Enterprise (NX-01)
Name: | Enterprise |
Registrierung: | NX-01 |
Fraktion: | Sternenflotte der Erde |
Klasse: | NX-Klasse |
Höchstge- schwindigkeit: |
Warp 5,2 |
Stapellauf: | 2151 |
Status: | Stillgelegt (2161) |
Die Enterprise (NX-01) ist das erste Raumschiff der NX-Klasse der Sternenflotte der Erde und wird im Jahr 2151 in Dienst gestellt. Sie ist das erste warpfähige Raumschiff der Sternenflotte mit dem Namen "Enterprise".
Inhaltsverzeichnis
Besatzung
Kommandostab
- Kommandant: Captain Jonathan Archer
- Chefingenieur: Commander Charles Tucker
- Wissenschaftsoffizier: Subcommander T'Pol
- Taktischer Offizier: Lieutenant Malcolm Reed
- Kommunikationsoffizier: Ensign Hoshi Sato
- Steuermann: Ensign Travis Mayweather
Mannschaft
Allgemeine Informationen
Besonderheiten
- in ihrer Zeitepoche stellt sie das größte und modernste Schiff der Flotte dar
- sie ist das erste Schiff, dass mit den modernen Phasenkanonen, sowie den stärkeren Photoniktorpedos ausgestattet ist
- sie verfügt über den ersten Transporter, der die Genehmigung besitzt, Biomaterie zu beamen
Deckplan
Insgesamt hat die Enterprise sieben Decks (A-G) und erinnert stellenweise sehr an die oft ebenso enge Bauweise irdischer U-Boote.
- Deck A
- Deck B
- Mannschaftsquartiere
- Sensoren
- Deck C
- Quartiere
- Observationsdeck
- Deuterium-Tank
- Sporthalle
- Deck D
- Quartiere
- Gästequartiere
- Maschinenraum
- Transporterraum
- Deck E
- Quartier des Captains
- Casino
- Krankenstation
- Deck F
- Deck G
- VIP Quartiere
- Shuttlehangar
- Sensoren
- Greifer
Zwischen den Decks D & E, sowie den Decks E & F, gibt es kleinere Zwischendecks, in der beispielsweise Plasmaleitungen und andere technologische Systeme verlaufen. Im Gegensatz zu den späteren Schiffsklassen der Föderation, sind diese Wartungsröhren extrem eng, so dass nur kleine Personen sich in deren Inneren fortbewegen können. (ENT: "Die Schockwelle, Teil II")
Geschichte
Anfänge
Sie ist das erste Schiff der Erde, das mit Henry Archers neuartigem Warp 5-Antrieb ausgestattet wurde. Ebenso wurde auch der erste Transporter, welcher für den Gebrauch an lebenden Organismen zugelassen worden ist, installiert. Allerdings waren die Transporter damals noch nicht sehr zuverlässig, so dass es immer wieder zu Unfällen kam. Die Reise per Fähre wurde dem Transporter noch immer vorgezogen, hatte jedoch den Nachteil, immer erst wenigstens eine der Fähren für den Start vorbereiten zu müssen, was anfänglich noch ungefähr eine halbe Stunde dauerte. Zusätzlich war die Crew nach der Rückkehr zur Enterprise verpflichtet, sich zuerst zur Dekontaminierung in den Quarantänebereich zu begeben.
Die Enterprise ist zwar aus irdischer Sicht das modernste Schiff der Flotte, aber dennoch im Vergleich zu den gängigen Schiffen anderer Spezies nur bedingt konkurrenzfähig. Im Gegensatz zu vulkanischen Schiffen dieser Zeit, verfügt sie zum Beispiel über keinen Traktorstrahlemitter, sondern lediglich über zwei Greifer, deren Greifenden mit magnetischen Verriegelungen arbeiten und dementsprechend störanfällig sind. (ENT: "Das Eis bricht")
Sie besitzt desweiteren noch keinen Schildsystem, sondern nur eine polarisierbare Außenhülle. Auch die Sensoren sind im Vergleich zu den vulkanischen eher primitiv. Die Phasenkanonen werden erst später von Lieutenant Malcolm Reed eingebaut, als Captain Archer einsehen muss, dass bessere Waffen nötig seien, als die bislang nur mitgeführten schwerfälligen Torpedos, die oft von gegnerischen Schiffen.einfach abgeschossen werden oder einfach zu schwach sind. (ENT: "Freund oder Feind", "Lautloser Feind")
Zudem werden vor dem Aufbruch der Enterprise in die Delphische Ausdehnung zum ersten Mal Photoniktorpedos auf einem Sternenflottenschiff installiert. (ENT: "Die Ausdehnung") Diese geringe Bewaffnung war zum einen durch die begrenzte Technik begründet, lag aber hauptsächlich daran, dass die Menschen erwarteten mit ihrem ersten Warp 5-Raumschiff vor allem auf Forschungsmissionen zu gehen und nicht Gefechte auszutragen. Dennoch war das Schiff durchaus in der Lage, es durch clevere taktische Manöver mit klingonischen Schiffen dieser Epoche aufzunehmen. (ENT: "Das Urteil", "Die Ausdehnung")
Im Vergleich zu den nachfolgenden Schiffen mit dem Namen Enterprise ist auch die Ausstattung eher karg. So müssen die gewöhnlichen Mannschaftsmitglieder Kabinen mit mehreren Kameraden teilen; nur die Offiziere hatten eigene Quartiere. Für die Unterhaltung der Crew während ihrer Freizeit ist eine große Mediendatenbank mit Musik und Filmen im Computer vorhanden. Neuigkeiten, aber auch Briefe, erhält die Crew regelmässig über Subraumkommunikation vom Sternenflotten-Hauptquartier. Außerdem wird einmal die Woche ein allgemein zugänglicher Filmabend veranstaltet.
