Warpgeschwindigkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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*In {{VOY|Die 37er}} wird die Höchstgeschwindigkeit der USS Voyager mit Warp 9,9 angegeben. Ausserdem wird gesagt das dies etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde entspricht. Das ergiebt etwa der 21.468 fachen Lichtgeschwindigkeit. Aus dieser Warpskala geht hervor das Warp 9,9 aber nur 3.053 c entspricht.
 
*In {{VOY|Die 37er}} wird die Höchstgeschwindigkeit der USS Voyager mit Warp 9,9 angegeben. Ausserdem wird gesagt das dies etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde entspricht. Das ergiebt etwa der 21.468 fachen Lichtgeschwindigkeit. Aus dieser Warpskala geht hervor das Warp 9,9 aber nur 3.053 c entspricht.
  
*Die ''Voyager'' braucht laut Berrechnungen in {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} etwa 75 Jahre um 70.000 Lichtjahre zurück zu legen. Dies entspricht auf dieser Skala einen 70 Jahre andauernden Flug mit Warp 8. Hier und in anderen Berechnungen die mit der Heimreise der Voyager zusammenhängen wurde scheinbar diese Warpskala angewand.
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*Die ''Voyager'' braucht laut Berrechnungen in {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} und {{VOY|Die Parallaxe}} etwa 75 Jahre um 70.000 Lichtjahre zurück zu legen. Dies entspricht auf dieser Skala einen 70 Jahre andauernden Flug mit Warp 8. Hier und in anderen Berechnungen die mit der Heimreise der Voyager zusammenhängen wurde scheinbar diese Warpskala angewand.
 
**so zum Beispiel in {{VOY|Das oberste Gesetz}} gesagt das die ''Voyager'' für 40.000 Lichtjahre etwa 4 Dekaden braucht.
 
**so zum Beispiel in {{VOY|Das oberste Gesetz}} gesagt das die ''Voyager'' für 40.000 Lichtjahre etwa 4 Dekaden braucht.
 
**Ebenso in {{VOY|Entscheidungen}} heist es das ein Shuttle mit Warp 4 für die 70.000 Lichtjahre etwa 700 jahre brauchen würde.
 
**Ebenso in {{VOY|Entscheidungen}} heist es das ein Shuttle mit Warp 4 für die 70.000 Lichtjahre etwa 700 jahre brauchen würde.

Version vom 8. Februar 2008, 18:50 Uhr

Die Warp-Skala

Der Warpfaktor ist eine Geschwindigkeitsangabe für Reisen mittels des Warpantriebs. Die Einteilung erfolgt nach der Warpfaktor-Skala.

Referenzen

  • Die ECS Fortunate, ein Frachter der Y-Klasse hat eine maximale Geschwindigkeit von Warp 1,8. Eine Reise die mit ihrem Antrieb Fünf Jahre dauern würde, könnte von einem Warp-3-Antrieb in 6 Monaten bewältigt werden. (ENT: Familienbande)
  • Vor 2254 wird die Zeit-Barriere durchbrochen. Von nun an ist man in der Lage sich wesentlich schneller fortzubewegen als jemals zuvor. (TOS: Der Käfig)
  • Zu Sternzeit 4658.9 wurde die Enterprise von Kelvanern geentert. Das Schiff wurde so modifiziert das er Warp 11 erreichen konnte. (TOS: Stein und Staub)
  • Etwas Später wird das Schiff von einer Frau names Losira sabotiert. Es bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von Warp 14,1 steht kurz vor einem strukturellem Kollaps. (TOS: Gefährliche Planetengirls)
  • Bei Sternzeit 5392.4 entdeckt die Enterprise einen klingonischen Kreuzer welcher auf einen Ein-Mann-Aufklärer der Föderation feuert. Um das kleine Schiff zu Retten befiehlt der Captain auf Warp 6 zu gehen während man den Piloten aus dem Schiff zu beamen versucht. Später beschleunigt das Schiff auf Warp 8. (TAS: Mehr Trouble mit Tribbles)
  • Bei Sternzeit 41263,1 durchbricht USS Enterprise (NCC-1701-D) mit Hilfe des Reisenden die Warp-Grenze und überschreitet Warp 10. Noch nie ist jemand so schnell geflogen. In wenigen Minuten legt das Schiff 2.700.000 Lichtjahre zurück. Mit Maximalem Warp hätte es über 300 Jahre für diese Strecke gebraucht. (TNG: Der Reisende)
  • 2366 fliegt die USS Enterprise (NCC-1701-D) zu einem antropologischen Beobachtungsposten auf Mintaka III da der Reaktor defekt ist. Als sich herausstellt das die Energiereserven nurnoch für 3 Minuten die Tarnvorrichtung aufrecht erhalten konnen, beschleunigt das Schiff auf Warp 7, womit der Aussenposten in 23 Minuten erreichen ließe. Als der Kontakt zum Außenposten dann überraschen abbricht befiehlt der Captain auf Warp 9 zu erhöhen. (TNG: Der Gott der Mintakaner)
  • Die Höchstgeschwindigkeit der USS Voyager beträgt Warp 9,9. Das entspricht etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde (VOY: Die 37er)

