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[[Doktor]] [[Beverly Crusher|Crusher]] hat derzeit das [[Kommando]] auf der [[Brücke]] der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]]. Sie lässt eine Nachricht an [[Data]] absetzen, er würde später abgeholt werden. Die ''Enterprise'' soll die [[USS Lexington (Nebula-Klasse)|''Lexington'']] treffen, um [[medizin]]ische Vorräte zur [[Taranko-Kolonie]] zu bringen.  Dann trifft [[Deanna Troi]] auf der Brücke ein. Sie fragt Dr. Crusher nach dem Gefühl das Schiff während der Wache zu leiten. Beverly erklärt u.a. ihr Datas [[Mission]]: eine [[Deep-Space-Sonde]] ist vom [[Kurs]] abgekommen und über dem bewohnten [[Planet]]en [[Barkon IV]] [[Absturz|abgestürzt]]. Das enthaltene Material ist teilweise [[Radioaktivität|radioaktiv]], deshalb wurde Data mit dieser Mission betraut: er soll es bergen, bevor die [[Biosphäre]] kontaminiert wird. Die Entfernung zu [[Siedlung]]en sollte einen Kontakt mit der vorindustriellen [[Zivilisation]] vermeiden. Doch Data antwortet nicht. Dies wird nicht als besonders großes Problem angesehen, denn [[Chefingenieur]] [[Geordi La Forge]] meint, dass die Radioaktivität die [[Kommunikation]] beeinträchtigen könnte.
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[[Doktor]] [[Beverly Crusher|Crusher]] hat derzeit das [[Kommando]] auf der [[Brücke]] der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]]. Sie lässt eine Nachricht an [[Data]] absetzen, er würde später abgeholt werden. Die ''Enterprise'' soll die [[USS Lexington (Nebula-Klasse)|''Lexington'']] treffen, um [[medizin]]ische Vorräte zur [[Taranko-Kolonie]] zu bringen.  Dann trifft [[Deanna Troi]] auf der Brücke ein. Sie fragt Dr. Crusher nach dem Gefühl das Schiff während der Wache zu leiten. Beverly erklärt u.a. ihr Datas [[Mission]]: eine [[Deep-Space-Sonde]] ist vom [[Kurs]] abgekommen und über dem bewohnten [[Planet]]en [[Barkon IV]] [[Absturz|abgestürzt]]. Das enthaltene Material ist teilweise [[Radioaktivität|radioaktiv]], deshalb wurde Data mit dieser Mission betraut: er soll es bergen, bevor die [[Biosphäre]] kontaminiert wird. Troi fragt, ob Barkon IV nicht bewohnt ist, was Crusher bestätigt. Die Entfernung zu [[Siedlung]]en sollte einen Kontakt mit der vorindustriellen [[Zivilisation]] vermeiden. Crusher fragt nun, wie das Klassentreffen war und Troi sagt, dass es schön war, alte Freunde wiederzusehen, die sie aus den Augen verloren hatte. Es ist schon merkwürdig zu sehen, wie der Lebensweg von Einigen verläuft. Troi meint, dass Crusher normalerweise keine Wache auf der Brücke hat, selbst wenn Data weg ist. Crusher antwortet, dass sie hin und wieder gerne eine Wache auf der Brücke übernimmt. So hält sie sich über die Einsätze und die taktischen Prozeduren auf dem Laufenden. Es gefällt ihr wahnsinnig, denn nicht jeder Arzt habe die Chance ein Raumschiff zu kommandieren, auch wenn es nur in der [[Nachtschicht]] ist. Troi fragt, ob sie etwas privates fragen könne und Crusher nickt. Troi fragt, wieso sie Commander werden wollte, wobei sie ihn nicht brauchte, um medizinischer Führungsoffizier zu sein. Crusher antwortet, dass ihr das nicht wichtig war, doch vor acht Jahren dachte sie, dass sie noch weiterkommen wollte. Der Offizier an der Taktik meldet nun, dass sie von Data keine Antwort auf ihr Signal erhalten. Crusher sagt Troi, dass sie Befehl haben, sich mit der [[USS Lexington (Nebula-Klasse)|USS ''Lexington'']] zu treffen. Troi sorgt sich, weil Data noch nicht geantwortet hat, doch Crusher beruhigt sie: Geordi meinte, dass die Radioaktivität, die von der Sonde ausgeht, die Kommunikation beeinträchtigen könnte.
  
