Zeitreise
Vorlage:InArbeit Eine Zeitreise ist ein Vorgang, bei dem ein Gegenstand oder Lebewesen in eine vergangene oder zukünftige Zeit versetzt wird.
Inhaltsverzeichnis
Geschichte
22. Jahrhundert
Die Möglichkeit das Zeitreisen überhaupt existieren, wurde bis Mitte des 22. Jahrhunderts vom vulkanischen Wissenschaftsrat angezweifelt. Durch den Einfluss bestimmter Gruppen die am Temporalen Kalter Krieg beteiligt sind, wurde bewiesen, dass Zeitreisen möglich sind (ENT: "Die Schockwelle"). Mitte 2151 erweist sich Crewman Daniels als Zeitagent aus dem 31. Jahrhundert. Er zeigt Captain Archer von der Enterprise sein Zeit-Observatorium. Er erzählt Archer das Zeitreisen zum friedlichen erforschen der Geschichte genutzt werden. Daniels weißt Archer auch darauf hin, dass sich einige Fraktionen nicht an das Temporales Abkommen halten und versuchen die Geschichte zu manipulieren.
Anfang 2152 bringt Daniels Archer erst 10 Monate in die Vergangenheit und später bringt er ihn in das 31. Jahrhundert um Archer vor den Suliban zu schützen. Dabei grerät die Zeitlinie durcheinander und eine alternative Zeitline entsteht in der, die Föderation nie gegründet wird (ENT: "Die Schockwelle, Teil I"). Mit Hilfe der Crew der Enterprise konnte Archer wieder in das 22. Jahrhundert zurückkehren und die normale Zeitlinie wurde wiederhergestellt(ENT: "Die Schockwelle, Teil II").
Einige Monate später entdeckt die Enterprise ein Schiff unbekannter Bauart. Das Schiff wird an Bord der Enterprise' des Schiffes gebracht und es werden umfangreiche Untersuchungen an der Kapsel und dem Leichnam des unbekannten Piloten durchgeführt. Mit Hilfe der Daten aus Daniels zurückgelassener temporale Bibliothek aus dem 31. Jahrhundert wird die wahre Herkunft dieser Kapsel klar. Auch die Suliban und die Tholianer zeigen großes Intresse an dem Schiff. Sie greifen die Enterprise an, um das Schiff zu stehlen. Commander Tucker kann mit dem Schiff ein temporales Notsignal in die Zukunft schicken. Kurz bevor die Tholianer das Schiff stehlen können wird das Schiff mit samt dem Piloten zurück in das 31. Jahrhundert gebeamt (ENT: "Die Zukunft").
Auch die Erde wird Opfer des temporalen Kalten Krieges. Die von der Föderation geschlagenen Sphärenbauer reisen vom 26. Jahrhundert in die ferne Vergangenheit und bauen die Sphären. Die Heimatregion der Xindi wird von den Sphärenbauern transdimensional in die Delphische Ausdehnung verwandelt (ENT: "Azati Prime"). Später kontaktieren sie die Xindi welche in der Delphische Ausdehnung leben. Sie informieren die Xindi, dass die Menschen die Heimatwelt der Xindi im 26. Jahrhundert vernichten. 2153 trat eine Testsonde der Xindi in die Erdatmosphäre ein und schnitt mit einem Partikelstrahl einen ein Kilometer breiten Graben von Florida über Kuba bis Venezuela. Es starben sieben Millionen Menschen. Die Menschen wurden vom Future Guy darüber informiert, wer die Sonde geschickt hat und übermittelten die Koordinaten der Delphischen Ausdehnung. Die Erd-Sternenflotte rüstete ihr Flagschiff, die Enterprise auf und schickte sie in die Ausdehnung, mit dem Auftrag die Waffe zu zerstören (ENT: "Die Ausdehnung").
Mit Hilfe der Sphärenbauer reisen drei Xindi-Reptilianer in das Jahr 2004 um dort eine Biowaffe zur Vernichtung der Menschen zu Bauen. Mit Hilfe von Daniels reisten Archer und T'Pol reisen ins Jahr 2004 um den Bau der Biowaffe zu verhindern (ENT: "Carpenter Street").
Um zu beweisen, dass die Xindi von den Sphärenbauer getäuscht wurden reist Daniels zusammen mit Archer in das 26. Jahrhundert. Daniels zeigt Archer die Schlacht von Procyon V wo die Föderation gemeinsam mit den Xindi gegen die Sphärenbauer kämpfen . Er gibt Archer eine Initiationsmedaille der Xindi. Die Medallie dient als Beweis, welcher die Xindi überzeugen soll den Angriff auf die Erde abzubrechen (ENT: "Azati Prime").
Bei dem Flug zum Rat der Xindi traf die Enterprise ein weiteres Schiff der NX-Klasse. Es stellte sich herraus das es die Enterprise welche durch eine Wechselwirkung des Impulsantriebs mit dem Korridor 200 Jahre in die Vergangenheit geschleudert und dort zu einem Generationenschiff umgebaut wurde. Archer ließ seinen Impulsantrieb umrüsten damit es nicht es zu diesem Unfall kam. Nach dem durchflug durch den Korridor war die andere Enterprise verschwunden (ENT: "E²").
23. Jahrhundert
24. Jahrhundert
Spätere Jahrhunderte
Im Laufe der Zeit gab es viele Möglichkeiten für Zeitreisen, von denen viele als erfolgreich durchprobiert wurden.
Ab dem 29. Jahrhundert wurde der temporaler Verschiebungsantrieb eingesetzt, der ein temporales Feld erstellt und durch Tachyonen ein Riss im Raum-Zeit-Kontinuum verursacht. Dieser Antrieb wurde vor allem für Raumschiffe eingesetzt und bewährte sich fast vier Jahrhunderte lang als ungefährlicher, bequemer Weg für Zeitreisen.
- Siehe auch: Liste der Zeitreise-Episoden
Bekannte Zeitreisen
Bekannte Zeitreisende
- Ajur und Boratus (TNG: "Picard macht Urlaub")
- Berlinghoff Rasmussen (TNG: "Der zeitreisende Historiker")
- Crewman Daniels (Star Trek: Enterprise)
- Captain Braxton
- Future Guy
aktiv zeitreisende Völker
Zeitschiffe
Methoden der Zeitreise
- Drehkörper der Zeit
- Fliehkrafteffekt ("Star Trek IV: Zurück in die Gegenwart")
- Riss im Raum-Zeit-Kontinuum (TNG: "Die alte Enterprise")
- Schwarzer Stern
- Nexus
- Temporale Kausalitätsschleife
- Wurmloch
- Zeitkapsel
- Zeitschiff
- Zeitportal
- Temporaler Transporter