Hintergrundinformationen

Die Synchronisation der ZDF-Folgen von Raumschiff Enterprise verwendete stets den Ausdruck Sol. Auch wurde in manchen Fällen die in der Vorlage genannte Geschwindigkeit an die Lippenbewegung angepasst. Dies hat für diese Skala keine Bedeutung. Sol steht dabei für Überlichtgeschwindigkeit (englisch: speed over light), woher auch der Begriff Sol-Geschwindigkeit abstammt.

Im Laufe der verschiedenen Serien wurden für Autorenguides des öfteren Warpskalen verfasst, an die sich die Autoren nur gelegentlich hielten.

Die Cochrane-Skala

Gene Roddenberry arbeitete bei der Entstehung von TOS eine Warp-Skala aus und nannte sie "Cochrane-Skala". Später wurde sie in Franz Josephs Star Trek Star Fleet Technical Manual (1975) aufgeführt. Aus dieser Cochrane-Skala ergibt sich die Funktion v = x3 für die Warpgeschwindigkeit (v=Warpgeschwindigkeit in c und x=Warpfaktor)


Warp​faktor Geschwindigkeit
(* c)
80 AE
(durchs Sonnensystem)
5 Lj
(zum nächsten Stern)
20 Lj
(durch einen Sektor)
1.000 Lj
(durch die Föderation (TOS))
100.000 Lj
(durch die Galaxie)
2.000.000 Lj
(Zur Andromeda-Galaxie)
1 1 11 Stunden 5 Jahre 20 Jahre 1.000 Jahre 100.000 Jahre 2.000.000 Jahre
2 8 80 Minuten 228 Tage 912 Tage 125 Jahre 12.500 Jahre 250.000 Jahre
3 27 17 Minuten 67 Tage 270 Tage 37 Jahre 3.700 Jahre 74.000 Jahre
4 64 10 Minuten 29 Tage 114 Tage 15 Jahre 1.500 Jahre 30.000 Jahre
5 125 5 Minuten 15 Tage 58 Tage 8 Jahre 800 Jahre 16.000 Jahre
6 216 3 Minuten 8 Tage 34 Tage 5 Jahre 500 Jahre 10.000 Jahre
7 343 2 Minuten 5 Tage 21 Tage 3 Jahre 300 Jahre 6.000 Jahre
8 512 1 Minute 4 Tage 14 Tage 2 Jahre 200 Jahre 4.000 Jahre
9 729 54 Sekunden 3 Tage 10 Tage 1,4 Jahre 140 Jahre 2.800 Jahre
10 1.000 39 Sekunden 2 Tage 7 Tage 1 Jahr 100 Jahre 2.000 Jahre
11 1.331 30 Sekunden 1 Tag 5 Tage 274 Tage 75 Jahre 1.500 Jahre
12 1.728 23 Sekunden 1 Tag 4 Tage 211 Tage 58 Jahre 1.160 Jahre
13 2.197 18 Sekunden 20 Stunden 3 Tage 166 Tage 45 Jahre 900 Jahre
14 2.744 14 Sekunden 16 Stunden 3 Tage 133 Tage 36 Jahre 720 Jahre
15 3.375 12 Sekunden 13 Stunden 2 Tage 108 Tage 30 Jahre 600 Jahre

Diese Warpskala erscheint in anbetracht einiger im Star Trek-Universum vorkommender Ereignisse unwahrscheinlich.

