Bradward Boimler
Bradward Boimler, auch genannt Brad Boimler ist ein Offizier der Sternenflotte und dient an Bord der USS Cerritos.
Kindheit und Jugend
Bradward Boimler wird Mitte des 24. Jahrhunderts in Modesto in in Kalifornien auf der Erde geboren. Boimler wächst in den Weinbergen seiner Familie auf. (LDS: Der Zweite Kontakt, wej Duj)
Bevor Boimler zur Sternenflotte geht, ist dieser nur auf vier Planeten, inklusive Vulkan, gewesen. (LDS: Der Zweite Kontakt)
Frühe Karriere
Boimler beschließt im Lauf seines Lebens, auf die Akademie der Sternenflotte zu gehen. Dort gerät er in Streit mit einigen Nausikaanern, die daraufhin sein Herz essen wollen. Kadett Fletcher kann sie besänftigen und bringt sie dazu, Boimler nur ins Gesicht zu spucken. (LDS: Diplomatischer Schrott)
Auf der Akademie belegt Boimler einen Kurs in Tamarianisch und hat auch das Fach Materialsynthese. (LDS: wej Duj; (SNW: Tierisch olle Sternenreisende))
2379 schließt Boimler die Akademie ab und wird als Ensign in den aktiven Dienst der Sternenflotte übernommen. (LDS: Der Zweite Kontakt)
An Bord der Cerritos und der Titan
2379
2379 wird Boimler auf die Cerritos versetzt und dient in der Kommandoabteilung. In dieser Zeit lernt er Beckett Mariner und Sam Rutherford und freundet sich mit diesen an. In seinem Ersten Jahr auf der Cerritos benimmt sich Boimler vorbildlich und hat eine Tadellose Dienstakte. (LDS: Der Zweite Kontakt)
2380

2380 befindet sich die Cerritos in der Douglas Station. Boimler träumt in dieser Zeit davon selbst eines Tages Captain zu sein und verfasst dabei heimlich sein eignes Logbuch. Doch dabei wird Boimler von Mariner erwischt, welche sich über ihn lustig macht. Darauf prvoziert sie Boimler mit einem Bat'leth und greift ihn zum Schein an. Doch dabei verletzt Mariner Boimler schwer. Nachdem Boimler behandelt wurde darf er die neue Offizierin D'Vana Tendi an Bord umherführen und sie in das Schiff einweisen. Kurz darauf führt die die Cerritos einen zweiten Kontakt auf dem Planeten Galardon durch. Bevor Boimler auf die Oberfläche gebeamt wird, um dort ein Kommunikationsphalanx aufzubauen, weißt ihn Captain Carol Freeman an, aufgrund seiner Freundschaft zu Mariner, diese zu überwachen und ihr Verfehlungen zu melden. Boimler versteht diesen Befehl nicht, fügt sich aber dem Befehl des Captains. Auf dem Planeten entdeckt Boimler, wie Mariner vermeintlich Waffen schmuggeln möchte, was er zu verhindern versucht. Dabei stellt sich heraus, dass die Waffen in Wahrheit Schaufeln und Hacken sind. Die beiden Bauern, die Mariner vom Erstkontakt her kennt, geraten bei Boimlers erscheinen in Panik und lassen versehentlich ihre Spinnenkuh frei. Mariner will diese ablenken, allerdings stürzt sich das Tier auf Boimler. Anstatt ihn zu fressen, nuckelt die Spinnenkuh mehrere Stunden an Boimler, bevor sie einschläft und er, mit Schleim überzogen, auf das Schiff zurückgebeamt wird. Doktor T'Ana stellt dort fest, dass der Schleim das Gegenmittel zum Zombie-Virus ist, das von Commander Jack Ransom an Bord gebracht wurde. Obwohl er den Vorfall auf dem Planeten melden müsste, verschweigt Boimler Mariners Aktion vor Captain Freeman, selbst als diese fragt wie er mit dem Schleim überzogen wurde. Als später Mariner bemerkt, dass Boimler diesen Vorfall nicht gemeldet hat, bermkt sie, dass noch Hoffnung für ihn besteht. (LDS: Der Zweite Kontakt)

