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Änderungen

Warpgeschwindigkeit

11.947 Bytes entfernt, 19:04, 20. Jun. 2023
Widersprüche
{{Begriffsklärung Typ 3|Warp|weitere Bedeutungen dieses Begriffs|Warp (Begriffsklärung)}}
[[Datei:Warp Skala.svg|thumb|Die Warp-Skala]]
Mit der Erfindung des Die [[WarpantriebWarpgeschwindigkeit]]s wird auch bezeichnet eine neue [[GeschwindigkeitLichtgeschwindigkeit|Überlichtgeschwindigkeit]]sskala, die sogenannte welche beispielsweise mit dem [[Warpfaktor|WarpskalaWarpantrieb]] eingeführt, welche erreicht wird. Sie wird durch sogenannte [[Warpfaktor]]en anstelle von konkreten Geschwindigkeitswerten enthält. Im Laufe der Zeit verschiebt sich diese Skala einige Male, nachdem bedeutende Veränderungen am Antrieb durchgeführt worden sindin einer [[Warpgeschwindigkeit|Warpskala]] angegeben.
Die Warpgeschwindigkeit selbst beginnt erst bei Warpfaktor '''1'''. Darunter liegende Warpfaktoren sind nicht direkt mit einer dazugehörigen Geschwindigkeit verbunden, sondern geben lediglich repräsentieren eine bestimmte Antriebseinstelluing an. So kann ein [[RaumschiffImpulsgeschwindigkeit]] trotz eingestelltem Warpfaktor auf der Stelle stehen, wenn es bestimmten äußeren Einflüssen ausgesetzt ist. ({{TNG|Die Zukunft schweigt|Die Energiefalle}})
{{MetaNachdem [[2273]] die [[USS Enterprise (NCC-1701)|Laut USS ''Enterprise'']] aus dem [[Die Technik Raumdock]] im [[Erde|Erdorbit]] ausgelaufen und der USS Enterprise[[Intermix]] entspricht ein Warpfaktor dabei einer bestimmten des [[Cochrane (Maßeinheit)|Antriebseinstellung in CochranenImpulsantrieb]]. Je nach äußeren Bedingungen (s bereit ist, [[DichteBefehl|Materiedichtebefiehlt]], [[ElektromagnetismusJames T. Kirk|elektromagnetischer FelderKirk]], Fluktuationen der dem [[SubraumSteuermann]]domäne) ergibt sich daraus eine bestimmte Geschwindigkeit in Vielfachen der Lichtgeschwindigkeitvon Warpfaktor 0,5. Im NormalfallWenig später wird die Geschwindigkeit über Warpfaktor 0, ohne äußeren Einfluss7 und 0, kann man die Cochrane-Werte der Warpfaktoren direkt 8 auf Warpfaktor 1:gesteigert. Bei genau Warpfaktor 1 in Vielfache der Lichtgeschwindigkeit umrechnendurchbricht die ''Enterprise'' die [[Warpschwelle]] und erreicht Warpgeschwindigkeit.({{Film|1}} )
== Referenzen ==Die Warpfaktoren sind nicht direkt mit einer dazugehörigen Warpgeschwindigkeit verbunden, sondern geben lediglich eine bestimmte Antriebseinstellung an. So kann ein [[Raumschiff]] trotz eingestelltem Warpfaktor auf der Stelle stehen, wenn es bestimmten äußeren Einflüssen ausgesetzt ist. ({{TNG|Die Zukunft schweigt|Die Energiefalle}})
* Vor Auch schwanken die Warpgeschwindigkeiten bei gleichem Warpfaktor. So schafft es beispielsweise die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'']] im Jahre [[2268]] innerhalb von nur 11,337 [[2254Stunde]]n mehr als 900 [[Lichtjahr]]e mit Warpfaktor 8,4 zurückzulegen, während [[2370]] wird die [[ZeitUSS Enterprise (NCC-Barriere1701-D)|USS ''Enterprise''-D]] durchbrochen. Von nun an ist man mit Warpfaktor 9 in der Lage20 Minuten gerade mal 0,032 Lichtjahre zurücklegen kann, was umgerechnet auf 11,337 Stunden Flugzeit nur 1, sich wesentlich schneller fortzubewegen09 Lichtjahre wären, als jemals zuvorobwohl der Warpfaktor größer ist. ({{TOS|Der KäfigGefährliche Planetengirls}}, {{TNG|Boks Vergeltung}})
=== Warp <1 ==={{Neue Zeitlinie|[[2259]] fliegt die [[USS Enterprise (Neue Zeitlinie)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] mit Warpgeschwindigkeit innerhalb eines Tages nach [[Kronos]] und zurück. ({{Film|12}})}}
* Als {{Meta|Diese Interpretation wird durch die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] im Jahr [[2273Referenzwerk]] nach einer 18-monatigen Umrüstung das [[Raumdock]] verlässt, um die [[Ve ''Ger]]-Sonde abzufangen, beginnt sie ihren Flug durch das [[Sol-SystemStar Trek Maps]] mit ''und 'Warp 0,5'''. Für die Flugstrecke Erde-[[SaturnDie Technik der USS Enterprise]] benötigt das Raumschiff laut Logbucheintrag 1,8 Stunden, womit sich eine Durchschnittsgeschwindigkeit von 0,4-fachen '' gestützt. Siehe auch [[LichtgeschwindigkeitWarpgeschwindigkeit#Hintergrundinformationen|Hintergrundinformationen]] ergibt ({{Film|1.}}).
==Eckdaten der Warpskala = =* Der niedrigste bekannte Warpfaktor ist '''Warp 0,5''' ({{Film|1}})* Der höchste bekannte Warpfaktor ist '''Warp 36''' ({{TAS|Flucht aus einem anderen Universum}})* Für gewöhnlich werden Warpfaktoren zwischen 1und 9 benutzt, um die aktuelle Warpgeschwindigkeit eines [[Sternenflotte]]n-5 ===[[Raumschiff]]es auszudrücken.
* Die [[ECS Fortunate|ECS ''Fortunate'']], ein [[Frachter]] der [[Y-Klasse]], hat eine maximale Geschwindigkeit von '''Warp 1,8'''. Eine Reise, die mit ihrem Antrieb fünf Jahre dauern würde, könnte von einem [[Warp-3-Antrieb]] in sechs Monaten bewältigt werden ({{ENTSiehe auch|FamilienbandeWarpfaktor}}).
* [[2265]] befindet === Warpfaktoren und Warpgeschwindigkeiten ===Zu einigen Warpflügen existieren Angaben zu Flugstrecke und -zeit. Darüber lässt sich die ''Enterprise'' im Orbit von geflogene [[Cestus IIIGeschwindigkeit]] dem angegebenen Warpfaktor gegenüber stellen. Dies sind aber Einzelfallangaben und wird von den [[Metron]]en 500 Parsecs (1625 Lichtjahre) durch die Galaxis geschleudert. Der Captain befiehlt mit <strong>Warp 2</strong> nach Cestus III zurück zu kehren ({{TOS|Ganz neue Dimensionen}})nicht für jede Situation allgemein gültig.
* Nachdem die USS ''Enterprise'' [[2364]] in der Nähe der [[Delos]]{| class="grey sortable"|-[[Stern! Warpfaktor! Vielfache der Lichtgeschwindigkeit! class="unsortable" | Zusammenhang! class="unsortable" | Quelle|Sonne]] einen Notruf von einem [[Frachter]] im -! 0,5| data-sort-value="000000,5" | 0,304 - 0,496| Als die [[Orbit]] von [[Delos IV]] erhält, bricht sie mit USS Enterprise (NCC-1701)|USS '''Warp 2'Enterprise'' dorthin auf ({{TNG|Die Seuche}}). * NCC-1701)]] im Jahr [[2273]] nach einer 18-monatigen Umrüstung das [[2365Raumdock]] versucht verlässt, um die [[V''Enterprise''Ger]]-Sonde abzufangen, beginnt sie ihren Flug durch das [[Sol-D aus einem Mysteriösen „Loch im Weltraum“ zu entkommen. Der Captain befiehlt System]] mit '''Warp 20,5'''. Nachdem Für die Crew einige Zeit auf den Bildschirm starren und erwarten Flugstrecke Erde-[[Jupiter]] (3,95-6,45 [[AE]]) benötigt das der Weltraum wieder vor ihnen auftaucht fragt Picard Data wie weit das Raumschiff bisher geflogen sei. Data meint Raumschiff laut seinen Sensoren hätte das Schiff etwa Logbucheintrag 1,4 Parsec zurück gelegt8 [[Stunde]]n. Wesley bestätigt diese Angabe (| {{TNGFilm|Illusion oder Wirklichkeit1}}).|-! 1| 1| Warpdiagramm| {{ENT|Erstflug}}* [[2373]] empfängt die USS ''Voyager'' in 5,2 Lichtjahren Entfernung Signale die darauf hindeuten, dass die [[Borg-Kubus|Borg-Kuben]], welche zuvor an ihr vorbei geflogen sind, ausgeschaltet oder zerstört wurden. Captain Janeway befielt daraufhin mit '''Warp 2''' zu der Position der Kuben zu fliegen (! 2| 8| Warpdiagramm| {{VOYENT|Skorpion, Teil IErstflug}}}). |-! 2| data-sort-value="000013" | 13* In den | Für 130 Lichtjahre bräuchte die [[2140er]]n bricht [[Jonathan Archer]] die [[WarpEnterprise (NX-201)|''Enterprise'' (NX-Barriere01)]] mit der [[NX-Beta]]. Sie erreicht für kurze Zeit '''''Warp 2,2''' etwa eine Dekade (10 Jahre). | {{ENT|ErstflugTodesstation}}).|-* [[2368]] wird zum ersten mal ein Schiff mit Hilfe einer [[Soliton-Welle]! 3| 27| Warpdiagramm| {{ENT|Erstflug}}|-! 3| data-sort-value="000039" | 39| Fähnrich Crusher rechnet [[2366] auf Warpgeschwindigkeit beschleunigt. Es hält ''] aus, dass ein Raumschiff mit '''Warp 2,353'''in 23 Stunden 0, was etwas schneller ist als zunächst erwartet. Sein Bestimmungsort ist der 3 Lichtjahre entfernte Planet 102 [[Lemma IILichtjahr]]e zurück legen kann. Später erhöht die Welle ihre Geschwindigkeit auf '''Warp 4,1'| {{TNG|Der Sammler}}|-! 3| 487| Als [[Degra]] auf die '', dann Enterprise'''Warp 6wartet,37''ist diese noch 4 Lichtjahre vom Treffpunkt entfernt. T' Als sie schließlich pol merkt an, dass die ''Enterprise'' mindestens mit '''Warp 7,23''' erreicht unternimmt die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)fliegen muss, um den Zeitpunkt des Treffens, in 3 Tagen, einhalten zu können.|{{ENT|USS Beschädigungen}}|-! 4| data-sort-value="000100" | 100| [[2151]] entspricht ''Enterprise'Warp 4'' (NCC-1701-D)' einer Geschwindigkeit von 30.000.000 Kilometern pro Sekunde; [[2372]] einen Versuch sie heißt es, dass ein Shuttle mit '''Warp 7,21''' ein zu holen4 für die 70. ls die Welle in Sichtweite kommt beschleunigt die ''Enterprise'' auf '''Warp 7,3''' (000 Lichtjahre etwa 700 Jahre benötigen würde.| {{TNGVOY|Die Soliton-WelleEntscheidungen}}).|-* Fähnrich Crusher rechnet ! 