Auf Barkon IV geht der Dorfrichter [[Garvin]] mit seiner Tochter [[Gia]] durch sein [[Dorf]], als ihnen ein paralysierter und offenbar beschädigter Data mit einem [[Koffer]] gegenübertritt und nur einen grellen hohen Ton von sich gibt.
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Auf Barkon IV geht der Dorfrichter [[Garvin]] mit seiner Tochter [[Gia]] durch sein [[Dorf]] und sagt, dass er sich mit den Dorfältesten treffen muss. Gia sagt, dass sie weiß, dass er viel zu tun hat, doch in letzter Zeit sei er dauernd auf einer versammlung, als ihnen ein paralysierter und offenbar beschädigter Data mit einem [[Koffer]] gegenübertritt und nur einen grellen hohen Ton von sich gibt.
  
 
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==== Akt I: Ein Fremder ====
[[Datei:TNG 7x16 Titel (Deu-Eng).JPG|thumb|left|]]Garvin schickt seine Tochter sofort weg. Data scheint schwer beschädigt zu sein, es fällt ihm schwer auch nur die Worte des Einheimischen zu wiederholen. Er weiß auch seinen Namen nicht, kann aber sprechen. Er scheint sich an nicht zu erinnern außer, dass er von den [[Berg]]en ins Dorf gelaufen kam. Die beiden schauen sich nun den Koffer näher an. Er ist mit dem Wort <q>RADIOAKTIV</q> beschriftet, Data weiß aber die Bedeutung nicht und vermutet, es könne sich um seinen Namen handeln.
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Der Richter schickt Gia nach Hause und fragt dann Data, was er will. Gia versteckt sic hinter einem Rad. Data repariert sich selbst und kann bald wieder sprechen. Er fragt, was mit ihnen los ist. Der Richter fragt, wer er ist und wie er heißt. Data weiß keine Antwort. Der Mann stellt sich nun als Garvin vor und Data spricht ihm nach. Gia lacht darüber und Garvin sagt, dass sie nach Hause gehen sollte. Data weiß seinen Namen nicht. Garvin sagt, dass er jetzt offenbar etwas mehr versteht. Data sagt, dass es jetzt viel leichter wird. Gia will, dass Gavin ihn fragt, woher er kommt. Dieser schickt sie nun in die [[Schule]]. Garvin sagt Data, dass seine Kleidung aussieht, als hätte er einen Unfall gehabt. Data kann sich jedoch nicht an einen Unfall erinnern. Garvin fragt, was er überhaupt weiß. Data antwortet, dass er von den Bergen hierher gelaufen ist. Garvin ist überrascht denn die Berge liegen 200 [[Selton]]s von hier entfernt. Data kann sich an seine Wanderung deutlich erinnern. Garvin fragt, was davor war. Jedoch kann Data sich nicht erinnern. Garvin erkundigt sich nun, ob Data weiß, was er in der Hand hält. Dieser verneint dies. Garvin fragt, ob er es sehen könne. Dann nimmt er den Koffer an und sein Arm sackt nach unten, weil er so schwer ist. Er spekuliert, dass darin vielleicht etwas sein könnte, dass ihnen verrät, wer Data ist. Er fragt, was wohl diese Zeichen bedeuten. Data liest nun <q>radioaktiv</q> vor. Garvin fragt nach, ob Data diese Zeichen lesen könne, was er bestätigt. Dann fragt er, was dies bedeute, doch Data weiß es nicht. Vielleicht sei es sein Name. Garvin sagt, dass er so einen Namen noch nie gehört hat und er aus einem Ort kommen müsse, der sehr weit weg ist. Dann öffnet er den Behälter und nimmt ein Metallfragment dort heraus.
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Garvin schickt seine Tochter sofort weg. Data scheint schwer beschädigt zu sein, es fällt ihm schwer auch nur die Worte des Einheimischen zu wiederholen. Er weiß auch seinen Namen nicht, kann aber sprechen. Er scheint sich an nicht zu erinnern außer, dass er von den [[Berg]]en ins Dorf gelaufen kam. Die beiden schauen sich nun den Koffer näher an. Er ist mit dem Wort <q>RADIOAKTIV</q> beschriftet, Data weiß aber die Bedeutung nicht und vermutet, es könne sich um seinen Namen handeln.
  