Nach diesen Vorfall feiern Boimler, Mariner, Tendi und Rutherford. Mariner tauscht dabei den Synthehol gegen echten Alkohol aus und die vier sind betrunken. Als sie ins Bett gehen wollen bleibt der Turbolift stecken und die vier sitzen in diesem fest. Die nächsten Stunden verbringen sie dort ihre Zeit und schlafen schließlich ein. Lieutenant Shaxs befreit die Vier schließlich aus dem Turbolift. (LDS: Höhlen)
Einige Zeit später übernimmt Boimler einen diplomatischen Auftrag, in dem er den klingonischen General K'orin zur föderativen Botschaft auf Tulgana IV bringen soll. Voller Stolz, dass er diesen Auftrag bekommen hat, gibt er damit vor seinen Freunden an und erlebt einen Tag später eine böse Überraschung, da Mariner sich als seine Co-Pilotin hat einteilen lassen. Als der General darauf in das Shuttle kommt, greift Mariner diesen zu Boimlers Entsetzen an. Doch dabei stellt sich heraus, dass Mariner und K'orin sich schon lange kennen und gute Freunde sind. Während des Fluges betrinkt sich Mariner mit K'orin und wird schließlich zusammen mit den Klingonen bewusstlos, davor machen es die beiden Boimler allerdings schwer, das Shuttle zu fliegen, und verursachen sogar fast einen Absturz. Auf dem Planeten angekommen möchte Boimler mit dem General vom Raumhafen zur Botschaft gehen, jedoch klaut K'orin in seiner Trunkenheit das Shuttle und verschwindet damit. Wütend auf die ebenfalls noch benommene Mariner gehen er und sie durch die verschiedenen Distrikte der Hauptstadt, die jeweils von verschiedenen Spezies bewohnt werden. Dabei gerät Boimler in Situationen, welche ihn überfordern. So gerät er in einen Streit mit einem Taxorianer. Später wird er von einer Anabaj verführt, welche in Wirklichkeit ihre Eier in seine Kehle bringen will. Darauf wird Boimler in eine Schlägerrei mit einigen Andorianern verwickelt, da er ausversehen einen Vendorianer freigelassen hat. Jedes mal muss Mariner, um diesen zu retten. Boimler beginnt darauf an sich selbst als Offizier. Wenig später treffen beide auf einen Ferengi, welcher die beiden bedroht, doch diesmal handelt Boimler richtig und kann die Sache klären und es sieht so aus, als hätte Mariner falsch gelegen. Dies erfüllt Boimler mit Stolz. Später finden die beiden den wieder bewusstlosen General, der mitsamt des Shuttles vor der Botschaft liegt. Allerdings hat das Shuttle einige Strafzettel bekommen. Auf der Cerritos berichtet Boimler in der Messe von seinem Abenteuer und wie Mariner versagt hat und belustigt so die anderen Crewmitglieder. Boimler ahnt allerdings nicht, dass sie auch mit dem Ferengi befreundet ist und dies von Mariner ein Plan gewesen ist, damit Boimler mehr Selbstvertrauen bekommt. (LDS: Gesandte)

Kurz darauf spielt Boimler auf der Violine, aber die Zuhörer sind nicht besonders begeistert davon. Darauf spielt Mariner laut ihre Musik und stört dabei den gesamten Schiffsbetrieb. Der Captain befiehlt Shaxs dies zu beenden. Als Boimler gerade weiter spieln will, zerstört Shaxs, im Glauben Boimler macht den lauten Krach, seine Violine. Nach diesen Vorfall machen Boimler, Mariner, Tendi und Rutherford eine Wartung der Arrestzellenkraftfelder. Bei einem Test feuert Mariner auf das Kraftfeld und bringt Boimler fast um, da der Phaser auf töten eingestellt gewesen ist. Allerdings sind die vier Offiziere schneller fertig als geplant und genießen so ihre Freizeit. Nur Boimler gefällt dies nicht, da es sich eigentlich um arbeitszeitbetrug handelt. Er wird jedoch von Rutherford und Mariner mit der Begründung überstimmt, dass das alle Offiziere in der Sternenflotte so machen. In der Annahme, dass das so ist, rutscht Boimler später im Turbolift gegenüber Captain Freeman eine vage Bemerkung darüber raus, was sie dazu veranlasst einen strikten Zeitplan einzuführen. Die anderen Offiziere sind verärgert über den neuen Zeitplan, doch Boimler ist der Meinung, dass sich die Offiziere schnell anpassen werden. Doch für die anderen Crewmitglieder ist es sehr schwer sich an die Zeitpläne zu halten und sie sind überlastet von der Arbeit. Nur Boimler kommt mit den neuen Zeitplan zurecht und ist über diese Planung sehr glücklich und meldet sich auch freiwillig zu weiteren Arbeiten,während alle anderen hektisch und teilweise völlig überarbeitet herumrennen. Wegen dieser generellen Überarbeitung kommt es zu einem diplomatischen Fauxpax mit den Gelrakianer, die beginnen kurz darauf das Schiff zu entern. Die normale Crew mit Ausnahme von Boimler ist zu diesem Zeitpunkt bereits so stark überarbeitet und auf den Versuch fixiert ihre Zeitpläne einzuhalten, dass sie sich nicht auf die Eindringlinge konzentrieren, die das ganze Schiff verunstalten. Boimler fällt diese Situation auf und geht zu Captain Freeman, die sich ebenfalls dem strikten Zeitdiktat unterworfen hat und inzwischen völlig alleine alle Konsolen der Brücke bedient. Er schafft es sie davon zu überzeugen, dass man auch im Dienst Pausen braucht, so dass sie die Boimler-Effekt schafft, welche erlaubt die Regeln zu brechen und sich auch mal ausruhen zu dürfen. Freeman erkennt das Boimler recht hat und erlaubt ihrer Crew wieder faul zu sein. Durch diese Motivation gelingt es der Crew die Gelrakianer zu besiegen. Nach diesen Vorfall entwirft Freeman Boimler-Effekt, der es erlaubt faul zu sein und die Regeln zu brechen. Doch Boimler ist davon überhaupt nicht begeistert, da er sich immer streng an Regeln hält. Allerdings ermutigen ihn Tendi und Rutherford, dass die Regel wieder schnell in Vergessenheit geraten ist wird. (LDS: Der Zeitpuffer)

