Makrokosmos: Unterschied zwischen den Versionen
imported>PlasmarelaisBot K (Bot: Ergänze: pl:Macrocosm) |
imported>Ellinett (sprachliche Korrekturen) |
||
Zeile 21: | Zeile 21: | ||
==Zusammenfassung== | ==Zusammenfassung== | ||
[[Datei:Tak_Tak_Konsul.jpg|thumb|Tak Tak Konsul]] | [[Datei:Tak_Tak_Konsul.jpg|thumb|Tak Tak Konsul]] | ||
− | [[Neelix]] unterhält sich mit einem Alien, er vollzieht ritualisierte Gesten | + | [[Neelix]] unterhält sich mit einem Alien, er vollzieht dabei ritualisierte Gesten. [[Captain]] [[Kathryn Janeway]] wird sofort zurückgewiesen, als sie etwas sagen will. Neelix entschuldigt sich für ihr Verhalten. |
{{:Logbuch/VOY/3x12/1}} | {{:Logbuch/VOY/3x12/1}} | ||
− | Im ''Shuttle'' unterhalten sich die beiden über die [[Tak Tak]]. Captain Janeway bezeichnet sie als das nachtragendste Volk das ihr je begegnet ist, sogar [[Klingone|Klingonen]] sind daneben gelassen. Sie ist froh dass Neelix dabei war | + | Im ''Shuttle'' unterhalten sich die beiden über die [[Tak Tak]]. Captain Janeway bezeichnet sie als das nachtragendste Volk, das ihr je begegnet ist, sogar [[Klingone|Klingonen]] sind daneben gelassen. Sie ist froh, dass Neelix bei der Begegnung dabei war. Er hat die ganze Situation gerettet. Er hat es gut verstanden mit den Tak-Tak umzugehen. Sie meint, sie müsse ihm wohl vom [[Moraloffizier]] zum [[Botschafter]] befördern. Diese Vorstellung gefällt Neelix sehr. |
− | Als sie bei den vereinbarten Koordinaten | + | Als sie bei den vereinbarten Koordinaten eintreffen, ist die [[USS Voyager|''Voyager'']] nicht da, ein Langstreckenscan zeigt, dass das Schiff steuerlos im Raum treibt. Ein Veruch, Kontakt herzustellen, scheitert. |
===Akt I - Ein großes Rätsel === | ===Akt I - Ein großes Rätsel === | ||
− | Als Neelix und Captain Janeway das Schiff betreten finden sie | + | Als Neelix und Captain Janeway das Schiff betreten finden sie keine Spur von der Crew. Aber es gibt ein bioelektrisches Feld, das sie sich nicht erklären können. Der Hauptcomputer ist ausgefallen, ebenso das [[Kommunikation|Com-System]]. Besonders auffällig ist ein geborstenes [[Bioneurales Gelpack|Gelpack]] im [[Casino]]. Weiter hinten auf dem Flur ist ein Reparaturkoffer, der nicht aufgeräumt wurde, alle Geräte sind noch aktiv. In Quartier von [[Samantha Wildman]] wurde vor ca. 11 Stunden Nahrung repliziert, also muss vor 11 Stunden noch alles normal gewesen sein. Plötzlich ist draußen ein Geräusch, aber sie sehen nur noch einen Schatten an der Wand. Ein genauer Scan ist nicht möglich, sie folgen ihm bis in einen [[Transporterraum]], dort ist das Unbekannte durch eine Bodenplatte in eine [[Jefferies-Röhre]] durchgebrochen. Im entstandenen Loch der Bodenplatte entdeckt Captain Janeway eine schleimige Substanz. |