 
In seinem [[Quartier]] übt [[Commander]] [[William Thomas Riker|Riker]] das Spielen auf seiner [[Posaune]] und bekommt Besuch von Deanna Troi. Sie kommt mit einem Anliegen zu ihm, das mit ihrer Karriere als [[Lieutenant Commander]] auf der ''Enterprise'' zu tun hat. Sie möchte die [[Prüfung als Brückenoffizier]] ablegen und vollwertiger Commander werden. Sie ist durch das Klassentreffen und kürzliche Vorfälle auf der ''Enterprise'' dazu motiviert worden. Riker ist einverstanden, er wird ihr Trainer und ihr Prüfer sein.
 
In seinem [[Quartier]] übt [[Commander]] [[William Thomas Riker|Riker]] das Spielen auf seiner [[Posaune]] und bekommt Besuch von Deanna Troi. Sie kommt mit einem Anliegen zu ihm, das mit ihrer Karriere als [[Lieutenant Commander]] auf der ''Enterprise'' zu tun hat. Sie möchte die [[Prüfung als Brückenoffizier]] ablegen und vollwertiger Commander werden. Sie ist durch das Klassentreffen und kürzliche Vorfälle auf der ''Enterprise'' dazu motiviert worden. Riker ist einverstanden, er wird ihr Trainer und ihr Prüfer sein.
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| Nahrung      = [[Butter]], [[Fleisch]], [[Käse]], [[Kräuter]], [[Suppe]]
 
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| Sonstiges    = [[Auge]], [[Befehl]], [[Bett]], [[Brückenwache]], [[Dorak]], [[Gedächtnisverlust]], [[Haut]], [[Herz]], [[Infektion]], [[Kleidung]], [[Kommando]], [[Kopfschmerzen]], [[Krankheit]], [[Nachtschicht]], [[Notfallprozedur]], [[Selton]], [[Sensorlogbuch]], [[Tod]], [[Unfall]], [[Verstopfung]]

Version vom 13. Dezember 2020, 00:46 Uhr

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Episoden-Artikel
Zum Teil aus der Produktionssicht geschrieben.

Nach der Untersuchung einer abgestürzten Sonde mit radioaktivem Material an Bord findet sich Data ohne Gedächtnis, inmitten eines Dorfes einer vorindustriellen Kultur wieder. Doch mit Data kommt auch eine rätselhafte Krankheit ins Dorf. Deanna Troi wird nach bestandenem Brückenoffizierqualifikationstest vom Lieutenant Commander zum Commander befördert.

Inhaltsangabe

Kurzfassung

In diesem Abschnitt der Episoden­beschreibung fehlt noch die Kurzfassung des Inhalts. Diese sollte eine Länge von 150 bis 250 Wörtern für TOS/TNG/DS9/VOY/ENT/DSC/PIC/SNW-Episoden, 75 bis 125 Wörtern für TAS/ST/LDS/PRO/VST-Episoden und 300 bis 500 Wörtern für Filme nicht unter-/überschreiten. Begriffe werden in der Kurzfassung nicht verlinkt. Zögere nicht und trage eine kurze Zusammenfassung der Episode nach.

Langfassung

Die Langfassung der Inhaltsangabe ist noch sehr kurz oder lücken­haft (Kriterien). Du kannst Memory Alpha Nova helfen, diese Seite zu erweitern. Wenn du etwas hinzu­zufügen hast, zögere nicht und überarbeite sie:

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Prolog: Nachtschicht

Computerlogbuch der Enterprise,
stellvertretender Captain,
Sternzeit 47611,2; Bericht von Doktor Beverly Crusher
Wir haben uns mit Counselor Trois Shuttle getroffen, sie ist gerade von einem dreitägigen Klassentreffen auf Sternenbasis 231 zurückgekehrt.