Einige Zeit darauf wird Mariner zum Lieutenant befördert und arbeitet mit den Führungsoffzieren eng zusammen und wird mit in die Verantwortung gezogen. Boimler versteht nicht wie Mariner mit ihrer Art diese Beförderung bekommen hat und ist enttäuscht, dass er aufgrund seiner vorbildlichen arbeit noch nicht befördert wurde. Er ahnt nicht, dass diese Beförderung ein Plan vom Captain ist, dass sich Mariner freiwillig vom Schiff versetzen lässt. Boimler versucht inzwischen auch die Regeln zu brechen und beginnt sich wie ein Idiot zu benehmen, um befördert zu werden. Folglich kommt er zu spät zu seinen Schichten und macht kleine Fehler wie das Verschütten von Kaffee über Commander Ramsons Hose in der Mitte einer Gefahrensituation. Ramson reagiert in diesem Moment verärgert auf Boimler. Mariner wird jedoch bald wieder degradiert, weil sie sich über einen Admiral lustig macht. Als sie wieder in das Gemeinschaftsquartier einzieht, fragt Boimler wieso sie noch Freunde sind. Mariner antwortet daraufhin, dass sie immer noch die Berechtigungskarte für die Offiziersreplikatoren hat. (LDS: Das Generationenschiff)

Kurz darauf infiziert sich Boimler mit einen Parasiten. Dieser Parasiet bewirkt, dass Boimler sexuell attraktiv wirkt. In dieser Zeit lernt Boimler Lieutenant Barbara Brinson von der USS Vancouver kennen. Aufgrund des Parasiten findet sie Boimler sehr atraktiv und beginnt eine Fernbesziehung mit ihm. Beide halten in den nächsten Wohen Kontakt. Während einer Mission zu einem instabilen Mond von Mixtus III wird die Vancouver durch die Cerritos unterstützt. Boimler will dort Mariner seine Freundin vorstellen. Doch Mariner glaubt nicht, dass Brinson wirklich existiert. Doch als Boimler sie Mariner vorstellt, sieht sie in Brinson eine Gefahr, weil sie nicht erkennen kann wie dieser Lieutenant auf ihn stehen kann. In der nachfolgenden Zeit versucht Boimler in Ruhe mit Brinson zusammen zu sein, muss dabei aber immer wieder Mariner von irgendwelchen Tests abhalten und macht sich so vor Brinson zum Affen. Als diese ihn dann ihren Ex-Freund Ensign Jet Manhaver vorstellt, wird Boimler auch noch eifersüchtig, was die ganze Situation nicht bessert. Um Brinson zu beeindrucken, lässt Boimler den Computer ein Outfit replizieren, dass die coolsten Personen der Menscheheitsgeschichte vereint. Doch dabei verschüttet er Bier auf sie und reagiert wieder Eifersüchtig auf Manhaver. Boimler benimmt peinlicher und wird immer eifersüchtiger, während Mariner versucht herauszufinden wer Brinson und welche Bedrohung sie verbrirgt. Boimler regt sich über Mariner auf, dass sie sich in seine Beziehung einmischt. Später schleicht Boimler in die Orbitalplattform Gamma von der aus Brinson die Implosion eines Mondes überwachen soll. Er versucht dort ein romantisches Date zu machen - bei dem er nackt auf dem Pilotensessel der Plattform sitzt. Statt Brinson begegnet er allerdings zuerst Mariner, die ihn vor einem scheinbaren Parasiten in Brinson schützen möchte. Plötzlich kommt Brinson hinzu und als sie Mariner kommt es zu einem Streit zwischen den beiden, da Mariner, ständig neue Verschwörungstheorien über sie verbreitet. Es kommt zu einem Gerangel zwischen den beiden und dabei wird ausversehen Boimler niedergeschlagen und bewusstlos. Während des Streites versöhnen sich Mariner und Brinson. Mariner erkennt, dass ihre Befürchtungegen gegenüber Brinson falsch sind und beide versöhnen sich und werden Freunde. Allerdings entdecken die beiden, dass sich ein Parasiet auf Boimler befindet. Dieser wird entfernt und auch Boimler beginnt sich wieder normal zu verhalten, allerdings verliert auch Brinson ihr Interesse an Boimler. Brinson widmet sich nun der Untersuchung des Parasiten und hat daher keine Zeit für die Beziehung mit Boimler. (LDS: Mondtrümmer und Liebesleid)

