Warpfeld: Unterschied zwischen den Versionen

aus Memory Alpha, der freien deutschen Star-Trek-Datenbank
Spring zu: Navigation, suche
imported>Bravomike
K (link)
(Symmetrisches Warpfeld)
 
(46 dazwischenliegende Versionen von 8 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
[[Bild:Warpfeld um Mond.jpg|thumb|Schematische Darstellung des Warpfeldes einer ''Galaxy''-Klasse]]
+
{{POV/Multiple Realitäten}}
[[Bild:USS Enterprise NX-01 und USS Columbia NX-02.jpg|thumb|Schematische Darstellung des Warpfeldes einer NX-Klasse]]
+
[[Datei:Warpfeld um Mond.jpg|thumb|Schematische Darstellung des Warpfeldes einer ''Galaxy''-Klasse]]
 +
[[Datei:USS Enterprise NX-01 und USS Columbia NX-02.jpg|thumb|Schematische Darstellung des Warpfeldes einer NX-Klasse]]
  
Das '''Warpfeld''' ermöglicht es [[Raumschiff]]en mit [[Lichtgeschwindigkeit|Überlichtgeschwindigkeit]] zu fliegen. Dabei wird der [[Raum]] um das Schiff herum "zusammengefaltet", um quasi die Distanz zwischen zwei Punkten auf ein Minimum zu reduzieren. Das Warpfeld hat auf Diagrammen für gewöhnlich die Form einer Ellipse. Der Vorgang der Raumkrümmung ist äußerlich sichtbar, da sich das Schiff in dieser Phase scheinbar gedehnt wird. Auch innerhalb des Feldes scheint sich für einen Beobachter die äußere Umgebung, wie z.B. [[Stern]]e in die Länge zu ziehen.
+
Das [[Warpfeld]] ist ein [[Energiefeld]], welches von den [[Warpspule]]n in den [[Warpgondel]]n ausgeht.  
 +
Das Warpfeld hat auf Diagrammen für gewöhnlich die Form einer Ellipse, die Form kann aber manipuliert werden. ({{TNG|Der Reisende}})
  
Je nach [[Warpfaktor]] ist die benötigte [[Energie]] zur Erzeugung unterschiedlich groß, der Bedarf steigt mit höheren Faktoren exponential an. Erzeugt wird das Warpfeld von den [[Warpgondel]]n, genauer gesagt mit Hilfe der [[Warpspule]]n.
+
Das Warpfeld verzerrt den [[Raum]] um ein [[Raumschiff]] herum sodass der Raum vor dem Raumschiff komprimiert und hinter dem Raumschiff gestreckt wird. Innerhalb eines Warpfeldes wird der Raum nicht verzerrt, er bleibt normal. Die Streckung des äußeren Raumes kann man dadurch erkennen, dass ein Raumschiff während des Warpsprungs optisch in die Länge gezerrt wird. ({{TNG|Der Mächtige}} ''Intro'') Die Verzerrung des Raumes ermöglicht [[Raumschiff]]en mit [[Überlichtgeschwindigkeit]] zu fliegen, da diese die [[Raum-Zeit-Kontinuum|Raumzeit]] manipuliert (Flugstrecke reduziert und [[Relativitätstheorie|relativistische Effekte]] vermeidet). ({{ENT|Auf ärztliche Anweisung}})
  
Innerhalb eines Warpfeldes wird der Raum nicht gekrümmt, er bleibt normal.
+
Eine weitere „Nebenwirkung“ des Warpfelds ist eine [[Masse]]reduktion. [[2366]] versucht die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'']] einen [[Mond (Satellit)|Mond]] von [[Bre'el IV]] zu bewegen, dabei dehnt sie das vordere Warpfeld aus und schließt den Mond mit ein. Dies hat zur Folge, dass die Masse des Mondes geringfügig abnimmt. ({{TNG|Noch einmal Q}})
Da sich das Schiff darin nur mit geringer [[Impulsantrieb|Impulsgeschwindigkeit]] bewegt, können Partikelwaffen in den Grenzen des Warpfeldes auch im Warpflug eingesetzt werden ({{ENT|Die Schockwelle, Teil II}}; {{VOY|Flaschenpost}}).
+
 
Außerhalb des Feldes wären sie aber wirkungslos. Der Partikelausstoß ungenügend justierter [[Phasenkanone]]n kann bei Verwendung ein Warpfeld zerstören ({{ENT|Gefallene Heldin}}).
+
[[2153]] fluktuiert das Warpfeld der [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]], nachdem diese in eine [[Anomalie]] innerhalb der [[Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]] geraten ist. ({{ENT|Anomalie}})
 +
 