  • Die USS Enterprise fliegt im laufe ihrer Fünf-Jahres-Mission drei mal zur Galaktischen Barriere. Für diese Strecke bräuchte der höchste auf der Skala angegebene Wert Warp 15 mindestens 15 Jahre dauerhaften Warpflug.
  • In ENT: Aufbruch ins Unbekannte, Teil I sagt Archer, dass das Schiff mit 30.000.000 km pro Sekunde fliegt, was etwa 100 mal der Lichtgeschwindigkeit oder 4,6 auf dieser Skala entspricht. Außerdem sagt Archer in dieser Folge, dass das Schiff bis Neptun und zurück in 6 Minuten fliegt, was auch Warp 4,6 auf dieser Skala entspricht. Allerdings schafft die Enterprise den Flug zur klingonischen Heimatwelt Qo'noS in 4 Tagen. Demnach läge der Planet nur ein Lichtjahr von der Erde entfernt.
  • In ENT: Die Saat reist die Enterprise NX-01 zur Heimatwelt der Akaali. Für diese Reise legt das Schiff etwa 78 Lichtjahre zurück. Dies setzt laut dieser Skala eine 234 täge Reise mit Warp 5 vorraus. Tatsächlich spielt diese Episode etwa 70 Tage nach dem Aufbruch der Enterprise von der Erde. Drei Episoden später in ENT: Lautloser Feind ist das Schiff schon 100 Lichtjahre von der Erde entfernt. Diese Episode spielt etwa 31 Tage später, laut dieser Skala bräuchte das Schiff für diese Reise jedoch mindestens 60 Tage.
  • In ENT: Familienbande heisst es ein Frachter mit einer Höchstgeschwindigkeit von Warp 1,8 braucht für eine unbestimmte Strecke Fünf Jahre während ein Raumschiff mit einem Warp 3-Antrieb diese Strecke in Sechs Monaten bewältigten würde. Das würde Bedeuten das Warp 3 Zehn mal schneller währe als Warp 1.8. Laut dieser Skala ist Warp 3 jedoch nur drei mal so Schnell wie warp 2.
  • Aus einem Dialog in ENT: Todesstation lässt sich entnehmen das die Enterprise zu diesem Zeitpunkt 130 Lichtjahre von der Erde(oder dem nächsten bekannten Planeten auf dem es Catfish gibt) entfernt ist. Später in ENT: Übergang ist die Enterprise 150 Lichtjahre von der Erde entfernt und bis zur Episode ENT: Horizon hat die Enterprise NX-01 150 Lichtjahre zurückgelegt und dabei 22 bewohnte Welten besucht. All das in 18 Monaten. Für diese Strecke braucht man laut Skala mit Warp 5, etwas mehr als ein Jahr. Hier ergeben die Skalen also Sinn. Jedoch erhält die Enterprise in dieser Episode den Befehl umzukehren und ein 30 Lichtjahre entferntes Planetensystem zu besuchen. Laut dialog sei dies nur ein "kurzer Abstecher". Laut dieser Warpskala dauert die Reise mehr als 20 Wochen mit Warp 5.