Wenig später zeigt Boimler stolz seinen Kollegen, dass er den Warpantrieb der USS Enterprise (NCC-1701-D) nachmachen kann. Als die anderen auch versuchen Warpkerne von verschiednen Schiffen nachzumachen kommt Commander Ramson und glaubt, dass mit der Mannschaft etwas nicht stimmt. Er rennt auf Boimler zu und wirft ihn darauf zu Boden und bedroht ihn mit seinem Phaser. (LDS: Diplomatischer Schrott)
Kurz darauf rekalibrieren Mariner, Boimler und Fletcher die isolinearen Kerne des Schiffs. Boimler und Mariner wollen aber lieber zum Chu-Chu-Tanz der Zebulon Sisters. Flechter erklärt sich darauf bereit die Arbeit der beiden zu übernehmen. Boimler und Mariner gehen darauf feiern, während Flechter weiterarbeitet. Doch dabei beschädigt Fletcher versehentlich einen isolinearen Kern. Um diesen zu reparieren verbindet er sich mit diesem, doch auch das geht schief. Dabei entwickelt der Computerkern ein Eigenleben mit der Persönlichkeit von Fletcher. Flechter versucht dies aber zu vertuschen und gibt vor er sei angegriffen worden und der Kern sei gestohlen wurden. Erst vermuten Boimler und Mariner, dass ihre Kollegen aus der Delta-Schicht dafür verantwortlich gewesen sind, doch diesen sind zu diesem Zeitpunkt auch bei dem Chu-Chu-Tanz gewesen. Inzwischen wird die Cerritos von den Drookmani angegriffen und schwer beschädigt. Darauf beschuldigt Fletcher die Drookmani, doch dabei bemerken Mariner und Boimler viele Wiedersprüche in seinen Aussagen. Darauf finden die beiden den Kern auf dem Bett von Fletcher. Fletcher gesteht was er getan hat, als plötzlich der Kern Mariner und Boimler angreift. Fletcher ist dabei keine Hilfe und schiebt sogar die Schuld Boimler und Mariner zu. Boimler und Mariner gelingt es allerdings den Kern durch eine Luftschleuse in den Weltraum zu bringen. Der Kern treibt durch den Raum und schaltet ein Drookmani-Raumschiff aus, dass die Cerritos angegriffen hat. Fletcher reklamiert diese Idee mit der Hilfe von Mariner für sich und wird daraufhin zum Lieutenant befördert und auf die USS Titan versetzt. Mariner hat Fletcher nur empfohlen, damit sie ihn von der Cerritos los wird. Während Fletcher sich an Bord der Titan befindet, wirft er seinem Müll in den Warpkern. Darauf wird Fletcher wieder zum Ensign degradiert und auf die Erde strafversetzt. Er bitte darauf Boimler und Mariner um Hilfe, damit er auf die Cerritos zurück kann, doch die beiden ignorieren ihn einfach und brechen den Kontakt zu ihm ab. (LDS: Diplomatischer Schrott)

Wenig später erschafft aus genmaterial einen Hund, welchen sie der Hund nennt. Aufgrund ihres seltsamen Verhaltens fürchten sich Boimler und Rutherford vor dem Hund. Später arbeitet Rutherford an einen verbesserten Transporter und Boimler will diesen sofort erfolgreich. Doch beim zweiten Transport wird Boimler phasenverschobenen gibt ein unangehmes Geräusch von sich. Er gerät sofort in Panik und Rutherford kann nichts dagegen tun. Trotzdem will Boimler weiter seiner normalen Arbeit nachgegehen. Allerdings des unangenehmen Geräusches, welches er abgibt wird dieser sofort auf die Krankenstation geschickt. Dort kann aber Doktor T'Ana nichts für Boimler tun. Nur Rutherford gelingt es das unangenehme Geräusch zu unterbinden. Da T'Ana nichts für Boimler tun kann, schickt sie ihn zusammen mit dem Hund zu einem Ort, welcher nur als Die Farm bezeichnet wird, damit er dort in dem Zustand den Rest seines Lebens verbringt. Mit der Osler wird er dorthingebracht und er fürchtet sich als er den Kommandanten sieht. Die Osler fliegt darauf zur Farm nach Endicronimas V. Doch die anderen Passagiere an Bord glauben nicht, welche ebenfalls durch Krankheiten entstellt wurden, glauben nicht das diese Farm existiert. Diese beginnen dann eine Meutterei gegen den Captain und Boimler schließt sich scheinbar den anderen an. Doch in Wirklichkeit verrät Boimler den Captain von der Meutterei und kann diese so unterbinden. Darauf wenden sich die Passagiere gegen Boimler und wollen diesen von Bord werfen. Als Boimler in die Luftschleuse gestoßen wird, nimmt er wieder seinen normalen Zustand an. Darauf wird er von Bord geworfen, doch die Osler hat inzwischen Endicronimas V erreicht und Boimler sieht die luxeriöse Erholungseinrichtung und freut sich auf diese. Doch da Boimler inzwischen genesen ist, darf er nicht dort bleiben und muss auf die Cerritos zurückkehren. (LDS: Viel Lärm um Boimler)

