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Warpantrieb

10.295 Bytes hinzugefügt, 18:32, 27. Feb. 2021
K
USS Equinox
[[BildDatei:SovereignWarpSterne bei Warp.jpg|thumb|Ein Raumschiff der [[Sovereign-Klasse]] im Warpflug.Reisen mit dem Warpantrieb]]Der '''[[Warpantrieb''' ]] ist eine [[Antrieb]]stechnologie, die eine interstellare Raumfahrt mit [[Lichtgeschwindigkeit|Quasi-Überlichtgeschwindigkeit]] ermöglicht.und ist somit eine Form des [[Bild:ConstitutionWarp.jpg|thumb|Ein Raumschiff der [[Constitution-KlasseÜberlichtantrieb]] beschleunigt auf Warpgeschwindigkeits.]]
==FunktionsweiseAufbau ==[[Bild:USS Enterprise NX-01 und USS Columbia NX-02.jpg|thumb|Schematische Ansicht des Warpfelds]]Das Prinzip des Warpantriebs aus eigener Kraft ist bei fast allen Spezies, die ihn entwickeln gleich: Entgegen dem konventionellen Antriebssystemen, die dem Rückstoßprinzip folgen – wie etwa der [[Impulsantrieb]] oder die älteren [[Rakete]]n- und [[Düsentriebwerk]]e –, basiert der {{Navigationsleiste Warpantrieb auf einem anderen Konzept.}}
Mit speziellen Feldspulen, den sogenannten == Funktionsweise ==[[WarpspuleDatei:USS Enterprise NX-01 und USS Columbia NX-02.jpg|thumb|Schematische Ansicht des Warpfelds]]n, wird ein Das Prinzip des Warpantriebs aus eigener Kraft ist bei fast allen [[WarpfeldSpezies]] um das , die ihn entwickeln, gleich: Entgegen dem konventionellen Antriebssystemen, die dem Rückstoßprinzip folgen, wie etwa der [[Raumschiff|SchiffImpulsantrieb]] aufgebaut, mit dem dieses dann auf Warpgeschwindigkeit beschleunigt und auch hält, um oder die Geschwindigkeitsbarriere des normalen älteren [[Raum-Zeit-KontinuumRakete]]s zu umgehen. Innerhalb des Warpfelds steht das Schiff stillntriebwerke, basiert der Warpantrieb auf einem anderen Konzept.
Für Mit speziellen Feldspulen, den Betrieb es Warpantriebs oder vielmehr für die Erzeugung des Warpfelds sind dabei Unmengen von Energie nötigsogenannten [[Warpspule]]n, wird ein [[Warpfeld]] um das Raumschiff aufgebaut, welches das [[Raum-Zeit-Kontinuum]] manipuliert. ({{ENT|Auf ärztliche Anweisung}})Dabei wird das Raumschiff nicht auf Überlichtgeschwindigkeit beschleunigt, welche nur von wenigen energieerzeugenden Systemen erzeugt werden könnensondern der Raum verzerrt.
===Energieerzeugung==={{Überschriftensimulation 4|Materie-Antimaterie-Reaktion}}Viele der Warpantriebe basieren auf dem Prinzip einer Für den Betrieb des Warpantriebs oder vielmehr für die Erzeugung des Warpfelds sind dabei Unmengen von [[Materie-Antimaterie-ReaktionEnergie]] - so auch die Warpantriebenötig, welche auf Schiffen der nur von wenigen Energiequellen bereitgestellt werden können. Dabei muss eine bestimmte Energieform in [[FöderationWarpplasma]] eingesetzt umgewandelt werden, welches dann durch [[Plasmaleitung|Warpplasmaleitungen]] zu den [[Warpgondel]]n transportiert wird. Die Reaktion läuft in einer Reaktionskammer ab:({{TNG|Traumanalyse|Der Fall "Utopia Planitia"}}; {{VOY|Prototyp|Der Verräter|Das Wagnis}})
Die ersten ==== Materie-Antimaterie-Reaktion ====[[ErdeDatei:SoverWarpkern.jpg|irdischenthumb|Der Warpkern eines Raumschiffes der ''Sovereign''-Klasse]] Die Energieversorgung vieler Warpantriebe werden mit einem verhältnismäßig kleinen basiert auf dem Prinzip einer [[WarpreaktorMaterie-Antimaterie-Reaktion]] betrieben– so auch die Warpantriebe, welche nach Gründung auf Raumschiffen der [[Föderation für leistungsfähigere Antriebsysteme schnell größer wurden und in Schiffen der ]] eingesetzt werden. Für diese Reaktion verwendet die [[Sternenflotte]] [[Constitution-Klasse|''Constitution''-KlasseDeuterium]] beispielsweise als große Reaktionskammern konstruiert und benutzt werden. Erst mit einer massiven Umrüstung der Flotte, wird wieder eine kleinere Reaktionskammer etabliert: der [[WarpkernAntideuterium]].({{TNG|Augen in der Dunkelheit}})
In diesen Reaktionskammern Die ersten [[Erde|irdischen]] Warpantriebe werden mit einem verhältnismäßig kleinen [[MaterieWarpreaktor]] betrieben, welche nach Gründung der Föderation für leistungsfähigere Antriebsysteme schnell größer wurden und in Raumschiffen der [[AntimaterieConstitution-Klasse|''Constitution''-Klasse]] zur Reaktion gebrachtbeispielsweise als große Reaktionskammern konstruiert und benutzt werden. Für diese Reaktion verwendet man Erst mit einer massiven Umrüstung der [[DeuteriumFlotte]] (schwerer Wasserstoff) und Anti-Deuterium. Diese beiden Materiearten lösen sich bei der Reaktion gegenseitig auf, wobei sie Strahlung abgeben. Dadurch wird die Menge an Energie freigesetzt, die nötig ist, um einen Warpantrieb zu versorgenwieder eine kleinere Reaktionskammer etabliert: der [[Warpkern]].({{Film|1}})
Durch die Kräfte (Druck, Hitze, Strahlung), die bei der Reaktion frei werden, ionisiert das Deuterium und wird zu [[Plasma]].Dieses energiereiche Plasma wird durch spezielle [[Elektroplasma-Verteilernetzwerk{{Meta|Plasmaleitungen]] in die Weitere Informationen findet man unter [[WarpgondelWarpkern]]n transportiert. Innerhalb dieser Leitungen befinden sich magnetische Tunnel, die das Plasma befördern, denn kein Material würde dem Kontakt mit dem mehrere Millionen Grad heißen Plasma widerstehen können.}}
{{Überschriftensimulation 4|==== Alternative Energieversorgung}}====Theoretisch Es ist es möglich, Warpantriebe auch mit anderen Energiesystemen, egal wie ergiebig sie sindzu betreiben. Die [[Romulaner|romulanischen]] Raumschiffe des [[24. Das Problem hierbei ist lediglich, dass die Größe der Maschinen oft zu stark durch die Abmessungen und Belastbarkeit von Jahrhundert]]s nutzen künstlich erzeugte [[SchiffshülleQuantensingularität]]n begrenzt isten zur Energiegewinnung ({{TNG|Gefangen in einem temporären Fragment}}).