  • Wenn wir davon ausgehen das sich die Enterprise nach ENT: Übergang wo sie etwa 150 Lichtjahre von der Erde entfernt war langsam wieder auf den Heimweg gemacht hat, bräuchte sie dafür wiederum 18 Monate tatsächlich schafft sie es in weniger als 7 Monaten zur Erde zurückzukehren. In ENT: Die Ausdehnung (24. April 2153) erreicht die Enterprise die Erde. Das erste Datum das wir vor ENT: Übergang kennen ist aus ENT: Der Laufsteg welche am 18. September 2152 spielt.
  • ENT: Die Ausdehnung reist die Enterprise NX-01 sieben Wochen lang mit Warp 5 von der Erde zur 50 Lichtjahre entfernten Delphischen Ausdehnung. Laut dieser Warpskala müsste das Schiff dafür mehr als 20 Wochen lang mit dieser geschwindigkeit fliegen.
  • In ENT: Carpenter Street erreicht die Enterprise dann einen Punkt innerhalb der Ausdehnung der 90 Lichtjahre von der Erde entfernt ist. Für diese Reise hätte die Enterprise laut der Skala dann etwa 40 Wochen beansprucht. Die Nächste Episode in der ein Datum genannt wurde (ENT: Testgebiet) spielt am 06. Dezember 2153, etwa 15 Wochen nach aufbruch der Enterprise.
  • In ENT: Beschädigungen heisst es, die Enterprise müsste mit Warp 3 fliegen um einem 4 Lichtjahre entfernten Planeten in 3 Tagen zu erreichen. Dies entspricht etwa einer Geschwindigkeit von ca. 487c. Das ist fast 20× schneller als Warp 3 auf dieser Skala.
  • In ENT: Daedalus fliegt die Enterprise in eine Region die als Die Öde beklannt ist. Dort soll sich im Umkreis von 100 Lichtjahren kein einzieges Sternensystem befinden. Die Öde müsste als mindestens einen Durchmesser von 200 Lichtjahren haben wenn sich die Enterprise genau in der Mitte dieses Phänomäns befindet. Die Reise in die Öde und zurück müsste Zwischen dem 27. Mai und dem 12. November des Jahres 2154 stattgefunden haben. Allein um die Srecke von 100 Lichtjahren innerhalb der Öde zu bewältigen müsste die Enterprise laut dieser Skala mehr als 2 Jahre lang mit Warp 5 fliegen. Wenn man davon ausgeht das sich diese Region nicht in direkter Nachbarschaft zur Erde befindet dauert die Reise sogar länger.
  • Die Menschheit brach laut ENT: Erstflug in den 2140ern erstmals die Warp-2-Barriere. man kann also davon ausgehen das es zuvor keine Antriebe gab die schneller waren. 2067 wird laut VOY: Friendship One die sonde Friendship 1 gestartet. Einige Jahre vor 2377 erreicht diese Sonde einen Planeten der mindesten 30.000 Lichtjahre von der Erde entfernt ist. Selbst wenn diese Sonde Warp 2 erreichen hätte können (wozu die Menschheit jedoch erst 100 Jahre später im Stande gewesen währe) so hätte die Reise der Sonde etwa 375 Jahre gedauert. Tatsächlich hat sie weniger als 300 Jahre gedauert.