Kurz darauf bekommt die Cerritos den Auftrag den Primaner Clar aus der Gewalt der Romulaner zu befreien. Captain Freeman kümmert sich als erstes um eine Karte der Romulanische Neutralen Zone. Als darauf die Kontaktperson, welche die Karte besorgt hat, verärgert über das Verhalten von Freeman ist, kommt es zu einer Konfliktsituation zwischen den beiden Schiffen. Zu dieser Zeit arbeiten Mariner, Boimler, Tendi und Rutherford an der Sequoia. Als Tendi kurz den Raum verlässt und wieder kommt sagt sie, dass Roter Alarm ausgerufen wurde. Boimler sagt, dass er nichts hört. Rutherford sagt, dass das gar nicht sein kann, weil er mit den Lautsprechern herumgespielt hat, damit die bei Rotem Alarm besonders laut sind. Mariner fragt nach, ob er mit den Lautsprechern für den Roten Alarm herumgespielt hat. Drauf begeben sich Boimler und Mariner heimlich auf ihre Posten auf der Brücke. Als beide ihre Posten erreicht haben möchte Freeman einige Vorschläge hören, wie sie weiter vorgehen soll und sie befragt dazu Boimler. Doch Boimler gibt nur falsche Antworten von sich, was Freeman und die anderen Führungsoffiziere verärgert. Später gelingt es einem Außenteam Clar aus der Gewalt der Romulaner zu befreien. Die Cerritos bringt Clar nach K'Tuevon Prime zurück. Dort arrangiert Clar, dass die Führungsoffiziere an einer Historienstein-Ätz-Party teilnehmen. Auch Rutherford, Tendi, Boimler und Mariner nehmen daran teil. Doch sie glauben, dabei es handelt sich um eine Gerichtsverhandlung. Dabei legt Boimler offen, dass Sternenflottenoffiziere nicht unfehlbar sind, aber täglich ihr bestes geben. Darauf klärt Clar auf, dass es sich um eine Party handelt, doch die vier Ensigns haben zu lange für ihre Reden gebraucht, dass die Feier nun beendet ist. Captain Freeman sagt darauf den Ensigns, dass sie es heute fast geschafft hätten, sich töten zu lassen, bei einer Dankeschön-Gala. Aber wie sie die Sternenflotte verteidigt haben, während sie dachten, dem Tod ins Auge zu blicken, verdient eine Belobigung. Shaxs, Ransom und T'Ana applaudieren für diese Belobigung. (LDS: Veritas)

Wenig später erscheint Q auf der Cerritos und will Boimler testen. Doch Mariner hat keine Lust auf Spielchen mit Q und meint, dass sich dieser verzeihen und zu Picard gehen solle. Doch Q meint, dass Picard eine Spaßbremse sei. Doch Mariner geht nicht auf Q ein. (LDS: Veritas)
Kurz darauf wird Boimler von Captain Freeman als Kandidat für einen Diplomatie-Workshop ausgewählt. Allerdings reagiert Boimler sehr nervös auf diese Ernennung und will sich richtig darauf vorbereiten. Auf dem Holodeck entwickelt Boimler das Programm, Boimler 7 wo er sämtliche persönliche Daten der Crew geladen hat, um deren Reaktion zu testen und damit Boimler weiß wie er sich richtig verhalten soll. Aber Mariner schreibt dieses Programm in Crisis Point: The Rise of Vindicta um, um so ihren Frust über ihre Mutter auszulassen. Mariner beginnt in diesem Programm die Cerritos anzugreifen und die Crew zu töten. Doch Boimler nutzt das Programm weiter, um das Verhalten seines Captains zu studieren. Doch bei der Simulation wird die Cerritos vernichtet und Boimler versagt mit seinem Verhalten. Allerdings erfährt Boimler durch das Programm, dass Mariner in Wirklichkeit die Tochter vom Captain ist. Daraufhin ist er bei der Prüfung bei Captain Freeman so nervös, dass er keine sinnvolle Antworten geben kann und nicht besteht. (LDS: Der Aufstieg von Vindicta)