 +
[[2154]] fluktuiert das Warpfeld von [[Arik Soong]]s [[Bird-of-Prey]], nachdem er von der ''Enterprise'' (NX-01) beschossen wird. ({{ENT|Die Augments}})
 +
 
 +
Im gleichen Jahr destabilisiert sich das Warpfeld der ''Enterprise'' (NX-01) als sie vom [[Romulanisches Drohnenschiff|romulanischen Drohnenschiff]], das als [[Kumari-Typ|Schiff des Kumari-Typs]] erscheint, angegriffen wird. ({{ENT|Babel}})
 +
 
 +
Als [[Charles Tucker III]] an einem Seil von der [[Columbia (NX-02)|''Columbia'' (NX-02)]] auf die ''Enterprise'' (NX-01) transportiert wird, werden zuvor die Warpfelder angeglichen. ({{ENT|Dämonen}})
 +
 
 +
Ein Warpfeld hinterlässt ein elektromagnetisches Signal auf dem inneren [[Servofluidsystem]] von [[Data]]. ({{TNG|In den Subraum entführt}})
 +
 
 +
[[2370]] sagt der [[Der Reisende|Reisende]] zu [[Wesley Crusher]], dass er nach Erreichen der neuen Bewusstseinsebene sogar Warpfelder kontrollieren könne. ({{TNG|Am Ende der Reise}})
 +
 
 +
[[2372]] bricht das Warpfeld der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] durch einen [[Verzerrungsring]] immer wieder zusammen. ({{VOY|Die Raumverzerrung}})
 +
 
 +
[[2373]] verhindert eine durch 15 [[Borg-Kubus|Borg-Kuben]] verursachte [[Subraumturbulenz]] die Erzeugung eines stabilen Warpfeldes durch die USS ''Voyager''. ({{VOY|Skorpion, Teil I}})
 +
 
 +
Ein Warpfeld niederer Energie im Sublichtbereich kann ein Raumschiff vor den Auswirkungen erhöhter [[Gravitation]] schützen. [[2374]] nutzt die USS ''Voyager'' solch ein Feld um sich vor [[Gravitationswelle]]n einer [[Quantensingularität]] zu schützen. ({{VOY|Jäger}})
 +
 
 +
{{alt|Im gleichen Jahr wird in einer [[Alternative Zeitlinie|alternativen Zeitlinie]] das Warpfeld der USS ''Voyager'' durch eine temporale Schockwelle gestört. ({{VOY|Ein Jahr Hölle, Teil I}})}}
 +
 
 +
[[2375]] erkennt [[Kathryn Janeway (Silberblut)|Kathryn Janeway]], dass die Crew durch die Nähe zum Warpfeld die [[Silberblut]]e geschädigt werden. ({{VOY|Endstation - Vergessenheit}})
 +
 
 +
Die [[Subraumkorridor]]e der [[Vaadwaur]] wirken auf ein Warpfeld wie ein [[Magnet]] und ziehen so [[Raumschiff]]e in sich hinein. ({{VOY|Die Zähne des Drachen}})
 +
 
 +
[[2377]] lobt [[B'Elanna Torres]] [[~/Person/VOY/7x12/2|einen ihrer Ingenieure]] und meint, dass sie ein paar Jahre eher nach Hause kommen, wenn er das Warpfeld so stabil hält. ({{VOY|Abstammung}})
 +
 
 +
Durch die von der [[Explosion]] eines [[Langstrecken-Subraumsprengkopf]]s freigesetzte [[Strahlung]] kann die [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] im gleichen Jahr kein stabiles Warpfeld erzeugen. ({{VOY|Menschliche Fehler}})
 +
 
 +
[[2384]] verbindet die [[USS Dauntless (NCC-80834)|USS ''Dauntless'']] ihr Warpfeld mit dem der [[USS Protostar|USS ''Protostar'']], um diese abzufangen. Dadurch machen sie es der ''Protostar'' unmöglich, einen Protosprung auszuführen, ohne die ''Dauntless'' zu zerstören. ({{PRO|Der Körpertausch}})
 +
 
 +
== Symmetrisches Warpfeld ==
 +
Ein symmetrisches Warpfeld ist eine besondere Form eines Warpfeldes, ähnlicher einer [[Statische Warpschale|statischen Warpschale]] oder [[Warpblase]].
 +
 