Doktor Crusher hat derzeit das Kommando auf der Brücke der USS Enterprise (NCC-1701-D). Sie lässt eine Nachricht an Data absetzen, er würde später abgeholt werden. Die Enterprise soll die Lexington treffen, um medizinische Vorräte zur Taranko-Kolonie zu bringen. Dann trifft Deanna Troi auf der Brücke ein. Sie fragt Dr. Crusher nach dem Gefühl das Schiff während der Wache zu leiten. Beverly erklärt u.a. ihr Datas Mission: eine Deep-Space-Sonde ist vom Kurs abgekommen und über dem bewohnten Planeten Barkon IV abgestürzt. Das enthaltene Material ist teilweise radioaktiv, deshalb wurde Data mit dieser Mission betraut: er soll es bergen, bevor die Biosphäre kontaminiert wird. Troi fragt, ob Barkon IV nicht bewohnt ist, was Crusher bestätigt. Die Entfernung zu Siedlungen sollte einen Kontakt mit der vorindustriellen Zivilisation vermeiden. Crusher fragt nun, wie das Klassentreffen war und Troi sagt, dass es schön war, alte Freunde wiederzusehen, die sie aus den Augen verloren hatte. Es ist schon merkwürdig zu sehen, wie der Lebensweg von Einigen verläuft. Troi meint, dass Crusher normalerweise keine Wache auf der Brücke hat, selbst wenn Data weg ist. Crusher antwortet, dass sie hin und wieder gerne eine Wache auf der Brücke übernimmt. So hält sie sich über die Einsätze und die taktischen Prozeduren auf dem Laufenden. Es gefällt ihr wahnsinnig, denn nicht jeder Arzt habe die Chance ein Raumschiff zu kommandieren, auch wenn es nur in der Nachtschicht ist. Troi fragt, ob sie etwas privates fragen könne und Crusher nickt. Troi fragt, wieso sie Commander werden wollte, wobei sie ihn nicht brauchte, um medizinischer Führungsoffizier zu sein. Crusher antwortet, dass ihr das nicht wichtig war, doch vor acht Jahren dachte sie, dass sie noch weiterkommen wollte. Der Offizier an der Taktik meldet nun, dass sie von Data keine Antwort auf ihr Signal erhalten. Crusher sagt Troi, dass sie Befehl haben, sich mit der USS Lexington zu treffen. Troi sorgt sich, weil Data noch nicht geantwortet hat, doch Crusher beruhigt sie: Geordi meinte, dass die Radioaktivität, die von der Sonde ausgeht, die Kommunikation beeinträchtigen könnte.

Auf Barkon IV geht der Dorfrichter Garvin mit seiner Tochter Gia durch sein Dorf und sagt, dass er sich mit den Dorfältesten treffen muss. Gia sagt, dass sie weiß, dass er viel zu tun hat, doch in letzter Zeit sei er dauernd auf einer versammlung, als ihnen ein paralysierter und offenbar beschädigter Data mit einem Koffer gegenübertritt und nur einen grellen hohen Ton von sich gibt.