4,3| data-sort-value="000100" | 100| Nachdem [[2366Travis Mayweather]] aus, dass ein Schiff mit die Geschwindigkeit der ''Enterprise'Warp ' auf '''Warpfaktor 4,3''' in 23 Stunden 0gebracht hat,102 Lichtjahre zurück legen kann. Dies entspricht etwa 39-fachen Lichtgeschwindigkeit ({{TNG|Der Sammler}}). * Im Jahr kommentiert [[Jonathan Archer]] eine Aussage von [[2355T'Pol]] fliegt die [[USS Stargazerdamit, dass man bei 30 Millionen Kilometer in der Sekunde durchaus mal nervös werden kann.|USS ''Stargazer'']] laut ihrem [[Logbuch der USS Stargazer{{ENT|Logbuch]] mit '''Warp 3Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}}|-! 4,2''' ins [[Maxia5| data-Zetasort-System]] ({{TNGvalue="000087" |Die Schlacht von Maxia}}).79,7 - 87,2 * Ein von den | Laut [[BorgJonathan Archer]] modifizierter Frachter ist braucht die ''Enterprise'' für Erde-[[2152Neptun]] in der Lage mit '''Warp 3und zurück (57,5-62,9''' zu fliegen ({{ENT|Regeneration}}[[AE]])eine Flugzeit von 6 [[Minute]]n* [[2372Charles Tucker]] heißt esgibt dafür '''Warpfaktor 4, dass ein Shuttle mit Warp 4 für die 705''' an.000 Lichtjahre etwa 700 Jahre benötigen würde. Dies entspricht 100-fache Lichtgeschwindigkeit. (| {{{VOYENT|EntscheidungenAufbruch ins Unbekannte, Teil I}}).|-=== Hoch! 5,0| data-Warpgeschwindigkeit (Warp 5sort-10) ==value="000200" | 200 * 2369 gelten Geschwindigkeiten ab '''Warp 5''' als | Laut [[Hoch-WarpgeschwindigkeitJonathan Archer]]. Außerdem ist dies die Höchstgeschwindigkeit entspricht der Flug zur [[RunaboutDelphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]]s ({{DS9|Der Fall Dax}}). * [[2151]]: Die [[Enterprise (NX-01)|einem 3-Monats-Trip mit der Höchstgeschwindigkeit der ''Enterprise'' (NX-01von Warp 5)]] ist als Ergebnis des [[Warp-5-Programm]]s deswegen so herausragend. Bei Ankunft der Enterprise wird der Abstand zur Erde mit 50 Lichtjahren angegeben.| {{ENT|Die Ausdehnung}}|-! 6, weil sie als erstes [[Raumschiff9| data-sort-value="002117" | 2117| Die ''Enterprise'' soll für ein Treffen mit [[Degra]] der einen 11,6 Lichtjahre langen [[ErdeSubraumkorridor]] Warp 5 erreichen kann. Das Schiff kann in weniger als 4 durchfliegen. Dabei kommt es jedoch zu einer [[Zeiteinheit|MonatenZeitreise]] ganze 78 [[Lichtjahr]]e zurücklegenwobei die ''Enterprise'' 127 Jahre in die Vergangenheit geworfen wird. Zu diesem [[Zeit]]punkt kann das Schiff nur offiziell mit Als die ältere ''Enterprise'Warp 5' auf ihr jüngeres Pendant trifft (um sie zu warnen), schlägt [[Captain]] [[Lorian]] vor den Warpantrieb so zu modifizieren, dass die jüngere ''' fliegen. Allein 'Enterprise''Warp 4kurze Zeit Warpfaktor 6,9''' erreichen und damit diese Strecke in etwa zwei Tagen zurücklegen kann das Schiff nur etwa 20 Minuten halten (, ohne den Korridor zu benutzen. | {{ENT|Die SaatE²}}|-! 8,4| data-sort-value="765000" |Gefallene Heldin}})765.000 * | [[2153Spock]] reist die ''Enterprise'' sieben Wochen lang mit berechnet [[2268]] für eine 990 Lichtjahre lange Flugstrecke bei '''Warp 58,4''' zur 50 Lichtjahre entfernten [[Delphische Ausdehnungeine Flugzeit von 11,337 Stunden. |Delphischen Ausdehnung]] ({{ENT{TOS|Die AusdehnungGefährliche Planetengirls}}).|-! 9* Bei Sternzeit 5392.4 entdeckt die ''Enterprise'' einen | data-sort-value="000834" | 834| [[Liste der klingonischen Raumschiffe|klingonischen Kreuzer2370]], welcher auf einen spürt die Crew der [[EinUSS Enterprise (NCC-Mann1701-Aufklärer]] der [[Föderation]] [[WaffeD)|feuert]]. Um das kleine Schiff zu retten, [[Befehl|befiehlt]] der Captain auf USS ''Enterprise'Warp 6']] Bok'' zu gehens Raumschiff 300 Milliarden Kilometer entfernt auf. Der Captain befiehlt Maximum Warp, woraufhin Riker meint, während man den [[Steuermann|Piloten]] aus dem Schiff zu [[beamen]] versucht. Später beschleunigt das Schiff auf dass der Flug dorthin selbst mit '''Warp 89''' (fast 20 Minuten dauert. | {{TASTNG|Mehr Trouble mit TribblesBoks Vergeltung}}).|-* Bei Sternzeit 41249! 9,3 fliegt die USS 9| data-sort-value="021468" | 21.468| ''Enterprise'Warpfaktor 9,9' mit '''Warp 6''' [[Botschafterentspricht etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde.|Delegierte]] der [[Anticaner]] und der [[Selay]] nach [[Parliament]] ({{TNGVOY|Die geheimnisvolle Kraft37er}}).|-| 9,997| data-sort-value="" | * Die Durchschnittsgeschwindigkeit der [[USS Voyager|Für eine Reise von 40 Lichtjahren braucht die USS ''Voyager'']] beträgt '''Warp 6,2''' (mit Maximumwarp fünf Tage.| {{VOY|Das Pfadfinder-ProjektSkorpion, Teil II}}).|-! 10* In den [[2150er]] existieren Gerüchte, dass die [[Coridaner]] über Raumschiffe verfügen, die mit ''| data-sort-value="99999999999999999999" | ∞|| {{VOY|Die Schwelle}}|-! 'Warp 7'11'' reisen können ({{ENT|Im Schatten von P'Jem}}).data-sort-value="008333" | 8333 * | Zu [[2152Sternzeit]] ist das 4658,9 wird die [[VulkanierUSS Enterprise (NCC-1701)|vulkanische]USS ''Enterprise''] Schiff ] von [[Sh'RaanKelvaner]]n [[Enterung|geentert]] in der Lage. Das Raumschiff wird so modifiziert, dass es '''Warp 711''' zu erreichenkann. Die Damit soll die Flugstrecke zur [[MazaritAndromeda-Galaxie]]en hingegen haben wahrscheinlich noch nicht '''Warp (etwa 2,5Millionen Lichtjahre)''' überschritten (in weniger als 300 Jahren zurückgelegt werden.| {{ENTTOS|Gefallene HeldinStein und Staub}}). * ''Als [[Charles Tucker III (Spiegeluniversum)|Tucker]] aus dem [[Spiegeluniversum]] [[2155]] die [[USS Defiant (NCC-1764)|USS Defiant]] sieht, meint er aufgrund der Größe der [[Warpspule]]n, dass dieses Schiff sicherlich in der Lage sei, '''Warp 7''' zu erreichen ({{ENT|Die dunkle Seite des Spiegels, Teil I}}).'' * 2254 kommt die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'']] einem [[Notruf]] vom [[Planet]]en [[Talos IV]] nach. Als sich herausstellt, dass die [[Besatzung]] der [[SS Columbia|SS ''Columbia'']] noch lebt, setzt man [[Kurs]] auf die [[Talos-Sternengruppe]] und beschleunigt auf '''Warpfaktor 7''' ({{TOS|Der Käfig}}). * Bei Sternzeit 5483,7 setzt die ''Enterprise'' mit '''Warp 7''' Kurs auf das, 20 Lichtjahre entfernte, [[Taurean-System]], um einem Signal nachzukommen ({{TAS|Das Lorelei Signal}}). * [[Willard Decker|Decker]] errechnet, ausgehend von der vollen Leistungsfähigkeit, dass man mit '''Warp 7''', der [[Maximum Warp|Maximalgeschwindigkeit]] der ''Enterprise'', die Sonde V'Ger in 20,1 Stunden erreichen könnte ({{Film|1}}). * [[2366]] fliegt die USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D) zu einem [[Wissenschaft|anthropologischen]] Beobachtungsposten auf [[Mintaka III]], da der [[Reaktor]] defekt ist. Als sich herausstellt, dass die [[Energie]]reserven nur noch für 3 Minuten die [[Tarnvorrichtung]] aufrecht erhalten können, beschleunigt das Schiff auf '''Warp 7''', womit sich der [[Außenposten]] in 23 Minuten erreichen ließe. Als der [[Kommunikation|Kontakt]] zum Außenposten dann überraschend abbricht, befiehlt der Captain auf '''Warp 9''' zu erhöhen ({{TNG|Der Gott der Mintakaner}}). * Im weiteren Verlaufe des Jahres wird die Strecke zu einem Pulsar im [[Lonka-Cluster]] errechnet. Mit '''Warp 7''' würde das Schiff 34 Minuten brauchen und mit '''Warp 2''' etwa 31 Stunden ({{TNG|Versuchskaninchen}}). * Als die Crew der [[USS Defiant (NX-74205)|USS ''Defiant'']] [[2371]] nach den [[Gründer]]n sucht, fliegt sie zuerst mit '''Warp 7''' ins [[Karemma-System]]. Dort erhalten sie die Information, dass sich eine unbemannte [[Relaisstation|Subraumrelaisstation]] auf dem siebenten Planeten des [[Callinon-System]]s befindet. Als die Crew der ''Defiant'' diesen Ort untersucht, fliegen mehrere [[Jem'Hadar]] Schiffe in das System. Die ''Defiant'' flieht mit '''Warp 7''' ({{DS9|Die Suche, Teil I}}). * 2371 befiehlt Janeway, die USS ''Voyager'' mit '''Warp 7''' wenigstens ein halbes Lichtjahr von der derzeitigen Position zu entfernen. Kurze Zeit später meldet Paris, dass die ''Voyager'' den Warptransit beendet habe und dass sich das Schiff nun 0,6 Lichtjahre von der vorherigen Position entfernt sei. ({{VOY|Das Unvorstellbare}}). * Bei Sternzeit 5371,3 fliegt die ''Enterprise'' mit '''Warp 8''', um eine [[Kosmische Wolke]] anzufliegen, die im Begriff ist, den Planeten [[Mantilles]] zu zerstören ({{TAS|Die gefährliche Wolke}}). * Als [[Thomas Riker]] [[2371]] für den [[Maquis]] die USS ''Defiant'' [[Verbrechen|stiehlt]], fliegt dieser zunächst in die [[Badlands]] und trifft sich dort mit anderen Maquis-Schiffen. Dann setzt er Kurs auf die [[Cardassianischer Raum|cardassianische Grenze]] und beschleunigt auf '''Warp 8'''. Nachdem die Tarnvorrichtung repariert ist, nimmt man Kurs auf [[Omekla III]], wieder mit '''Warp 8'''. Nachdem Thomas Riker an die [[Cardassianer]] übergeben wird, befiehlt [[Major]] [[Kira Nerys|Kira]], Kurs auf die [[Föderationsraum|Föderation]] zu nehmen und auf '''Warp 8''' zu beschleunigen ({{DS9|Defiant}}).