− | Immer mehr Systeme der Voyager fallen aus. Neelix und Captain Janeway versuchen auf die Brücke zu gelangen, aber dies ist nicht so einfach, der [[Turbolift]] bleibt stecken. Durch die Tür schiebt sich etwas, wie ein langer Arm und spritzt einen gelbe Flüssigkeit auf Neelix. Durch die Röhren versuchen sie nun weiter zu kommen. Da entdeckt Captain Janeway schwache menschliche Lebenszeichen, die [[Besatzung|Crew]] ist also nicht [[Tod|tot]]. Neelix geht es nicht gut, Captain Janeway holt ein Set für den medizischen [[Notfall]] | + | Immer mehr Systeme der Voyager fallen aus. Neelix und Captain Janeway versuchen auf die Brücke zu gelangen, aber dies ist nicht so einfach, der [[Turbolift]] bleibt stecken. Durch die Tür schiebt sich etwas, wie ein langer Arm und spritzt einen gelbe Flüssigkeit auf Neelix. Durch die Röhren versuchen sie nun weiter zu kommen. Da entdeckt Captain Janeway schwache menschliche Lebenszeichen, die [[Besatzung|Crew]] ist also nicht [[Tod|tot]]. Neelix geht es nicht gut, Captain Janeway holt ein Set für den medizischen [[Notfall]]. Doch als sie zurückkommt, ist Neelix weg, sie hat nur noch seinen Hilferuf und einen Schrei gehört. |
=== Akt II - Auf in den Kampf=== | === Akt II - Auf in den Kampf=== | ||
− | Im [[Maschinenraum]] besorgt sich Captain Janeway ein [[Phasergewehr]] und bewaffnet sich auch mit einem Messer. So gerüstet geht sie weiter zur Brücke, sie sendet einen allgemeinen Notruf aus. Währenddessen nähert sich einer der unbekannten Eindringlinge | + | Im [[Maschinenraum]] besorgt sich Captain Janeway ein [[Phasergewehr]] und bewaffnet sich auch mit einem Messer. So gerüstet geht sie weiter zur Brücke, sie sendet einen allgemeinen Notruf aus. Währenddessen nähert sich einer der unbekannten Eindringlinge. Sie wird gestochen, kann das Tier aber erlegen, es sieht aus, wie eine kleine [[Fliege]]. |
− | Im Casino sind viele bewusstlose Crewmitglieder. Sie spricht [[Harry Kim]] an,doch er gibt keine Antwort. Auch [[Chakotay]] ist bewusstlos. Am [[Hals]] hat er | + | Im Casino sind viele bewusstlose Crewmitglieder. Sie spricht [[Harry Kim]] an,doch er gibt keine Antwort. Auch [[Chakotay]] ist bewusstlos. Am [[Hals]] hat er eine [[Wunde]], aus der drei weitere "Fliegen" austreten und davonschwirren. Da wird sie schon wieder von einem der großen Unbekannen angegriffen. Mit großen Anstrengungen kann sie ihn besiegen. |
− | Als sie auf der [[Krankenstation]] ankommt, ist der Doktor erleichtert sie zu sehen. Sie will wissen was das für Eindringlinge sind und was geschehen ist. | + | Als sie auf der [[Krankenstation]] ankommt, ist der Doktor erleichtert sie zu sehen. Sie will wissen, was das für Eindringlinge sind und was geschehen ist. |
=== Akt III - Was eigentlich geschah=== | === Akt III - Was eigentlich geschah=== | ||
[[Datei:Befallenes Gelpack.jpg|thumb|Ein vom Virus befallenes Gelpack.]] | [[Datei:Befallenes Gelpack.jpg|thumb|Ein vom Virus befallenes Gelpack.]] | ||
