Jonathan Archer: Unterschied zwischen den Versionen

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Als Testpilot im [[NX-Programm]] fliegt er die [[Prototyp]]en ''[[NX-Alpha]]'' und ''[[NX-Beta]]'', wobei er immerhin schon Warp 2,5 erreicht. In dieser Zeit lernt er auch [[Charles Tucker III|Charles Tucker]] kennen. ({{ENT|Erstflug}})
 
Als Testpilot im [[NX-Programm]] fliegt er die [[Prototyp]]en ''[[NX-Alpha]]'' und ''[[NX-Beta]]'', wobei er immerhin schon Warp 2,5 erreicht. In dieser Zeit lernt er auch [[Charles Tucker III|Charles Tucker]] kennen. ({{ENT|Erstflug}})
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Einmal begleitet Archer die Vulkanier bei einer Mission an Bord der [[Yarahla|''Yarahla'']] unter dem Kommando von Captain Tok. Er hilft bei der Erforschung eines [[Dunkle-Materie-Nebel]]. Archer ist während dieser Mission von der Technologie der Vulkanier beeindruckt insbesonders iher Raumanzüge. ({{ENT|Das Eis bricht}})
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Während des [[Omega-Training]]s befinden sich Archer und Tucker auf [[Titan (Mond)|Titan]]. Dort versagt Tuckers [[Raumanzug]] und ihm droht eine [[Stickstoff]]vergiftung. In seiner Panik will Tucker seinen Helm abnehmen. Aber Archer [[Befehl|befiehlt]] ihm den Helm aufzubehalten, Tucker vertraut Archer und nimmt den Helm nicht ab, somit wird sein Leben gerettet. ({{ENT|Geistergeschichten|In guter Hoffnung}})
  
 
Im Jahr [[2150]] wird Archer zum [[Captain]] des ersten Erdenschiffes mit [[Warp-5-Antrieb]], der [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]], ernannt. Somit setzt er sich gegen [[A.G. Robinson]] als kommandierender Offizier durch. Der Stapellauf des Schiffes findet ein Jahr später statt. ({{ENT|Erstflug}})
 
Im Jahr [[2150]] wird Archer zum [[Captain]] des ersten Erdenschiffes mit [[Warp-5-Antrieb]], der [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]], ernannt. Somit setzt er sich gegen [[A.G. Robinson]] als kommandierender Offizier durch. Der Stapellauf des Schiffes findet ein Jahr später statt. ({{ENT|Erstflug}})
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Nach der Befreiung fliegen sie nach Qo'noS, damit die Botschaft von Sarin übergeben werden kann. Archer bedankt sich bei T'Pol und bittet sie, dauerhaft an Bord der ''Enterprise'' zu bleiben. Der Subcommander bleibt also als Wissenschafts- und als [[Erster Offizier]] an Bord des Schiffes. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil II}})
 
Nach der Befreiung fliegen sie nach Qo'noS, damit die Botschaft von Sarin übergeben werden kann. Archer bedankt sich bei T'Pol und bittet sie, dauerhaft an Bord der ''Enterprise'' zu bleiben. Der Subcommander bleibt also als Wissenschafts- und als [[Erster Offizier]] an Bord des Schiffes. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil II}})
  
