Aufbruch ins Unbekannte, Teil II

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Episoden-Artikel
Zum Teil aus der Produktionssicht geschrieben.

Die Enterprise darf auf ihre erste Mission gehen und soll einen verletzten Klingonen auf seine Heimatwelt bringen.

Inhaltsangabe

Kurzfassung

In diesem Abschnitt der Episoden­beschreibung fehlt noch die Kurzfassung des Inhalts. Diese sollte eine Länge von 150 bis 250 Wörtern für TOS/TNG/DS9/VOY/ENT/DSC/PIC/SNW-Episoden, 75 bis 125 Wörtern für TAS/ST/LDS/PRO/VST-Episoden und 300 bis 500 Wörtern für Filme nicht unter-/überschreiten. Begriffe werden in der Kurzfassung nicht verlinkt. Zögere nicht und trage eine kurze Zusammenfassung der Episode nach.

Langfassung

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Akt I: Sarin

Captain Jonathan Archer und Hoshi Sato werden von den Suliban zu einer Zelle geschleppt, in der sich mittlerweile die restlichen Mitglieder des Außenteams schon befinden und die von einem Kraftfeld gesichert wird. Aber nur Hoshi wird eingesperrt. Die Suliban nehmen Archer vorerst mit. In einer dunklen Ecke des Gebäudes tritt eine menschliche Frau auf ihn zu und stellt sich als Sarin vor. Sie möchte wissen, warum er nach Klaang sucht. Archer erklärt ihr misstrauisch, dass der Klingone von den Suliban entführt wurde. Man wollte ihn nur nach Hause bringen. Sie nimmt ihre wahre Gestalt an – sie ist auch eine Suliban.

Sarin erklärt, dass sie die Fähigkeit hat, das Vertrauen ihres Gegenüber zu erspüren, doch dies erfordert engen Kontakt. Sie war ein Mitglied ihres Volkes der Suliban, aber der Preis der Evolution war ihr zu hoch. Einige ihres Volkes sind so darauf besessen, sich selbst zu verbessern, dass sie die Perspektive verloren haben. Sie enthüllt, dass Klaang eine Nachricht zu seinen Leuten überbringen sollte. Sie hat ihm die Nachricht gegeben. Die Suliban haben innerhalb des Klingonischen Reiches Aufstände ausgelöst und es so aussehen lassen, als würde eine Splitterpartei die andere angreifen. Sie wollte den Beweis zum Klingonischen Hohen Rat liefern. Ohne diesen Beweis könnte das Reich ins Chaos gestürzt werden.

Die Suliban treffen nicht ihre eigenen Entscheidungen. Sie sind nur Soldaten in einem Temporalen Kalten Krieg. Sie bekommen Befehle aus einer fernen Zukunft. Sarin und ihre Leute können Archer helfen, Klaang zu finden, doch sie haben kein Raumschiff. Sie bittet ihn deshalb, mitkommen zu dürfen. Da tauchen aus dem Verborgenen andere Suliban auf und greifen die beiden mit Phasern an. Schnell gehen sie in Deckung – ein Gefecht beginnt. Sarin und Archer können sich der Angreifer entledigen. Die Suliban befreit daraufhin das Außenteam aus der Zelle. Sie führt die Crew in Richtung Dach, wo die Fähre wartet. Unterwegs müssen sie sich einigen Angreifern entledigen. Als sie der Enterprise-Crew eine Tür zu einem Antigrav-Lift öffnet, wird Sarin hinterlinks von einem anderen Suliban erschossen.

Das Außenteam erreicht sicher das Dach, doch sie sind zunächst in dem Wintersturm orientierungslos. Das Außenteam gerät in eine Sackgasse und wird erneut von den Suliban angegriffen. Ein Phasergefecht beginnt. Die Crew kann Richtung Fähre fliehen. Während Hoshi, Trip und T'Pol sicher in der Fähre ankommen, wird Archer auf dem Weg dorthin am Bein getroffen. T'Pol ruft auf dem Weg zur Enterprise das Schiff. Dr. Phlox soll sich darauf vorbereiten, den verwundeten Captain zu versorgen. Sie übernimmt inzwischen das Kommando über die Enterprise, was die anderen nicht unbedingt sehr erfreut. Während der Captain an den Folgen seiner Verletzung leidet, erinnert er sich, wie er mit seinem Vater zum ersten Mal sein Modellschiff fliegen ließ. Nachdem das Modellschiff abgestürzt ist und Archers Vater die Worte "Du darfst keine Angst vor dem Wind haben. Lerne ihm zu vertrauen." zu ihm sagt, sieht Archer etwas entfernt im Sand T'Pol stehen.