Die === Erzeugung des Warpfelds ===In den Warpgondeln wird das [[Romulaner|romulanischenWarpplasma]] Raumschiffe des über [[24. JahrhundertPlasmainjektor]]s nutzen künstlich erzeugte en in die [[QuantensingularitätWarpspule]]en zur Energiegewinnungn injiziert. (''Diese Warpspulen erzeugen das sogenannte [[Warpfeld]], welches für den [[TNGLichtgeschwindigkeit|Überlichtgeschwindigkeitseffekt]]: "sorgt.Für das Warpfeld ist das [[Gefangen in einem temporären FragmentVerterium-Cortenid]]im Spulenmantel zuständig. ({{TNG|Der Fall "''Utopia Planitia"}}; {{VOY|Der Verräter}})
===Erzeugung des Warpfelds===Notfalls kann das Plasma auch über die Warpgondeln entlüftet werden, was jedoch Schäden an den Spulen verursachen kann. ({{TNG|Der Fall "Utopia Planitia"}}; {{VOY|Der Verräter}})
In den Warpgondeln {{Meta|Weitere Informationen findet der eigentliche Effekt statt, der die Fortbewegung erzeugt, denn hier befinden sich die sogenannten Warpspulen. Die Warpspulen sind mit man unter [[Verterium-CortenidWarpspule]] ummantelt und erzeugen so die Veränderungen der Raumgeometrie. Die vom Plasma getragene Energie, die im Warpkern erzeugt wurde, wird tief in den [[Subraum]] verschoben. Dadurch entsteht ein [[SubraumfeldWarpfeld]] in unserem Raum.}}
Jetzt wird allerdings nicht die gesamte Spule gleichzeitig mit Plasma versorgt, sondern der Reihe nach vom vordersten bis zum hintersten Glied befeuert. Dadurch enstehen mehrere Subraumfelder, die sich überlappen und sich == Schwächen des Warpantriebs ==Die Reise bei Warpgeschwindigkeit kann bei empfindlichen Personen zu einem stärkeren Feld verbinden. Das kann man sich so vorstellen wie die Hautschichten einer Zwiebel. Da sich das Raumschiff nun innerhalb dieses Feldes befindet[[Raumkrankheit|Weltraumkrankheit]] führen, wird es von seiner Wirkung betroffen deren Symptome leichte Übelkeit und in den Subraum verschoben. Da es aber nicht an zwei Orten gleichzeitig Schwindelgefühl sein kann, sieht es in unserem Raum so aus, als würde die Masse des Schiffes abnehmenkönnen ({{DS9|Schatten und Symbole}}).
Die Feldstärke eines solchen Subraumfeldes wird in Der Warpantrieb ist empfindlich gegen Veränderungen des [[Raum-Zeit-Kontinuum]], wie sie beispielsweise von [[Gravitation|Gravitationsfeldern]] erzeugt werden:* Bei der Berechnung einer Flugbahn muss die [[Gravitation]] einberechnet werden, die durch [[Cochrane (Maßeinheit)Himmelskörper|Cochranestellare Objekte]] wie zum Beispiel [[Stern]] gemessen. Erreicht e oder übersteigt sie ein Cochrane, wird das Feld als [[WarpfeldSchwarzes Loch|Schwarze Löcher]] bezeichnet. Damit das Feld den Raum auch verzerrt und das Schiff sich bewegt, muss es asymmetrisch generiert werden({{Film|7}}). Dazu * Innerhalb eines [[Planetensystem]]s sollte der Warpantrieb nicht beziehungsweise nur im äußersten Notfall verwendet werden einige der vordersten Spulenpaare zeitlich anders befeuert, dadurch weitet sich das Feld nach vorne. Von nun an tritt der Effekt ein, dem der Antrieb den Namen "Warp" (zu Deutsch: "krümmen"{{DS9|Im Lichte des Infernos‎}}) verdankt:
Durch === Technische Grenzen ===Wie die Asymmetrie des Warpfelds wird meisten Antriebssysteme hat auch der Raum vor dem Schiff zusammengezogen und dahinter ausgedehntWarpantrieb eine maximale Kapazität. "Schneller" wird Ein Raumschiff das Schiff nur dadurch, dass das Warpfeld mit mehr Energie gespeist wird und so den Raum stärker "krümmt", also die Strecke zum Ziel aus Sicht des Raumschiffes "zusammenzieht". Um die Gesetze der [[Albert EinsteinMaximum Warp|Einsteinschenmaximaler Warpgeschwindigkeit]] [[Relativitätstheorie]] nicht zu verletzen, bewegt sich die Materie fliegt kann unter Umständen einen strukturellen Kollaps erleiden (Raumschiff{{VOY|Die Schwelle}}) nicht über [[Lichtgeschwindigkeit]], sondern die zurückzulegende Strecke wird einfach "verkürzt". Dies ist natürlich relativ, denn für einen Beobachter außerhalb des Warpfeldes hat sich das Weltall ja nicht verändert. Trotzdem gelangt das Raumschiff schneller zum Ziel, weil es eine kürzere Strecke zurückgelegt hat als ein Raumschiff, das mit Unterlichtgeschwindigkeit dieselbe Strecke zurücklegt.
===Nachteile===Nach einer Notabschaltung des Warpkerns kann es mehr als eine Woche dauern den [[Antrieb]] wieder in Gang zu bekommen. Unter Umständen ist jedoch ein [[Kaltstart]] möglich ({{TNG|Neue Intelligenz}}; {{TOS|Implosion in der Spirale}}; {{ENT|Die Abweichung}}).
==== Steuerbarkeit ====[[BildDatei:'Alice' Flugbahn.jpg|thumb|Eine Flugbahn bei Warp]]Bei Warpgeschwindigkeit sollte eine lineare Flugbahn beibehalten werden, da Kurskorrekturen die Hülle beschädigen könnten. Bei stärkeren Kurskorrekturen sollte immer auf Impulsgeschwindigkeit verlangsamt werden. (''[[{{VOY]]: "[[|Voller Wut]]"''}}).
Bei der Berechnung einer Flugbahn muss die [[Gravitation]] einberechnet werden, die durch [[stellares ObjektGrundsätzlich sind aber Kurvenflüge mit dem Warpantrieb möglich. ({{TOS|stellare Objekte]] wie zum Beispiel [[Stern]]en oder [[Schwarzes LochBele jagt Lokai}}; {{TNG|schwarze Löcher]] generiert werden. (''"[[Star Trek: Treffen der Generationen]]"''Der Rachefeldzug}}; {{TOS-R|Die unsichtbare Falle}})
Die Reise bei Warpgeschwingigkeit kann bei empfindlichen Personen Es ist möglich mit dem Warpantrieb sowohl vorwärts als auch rückwärts zu [[Raumkrankheitfliegen. ({{TOS|Weltraumkrankheit]] führen, deren Symptome leichte Übelkeit und Schwindelgefühl sein können (''[[DS9]]: [[Schatten und Symbole]]''Pokerspiele}}).
==== Verfolgbarkeit ====Ein Raumschiff ist bei Warp anhand seiner [[Warpsignatur]] auch auf hohe Distanz aufspürbar. Außerdem hat hinterlässt ein Flug mit Warpgeschwindigkeit auch taktische Nachteile. So sind beispielsweise Warpantrieb normalerweise Rückstände in Form einer [[PhaserIonenspur]] nur bedingt brauchbar. Das Starten von Rettungskapseln ist unter Umständen nicht möglich. (''und einer [[VOYWarpspur]]: ", womit sich die Route des Raumschiffes zurückverfolgen lässt. Diese Ionenspur lässt sich jedoch prinzipiell maskieren zum Beispiel mit Hilfe von [[Fleisch und Blut, Teil IMagneton]]"''-Impulsen ({{ENT|Testgebiet}}; {{DS9|Die Abtrünnigen}}; {{VOY|Renaissancemensch}}) .
Ein Raumschiff ist bei Warp anhand seiner [[Warpsignatur]] auch Der Warpantrieb hinterlässt auf hohe kurze Distanz aufspürbar. (''ein sogenanntes „[[ENTKielwasser]]: "“ in Form eines [[TestgebietSubraumwirbel]]"''s. Auf Raumschiffen, die einen solchen Wirbel zufällig durchfliegen, kann es zu Erschütterungen kommen ({{VOY|Renaissancemensch}}).