* [[Spock]] berechnet [[2268]] für eine 990 Lichtjahre lange Flugstrecke bei '''Warp 8,4''' eine Flugzeit von 11,337 Stunden. Dies entspricht 765.000== Kosinski-fache Lichtgeschwindigkeit ({{TOS|Gefährliche Planetengirls}}).Skala == * Die [[2370]] wird gesagt das das PiratenWarpgeschwindigkeit|Kosinski-Raumschiff mit '''Warp 8,7''' zum [[Hyralan-SektorSkala]] etwa 14 Stunden bräuchte und das die USS ''Enterprise'' dafür nur 5 Stunden bräuchte. Worauf hin man dem Schiff mit '''Warp 9''' folgt (In {{TNG|Der Schachzug, Teil II}}).  * Als [[2365]] hinter der ''Enterprise'' ein Energiewirbel auftaucht befielt Captain Picard '''Warp 9'''. Auch nachdem Geordi meldet das der Warpantrieb mit 90%er Effizienz arbeite, steht das Schiff noch auf der Stelle ({{TNG|Die Zukunft schweigt}}). * 2365 kann ist eine theoretische [[Klasse-8-SondeWarpfaktorskala]] mit '''Warp 9''' fliegen ({{TNG|Klingonenbegegnung}}). * 2370 spürt die Crew der USS ''Enterprise'' Bok's Raumschiff 300 Milliarden Kilometer entfernt auf. Der Captain befiehlt Maximum Warp, woraufhin Riker meint, das der Flug selbst mit '''Warp 9''' dorthin fast 20 Minuten dauern. Dies entspricht 834-fache Lichtgeschwindigkeit ({{TNG|Boks Vergeltung}}). * Bei Sternzeit 41590,5 fliegt die USS ''Enterprise'' mit '''Warp 9,1''' von entwickelt vom [[Sternenbasis G6Warpantrieb]] ins sspezialisten [[Sigma-III-SystemKosinski]], um einem Notruf nachzukommen ({{TNG|Rikers Versuchung}})* Im Laufe des Jahres [[23662364]] wird Jean Luc Picard von den Borg assimiliert, woraufhin das Borg-Raumschiff mit '''Warp 9,6''' zu den Kernwelten der Föderation zu fliegt und dabei von der USS Enterprise (NCC-1701-D) verfolgt wird ({{TNG|In den Händen kommt dieser Warpantriebsexperte an Bord der Borg}}).  *[[2364]] flieht die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise''-D]] um mit einer Geschwindigkeit von '''Warp 9,3''' vor [[Q]]Hilfe eines Assistenten Verbesserungen an der Antriebsleistung vorzunehmen. Ihr Verfolger fliegt mit '''Warp 9,8''', was die ''Enterprise'' zu diesem Zeitpunkt auch schaffen könnte, aber nur unter extremen Risiko ({{TNG|Der Mächtige}}). * 2365 flieht die USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D) mit bis zu '''Warp 9,8''' vor einem Assistent stellt sich später als [[Borg-KubusDer Reisende|ein fremdes Wesen]] ({{TNG|Zeitsprung mit Q}}).  * Die Höchstgeschwindigkeit heraus, welches in der Lage ist durch bloße Gedankenkraft das [[USS Voyager|USS ''Voyager''Warpfeld]] beträgt '''Warp 9,9'''zu manipulieren. Das entspricht etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde ({{VOY|Die 37er}}).{{meta|Laut {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} beträgt die Höchstgeschwindigkeit Warp 9,975, eine nähere Erläuterung wird hier jedoch nicht gegeben.}} === Warp 10 und darüber (Besonderheiten der Warp-Skala) === * Zu Bei einem [[SternzeitTestflug]] 4658,9 wird die ''Enterprise'' es so von den [[KelvanerEmotion]]n [[Enterung|geentert]]. Das Raumschiff wird so modifizierten der Crew überwältigt, dass es '''Warp 11''' erreichen kann. Damit soll die Flugstrecke zur [[Andromeda-Galaxie]] in weniger als 300 Jahren zurückgelegt werden ({{TOS|Stein Kontrolle verliert und Staub}}).{{Meta|Dies entspricht etwa 8333-fache Lichtgeschwindigkeit, wenn man von der realen Entfernung von 2,5 Millionen Lichtjahren ausgeht.}} * Im Jahre [[2269]] wird die USS ''Enterprise von einer Frau namens [[Losira]] [[Sabotage|sabotiert]]. Dannach bewegt es sich mit einer Geschwindigkeit von '''Warp 14,1''' und steht dadurch kurz vor einem zur [[Strukturelle Integrität|strukturellem KollapsGalaxie]]. ({{TOS|Gefährliche Planetengirls}}) * Bei Sternzeit 6770.3 beobachtet die USS ''Enterprise'' (NCC-1701) bei den [[Wrack|ÜberrestenM33]] von [[Beta Niobe]] ein Schiff, das sich mit unglaublich hoher Warpgeschwindigkeit bewegtschleudert. Sie liegt etwa im Bereich von '''Warp 36'''Kosinski, was man zu dieser Zeit für unmöglich hält. Die ''Enterprise'' nimmt das Schiff an den [[Traktorstrahl]] und wird dadurch mit '''Warp 11''' mitgerissenwelcher glaubt, beschleunigt aber noch bis auf '''Warp 23'''. ({{TAS|Flucht aus einem anderen Universum}}) * Bei Sternzeit 41263dass seine Modifikationen diese Reise bewirkt hat,1 durchbricht schlägt vor die USS ''Enterprise'' mit Hilfe [[Der Reisende|des Reisenden]] die [[Die Schwelle|Warpneue Einteilung der Warpgeschwindigkeit <q>Kosinski-Grenze]] und '''überschreitet Warp 10'''Skala</q> zu nennen. Noch Sie wird jedoch nie ist jemand so schnell geflogen. In wenigen Minuten legt das Schiff 2.700.000 Lichtjahre zurück. Mit maximalem Warp wären über 300 Jahre für diese Strecke nötig gewesenumgesetzt, da es ja nicht seine eigene Leistung war. ({{TNG|Der Reisende}}) * [[2372]] erreicht das Shuttle ''Cochrane'' '''Warp 10''', was als „unendliche Geschwindigkeit“ bezeichnet wird. ({{VOY|Die Schwelle}}){{Meta|Diese Angabe führt dazu, dass diese Skala auf den Warpfaktor 10 begrenzt ist und keine höheren Zahlenangaben vorkommen. Schneller als unendlich ist weder mathematisch noch physikalisch möglich. Stattdessen ist beispielsweise Warp 9,99 wesentlich schneller als Warp 9,0 oder Warp 9,9; obwohl man vermuten könnte, dass der Unterschied zwischen Warp 9 und Warp 7 größer sein müsste, als zwischen Warp 9,99 und Warp 9.. siehe Hintergrundinformation}} * ''In einer alternativen Zukunft des Jahres Laut dem [[2396Referenzwerk]] erreichen die ''[[Die Technik der USS PasteurEnterprise]]'' und soll die Geschwindigkeit, welche die umgebaute ''USS Enterprise'' '''Warp 13''' ''.({{TNG|Gesterndurch den Reisenden erreicht hat und welche demzufolge Kosinksi nach sich benennen wollte, Heute, Morgen, Teil I|Gestern, Heute, Morgen, Teil II}}) {{Meta|Aufgrund der Aussage aus {{VOY|Die Schwelle}} sollte ein '''überschreiten''' von Warp 10 nicht möglich sein, da Warp 10 selbst schon unendliche Geschwindigkeit bedeutet. Es wäre möglichWarpfaktor 9, dass hier eine andere Warpskala angewandt wurde9999999996 betragen haben.}}
{{Navigationsleiste Warptheorie}}
== Hintergrundinformationen ===== Warpskalen aus den Referenzwerken oder von Autoren-Scripten ===Im Laufe der Produktion wurden von Mitarbeitern wie [[Gene Roddenberry]], [[Franz Joseph]] oder [[Michael Okuda]] in Form von [[Referenzwerk|Büchern]] oder Autoren-Scripte Warpskalen heraus gegeben, welche als Orientierungshilfe für die Festlegung der Reichweite und Flugzeit eines Raumschiffes dienen sollten. Oftmals widersprechen diese Skalen aber kanonischen Fakten, da ihre angegebenen Geschwindigkeit viel zu gering sind, um gewisse Plots erklären zu können. Im Zweifel haben die Autoren die Warpskala und ihre Einschränkungen ignoriert, um ihre Geschichten dramaturgisch umsetzen zu können.
Die Synchronisation ==== Ursprüngliche Skala von Roddenberry ====Gene Roddenberry arbeitete bei der Entstehung von [[ZDFTOS]]eine Warp-Folgen von Skala aus, wobei die maximale Geschwindigkeit des Raumschiffes 0,73 Lichtjahre pro Stunde (6400c) betragen sollte, was Warp 9,98 der TNG-Skala aus der ''[[Raumschiff EnterpriseStar Trek Enzyklopädie]] verwendete stets den Ausdruck <q>Sol</q>. Auch wurde in manchen Fällen die in '' und Warp 18,57 der Vorlage genannte Geschwindigkeit an die Lippenbewegung angepasst. Dies hat für diese späteren TOS-Skala keine Bedeutung. <q>Sol</q> steht dabei für aus dem ''[[ÜberlichtgeschwindigkeitStar Trek: Star Fleet Technical Manual]] (englisch: {{EN|<q>speed over light</q>}}), woher auch '' entspricht. Die exakten Zahlenwerte der Begriff <q>Sol-Geschwindigkeit</q> stammtWarpfaktoren waren dabei nicht genau definiert.
Im Laufe der verschiedenen Serien wurden [[The Star Trek Guide|TOS Writer's Guide]] wird eine ''Geometrische Formel'' für Autorenguides des öfteren Warpskalen verfasstdie Warpskala erwähnt. Die Formel selbst wird nicht genannt, an jedoch die sich Geschwindigkeit für die Autoren nur gelegentlich hieltenWarpfaktoren 1 (Lichtgeschwindigkeit), 2 (8-fach), 3 (24-fach) und 4 (64-fach). Diese Einteilung entspricht bis auf Warpfaktor 2 der im nächsten Abschnitt vorgestellten <q>Cochrane-Skala</q>.
=== Ursprüngliche Skala = Warpskala von Franz Joseph ====Gene Roddenberry arbeitete bei der Entstehung von In [[Franz Joseph]]s ''[[TOSStar Trek: Star Fleet Technical Manual]] '' (1975) wurde dann erstmals eine Warpausführliche Warpskala aufgeführt. Aus dieser sogenannten <q>Cochrane-Skala aus, wobei </q> ergibt sich die Funktion '''v = c&times;x<sup>3</sup>''' für die maximale Geschwindigkeit des Raumschiffes 0,73 Lichtjahre pro Stunde Warpgeschwindigkeit. (6400c) betragen sollte'''v''' = Warpgeschwindigkeit, was Warp 9,98 der TNG-Skala '''c''' = [[Lichtgeschwindigkeit]] und Warp 18,57 der späteren TOS-Skala entspricht. Die exakten Zahlenwerte der Warpfaktoren waren dabei nicht genau definiert.'''x''' = [[Warpfaktor]])
=== Franz Josephs ''Star Trek Star Fleet Technical Manual'' ===Diese Skala wurde laut Produzenten auch für die Serie {{S|ENT}} verwendet, welche kanonisch etwa 100 Jahre vor {{S|TOS}} spielt.