− | Er beginnt zu erzählen: Die Voyager empfing einen Noruf von den [[Garaner|Garanern]]. Sie schienen an einer einfachen Virusinfektion zu leiden. Der Doktor | + | Er beginnt zu erzählen: Die Voyager empfing einen Noruf von den [[Garaner|Garanern]]. Sie schienen an einer einfachen Virusinfektion zu leiden. Der Doktor wollte ihnen helfen. Als sie drei Stunden später dort ankommen, meldet sich niemand. Der Doktor [[Beamen|beamt]] gleich hinunter und entdeckt einen der Arbeiter. Er stellt eine Wunde am Hals fest, aus der einen Lebensform heraus kommt. Es ist ein makroskopischer Virus, er ist um das hundertfache gewachsen. Der Doktor möchte ihn gerne an Bord beamen, aber Chakotay ist das zu riskant, die [[Tricorder]]daten müssen reichen. Der Doktor kehrt an Bord zurück, die Biofilter werden gesäubert aber einige der Viren gelangen trotzdem auf das Schiff. Er entwickelt ein Antigen, doch der Virus verbreitet sich über ein Gelpack im Casino, das infiziert ist und platzt. |
− | |||
− | Es entsteht | + | Es entsteht eine Epidemie, [[Deck]] 2 ist unter [[Quarantäne]]. Der Doktor arbeitet an einem Antigen, doch der Virus entkommt ihm und es entsteht einen schiffsweite Erkrankung. Ein wirksames Antigen steht zu Verfügung, aber der Doktor wird angegriffen und kann das Antigen nicht verabreichen. |
[[Datei:Ausgewachsenes_Makrovirus.jpg|thumb|Ein toter Makrovirus - das Antigen wirkt]] | [[Datei:Ausgewachsenes_Makrovirus.jpg|thumb|Ein toter Makrovirus - das Antigen wirkt]] | ||
===Akt III - Die Lösung=== | ===Akt III - Die Lösung=== | ||
− | Der Plan ist das Virus über das Umweltsystem zu verteilen. Der Doktor und Janeway machen sich getrennt auf den Weg dort hin. Der Doktor wird in der Shuttlerampe von den Markroviren festgesetzt. Der Captain ist in der Umweltkontrolle angekommen. Kurz bevor sie das Antigen | + | Der Plan ist, das Virus über das Umweltsystem zu verteilen. Der Doktor und Janeway machen sich getrennt auf den Weg dort hin. Der Doktor wird in der Shuttlerampe von den Markroviren festgesetzt. Der Captain ist in der Umweltkontrolle angekommen. Kurz bevor sie das Antigen freisetzen kann wird das Schiff von den Tak Tak angegriffen. Diese befürchten, dass die Krankheit auf der Voyager für sie eine Gefahr darstellt. Captain Janeway kann, durch verhandeln, eine Stunde Zeit gewinnen. Beim Angriff der Tak Tak wurden erneut Systeme zerstört - die Umweltkontrollen sind ausgefallen. |
− | + | Einzig die Energie für das Holodeck und zwei weitere Systeme sind verfügbar. Captain Janeway kommt auf den Gedanken das [[Holodeck]] als Lockfalle für die Makroviren zu benutzen. Infrarotstrahlung zieht die Markroviren an. Zusammen mit dem Doktor aktiviert sie das Erholungsprogramm von Neelix und die Viren schwirren ins Holodeck. Der Doktor macht sich auf den Weg zur Crew, um diese zu behandlen. Captain Janeway hat eine Antigenbombe gebastelt und rottet die Markroviren auf dem Holodeck aus. | |
==Hintergrundinformationen== | ==Hintergrundinformationen== | ||
Zeile 123: | Zeile 122: | ||
− | |||
[[en:Macrocosm (episode)]] | [[en:Macrocosm (episode)]] | ||
Zeile 129: | Zeile 127: | ||
[[nl:Macrocosm]] | [[nl:Macrocosm]] | ||
[[pl:Macrocosm]] | [[pl:Macrocosm]] | ||
+ | [[Kategorie:Episode (VOY)]] |
Version vom 3. August 2010, 19:40 Uhr
Ein mysteriöser Makrovirus befällt zunächst die Gelpacks und dann die Crew der Voyager.