An Bord der Enterprise erzählt der Doktor, dass er Archers Wunde behandelt hat. Wenig später ist der Captain wieder bei Bewusstsein. Er war sechs Stunden bewusstlos. Trip und T'Pol kommen auf die Krankenstation und erkundigen sich nach dem Befinden des Captains. Die Vulkanierin erklärt ihm, dass sie während seiner Bewusstlosigkeit das Kommando übernommen hat und Archer glaubt, dass man bereits zur Erde unterwegs ist, aber die Enterprise verfolgt das Suliban-Schiff, das von Rigel X kurz nachdem er verletzt wurde startete. Mit Hilfe von Commander Tucker konnte sie die Sensoren so modifizieren, dass sie genügend Auflösung haben, um die Ionenspur der Suliban zu finden.

Computerlogbuch der Enterprise,
Captain Jonathan Archer,
16. April 2151
Wir folgen dem Sulibanschiff jetzt seit 10 Stunden, dank des Wissenschaftsoffiziers, der die Sensoren etwas hochfrisiert hat. Ich habe keinen Grund zur Annahme, dass Klaang noch lebt. Aber falls es stimmt, was die Suliban-Frau gesagt hat, sollten wir versuchen ihn schnell zu finden. Ich weiß noch nicht, ob ich Subcommander T'Pol ansprechen soll auf diesen Temporalen Krieg. Mein Instinkt rät mir ihr nicht zu trauen.

Akt II: Die Helix

Da fällt die Enterprise aus dem Warp. Man sieht dort auf dem Schirm einen orange-braunen Planeten, ein Gasriese. Das Suliban-Schiff ist ebenfalls aus dem Warp gefallen und hat einen anderen Kurs genommen. Es ist dann im Strahlengürtel des Planeten verschwunden. Man hat sie verloren. Archer befiehlt, die Enterprise näher an den Planeten heranzubringen. Reed meldet, dass die Strahlung die Warpspur des anderen Schiffes verschleiert. Der Captain fragt, ob T'Pol ihnen immer noch hilft. Die projiziert mit Hilfe des Computers einen interpolierten Kurs auf den Schirm. T'Pol bittet ihn, die Flugbahnen jedes Fragmentes zu berechnen. T'Pol will, dass man die Partikeldichte der Chronosphäre misst. Da erscheinen auf dem Bildschirm viele Flugbahnen, die aber alle ein und dieselbe Richtung haben. Sie stammen von 14 Suliban Schiffen. T'Pol glaubt, dass man gefunden hat, wonach man suchte. Archer lässt das Waffensystem online bringen und die Hüllenpanzerung polarisieren. Man nimmt den Kurs der Suliban-Schiffe auf und fliegt in die Atmosphäre des Planeten.

Silik hat inzwischen wieder Kontakt mit dem Unbekannten in der Zukunft aufgenommen. Er berichtet, dass er nicht weiß, ob Sarin dem Außenteam der Enterprise etwas gegeben hat. Und nun ist ihnen das Schiff bis hierher gefolgt. Er weiß nicht, ob sie nach Klaang oder nach ihm selbst suchen. Er wird sie aber zerstören, bevor sie die Helix entdecken. Der Unbekannte macht ihm klar, dass sie nicht geplant hatten, die Menschen oder die Vulkanier jetzt schon in den Krieg einzubeziehen – noch nicht. Die Nachricht darf Qo'noS nicht erreichen. Wenn die Menschen sie haben, soll Silik sie stoppen.