Wenige Wochen später werden die [[Waffensystem]]e an Bord der ''Enterprise'', um die Zielgenauigkeit der [[Waffe]]n zu erhöhen. Doch die [[Zielerfassung]]ssysteme der [[Fusionstorpedo]] sind noch nicht richtig ausgerichtet und einer der Torpedos steuert sogar wieder auf die ''Enterprise'' zu. Reed lässt den Torpedo detonieren und arbeitet weiter an der Zielerfassung. Archer ist von diesen Ergebnissen entäuscht und lässt Reed die Waffen weiter modifizieren. Kurz darauf findet die ''Enterprise'' einen [[Axanar-Frachter]] treibend im [[Weltraum]] vor. Da niemand antwortet, fliegt Archer mit einem Außenteam zu dem Frachter. Archer leitet das Außenteam, doch dieses findet keine Überlebenden vor. Da die Crew des Frachters ermordet worden ist, will Archer Kontakt mit den [[Axanar]] aufnehmen, doch T'Pol warnt Archer davor, dass die Fremden, welche das Massaker auf den Frachter angerichtet haben, zurück kommen könnten. Archer kümmert sich dennoch um die Bergung der Leichen, während sich Reed weiterhin um die Zielerfassung kümmert. Plötzlich nähert sich das [[~/Schiffsklasse/ENT/1x03/1|fremde Raumschiff]], welches für den Angriff auf den Frachter verantwortlich ist und greift die ''Enterprise'' an. Doch mit ihren Waffen ist die ''Enterprise'' den Fremden unterlegen. Wenig später taucht ein weiteres Schiff der Axanar auf und Archer gelingt es es Kontakt mit den Axanar aufzunehmen. Gemeinsam mit den Axanar und den nun ausgerichteten Waffen kann die ''Enterprise'' das Schiff der Fremden vernichten. Nach dem Kampf nimmt nimmt Archer erfolgreich Kontakt mit den Axanar auf. ({{ENT|Freund oder Feind}})
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Während der nächsten Tage werden die [[Waffensystem]]e an Bord der ''Enterprise'' modifiziert, um die Zielgenauigkeit der [[Waffe]]n zu erhöhen. Doch die [[Zielerfassung]]ssysteme der [[Fusionstorpedo]] sind noch nicht richtig ausgerichtet und einer der Torpedos steuert sogar wieder auf die ''Enterprise'' zu. Reed lässt den Torpedo detonieren und arbeitet weiter an der Zielerfassung. Archer ist von diesen Ergebnissen entäuscht und lässt Reed die Waffen weiter modifizieren. Kurz darauf findet die ''Enterprise'' einen [[Axanar-Frachter]] treibend im [[Weltraum]] vor. Da niemand antwortet, fliegt Archer mit einem Außenteam zu dem Frachter. Archer leitet das Außenteam, doch dieses findet keine Überlebenden vor. Da die Crew des Frachters ermordet worden ist, will Archer Kontakt mit den [[Axanar]] aufnehmen, doch T'Pol warnt Archer davor, dass die Fremden, welche das Massaker auf den Frachter angerichtet haben, zurück kommen könnten. Archer kümmert sich dennoch um die Bergung der Leichen, während sich Reed weiterhin um die Zielerfassung kümmert. Plötzlich nähert sich das [[~/Schiffsklasse/ENT/1x03/1|fremde Raumschiff]], welches für den Angriff auf den Frachter verantwortlich ist und greift die ''Enterprise'' an. Doch mit ihren Waffen ist die ''Enterprise'' den Fremden unterlegen. Wenig später taucht ein weiteres Schiff der Axanar auf und Archer gelingt es es Kontakt mit den Axanar aufzunehmen. Gemeinsam mit den Axanar und den nun ausgerichteten Waffen kann die ''Enterprise'' das Schiff der Fremden vernichten. Nach dem Kampf nimmt nimmt Archer erfolgreich Kontakt mit den Axanar auf. ({{ENT|Freund oder Feind}})
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Einige Zeit darauf später entdeckt die ''Enterprise'' einen [[Archer IV|fremden Planeten]] der [[Klasse M]]. T'Pol empfiehlt Archer, den Planeten mit [[Sonde]]n zu erforschen, aber der Captain will den Planeten lieber persönlich erkunden. Archer leitet diese Außenmission. Tucker macht auf der Oberfläche ein [[Foto]] vom Außenteam und obwohl T'Pol dies für Zeitverschwendung hält, gefällt Archer diese Idee. Als es Abend wird, beschließt T'Pol zusammen mit den [[Crewman|Crewmen]] [[Elizabeth Cutler]] und [[Ethan Novakovich]] auf der Oberfläche zu bleiben, um die Arbeit fortzusetzen. Auch Commander Tucker und [[Ensign]] [[Travis Mayweather]] wollen auf dem Planeten bleiben. Das Team verbringt die Nacht am [[Lagerfeuer]], als plötzlich ein [[Sturm]] ausbricht. Durch den Sturm werden [[Fortpflanzung|Pollen]], welche [[Tropolisin]] - eine psychotrope [[Substanz]] - beinhalten, verbreitet. Durch die Wirkung der Pollen beginnen die Menschen an [[Halluzination]]en zu leiden. Inzwischen versuchen Archer und [[Malcolm Reed]] das Außenteam mit einer [[Fähre]] von der Oberfläche zu retten, doch der Sturm ist zu stark und die Fähre kann nicht landen. Inzwischen glaubt Tucker an eine [[Verschwörung]] zwischen T'Pol und einer fremden [[Spezies]]. Nur sie scheint gegen die Wirkung der Pollen immun zu sein. In einer [[Höhle]] droht Tucker schließlich damit, sie zu erschießen. Der Subcommander nimmt Kontakt mit der ''Enterprise'' auf und [[bericht]]et von ihrer misslichen Lage. Schließlich schafft Archer es, Tucker so lange abzulenken, dass der Subcommander ihn mit einer [[Phasenpistole]] betäuben kann. Als sich der Sturm gelegt hat, wird das Außenteam gerettet. ({{ENT|Geistergeschichten}})
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Kurz darauf kommt es zu starken Systemausfällen an Bord der ''Enterprise''. Archer bekommt dies zu spüren als die [[künstliche Schwerkraft]] beim duschen ausfällt. Archer schwebt in der Dusche und als die künstliche Schwerkraft ausfällt, stürzt Archer in der [[Dusche]]. Später stellt sich heraus, dass ein Schiff der [[Xyrillianer]], welches [[Tarnvorrichtung|getarnt]] sich in der nähe des Antriebes der ''Enterprise'' befindet, für die Ausfälle an Bord der ''Enterprise'' verantwortlich sind. Als Archer das beschädigte Schiff der Xyrillianer entdeckt bietet er seine Hilfe an und schickt Tucker an Bord, damit er bei der Repartur mit hilft. Tucker hat an Bord des Schiffes Kontakt mit einer Xyrillianerin und wird dort ohne zu ahnen [[Schwangerschaft|schwanger]]. Als Phlox die Schwangerschaft an Tucker fest stellt, beginnt Archer sofort mit der Suche nach dem Schiff. Doch das Schiff befindet sich in der Nähe eines klingonischen Schiffes. Um die Klingonen friedfertig zu stimmen, erzählt T'Pol die glorreiche Geschichte, wie Archer Klaang gerettet hat. Die Klingonen lassen daraufhin die Xyrillianer frei und der [[Embryo]] kann aus Tucker entfernt werden. ({{ENT|In guter Hoffnung}})
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Als die ''Enterprise'' kurz darauf den Planeten [[Terra Nova]] erreicht, begibt sich Archer mit einem Außenteam auf die Oberfläche. Auf der Oberfläche wird das Außenteam von den Nachfahren der Kolonisten angegriffen, welche sich nun [[Novaner]] nennen. Reed wird dabei von den Novanern entführt und gefangen gehalten. Die Novaner machen die Menschen für einen Angriff verantwortlich, welcher die Oberfläche verseucht und die meisten Kolonisten getötet hat. Archer versucht nun alles um über die Freilassung von Reed zu verhandeln. Allerdings stellt T'Pol fest, dass ein [[Asteroid]] auf den Planeten eingeschlagen und für diese [[Strahlung]] verantwortlich ist. Archer kann den Novanern beweisen, dass die Menschen nicht für diesen Angriff verantwortlich sind und nachdem Archer unter eigener Lebensgefahr geholfen hat einen Novaner das Leben zu retten, beginnen die Novaner den Menschen wieder zu vertrauen. Diese lassen darauf Reed wieder frei. ({{ENT|Terra Nova}})
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Als die ''Enterprise'' wenig später das vulkanische [[Kloster von P'Jem]] erreicht, plant Archer eine Besichtigung der heiligen Stätte. T'Pol weist das Team zunächst darin ein, dass sich die [[Mönch]]e möglicherweise im [[Kolinahr]] befinden und nicht gestört werden wollen. T'Pol bittet Archer, das Kloster zu meiden, da sie Angst hat, dass die Menschen diesen heiligen Ort entweihen und sie vor ihrem Volk blamieren. Doch Archer lässt sich davon nicht abbringen und besucht zusammen mit Tucker und T'Pol das Kloster. Allerdings befindet sich zeitgleich ein Trupp [[Andorianer]] unter der Führung von [[Thy'lek Shran]] im Kloster, um nach einem versteckten [[Horchposten]] zu suchen. Im Kloster werden Archer, T'Pol und Tucker schließlich von den Andorianern gefangen genommen und [[verhör]]t. Shran geht bei dem Verhör mit Archer ziemlich brutal vor. Doch Archer hat keine Ahnung von dem Horchposten und kann Shran keine Auskunft über den Horchposten geben. Dies verärgert Shran noch mehr und er verprügelt Archer. Als es nachts kalt wird, will sich Archer mit T'Pol eine [[Decke]] teilen, doch T'Pol zieht die Kälte dem menschlichen Geruch vor. Doch später nimmt sie das Angebot von Archer an. Inzwischen gelingt es Tucker heimlich Kontakt mit der ''Enterprise'' aufzunehmen und Reed bereitet einen Rettungseinsatz vor. Damit Reed seine Rettungsmission durchführen kann muss Archer Shran ablenken. Dies führt zu einem weiteren schmerzhaften Verhör. Reed gelingt es während der Ablenkung von Archer mit einem Sicherheitsteam ins Kloster zu beamen. Das Sicherheitsteam kann die Andorianer außer Gefecht setzen, doch Shran kann entkommen. Während Archer und T'Pol Shran verfolgen, entdecken sie unter dem Kloster den versteckten Horchposten der Vulkanier. Archer befiehlt darauf T'Pol, die Anlage zu scannen und auch Fotos davon zu machen. Schließlich übergibt Archer den Scanner an Shran, welcher nun in der Schuld von Archer steht. ({{ENT|Doppeltes Spiel}})
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Einige Zeit später entdeckt die ''Enterprise'' einen [[Komet]]en und Mayweather schlägt vor diesen Kometen [[Archer-Komet]] zu nennen. Zu dieser Zeit nähert sich das vulkanische Raumschiff [[Ti'Mur|''Ti'Mur'']]. Doch Archer ist gegenüber dem vulkanischen Captain [[Vanik]] misstrauisch. Zu der Zeit erhält T'Pol eine verschlüsselte Botschaft von der ''Ti'Mur''. Da Archer nun die heimliche Überwachung von Vanik vermutet, lässt er den [[Brief]] von Commander Tucker entschlüsseln. Dieser stellt fest, dass es sich um einen privaten [[Brief]] an T'Pol handelt. Zur selben Zeit schickt Archer eine Aufzeichnung über die Abenteuer der ''Enterprise'' an die [[Worley-Grundschule]]. Archer und seine Crew berichten in diesem Bericht den Kindern auf der Erde was sie bisher erlebeten. Später will Archer herausfinden, was Vanik will und er lädt darauf diesen zu einem Essen ein. Doch die Einladung von Vanik geht nach hinten los. Archer ist so über Vaniks Arroganz verärgert, dass er diesen wieder von Bord bringen lässt. Inzwischen begeben sich Reed und Mayweather mit einer Fähre auf die Oberfläche des Kometen, um dort einige Proben zu sammeln. Doch es kommt zu einem Unfall und die Fähre mit Reed und Mayweather sitzt in einer [[Eis]]spalte auf dem Kometen fest. Jeder Rettungsversuch der ''Enterprise'' scheitert. Vanik bietet darauf seine Hilfe an, doch Archer will diese nicht annehmen. Doch T'Pol überzeugt Archer davon, Vaniks Hilfe anzunehmen und darauf wird die Fähre aus der Eisspalte befreit. ({{ENT|Das Eis bricht}})  
  