 +
2372 gelingt es Kes mithilfe von Vorarbeiten von B'Elanna Torres ein symmetrisches Warpfeld zu erzeugen, um die Illusionen des [[Botha]]s zu unterbinden, die die Crew gefangen hielten. ({{VOY|Rätselhafte Visionen}})
 +
 
 +
[[2374]] nutzt die [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] ein symmetrisches Warpfeld um die [[Raumverzerrung|Raum-]] und [[Subraumverzerrung]]en eines instabilen [[Koaxialwarpantrieb]]s zu kompensieren und die Zerstörung des Normalraumes auf mehreren Millionen [[Meter|Kilometern]] zu verhindern. ({{VOY|Vis a vis}})
 +
 
 +
== Inverses Breitspektrumwarpfeld ==
 +
Mit Hilfe eines inversen Breitspektrumwarpfeld gelingt es [[Worf]] [[2370]] einen [[Quantenspalt]] zu schließen, nachdem er durch dessen Kontakt in andere [[Quantenrealität]]en versetzt worden ist. Dadurch kommt er in seine eigene Realität zurück. ({{TNG|Parallelen}})
 +
 
 +
== Umgekehrtes Warpfeld ==
 +
Ein [[Warpfeld|umgekehrtes Warpfeld]] ist eine Anwendungsmöglichkeit des [[Warpantrieb]]s, um ein [[Raumschiff]] an einem bestimmten Punkt im [[Raum-Zeit-Kontinuum]] zu [[Anker|verankern]].
 +
 
 +
[[2376]] nutzt die Crew der USS ''Voyager'' ein umgekehrtes Warpfeld als sich eine [[Neutronenwellenfront]] dem Raumschiff nähert. So will man unnötige [[Turbulenz]]en vermeiden. ({{VOY|Fair Haven}})
 +
 
 +
== Wechselwirkung mit Phänomenen und Technik ==
 +
* [[Partikelwaffe]]n, wie [[Phaser]], können in den Grenzen des Warpfeldes auch im Warpflug eingesetzt werden. Befinden sich mehrere Raumschiff in einem gemeinsamen Feld, können sie sich auch im Warpflug gegenseitig beschießen. ({{ENT|Die Schockwelle, Teil II}}; {{DS9|Verrat, Glaube und gewaltiger Fluß}}; {{VOY|Flaschenpost}})  
 +
** Der Partikelausstoß einer ungenügend justierten [[Phasenkanone]] kann jedoch bei Verwendung ein Warpfeld auch zerstören ({{ENT|Gefallene Heldin}}).
 +
* Es ist möglich den [[Traktorstrahl]] während des Warpfluges einzusetzen, auch zwischen zwei Raumschiffen. ({{DS9|Das Paradiesexperiment}})
 +
* Ein [[Beamen|Hindurchbeamen]] durch ein Warpfeld, selbst im Sublichtniveau, ist nicht möglich. ({{TNG|Das fremde Gedächtnis}}; {{VOY|Jäger}})
 +
** Jedoch kann man den [[Transporter]] einsetzen, wenn beide Raumschiffe sich in einem gemeinsamen Warpfeld befinden (den gleichen [[Warpfaktor]] besitzen und dicht zusammen sind). ({{TNG|In den Händen der Borg}})
 +
** Erst [[Transwarp-Beamen]] ermöglicht das Beamen auf ein Schiff bei Warpgeschwindigkeit. ({{Film|11}})
 +
 
 +
Es gibt Regionen im Weltall in denen kein stabiles Warpfeld erzeugt werden kann:
 +
* Innerhalb eines [[Tyken-Spalt]] ist der Aufbau eines stabilen Warpfeld unmöglich ({{TNG|Augen in der Dunkelheit}}).
 +
* Wenn ein Raumschiff auf eine [[Subraumsandbank]] aufläuft, wird das Warpfeld gestört und kann nicht neu aufgebaut werden, bis das Raumschiff die instabile Region verlassen hat ({{VOY|Chaoticas Braut}}).
 +
* Im [[Chaosraum]] kann kein stabiles Warpfeld erzeugt werden ({{VOY|Der Fight}}).
 +
* In der unmittelbaren Nähe einer [[Graviton-Ellipse]] kann kein stabiles Warpfeld erzeugt werden ({{VOY|Ein kleiner Schritt}}).
 +
* Innerhalb einer [[Neutronenwellenfront]] kann kein stabiles Warpfeld erzeugt werden ({{VOY|Fair Haven}}).
 +
 