:=== Wechselwirkungen mit anderen Systemen und Technologien ===* [[Phasenkanone]]n können [[2152]] nicht im Warpflug eingesetzt werden, später allerdings schon. ({{ENT|Gefallene Heldin|Die Zukunft|Die Schockwelle, Teil II}}) {{Meta|Im [[Referenzwerk]] ''[[Die Technik der USS Enterprise]]''Der Einsatz heißt es, dass [[Phaserstrahl]]en im Warpflug nur einen geringen taktischen Wert besitzen. Weiterhin steht in diesem Buch, dass es sich bei Torpedos im Gegensatz zu Phasern um ''warpgeschwindigkeitsfähige Defensivwaffen'' handelt.}}* Das Starten von [[PhasenkanoneRettungskapsel]]n bzwist unter Umständen nicht möglich. Phasern ({{VOY|Fleisch und Blut, Teil I}})* Auch der Einsatz der [[Transporter]] bei Warpgeschwindigkeit wurde ist nur eingeschränkt möglich. Der Zielort sollte mit gleichem [[Warpfaktor]] fliegen, um Verzerrungen des [[Transporterstrahl]]s zu minimieren. Daher muss eines der Raumschiffe seine Warpgeschwindigkeit an die des anderen anpassen. ({{TNG|In den Händen der Borg}}) ** Im [[22. Jahrhundert]] ist der Einsatz des Transporters bei Warp sogar ganz unmöglich. Die [[Sternenflotte (Erde)|Sternenflotte der Erde]] entwickelt jedoch eine Technik zum Teil Transfer von Personen von Raumschiff zu Raumschiff bei Warpgeschwindigkeit mit Hilfe eines Verbindungsseils zwischen den Raumschiffen. Es werden mehrere Testläufe bei Warp 1 durchgeführt, [[2154]] gelingt dann [[Lieutenant]] [[Malcolm Reed|Reed]], der schon an diesen Tests teilgenommen hat, der Transfer von [[Commander]] [[Charles Tucker III|Tucker]] von der [[Columbia (NX-02)|''Columbia'']] zur [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'']] bei Warp 5. ({{ENT|Die Abweichung}})** Noch im 24. Jahrhundert sollte man nicht konsistent dargestelltvon einem Raumschiff, welches mit Warp fliegt, [[beamen]]. Allerdings ({{DS9|Das Paradiesexperiment}})** Vor dem Jahr [[2387]] entwickelt [[Montgomery Scott]] das [[Transwarpbeamen]], mit dem es möglich ist , über große Distanzen und auf Raumschiffe im Warpflug zu beamen. [[Botschafter]] [[Spock]] bringt dieses Wissen mit in die [[neue Zeitlinie]] und ermöglicht dadurch [[James Tiberius Kirk (Neue Zeitlinie)|James Kirk]] und [[Montgomery Scott (Neue Zeitlinie)|Montgomery Scott]] auf die [[USS Enterprise (Neue Zeitlinie)|USS ''Enterprise'']] zu beamen. ({{film|11}})* Der Einsatz von einem [[Traktorstrahl]] ist bei Warp grundsätzlich möglich, ebenso ist es möglich, ein anderes Raumschiff mithilfe des Traktorstrahls aus dem Warp zu ziehen beziehungsweise allgemein zu verlangsamen. Dieses Manöver ist jedoch nicht klarungefährlich und mit der potentiellen Gefahr eines [[Hüllenbruch]]s auf beiden Raumschiffen verbunden, da große Kräfte auf die Hülle einwirken. Bei der Einleitung einer solchen Prozedur muss daher vor dem Ankoppeln die Warpgeschwindigkeit der beiden später miteinander verbundenen Flugobjekte genau angepasst sein und das Abbremsmanöver muss möglichst langsam erfolgen. Im Jahre [[2370]] versucht [[Jadzia Dax]] an Bord eines [[Runabout]]s ein anderes Runabout aus dem Warp zu ziehen, ist sich aber nicht sicher ob es klappt und ob die Hülle beider Runabouts diese Prozedur überstehen. ({{DS9|Das Paradiesexperiment}}){{Meta|Dass es sich dabei um Weiterentwicklungen handeltdann im Endeffekt funktioniert hat, führt sie darauf zurück, dass die Sternenflotteningenieure <q>einen besonders guten Tag</q> bei der Konstruktion der Runabouts hatten, was übersetzt nichts anderes bedeutet als, welche den Einsatz ermöglichen dass sie pures Glück gehabt hat.}}* Eine starke Beschädigung der [[Außenhülle]] kann unter Umständen das [[Warpfeld]] beeinflussen. ({{VOY|Das Signal}})** Andererseits kann eine bereits beschädigte Hülle beim Sprung auf Warpgeschwindigkeit weiter beschädigt oder aber um Gefechte inneralb zweier überlappender Warpfelder sindsogar zerstört werden.''({{VOY|Ein Jahr Hölle, Teil I}}){{clear}}
{{Vorlage:Navigationsleiste Warpantrieb}}== Modifikationen und Zwischenfälle ==Mehrmals in der Geschichte der Sternenflotte kam es dazu, dass Warpantriebe von der Crew oder außerirdischen Mächten verändert wurde. Daraus resultierte oftmals eine kurzzeitig höhere Geschwindigkeit oder die Funktionsweise des Warpantriebs wurde grundlegend verändert. Auch gibt es Antriebsfehlfunktionen oder ungewöhnliche Interaktionen mit fremder Technologie.
==Warpfaktoren=USS ''Enterprise'' ===* [[2266]] wird an Bord der [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'']] ein [[Kaltstart]] am Warpantrieb durchgeführt, wobei [[Spock]] ein paar neue Antriebseinstellungen für die Durchführung vornimmt. Dies führt dazu, dass das Raumschiff eine [[Zeitreise]] in die [[Vergangenheit]] unternimmt. ({{TOS|Implosion in der Spirale}})* Im gleichen Jahr wird die ''Enterprise'' bei der Passage eines [[Schwarzer Stern|schwarzen Sterns]] bei Warpgeschwindigkeit ebenfalls in die Vergangenheit geschleudert. ({{TOS|Morgen ist Gestern}})** In den kommenden Jahren wird diese neu entdeckte Funktionsweise absichtlich für Zeitreisen wiederholt. ({{TOS|Ein Planet, genannt Erde}}, {{Film|4}})* [[2267]] und [[2268]] wird der Warpantrieb der USS ''Enterprise'' mehrmals von außerirdischen Mächten beeinflusst.** Durch eine Veränderung am Warpantrieb durch [[Nomad]] erreicht das Raumschiff kurzzeitig eine Geschwindigkeit von Warp 11, später Warp 15, wobei sie regulär nur maximal Warpfaktor 8 erreichen kann. ({{TOS|Ich heiße Nomad}})** Im gleichen Jahr verändern die [[Kelvaner]] den Warpantrieb der gestohlenen ''Enterprise'' um mit Warpfaktor 11 die [[galaktische Barriere]] zu durchqueren und in ihre Heimat, die [[Andromeda-Galaxie]] zurückzukehren. ({{TOS|Stein und Staub}})** Im Laufe darauf folgenden Jahr wird der Warpantrieb durch eine Kopie [[Losira]] manipuliert, um die ''Enterprise'' zu zerstören. Dabei geht die Geschwindigkeit kurzzeitig auf Warpfaktor 14,1 hoch. ({{TOS|Gefährliche Planetengirls}})* Kurz zuvor werden die [[Dilithium]]-[[Kristall]]e von einem [[Klingone|klingonischen]] [[Sabotage|Saboteur]] derart verändert, dass die ''Enterprise'' bei einem Warpsprung zerstört werden würde. [[Montgomery Scott]] tauscht daher die manipulierten Kristalle durch Rohkristalle aus einer Schmuckkette aus, womit der Warpantrieb wieder notdürftig einsatzbereit ist. ({{TOS|Brautschiff Enterprise}})* Der nächste Zwischenfall kommt dadurch zustande, dass ein Crewmitglied der ''Enterprise'' durch den Anblick eines [[Meduser]] wahnsinnig wird und chaotische Einstellungen am Warpantrieb vornimmt. Dadurch springt die ''Enterprise'' bei etwa Warpfaktor 9,5 in einen [[Parallelraum]] und kann erst später durch die Hilfe des Meduser [[Kollos]] wieder in den [[Normalraum]] zurückkehren. ({{TOS|Die fremde Materie}})* Ein weiterer Zwischenfall erfolgt, als die ''Enterprise'' in einem [[Tholianer|tholianischen]] [[Energienetz]] gefangen gehalten wird. Die ''Enterprise'', welche sich zu der Zeit verschob sich zudem in einer [[Interphase|Rauminterphase]] befindet, versucht diesem Netz mit dem Warpantrieb zu entkommen, was dazu führt, dass sie in einen Parallelraum gezogen wird und erst einige Lichtjahre entfernt wieder im Normalraum auftaucht. ({{TOS|Das Spinnennetz}})* Nach dem Refit der USS ''Enterprise'' kommt es bei einem Abfangflug in Richtung [[V'Ger]] zu einer Warpantriebsfehlfunktion. Dabei wird ein [[Wurmloch]] erzeugt, durch das die Skala USS ''Enterprise'' unkontrolliert vorwärts gezogen wird. Erst durch Korrekturen von Spock kann der Warpgeschwindigkeit einige Maleneue Warpantrieb regulär eingesetzt werden. ({{Film|1}})
:=== USS ''Siehe unter Enterprise''-D ===* [[2364]] kommt der Warpantriebsexperte [[Kosinski]] an Bord der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'']] um mit Hilfe eines Assistenten Verbesserungen an der Antriebsleistung vorzunehmen. Der Assistent stellt sich später als [[Der Reisende|ein fremdes Wesen]] heraus, welches in der Lage ist durch bloße Gedankenkraft das Warpfeld zu manipulieren. Bei einem [[Testflug]] wird es so von den [[Emotion]]en der Crew überwältigt, dass es die Kontrolle verliert und die USS ''Enterprise'' zur [[Galaxie]] [[M33]] schleudert. Kosinski, welcher glaubt, dass seine Modifikationen diese Reise bewirkt hat, schlägt vor die neue Einteilung der Warpgeschwindigkeit <q>[[Kosinski-Skala]]</q> zu nennen. Bei dem Versuch die gleiche Strecke wieder zurück zu fliegen, wird die USS ''Enterprise'' allerdings in einen [[#HintergrundinformationenParallelraum]] geschleudert, in dem [[Gedanke]]n und Wünsche sich real manifestieren können. Erst in einem weiteren Versuch kommt die ''Enterprise'' an ihrem Ausgangspunkt zurück. ({{TNG|HintergrundinformationenDer Reisende}}){{Meta|Laut dem [[Referenzwerk]]''[[Die Technik der USS Enterprise]]'' soll die Geschwindigkeit während des Fluges nach M33 etwa Warpfaktor 9,9999999996 betragen haben.}}* [[2366]] versucht die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'']] einen [[Mond (Satellit)|Mond]] von [[Bre'el IV]] zu bewegen, dabei dehnt sie das vordere Warpfeld aus und schließt den Mond mit ein. Dies hat zur Folge, dass die [[Masse]] des Mondes geringfügig abnimmt. ({{TNG|Noch einmal Q}})* [[2367]] erzeugt [[Wesley Crusher]] bei einem Experiment mit Hilfe des Warpantriebs der ''Enterprise'' eine [[Warpblase]]. Dabei gerät seine Mutter versehentlich in diese Blase und kann erst mit Hilfe des Reisenden wieder gerettet werden. ({{TNG|Das Experiment}})* Im gleichen Jahr wird Barclay von einer fremden [[Sonde]] beeinflusst, sodass sein [[IQ]] deutlich zunimmt. Während er sich über ein selbst gebautes [[Interface]] im [[Holodeck]] mit dem [[Hauptcomputer]] der USS ''Enterprise'' verbindet, erzeugt er über ein von den Warpgondeln ausgehendes [[Gravitonfeld]] eine [[Subraumverzerrung]]. Damit reist die ''Enterprise'' binnen sehr kurzer Zeit bis zum Mittelpunkt der [[Galaxis]] und trifft dort die [[Cytherianer]], welche diese Sonde gebaut haben. Sie erklären dann, dass alles ihre Absicht war und dies ihre übliche Erstkontaktaufnahme mit anderen Völkern darstellt, da sie selbst nicht durch das [[Weltall]] reisen. Die USS ''Enterprise'' wird anschließend von den Cytherianern wieder zurück geschickt. ({{TNG|Die Reise ins Ungewisse}})* [[2370]] erzeugt die USS ''Enterprise'' zusammen mit zwei Pendant aus [[Alternative Zeitlinie|anderen Zeitlinien]] eine [[statische Warpschale]], um eine [[Antizeit-Eruption]] aufzulösen. ({{TNG|Gestern, Heute, Morgen, Teil II}})
==Geschichte===Shuttle der USS Enterprise-D ==20. Jahrhundert===* Mit der Veröffentlichung der Allgemeinen Hilfe eines [[Inverses Breitspektrum-Warpfeld|inversen Breitspektrum-Warpfeld]] des [[Shuttle]]s ''[[RelativitätstheorieCurie]] von '' gelingt es [[Albert EinsteinWorf]] im Jahre 1916 eröffneten sich unter anderem die theoretischen Grundlagen zur Warp Physik[[2370]] einen [[Quantenspalt]] zu schließen, nachdem er durch dessen Kontakt in andere [[Quantenrealität]]en versetzt worden ist. Dadurch kommt er in seine eigene Realität zurück.({{TNG|Parallelen}})
===21. JahrhundertUSS ''Voyager'' ===* [[2374]] sorgt [[Kes]] mithilfe ihre [[Bild:PhoenixPhase2.jpgGeist|thumbgeistigen]] Fähigkeiten dazu, dass der Warpantrieb der [[USS Voyager|Die ''USS 'Phoenix'Voyager'' bei Beginn der zweiten Startphase]]massiv verbessert wird und das Schiff sich in einigen Sekunden 8000 Lichtjahre weit fortbewegt. ({{VOY|Die Gabe}})Auf der Erde wurde der Warpantrieb von * Im gleichen Jahr nutzt die USS ''Voyager'' ein [[Zefram Cochranesymmetrisches Warpfeld]] im Jahr um die [[2063Raumverzerrung|Raum-]] entwickelt. Die und [[PhoenixSubraumverzerrung]] war das erste von Menschen gebaute Objekt, das sich mit Warp bewegte. Diese Erfindung führte dann auch zum en eines instabilen [[Erstkontakt|ersten KontaktKoaxialwarpantrieb]] mit den s zu kompensieren und die Zerstörung des Normalraumes auf mehreren Millionen [[VulkanierMeter|Kilometern]]n zu verhindern. (''"[[Star Trek: Der erste Kontakt]]"''{{VOY|Vis a vis}}).
===22. JahrhundertUSS ''Equinox'' ===Mit Der Warpantrieb der Entwicklung des [[Warp 5-AntriebUSS Equinox|USS ''Equinox'']]s wurde wird von deren Crew modifiziert, nachdem das Raumschiff, genauso wie die Geschwindigkeit der Erdraumschiffe weiter gesteigertUSS ''Voyager'' im Delta-Quadrant gestrandet ist. Dazu baut man eine Vorrichtung in das Warpantriebssystem, während welche [[Nukleogenes Partikel|nukleogene Partikel]] in den Warpkern einspeist und so die vulkanischen Schiffe zu dieser Zeit bereits Warp 7 erreichen könnenWarpenergie enorm erhöht. (Dabei legt das Raumschiff der [[Nova-Klasse|''Nova''-Klasse]], dessen [[ENTHöchstgeschwindigkeit]]: "Warpfaktor 8 beträgt, in nur zwei [[Aufbruch ins Unbekannte, Teil IWoche]]", "n mehr als 10.000 [[Das Eis brichtLichtjahr]]"'')e zurück. Das entspricht einer Geschwindigkeitssteigerung um mindestens das 260-fache von Warp 8.