Akt I: Ein Fremder

Der Richter schickt Gia nach Hause und fragt dann Data, was er will. Gia versteckt sic hinter einem Rad. Data repariert sich selbst und kann bald wieder sprechen. Er fragt, was mit ihnen los ist. Der Richter fragt, wer er ist und wie er heißt. Data weiß keine Antwort. Der Mann stellt sich nun als Garvin vor und Data spricht ihm nach. Gia lacht darüber und Garvin sagt, dass sie nach Hause gehen sollte. Data weiß seinen Namen nicht. Garvin sagt, dass er jetzt offenbar etwas mehr versteht. Data sagt, dass es jetzt viel leichter wird. Gia will, dass Gavin ihn fragt, woher er kommt. Dieser schickt sie nun in die Schule. Garvin sagt Data, dass seine Kleidung aussieht, als hätte er einen Unfall gehabt. Data kann sich jedoch nicht an einen Unfall erinnern. Garvin fragt, was er überhaupt weiß. Data antwortet, dass er von den Bergen hierher gelaufen ist. Garvin ist überrascht denn die Berge liegen 200 Seltons von hier entfernt. Data kann sich an seine Wanderung deutlich erinnern. Garvin fragt, was davor war. Jedoch kann Data sich nicht erinnern. Garvin erkundigt sich nun, ob Data weiß, was er in der Hand hält. Dieser verneint dies. Garvin fragt, ob er es sehen könne. Dann nimmt er den Koffer an und sein Arm sackt nach unten, weil er so schwer ist. Er spekuliert, dass darin vielleicht etwas sein könnte, dass ihnen verrät, wer Data ist. Er fragt, was wohl diese Zeichen bedeuten. Data liest nun radioaktiv vor. Garvin fragt nach, ob Data diese Zeichen lesen könne, was er bestätigt. Dann fragt er, was dies bedeute, doch Data weiß es nicht. Vielleicht sei es sein Name. Garvin sagt, dass er so einen Namen noch nie gehört hat und er aus einem Ort kommen müsse, der sehr weit weg ist. Dann öffnet er den Behälter und nimmt ein Metallfragment dort heraus.

Akt II:

Garvin schickt seine Tochter sofort weg. Data scheint schwer beschädigt zu sein, es fällt ihm schwer auch nur die Worte des Einheimischen zu wiederholen. Er weiß auch seinen Namen nicht, kann aber sprechen. Er scheint sich an nicht zu erinnern außer, dass er von den Bergen ins Dorf gelaufen kam. Die beiden schauen sich nun den Koffer näher an. Er ist mit dem Wort RADIOAKTIV beschriftet, Data weiß aber die Bedeutung nicht und vermutet, es könne sich um seinen Namen handeln.

In seinem Quartier übt Commander Riker das Spielen auf seiner Posaune und bekommt Besuch von Deanna Troi. Sie kommt mit einem Anliegen zu ihm, das mit ihrer Karriere als Lieutenant Commander auf der Enterprise zu tun hat. Sie möchte die Prüfung als Brückenoffizier ablegen und vollwertiger Commander werden. Sie ist durch das Klassentreffen und kürzliche Vorfälle auf der Enterprise dazu motiviert worden. Riker ist einverstanden, er wird ihr Trainer und ihr Prüfer sein.

Data wird unterdessen von Talur untersucht, einer Lehrerin und Wissenschaftlerin des Dorfes. Sie bescheinigt ihm nach ihren Maßstäben eine gute Gesundheit, obwohl sie feststellt, dass sein Atem nach gar nichts riecht. Alle anderen ungewöhnlichen Merkmale lassen sie schließen, dass der fremde ein Eismann sein muss: ein Nachfahre eines Volkes, das in Schnee und Eis gelebt hat, in den Vellorianischen Bergen. Da "Eismann" aber kein richtiger Name ist, beschließt Gia, ihn Jayden zu nennen und Data ist einverstanden. Nach einem Bad und in sauberer Kleidung suchen Garvin und Jayden einen Schmied namens Skoran auf, um mehr über das Metall im Koffer zu erfahren. Auch er stellt fest, das die Fragmente warm sind und gut gehärtet und rein scheinen. Skoran möchte das Metall kaufen und zu Schmuck verarbeiten, dafür bietet er 20 Doraks. Einige Augenblicke später stürzt ein Amboss auf das Bein eines weiteren Schmieds. Während die Männer loseilen um einen Hebel zu besorgen, hebt Jayden den Amboss mit Leichtigkeit auf um den Schmied zu befreien – die Menschen des Dorfes sind geradezu verstört von dieser schier unglaublichen Kraft. Beim Abendessen geht es Garvin nicht mehr so gut wie noch am Morgen, er beklagt sich über Unwohlsein und Fieber. Gia erzählt Jayden darauf, dass ihre Mutter vor etwa einem Jahr verstarb. Auf ihre Frage, ob er auch an einen Ort glaube, wo alle Menschen sich lieb haben und keiner mehr krank werden muss antwortet mit einem nachdenklichen Ja, das glaube ich.