In [[Franz Joseph]]s ''[[Star Trek Star Fleet Technical Manual]]'' (1975) wurde dann erstmals eine ausführliche Warpskala aufgeführt. Aus dieser sogenannten Cochrane-Skala ergibt sich die Funktion '''v = x<sup>3</sup>''' für die Warpgeschwindigkeit ('''v'''=Warpgeschwindigkeit in c und '''x'''=Warpfaktor) {| class="greycomplex"
|-
! Warp&#8203;faktor(''x'')! GeschwindigkeitLicht&shy;geschwindig&shy;keit<br/> (* ''c'')
! 80 [[AE]] <br /><small>(durchs [[Sol|Sonnensystem]])</small>
! 5 Lj <br /><small>(zum nächsten Stern)</small>
! 2.000.000 Lj <br /><small>(Zur Andromeda-Galaxie)</small>
|-
| ! 1
| 1
| 11 Stunden
| 2.000.000 Jahre
|-
| ! 2
| 8
| 80 Minuten
| 250.000 Jahre
|-
| ! 3
| 27
| 17 Minuten
| 74.000 Jahre
|-
| ! 4
| 64
| 10 Minuten
| 30.000 Jahre
|-
| ! 5
| 125
| 5 Minuten
| 16.000 Jahre
|-
| ! 6
| 216
| 3 Minuten
| 10.000 Jahre
|-
| ! 7
| 343
| 2 Minuten
| 6.000 Jahre
|-
| ! 8
| 512
| 1 Minute
| 4.000 Jahre
|-
| ! 9
| 729
| 54 Sekunden
| 2.800 Jahre
|-
| ! 10
| 1.000
| 39 Sekunden
| 2.000 Jahre
|-
| ! 11
| 1.331
| 30 Sekunden
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====Fehler dieser Skala= Widersprüche =====
Diese Warpskala erscheint in Anbetracht einiger im Star Trek-Universum vorkommender Ereignisse unwahrscheinlich.
*In {{TOS|Der KäfigBrot und Spiele}} und sagt Chekov, dass die ''Enterprise'' eine Distanz von 16 Parsec in <q>Sekunden</q> überwinden könnte. Selbst der höchste Warpfaktor dieser Skala braucht für so eine Distanz etwa 5 Tage. * In {{TOSENT|Talos IV – TabuAufbruch ins Unbekannte, Teil I}} stellt sich [[Christopher Pike]] den [[Talosianer]]n gegenüber sagt Archer, dass das Raumschiff mit den Worten 30.000.000 km pro Sekunde fliegt, was etwa 100 mal der Lichtgeschwindigkeit oder 4,6 auf dieser Skala entspricht. Außerdem sagt Archer in dieser Folge, dass das Schiff bis <q>Mein Name ist Christopher Pike, Kommandant des Raumschiffes Enterprise aus einem Sonnensystem am anderen Ende der Galaxis.Neptun und zurück in 6 Minuten</q> vor. Um das andere Ende der Galaxis zu erreichen bräuchte man mit dem höchsten Faktor fliegt, was auch Warp 4,6 auf dieser Skala mindestens 30 Jahreentspricht. In in beiden Episoden heißt es aber, das Allerdings schafft die ''Enterprise'' zwei Wochen zuvor auf den Flug zur klingonischen Heimatwelt [[Rigel VIIQo'noS]] warin 4 Tagen. Demnach läge der Planet nur ein Lichtjahr von der Erde entfernt.
*In {{TOSFilm|Brot und Spiele12}} sagt Chekov, dass fliegt die [[USS Enterprise (Neue Zeitlinie)|USS ''Enterprise'' eine Distanz von 16 Parsec ]] sogar in <q>Sekunden</q> überwinden könnte. Selbst der höchste Warpfaktor dieser Skala braucht für so eine Distanz etwa 5 Tageweniger als einem Tag nach [[Kronos]] und zurück.
*In {{TOSENT|Ganz neue DimensionenDie Saat}} befindet sich reist die ''Enterprise'' im Orbit von NX-01 zur [[Cestus IIIHeimatwelt der Akaali]] und wird von den [[Metron]]en 500 Parsecs (1625 . Für diese Reise legt das Schiff etwa 78 Lichtjahre) durch die Galaxis geschleudertzurück. Der Captain befiehlt Dies setzt laut dieser Skala eine 234 tägige Reise mit Warp 2 5 voraus. Tatsächlich spielt diese Episode etwa 70 Tage nach Cestus III zurück zu kehrendem Aufbruch der ''Enterprise'' von der Erde. Dies erscheint Drei Episoden später in Anbetracht {{ENT|Lautloser Feind}} ist das Schiff schon 100 Lichtjahre von der Erde entfernt. Diese Episode spielt etwa 31 Tage später, laut dieser Warpskala als ein nahezu größenwahnsinniges Vorhaben, da der Trip so mehr als 200 Jahre dauern würdeSkala bräuchte das Schiff für diese Reise jedoch mindestens 60 Tage.
*Die ''USS Enterprise'' fliegt im Laufe ihrer [[FünfIn {{ENT|Familienbande}} heißt es, ein Frachter mit einer Höchstgeschwindigkeit von Warp 1,8 brauche für eine unbestimmte Strecke fünf Jahre, während ein Raumschiff mit einem Warp 3-Jahres-Mission]] drei Antrieb diese Strecke in sechs Monaten bewältigten würde. Das würde bedeuten, dass Warp 3 zehn mal zur [[Galaktische Barriere|Galaktischen Barriere]]schneller wäre als Warp 1,8. Für diese Strecke bräuchte der höchste auf der Laut dieser Skala angegebene Wert ist Warp 15 mindestens 15 Jahre dauerhaften Warpflug3 jedoch nur drei mal so schnell wie Warp 2.
*In {{TASENT|Das Geheimnis von Megas-TuIn sicherem Gewahrsam}} fliegt die ''Enterprise'' dann ins Zentrum der Galaxiszu einem 5, was etwa ebensoviel Zeit beansprucht hätte2 Lichtjahre entfernte Planeten auf dem Archer gefangen gehalten wird. Später wird angemerkt das Archer nur 3 Tage dort gefangen gehalten wurde. Um 5,2 Lichtjahre mit Warp 5 zu überwinden, müsste Warp 5 drei mal so schnell sein als laut dieser Skala.
*Einem Dialog in {{ENT|Todesstation}} lässt sich entnehmen, dass die ''Enterprise'' zu diesem Zeitpunkt 130 Lichtjahre von der Erde (oder dem nächsten bekannten Planeten auf dem es [[Catfish]] gibt) entfernt ist. Später in {{FilmENT|5Übergang}} wiederholt ist die ''Enterprise'' diese Reise 150 Lichtjahre von der Erde entfernt und fliegt bis zur [[Große BarriereEpisode {{ENT|Großen Barriere]]Horizon}} hat die ''Enterprise'' NX-01 150 Lichtjahre zurückgelegt und dabei 22 bewohnte Welten besucht. All das in 18 Monaten. Für diese Strecke braucht man laut Skala mit Warp 5 etwas mehr als ein Jahr. Hier ergeben die Skalen also Sinn. Jedoch erhält die ''Enterprise'' in dieser Episode den Befehl umzukehren und ein 30 Lichtjahre entferntes Planetensystem zu besuchen. Laut Dialog sei dies nur ein "kurzer Abstecher". Laut dieser Warpskala dauert die Reise mehr als 20 Wochen mit Warp 5.
*Da der Planet [[Gothos]] 900 Lichtjahre von der Erde entferntIn {{ENT|Kostbare Fracht}} braucht ein Raumschiff mit Warpfaktor 2.2 etwa 5 Monate um einen Ort zu erreichen. Captain Archer rechnet aus, ist müsste das die ''Enterprise'' für die Hin- und Rückreise mindestens 1800 Lichtjahre zurückgelegt haben. Dafür bräuchte sie laut dieser Skala mit der in {{TAS|Die gefährliche Wolke}} angegebenen Höchstgeschwindigkeit von Warp 8 fast 4 Jahre ununterbrochenen Flug .5 dieselbe Strecke in dieselbe Richtungweniger als 4 Tage schaffen könnte. Tatsächlich sucht die ''Enterprise'' während ihrer Damit ist Warp 4,5-Jahres-Mission mehrmals die Erde aufalso rund ~38 mal schneller als Warp 2,2. Laut dieser Skala ist Warp 4 aber nur 6 mal schneller als Warp 2.
*In {{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil IWaffenstillstand}} sagt Archer, dass das Schiff mit 30.000legt die ''Enterprise'' 12 Lichtjahre in 3 Tagen zurück.000 km pro Sekunde fliegt, was etwa 100 mal der Lichtgeschwindigkeit oder 4,6 auf dieser Skala Das entspricht. Außerdem sagt Archer in dieser Folge, dass das Schiff bis <q>Neptun und zurück in 6 Minuten</q> fliegt, was auch etwas mehr als Warp 4,6 auf 11 laut dieser Skala entspricht. Allerdings schafft die Die ''Enterprise'' den Flug zur klingonischen Heimatwelt [[Qo'noS]] in 4 Tagen. Demnach läge der Planet nur ein Lichtjahr von der Erde entferntsollte jedoch maximal zu Warp 5 im Stande sein.
*In {{ENT|Die SaatRegeneration}}, zwei Monate nach {{ENT|Horizon}} reist könnte sich die ''Enterprise'' NX-01 zur [[Heimatwelt der Akaali]]. Für diese Reise legt das Schiff etwa 78 Lichtjahre zurück. Dies setzt laut dieser Skala eine 234 tägige Reise nicht mehr als 20 Lichtjahre von ihrer Position zum Zeitpunkt von „Horizon“ entfernt sein. Von der Erde aus fliegt ein von den Borg assimilierter Transporter in Richtung der ''Enterprise''. Der Frachter ist in der Lage mit Warp 5 voraus3,9 zu fliegen. Tatsächlich spielt diese Episode etwa 70 Tage nach dem Aufbruch Beide Schiffe bräuchten laut der Skala mindestens 6 Monate um einander zu Treffen. Die ''Enterprise'' ist jedoch 3 Tage nachdem das Schiff von der Erde. Drei Episoden später in {{ENT|Lautloser Feind}} ist das Schiff schon 100 aufbricht nur ein halbes Dutzend Lichtjahre von der Erde Position des Transporters entfernt. Diese Episode spielt etwa 31 Tage später, laut dieser Skala bräuchte das Schiff für diese Reise jedoch mindestens 60 Tage.
*In {{ENT|FamilienbandeKopfgeld}} heißt esverabredet sich [[Skalaar]] und [[Goroth]] in zwei Tagen zu einem Treffen um Archer auszuliefern. In dieser Zeit muss er auf einem Planeten notlanden, ein Frachter mit einer Höchstgeschwindigkeit dennoch kann Skalaar den Termin einhalten. Als Archer dann von Warp 1Goroths Schiff zu fliehen versucht,8 brauche für eine unbestimmte Strecke fünf Jahrebehauptet Goroth 50 Lichtjahre vom nächsten Planeten entfernt zu sein. Dennoch gelingt es der Enterprise, während ein Raumschiff mit einem die nur zu Warp 3-Antrieb diese Strecke 5 imstande ist, sie kurze Zeit später einzuholen. Sie kann also in sechs Monaten bewältigten würde. Das würde bedeuten, dass Warp 3 zehn mal schneller wäre weniger als Warp 12 Tagen,850 Lichtjahre zurück legen. Laut dieser Skala ist Warp 3 jedoch nur drei mal so Schnell wie Warp 2bräuchte sie dafür fast 90 Tage.
