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Änderungen

USS Enterprise (NCC-1701-E)

8 Bytes hinzugefügt, 20:15, 18. Mai 2015
Wieso wurde die Überschrift entfernt?
* Für den Film {{Film|8}} wurde noch ein großes physisches Modell verwendet, das unter der Aufsicht von [[John Goodson]] von der renommierten Firma [[Industrial Light & Magic]] gebaut wurde. Diese erstellte auch eine niedrig aufgelöste [[CGI]]-Variante des Schiffes. Da ILM im darauffolgenden Kinofilm nicht mitwirken konnte, wurde das alte Modell durch eine höher aufgelöste CGI-Version der [[Santa Barbara Studios]] ersetzt. Für {{Film|10}} erstellt [[Digital Domain]] das CGI-Modell.
* Der [[Bug]] der ''Enterprise'' wurde für {{Film|10}} als riesiges physisches Modell nachgebaut, um den Einschlag auf die [[Scimitar]] realistisch wirken zu lassen. Trümmerteile und der Rest der beiden Schiffe wurden später per Computer hinzugefügt.
=== Apokryphes===
* Desweiteren hat dieses neue Schiff in vielen Produktionen eine wichtige Hauptrolle eingenommen und wird dort des öfteren als das neue Flaggschiff bezeichnet. Darunter befinden sich beispielsweise viele Computerspiele wie ''[[Star Trek: Armada]]'', ''[[Star Trek: Armada II]]'' und ''[[Star Trek: Bridge Commander]]''.
* Einigen non-canon Werken sind weitere Informationen über die ''Enterprise''-E zu entnehmen. So heißt es in einigen [[Roman]]en, dass auch sie wie ihre Vorgängerin zur [[Autoseparation]] fähig ist. In den Romanen nach {{Film|10}} erhält das Schiff eine weitgehend neue Crew. Laut dem [[Comics|Comic]] ''[[Star Trek: Countdown]]'' wird das Schiff im späten 24. Jahrhundert von Data kommandiert, nachdem dessen Persönlichkeit erfolgreich in die Programmbahnen des Androiden B-4 integriert werden konnte.
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