 
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[[Henry Archer]] ist der führende Ingenieur des Warp-5-Programms und der Hauptentwickler des ersten Warp-5-Antriebes der Erdsternenflotte und ist der Vater von Jonathan Archer.  
 
[[Henry Archer]] ist der führende Ingenieur des Warp-5-Programms und der Hauptentwickler des ersten Warp-5-Antriebes der Erdsternenflotte und ist der Vater von Jonathan Archer.  
  
Der junge Archer bewundert seine vater für seine Leistung bei der Antriebsforschung, doch er macht den Vulkaniern schwere Vorwürfe dafür, dass diese die Arbeit seines Vaters behindern. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}})
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Der junge Archer bewundert seine Vater für seine Leistung bei der Antriebsforschung, doch er macht den Vulkaniern schwere Vorwürfe dafür, dass diese die Arbeit seines Vaters behindern. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}})
  
 
Jonthan Archer hegt auch noch Jahre nach dem Tod seines Vater einen Groll gegen die Vulkanier, da er sie dafür Verantwortlich macht, dass sein Vater niemals den Erfolg seiner Arbeit erleben konnte. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}})
 
Jonthan Archer hegt auch noch Jahre nach dem Tod seines Vater einen Groll gegen die Vulkanier, da er sie dafür Verantwortlich macht, dass sein Vater niemals den Erfolg seiner Arbeit erleben konnte. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}})
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=== Liebesbeziehungen ===
 
=== Liebesbeziehungen ===
 
=== Hobbys ===
 
=== Hobbys ===
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==== Wasserball ====
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Jonathan Archer ist ein großer Fann des [[Wasserball]]s. Er bedauert, dass er keinen Pool an Bord der Enterprise hat, um dort Wasserball zu spielen. ({{ENT|Geistergeschichten}})
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== Alternative Leben ==  
 
== Alternative Leben ==  
 
=== Alternative Zeitlinie ===
 
=== Alternative Zeitlinie ===

Version vom 13. Dezember 2015, 17:50 Uhr

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Der Artikel über das Gegenstück aus dem Spiegeluniversum ist unter Jonathan Archer (Spiegeluniversum) zu finden.


Jonathan Archer, gilt als Kommandant der Enterprise (NX-01) als einer der größten Forscher im 22. Jahrhundert.