*Wenn wir davon ausgehen, dass sich die ''Enterprise'' nach {{ENT|Übergang}}, wo sie etwa 150 Lichtjahre von der Erde entfernt war, langsam wieder auf den Heimweg gemacht hat, bräuchte sie dafür wiederum 18 Monate, tatsächlich kehrt sie in weniger als 7 Monaten zur Erde zurück. In {{ENT|In sicherem GewahrsamDie Ausdehnung}} fliegt (24. April 2153) erreicht die ''Enterprise'' zu einem 5die Erde. Das erste Datum,2 Lichtjahre entfernte Planeten auf dem Archer gefangen gehalten wird. Später wird angemerkt das Archer nur 3 Tage dort gefangen gehalten wurdewir vor {{ENT|Übergang}} kennen ist aus {{ENT|Der Laufsteg}}, welche am 18. Um 5,2 Lichtjahre mit Warp 5 zu überwinden, müsste Warp 5 drei mal so schnell sein als laut dieser SkalaSeptember 2152 spielt.
*Einem Dialog in In {{ENT|TodesstationDie Ausdehnung}} lässt sich entnehmen, dass reist die ''Enterprise'' zu diesem Zeitpunkt 130 Lichtjahre NX-01 sieben Wochen lang mit Warp 5 von der Erde (oder dem nächsten bekannten Planeten auf dem es zur 50 Lichtjahre entfernten [[CatfishDelphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]] gibt) entfernt ist. Später in {{ENT|Übergang}} ist die ''Enterprise'' 150 Lichtjahre von der Erde entfernt und bis zur Episode {{ENT|Horizon}} hat die ''Enterprise'' NX-01 150 Lichtjahre zurückgelegt und dabei 22 bewohnte Welten besucht. All das in 18 Monaten. Für diese Strecke braucht man laut Skala mit Warp 5 etwas mehr als ein Jahr. Hier ergeben die Skalen also Sinn. Jedoch erhält die ''Enterprise'' in dieser Episode den Befehl umzukehren und ein 30 Lichtjahre entferntes Planetensystem zu besuchen. Laut Dialog sei dies nur ein "kurzer Abstecher". Laut dieser Warpskala dauert die Reise müsste das Schiff dafür mehr als 20 Wochen lang mit Warp 5dieser Geschwindigkeit fliegen.
*In {{ENT|RegenerationImpulsiv}}, zwei Monate nach {{ENT|Horizon}} könnte sich legt die ''Enterprise'' laut dieser Skala nicht mehr als 20 3,2 Lichtjahre von ihrer Position zum Zeitpunkt von „Horizon“ entfernt sein. Von der Erde aus fliegt ein von den Borg assimilierter Transporter in Richtung der ''Enterprise''weniger als einem Tag zurück. Der Frachter ist in der Lage Laut dieser Skala bräuchte man dafür mit Warp 3,9 zu fliegen. Beide Schiffe bräuchten laut der Skala mindestens 6 Monate um einander zu Treffen. Die ''Enterprise'' ist jedoch 3 5 etwa neuneinhalb Tage nachdem das Schiff von der Erde aufbricht nur ein halbes Dutzend Lichtjahre von der Position des Transporters entfernt.
*Wenn wir davon ausgehen, dass sich In {{ENT|Carpenter Street}} erreicht die ''Enterprise'' nach {{ENT|Übergang}}dann einen Punkt innerhalb der Ausdehnung, wo sie etwa 150 der 90 Lichtjahre von der Erde entfernt war, langsam wieder auf den Heimweg gemacht hat, bräuchte sie dafür wiederum 18 Monate, tatsächlich kehrt sie in weniger als 7 Monaten zur Erde zurück. In {{ENT|Die Ausdehnung}} (24ist. April 2153) erreicht Für diese Reise hätte die ''Enterprise'' die Erdelaut der Skala dann etwa 40 Wochen benötigt. Das erste Die nächste Episode, in der ein Datum, das wir vor genannt wurde ({{ENT|Übergang}} kennen ist aus {{ENT|Der LaufstegTestgebiet}}), welche spielt am 1806. September 2152 spieltDezember 2153, etwa 15 Wochen nach dem Aufbruch der ''Enterprise''.
*In {{ENT|Die AusdehnungKriegslist}} reist die errechnet T''Enterprise'' NX-01 sieben Wochen lang mit Warp 5 von der Erde zur 50 Pol für den 40 Lichtjahre entfernten entfernen Roten Riesen [[Delphische Ausdehnung|Delphischen AusdehnungAzati Prime]]. Laut dieser Warpskala müsste das Schiff dafür mehr als 20 eine Flugzeit von 3 Wochen lang was mit 695,7×Lichtgeschwindigkeit ungefär Warp 9 dieser Geschwindigkeit fliegenSkala entspricht.
*In {{ENT|Carpenter StreetBeschädigungen}} erreicht heißt es, die ''Enterprise'' dann einen Punkt innerhalb der Ausdehnung, der 90 müsste mit Warp 3 fliegen um einem 4 Lichtjahre von der Erde entfernt istentfernten Planeten in 3 Tagen zu erreichen. Für diese Reise hätte die ''Enterprise'' laut der Skala dann Dies entspricht etwa 40 Wochen benötigteiner Geschwindigkeit von ca. Die nächste Episode, in der ein Datum genannt wurde ({{ENT|Testgebiet}}), spielt am 06487c. Dezember 2153, etwa 15 Wochen nach dem Aufbruch der ''Enterprise''Das ist fast 20× schneller als Warp 3 auf dieser Skala.
*In {{ENT|BeschädigungenDaedalus}} heißt esfliegt die ''Enterprise'' in eine Region, die als [[Die Öde]] bekannt ist. Dort soll sich im Umkreis von 100 Lichtjahren kein einziges Sternensystem befinden. Die Öde müsste also mindestens einen Durchmesser von 200 Lichtjahren haben, wenn sich die ''Enterprise'' genau in der Mitte dieses Phänomens befände. Die Reise in die Öde und zurück müsste mit Warp 3 fliegen um einem 4 Lichtjahre entfernten Planeten in 3 Tagen zu erreichenzwischen dem 27. Dies entspricht etwa einer Geschwindigkeit von caMai und dem 12. 487cNovember des Jahres 2154 stattgefunden haben. Das ist fast 20× schneller Allein um die Strecke von 100 Lichtjahren innerhalb der Öde zu bewältigen müsste die ''Enterprise'' laut dieser Skala mehr als 2 Jahre lang mit Warp 3 auf dieser Skala5 fliegen. Wenn man davon ausgeht, dass sich diese Region nicht in direkter Nachbarschaft zur Erde befindet, dauert die Reise sogar länger.
*In Die Menschheit brach laut {{ENT|DaedalusErstflug}} fliegt die ''Enterprise'' in eine Region, den [[2140er]]n erstmals die als [[Die ÖdeWarp-2-Barriere]] bekannt ist. Dort soll sich im Umkreis von 100 Lichtjahren kein einziges Sternensystem befinden. Die Öde müsste Man kann also mindestens einen Durchmesser von 200 Lichtjahren habendavon ausgehen, dass es zuvor keine Antriebe gab, wenn sich die ''Enterprise'' genau in der Mitte dieses Phänomens befändeschneller waren. Die Reise in [[2067]] wird laut {{VOY|Friendship One}} die Öde und zurück müsste zwischen dem 27Sonde [[Friendship 1]] gestartet. Mai und dem 12Einige Jahre vor [[2377]] erreicht diese Sonde einen Planeten der mindestens 30. November des Jahres 2154 stattgefunden haben000 Lichtjahre von der Erde entfernt ist. Allein um Selbst wenn diese Sonde Warp 2 hätte erreichen können (wozu die Strecke von Menschheit jedoch erst 100 Lichtjahren innerhalb der Öde zu bewältigen müsste die ''Enterprise'' laut dieser Skala mehr als 2 Jahre lang mit Warp 5 fliegen. Wenn man davon ausgeht, dass sich diese Region nicht in direkter Nachbarschaft zur Erde befindetspäter im Stande war), dauert so hätte die Reise sogar längerder Sonde etwa 375 Jahre gedauert. Tatsächlich hat sie weniger als 300 Jahre gedauert.
*Die Menschheit brach laut {{ENT|Erstflug}} in den [[2140er]]n erstmals die [[Warp-2-Barriere]]. Man kann also davon ausgehenIn Star Trek (2009) erwähnt Chekov bei einer Durchsage, dass es zuvor keine Antriebe gab, die schneller waren. [[2067]] wird laut {{VOY|Friendship One}} die Sonde [[Friendship 1]] gestartet. Einige Jahre vor [[2377]] erreicht diese Sonde einen Planeten der mindestens 30.000 Enterprise den 16 Lichtjahre von der Erde entfernt istentfernten Vulkan in etwa 3 Minuten erreichen würde. Selbst wenn diese Sonde Allerdings würde man mit Warp 2 hätte erreichen können (wozu die Menschheit jedoch erst 100 Jahre später im Stande war)8, so hätte die Reise der Sonde etwa 375 Jahre gedauert. Tatsächlich hat sie weniger als 300 Jahre gedauertHöchstgeschwindigkeit der Enterprise, fast 10 Tage bis Vulkan benötigen.
=== = Warpskala aus ''Star Trek Maps '' ====Einige Zeit später wurde im Referenzwerk ''[[Star Trek: Maps]]'' eine modifizierte Variante der Warpskala von Franz Joseph heraus gegeben. Dieses Werk schlägt statt der ursprünglichen starren Formel eine <q>korrigierte</q> Formel vor: &chi; W<sub>F</sub><sup>3</sup> &times; c =v wobei &chi; für die lokale Dichte der Materie steht. Diese Variable kann als Analogie zu Winden oder Meeresströmungen beim Segeln betrachtet werden und erklärt warum große interstellare Distanzen manchmal schneller überwunden werden können als manche kürzere Strecken. Demzufolge muss ein Navigator der eine Strecke berechnet, stets die sich ändernde der Dichte der Materie entlang der Flugstrecke beachten.
Das Referenzwerk [[Star Trek: Maps]] kommentiert dies mit folgender Aussage:
<blockquote>
The classic W<sub>F</sub><sup>3</sup> &times; c = v formula (where W<sub>F</sub><sup>3</sup> is the warp factor cubed and c is the speed of light, or about 300,000 kilometers per second) has often been used to determine faster-than-light velocities; but is obvious that this formula is insufficent if we consider that starships have visited the galactic center, * approimately 30,000 light years distand (a trip which would take thirty years even at warp factor ten, using this formula).
</blockquote>
(Die Fussnote spielt auf die Episode {{e|Das Geheimnis von Megas-Tu}} an.)
 
Das Werk schlägt stattdessen eine <q>korrigierte</q> Formel vor: &chi; W<sub>F</sub><sup>3</sup> &times; c = v wobei &chi; für die lokale Dichte der Materie steht. Diese Variable kann als Analogie zu Winden oder Meeresströmungen beim Segeln betrachtet werden und erklärt warum große Interstellare distanzen manchmal schneller überwunden werden können als manche kürzere Strecken mehr Zeit brauchen. Demzufolge muss ein Navigator der eine Strecke berechnet, stets die sich ändernde der Dichte der Materie entlang der Flugstrecke beachten.