Akt II: Lehrstunden

Auf dem Holodeck nimmt Troi einer Übung teil, die den Ernstfall simuliert. Das bestehen dieser Übung ist Voraussetzung für das Patent zum Brückenoffizier. Sie scheitert aber und in der Holosimulation wird die Enterprise zerstört. Sie wird die Prüfung wiederholen müssen, ohne dass Commander Riker ihr ihren Fehler erläutert.

Jayden nimmt indes am Unterricht für die Kinder des Dorfes teil. Er versucht Talurs Lehrvortrag zu korrigieren, der vom Vorhandensein der vier grundlegenden Elemente Stein, Feuer, Luft und Wasser in jedem Gegenstand handelt. Seine Hinweise finden aber kein offenes Ohr bei ihr. Später erleidet Garvin bei einer Diskussion mit dem Schmied über den Preis für das Metall einen Schwächeanfall und wird von Gia und Jayden heimgebracht. Es geht ihm immer schlechter, nun fallen auch seine Haare aus. Talur findet auch Male an seinem Körper, die wie Brandspuren aussehen, kann aber nicht sagen, was ihm fehlt. Deshalb will Jayden auf eigene Faust die Ursache erforschen. Später auf dem Dorfplatz gibt man ihm die Schuld für die sich mehrenden Fälle der unbekannten Krankheit, die erst auftritt, seit Jayden im Dorf ist.

Akt III: Wissenschaft und Technik

Inzwischen hat sich Jayden einen Arbeitsplatz mit hinreichender Laborausstattung zurechtgelegt und beginnt seine Untersuchungen. Nachdem auch Gia erste Anzeichen der Krankheit aufweist, vergleicht er Hautproben unter einem selbstgebauten Mikroskop mit 500-facher Vergrößerung. Momente später bemerkt er, dass Gia Schmuck an einer Halskette trägt. Seit zwei Tagen hat sie diesen Anhänger, der aus dem Metall aus dem Koffer gefertigt worden ist.

Deanna geht in ihrem Raum noch einmal die technischen Unterlagen durch, um sich auf die nächste Prüfung vorzubereiten. Dann tritt Riker in ein und teilt ihr mit, dass die restliche Teil der Prüfung gestrichen wurde. Sie kann es kaum fassen, denn der Grund sollen die letzten drei vergeblichen Versuche in der Maschinenraumprüfung sein. Sie sieht ein, dass sie keinen vollkommenen Überblick über alle technischen Details hat, fordert aber eine weitere Chance. Riker lehnt ab, da er nicht die Fähigkeit ein ihr sieht die ein Brückenoffizier benötigt und gibt ihr einen entscheidenden Denkanstoß. Erst nachdem Riker das Zimmer verlassen hat wird ihr sein Hinweis klar: die oberste Verpflichtung gilt immer dem Schiff. Sie erkennt nun worum es geht: in der entscheidet sie die Notfallsituation zu lösen, indem sie Geordi eine Reparatur durchführen lässt, die seinen Strahlentod bedeutet. In der Prüfung ging es nie um das technische Verständnis eine Krise abzuwenden, sondern um die harte Entscheidung, ein Mitglied der Crew in den Tod zu schicken. Mit dieser Entscheidung Trois beendet Commander Riker die Simulation und gratuliert ihr zum Bestehen der Prüfung.

Datas Forschung haben Fortschritte gemacht. Mithilfe einer luminiszierenden Schicht kann er nachweisen, dass das unbekannte Metall eine Energie abstrahlt. Damit erkennt er auch die Gefährlichkeit des Metalls und weist Talur an, alle Fragmente einzusammeln und in den Behälter zu geben, den er für den einzigen sicheren Verwahrungsort hält. Kurz darauf erscheint Skoran mit anderen Männern, die ihn angreifen und mit einem Werkzeug im Gesicht verletzen. Dabei kommt seine innere Konstruktion zum Vorschein, die die Männer in panische Angst versetzt.