Kindheit und Jugend

Jonathan Archer wird 2112 als Sohn des Physikers Henry Archer und dessen Frau Sally in New York, USA, Erde geboren. (ENT: Aufbruch ins Unbekannte, Teil I, Die dunkle Seite des Spiegels, Teil II)

In seiner Kindheit eifert der junge Archer seinem Vater und Zefram Cochrane nach. Der junge Archer beginnt sich für Raumschiffe und die Erforschung des Weltraums zu interesieren. Acher kann sogar die vollständige Rede von Cochrane zur Eröffung des Warp-5-Komplex auswendig. Jedoch ist der junge Archer über die Vulkanier verärgert, da er wie viele Menschen glaubt, dass diese sie behindern schneller in den Weltraum vorzudringen. In dieser Zeit baut Archer ein Modell eines Raumschiffes. Nach einigen Misserfolgen gelingt des dem jungen Archer das Schiff zum fliegen zu bringen. (ENT: Aufbruch ins Unbekannte, Teil I, Aufbruch ins Unbekannte, Teil II)

Archer ist in seiner Kindheit Mitglied der Pfadfinder. Zudem ist Archer ein Eagle Scout und hat 26 Abzeichen. (ENT: Gesetze der Jagd)

Frühe Karriere

Sternenflottenseriennummer SA-022-9237-CY Mit 24 Jahren besucht er die Flugschule in San Francisco. In der Nacht vor seinem Abschluss macht er Margaret Mullin einen Heiratsantrag. Diese lehnt jedoch ab. (ENT: Dämmerung)

2134 gewinnt er eine Medaille in der Wasserpolo-Regional-Meisterschaft. Er ist auch später noch ein großer Wasserballfan, besonders der Mannschaft von Stanford. (ENT: Vox Sola)

In Archers Quartier befindet sich eine Medaille mit der Aufschrift: "North American – Water polo – Regional Championship - 2134".

Als Testpilot im NX-Programm fliegt er die Prototypen NX-Alpha und NX-Beta, wobei er immerhin schon Warp 2,5 erreicht. In dieser Zeit lernt er auch Charles Tucker kennen. (ENT: Erstflug)

Einmal begleitet Archer die Vulkanier bei einer Mission an Bord der Yarahla unter dem Kommando von Captain Tok. Er hilft bei der Erforschung eines Dunkle-Materie-Nebel. Archer ist während dieser Mission von der Technologie der Vulkanier beeindruckt insbesonders iher Raumanzüge. (ENT: Das Eis bricht)

Während des Omega-Trainings befinden sich Archer und Tucker auf Titan. Dort versagt Tuckers Raumanzug und ihm droht eine Stickstoffvergiftung. In seiner Panik will Tucker seinen Helm abnehmen. Aber Archer befiehlt ihm den Helm aufzubehalten, Tucker vertraut Archer und nimmt den Helm nicht ab, somit wird sein Leben gerettet. (ENT: Geistergeschichten, In guter Hoffnung)

Im Jahr 2150 wird Archer zum Captain des ersten Erdenschiffes mit Warp-5-Antrieb, der Enterprise (NX-01), ernannt. Somit setzt er sich gegen A.G. Robinson als kommandierender Offizier durch. Der Stapellauf des Schiffes findet ein Jahr später statt. (ENT: Erstflug)

An Bord der Enterprise

2151

2151 erhält Captain Jonathan Archer das Kommando übder das erste Raumschiff mit einem Warp-5-Antrieb die Enterprise (NX-01). Als er zusammen mit Tucker das Schiff inzpiziert erhält Archer die Meldung, dass er sich im Flottenhospital bei Admiral Forrest melden soll. Dort berichtet Forrest Archer, dass die Vulkanier den Start der Enterprise verschieben wollen, da es zu einnem diplomatischen Zwischenfall gekommen ist. Ein Klingone namens Klaang ist auf die Erde abgestürzt und wurde dort von einem Farmer namens Moore niedergeschossen. Um einen diplomatischen Zwischenfall zu vermeiden, weollen die Vulkanier den Leichnam des Klingonen zu seiner Heimatwelt Qo'noS zurück bringen. Doch Archer ist über die Vulkanier verärgert, da sie wieder einmal die Menschheit bei der Erforschung des Weltraums behindern. Desweiteren versteht Archer nicht wie die Vulkanier jemanden sterben lassen wollen, welcher sich auf dem Wege der Besserung befindet. Aber Vulkanier erklären Archer, dass der Tod bei den Klingonen etwas ehrenhaftes ist. Doch Archer will es nicht zulassen, dass der Klingone stirbt. Er bittet Forrest den Klingonen mit Enterprise nach Qo'noS zzu bringen und Forrest gewährt Archer diese bitte. Archer bereitet sich auf seine Mission vor, allerdings stellen ihn die Vulkanier Subcommander T'Pol zur Seite welche, welche die Mission für die Vulkanier überwachen soll. Da Archer auf die vulkanische Sternenkarten angewiesen ist, muss er sich mit T'Pol abfinden. Zu Arches Glück begleiten ihn auch seine beiden besten Freunde auf dieser Mission Tucker und sein Hund Porthos. Schließlich bricht die Enterprise auf um Klaang nach Qo'noS zu bringen. Während des Fluges kümmert sich Doktor Phlox um die Genesung des Klingonen. Doch wenig später wird Klaang von den Suliban entführt. T'Pol sieht die Mission als gescheitert an, doch Archer will nicht aufgegeben und setzt alles an, um Klaang zu finden. Schließlich finden Archer und seine Crew eine Spur, welche nach Rigel X führt. Darauf begibt sich Archer mit einem Außenteam nach Rigel X, um dort nach Klaang zu suchen. Auf der Oberfläche trifft Archer auf die Suliban Sarin. (ENT: Aufbruch ins Unbekannte, Teil I)