===23. Jahrhundert===Im späten 23. Jahrhundert versuchte man Da die Geschwindigkeit ein weiteres Mal durch das [[Transwarp]]-Projekt bei der neuen nukleogenen Partikel allerdings aus getöteten Lebensformen stammen, ist diese Antriebsmodifikation [[USS ExcelsiorEthik|USS ''Excelsior''ethisch]] zu steigernunhaltbar, wie Janeway festgestellt hat. (''"[[Star Trek III: Auf Eine weitere Verwendung in der Suche nach MrSternenflotte scheint somit solange ausgeschlossen, wie es keine andere Quelle für diese Partikel gibt. Spock]]"''({{VOY|Equinox, Teil I|Equinox, Teil II}})
===24. Jahrhundert=Warpfaktoren und Warpgeschwindigkeiten ==Mit der Einführung der Schiffe der {{Siehe auch|Warpgeschwindigkeit}}{{Siehe auch|Warpfaktor}}[[Galaxy-KlasseDatei:Warp Skala.svg|''Galaxy''-]] und der [[Nebula-Klassethumb|''Nebula''-KlasseDie Warpskala]] ist die Effizienz Mit der Warptechnologie weiter gestiegen. Die Erfindung des Warpantriebs wird auch eine neue Generation von Raumschiffen der Föderation kann problemlos Geschwindigkeiten bis zu Warp 9,6 erreichen. (''[[TNGWarpgeschwindigkeit]]: "sskala eingeführt, welche sogenannte [[Der MächtigeWarpfaktor]]"'')en anstelle von konkreten Geschwindigkeitswerten enthält. Sie dient zur Bestimmung der aktuellen Einstellung des Warpantriebes und gibt indirekt auch die aktuell geflogene Geschwindigkeit an.
Allerdings stellt sich Anfang {{Meta|Laut ''[[Die Technik der USS Enterprise]] entspricht ein Warpfaktor dabei einer bestimmten [[2370erCochrane (Maßeinheit)|Antriebseinstellung in Cochranen]]. Je nach äußeren Bedingungen ([[Dichte|Materiedichte]], [[Elektromagnetismus|elektromagnetische Felder]] Jahre heraus, dass Flüge mit hohen Warpfaktoren schädliche Auswirkungen auf den Fluktuationen der [[Subraum]] domäne) ergibt sich daraus eine bestimmte Geschwindigkeit in instabilen Regionen haben könneneinem Vielfachen der Lichtgeschwindigkeit. Daraufhin wurde Im Normalfall, ohne äußeren Einfluss, kann man die Geschwindigkeit für alle Raumschiffe Cochrane-Werte der Warpfaktoren direkt 1:1 in Vielfache der Föderation auf Lichtgeschwindigkeit umrechnen. Wobei Warp 5 begrenzt, welche nur in Notfällen überschritten werden darf1 die einfache Lichtgeschwindigkeit, und die Entdeckung des Einflusses über offene Subraumkanäle an alle warpfähigen Spezies weitergegebenWarp 10 eine unendlich große Geschwindigkeit bedeutet. (''[[TNG]]: "[[Die Raumkatastrophe]]"'')}}
Mit der Einführung des [[Klasse IX]]-Antriebes auf den Schiffen der [[Intrepid-Klasse|''Intrepid''-Klasse]] versucht man, das Problem in den Griff zu kriegen. Die meisten neuen Schiffe, zu denen auch die [[Sovereign-Klasse|''Sovereign''-]], die [[Akira-Klasse|''Akira''-]] und die [[Prometheus-Klasse|''Prometheus''-Klasse]] gehören, sind in der Lage, Dauergeschwindigkeiten über Warp 9,9 zu halten.{{Navigationsleiste Warptheorie}}In einem Versuch im Delta-Quadranten erreicht [[Tom Paris]] die [[Warp-10-Schwelle]] mit einem [[Transwarp]]-Shuttle und befindet sich so an jedem Ort des Universums gleichzeitig. (''[[VOY]]: "[[Die Schwelle]]"''){{clear}}
===Zukunft=Geschichte ==Die Im Laufe ihrer Entwicklung kann grundsätzlich fast jede [[Spezies]] einen Warpantrieb bauen, wenn die technischen Voraussetzungen gegeben sind. Als einer der ersten Spezies entwickeln die [[Vulkanier]] Warptechnologie. Im Jahr [[Borg2151]] benutzen können sie bereits eine schnellere Variante Geschwindigkeit von Warp 7 erreichen ({{ENT|Das Eis bricht|Kir'Shara}}).{{meta|1=Der genaue Zeitpunkt der Entwicklung des vulkanischen Warpantriebs: den ist unklar, [[TranswarpQuark]]. Die genauen Unterschiede sind scheint in {{DS9|Kleine, grüne Männchen}} anzudeuten, dass sie ihn [[1947]] noch nicht bekannt, jedoch verwendet auch diese Variante Spulenhaben, um ein Feld zu erzeugen. Es genügt jedoch allerdings besuchen die Vulkanier laut {{ENT|Carbon Creek}} nur wenige Jahre später schon eine von ihnen zur Felderzeugungdie Erde. (''Ob der Exodus der Romulaner etwa im [[VOYFrühe Geschichte|3. Jh. n.Chr.]]: "ebenfalls mit Warpschiffen erfolgte ist unbekannt.}}Die Entwicklung eines Warpantriebs zeigt für die Föderation, dass die Zeit für einen [[Das ungewisse DunkelErstkontakt]] gekommen ist, Teil Ida die [[Sternenflotte]]"''einen offiziellen Kontakt auf dem [[Heimatwelt|Heimatplaneten]] der Spezies einem zufälligen Zusammentreffen im All vorzieht ({{TNG|Erster Kontakt}}).
Zusätzlich dazu verfügen die Borg über ein riesiges Netzwerk aus === 21. Jahrhundert ===[[TranswarpkanalDatei:PhoenixPhase2.jpg|thumb|TranswarpkanälenDie ''Phoenix'' bei Beginn der zweiten Startphase]], das sich fast durch die ganze Galaxie zieht. Transwarpkanäle sind wie Schläuche, die sich durch den Raum ziehen und ähnlich wie bei einem Auf der Erde wird der Warpantrieb die Strecken zwischen zwei Punkten verkürzen. Im Gegensatz zum Antriebsystem sind die Transwarpkanäle jedoch ständig aktiv und können nur mit einem bestimmten codierten von [[DeflektorimpulsZefram Cochrane]] geöffnet oder in einem etwa zehn Jahre nach dem Ende des [[BorgDritter Weltkrieg|Dritten Weltkriegs]]-[[Transwarpzentrum]] angewählt werdenentwickelt. (Die ''[[TNGPhoenix]]: "'', eine umgebaute [[Angriff der Borg, Teil ITitan V|Titan-V]]"; -[[VOYRakete|Atomrakete]]: ", ist das erste von Menschen gebaute Objekt, das sich mit Warp bewegt. Diese Erfindung führt dann auch zum ersten Kontakt mit den Vulkaniern am [[Endspiel, Teil II2063|5. April 2063]]"''({{Film|8}}).