Die folgende Tabelle zeigt den, laut dem Werk <em>korrigierten</em>, Wert der Warp-Geschwindigkeit, wenn &chi; dem, innerhalb des [[Föderationsraum]]s durchschnittlichen Wert von 1292,7238 entspricht.
{| class="grey" |
|-
! W<sub>F</sub>
! &chi;W<sub>F</sub><sup>3</sup>
! colspan="3" | Zeit pro Parsec
|-
| colspan="3" |
! <abbr title="Stunden">Std</abbr>! <abbr title="Minuten">Min</abbr>! <abbr title="Sekunden">Sek</abbr>
|-
| 1
|-
| 4
| 4664
| 82 734,3232
| 0
|}
=== Die Technik der USS Enterprise = Warpskala von Michael Okuda ====Für die neuen Serien {{S|TNG}}, {{S|DS9}} und {{S|VOY}} wurde eine völlig neue Warpskala erstellt. Aufgrund der Maßgabe von Gene Roddenberry, dass die neue Warpskala maximal 10 ganzzahlige Warpfaktoren enthalten soll und bei Warp 10 sozusagen ''gedeckelt'' ist, musste die Warpskala komplett überarbeitet werden.
In Die Berechnungsvorschrift für die ersten neun Warpfaktoren lautet '''v = x<sup>10/3</sup>''', wobei v die Geschwindigkeit in c ist und x der Warpfaktor. Diese Formel ergibt sich aus der im Buch ''[[Die Technik der USS Enterprise]] wurde folgende '' veröffentlichten Tabelle veröffentlicht:
;Warpfaktor 1:1 Cochrane
;Warpfaktor 9:1516 Cochranen
Wobei ein Cochrane jeweils der [[Lichtgeschwindigkeit]] entspricht. Diese Skala hält Über Warp 9 verändert sich bewusst nicht an laut Text die Kurve und damit die WarpskalaBerechnungsformel, da nun Warp 10 als absoluter Grenzwert existiert. Das heißt, je näher der Warpfaktor der 10 kommt, um so größer wird auch die in [[TOS]] verwendet wurde Geschwindigkeit, allerdings nähert er sich der 10 nur an und erlaubt keine erreicht sie nie, da Warp 10 unendliche Geschwindigkeit höher repräsentiert. Daraus folgt allerdings, dass die Warpgeschwindigkeiten im „9,...“-Bereich viel größer sind als die Warpgeschwindigkeit für Warp 109 selbst. [[Der Reisende]] flog laut diesem Referenzwerk in {{TNG|Der Reisende}} laut dem Referenzwerk etwa den Warpfaktor 9,9999999996.
Die Ein Cochrane soll jeweils der [[Lichtgeschwindigkeit]] entsprechen. In einer Fußnote ist vermerkt, dass die Warpgeschwindigkeitsangaben nur Grundwerte sind und die aktuelle Geschwindigkeit eines Raumschiffes ergibt von Faktoren wie [[Dichte|Materiedichte]], [[Elektromagnetismus|elektromagnetischer Felder]] oder Fluktuationen der [[Subraum]]domäne abhängt. Es handelt sich aus der Lichtgeschwindigkeit '''c''' ''multipliziert'' mit dem Warpfaktor hierbei also um die gleiche Grundaussage wie in ''hochStar Trek Maps'' 10/3 (Zehn Drittel).
Über Warp 9 verändert sich die Kurve, die nun Warp In der ''[[Star Trek Enzyklopädie]]'' wurde später eine detailliertere Form dieser Warpskala veröffentlicht. ''Die Größe des [[Föderationsraum]]s ist dabei fälschlicherweise mit aufgerundeten 10 als Grenzwert hat. Das heißt000 Lichtjahren angegeben, je größer statt der Warpfaktor wird, um so größer wird auch die Geschwindigkeit, allerdings nähert er sich der 10 nur an und erreicht sie nie, da Warp 10 unendliche Geschwindigkeit repräsentiertlaut {{Film|8}} kanonischen 8.000 Lichtjahre.''
In der [[Star Trek Enzyklopädie]] wurde später eine detailliertere Form dieser Warpskala veröffentlicht:{| class="grey"
|-
! Warp-<br/>faktor! Geschwindigkeit<br/> (* ''c'') <!--angewandte Berechnung (ganzzahlig gerundet)-->
! 80 [[AE]] <br /><small>(durchs [[Sol|Sonnensystem]])</small>
! 5 Lj <br /><small>(zum nächsten Stern)</small>
|}
====Canonität=========Pro=====Es gibt einige wenige Fakten die für diese Skala sprechen: *Fähnrich Crusher rechnet in {{TNG|Der Sammler}} aus, dass ein Schiff mit Warp 3 in 23 Stunden 0,102 Lichtjahre zurück legen kann. Dies entspricht etwa 39-fachen Lichtgeschwindigkeit, was mit dieser Skala übereinstimmt. [[Datei:Reiserute der Voyager.jpg|thumb|75 Jahre für 70.000 Lichtjahre]]*Die ''Voyager'' braucht laut Berechnungen in {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} und {{VOY|Die Parallaxe}} etwa 75 Jahre, um 70.000 Lichtjahre zurückzulegen. Dies entspricht auf dieser Skala einem 70 Jahre andauernden Flug mit Warp 8. Hier und in anderen Berechnungen die mit der Heimreise der Voyager zusammenhängen, wurde anscheinend diese Warpskala angewandt.**so wird zum Beispiel in {{VOY|Das oberste Gesetz}} gesagt, dass die ''Voyager'' für 40.000 Lichtjahre etwa 4 Dekaden braucht.**Ebenso heißt es in {{VOY|Entscheidungen}}, dass ein Shuttle mit Warp 4 für die 70.000 Lichtjahre etwa 700 Jahre benötigen würde.**In {{VOY|Die Gabe}} werden für 9.500 Lichtjahre etwa zehn Jahre Flug angegeben. *In {{VOY|Das Signal}} denkt die Crew der ''Voyager'' darüber nach, Chakotay bei Warpgeschwindigkeit aus einem Schiff zu beamen, das sich nicht bewegt. Kim merkt an, dass es schwer sein würde, jemanden bei 2 Milliarden Kilometer pro Sekunde mit dem Transporter zu erfassen. Dies würde eine Geschwindigkeit von ungefähr 6671,281-facher Lichtgeschwindigkeit bedeuten. Dies liegt irgendwo zwischen Warp 9,9 und Warp 9,99 dieser Skala und würde mit den Warp 9,975, der Höchstgeschwindigkeit der Voyager, übereinstimmen.
*In Fähnrich Crusher rechnet in {{VOYTNG|Skorpion, Teil IIDer Sammler}} befindet sich laut Seven das nächste Borg-Schiff 40 Lichtjahre entfernt. Chakotay erklärtaus, dass die ''Voyager'' für diese Reise selbst ein Raumschiff mit Maximum-Warp 5 Tage benötigen würde3 in 23 Stunden 0,102 Lichtjahre zurück legen kann. Dies entspricht ungefähr Warp 9etwa 39-fachen Lichtgeschwindigkeit,9 was mit dieser Skalaübereinstimmt.
=====Contra=====[[Datei:Reiseroute der Voyager.jpg|thumb|75 Jahre für 70.000 Lichtjahre]]Auch dieses Konzept einer * Die ''Voyager'' braucht laut Berechnungen in {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} und {{VOY|Die Parallaxe}} etwa 75 Jahre, um 70.000 Lichtjahre zurückzulegen. Dies entspricht auf dieser Skala einem 70 Jahre andauernden Flug mit Warp 8. Hier und in anderen Berechnungen die mit der Heimreise der Voyager zusammenhängen, wurde anscheinend diese Warpskala widerspricht jedoch einer ganzen Reihe von Daten welche angewandt.** so wird zum Beispiel in {{VOY|Das oberste Gesetz}} gesagt, dass die ''Voyager'' für 40.000 Lichtjahre etwa 4 Dekaden braucht.** Ebenso heißt es in Star Trek gezeigten wurden:{{VOY|Entscheidungen}}, dass ein Shuttle mit Warp 4 für die 70.000 Lichtjahre etwa 700 Jahre benötigen würde.** In {{VOY|Die Gabe}} werden für 9.500 Lichtjahre etwa zehn Jahre Flug angegeben.
[[Datei:Sternenkarte Milchstraße.svg|thumb|Die Galaxie]]*Auch die hier aufgeführten Werte würden keine alltäglichen Reisen in den Galaktischen Kern oder den Rand der Galaxis ermöglichen wie wir sie in In {{TOSVOY|Spitze des Eisbergs|Stein und Staub|Die fremde MaterieDas Signal}} und {{TAS|Das Geheimnis denkt die Crew der ''Voyager'' darüber nach, Chakotay bei Warpgeschwindigkeit aus einem Raumschiff zu beamen, das sich nicht bewegt. Kim merkt an, dass es schwer sein würde, jemanden bei 2 Milliarden Kilometer pro Sekunde mit dem Transporter zu erfassen. Dies würde eine Geschwindigkeit von Megasungefähr 6671,281-Tu}}facher Lichtgeschwindigkeit bedeuten. Dies liegt irgendwo zwischen Warp 9,9 und Warp 9, {{Film|5}}. Für diese Strecken 99 dieser Skala und würde auch diese Warpskala fast 15 Jahre brauchenmit den Warp 9,975, der Höchstgeschwindigkeit der Voyager, übereinstimmen.
*Die Größe des [[Föderationsraum]]s ist in der Skala fälschlicherweise mit 10.000 Lichtjahren angegeben aber tatsächlich laut In {{FilmVOY|8}} nur 8.000 Lichtjahre groß. Trotzdem würde ein Schiff mit einer Höchstgeschwindigkeit von 9Skorpion,6 ganze 4 Jahre brauchen um so ein großes Raumgebiet zu durchqueren. Dies widerspricht dem in [[TNG]] und [[DS9]] gezeigten Alltag der Raumfahrt. Auch andere Großmächte der Galaxie wie die [[Krenim]], deren Gebiet in der ursprünglichen Zeitlinie über 16.000 Lichtjahre groß ist, wäre mit hohen Geschwindigkeiten nur innerhalb mehrerer Jahre durchquerbar.**Die Ereignisse der Episoden {{TNG|In den Händen der BorgTeil II}} und {{e|Angriffsziel Erde}} sind in Anbetracht dieser Skala und der Größe des Föderationsraums höchst zweifelhaft. Zu Beginn der Episode befindet sich die ''Enterprise'' im Orbit von [[Jouret IV]] auf dem sich eine der abgelegensten Kolonien des Föderationsraums befindet. Im laufe der Episode wird Jean Luc Picard assimiliert, woraufhin laut Seven das Borgschiff mit Warp 9,6 zu den Kernwelten der Föderation zu fliegt. Es erreicht [[Wolf 359]] und zerstört dort nächste Borg-Raumschiff 40 Föderationsschiffe. Laut {{DS9|Der Abgesandte, Teil I}} liegen zwischen dem Zeitpunkt von Picards Assimilierung und der [[Schlacht von Wolf 359]] 6 Tage. Laut dieser Warpskala dürfte also eine der abgelegensten Föderationskolonien nur etwa 60 Lichtjahre von den Kernwelten der Föderation entfernt sein, was dem in {{Film|8}} genannten Wert weit unterschreitet.**In {{DS9|Valiant}} fliegt ein Raumschiff mit Warp 3Chakotay erklärt,2 – laut dieser Skala, einer lächerlich langsamen Geschwindigkeit (es würde bei dieser Geschwindigkeit länger als ein durchschnittliches Menschenleben dauern) – in 4 Monaten dass die ''Voyager'um''' den Föderationsraum.**In {{DS9|Familienangelegenheiten}} heißt es, [[Cestus III]] sei von [[Deep Space 9]] aus <q>am anderen Ende der Föderation</q> gelegen. Man kann also davon ausgehen das Cestus III etwa 8.000 Lichtjahre von Deep Space 9 entfernt ist. Später in {{DS9|Der Weg des Kriegers, Teil I}} wird gesagt Cestus III sei für diese Reise selbst mit [[Maximum -Warp]] (was immer das auch bedeuten mag) fast 8 Wochen von der Station entfernt5 Tage benötigen würde. Wenn man davon ausgeht das Maximum Dies entspricht ungefähr Warp etwa 9,9 entspricht würde eine Reise jedoch etwas weniger als 3 Jahre dauerndieser Skala.