Sarin warnt Archer vor den Suliban Cabal und erklärt, dass sie Klaang beauftragt hat sein Volk vor den Cabal zu warnen. Sie erklärt, dass die Cabal befehle aus der Zukunft erhalten und in einen temporalen kalten Krieg kämpfen. Plötzlich greifen Suliban der Cabal das Außenteam an und dabei wird Sarin getötet. Bevor sie stirbt, bittet sie Archer Klaang zu finden. Die Kämpfe zwischen dem Außenteam und den Suliban wird immer heftiger und dabei wird Archer schwer verfundet. Im letzten Moment gelingt es dem Außenteam den Planeten zu verlassen und da Archer das Bewusstsein verloren hat übernimmt T'Pol das Kommando. Auf der Enterprise wird Archer von Phlox behandelt und zu seiner Überraschung, hat T'Pol diese Mission nicht beendet. T'Pol hat die Sensoren modifiziert, um das Schiff der Suliban ausfindig zu machen. Doch trotz der Hilfe von T'Pol traut Archer dieser noch immer nicht. Das Schiff erreicht einen Gasriesen zu dem das Sulibanschiff hingeflogen ist. Weiterhin befindet sich auch eine sulibanische Helix in diesem Gasriesen. Archer gelingt es, ein Zellenschiff zu kapern und fliegt mit ihm kurz darauf zur Basis, um Klaang zu befreien. Archer und Tucker dringen in die Helix ein und finden Klaang. Zusammen können diese entkommen, doch plötzlich werden Archer und Tucker in Kämpfe mit den Suliban verwickelt. Archer verschafft Klaang und Tucker genügend Zeit damit diese im Zellenschiff von der Helix entkommen können. Doch Archer sitzt nun auf der Helix fest. Er entdeckt eine seltsamme Kammer in dem die Zeit langsamer abzulaufen scheint. Dort trifft Archer auf dem Suliban Silik. Dieser scheint seltsamer Weise alles über Archer zu wissen. Silik erklärt, dass Archer diesen Ort verlassen muss und verspricht ihn am Leben zu lassen. Als Archer jedoch den temporalen kalten Krieg erwähnt, greift Silik Archer an. Durch die Zeitverzögerungen im Raum funktionieren die Waffen nicht richtig. Silik ist beim direkten Kampf Archer überlegen, doch bevor dieser ihn töten kann wird Archer an Bord der Enterprise gebeamt. Nach der Befreiung fliegen sie nach Qo'noS, damit die Botschaft von Sarin übergeben werden kann. Archer bedankt sich bei T'Pol und bittet sie, dauerhaft an Bord der Enterprise zu bleiben. Der Subcommander bleibt also als Wissenschafts- und als Erster Offizier an Bord des Schiffes. (ENT: Aufbruch ins Unbekannte, Teil II)

Während der nächsten Tage werden die Waffensysteme an Bord der Enterprise modifiziert, um die Zielgenauigkeit der Waffen zu erhöhen. Doch die Zielerfassungssysteme der Fusionstorpedo sind noch nicht richtig ausgerichtet und einer der Torpedos steuert sogar wieder auf die Enterprise zu. Reed lässt den Torpedo detonieren und arbeitet weiter an der Zielerfassung. Archer ist von diesen Ergebnissen entäuscht und lässt Reed die Waffen weiter modifizieren. Kurz darauf findet die Enterprise einen Axanar-Frachter treibend im Weltraum vor. Da niemand antwortet, fliegt Archer mit einem Außenteam zu dem Frachter. Archer leitet das Außenteam, doch dieses findet keine Überlebenden vor. Da die Crew des Frachters ermordet worden ist, will Archer Kontakt mit den Axanar aufnehmen, doch T'Pol warnt Archer davor, dass die Fremden, welche das Massaker auf den Frachter angerichtet haben, zurück kommen könnten. Archer kümmert sich dennoch um die Bergung der Leichen, während sich Reed weiterhin um die Zielerfassung kümmert. Plötzlich nähert sich das fremde Raumschiff, welches für den Angriff auf den Frachter verantwortlich ist und greift die Enterprise an. Doch mit ihren Waffen ist die Enterprise den Fremden unterlegen. Wenig später taucht ein weiteres Schiff der Axanar auf und Archer gelingt es es Kontakt mit den Axanar aufzunehmen. Gemeinsam mit den Axanar und den nun ausgerichteten Waffen kann die Enterprise das Schiff der Fremden vernichten. Nach dem Kampf nimmt nimmt Archer erfolgreich Kontakt mit den Axanar auf. (ENT: Freund oder Feind)

Einige Zeit darauf später entdeckt die Enterprise einen fremden Planeten der Klasse M. T'Pol empfiehlt Archer, den Planeten mit Sonden zu erforschen, aber der Captain will den Planeten lieber persönlich erkunden. Archer leitet diese Außenmission. Tucker macht auf der Oberfläche ein Foto vom Außenteam und obwohl T'Pol dies für Zeitverschwendung hält, gefällt Archer diese Idee. Als es Abend wird, beschließt T'Pol zusammen mit den Crewmen Elizabeth Cutler und Ethan Novakovich auf der Oberfläche zu bleiben, um die Arbeit fortzusetzen. Auch Commander Tucker und Ensign Travis Mayweather wollen auf dem Planeten bleiben. Das Team verbringt die Nacht am Lagerfeuer, als plötzlich ein Sturm ausbricht. Durch den Sturm werden Pollen, welche Tropolisin - eine psychotrope Substanz - beinhalten, verbreitet. Durch die Wirkung der Pollen beginnen die Menschen an Halluzinationen zu leiden. Inzwischen versuchen Archer und Malcolm Reed das Außenteam mit einer Fähre von der Oberfläche zu retten, doch der Sturm ist zu stark und die Fähre kann nicht landen. Inzwischen glaubt Tucker an eine Verschwörung zwischen T'Pol und einer fremden Spezies. Nur sie scheint gegen die Wirkung der Pollen immun zu sein. In einer Höhle droht Tucker schließlich damit, sie zu erschießen. Der Subcommander nimmt Kontakt mit der Enterprise auf und berichtet von ihrer misslichen Lage. Schließlich schafft Archer es, Tucker so lange abzulenken, dass der Subcommander ihn mit einer Phasenpistole betäuben kann. Als sich der Sturm gelegt hat, wird das Außenteam gerettet. (ENT: Geistergeschichten)

Kurz darauf kommt es zu starken Systemausfällen an Bord der Enterprise. Archer bekommt dies zu spüren als die künstliche Schwerkraft beim duschen ausfällt. Archer schwebt in der Dusche und als die künstliche Schwerkraft ausfällt, stürzt Archer in der Dusche. Später stellt sich heraus, dass ein Schiff der Xyrillianer, welches getarnt sich in der nähe des Antriebes der Enterprise befindet, für die Ausfälle an Bord der Enterprise verantwortlich sind. Als Archer das beschädigte Schiff der Xyrillianer entdeckt bietet er seine Hilfe an und schickt Tucker an Bord, damit er bei der Repartur mit hilft. Tucker hat an Bord des Schiffes Kontakt mit einer Xyrillianerin und wird dort ohne zu ahnen schwanger. Als Phlox die Schwangerschaft an Tucker fest stellt, beginnt Archer sofort mit der Suche nach dem Schiff. Doch das Schiff befindet sich in der Nähe eines klingonischen Schiffes. Um die Klingonen friedfertig zu stimmen, erzählt T'Pol die glorreiche Geschichte, wie Archer Klaang gerettet hat. Die Klingonen lassen daraufhin die Xyrillianer frei und der Embryo kann aus Tucker entfernt werden. (ENT: In guter Hoffnung)