Inhaltsverzeichnis
Zusammenfassung
Neelix unterhält sich mit einem Alien, er vollzieht dabei ritualisierte Gesten. Captain Kathryn Janeway wird sofort zurückgewiesen, als sie etwas sagen will. Neelix entschuldigt sich für ihr Verhalten.
- Computerlogbuch der Voyager
Captain Janeway
Sternzeit 50425,1- Mr. Neelix und ich haben unsere dreitägige Handelsmission bei den Tak-Tak beendet. Dies ist eine der ungewöhlichsten Spezies, denen wir im Delta-Quadranten begegnet sind. Wir sind nun auf dem Weg zurück zur Voyager.
Im Shuttle unterhalten sich die beiden über die Tak Tak. Captain Janeway bezeichnet sie als das nachtragendste Volk, das ihr je begegnet ist, sogar Klingonen sind daneben gelassen. Sie ist froh, dass Neelix bei der Begegnung dabei war. Er hat die ganze Situation gerettet. Er hat es gut verstanden mit den Tak-Tak umzugehen. Sie meint, sie müsse ihm wohl vom Moraloffizier zum Botschafter befördern. Diese Vorstellung gefällt Neelix sehr.
Als sie bei den vereinbarten Koordinaten eintreffen, ist die Voyager nicht da, ein Langstreckenscan zeigt, dass das Schiff steuerlos im Raum treibt. Ein Veruch, Kontakt herzustellen, scheitert.
Akt I - Ein großes Rätsel
Als Neelix und Captain Janeway das Schiff betreten finden sie keine Spur von der Crew. Aber es gibt ein bioelektrisches Feld, das sie sich nicht erklären können. Der Hauptcomputer ist ausgefallen, ebenso das Com-System. Besonders auffällig ist ein geborstenes Gelpack im Casino. Weiter hinten auf dem Flur ist ein Reparaturkoffer, der nicht aufgeräumt wurde, alle Geräte sind noch aktiv. In Quartier von Samantha Wildman wurde vor ca. 11 Stunden Nahrung repliziert, also muss vor 11 Stunden noch alles normal gewesen sein. Plötzlich ist draußen ein Geräusch, aber sie sehen nur noch einen Schatten an der Wand. Ein genauer Scan ist nicht möglich, sie folgen ihm bis in einen Transporterraum, dort ist das Unbekannte durch eine Bodenplatte in eine Jefferies-Röhre durchgebrochen. Im entstandenen Loch der Bodenplatte entdeckt Captain Janeway eine schleimige Substanz.
Immer mehr Systeme der Voyager fallen aus. Neelix und Captain Janeway versuchen auf die Brücke zu gelangen, aber dies ist nicht so einfach, der Turbolift bleibt stecken. Durch die Tür schiebt sich etwas, wie ein langer Arm und spritzt einen gelbe Flüssigkeit auf Neelix. Durch die Röhren versuchen sie nun weiter zu kommen. Da entdeckt Captain Janeway schwache menschliche Lebenszeichen, die Crew ist also nicht tot. Neelix geht es nicht gut, Captain Janeway holt ein Set für den medizischen Notfall. Doch als sie zurückkommt, ist Neelix weg, sie hat nur noch seinen Hilferuf und einen Schrei gehört.
Akt II - Auf in den Kampf
Im Maschinenraum besorgt sich Captain Janeway ein Phasergewehr und bewaffnet sich auch mit einem Messer. So gerüstet geht sie weiter zur Brücke, sie sendet einen allgemeinen Notruf aus. Währenddessen nähert sich einer der unbekannten Eindringlinge. Sie wird gestochen, kann das Tier aber erlegen, es sieht aus, wie eine kleine Fliege.
Im Casino sind viele bewusstlose Crewmitglieder. Sie spricht Harry Kim an,doch er gibt keine Antwort. Auch Chakotay ist bewusstlos. Am Hals hat er eine Wunde, aus der drei weitere "Fliegen" austreten und davonschwirren. Da wird sie schon wieder von einem der großen Unbekannen angegriffen. Mit großen Anstrengungen kann sie ihn besiegen.