 +
{{Meta|Laut dem [[Referenzwerk]] ''[[Die Technik der USS Enterprise]]'' steigt die benötigte [[Energie]] zur Erzeugung eines Warpfeldes exponential zu den [[Warpfaktor]]en an. Liegt der „transitionale Schwellenwert“ für Warpfaktor 1 noch bei 30 [[Joule|Gigajoules]], so liegt der Energiebedarf für Warpfaktor 9 schon bei 2,5 Petajoules (2,5 Millionen Gigajoules). Dies hat zur Folge, dass Warpfaktoren über 9,99 einen so dermaßen hohen Energiebedarf haben, dass dieser durch den normalen Antimaterievorrat eines Raumschiffs, laut diesem Buch 3000 [[Kubikmeter]], nur noch für [[Sekunde]]nbruchteile gedeckt werden kann.}}
 +
 
 +
{{Navigationsleiste Warptheorie}}
 +
{{Navigationsleiste Energiefeld}}
  
==Verwandte Artikel==
 
* [[Warpantrieb]]
 
* [[Warpkern]]
 
  
 
[[en:Warp field]]
 
[[en:Warp field]]
 +
[[fr:Champ de distorsion]]
 +
[[ja:ワープ・フィールド]]
 
[[Kategorie:Antrieb]]
 
[[Kategorie:Antrieb]]

Aktuelle Version vom 3. April 2024, 15:25 Uhr

Multiple Realitäten
Beinhaltet Informationen aus verschiedenen Realitäten.
Schematische Darstellung des Warpfeldes einer Galaxy-Klasse
Schematische Darstellung des Warpfeldes einer NX-Klasse

Das Warpfeld ist ein Energiefeld, welches von den Warpspulen in den Warpgondeln ausgeht. Das Warpfeld hat auf Diagrammen für gewöhnlich die Form einer Ellipse, die Form kann aber manipuliert werden. (TNG: Der Reisende)

Das Warpfeld verzerrt den Raum um ein Raumschiff herum sodass der Raum vor dem Raumschiff komprimiert und hinter dem Raumschiff gestreckt wird. Innerhalb eines Warpfeldes wird der Raum nicht verzerrt, er bleibt normal. Die Streckung des äußeren Raumes kann man dadurch erkennen, dass ein Raumschiff während des Warpsprungs optisch in die Länge gezerrt wird. (TNG: Der Mächtige Intro) Die Verzerrung des Raumes ermöglicht Raumschiffen mit Überlichtgeschwindigkeit zu fliegen, da diese die Raumzeit manipuliert (Flugstrecke reduziert und relativistische Effekte vermeidet). (ENT: Auf ärztliche Anweisung)

Eine weitere „Nebenwirkung“ des Warpfelds ist eine Massereduktion. 2366 versucht die USS Enterprise einen Mond von Bre'el IV zu bewegen, dabei dehnt sie das vordere Warpfeld aus und schließt den Mond mit ein. Dies hat zur Folge, dass die Masse des Mondes geringfügig abnimmt. (TNG: Noch einmal Q)

2153 fluktuiert das Warpfeld der Enterprise (NX-01), nachdem diese in eine Anomalie innerhalb der Delphischen Ausdehnung geraten ist. (ENT: Anomalie)

2154 fluktuiert das Warpfeld von Arik Soongs Bird-of-Prey, nachdem er von der Enterprise (NX-01) beschossen wird. (ENT: Die Augments)

Im gleichen Jahr destabilisiert sich das Warpfeld der Enterprise (NX-01) als sie vom romulanischen Drohnenschiff, das als Schiff des Kumari-Typs erscheint, angegriffen wird. (ENT: Babel)

Als Charles Tucker III an einem Seil von der Columbia (NX-02) auf die Enterprise (NX-01) transportiert wird, werden zuvor die Warpfelder angeglichen. (ENT: Dämonen)

Ein Warpfeld hinterlässt ein elektromagnetisches Signal auf dem inneren Servofluidsystem von Data. (TNG: In den Subraum entführt)

2370 sagt der Reisende zu Wesley Crusher, dass er nach Erreichen der neuen Bewusstseinsebene sogar Warpfelder kontrollieren könne. (TNG: Am Ende der Reise)

2372 bricht das Warpfeld der USS Voyager durch einen Verzerrungsring immer wieder zusammen. (VOY: Die Raumverzerrung)