Weiterhin bekannt ist der Ab [[Quanten-Slipstream-Antrieb2069]], der von fliegt die [[ArturisSS Conestoga]] erstmals der Föderation zugänglich gemacht wurde. (''eine Strecke von 20 Lichtjahren in 9 Jahren, was also über zweifacher [[VOYLichtgeschwindigkeit]]: "[[In Furcht und Hoffnung]]"''entspricht. ({{ENT|Terra Nova}})
==Hintergrundinformationen= 22. Jahrhundert ===Im Laufe Auf der Erde werden in den [[2140er]]n erstmals durch die pionierhaften Arbeiten von [[Henry Archer]] die Überschreitung der verschiedenen Serien wurden für Autorenguides des Öfteren Warpskalen verfasstWarp-2-Barriere in Angriff genommen, an damit die sich Erdraumschiffe in Zukunft keine monatelangen Reisen bei niedriger Warpgeschwindigkeit mehr bewältigen müssen. Ein Fernziel ist ein Raumschiff zu bauen, das eine Dauergeschwindigkeit von Warp 5 beibehalten kann, das [[Warp-5-Programm]] wird ins Leben gerufen. Unter strenger Aufsicht der Vulkanier gelingt es [[A.G. Robinson]] mit der [[NX-Alpha]] die Warp-2-Barriere zu überschreiten; er wird jedoch übermütig, in der Aussicht eine Geschwindigkeit von Warp 2,5 zu erreichen. Der erste NX-[[Prototyp]] wird schwer beschädigt auf die Autoren nur gelegentlich hieltenErde zurückgebracht.
===Die Cochrane-Skala===Gene Roddenberry arbeitete bei der Entstehung von [[TOS]] eine Datei:NXWerft.jpg|thumb|Das erste Warp-Skala aus und nannte sie "Cochrane5-Skala". Später wurde sie in [[Franz JosephRaumschiff der irdischen Sternenflotte]]s ''[[Star Trek Star Fleet Technical Manual]]'' (1975) aufgeführt.
{| class="grey"|-! Warp-<br/>faktor! Geschwindigkeit<br/> (* ''c'')! 80 Durch die Vulkanier wird das [[AENX-Programm]] <br /><small>(durchs stillgelegt, bis [[Sol|SonnensystemJonathan Archer]])</small>! 5 Lj <br /><small>(zum nächsten Stern)</small>! 20 Lj <br /><small>(und Robinson durch einen Sektor)</small>! 1eine waghalsige Testaktion beweisen, dass der Antrieb funktioniert.000 Lj <br /><small>(durch die Der Weg für den [[FöderationWarp-5-Antrieb]] ([[TOS]]))</small>! 100ist geebnet.000 Lj <br /><small>(durch die [[Milchstraße{{ENT|Galaxie]]Erstflug}})</small>! 2.000.000 Lj <br /><small>(Zur Andromeda-Galaxie)</small>|-| 1| 1| 11 Stunden| 5 Jahre| 20 Jahre| 1.000 Jahre| 100.000 Jahre| 2.000.000 Jahre|-| 2| 8| 80 Minuten| 228 Tage| 912 Tage| 125 Jahre| 12.500 Jahre| 250.000 Jahre|-| 3| 27| 17 Minuten| 67 Tage| 270 Tage| 37 Jahre| 3.700 Jahre| 74.000 Jahre|-| 4| 64| 10 Minuten| 29 Tage| 114 Tage| 15 Jahre| 1.500 Jahre| 30.000 Jahre|-| 5| 125| 5 Minuten| 15 Tage| 58 Tage| 8 Jahre| 800 Jahre| 16.000 Jahre|-| 6| 216| 3 Minuten| 8 Tage| 34 Tage| 5 Jahre| 500 Jahre| 10.000 Jahre|-| 7| 343| 2 Minuten| 5 Tage| 21 Tage| 3 Jahre| 300 Jahre| 6.000 Jahre|-| 8| 512| 1 Minute| 4 Tage| 14 Tage| 2 Jahre| 200 Jahre| 4.000 Jahre|-| 9| 729| 54 Sekunden| 3 Tage| 10 Tage| 1,4 Jahre| 140 Jahre| 2.800 Jahre|-| 10| 1000| 39 Sekunden| 2 Tage| 7 Tage| 1 Jahr| 100 Jahre| 2.000 Jahre|-| 11| 1331| 30 Sekunden| 1 Tag| 5 Tage| 274 Tage| 75 Jahre| 1.500 Jahre|-| 12| 1728| 23 Sekunden| 1 Tag| 4 Tage| 211 Tage| 58 Jahre| 1.160 Jahre|-| 13| 2197| 18 Sekunden| 20 Stunden| 3 Tage| 166 Tage| 45 Jahre| 900 Jahre|-| 14| 2744| 14 Sekunden| 16 Stunden| 3 Tage| 133 Tage| 36 Jahre| 720 Jahre|-| 15| 3375| 12 Sekunden| 13 Stunden| 2 Tage| 108 Tage| 30 Jahre| 600 Jahre|}
*Diese "CochraneSomit läuft das erste Warp-Skala" oder "TOS5-Skala" wurde zum ersten Mal ausführlich in [[Franz Joseph]]s ''[[Star Trek Star Fleet Technical Manual]]'' (1975) aufgeführt.*Obwohl es nicht direkt bestätigt wurdeRaumschiff der Menschen, geht man davon aus, dass die [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] auch diese Skala benutzt. In der Folge "[[Aufbruch ins Unbekanntevom Stapel, Teil I]]" sagt Archer, dass das Schiff mit 30.000.000 km pro Sekunde fliegt, was etwa 100 mal der Lichtgeschwindigkeit oder 4,6 auf der Cochrane-Skala entspricht. Außerdem sagt Archer in dieser Folge, dass das Schiff bis "Neptun und zurück in 6 Minuten" fliegt, was auch jedoch erst bei einer maximalen Reisegeschwindigkeit von Warp 4,6 auf dieser Skala entspricht5. Allerdings schafft Jedoch kann die ''Enterprise den Flug zur klingonischen Heimatwelt '' unter extremer Anstrengung am [[Qo'noS2152|9. Februar 2152]] in 4 Tagen. Demnach läge der Planet nur ein Lichtjahr von der Erde entfernt. die Warp-5-Schwelle überschreiten (auch nach der neuen Skala ist eine Flugzeit von 4 Tagen eher ausgeschlossen{{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I|Gefallene Heldin}}).
:''Die Synchronisation der [[ZDFKlingone|Klingonische]]-Folgen von [[Raumschiff Enterprise]] verwendete stets den Ausdruck "Sol"Schiffe können zu dieser Zeit hingegen erst Warp 6 fliegen, auch wenn es unbekannt ist, wann genau die Klingonen ihr erstes Warpschiff bauen. Auch wurde in manchen Fällen Durch die in Gründung der Vorlage genannte Geschwindigkeit an Föderation teilen die Lippenbewegung angepasst. Gründerspezies dieser neuen Allianz ihre Raumfahrttechnologie, was der Menschheit einen enormen Wissenszuwachs in Sachen Warptechnologie beschert ({{ENT|Das Urteil|Dies hat für diese Skala keine Bedeutungsind die Abenteuer}}).''
===TNG-Skala23. Jahrhundert ===Entwicklung und Verbesserung des Warpantriebs werden kontinuierlich weiter betrieben und somit erreichen in den [[2240er]]n Sternenflottenschiffe wie z.B. der [[Constitution-Klasse|''Constitution''-Klasse]] Geschwindigkeiten von Warp 6, jedoch können diese unter extremer Anstrengung auch Warp 8 oder sogar Warp 9 erreichen. ({{Quelle fehlt}})
Die "TNG-Skala" der '''Warpfaktoren''' ist eine überarbeitete Version der oben aufgeführten Cochrane-Skala, die zu Beginn von [[TNG]] auf Grund der immer schneller werdenden Raumschiffe eingeführt wurdeDatei:Excelsior. [[Gene Roddenberry]] wollte wohl immer höhere Zahlenwerte für höhere Geschwindigkeiten vermeiden und dadurch mehr Spannung für die Serie schaffen. Obwohl sie noch auf der Cochrane-Skala basiertjpg|thumb|<q>Das große Projekt</q>, verändert sich die Rechnung. Die Geschwindigkeit eines Raumschiffes ergibt sich aus der Lichtgeschwindigkeit USS ''Excelsior'c''' ''multipliziert'' mit dem Warpfaktor ''hoch'' 10/3 (Zehn Drittel).]]