Als die Enterprise kurz darauf den Planeten Terra Nova erreicht, begibt sich Archer mit einem Außenteam auf die Oberfläche. Auf der Oberfläche wird das Außenteam von den Nachfahren der Kolonisten angegriffen, welche sich nun Novaner nennen. Reed wird dabei von den Novanern entführt und gefangen gehalten. Die Novaner machen die Menschen für einen Angriff verantwortlich, welcher die Oberfläche verseucht und die meisten Kolonisten getötet hat. Archer versucht nun alles um über die Freilassung von Reed zu verhandeln. Allerdings stellt T'Pol fest, dass ein Asteroid auf den Planeten eingeschlagen und für diese Strahlung verantwortlich ist. Archer kann den Novanern beweisen, dass die Menschen nicht für diesen Angriff verantwortlich sind und nachdem Archer unter eigener Lebensgefahr geholfen hat einen Novaner das Leben zu retten, beginnen die Novaner den Menschen wieder zu vertrauen. Diese lassen darauf Reed wieder frei. (ENT: Terra Nova)

Als die Enterprise wenig später das vulkanische Kloster von P'Jem erreicht, plant Archer eine Besichtigung der heiligen Stätte. T'Pol weist das Team zunächst darin ein, dass sich die Mönche möglicherweise im Kolinahr befinden und nicht gestört werden wollen. T'Pol bittet Archer, das Kloster zu meiden, da sie Angst hat, dass die Menschen diesen heiligen Ort entweihen und sie vor ihrem Volk blamieren. Doch Archer lässt sich davon nicht abbringen und besucht zusammen mit Tucker und T'Pol das Kloster. Allerdings befindet sich zeitgleich ein Trupp Andorianer unter der Führung von Thy'lek Shran im Kloster, um nach einem versteckten Horchposten zu suchen. Im Kloster werden Archer, T'Pol und Tucker schließlich von den Andorianern gefangen genommen und verhört. Shran geht bei dem Verhör mit Archer ziemlich brutal vor. Doch Archer hat keine Ahnung von dem Horchposten und kann Shran keine Auskunft über den Horchposten geben. Dies verärgert Shran noch mehr und er verprügelt Archer. Als es nachts kalt wird, will sich Archer mit T'Pol eine Decke teilen, doch T'Pol zieht die Kälte dem menschlichen Geruch vor. Doch später nimmt sie das Angebot von Archer an. Inzwischen gelingt es Tucker heimlich Kontakt mit der Enterprise aufzunehmen und Reed bereitet einen Rettungseinsatz vor. Damit Reed seine Rettungsmission durchführen kann muss Archer Shran ablenken. Dies führt zu einem weiteren schmerzhaften Verhör. Reed gelingt es während der Ablenkung von Archer mit einem Sicherheitsteam ins Kloster zu beamen. Das Sicherheitsteam kann die Andorianer außer Gefecht setzen, doch Shran kann entkommen. Während Archer und T'Pol Shran verfolgen, entdecken sie unter dem Kloster den versteckten Horchposten der Vulkanier. Archer befiehlt darauf T'Pol, die Anlage zu scannen und auch Fotos davon zu machen. Schließlich übergibt Archer den Scanner an Shran, welcher nun in der Schuld von Archer steht. (ENT: Doppeltes Spiel)

Einige Zeit später entdeckt die Enterprise einen Kometen und Mayweather schlägt vor diesen Kometen Archer-Komet zu nennen. Zu dieser Zeit nähert sich das vulkanische Raumschiff Ti'Mur. Doch Archer ist gegenüber dem vulkanischen Captain Vanik misstrauisch. Zu der Zeit erhält T'Pol eine verschlüsselte Botschaft von der Ti'Mur. Da Archer nun die heimliche Überwachung von Vanik vermutet, lässt er den Brief von Commander Tucker entschlüsseln. Dieser stellt fest, dass es sich um einen privaten Brief an T'Pol handelt. Zur selben Zeit schickt Archer eine Aufzeichnung über die Abenteuer der Enterprise an die Worley-Grundschule. Archer und seine Crew berichten in diesem Bericht den Kindern auf der Erde was sie bisher erlebeten. Später will Archer herausfinden, was Vanik will und er lädt darauf diesen zu einem Essen ein. Doch die Einladung von Vanik geht nach hinten los. Archer ist so über Vaniks Arroganz verärgert, dass er diesen wieder von Bord bringen lässt. Inzwischen begeben sich Reed und Mayweather mit einer Fähre auf die Oberfläche des Kometen, um dort einige Proben zu sammeln. Doch es kommt zu einem Unfall und die Fähre mit Reed und Mayweather sitzt in einer Eisspalte auf dem Kometen fest. Jeder Rettungsversuch der Enterprise scheitert. Vanik bietet darauf seine Hilfe an, doch Archer will diese nicht annehmen. Doch T'Pol überzeugt Archer davon, Vaniks Hilfe anzunehmen und darauf wird die Fähre aus der Eisspalte befreit. (ENT: Das Eis bricht)

2152

Ein Jahr später scheint seine Mission vorzeitig beendet, nachdem bei einem Unglück 3600 Kolonisten auf Paraagan II sterben. Archer macht sich große Vorwürfe, doch dann besucht ihn der totgeglaubte Daniels. Er erklärt, dass die Suliban für den Vorfall verantwortlich sind. So weiß Archer, wonach er suchen muss und entdeckt ein getarntes Schiff in der Nähe. Ein Außenteam begibt sich an Bord und stielt einige Datenträger als Beweise. Doch die Suliban verfolgen die Enterprise, sie sind in der Überzahl. Silik fordert den Captain auf sich an Bord seines Schiffes zu begeben. Doch bevor er dort ankommt, wird er von Daniels in die Zukunft geholt. Dort ist alles zerstört, Daniels wird klar, dass der Umstand, dass er Archer aus seiner Zeitlinie entfernt hat, dazu führte, dass die Föderation in der Zukunft nie gegründet wird. Nun müssen sie einen Weg finden, zurückkehren. Aus einem Kommunikator und einem Scanner baut Daniels ein Gerät, mit dem Archer T'Pol kontaktieren kann. Schließlich schafft er es in seine Zeit zurück, überwältigt Silik und fliegt mit der Enterprise zurück zur Erde. Dank den Beweisen für seine Unschuld und der tatkräftigen Unterstützung T'Pols, kann die Mission weitergehen. (ENT: Die Schockwelle, Teil I, Die Schockwelle, Teil II)