Im Laufe ihrer Dienstzeit wurden an der Enterprise mehrfache Verbesserungen vorgenommen:
- 2151 werden die taktischen Systeme mit der Fertigstellung der Phasenkanonen komplettiert.
- 2153 kehrt die Enterprise ins Trockendock zurück, um zur Vorbereitung auf die anstehende Mission in der delphischen Ausdehnung besser vorbereitet zu sein. Hierbei wurden vor allem die Waffensysteme weiter verbessert - insbesondere die Fusionstorpedos wurden durch die Photoniktorpedos ersetzt - und ein Missionsraum eingerichtet, in dem alle für die Mission zusammengetragenen Informationen zusammenlaufen.
- 2153 nimmt der Chefingenieur Tucker einige Modifikationen am Warpantrieb des Schiffs vor, um auch in der delphischen Ausdehnung mit hoher Warpgeschwindigkeit fliegen zu können. Dabei versucht er einen komprimierten Plasmastrom zu erzeugen. Allerdings gerät das Schiff dabei in eine Anomalie, woraufhin der Warpantrieb ausfällt.
Missionen
Erstkontakte
- 2151
- Suliban (-Cabal) (ENT: "Aufbruch ins Unbekannte, Teil I")
- Klingonen (ENT: "Aufbruch ins Unbekannte, Teil I")
- Axanar (ENT: "Freund oder Feind")
- Xyrillianer (ENT: "In guter Hoffnung")
- Andorianer (ENT: "Doppeltes Spiel")
- Akaali (ENT: "Die Saat")
- Valakianer (ENT: "Lieber Doktor")
- Tesnianer (ENT: "Allein")
- Phantome (ENT: "Gesetze der Jagd")
- Eska (ENT: "Gesetze der Jagd")
- Ferengi (Name unerwähnt) (ENT: "Raumpiraten")
- Tandaraner (ENT: "In sicherem Gewahrsam")
- 2152
- Kreetassaner (ENT: "Vox Sola")
- pflanzenartige intelligente Lebensform (ENT: "Vox Sola")
- Mazariten (ENT: "Gefallene Heldin")
- Torotin (ENT: "Durch die Wüste")
- Dee'Ahn (ENT: "Zwei Tage auf Risa")
- Latia (ENT: "Zwei Tage auf Risa")
- Risaner (ENT: "Zwei Tage auf Risa")
- Romulaner (ENT: "Das Minenfeld")
- Tarkaleaner (ENT: "Todesstation")
- Kreetassaner (ENT: "Eine Nacht Krankenstation")
- Kriosaner (ENT: "Kostbare Fracht")
- Arkonianer (ENT: "Morgengrauen")
- Tholianer (ENT: "Die Zukunft")
- 2153
- Enolianer (ENT: "Canamar")
- Vissianer (ENT: "Cogenitor")
- Borg (ENT: "Regeneration")
- Tellariten (ENT: "Kopfgeld")
- Tarkaleaner (ENT: "Regeneration")
- Xindi (ENT: "Die Xindi")
- Kom (ENT: "Transformation")
- Sphärenbauer (ENT: "Der Vorbote")
Alternative Zeitlinien
- "Dämmerung":
Durch den Ausfall Archers überträgt Admiral Forrest T'Pol das Kommando über das Schiff und verleiht ihr das Offizierspatent der Sternenflotte und damit verbunden den Rang eines Captains. Allerdings schafft es die Crew nicht, die Zerstörung der Erde zu verhindern.
Einige Jahre später ist die Enterprise unter dem Kommando von Captain Tucker, dessen erster Offizier Commander Reed wurde. T'Pol verweilt mit Archer auf Ceti Alpha V. Als Phlox eine Heilmethode für Archers Erkrankung findet, greift eine Gruppe Xindi-Schiffe die Kolonie und ihre Verteidigungsflotte an - kurz bevor die Behandlung abgeschlossen ist, wird die Brücke mit einem gezielten Angriff zerstört. Sowohl Tucker, als auch Reed und Hoshi sterben dabei. Durch eine Überlastung des Warpantriebs gelingt es allerdings noch T'Pol und Archer, die Auswirkungen der Erkrankung rückgängig zu machen - wobei das Schiff zwar zerstört, aber die Zeitlinie wiederhergestellt wird, so dass sie nie existierte.
- "E²":
In dieser Episode taucht eine in die Jahre gekommene, zweite Enterprise auf. Ihr Captain gibt sich als Lorien zu erkennen. Er ist der Sohn von Trip und T'Pol und hat vor Jahren schon die Aufgabe übernommen, die Xindi-Superwaffe zu zerstören - unter jeden Umständen.
Die Enterprise wird nach Loriens Angaben durch den Subraumkanal, den sie nutzen wollen um Degra rechtzeitig zu erreichen, wegen einer Störung, welche durch den Impulsantrieb des Schiffes hervorgerufen wird, 117 Jahre in die Vergangenheit geschleudert. Schon bald wird klar, dass die Enterprise nunmehr ein Generationenschiff werden würde.
Im Laufe der Zeit werden einige technische Veränderungen vorgenommen, so werden die Phasenkanonen beispielsweise durch ähnlich effektive Stahlenwaffen ersetzt. Außerdem wurden zwei Möglichkeiten erarbeitet, wie die derzeitige Enterprise nicht in die Vergangenheit geschleudert werden würde: Entweder wird der Warpantrieb aufgerüstet, so dass das Schiff nunmehr Warp 6 erreichen kann und nur mit minimaler Verzögerung den Treffpunkt erreicht, oder aber der Impulsantrieb wird modifiziert, um die Störungen nicht mehr auszulösen.