*Dass Warp 10 einer ''unmöglichen'' und ''unendlich hohen'' Geschwindigkeit entspricht, wird in {{TNG|Der Reisende}} und In {{VOY|Die Schwelle}} sowohl belegt als auch in Frage gestellt. In {{TNG|Der ReisendeFurcht und Hoffnung}} überschreitet legt die Enterprise-D Warp 10 während in {{VOY|Die Schwelle}} gesagt wird das diese Geschwindigkeit unerreichbar ist, obwohl dies im Laufe der Episode das Gegenteil bewiesen wird. In {{TNG|Gestern, Heute, Morgen, Teil I}} fliegen Raumschiffe in einer zukünftigen, alternativen Zeitlinie mit Warp 13. ''Warp 10 wird Voyager'' 15 Lichtjahre in [[TOS]] und [[TAS]] ebenfalls überschrittenzwei Tagen mit <q>hoher Warpgeschwindigkeit</q> zurück. So z.B. in {{TOS|Stein und Staub}} (Warp 11)Dies entspricht 2739c, {{TOS|Ich heiße Nomad}} (Warp 15), {{TOS|Gefährliche Planetengirls}} (etwas unter Warp 14,1) und {{TAS|Flucht aus einem anderen Universum}} (Warp 36)9. Man geht jedoch davon aus das dies eine andere Warpksala ist, [[#Die Cochrane-9 auf diesr Skala|siehe Oben]].''
*In {{TNGVOY|Illusion oder WirklichkeitEine}} versucht die ''Enterprise''-D rechnet Janeway aus einem Mysteriösen „Loch im Weltraum“ zu entkommen. Der Captain befiehlt mit Warp 2. Nachdem die Crew einige Zeit auf den Bildschirm starren und erwarten , das einen Nebel, der Weltraum wieder vor ihnen auftaucht fragt Picard Data wie weit das Schiff bisher geflogen seisich über 110 Lichtjahre erstreckt, zu durchqueren etwa einen Monat dauern würde. Data meint laut seinen Sensoren hätte das Schiff Dies entspricht etwa 1,4 Parsec zurück gelegt. Wesley bestätigt diese Angabe1321c und somit circe Warp 8. Um 1,4 Parsec zurück legen zu können, hätten zwischen der Szene, in der Picard Warp 2 befiehlt, und der Szene, in der nach der zurückgelegten Strecke fragt, mehr als 4 Monate vergehen müssen5 dieser Warpskala.
*In {{TNGVOY|Das fehlende FragmentEingeschleust}} zeigt Prof. wird erwähnt, dass das Raumschiff [[Richard GalenUSS Carolina (24. Jahrhundert)|GalenUSS ''Carolina'']] auf einer Karte für 0,7 Lichtjahre bei Maximum-Warp eine Flugzeit von 2 Stunden benötigt, was 3066-facher Lichtgeschwindigkeit oder etwa Warpfaktor 9,9 der Galaxie Punkte ,die er in wenigen Wochen mit einem Shuttle besucht haben willTNG-Skala entspricht. Mit der hier angegebenen Warpskala könnte man die zurücklegbare Strecke nicht auf einer Karte mit einem so großen Maßstab zeigenDas ist für diesen Zeitrahmen ein realistischer Wert für einen Sternenflottenraumschiff.
*In in {{TNGVOY|Die EnergiefalleSchwere}} meint Geordi zu [[Leah Brahms]], dass der Antrieb der ''Enterprise'' bereits <q>Zehntausende von Lichtjahren</q> hinter sich hätte. Die Streckerechnet Paris aus, die das die ''EnterpriseVoyager'' mit Hilfe [[Der Reisende|des Reisenden]] in zwei Monaten 300 Lichtjahre zurück gelegt hat nicht mitberechnet, müsste die ''Enterprise'' laut der Skala 5 Jahre haben könnte. Das entspräche mit 1801c knapp Warp 9,.6 fliegen, um nur einmal 10.000 Lichtjahre zurückzulegen. Das Schiff ist aber zu diesem Zeitpunkt höchstens seit 3 Jahren im Dienst.
*In {{TNG|Versuchskaninchen}} wird die Strecke zu einem Pulsar im [[Lonka-Cluster]] errechnet. Mit Warp 7 würde das Schiff 34 Minuten brauchen und mit Warp 2 etwa 31 Stunden. Demzufolge müsste Warp 7 etwa 55 mal Schneller als Warp 2 sein. Laut der Skala ist es 65 mal schneller. Außerdem müsste der Pulsar in diesem Moment weniger als 0,04 Lichtjahre von der Enterprise entfernt sein obwohl sie sich nichteinmal im den Stern umgebenden Cluster zu befinden scheint.===== Widersprüche =====
*In {{TNG|Das Gesicht des Feindes}} sagt DeseveEs gibt einige kanonische Fakten, dass ein Schiff die direkt im Widerspruch zu den Zahlenwerten der [[Antares-Klasse (Frachter)|''Antares''-Klasse]] nur eine begrenzte Reichweite und Geschwindigkeit habe. Es könne nicht weiter als einen Tag entfernt sein Warpskala stehen und müsse sich in einem Umkreis von 15 Lichtjahren befinden. Dies wäre laut dieser Warpskala allerdings drei mal schneller als Warp 9,2.selbst eigene Geschwindigkeitswerte angeben:
*In {{TNGVOY|Der Schachzug, Teil IIDie 37er}} wird gesagt das ein Schiff die Höchstgeschwindigkeit der USS Voyager mit Warp 89,7 für eine nicht definierte Strecke 9 angegeben. Außerdem wird gesagt, dass dies etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde entspricht. Das entspricht etwa 14 Stunde bräuchte und das die ''Enterprise'' dafür nur 5 Stunden bräuchte. Worauf hin man dem Schiff mit Warp 9 folgtder 21. Dies suggeriert das Warp 9 fast dreimal schneller ist als Warp 8468fachen Lichtgeschwindigkeit.7. Laut Aus dieser Skala ist Warpskala geht hervor, dass Warp 9 ,9 aber nur 1,5 mal schneller als Warp 83.053 c entspricht.
*In {{TNG|Erster KontaktIllusion oder Wirklichkeit?}} beobachtet wird mit Warp 2 einige Sekunden lang versucht aus dem Phänomen [[Nagilum]] zu fliegen. Data und auch Wesley Crusher bestätigten den Flug mit einer Strecke von 1,4 parsec. Mit Warp 2 würde das Raumschiff laut Skala aber ca. 4 Monate benötigen um die Crew der Enterprise einen Planeten, der 2000 Lichtjahre von der Erde entfernt istStecke zurückzulegen. Um einen so weit entfernten Planeten zu erreicheninnerhalb einer Minute eine Strecke von 1,4 parsec zurückzulegen, müsste die Enterprise gut anderthalb Jahre mit wäre eine Geschwindigkeit größer Warp 9 direkt darauf zu geflogen sein,9999 nötig. Tatsächlich spielt die Episode im selben Jahr wie {{TNGAllerdings ist es möglich mit Warp 2 der Okuda-Skala eine Strecke von 1,4 [[Astronomische Einheit|Familienbegegnung}} wo sich die Enterprise im Orbit AE]] zurückzulegen. Hier könnte eine Verwechslung der Erde befindetEntfernungseinheiten vorliegen.
*In {{TNG|Boks VergeltungVersuchskaninchen}} spürt wird die Crew der Enterprise Bok's Schiff 300 Milliarden Kilometer entfernt aufStrecke zu einem Pulsar im [[Lonka-Cluster]] errechnet. Der Captain befiehlt Maximum Mit Warp, woraufhin Riker meint, 7 würde das der Flug selbst Raumschiff 34 Minuten brauchen und mit Warp 9 dorthin fast 20 Minuten dauern2 etwa 31 Stunden. Wenn man eine mögliche Beschleunigungszeit nicht mitrechnet ergibt dies eine Geschwindigkeit von 834 cDemzufolge müsste Warp 7 etwa 55 mal schneller als Warp 2 sein. Laut der Warpskala müsste Warp 9 beinahe doppelt so schnell seinSkala ist es 65 mal schneller.
*Die Tatsache das die [[Runabout]]s laut In {{DS9TNG|Der Fall Dax}} höchstens mit Warp 5 fliegen können verursacht im Zusammenhang mit dieser Skala einige Probleme:**In {{DS9|Die ProphezeiungSchachzug, Teil II}} unternimmt Sisko mit Kai Opaka einen Ausflug in den Gamma-Quadranten. Beim Abflug von DS9 wird verabredetgesagt, dass das Schiff um 14 Uhr zurückkehren würdeein Raumschiff mit Warp 8, was suggeriert, das sie 7 für denselben Tag angesetzt ist. Im Gamma-Quadranten erhalten sie dann einen Notruf aus einer 0,35 Lichtjahre entfernten Quelle. Auf drängen von Opaka beschließt Sisko dem Notruf zu ihrer Belustigung nach zu kommen. Allein eine nicht definierte Strecke etwa 14 Stunde bräuchte und dass die Reise zum Ursprung der Quelle des Notrufs würde nach dieser Warpskala 15 Stunden dauern. Nachdem das Schiff auf einem Planeten abstürzt, heißt es dann auf DS9, es sei nur seit dreieinhalb Stunden überfällig. Als O'Brien und Dax dem Schiff folgen und das Planetensystem erreichen, in dem Sisko zuvor abstürzte, meint O'Brien, die Suche wäre Zeitverschwendung, da sich das Schiff sogar 20 Lichtjahre von diesem Punkt entfernt sein könnte. Dafür bräuchte ein Schiff mit dieser Geschwindigkeit etwa einen Monat.**Als Julian Bashir in {{DS9|Das Implantat}} mit einem Runabout nach zur cardassianischen [[Arawath-Kolonie]] fliegt um Tain zu treffen gibt er der Schwester gegenüber an, er sei in 52 Stunden wieder zurück. Mit der Geschwindigkeit dieser Skala müsste dieser Planet weniger als 0,25 Lichtjahre von Bajor entfernt sein.**In {{DS9|OEnterprise'Briens Identität}} fliegt O'Brien mit einem Runabout durch das Wurmlochdafür nur 5 Stunden bräuchte. Auf der anderen Seite befiehlt er Woraufhin man dem Computer Raumschiff mit Maximum Warp ins [[Parada-System]] zu fliegen9 folgt. Der Computer gibt anDies suggeriert, dass das Schiff mit dieser Geschwindigkeit 1 Stunde und 14 Minuten brauchen würde. Laut der Skala müsste das Parada-System somit 0.03 Lichtjahre vom Ausgang des Wurmlochs entfernt sein. In {{DS9|Die Prophezeiung}} wird jedoch angegeben das das [[Idran-System]] dem Ausgang des Wurmlochs mit 4,7234 Lichtjahren am nächsten Warp 9 fast dreimal schneller istals Warp 8. Allein um Dorthin zu gelangen bräuchte ein Runabout fast eine Woche.**In {{DS9|Der Aufstieg}} fliegen Odo und Quark in 8 Tagen zu einem Planeten der Föderation namens [[Inferna Prime]]7. Laut dieser Skalaist Warp 9 nur 1, dürfte der Planet nur etwa 5 Lichtjahre von Deep Space 9 entfernt seinmal schneller als Warp 8.
