Andorianer: Unterschied zwischen den Versionen

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Noch [[2151]] verfügen die Andorianer nicht über [[Transporter]]technologie, was [[Malcolm Reed]] zum Überraschungsangriff nutzen kann, nachdem die Andorianer [[Captain]] [[Jonathan Archer|Archer]], [[T'Pol]] und [[Charles Tucker|Tucker]] als [[Geisel]]n genommen haben. Nur wenige Jahre später dagegen, im [[Jahr]] [[2154]], sind [[Raumschiff|Schiffe]] der Imperialen Garde mit Transportern ausgerüstet. ({{ENT|Doppeltes Spiel|Kir'Shara}})
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Version vom 23. Juni 2015, 17:09 Uhr

Die Informationen über das Gegenstück aus dem Spiegeluniversum sind unter Völker des Spiegeluniversums zu finden.

Shran, Mitglied der Andorianischen Imperialen Garde im Jahr 2151

Andorianer sind eine humanoide Spezies, die auf Andoria beheimatet ist und zu den Gründungsmitgliedern der Föderation gehört.

Physiologie

Andorianer haben eine hell- bis dunkelblaue Hautfarbe und weißes bis weißblondes Haar. Auffallendes Merkmal sind ihre Fühler, die vom Vor- oder Hinterkopf ausgehen. Mit ihren Fühlern drücken Andorianer ungewollt Emotionen aus. Bei zum Beispiel Wut legen sich die Fühler flach an den Kopf, bei Trauer gehen sie etwas auseinander und begegnen sie ihrer großen Liebe, richten sich die Fühler senkrecht nach oben (falls die Fühler nicht vollständig nach oben ausgerichtet sind). Als Kinder und Teenager sind Andorianer grünhäutig, dann wechselt ihre Hautfarbe. (TNG: Datas Nachkomme)

Es gibt mehrere Rassen beziehungsweise Typen, die sich durch die Form ihrer Fühler unterscheiden: von sehr lang, starr und dünn über vorne am Kopf angebracht bis kurz und sehr beweglich. Ihr Blut ist Blau und beinhaltet Substanzen, die den Gefrierpunkt im Vergleich zu Wasser stark absenken. ([Quelle fehlt])

Des weiteren verfügt der andorianische Körper über ein Endoskelett aus direkt unter der Hautoberfläche liegenden Knochenplatten, welche den gesamten Oberkörper bedecken. Eine Ausnahme bilden hierbei die Frauen, bei welchen der Bauchraum ungeschützt ist, um im Falle einer Schwangerschaft das Wachstum des Fötus nicht zu behindern. (ENT: Vereinigt)

Es gibt wie bei den meisten Humanoiden weibliche und männliche Geschlechter, die sich genauso durch äußere Merkmale wie Körperform oder Brüste unterscheiden.

Aus Datas Bemerkung in der Episode Datas Tag, dass zu einer andorianischen Ehe in der Regel vier Personen gehören, wurde in vielen Referenzwerken und Romanen der Umstand abgeleitet, die Andorianer hätten vier Geschlechter. Diese Aussage gilt jedoch als nicht canonisch.

Die Fühler bilden eine Art von Sinnesorgan. Sie erkennen Hindernisse, wie zum Beispiel niedrig liegende Deckenverstrebungen, und biegen sich dementsprechend nach hinten. Sie dienen den Andorianern auch als instinktives Ausdrucksmittel ihrer Emotionen. So stellen sie sich beispielsweise bei Ärger in gestreckter Position langsam nach hinten. (ENT: Testgebiet)

Falls einer der beiden Fühler abgetrennt wird, bekommt die verletzte Person leichte Gleichgewichtsprobleme. Der Fühler wächst unter normalen Umständen innerhalb von neun Monaten nach. Dieser Prozess kann jedoch durch Stimulanz auf die Hälfte der Zeit beschleunigt werden. (ENT: Vereinigt, Die Aenar)

Subspezies Aenar

Unter den Andorianern existiert noch eine Subspezies, die Aenar. Lange Zeit ist dieses sehr zurückgezogen und pazifistisch lebende Volk eine reine Legende; nur wenige Andorianer haben je wirklich einen gesehen. Äußerlich gleichen sie den Andorianern. Der einzige Unterschied liegt in ihrer blasseren Hautfarbe, die nur einen sehr hellblauen Schimmer besitzt und fast ins Schneeweiße tendiert. Entgegen den Andorianern sind die Aenar Telepathen, dafür jedoch blind. (ENT: Die Aenar)

Geschichte und Politik

Die Geschichte der Andorianer ist vergleichbar mit der der Menschen. Allerdings ist das Verhältnis zwischen Andorianern und Vulkaniern im 21. Jahrhundert von gespannter Natur, dessen Höhepunkt in den Konflikt um P'Jem mündet.