Über Durch Fehlfunktionen und weiterentwickelte fremde Spezies wird nochmals ein Geschwindigkeitsschub ausgelöst. So verdankt es die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'']] den Modifikationen der aus der [[Andromeda-Galaxie]] stammenden [[Kelvaner]] eine Geschwindigkeit von Warp 9 verändert sich die Kurve, 11 zu erreichen. Ein anderes Mal beschleunigt die nun ''Enterprise'' gar auf Warp 10 als Grenzwert hat. Das heißt14, je größer der Warpfaktor wird1 durch den Raum, um so größer wird auch die Geschwindigkeitnachdem sie von einer bis dato unbekannten Frau namens [[Losira]] [[Sabotage|sabotiert]] worden ist, allerdings nähert er damit sich der 10 nur an das Schiff selbst zerstört ({{TOS|Stein und erreicht sie nie, da Warp 10 unendliche Geschwindigkeit repräsentiertStaub|Gefährliche Planetengirls}}).
{| class="grey"|-! Warp-<br/>faktor! Geschwindigkeit<br/> (* Wenige Jahre später werden die Schiffe der Sternenflotte und speziell die der ''cConstitution'')! 80 [[AE]] <br /><small>(durchs [[Sol|Sonnensystem]])</small>! 5 Lj <br /><small>(zum nächsten Stern)</small>! 20 Lj <br /><small>(durch einen Sektor)</small>! 10.000 Lj <br /><small>(durch -Klasse mit neuen Warpgondeln und besserer Hüllengeometrie ausgestattet, die [[Föderation]] ab sofort eine durchschnittliche Reisegeschwindigkeit von Warp 8 erlauben ([[TNG]]))</small>! 100.000 Lj <br /><small>(durch die [[Milchstraße{{Film|Galaxie]])</small>! 2.000.000 Lj <br /><small>(Zur Andromeda-Galaxie1}})</small>|-| 1| 1| 11 Stunden| 5 Jahre| 20 Jahre| 10.000 Jahre| 100.000 Jahre| 2.000.000 Jahre|-| 2| 10| 1 Stunde| 6 Monate| 3 Jahre| 992 Jahre| 9.921 Jahre| 198.425 Jahre|-| 3| 39| 17 Minuten| 2 Monate| 1 Jahr| 257 Jahre| 2.568 Jahre| 51.360 Jahre|-| 4| 102| 7 Minuten| 18 Tage| 2 Monate| 98 Jahre| 984 Jahre| 19.686 Jahre|-| 5| 214| 3 Minuten| 9 Tage| 1 Monat| 47 Jahre| 468 Jahre| 9.357 Jahre|-| 6| 392| 2 Minuten| 5 Tage| 19 Tage| 25 Jahre| 255 Jahre| 5.096 Jahre|-| 7| 656| 1 Minute| 3 Tage| 11 Tage| 15 Jahre| 152 Jahre| 3.048 Jahre|-| 8| 1.024| 39 Sekunden| 2 Tage| 7 Tage| 10 Jahre| 98 Jahre| 1.953 Jahre|-| 9| 1.516| 26 Sekunden| 1 Tag| 5 Tage| 7 Jahre| 66 Jahre| 1.319 Jahre|-| 9,2| 1.649| 24 Sekunden| 1 Tag| 4 Tage| 6 Jahre| 61 Jahre| 1.213 Jahre|-| 9,6| 1.909| 20 Sekunden| 23 Stunden| 4 Tage| 5 Jahre| 52 Jahre| 1.048 Jahre|-| 9,9| 3.053| 13 Sekunden| 14 Stunden| 2 Tage| 3 Jahre| 33 Jahre| 655 Jahre|-| 9,99| 7.912| 5 Sekunden| 6 Stunden| 22 Stunden| 1 Jahr| 13 Jahre| 253 Jahre|-| 9,9999| 199.516| 0,2 Sekunden| 13 Minuten| 53 Minuten| 18 Tage| 6 Monate| 10 Jahre|-| 10| <big>&#8734;</big>| 0| 0| 0| 0| 0| 0|}
Der technische Hintergrund dieser In den [[2280er]]n versucht man die Geschwindigkeit ein weiteres Mal durch das [[Transwarp]]-Projekt bei der neuen Skala ist wahrscheinlich eine veränderte Triebwerkstechnik[[USS Excelsior|USS ''Excelsior'']] zu steigern. Der Warp-Antrieb zur [[TOSThorndike]]-Zeit hatte einen relativ kontinuierlichen Geschwindigkeits- und Energieverlaufs <q>großes Projekt</q> zeichnet sich durch eine neue Art von Antrieb aus, das Triebwerk in TNG dagegen 9 "Stufen"der die normalen Warpgeschwindigkeiten bei Weitem übertreffen soll ({{Film|3}}; {{Film|6}}).Diese Stufen repräsentieren die ganzzahligen Warp-Faktoren und bilden energetisch besonders günstige Geschwindigkeiten. Zwischen diesen Stufen steigt {{meta|Nach der Energieverbrauch überproportional an und fällt dann zur nächsten Stufe wieder deutlich ab. Der Verlauf Sabotage durch [[Montgomery Scott]] ist nie mehr etwas vom Transwarpantrieb der Kurve hat quasi 9 "Sägezähne"Excelsior zu hören.Was überhaupt genau damit gemeint ist, bleibt unklar, die Excelsior ist später mit einem konventionellen Warpantrieb unterwegs}}
Über dieser 9=== 24. Stufe gibt es bei dieser Warp-Triebwerkskonstruktion kein weiteres Energieminimum mehrJahrhundert ===[[Datei:Enterprise fliegt mit Warpgeschwindigkeit. Höhere Geschwindigkeiten können also nur durch einen immer schneller wachsenden Energieverbrauch erreicht werden. Die Asymptote wird in Anlehnung an Warp 1 bis 9 als "Warp 10" bezeichnet, entspricht unendlicher Geschwindigkeit und unendlicher Energie und kann daher nie erreicht werden.<br />jpg|thumb|Ein Raumschiff der ''Sovereign''-Klasse im Warpflug]]Mit der Einführung der Schiffe der [[Galaxy-Klasse|'Es ist aber 'Galaxy'keine'-]] und der [[Nebula-Klasse|' Geschwindigkeitsbegrenzung in irgendeiner Form.'Nebula''-Klasse]] ist die Effizienz der Warptechnologie weiter gestiegen. Die neue Generation von Raumschiffen der Föderation kann problemlos Geschwindigkeiten bis zu Warp 9,6 erreichen ({{TNG|Der Mächtige}}).
Allerdings stellt sich Anfang der [[Michael Okuda2370er]] bestimmte Warpgeschwindigkeiten zwischen Warp 9 und 10 mittels einer Papiergrafik und verzichtete Jahre heraus, dass Flüge mit hohen Warpfaktoren schädliche Auswirkungen auf eine Formelden [[Subraum]] in instabilen Regionen haben können. Deshalb lassen sich bei Faktoren über 9 keine genauen Werte bestimmen, obwohl es im Internet verschiedene Formeln gibtDaraufhin wird die Geschwindigkeit für alle Raumschiffe der Föderation auf Warp 5 begrenzt, welche nur in Notfällen überschritten werden darf und die allerdings nie von Okuda bestätigt wurdenEntdeckung des Einflusses über offene [[Subraumkommunikation|Subraumkanäle]] an alle warpfähigen Spezies weitergegeben ({{TNG|Die Raumkatastrophe}}).