Wenig später gehört Boimler zu einem Außenteam auf Beta III. Dort verteilt Mariner Buntstifte an die Kinder, damit sie nicht wieder einen Computer verehren. Zu Mariners Überraschung hilft Boimler ihr dabei, da er die Regeln der Sternenflotte bricht. Mariner ist beeindruckt von Boimlers neuen Verhalten. Boimler zieht seine Jacke aus, als Ransom einen Komkanal zu Boimler öffnet. Allerdings bemerkt Boimler dies nicht. Als Mariner wegen des Verhaltens von Boimler erkundigt, gesteht er ihr, dass er ihr Geheimnis kennt. Er erzählt ihr, dass er es weiß, dass sie die Tochter des Captains ist. Mariner fordert Boimler auf sofort zu schweigen, doch er macht sich weiter über sie als Tochter des Captains lustig. Boimler ahnt nicht, dass die gesamte Brückencrew dieses Gespräch mit hört. Captain Freeman beendet dies darauf indem sie beide auf die Brücke beamt. Als Boimler nun vor dem Captain steht schreit er erschrocken auf. Da Boimler mit der Tochter des Captain ist, hofft er, dass er mit ihrer Hilfe befördert und eine Versetzung auf die USS Sacramento bekommt. Doch nun will auch Mariner diesen Posten, da sie dort an Bord wieder ihre Ruhe hat. Darauf brechen Boimler und Mariner in einen heftigen streit aus, da sie seinen Posten will und er ihr Geheimnis verraten hat. Zur selben Zeit erhält die Cerritos einen Notruf der USS Solvang und die Cerritos begibt sich darauf in das Kalla-System. Doch dort findet die Cerritos nur die Trümmer der Solvang vor. Plötzlich erscheint der Angreifer, die Pakleds und greifen auch die Cerritos an. Darauf setzt das Pakled-Raumschiff seine Greifarme ein und halten die Cerritos fest. Dabei wird eine Warpgondel abgerissen und die Cerritos kann den Pakleds nicht mehr entkommen. Die Pakleds schneiden darauf die Hülle der Cerritos auf. Mariner kommt auf die Idee das Schiff der Pakleds mit einem Computervirus auszuschalten. Rutherford beginnt darauf mit dem Holoprogramm Badgey einen Virus zu rntwickeln, welcher nur noch auf das Schiff der Pakleds gebracht werden muss. Inzwischen beamen sich die Pakleds an Bord des Schiffes. Mit Hilfe von Mariners geschmuggelten Waffen können die Führungsoffiziere einige Pakleds außer gefecht setzen und auf die Krankenstation entkommen. Bei dem Kampf entschuldigt sich Boimler bei Mariner und gibt zu, dass sie nicht das Schiff verlassen darf, weil sie seine beste Freundin ist. Rutherford bringt wenig später den Virus zu den Pakelds und Shaxs opfert sein Leben, damit Rutherford übertragen kann. Darauf explodiert das Pakled-Raumschiff. Allerdinsg tauchen weitere Pakled-Raumschiffe auf. Als die Cerritos in der Auswegslosren Situation steckt, taucht plötzlich USS Titan auf und greift die Pakleds an. Boimler schreit dabei vor Freude auf und ist erstaunt, dass Mariner mit Captain William T. Riker befreundet ist. Die Titan rettet die Cerritos und bringt diese in Sicherheit. Boimler und Mariner versöhnen sich und er gibt zu dass er nicht mehr an Beförderungen interesiert ist. Allerdings sieht Boimler ein Angebot von Riker und nimmt dieses sofort an. Boimler wird darauf auf die Titan versetzt und zum Lieutenant Junior Grade befördert. Unter dem Kommando von Captain Riker bedient Boimler nun die Conn an Bord der Titan. Allerdings ist Mariner über diese Beförderung von Boimler verärgert und schickt diesen andauernd Botschaften, wo sie diesen bedroht. Boimler fliget inzwischen mit der Titan nach Tulgana IV.(LDS: Keine kleinen Rollen)
2381

2381 dient Boimler bereits einige Monate an Bord der Titan und bedient weiterhin die Conn. Allerdings ist die Titan in Kämpfe mit den Pakleds verwickelt und wird von Pakled-Kampfharpyen verfolgt. Bei diesem Kampf gerät Boimler mal wieder in Panik. Riker lässt die Titan darauf in eine gluonische Verzerrung fliegen. Während des Fluges, freut sich Riker, doch Boimler durchlebt Todesangst. (LDS: Seltsame Energien)
Einige Zeit darauf kümmert sich die Titan um weitere Angriffe der Pakleds. Diese haben den Planeten Karzill IV besetzt. Boimler gehört zu dem Außenteam, welches den Planeten infiltrieren soll. Während das Außenteam mit einem Shuttle zu dem Planeten fliegt, merkt dieser an, dass die Zeit auf der Titan viel actionreicher ist, als er gedacht hat. Boimler hat erwartet, dass es wie an Bord der Enterprise-D ist, doch er hat sich geirrt. Auf der Oberfläche von Karzill IV wird das Außenteam von den Pakleds entdeckt und es kommt zu einem Feuergefecht mit den Pakleds. Das Außenteam muss vor den Pakleds fliehen und verschanzt sich in einem Gewölbe. Boimler schafft es dort, das Team auf das Schiff zu beamen. Jedoch explodiert danach die Konsole durch einen Phasertreffer, sodass er selbst nicht gebeamt werden kann. Anschließend beamt ihn der Chief mit einem zweiten Erfassungsstrahl. Nachdem er sich materialisiert hat, nähert sich das Shuttle vom Planeten kommend der Titan und Boimler will gebeamt werden. Riker lässt diesen Boimler beamen und auf der Transporterplattform materialisiert sich ein zweiter Boimler. Riker muss lachen, da ihm dies sehr bekannt vorkommt. Nach dieser Mission lobt Riker die beiden Boimlers für ihren Einsatz. Da aber zwei Boimler auf der Titan die Mission verkomplizieren würden, muss einer zurück auf die USS Cerritos. Beide nicken sich zu und Boimler glaubt, dass sein anderes Ich mitmacht, und sagt, dass auch er mit auf die Cerritos geht. Doch er hat sich geirrt, er tritt allein vor und ist erstaunt, dass sein anderes Ich einfach stehen geblieben ist. Der andere Boimler gibt zu verstehen, dass er auf der Titan bleiben möchte, während der andere Boimler als Ensign auf die Cerritos zurückkehrt. Der Boimler, welcher auf der Titan bleibt, beschließt, sich William Boimler zu nennen, da er den Namen Bradward langweilig findet. Der andere Boimler verlässt traurig die Titan, aber die Mitglieder des Außenteams loben ihn wie gut er gewesen ist. An Bord der Cerritos wird Boimler freudig von seinen Freunden empfangen und auch Mariner verzeiht ihm, dass er die Cerritos verlassen hat. (LDS: Kayshon, seine Augen offen)