Die Andorianer sind eines der Gründungsmitglieder der Föderation im Jahre 2161. Im 24. Jahrhundert treten jedoch teilweise Übergriffe von andorianischen Rebellen auf. (TNG: Die Überlebenden auf Rana-Vier)

Konflikte mit den Vulkaniern

Das Andorianische Imperium hat mehrere Zwischenfälle mit den Vulkaniern. Vulkan ist im direkt angrenzenden System gelegen. Die Vulkanier sind stets misstrauisch gegenüber der militärischen und expansiven Natur der Andorianer.

In der Mitte des 21. Jahrhunderts terraformieren die Andorianer einen Klasse-D-Planetoiden, den sie Weytahn nennen. Er liegt in einer strategischen Position zwischen den Grenzen des vulkanischen und des andorianischen Systems. Als Andoria eine Inspektion durch das vulkanische Oberkommando ablehnt, wird der Planetoid gewaltsam von den Vulkaniern geräumt, obwohl es keine Beweise für eine Bedrohung gibt. 2097 wird ein Vertrag unterschrieben, mit dem Vulkan den Planetoiden, den sie Paan Mokar nennen, für sich beansprucht; ein Überwachungssatellit wird im Orbit um den Planeten installiert, um diesen Anspruch zu unterstreichen. (ENT: Waffenstillstand)

Im Zuge einer Verschwörung von Teilen des vulkanischen Oberkommandos und der Romulaner kommt es dann 2154 beinahe zu einer Invasion Andorias durch die Vulkanier, die Vulkanische Reformation verhindert dies jedoch. (ENT: Zeit des Erwachens, Kir'Shara)

Andere interstellare Beziehungen

Eine andere Serie von Konflikten gibt es in der andorianischen Geschichte mit den Tellariten, auch zwischen diesen Völkern kommt es zu mehreren Kriegen. Die Abneigung zwischen den beiden Völkern ist im 22. Jahrhundert fast stärker als zwischen Andorianern und Vulkaniern. Ein 2154 drohender erneuter Krieg während der Marodeur-Krise kann jedoch abgewendet werden. (ENT: Babel, Vereinigt)

Den Menschen gegenüber sind die Andorianer, dank ihrer Hilfe bei der Lösung des Zwischenfalls von P'Jem, relativ wohlgesonnen. Sie unterstützen diese sogar während der Xindi-Krise. Durch die Allianz von 2154 werden die meisten ihrer Konflikte beruhigt und so sind die Andorianer schließlich 2155 Mitglieder der Koalition der Planeten und 2161 eines der vier Gründungsmitglieder der Vereinigten Föderation der Planeten. (ENT: Doppeltes Spiel, Vereinigt, Dämonen; Dies sind die Abenteuer)

Gesellschaft und Kultur

Schrift und Sprache

Andorianische Schrift

Die Andorianer schreiben sowohl in Spalten als auch in Zeilen. Ihre Buchstaben sind sehr fließend und geschwungen, meist bestehend aus spitz zulaufenden Bögen. Die Zeichen werden platzsparend sehr eng angeordnet und überschneiden sich dabei öfter.

Charakter

Andorianer sagen von sich selbst, dass sie sehr brutal sein können. Auf der anderen Seite halten sie die Familie für sehr wichtig und würden für ihre Kinder alles opfern. (ENT: Dies sind die Abenteuer)

Das Militär spielt eine bedeutende Rolle, der Dienst in der Andorianischen Imperialen Garde verschafft im 22. Jahrhundert hohes Ansehen, und auch in der Sternenflotte der Föderation sind viele Andorianer zu finden.

Technologie

Noch 2151 verfügen die Andorianer nicht über Transportertechnologie, was Malcolm Reed zum Überraschungsangriff nutzen kann, nachdem die Andorianer Captain Archer, T'Pol und Tucker als Geiseln genommen haben. Nur wenige Jahre später dagegen, im Jahr 2154, sind Schiffe der Imperialen Garde mit Transportern ausgerüstet. (ENT: Doppeltes Spiel, Kir'Shara)

Die Sensoren der Andorianer sind im 22. Jahrhundert deutlich genauer, als die der Sternenflotte.

Speisen und Getränke

Persönlichkeiten

Verweise

Hintergrundinformationen

Eine Kostüm-Testaufnahme von Andorianern für Star Trek: Der Film.