Als sie auf der Krankenstation ankommt, ist der Doktor erleichtert sie zu sehen. Sie will wissen, was das für Eindringlinge sind und was geschehen ist.
Akt III - Was eigentlich geschah
Er beginnt zu erzählen: Die Voyager empfing einen Noruf von den Garanern. Sie schienen an einer einfachen Virusinfektion zu leiden. Der Doktor wollte ihnen helfen. Als sie drei Stunden später dort ankommen, meldet sich niemand. Der Doktor beamt gleich hinunter und entdeckt einen der Arbeiter. Er stellt eine Wunde am Hals fest, aus der einen Lebensform heraus kommt. Es ist ein makroskopischer Virus, er ist um das hundertfache gewachsen. Der Doktor möchte ihn gerne an Bord beamen, aber Chakotay ist das zu riskant, die Tricorderdaten müssen reichen. Der Doktor kehrt an Bord zurück, die Biofilter werden gesäubert aber einige der Viren gelangen trotzdem auf das Schiff. Er entwickelt ein Antigen, doch der Virus verbreitet sich über ein Gelpack im Casino, das infiziert ist und platzt.
Es entsteht eine Epidemie, Deck 2 ist unter Quarantäne. Der Doktor arbeitet an einem Antigen, doch der Virus entkommt ihm und es entsteht einen schiffsweite Erkrankung. Ein wirksames Antigen steht zu Verfügung, aber der Doktor wird angegriffen und kann das Antigen nicht verabreichen.
Akt III - Die Lösung
Der Plan ist, das Virus über das Umweltsystem zu verteilen. Der Doktor und Janeway machen sich getrennt auf den Weg dort hin. Der Doktor wird in der Shuttlerampe von den Markroviren festgesetzt. Der Captain ist in der Umweltkontrolle angekommen. Kurz bevor sie das Antigen freisetzen kann wird das Schiff von den Tak Tak angegriffen. Diese befürchten, dass die Krankheit auf der Voyager für sie eine Gefahr darstellt. Captain Janeway kann, durch verhandeln, eine Stunde Zeit gewinnen. Beim Angriff der Tak Tak wurden erneut Systeme zerstört - die Umweltkontrollen sind ausgefallen.
Einzig die Energie für das Holodeck und zwei weitere Systeme sind verfügbar. Captain Janeway kommt auf den Gedanken das Holodeck als Lockfalle für die Makroviren zu benutzen. Infrarotstrahlung zieht die Markroviren an. Zusammen mit dem Doktor aktiviert sie das Erholungsprogramm von Neelix und die Viren schwirren ins Holodeck. Der Doktor macht sich auf den Weg zur Crew, um diese zu behandlen. Captain Janeway hat eine Antigenbombe gebastelt und rottet die Markroviren auf dem Holodeck aus.
Hintergrundinformationen
- Die Episode kann als eine Reminiszenz auf die „Alien“-Filmreihe gesehen werden:
Janeway auf sich allein gestellt, im Unterhemd, schwerbewaffnet und schwitzend durch verschleimte Schächte kriechend auf der Jagd nach Ausserirdischen welche Humanoide gegen ihren Willen als Wirtskörper für ihren Nachwuchs benutzen – die Parallelen sind zweifelsohne frappierend.
- Auf ihrem Weg zur Brücke passiert Janeway den Maschinenraum, obwohl sie mit Neelix im Shuttlehangar auf Deck 9 landete. Der Maschinenraum ist aber auf den Decks 10 & 11. Sie holt dort doch erst Ihre Ausrüstung ab.