Die Enterprise ist in die Atmosphäre des Gasriesen eingetreten. T'Pol registriert zwei Schiffe. Sie sind aber zu weit weg, um ihre Waffen zu scannen. Mayweather registriert etwas an einer anderen Position, das wesentlich größer ist, als die Schiffe. Auf dem Schirm erscheint die Helix. Archer lässt sie intensiv scannen. Da wird die Enterprise auch schon angegriffen. T'Pol wertet die Sensordaten aus. Das Objekt scheint eine zusammengesetzte Struktur zu sein, die aus Hunderten von Schiffen besteht. Sie werden von einem Interlock-System mit magnetischen Verschlüssen zusammengehalten. Hoshi entdeckt in der Struktur ein Lebenszeichen, das nicht Suliban ist. Man kann nicht sicher sein, dass es ein Klingone ist. Reed schlägt vor, den neuen Transporter zu benutzen aber Archer will den Klingonen nicht zurückholen, um dann festzustellen, dass sein Inneres nach Außen gekehrt wurde. Die Enterprise fliegt deshalb zurück. Dort angekommen, feuert die Enterprise erst einmal auf jedes der kleinen runden Sulibanschiffe in der Nähe, um sie zu provozieren und anzulocken. Auch die Enterprise selbst muss ein paar Treffer einstecken. Eines der Schiffe nähert sich ziemlich schnell. Und obwohl die Enterprise immer wieder getroffen wird, befiehlt Archer, die Position zu halten. Die Hüllenpanzerung fällt aus. Als zwei der Schiffe der Enterprise sehr nahe kommen, fährt Reed die Abschussvorrichtung der Greifarme aus und feuert zwei der Arme ab, die sich an Seilen befinden. Sie treffen eine der Kapseln präzise. Während diese zur Enterprise gezogen wird, katapultiert sich der Pilot aus der Kapsel in die Atmosphäre. Das kleine Schiff landet sicher in der Startrampe der Enterprise.

Kurz darauf versuchen Archer und Trip, sich die Kontrollen des fremden Schiffes einzuprägen. Während die Sulibanschiffe weiter ihr Flakfeuer abschießen, bereitet sich Archer auf seine Mission vor. Er bittet T'Pol, Mayweather einen Kurs auf Qo'noS einzugeben zu lassen. Reed bringt dem Captain ein Gerät, das die magnetischen Verschlüsse an der Struktur im Umkreis von einigen hundert Metern umkehren wird. Er übergibt ihm auch zwei der neuen Phasenpistolen. Man packt alles zusammen und Archer übergibt T'Pol das Kommando über die Enterprise.

Kurz darauf startet die Suliban-Kapsel von der Enterprise in die Atmosphäre. Die Kapsel nähert sich der Struktur. Sie erreichen einen Andockplatz. Vorsichtig begeben sie sich auf den Weg durch die verschlungenen Gänge der Phalanx. Als ein Suliban auftaucht, schießt Archer ihn nieder. Die Betäubung der neuen Pistolen scheint zu funktionieren.

Die nächsten Flakschüsse schlagen direkt unter der Enterprise ein. Das Schiff wird beschädigt. Tucker und Archer erreichen den Verhörraum des Klingonen, der dort immer noch sitzt. Trip löst die Klammern, die den Klingonen festhalten. Klaang lässt sich von Tucker sogar nach draußen führen. Bald werden einige Suliban auf sie aufmerksam werden. Während sich die beiden Menschen mit ihren Phasenpistolen verteidigen, kann der Klingone einen Suliban mit der Hand erlegen, der sich von hinten näherte. Tucker und Klaang laufen zum Schiff zurück, während Archer das Antimagnet-Gerät anbringt und aktiviert. Doch noch bevor er die Kapsel wieder erreichen kann, aktiviert sich das Gerät. Ein Kraftfeld verschließt den Zugang zu den Landeplätzen. Archer ist in der Struktur gefangen, während Hunderte der Kapseln sich von der Helix-Struktur lösen. Archer ruft Trip und erklärt, dass er okay ist. Er soll zur Enterprise zurückkehren und ihn später abholen. Er versucht sich von den Suliban fernzuhalten, damit sie sein Lebenszeichen erfassen können. Trips Kapsel arbeitet sich einen Weg nach oben durch, während viele der kleinen Schiffe miteinander kollidieren und zerstört werden.

Akt III: Temporale Kammer

Archer irrt mit seinem Scanner noch immer im Zentralkern der Helix-Struktur herum und entdeckt etwas Merkwürdiges. Von einem Raum vor ihm empfängt er seltsame Signale. Durch eine eigenartige Schleuse gerät er in die temporale Kammer, in der Silik immer mit dem Fremden aus der Zukunft sprach. Er bemerkt, dass seine Bewegungen darin eine Art Echo haben und langsamer verlaufen.

An Bord der Enterprise ist Tucker wieder mal in ein Streitgespräch mit T'Pol geraten, die nicht zur Helix-Struktur zurückkehren will, um den Captain zu retten, da es ihre Mission ist, den Klingonen nach Hause zu bringen. Ein weiterer Rettungsversuch könnte diese Mission in Gefahr bringen. Die Tür der temporalen Kammer öffnet sich, aber es scheint niemand hereinzukommen. Archer hört plötzlich Siliks Stimme, der erklärt, dass er seine Zeit verschwendet. Es wäre töricht, seine Waffe in diesem Raum abzufeuern. Als Archer fragt, wofür dieser Raum gedacht ist, meint Silik, dass der Captain sehr neugierig ist. Der Suliban kennt sogar seinen Namen und hat viel über ihn erfahren, mehr als er selbst wissen kann. Archer will aufgrund dieses Nachteils gern seinen Gesprächspartner sehen.