Akt IV: Auflösung

Nun steht fest, das Jayden keiner der ihren ist und Skoran gewinnt das Dorf dafür, etwas gegen den Fremden zu unternehmen. Garvin geht es immer schlechter und Gia hat nun auch Angst vor dem Fremden. Doch sie glaubt ihm noch immer, dass er den Kranken helfen möchte und so versteckt sie ihn. Er kann ein Heilmittel finden und plant es nun der einzigen Quelle für Frischwasser, dem Brunnen in der Dorfmitte, zuzugeben. So soll allen Bewohnern die Medizin verabreicht werden. Er begibt sich nachts auf den Dorfplatz, wird aber plötzlich von Skoran und seinen Anhängern überrascht. Er kann das Mittel noch in den Brunnen schütten, dann wird er mit einer zwei Meter langen Eisenstange niedergestreckt.

Einige Tage später treffen zwei weitere Fremde im Dorf ein und fragen Gia nach dem letzten Fremden. Es sind Riker und Doktor Crusher, die auf der Suche nach Data sind. Sie kann den beiden helfen und zeigt auf einen beschrifteten Stein. Dort ist Jayden begraben worden. Er wird von den Dorfbewohnern „posthum“ als Retter verehrt. Sein Körper und die Fragmente der Sonde werden unbemerkt an Bord gebeamt. Zurück in der Krankenstation erinnert sich Data, als er aufwacht nicht mehr an seine Zeit im Dorf. Mit auf der Krankenstation sind auch Commander Riker und Troi. Troi erklärt Data, dass er sie in Zukunft mit "Sir" anreden müsse und sie müsste nun gehen, weil ihre Schicht auf der Brücke gleich beginne.

Dialogzitate

Nach einer misslungenen Simulation

Riker
Gratulation, du hast gerade die Enterprise zerstört.
Deanna
Ich bin in erster Linie dem Schiff gegenüber verpflichtet. Dem Schiff…
Data
Ich hatte die abgestürzte Sonde der Föderation lokalisiert und die radioaktiven Fragmente eingesammelt. Ich habe versucht die Sensorenlogbücher vom Bordcomputer der Sonde zu überspielen und plötzlich gab es einen Energiestoß. Ich glaube der Stoß hat meine positronische Matrix überlastet. Nach diesem Vorfall habe ich keine Erinnerungen mehr gespeichert. Aber es ist wohl eine interessante Zeit gewesen.
Talur
Ich bin überzeugt, meine Großmutter hätte unseren Freund hier einen Dämon oder einen Geist genannt oder eine Art Monster. Aber Dank unseres wissenschaftlichen Fortschritts können wir heute diesen lächerlichen Aberglauben verwerfen; wir konzentrieren uns nur auf die wissenschaftliche Realität.
Data
Und was glauben Sie, was ich bin?
Talur
Sie sind ein Eismann!

Hintergrundinformationen

Story und Drehbuch

Mit Deanna Trois Erwähnung des Quantumfadens nimmt diese Episode Bezug auf Katastrophe auf der Enterprise.

Die Folge spielt einen Monat nach der Folge Beförderung.

Produktionsnotizen

Allgemeines

Das Budget erforderte einen weiteren Handlungsstrang an Bord. Damit wollte Moore ein vorhersehbares Wir haben Data verloren und wir müssen ihn finden!-Szenario vermeiden. Dazu bediente man sich der Idee von Trois Beförderung, die für die Episode Indiskretionen vorgesehen war.

Sets und Drehorte

Die Kulisse des Dorfes auf Barkon IV wurde verändert in TNG: Am Ende der Reise, Ritus des Aufsteigens, Die Rückkehr von Ro Laren und DS9: Die Illusion wiederverwendet. (Star Trek: The Next Generation Companion)

Darsteller und Charaktere

Patrick Stewart tritt nur am Ende der Episode kurz auf. Der Grund ist sein Auftritt in einer Ein-Mann-Version von Eine Weihnachtsgeschichte in London, während die Folge gedreht wurde. (Star Trek: The Next Generation Companion)

Trivia

Rikers Verwendung des Begriffs Imzadi wurde auf Wunsch von Jonathan Frakes hinzugefügt. (Star Trek: The Next Generation Companion)

Nachwirkung

Diese Episode wurde für einen Emmy Award nominiert in der Kategorie Outstanding Individual Achievement in Art Direction for a Series.