Schon kurz darauf vermittelt er erfolgreich zwischen Vulkaniern und Andorianern, die um einen Planeten im Grenzgebiet streiten und verhindert so eine Eskalation der Situation, die mit Sicherheit zum Kriegsausbruch geführt hätte. Dabei hilft ihm sein persönlicher Kontakt zu den beiden Stellvertretern der beiden Völker, Shran und Soval. (ENT: Waffenstillstand)

Wenige Monate später werden er und sein Verteidiger vor einem klingonischen Gericht zu einer lebenslangen Freiheitsstrafe in der Strafkolonie auf Rura Penthe verurteilt. Durch eine Rettungsoperation der Enterprise unter Leitung von Lieutenant Malcolm Reed kehrt er jedoch zurück und kann weiterhin seinen Dienst versehen. (ENT: Das Urteil)

2153

Nach dem Angriff der Xindi auf die Erde, bei dem sieben Millionen Menschen ihr Leben verloren, begeben sich Archer und seine Crew in die Delphische Ausdehnung, um einem weiteren Angriff, der die gesamte Menschheit vernichten soll, zu verhindern. (ENT: Die Ausdehnung)

2154

Diese Bedrohung können Archer und seine Crew erfolgreich abwenden. (ENT: Stunde Null)

Bei diesem Vorhaben kommen jedoch 27 Crewmitglieder der Enterprise (NX-01) ums Leben. (ENT: Zuhause)

Nach dem Anschlag auf die Erden-Botschaft auf Vulkan trägt er 4 Tage lang das Katra von Surak in seinem Geist, welches ihm auch einzigartige Einblicke in die vulkanische Kultur gibt. (ENT: Der Anschlag, Zeit des Erwachens, Kir'Shara)

Im selben Jahr hilft Captain Archer bei der Bildung der ersten Interspeziesallianz zwischen Andorianern, Tellariten, Vulkaniern und Menschen, nachdem im Zuge einer romulanischen Verschwörung ein Marodeur mehrere Schiffe angegriffen und zerstört hat. (ENT: Babel, Vereinigt)

2155 - 2161

Gemäß eines historischen Holoprogramms, das William T. Riker im Jahr 2370 an Bord der USS Enterprise (NCC-1701-D) abspielt, hilft er im Jahr 2161 dabei, Commander Shrans Tochter aus den Fängen von Verbrechern zu befreien. Schließlich unterzeichnet er, zusammen mit den Vertretern von Andoria, Vulkan, Tellar, Coridan und anderen, die erste Charta der Föderation. (ENT: Dies sind die Abenteuer)

Spätere Karriere

Das Kommando über die Enterprise behält er bis ins Jahr 2160 (ENT: Die dunkle Seite des Spiegels, Teil II) – gemäß des von Riker abgespielten historischen Holoprogramms hat er es noch 2161 inne (ENT: Dies sind die Abenteuer) – bevor er als Stabschef des Sternenflottenkommandos im Rang eines Admirals aus seinem Dienst ausscheidet.

Das Jahr 2160 ist auf Archers Biografie in ENT: Die dunkle Seite des Spiegels, Teil II zu sehen, während man anhand des historischen Holoprogramms aus der Episode Dies sind die Abenteuer auf das Jahr 2161 schließen kann. Beide Informationen entstammen InUniverse-Sekundärquellen und sind somit als kanonisch zu bezeichnen, obwohl es hier einen Widerspruch gibt.

2169 nimmt er seine Stelle als Botschafter auf Andoria an, die er bis ins Jahr 2175 inne hat. Danach ist er Mitglied des Föderationsrates und wird im Jahr 2184 schließlich Präsident der Föderation. Seine Amtszeit endete 2192. (ENT: Die dunkle Seite des Spiegels, Teil II)

Der Rest von Archers Biografie auf dem Display war in der Folge nicht sichtbar, Michael Sussman ließ jedoch verlauten wie der letzte Eintrag lautete: Er besagte, dass Archer in seiner Heimatstadt in Upstate New York im Jahr 2245 gestorben ist, genau einen Tag nachdem er an der Indiensstellungszeremonie der USS Enterprise (NCC-1701) teilgenommen hatte. Hinweis: Sussman selbst meinte, dass man diese Information streng genommen nicht als canon ansehen könne.

In Star Trek wird ein Admiral Archer erwähnt. Laut einem Interview mit den Autoren ist dies eine Anspielung auf Jonathan Archer und seinen Hund Porthos.[1]

Außerdem ist er ausgebildeter Diplomat. (ENT: Eine Nacht Krankenstation)

Nach ihm werden zwei Planeten benannt: Archer IV, der erste unbewohnte Planet der Klasse M, den die Enterprise unter seinem Kommando besucht hat, und Archers Planet, der im Gamma-Trianguli-Sektor liegt. (ENT: Die dunkle Seite des Spiegels, Teil II). Dazu kommt noch der Archer-Komet, welchen er entdeckt und untersucht. (ENT: Das Eis bricht)

Außerdem wurde vermutlich das Sternenflottenschiff USS Archer nach ihm benannt. (Star Trek: Nemesis)

Er hat Blutgruppe B negativ. (ENT: Carpenter Street)

Persönliches

Familie

Henry Archer

Henry Archer der Vater von Jonthan Archer.

Henry Archer ist der führende Ingenieur des Warp-5-Programms und der Hauptentwickler des ersten Warp-5-Antriebes der Erdsternenflotte und ist der Vater von Jonathan Archer.