Reed meldet auf der Enterprise, dass die Hüllenpanzerung wieder polarisiert ist. T'Pol lässt den Impulsantrieb vorbereiten. Tucker ist dabei, das Transportsystem wieder online zu bringen, das man nur im äußersten Notfall benutzen möchte.

Silik weiß, dass es Archer nicht darum geht, was Klaang weiß. Da gibt sich Silik zu erkennen und geht auf Archer los. Er verliert dabei seine Phasenpistole, die sich Silik schnappt. Er wirft einen Gegenstand an die Tür des Raumes. Silik schießt darauf und löst damit eine Druckwelle aus. Schnell rennt Archer in Richtung Tür, hechtet sich durch die Welle und erreicht sicher den Ausgang. Aber auch Silik kommt hindurch. In der Schleuse entbrennt daraufhin ein heftiger Kampf.

Die Enterprise fliegt unter heftigen Beschuss zurück zur Helix-Struktur. Unter diesen Umständen wäre es unmöglich, an der Station anzudocken. Während Archer Silik in der Schleuse im Würgegriff hält, kann der sein Arm so umformen, dass er die am Boden liegende Phasenpisole erreicht. Archer ergreift die Flucht. Die Enterprise wird schwer von den Suliban-Schiffen getroffen. T'Pol gibt Tucker den Befehl, den Transporter zu aktivieren.

Während Archer rennt, feuert Silik die Phasenpistole ab. Doch der Captain verschwindet in einer Art Energiestrahl vor seinen Augen und der Strahl trifft ins Leere.

Der Captain landet sicher im Transporterraum der Enterprise und sieht sich verwundert und schockiert um, ob noch alles an ihm dran ist. Tucker entschuldigt sich, sie hatten keine andere Wahl. Die Enterprise beginnt den Aufstieg und fliegt aus dem Gasriesen heraus. Sofort geht man auf Warp.

Akt IV: Bei den Klingonen

Wenig später erreicht man Qo'noS. Im Hohen Rat streiten sich die Splitterparteien der Klingonen. Ein Bürgerkrieg droht. Da klopft es am Tor. Der Kanzler lässt die Pforte öffnen. T'Pol, Hoshi Sato, Klaang und Archer treten ein. Hoshi übersetzt nun alles, was sie versteht. Klaang erklärt, dass er bereit ist zu sterben, um das Reich nicht zu entehren. Der Kanzler tritt auf ihn zu. Er zieht einen Dolch und schneidet ihm in die Hand. Ein weiterer Klingone fängt Klaangs Blut in einer Phiole auf. Mit Hilfe eines Computers analysiert man das Blut. Es stellt sich heraus, dass die Botschaft in seiner DNS versteckt war. Damit erfährt das Klingonische Reich, dass die Suliban für die Aufstände der Klingonen verantwortlich sind. Der Kanzler tritt auf Archer zu und erklärt ihm ernst etwas auf klingonisch. Jonathan glaubt, dass dies wohl ein Dankeschön war. Sato glaubt aber nicht, dass die Klingonen ein Wort für Dankeschön haben. Er sagte, dass er ihm etwas schuldet.

Akt V: Ein neuer Auftrag

Zurück auf der Enterprise kümmert sich Archer um seinen Hund Porthos. T'Pol und Tucker kommen hinzu. Archer hat eine Antwort auf seine Nachricht an Admiral Forrest erhalten. Er genoss es, dem Vulkanischen Oberkommando von den Suliban zu erzählen, denen sie begegnet sind. Es passiert nicht alle Tage, dass er derjenige ist, der Neuigkeiten überbringt. Der Captain wollte den beiden die Befehle der Sternenflotte mitteilen, bevor er die Crew informiert. Die Vulkanier senden ein Transportschiff, um T'Pol abzuholen. Sie hatte jedoch angenommen, dass die Enterprise sie zur Erde zurückbringt. Admiral Forrest sieht keinen Grund, warum sie nicht weiterfliegen sollten. Archer glaubt, dass Doktor Phlox nichts dagegen hätte, noch eine Weile an Bord zu bleiben. Tucker will als Chefingenieur hierbleiben und sogleich die Hülle reparieren lassen.