Links und Verweise

Produktionsbeteiligte

Darsteller und Synchronsprecher

Hauptdarsteller
Patrick Stewart als Captain Jean-Luc Picard
Ernst Meincke
Jonathan Frakes als Commander William T. Riker
Detlef Bierstedt
LeVar Burton als Lt. Commander Geordi La Forge (Hologramm)
Charles Rettinghaus
Michael Dorn als Lieutenant Worf (Hologramm)
Raimund Krone
Gates McFadden als Doktor Beverly Crusher
Ana Fonell
Marina Sirtis als Counselor Deanna Troi
Ulrike Lau
Brent Spiner als Lt. Commander Data
Michael Pan
Gaststars
Ronnie Claire Edwards als Talur
Renate Rennhack
Michael Rothlaar als Garvin
Michael Christian
Kimberly Cullum als Gia
Anja Stadlober
Michael G. Hagerty als Skoran
Imo Heite
Co-Stars
Andy Kossin als Lehrling
Walter Alich
Richard Ortega-Miro als Fähnrich Rainer
Ulrich Johannson
Majel Barrett als Computer der USS Enterprise-D (nur Stimme)
Eva-Maria Werth
nicht in den Credits genannt
Michael Braveheart als Martinez
Christina Wegler Miles als Fähnrich (Abteilung Kommando/Navigation)
22 unbekannte Darsteller als Barkonianer, davon:
  • … als Frau #1
  • … als Frau #2
  • … als Frau #3
  • … als Frau #4
  • … als Frau #5
  • … als Frau #6
  • … als Frau #7
  • … als Junge #1
  • … als Junge #2
  • … als Mann #1
  • … als Mann #2
  • … als Mann #3
  • … als Mann #4
  • … als Mann #5
  • … als Mann #6
  • … als Mann #7
  • … als Mann #8
  • … als Mann #9
  • … als Mann #10
  • … als Mann #11
  • … als Mädchen #1
  • … als Mädchen #2
3 unbekannte Darsteller als Sternenflottenoffiziere (Hologramme), davon:
  • … als Sternenflottenoffizier (Abteilung Technik/Sicherheit) #1
  • … als Sternenflottenoffizier (Abteilung Technik/Sicherheit) #2
  • … als Sternenflottenoffizierin (Abteilung Technik/Sicherheit)
Stuntmen/Stuntdoubles/Stand-Ins
David Keith Anderson als Stand-In für LeVar Burton
Carl David Burks als Stand-In für Brent Spiner
Michael Echols als Stand-In für Michael Dorn
Nora Leonhardt als Stand-In für Marina Sirtis
Lorine Mendell als Stand-In für Gates McFadden
Richard Sarstedt als Stand-In für Jonathan Frakes
Dennis Tracy als Stand-In für Patrick Stewart
Brian J. Williams als Stuntdouble für Brent Spiner
Weitere Synchronsprecher
Harald Dietl als Sprecher des deutschen Vorspanns

Verweise

Institutionen & Großmächte
Föderation
Kultur & Religion
Klassentreffen
Personen
Counselor, Imzadi, Schmied
Schiffe & Stationen
Deep-Space-Sonde, Sternenbasis 231, USS Lexington
Orte
Wartungsschacht
Astronomische Objekte
Taranko-Kolonie
Wissenschaft & Technik
Antimaterie-Eindämmungseinheit, Antimaterie-Lagereinheit, Bordcomputer, Eindämmung, EM-Energieinverter, Hilfssteuerung, Kilometer, Magnetfeld, Neodynrelais, Neuroelektrisches System, ODN-Leitung, PADD, Phaseninduzierer, Plasmaleitung, Positronisches Netz, Quantumfaden, Radioaktivität, Sekundäre Plasmaöffnung, Subprozessorrelais, Tricorder, Warpplasma
Speisen & Getränke
Butter, Fleisch, Käse, Kräuter, Suppe
sonstiges
Auge, Befehl, Bett, Brückenwache, Dorak, Gedächtnisverlust, Haut, Herz, Infektion, Kleidung, Kommando, Kopfschmerzen, Krankheit, Nachtschicht, Notfallprozedur, Selton, Sensorlogbuch, Tod, Unfall, Verstopfung