=== Weitere Warpskalen ===Später muss es eine weitere Neukonstruktion Mit der Einführung des Warpantriebs mit 13 Energieminima gegeben haben, da im Jahr [[2390erKlasse IX|2395Klasse-IX]] (-Antriebs auf den Schiffen der [[Antizeit]]) sowohl die [[USS PasteurIntrepid-Klasse|USS ''PasteurIntrepid''-Klasse]] als versucht man, das Problem in den Griff zu kriegen. Die meisten neuen Schiffe, zu denen auch die ''Intrepid''- und die [[USS Enterprise (NCC-1701Prometheus-D)Klasse|''EnterprisePrometheus''-Klasse]] gehören, sind in der Lage, Dauergeschwindigkeiten über Warp 13 erreichen können 9,9 zu halten (''[[TNG]]: "[[Gestern, Heute, Morgen{{VOY|Der Fürsorger, Teil II]]"''I|Die Parallaxe|Flaschenpost}}).
=== Sonstiges ===Selbst bekannte PhysikIm Jahr [[2372]] kann [[Thomas Eugene Paris|Thomas Paris]] mit einem modifizierten [[Typ-Größen wie 9-Shuttle]] die [[Stephen HawkingWarp-10-Schwelle]] waren von diesem Ansatz faszinierterreichen. Bei einem Setbesuch während der Aufzeichnung Er beweist damit, dass eine Geschwindigkeit von Warp 10 bedeutet, dass man sich an jedem Ort des [[TNGUniversum]] soll Hawking über s gleichzeitig aufhält. Weitere Experimente müssen allerdings abgebrochen werden, da die Auswirkungen der Geschwindigkeiten auf den Warpantrieb sinngemäß gesagt haben "daran arbeite ich"menschlichen Körper dies nicht erlauben ({{VOY|Die Schwelle}}).
<!-- Die Geschwindigkeit, mit === Neue Zeitlinie ===[[Datei:Warpsprung der Raumschiffe in Star Trek reisen, ist, wenn man von den visuellen Effekten ausgeht, die für den Warpflug verwendet werden, wesentlich höher als es laut dieser Tabelle möglich istUSS Enterprise 2258. Bei einer hohen Sternendichte, wie wir sie um unser Sonnensystem finden, liegt die Geschwindigkeit z.B. der Voyager in den Szenen, in denen man sie bei jpg|thumb|left|USS Enterprise auf Warp sieht, bei ca. 300 Lichjahren pro Sekunde (bei geringerer Sternendichte läge sie sogar noch höherNeue Zeitlinie). Es wäre natürlich möglich, dass es sich bei diesem Phänomen nicht wirklich um Sterne handelt, sondern um einen visuellen Effekt, ]]In der bei von der Benutzung des Warpantriebs entsteht. Teilweise wirken manche Aufnahmen der Voyager oder insbesondere der Enterprise in der ersten Szene in "[[Dies sind die AbenteuerNarada]]", als ob die "Sterne", die wir sehen, in Wirklichkeit nicht riesige Sonnen sind, an denen das Schiff geschaffenen neue Zeitlinine sieht der Warpflug optisch anders aus großer Distanz vorbeizieht, sondern als ob es sich um winzige Objekte handelt, die das Schiff beinahe streifen. Möglicherweise handelt es sich um stellaren Staub, und nur die Lichtpunkte, die wir in der Ferne sehen, sind tatsächlich Sternenormalen Zeitlinie.-->{{clear}}
== Alternativen =={{Siehe auch|Überlichtantrieb}} Als vielversprechende Alternative für den Frachtverkehr wird das Konzept der [[Soliton-Welle]] angesehen, welche Objekte ohne eigenen Warpantrieb auf Warpgeschwindigkeit bringt ({{TNG|Die Soliton-Welle}}). Die [[Borg]] benutzen eine schnellere Variante des Überlichtantriebs: den [[Transwarpantrieb]]. Dieser verwendet Spulen, um einen [[Transwarpkanal]] zu erzeugen. Es genügt dabei schon eine von ihnen zur Felderzeugung, und sie sind auch erheblich kleiner. ({{VOY|Das ungewisse Dunkel, Teil I}}). Zusätzlich dazu verfügen die Borg über ein riesiges Netzwerk aus statischen Transwarpkanälen, das sich fast durch die ganze [[Galaxis]] zieht. Transwarpkanäle sind wie Schläuche, die sich durch den Subraumraum ziehen und ähnlich wie bei einem Warpantrieb die Strecken zwischen zwei Punkten verkürzen. Im Gegensatz zu den durch Spulen erzeugten Kanälen sind diese Transwarpkanäle ständig aktiv und können mit einem codierten [[Tachyonimpuls]] geöffnet oder in einem Borg-[[Transwarpzentrum]] angewählt werden ({{TNG|Angriff der Borg, Teil I}}; {{VOY|Endspiel, Teil II}}). Weiterhin bekannt ist der [[Quanten-Slipstream-Antrieb]], der von [[Arturis]] erstmals einer Sternenflottencrew zugänglich gemacht wird und der [[Koaxialwarpantrieb]], dessen technische Baupläne der Crew der USS ''Voyager'' in die Hände fällt. ({{VOY|Vis a vis|In Furcht und Hoffnung}}) {{Navigationsleiste Überlichtantrieb}} == Hintergrundinformationen ==*Der Begriff <q>Warpantrieb</q> wurde in der ZDF-Synchronisation der deutschen [[TOS]]-Fassung <q>Solantrieb</q> genannt. Dabei hat der Begriff ansich nichts mit dem Namen [[Sol]] zu tun, sondern ist eine Abkürzung für '''S'''peed '''o'''ver '''l'''ight. * Selbst bekannte Physikgrößen wie [[Stephen Hawking]] waren von diesem Ansatz fasziniert. Bei einem Set-Besuch während der Aufzeichnung zu {{TNG|Angriff der Borg, Teil I}} soll Hawking über den Warpantrieb sinngemäß gesagt haben: <q>Daran arbeite ich.</q> Dennoch besagen die Theorien, dass der Raum weniger Energie enthält, als zu seiner Komprimierung nötig wäre. * Der mexikanische Physiker ''Miguel Alcubierre'' hat an dieser Idee geforscht und schließt die Möglichkeit eines solchen Überlichtantriebs in gewisser Weise nicht aus. Der ''Alcubierre drive'' arbeitet damit, den Raum vor einem Objekt zu stauchen und den Raum dahinter zu strecken – mit Hilfe einer [[Warpblase]]. Der Unterschied zu Star Trek ist, dass er keinen Subraum postuliert, sondern eine Art interstellare Autobahn aus exotischer Materie mit negativer Masse/Energie zur entsprechend Krümmung der Raumzeit nutzt. Sein Warpantrieb lässt sich vom Raumschiff aus nicht steuern, es kann nur festgelegte Warprouten benutzen. ([http://en.wikipedia.org/wiki/Miguel_Alcubierre Miguel Alcubierre] und der [http://en.wikipedia.org/wiki/Alcubierre_drive Alcubierre drive] in der Wikipedia sowie seine Veröffentlichung ''[http://www.members.shaw.ca/mike.anderton/WarpDrive The warp drive: hyper-fast travel within general relativity.]'') * Bei der Energieerzeugung aus der Materie-Antimaterie-Reaktion entsteht Plasma. Dies würde bei der normalen Annihilation nicht entstehen, jedoch gibt es in der Reaktionskammer noch den [[Dilithium]]kristall, der die Reaktion steuert und dabei verbraucht wird. Möglicherweise ist dieser die Quelle des sogenannten [[Warpplasma]]s. ==Externe Links==* {{Memory Beta}}*{{Wikipedia|Warpantrieb}}
[[Kategorie:Antrieb]]
[[cs:Warp pohon]]
[[en:Warp drive]]
[[es:Warp]]
[[fr:Moteur à distorsion]]
[[ja:ワープ・ドライブ]][[mu:Warp drive]][[nl:Warpaandrijving]][[pl:Warp]][[pt:Motor de dobra]]
[[sv:Warp]]
[[Kategorie:Antrieb]]