Der Captain möchte T'Pol noch kurz unter vier Augen sprechen. Er gesteht, dass er Vulkanier immer als Hindernisse angesehen hat, die sie davon abhielten, auf ihren eigenen beiden Füßen zu stehen. Doch er hat erkannt, dass sie auch anders sein können. Ohne sie wäre diese Mission zum Scheitern verurteilt gewesen. Er hat darüber nachgedacht, dass ein vulkanischer Wissenschaftsoffizier nützlich sein könnte.

Die Sternenflotte scheint zu glauben, dass sie bereit sind, ihre Mission zu beginnen. Der Captain hat erfahren, dass es einen bewohnten Planeten nur einige Lichtjahre entfernt gibt. Reed hat ihn auf den Sensoren. Die Atmosphäre besteht aus Stickstoff-Sulfid. Hoshi glaubt deshalb, dass es dort keine Humanoiden gibt. Archer erklärt, dass es das ist, was sie herausfinden sollen. Er lässt Travis den Orbit verlassen und einen Kurs programmieren. Der entdeckt einen Ionensturm auf der Route und fragt, ob sie ihn umfliegen sollen. Da erklärt ihm der Captain, dass sie keine Angst vor den Wind haben sollten. Er befiehlt Warp 4.

Dies erinnert den Captain an den Tag, als er während des Sonnenuntergangs mit seinem Vater am Strand stand, und er endlich sein Modellraumschiff richtig fliegen lassen konnte.

Dialogzitate

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Hintergrundinformationen

In dieser Folge wird erstmals die Phasenpistole verwendet. Im englischen Original wird sie als "Phase-Pistol" bezeichnet, was ins deutsche mit "Phaser-Pistole" übersetzt wurde. Was nicht ganz korrekt ist, da in der ersten Pilotfolge von TOS: Der Käfig die Crew unter Captain Christopher Pike immer noch auf Laserpistolen zurückgreift und des weiteren von Worf in TNG: Der zeitreisende Historiker gesagt wird das Phaser im 22. Jahrhundert noch nicht existieren.

Links und Verweise

Produktionsbeteiligte

Darsteller und Synchronsprecher

Hauptdarsteller
Scott Bakula als Captain Jonathan Archer
Gudo Hoegel
John Billingsley als Doktor Phlox
Tonio von der Meden
Jolene Blalock als Subcommander T'Pol
Susanne von Medvey
Dominic Keating als Lieutenant Malcolm Reed
Frank Röth
Anthony Montgomery als Ensign Travis Mayweather
Florian Halm
Linda Park als Ensign Hoshi Sato
Melanie Manstein
Connor Trinneer als Commander Charles „Trip“ Tucker III
Crock Krumbiegel
Gaststars
John Fleck als Silik
Dirk Galuba
Melinda Clarke als Sarin
Anke Korte
Tommy 'Tiny' Lister, Jr. als Klaang
Mark Moses als Henry Archer
Stephan Hoffmann
James Horan als Humanoide Figur
Michael Brennicke
Co-Stars
Marty Davis als Jonathan Archer (jung)
Tim Schwarzmaier
Peter Henry Schroeder als Klingonischer Kanzler
Matt Williamson als Klingonisches Ratsmitglied
nicht in den Credits genannt
Jef Ayres als Crewman Haynem
Solomon Burke, Jr. als Billy
Mario Carter als Crewman (Abteilung Technik/Sicherheit)
Mark Correy als Alex
Sandro DiPinto als Crewman (Abteilung Wissenschaft/Medizin)
Mimi Fisher als Crewman Bennett
Hilde Garcia als Crewman Rossi (geschnittene Szene)
Maria Celeste Genitempo als Zivilistin
Angela Giampietro als Außerirdische
Aldric Horton als Crewman (Abteilung Sicherheit)
Marlene Mogavero als Crewman (Abteilung Technik)
Carmen Nogales als Crewman (Abteilung Technik)
Paul Sklar als Suliban
Thelma Tyrell als Crewman (Abteilung Technik)
Cynthia Uhrich als Crewman (Abteilung Technik)
John Wan als Crewman (Abteilung Technik)
Prada als Porthos
Stuntmen/Stuntdoubles/Stand-Ins
Stand-Ins
Stuntdoubles
Weitere Synchronsprecher
Christian Bey als Stimme eines Crewman der Enterprise

Verweise

Spezies & Lebensformen
Suliban
sonstiges
Ferngesteuertes Modellraumschiff