*In {{DS9TNG|DefiantBoks Vergeltung}} fliegt spürt die Defiant in 8 Stunden von Deep Space 9 in die Badlands. Dies würde nach dieser Skala bedeuten das die Badlands weniger als ein halbes Lichtjahr von Bajor Crew der Enterprise Boks Raumschiff 300 Milliarden Kilometer entfernt sindauf. Einer Sternenkarte die in verschiedenen Episoden zu sehen warDer Captain befiehlt Maximum Warp, und auch in [[Star Trek Deep Space Nine: Das technische Handbuch]] veröffentlicht wurdeworaufhin Riker meint, kann das der Flug selbst mit Warp 9 dorthin fast 20 Minuten dauern. Wenn man entnehmen das die Badlands etwa 8 Lichtjahre eine mögliche Beschleunigungszeit nicht mitrechnet, ergibt dies eine Geschwindigkeit von Bajor entfernt sind834 c. Laut der Warpskala müsste Warp 9 beinahe doppelt so schnell sein.
*In {{DS9TNG|Die BeraterinDas Gesicht des Feindes}} fliegt sagt Deseve, dass ein Raumschiff der Große Nagus Zek mit einem [[FerengiAntares-Klasse|''Antares''-ShuttleKlasse]] in weniger nur eine begrenzte Reichweite und Geschwindigkeit habe. Es könne nicht weiter als 3 Tagen von Ferenginar nach Deep Space 9. Einer Sternenkarte die in verschiedenen Episoden zu sehen war, einen Tag entfernt sein und auch müsse sich in [[Star Trek Deep Space Nine: Das technische Handbuch]] veröffentlicht wurde, kann man entnehmen das Ferenginar etwa 63 Lichtjahre einem Umkreis von Bajor entfernt ist15 Lichtjahren befinden. Um diese Strecke in diesem Zeitraum bewältigen zu können müsste das Shuttle laut Dies würde jedoch erfordern, dass der Frachter nach der SkalaOkuda-Warpskala zwischen Warp 9, schneller als 9 und Warp 9,9 99 schnell geflogen seinmüsste, einer Geschwindigkeit weit jenseits der Höchstgeschwindigkeit der ''Enterprise''.
*In Als die ''Voyager'' in {{VOY|Die 37erUnimatrix Zero, Teil I}} wird einen Notruf von einem Asteroiden erhält, welcher sich zwei Lichtjahre von ihr entfernt befindet, bricht sie sofort dorthin auf. Später vermerkt Janeway im Logbuch, man habe die Höchstgeschwindigkeit der USS Voyager mit Warp 9Kolonie auf dem Asteroiden erreicht,9 angegebenzwei Stunden nachdem man den Notruf erhalten hatte. Außerdem wird gesagtDies würde eine Geschwindigkeit von einem Lichtjahr pro Stunde, dass dies also etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde entspricht8760-facher Lichtgeschwindigkeit voraussetzten. Das entspricht etwa der 21.468fachen Lichtgeschwindigkeit. Aus ist laut dieser Warpskala geht hervor das Skala schneller als Warp 9,99 auf dieser Skala, obwohl die ''Voyager'' laut {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} maximal Warp 9 aber nur 3.053 c entspricht,975 erreichen kann.
*In Als die Crew der ''Voyager'' in {{VOY|Das UnvorstellbareFriendship One}} befiehlt Janewaynach einem Klasse M-Planeten sucht, auf den sie die ''Voyager'' mit Warp 7 wenigstens ein halbes Lichtjahr Bevölkerung eines Planeten umsiedeln kann, findet sie einen in einer Entfernung von der derzeitigen Position zu entfernen130 Lichtjahren. Noch in derselben Szene meldet ParisTorres rechnet aus, dass die ''Voyager'' den Warptransit beendet habe und dass sich das Schiff nun 0,6 Lichtjahre von der vorherigen Position entfernt seiReise mit Maximum Warp etwa 2 Monate dauern würde. Laut dieser Warpskala hätte das Schiff für diese Distanz mit Skala müsste Maximum Warp dann etwa einer Geschwindigkeit von Warp 7 ''mindestens'' 14,4 Stunden gebraucht6 entsprechen.
*In {{VOY|SkorpionEquinox, Teil I}} empfängt die gibt Ransom an, mit dem modifizierten Warp-Antrieb der ''VoyagerEquinox'' über 10.000 Lichtjahre in 5weniger als 2 Wochen zurück gelegt zu haben. Das entspricht etwa der 260.000 fachen Lichtgeschwindigkeit oder mehr als Warp 9,2 Lichtjahren Entfernung Signale die darauf hindeuten9999 der Okuda-Skala. Das passt nicht zu der Aussage, dass die Warpgeschwindigkeit durch die [[Borg-KubusNukleogenes Partikel|Borgnukleogenen Partikel]] nur um 1,03 % erhöht wurde, wenn die normale Höchstgeschwindigkeit der [[Nova-KubenKlasse]]nur Warp 8, welche zuvor an ihr vorbei geflogen sindalso 1024-fache Lichtgeschwindigkeit, ausgeschaltet oder zerstört wurden. Captain Janeway befielt daraufhin mit Warp 2 zu der Position der Kuben zu fliegen. Dies würde nach dieser Warpskala mehr als ein halbes Jahr dauernentspricht.
*Als die ''Voyager'' in In {{VOYTNG|Unimatrix ZeroAngriff der Borg, Teil I}} einen Notruf von einem Asteroiden erhälterwähnt Geordi, welcher sich zwei Lichtjahre von ihr entfernt befindetdass der [[Transwarpantrieb]] etwa 20 mal schneller als Warp ist. Laut der Skala würde dies für Warp 9, bricht sie sofort dorthin auf6 als Höchstgeschwindigkeit etwa 40. Später vermerkt Janeway im Logbuch, man habe 000 fache Lichtgeschwindigkeit bedeuten. In der gleichen Folge legt die Kolonie auf dem Asteroiden erreicht, zwei Stunden nachdem man den Notruf erhalten hatte. Dies würde USS Enterprise-D jedoch eine Geschwindigkeit Strecke von einem Lichtjahr pro Stunde65 Lichtjahren innerhalb eines solchen Kanals in wenigen Sekunden zurück, also etwa 8,800-facher Lichtgeschwindigkeit voraussetztenwas einer tausendmal schnelleren Geschwindigkeit entspräche. Das ist laut dieser Skala schneller als Warp 9Auch in {{VOY|Endspiel,99 auf dieser Skala, obwohl die ''Voyager'' laut Teil II}} und {{VOY|Der FürsorgerDas ungewisse Dunkel, Teil III}} maximal Warp 9,975 erreichen kanndurchquert die ''Voyager'' einen Transwarpkanal in einer weit höheren Geschwindigkeit.
*==== Skala nach Prof. Metin Tolan ====In {{VOY|Equinox, Teil I}} gibt Ransom an, mit dem modifizierten Warp-Antrieb der Buch ''Equinox[[Die Star Trek Physik]]'' über 10von Prof.000 Lichtjahre in weniger als 2 Wochen zurück gelegt zu haben. Das entspricht etwa der 260,000 fachen Lichtgeschwindigkeit, was weit außerhalb dieser Skala liegtMetin Tolan wird auf Seite 160 eine spekulative TNG-Ära-Warpformel vorgestellt und erklärt.
*Zwar wird in verschiedenen Voyager-Episoden immer eine Dauer für Demnach lässt sich die Heimreise berechnet, die mit einer durchgängigen Reisegeschwindigkeit von Warp 8 überein stimmt, so z.B. Geschwindigkeit in {{VOY|Der Fürsorgerc (c=Lichtgeschwindigkeit) aus dem Warpfaktor wie folgt berechnen:v⁄c = 0, Teil I|Die Parallaxe|Das oberste Gesetz|Entscheidungen|Die Gabe}}. Jedoch wird in {{VOY|Das Pfadfinder-Projekt}} gesagt, dass die Durchschnittsgeschwindigkeit der Voyager bei Warp 63√(11) · (1−w<sup>2</sup> ⁄ 10<sup>2</sup>)<sup>−1⁄2</sup> · w<sup>2,2 liegt. Mit dieser Geschwindigkeit würde man laut der Skala mehr als 200 Jahre von der Phalanx des Fürsorgers bis zur Erde brauchen.85</sup>
*Als die Crew Dabei ist für w der ''Voyager'' in {{VOY|Friendship One}} nach einem Klasse M-Planeten sucht, auf den sie die Bevölkerung eines Planeten umsiedeln kann, findet sie einen in einer Entfernung von 130 LichtjahrenWarpfaktor einzusetzen. Torres rechnet aus, dass die Reise Diese Formel stimmt überein mit Maximum den drei festgelegten Warpfaktoren: Warp etwa 2 Monate dauern würde. Laut dieser Skala müsste Maximum Warp dann etwa einer Geschwindigkeit von 0 = 0, Warp 6 entsprechen. *In {{TNG|Angriff der Borg1 = c, Teil I}} erwähnt Geordi, dass der [[Transwarpantrieb]] etwa 20 mal schneller als Warp ist10 = unendliche Geschwindigkeit. Laut der Skala würde dies Für Warpfaktoren unter 9 produziert die Formel niedrigere Werte und für Warp Warpfaktoren über 9,6 produziert die Formel höhere Werte als Höchstgeschwindigkeit etwa 40.000 fache Lichtgeschwindigkeit bedeuten. In nach der gleichen Folge legt die USS EnterpriseOkuda-D jedoch eine Strecke von 65 Lichtjahren innerhalb eines solchen Kanals in wenigen Sekunden zurück, was einer tausendmal schnelleren Geschwindigkeit entspräche. Auch in {{VOY|Endspiel, Teil II}} durchquert die ''Voyager'' einen Transwarpkanal in einer weit höheren GeschwindigkeitSkala.
==Fußnoten==
 
<references />
== Siehe auch ==
* [[Cochrane (Maßeinheit)]]* [[Höchstgeschwindigkeit]]
* [[Kosinski-Skala]]
* [[Cochrane (Maßeinheit)]]
* [[Maximum Warp]]
* Vor [[2254]] wird die [[Zeit-Barriere]] durchbrochen. Von nun an ist man in der Lage, sich wesentlich schneller fortzubewegen, als jemals zuvor. ({{TOS|Der Käfig}})
== Externe Links ==
 * [http://www.e-hahningoebel.de/projektealt/st-infoswarp.php htm Star-Trek-Infos] mit Warpgeschwindigkeitsrechner nach der inoffiziellen [[TNG]]-Skala
* [http://www.arndt-bruenner.de/mathe/Allgemein/warp/warp.htm Warprechner] mit mehreren einstellbaren Berechnungsverfahren und [[Mathematik|mathematischen]] Erklärungen
== Externe Links ==
{{Memory Beta}}
[[csen:Warp faktorKosinski scale]][[en:Warp factor]][[es:Factor warp]][[nl:Warp factor]][[Kategorie:Raumfahrtscale]]
[[Kategorie:Antrieb]]
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