Aufgrund der vielen Pakledangriffe werden die Sicherheitsbestimmungen an Bord der Cerritos erhöht. Boimler wird ein Opfer davon, da die Systeme seinen Zugangscode nach seiner Rückkehr auf das Schiff nicht anerkennen. So aktivieren sich die Replikatoren und die Türen nicht für Boimler. In dieser Zeit besucht Lieutenant Tom Paris das Schiff und Boimler will sich ein Autogramm auf seinem Voyager-Teller holen. Er will sich zu Paris auf die Brücke begeben. Doch da es weitere Probleme mit seinem Zugangscode gibt, muss Boimler durch die Jefferies-Röhren kriechen. Dort wird Boimler Hitze und Gasen ausgesetzt. Boimler beginnt deswegen zu verzweifeln nicht auf Paris zu treffen, als plötzlich aufgrund der Auswirkung des Gases der Teller beginnt zu sprechen. Der Teller spricht ihn Mut zu, aber gibt auch Boimler zu verstehen, dass er Gerade Gasen ausgesetzt ist. Schließlich erreicht Boinler die Brücke, doch er wirkt verirrt, als er auf der Brücke erscheint und auf Paris trifft. Als Paris Boimler sieht, hält er diesen aufgrund seines aktuellen Aussehens für einen Kazon. Paris greift darauf Boimler an und verprügelt ihn. Nachdem das Missverständnis aufgeklärt ist, entschuldigt sich Paris bei Boimler und beide gehen einen trinken. (LDS: Begegnung mit der Befangenheit)

In den nächsten Tagen trainieren Boimler und Rutherford beim Anbo-jytsu, um endlich Mariner zu schlagen. Doch die beiden scheitern kläglich dabei. Nach ihrer Niederlage unterhalten sich Boimler und Rutherford mit Honus. Dieser berichtet von einem Gerücht, dass Mariner in Wirklichkeit eine Agentin ist und diese auch deswegen die ganzen Kampfkünste beherrscht. Zu beginn glauben die beiden Honus nicht, doch mit Zeit finden die beiden weitere Hinweise, dass dieses Gerücht stimmen könnte. Boimler und Rutherford beginnen sich darauf vor Mariner zu fürchten und versuchen den Kontakt zu ihr zu vermeiden. Doch die Drei werden darauf zu einer Außenmission auf Frylon IV zugeteilt. Dort wurden Mugatos gesichtet, obwohl diese Spezies auf dem Planeten nicht einheimisch ist. Schließlich findet das Außenteam eine Gruppe Ferengi, welche die Mugatos dort gefangenhalten und ihre Hörner und Felle verkaufen. Es kommt zum Kampf gegen den Ferengi Kynk und dabei werden einige Mugatos freigelassen. Dabei wird Shaxs von einem dem der Mugatos aufgespießt und Mariner kommt sofort hinzu und saugt das Gift aus seiner Wunde. Allerdings glauben Boimler und Rutherford, dass Mariner Shaxs das Blut aussaugt und fliehen panisch, während die meisten vom Außenteam von den Ferengi gefangengenommen werden. Bei der Flucht treffen sie auf Mariner und fürchten sich vor dieser. Allerdings klärt sie die beiden auf, dass sie keine Agentin ist und selbst das Gerücht in die Welt gesetzt hat, um vor anderen Leuten ihre Ruhe zu haben. In diesem Moment wird auch Mariner gefangen genommen und nun müssen Boimler und Rutherford das Außenteam befreien. Beide begeben sich zu Kynk und zeigen ihm ein Angebot. Den beiden gelingt es Kynk davon zu überzeugen, dass es profitabler ist die Mugatos am Leben zu lassen und als Touristenattraktion zu vermarkten. Daraufhin eröffnet Kynk Kynk's Mugatoland auf dem Planeten und das Außenteam wird wieder freigelassen. (LDS: Mugato, Gumato)

Während die Cerritos zur Sternenbasis 25 fliegt, überlegen Boimler und Mariner auf eine Afterparty der Kommandokonferenz zu gehen. Doch die Crew der Cerritos hat keine Einladung zu der Feier. Allerdings kommt Mariner auf die Idee, dass sich Boimler als sein Transporterduplikat von der Titan ausgibt, da die Crew der Titan eine Einladung hat. Darauf begeben sich beide auf die Sternenbasis. Dort treffen die beiden auf Malvus, einen Bekannten von Mariner. Mariner will von ihm wissen wo die Afterparty statt findet. Malvus will ihnen den Ort aber nur verraten, wenn sie eine Ladung Commander-Data-Schaumbad für ihn transportieren. Mariner willigen ein, erkennen aber, dass unter dem Schaumbad Waffen versteckt sind und Malvus sie so an die Sicherheit der Station ausliefern will, um sich an Mariner zu rächen. Boimler und Mariner müssen mit einem Fahrzeug vor der Sicherheit fliehen und Ihnen gelingt es zu entkommen. Mariner Kontaktiert darauf Malvus und droht ihn an die Sicherheit zu Verraten und er verrät Ihnen darauf wo die Party statt findet. Dort angekommen gibt sich Boimler als sein Transporterduplikat aus und er wird vom Türster zur Party reingelassen. Aber Mariner darf, da sie von der Cerritos kommt nicht auf die Party. Boimler bleibt auf der Party, aber er findet diese allein langweilig. Boimler trifft sich mit Mariner in einer Bar und es stellt sich heraus, dass in diser auch bereits James T. Kirk und Spock gewesen sind. Sie sehen auch die eingerizten Namen von Kirk und Spock auf der Theke. Später ritzen die beiden ihre Namen neben die von Kirk und Spock. (LDS: Die Doopler-Verwirrung)

