das oberste Gesetz), 10 Jahre für 9.500 Lichtjahre (VOY: Die Gabe) und 30 Jahre für 30.000 Lichtjahre (mehrmals in der siebten Staffel von VOY). Außerdem wird auch behauptet, dass die Intrepid-Klasse, zu der die USS Voyager gehört, eines der schnellsten Raumschiffe der Sternenflotte und der Föderation ist, womit indirekt behauptet wird, dass Raumschiffe wie die USS Enterprise langsamer sind.

Das führt aber zu Widersprüche, da bei früheren Gelegenheiten andere Raumschiffe größere Flugstrecken in deutlich kürzerer Zeit zurückgelegt haben:

  • In TNG: Das fehlende Fragment zeigt Prof. Galen auf einer Karte der Galaxie Punkte, die er in wenigen Wochen mit einem Shuttle besucht haben will. Diese Flugstrecken stehen im Widerspruch zur langsam dargestellten Geschwindigkeit der USS Voyager von Warp 9,975, welche ein Shuttle nichtmal ansatzweise erreichen kann.
  • In Star Trek: Der erste Kontakt wird die Größe des Föderationsraum mit 8000 Lichtjahren angegeben. Die USS Voyager würde als eines der schnellsten Raumschiffe der Sternenflotte für diese Strecke etwa 8 Jahre Flugzeit benötigen, wenn man ihre Durchschnittsgeschwindigkeit auf diese Flugstrecke anwendet.
    • Dies widerspricht dem in TNG und DS9 gezeigten Alltag der Raumfahrt. Auch andere Großmächte der Galaxie wie die Krenim, deren Gebiet in der ursprünglichen Zeitlinie über 16.000 Lichtjahre groß ist, wäre mit hohen Geschwindigkeiten nur innerhalb mehrerer Jahre durchquerbar.
    • Die Ereignisse der Episoden TNG: In den Händen der Borg und Angriffsziel Erde sind in Anbetracht der Warpflüge der USS Voyager und der Größe des Föderationsraums höchst zweifelhaft. Zu Beginn der Episode befindet sich die Enterprise im Orbit von Jouret IV, auf dem sich eine der abgelegensten Kolonien des Föderationsraums befindet. Im Laufe der Episode wird Jean-Luc Picard assimiliert, woraufhin das Borgschiff mit Warp 9,6 zu den Kernwelten der Föderation zu fliegt. Es erreicht Wolf 359 und zerstört dort 39 Föderationsraumschiffe. Laut DS9: Der Abgesandte, Teil I liegen zwischen dem Zeitpunkt von Picards Assimilierung und der Schlacht von Wolf 359 6 Tage. Da Warp 9,6 deutlich langsamer als Warp 9,975 sein soll, wäre das ein Widerspruch zu der Aussage aus VOY: Der Fürsorger, Teil II.
    • In DS9: Familienangelegenheiten heißt es, Cestus III sei von Deep Space 9 aus am anderen Ende der Föderation gelegen. Man kann also davon ausgehen das Cestus III etwa 8.000 Lichtjahre von Deep Space 9 entfernt ist. Später in DS9: Der Weg des Kriegers, Teil I wird gesagt Cestus III sei mit Maximum Warp (was immer das auch bedeuten mag) fast 8 Wochen von der Station entfernt. Die USS Voyager würde als eines der schnellsten Raumschiffe der Flotte mit ihrem Maximum-Warp für diese Strecke mehrere Jahre benötigen.
    • In DS9: Valiant fliegt die USS Valiant mit Warp 3,2 in 4 Monaten um den Föderationsraum und legt dabei eine Strecke von mindestens 16.000 Lichtjahren zurück, da der Föderationsraum laut Star Trek: Der erste Kontakt eine Ausdehnung von 8000 Lichtjahren hat. Die USS Voyager benötigt hingegen bei Warp 9 und selbst bei Warp 9,975 für eine Strecke von 70.000 Lichtjahren mehr als 70 Jahre. Demzufolge müsste Warp 3,2 48 mal schneller als Warp 9 oder Warp 9,975 sein, was einer stetig aufsteigenden Skala widerspricht.
  • In TOS: Der Käfig und TOS: Talos IV – Tabu, Teil I stellt sich Christopher Pike den Talosianern gegenüber mit den Worten Mein Name ist Christopher Pike, Kommandant des Raumschiffes Enterprise aus einem Sonnensystem am anderen Ende der Galaxis. vor. Um das andere Ende der Galaxis zu erreichen benötigt eines der schnellsten Raumschiffe der Föderation (die USS Voyager) selbst ein Jahrhundert später immer noch mindestens 70 Jahre. In beiden Episoden heißt es aber, das die Enterprise zwei Wochen zuvor auf Rigel VII war.
  • Spock berechnet in TOS: Gefährliche Planetengirls für eine 990 Lichtjahre lange Flugstrecke bei Warp 8,4 eine Flugzeit von 11,337 Stunden. Die USS Voyager würde laut VOY: Der Fürsorger, Teil II selbst mit Warp 9,975 für die gleiche Flugstrecke beinahe ein Jahr benötigen. Demzufolge müsste Warp 8,4 695 mal schneller als Warp 9,975 sein, was aber einer stetig aufsteigenden Skala widerspricht. Mit dieser Geschwindigkeit von 765.000-fache Lichtgeschwindigkeit kann man, nebenbei bemerkt, die gesamte Milchstraße in etwa 47 Tagen durchqueren.
  • In TOS: Ganz neue Dimensionen befindet sich die Enterprise im Orbit von Cestus III und wird von den Metronen 500 Parsecs (1625 Lichtjahre) durch die Galaxis geschleudert. Der Captain befiehlt mit Warp 2 nach Cestus III zurück zu kehren. Laut TOS: Tödliche Spiele auf Gothos liegt der Planet Gothos 900 Lichtjahre von der Erde entfernt, d.h. die Enterprise müsste für die Hin- und Rückreise von der Erde, welche sie mehrmals in ihrer 5-Jahres-Mission aufsucht, mindestens 1800 Lichtjahre zurückgelegt haben und das bei einer höchstmöglichen Warpgeschwindigkeit von Warp 8. Auch diese beiden Flüge stehen im Widerspruch zur der relativ langsamen Geschwindigkeit der USS Voyager.
  • In TNG: Die Energiefalle meint Geordi zu Leah Brahms, dass der Antrieb der USS Enterprise bereits Zehntausende von Lichtjahren hinter sich hätte. Die Strecke, die die Enterprise mit Hilfe des Reisenden zurück gelegt hat nicht mitberechnet, müsste die Enterprise laut VOY (70 Jahre für 70.000 Lichtjahre, selbst mit Warp 9,975) mehrere Jahre mit Warp 9,8, ihrer Höchstgeschwindigkeit, fliegen, um nur einmal 10.000 Lichtjahre zurückzulegen. Das Raumschiff ist aber zu diesem Zeitpunkt höchstens seit 3 Jahren im Dienst.
  • In TNG: Erster Kontakt beobachtet die Crew der Enterprise einen Planeten, der 2000 Lichtjahre von der Erde entfernt ist. Um einen so weit entfernten Planeten zu erreichen, müsste die USS Enterprise' etwa 2 Jahre mit der gleichen Durchschnittsgeschwindigkeit wie die eigentlich schnellere USS Voyager direkt darauf zu geflogen sein. Tatsächlich spielt die Episode im selben Jahr wie TNG: Familienbegegnung wo sich die Enterprise im Orbit der Erde befindet.