2373 verhindert eine durch 15 Borg-Kuben verursachte Subraumturbulenz die Erzeugung eines stabilen Warpfeldes durch die USS Voyager. (VOY: Skorpion, Teil I)

Ein Warpfeld niederer Energie im Sublichtbereich kann ein Raumschiff vor den Auswirkungen erhöhter Gravitation schützen. 2374 nutzt die USS Voyager solch ein Feld um sich vor Gravitationswellen einer Quantensingularität zu schützen. (VOY: Jäger)

Alternative Zeitlinie
Im gleichen Jahr wird in einer alternativen Zeitlinie das Warpfeld der USS Voyager durch eine temporale Schockwelle gestört. (VOY: Ein Jahr Hölle, Teil I)

2375 erkennt Kathryn Janeway, dass die Crew durch die Nähe zum Warpfeld die Silberblute geschädigt werden. (VOY: Endstation – Vergessenheit)

Die Subraumkorridore der Vaadwaur wirken auf ein Warpfeld wie ein Magnet und ziehen so Raumschiffe in sich hinein. (VOY: Die Zähne des Drachen)

2377 lobt B'Elanna Torres einen ihrer Ingenieure und meint, dass sie ein paar Jahre eher nach Hause kommen, wenn er das Warpfeld so stabil hält. (VOY: Abstammung)

Durch die von der Explosion eines Langstrecken-Subraumsprengkopfs freigesetzte Strahlung kann die USS Voyager im gleichen Jahr kein stabiles Warpfeld erzeugen. (VOY: Menschliche Fehler)

2384 verbindet die USS Dauntless ihr Warpfeld mit dem der USS Protostar, um diese abzufangen. Dadurch machen sie es der Protostar unmöglich, einen Protosprung auszuführen, ohne die Dauntless zu zerstören. (PRO: Der Körpertausch)

Symmetrisches Warpfeld[Bearbeiten]

Ein symmetrisches Warpfeld ist eine besondere Form eines Warpfeldes, ähnlicher einer statischen Warpschale oder Warpblase.

2372 gelingt es Kes mithilfe von Vorarbeiten von B'Elanna Torres ein symmetrisches Warpfeld zu erzeugen, um die Illusionen des Bothas zu unterbinden, die die Crew gefangen hielten. (VOY: Rätselhafte Visionen)

2374 nutzt die USS Voyager ein symmetrisches Warpfeld um die Raum- und Subraumverzerrungen eines instabilen Koaxialwarpantriebs zu kompensieren und die Zerstörung des Normalraumes auf mehreren Millionen Kilometern zu verhindern. (VOY: Vis a vis)

Inverses Breitspektrumwarpfeld[Bearbeiten]

Mit Hilfe eines inversen Breitspektrumwarpfeld gelingt es Worf 2370 einen Quantenspalt zu schließen, nachdem er durch dessen Kontakt in andere Quantenrealitäten versetzt worden ist. Dadurch kommt er in seine eigene Realität zurück. (TNG: Parallelen)

Umgekehrtes Warpfeld[Bearbeiten]

Ein umgekehrtes Warpfeld ist eine Anwendungsmöglichkeit des Warpantriebs, um ein Raumschiff an einem bestimmten Punkt im Raum-Zeit-Kontinuum zu verankern.

2376 nutzt die Crew der USS Voyager ein umgekehrtes Warpfeld als sich eine Neutronenwellenfront dem Raumschiff nähert. So will man unnötige Turbulenzen vermeiden. (VOY: Fair Haven)

Wechselwirkung mit Phänomenen und Technik[Bearbeiten]

Es gibt Regionen im Weltall in denen kein stabiles Warpfeld erzeugt werden kann:

Laut dem Referenzwerk Die Technik der USS Enterprise steigt die benötigte Energie zur Erzeugung eines Warpfeldes exponential zu den Warpfaktoren an. Liegt der „transitionale Schwellenwert“ für Warpfaktor 1 noch bei 30 Gigajoules, so liegt der Energiebedarf für Warpfaktor 9 schon bei 2,5 Petajoules (2,5 Millionen Gigajoules). Dies hat zur Folge, dass Warpfaktoren über 9,99 einen so dermaßen hohen Energiebedarf haben, dass dieser durch den normalen Antimaterievorrat eines Raumschiffs, laut diesem Buch 3000 Kubikmeter, nur noch für Sekundenbruchteile gedeckt werden kann.