Die Technik der USS Enterprise

In Die Technik der USS Enterprise wurde folgende Tabelle veröffentlicht:

Warpfaktor 1 = 1 Cochrane
Warpfaktor 2 = 10 Cochranen
Warpfaktor 3 = 39 Cochranen
Warpfaktor 4 = 102 Cochranen
Warpfaktor 5 = 214 Cochranen
Warpfaktor 6 = 392 Cochranen
Warpfaktor 7 = 656 Cochranen
Warpfaktor 8 = 1024 Cochranen
Warpfaktor 9 = 1516 Cochranen

Wobei ein Cochrane jewails der Lichtgeschwindigkeit entspricht. Diese Skala hält sich bewusst nicht an die Warpskala die in TOS verwendet wurde und erlaubt keine Geschwindigkeit höher als Warp 10. Der Reisende flog in TNG: Der Reisende laut dem Referenzwerk den Warpfaktor 9,9999999996.

Die Geschwindigkeit eines Raumschiffes ergibt sich aus der Lichtgeschwindigkeit c multipliziert mit dem Warpfaktor hoch 10/3 (Zehn Drittel).

Über Warp 9 verändert sich die Kurve, die nun Warp 10 als Grenzwert hat. Das heißt, je größer der Warpfaktor wird, um so größer wird auch die Geschwindigkeit, allerdings nähert er sich der 10 nur an und erreicht sie nie, da Warp 10 unendliche Geschwindigkeit repräsentiert.

In der Star Trek Enzyklopädie wurde später eine detailiertere Form dieser Warpskala veröffentlicht:

Warp-
faktor
Geschwindigkeit
(* c)
80 AE
(durchs Sonnensystem)
5 Lj
(zum nächsten Stern)
20 Lj
(durch einen Sektor)
10.000 Lj
(durch die Föderation (TNG))
100.000 Lj
(durch die Galaxie)
2.000.000 Lj
(Zur Andromeda-Galaxie)
1 1 11 Stunden 5 Jahre 20 Jahre 10.000 Jahre 100.000 Jahre 2.000.000 Jahre
2 10 1 Stunde 6 Monate 3 Jahre 992 Jahre 9.921 Jahre 198.425 Jahre
3 39 17 Minuten 2 Monate 1 Jahr 257 Jahre 2.568 Jahre 51.360 Jahre
4 102 7 Minuten 18 Tage 2 Monate 98 Jahre 984 Jahre 19.686 Jahre
5 214 3 Minuten 9 Tage 1 Monat 47 Jahre 468 Jahre 9.357 Jahre
6 392 2 Minuten 5 Tage 19 Tage 25 Jahre 255 Jahre 5.096 Jahre
7 656 1 Minute 3 Tage 11 Tage 15 Jahre 152 Jahre 3.048 Jahre
8 1.024 39 Sekunden 2 Tage 7 Tage 10 Jahre 98 Jahre 1.953 Jahre
9 1.516 26 Sekunden 1 Tag 5 Tage 7 Jahre 66 Jahre 1.319 Jahre
9,2 1.649 24 Sekunden 1 Tag 4 Tage 6 Jahre 61 Jahre 1.213 Jahre
9,6 1.909 20 Sekunden 23 Stunden 4 Tage 5 Jahre 52 Jahre 1.048 Jahre
9,9 3.053 13 Sekunden 14 Stunden 2 Tage 3 Jahre 33 Jahre 655 Jahre
9,99 7.912 5 Sekunden 6 Stunden 22 Stunden 1 Jahr 13 Jahre 253 Jahre
9,9999 199.516 0,2 Sekunden 13 Minuten 53 Minuten 18 Tage 6 Monate 10 Jahre
10 0 0 0 0 0 0

Auch dieses Konzept einer Warpskala wiederspricht einigen in Star Trek gezeigten Daten:

Die Galaxie
  • Die größe des Föderationsraums, ist in der Skala fälschlicherweise mit 10.000 Lichtjahren angebenen aber tatsächlich nur 8.000 Lichtjahre groß. Trotzdem würde ein Schiff mit einer Höchstgeschwindigkeit von 9,6 ganze 4 Jahre brauchen um so ein großes Raumgebiet zu durchqueren. Dies wiederspricht dem in TNG und DS9 gezeigten Alltag der Raumfahrt.
    • In DS9: Valiant fliegen Raumschiffe in 4 Monaten um den Föderationsraum.
    • In DS9: Familienangelegenheiten heisst es Cestus III sei von Deep Space 9 aus am anderen Ende der Föderation gelegen. Man kann also davon ausgehen das Cestus III etwa 8.000 Lichtjahre von Deep Space 9 entfernt ist. Später in DS9: Der Weg des Kriegers, Teil I wird gesagt Cestus III sei mit Maximum Warp (was immer das auch bedeuten mag) fast 8 Wochen von der Station entfernt. Wenn man davon ausgeht das Maximum Warp etwa 9,9 entspricht würde eine Reise jedoch etwas weniger als 3 Jahre dauern.
  • In TNG: Das fehlende Fragment zeigt Prof. Galen auf einer Karte der Galaxie punkte die er in wenigen Wochen mit einem Shuttle besucht haben will. Mit der hier angegebenen Warpskala könnte man die zurücklegbare Strecke nicht auf einer Karte mit einem so großen Maßstab zeigen.
  • In TNG: Die Energiefalle argumentiert Geordy zu Leha Brams das sie der Antrieb der Enterprise nur entworfen hätte und das dieser bereits Zehntausende von Lichtjahren hinter sich hätte. Die Strecke die die Enterprise mit der Hilfe des Reisdenden zurück gelegt hat nicht mitgerechnet, müsste die Enterprise laut der Skala 5 Jahre Warp 9,6 fliegen müssen um nur einmal 10.000 Lichtjahre zurückzulegen. Das Schiff ist aber zu diesem Zeitpunkt höchstens seit 3 jahren im Dienst.
  • In TNG: Boks Vergeltung spürt die Crew der Enterprise Bok's Schiff 300 Milliarden Kilometer entfernt auf. Der Captain befiehlt Maximum Warp, woraufhin Riker meint, das sie selbst mit Warp 9 würde der Flug dorthin fast 20 Minuten dauern. Wenn man eine mögliche Beschleunigungszeit nicht mitrechnet ergibt dies eine Geschwindigkeit von 834 c. Laut der Warpskala müsste Warp 9 beinahe doppelt so schnell sein.
  • In VOY: Die 37er wird die Höchstgeschwindigkeit der USS Voyager mit Warp 9,9 angegeben. Ausserdem wird gesagt das dies etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde entspricht. Das ergiebt etwa der 21.468 fachen Lichtgeschwindigkeit. Aus dieser Warpskala geht hervor das Warp 9,9 aber nur 3.053 c entspricht.
  • Die Voyager braucht laut Berrechnungen in VOY: Der Fürsorger, Teil I und VOY: Die Parallaxe etwa 75 Jahre um 70.000 Lichtjahre zurück zu legen. Dies entspricht auf dieser Skala einen 70 Jahre andauernden Flug mit Warp 8. Hier und in anderen Berechnungen die mit der Heimreise der Voyager zusammenhängen wurde scheinbar diese Warpskala angewand.
    • so zum Beispiel in VOY: Das oberste Gesetz gesagt das die Voyager für 40.000 Lichtjahre etwa 4 Dekaden braucht.
    • Ebenso in VOY: Entscheidungen heist es das ein Shuttle mit Warp 4 für die 70.000 Lichtjahre etwa 700 jahre brauchen würde.
    • In VOY: Die Gabe werden für 9.500 Lichtjahre etwa Zehn Jahre flug angegeben.
  • In VOY: Skorpion, Teil II befindet sich laut Seven das nächste Borg-Schiff 40 Lichtjahre entfernt. Chakotey erklärt das die Voyager für diese Reise selbst mit Maximum Warp, 5 Tage beanspruchen würde. Was ungefähr doppelt so schnell ist wie in dieser Skala.
  • Als die Crew der Voyager in VOY: Friendship One nach einem Klasse M-Planeten sucht auf den sie die Bevölkerung eines Planeten umsiedeln kann, findet sie einen, in einer Entfernung von 130 Lichtjahren. Torres rechnet aus das die Reise mit Maximum Warp etwa 2 Monate dauern würde. Laut dieser Skala müsste Maximum Warp dann etwa einer Geschwindigkeit von Warp 6 entsprechen.
  • In TNG: Angriff der Borg, Teil I erwähnt Geordy das der Transwarpantrieb etwa 20× Schneller als Warp ist. Laut der Skala würde für Warp 9,6 als Höchstgeschwindigkeit dies etwa 40.000 fache Lichtgeschwindigkeit bedeuten. In VOY: Endspiel, Teil II durchquert die Voyager einen Transwarpkanal in einer weit höheren Geschwindigkeit.

Siehe auch

Externe Links