Dialogzitate
Neelix
Der Doktor
Torres
Links und Verweise
Darsteller
- Hauptdarsteller
- Kate Mulgrew als Captain Kathryn Janeway
- Robert Beltran als Commander Chakotay
- Roxann Biggs-Dawson als Lieutenant B'Elanna Torres
- Jennifer Lien als Kes
- Robert Duncan McNeill als Lieutenant Tom Paris
- Ethan Phillips als Neelix
- Robert Picardo als Der Doktor
- Tim Russ als Lieutenant Tuvok
- Garrett Wang als Fähnrich Harry Kim
- Gaststars
- Albie Selznick als Konsul der Tak Tak
- Co-Stars
- Michael Fiske als Garanischer Minenarbeiter
- nicht in den Credits genannt
- Tarik Ergin als Ayala
- Eric Hunter als Sternenflottenoffizier (Abteilung Kommando/Navigation)
- 4 unbekannte Darstellerinnen als Holografische Gäste (Hologramme)
- 3 unbekannte Darsteller als Holografische Gäste (Hologramme)
- 3 unbekannte Darstellerinnen als Volleyball-Team (Hologramme)
- unbekannter Darsteller als Außerirdischer Kellner (Hologramm)
- unbekannter Darsteller als Leichtbekleideter Mann (Hologramm)
Verweise
- Institutionen & Großmächte
- Föderation, Sternenflotte
- Spezies & Lebensformen
- Klingone, Garaner, Lavafliege, Leyroner, Makrovirus, Mensch, Tak Tak, Virus
- Kultur & Religion
- Amerikanische Zeichensprache, Volk
- Personen
- Ayala, Teufel, Wildman, Naomi, Wildman, Samantha
- Schiffe & Stationen
- USS Voyager
- Orte
- Brücke, Casino, Deck, Frachtraum, Holodeck 2, Indiana, Jefferies-Röhre, Ktarianische Gletscher, Shuttlerampe, (Tropisches Erholungszentrum)
- Astronomische Objekte
- Delta-Quadrant, Rinax, Sektor, Sonne
- Wissenschaft & Technik
- Aminosäure, Antigen, Bioeindämmungsfeld, Bioelektrisches Feld, Biofilter, Bioneurales Gelpack, Celsius, Chromolinguistik, Datenbank, DNA, Dorsaler Streckmuskel, Drüse, Energiekopplung, Energierelais, Epidemie, Evolution, Gas, Hauptcomputer, Hauptenergie, Hilfsenergie, Holodeck, Hologramm, Holomatrix, Humanoid, Hypospray, Immunisierungsmittel, Impfung, Impulsantrieb, Infrarotstrahlung, Interner Sensor, Kochphalanx, Kommkanal, Kraftfeld, Krankheit, Lebenserhaltung, Luftschleuse, Lunge, Magen, Maximum Warp, Medizin, Mikroskop, Neuron, Optischer Sensor, Phaser, Phaser Typ 3, Plasmarelais, Pneumatische Leitung, Protein, Proteinzerfall, Quarantäne, Replikator, Rippe, Sensor, Shuttle, Thermales Streusignal, Torpedo, Traktorstrahlemitter, Transporterpuffer, Tricorder, Turbolift, Umwelterhaltung, Umweltkontrolle, Versuchskaninchen, Wachstumshormon, Warnboje, Warpplasmaleitung
- Speisen & Getränke
- Gewürz, Leola-Wurzel, Schmorbraten
- sonstiges
- Außenmission, Außenteam, Autonomer Emitter, Beamen, Beförderung, Bericht, Bombe, Botschafter, Eindämmungs- und Ausrottungsprotokoll, Eindringlingsalarm, Granit, Guten Morgen, Voyager, Fieber, Heimatwelt, Hüllenbruch, Ingenieur, Instinkt, Kommunikation, Konsul, Koordinaten, Lebensform, Lichtjahr, Logbuch, Mine, Moraloffizier, Notruf, PD-053-0, PD-053-1, Roter Alarm, Schichtrotation, Ski, Spezies, Sternzeit, Temperatur, Verteidigungsperimeter, Zeitindex