Der junge Archer bewundert seine Vater für seine Leistung bei der Antriebsforschung, doch er macht den Vulkaniern schwere Vorwürfe dafür, dass diese die Arbeit seines Vaters behindern. (ENT: Aufbruch ins Unbekannte, Teil I)

Jonthan Archer hegt auch noch Jahre nach dem Tod seines Vater einen Groll gegen die Vulkanier, da er sie dafür Verantwortlich macht, dass sein Vater niemals den Erfolg seiner Arbeit erleben konnte. (ENT: Aufbruch ins Unbekannte, Teil I)

Sally Archer

Freunde

A.G. Robinson

Charles Tucker III

Maxwell Forrest

T'Pol

Liebesbeziehungen

Hobbys

Wasserball

Jonathan Archer ist ein großer Fann des Wasserballs. Er bedauert, dass er keinen Pool an Bord der Enterprise hat, um dort Wasserball zu spielen. (ENT: Geistergeschichten)

Alternative Leben

Alternative Zeitlinie

Generationenschiff Enterprise

Chronologie

Zitate

zu T'Pol

Archer
Sie halten uns Menschen für unbeherrscht? Sie wissen gar nicht, wie sehr ich mich in diesem Moment zusammenreiße Sie nicht über's Knie zu legen!

Das Shuttle dockt am fremden Schiff an. Reed steigt als Erster aus und stellt fest, dass die Luke nicht aufgeht:

Reed
Fängt ja gut an, geht nicht auf, dürfte aber kein Problem sein. Ich bringe Mikrosprengladungen an, hier und hier.
Archer
Warten Sie, Malcom.

Der Captain betätigt einen Hebel, die Luke öffnet sich und Archer wendet sich wieder Reed zu.

Archer
Tschuldigung.

Captain Archer orakelt über eine mögliche Oberste Direktive:

Archer
Irgendwann werden sich meine Leute eine Art Leitfaden einfallen lassen. Etwas, das uns sagt, was wir hier draußen tun können und was nicht. Was wir tun sollten und was nicht. Aber bis mir jemand sagt, dass es so etwas gibt, so eine Direktive, so lange werde ich mir wohl jeden Tag vor Augen halten müssen, dass wir nicht hier sind um Gott zu spielen.

Archer zu den Delegierten der Planeten, um das Scheitern der Konferenz zu verhindern:

Archer
Bis vor etwa einhundert Jahren gab es eine Frage, die in jedem Menschen brannte, die uns die Sterne studieren, und uns träumen ließ, zu ihnen zu reisen: „Sind wir allein?“ Unsere Generation hat das Privileg, die Antwort auf diese Frage zu kennen. Wir alle sind Forscher, getrieben von der Neugier auf das, was hinter dem Horizont ist, was hinter unseren eigenen Küsten liegt. Dennoch – je mehr ich erfahren habe, desto mehr habe ich gelernt, dass, gleichgültig wie weit wir reisen, oder wie schnell wir dorthin gelangen, die verblüffendsten Entdeckungen nicht zwangsläufig hinter diesem nächsten Stern zu finden sind. Sie sind in uns! Eingewoben in die Fäden, die uns verbinden. Uns alle. Miteinander. Die letzte Grenze beginnt in dieser Halle. Erforschen wir sie gemeinsam!
Archer
Gewalttätige Typen habe ich noch nie gemocht. Weder auf der Erde, noch hier draußen.
 – ENT: Marodeure
Archer
Gib einem Mann ein Fisch und er hat für einen Tag zu essen.Lehre ihm wie man fischt und er zehrt davon sein Leben lang.
 – ENT: Marodeure
Archer
Ich bin dabei eine Grenze zu überschreiten. Eine, die für mich immer ein Tabu war. Und so wie unsere Mission verläuft, wird es vermutlich nicht die letzte sein.

als Archer Silik an der Gurgel packt und gegen die Wand presst

Silik
Sie haben sich verändert, Captain.
Archer
Und sicher nicht zum Besten!

zu Trip

Archer
Auf die nächste Generation!

Archer zu T'Pol

Archer
... ich geb mir die Brüste… die größte Mühe.

Archer im selben Gespräch zu T´Pol

Archer
Nein, nein. Es ist schon OK. Wenn sie sich wieder auf die Brücke begeben, warum senden Sie mir nicht ihre Lippen, Lispeln, Liste.

darauf Phlox

Phlox
Zwei pilarianische Versprecher in 30 Sekunden. Interessant.

Hintergrundinformationen

Auftritte

Erwähnungen

Schauspieler und Synchronsprecher

Jonathan Archer und seine holografische Projektion wurden von Scott Bakula gespielt und von Gudo Hoegel synchronisiert.

Marty Davis spielte den jungen Archer im Pilotfilm. Tim Schwarzmaier lieh ihm in der deutschen Fassung seine Stimme.

Wissenswertes

Archers Biografie

Sein Geburtsjahr (2112) ist aufgrund von Informationen, die dem Drehbuch zum Pilotfilm entnommen werden können, ableitbar. Demnach ist Archer in der Eröffnungsszene des Pilotfilms, die 30 Jahre vor den Ereignissen in Broken Bow (2151) stattfindet, 9 Jahre alt.

Gemäß eines im Vorfeld der Produktion von Paramount an verschiedene Talentagenturen verschickten Memos sollte der Charakter zunächst Jackson Archer heißen.[2]

Die Stationen von Archers Werdegang sind in der Episode Die dunkle Seite des Spiegels, Teil II in Form einer Biografie zu lesen. Teile dieser Biografie liest Hoshi Satos Gegenstück aus dem Spiegeluniversum vor. In diesem fehlt allerdings sein Geburtsjahr. Auch sonst ist die Biografie nur bedingt als verlässlich und kanonisch zu betrachten: In ihr wird beispielsweise angegeben, Archer habe die Enterprise bis 2160 kommandiert, gemäß des von Riker abgespielten historischen Holoprogramms – ebenfalls nur eine bedingt vertrauenswürdige InUniverse-Sekundärquelle – hatte er das Kommando aber bis 2161. (ENT: Dies sind die Abenteuer)

Scott Bakula äußerte sich eher scherzhaft auf die Frage nach einem möglichen zweiten Vornamen Archers dahingehend, dass er vermute, dass dieser „Beckett“ lautete – als Anspielung zu Bakulas vorheriger Serienrolle als Dr. Sam Beckett in der Fernsehserie Zurück in die Vergangenheit.

Apokryphes

Links und Verweise

Quellenangaben

  1. diverse Autoren, Artikel: Orci and Kurtzman Reveal Star Trek Details In TrekMovie Fan Q&A bei TrekMovie, 22. Mai 2009 (abgerufen: 8. Februar 2013)
  2. Christian, Artikel: Exclusive: Full Series V Character List bei TrekToday, 4. März 2001 (abgerufen: 8. Februar 2013)

Externe Links