Kurz darauf wird eine Gruppe auf Boimler aufmerksam, welche sich Die Rothemden nennen. Die Rothemden haben das Ziel sich gegenseitig zu helfen und zu motivieren, um schnell befördert zu werden. Casey will von Boimler alles über seine Zeit auf der Titan unter dem Kommando von Riker wissen. Da Casey Boimler im Moment zu schwach hält, beginnt er diesen zu motivieren. Er lässt Boimler umstylen und zeigt ihn wie ein Captain eine richtige Rede hält. Damit Boimler zu den Rothemden passt, fordert er ihn auf seine Freunde zu meiden, da diese nicht zu den Rothemden passen. Zu dieser Zeit verwandelt sich Tendi durch einen ventaxianischer Stimmungswandler in einen riesigen Skorpion und sie greift die anderen Crewmitglieder an. Casey und die Rothemden greifen sofort ein und halten Reden zur Motivation, tragen aber nicht zur Lösung des Problems bei. Boimler beginnt darauf sich lächerlich zu machen und benimmt sich tolpatischig. Dies bringt allerdings Tendi zum Lachen und diese verwandelt sich zurück. Casey stößt Boimler aus der Gruppe aus. Allerdings kommt Ransom hinzu und lobt Boimler für seine schnelle Reaktion. Boimler will allerdings auch nicht mehr zu den Rothemden gehören und auch die anderen Rothemden wollen nichts mehr mit Casey zu tun haben. Nach diesen Vorfall schließt sich Boimler seinen Freunden wieder an und zusammen ärgern sie Armus. (LDS: Der große, braune Spion)

Wenig später meldet sich Boimler zu einer Mission nach Dansk, um dort Riesentausendfüßer zu bekämpfen. Aufgrund seiner Zeit auf der Titan hält sich Boimler bereit für diese Mission. Doch Mariner ist nicht der Meinung von Boimler und bittet Comander Ransom Boimler von dieser Mission abzuziehen. Stattdessen muss Boimler zusammen mit Mariner {{Yosemite|in einem Shuttle]] Fracht zur Erde in das Daystrom-Institut zu bringen. Auf dem Weg zur Erde gerät das Shuttle in eine gravimetrische Schere und stürzt auf einem Planeten. Dabei wird das Shuttle mit dem Kommnuikationssystem zerstört. Durch den Absturz werden auch die Replikatoren beschädigte und replizieren nur noch schwarze Lakritze. Während die beiden die Überreste des Shuttles untersuchen, entdecken sie die Fracht, welche die beiden transportieren sollen, es ist der bösartige Computer AGIMUS. AGIMUS bietet den beiden an sich mit dem Computer des Shuttles verbinden zu dürfen, um ihnen zu helfen. Nachdem Boimler und Mariner dies verweigern, gelingt es ihm, sich mit Mariners PADD zu verbinden. Anschließend zeigt er Boimler eine Aufzeichnung eines Gesprächs von Mariner mit Ransom, in der sie ihn dazu bringt, Boimler von der Mission auf Dansk abzuziehen, auf die dieser sich gefreut hat. Dies bringt Boimler dazu, an Mariner zu zweifeln. Nachdem sie auf einem Schiffswrack angekommen sind, streiten Boimler und Mariner, ob sie AGIMUS erlauben sollen, ihnen bei der Reaktivierung des Schiffs zu helfen. Boimler betäubt Mariner darauf mit einem Phaser und bringt AGIMUS auf die Brücke des Wracks. Er verbindet AGIMUS mit der Navigationskonsole, nachdem dieser versichert hat, dass die Maschinen des Schiffs noch immer funktionsfähig sind. AGIMUS erklärt nun, dass er eine Flotte von Mörderdrohnen bauen und mit diesen das Planetensystem unterwerfen will. Boimler offenbart nun, dass er AGIMUS nur mit dem Lichtdimmer verbunden und Mariner nur betäubt hat, um die Energieversorgung mit dem Notsignal verbinden zu können. AGIMUS blinkt nun mit den Brückenlichtern, um Boimler und Mariner zu blenden. Wenig später werden die Drei von einem Runabout gerettet. An Bord behauptet AGIMUS, dass er seine manipulativen Subroutinen gelöscht habe und der Sternenflotte beitreten und Seven of Nine nacheifern wolle, als AGIMUS of One. Er wird in der Self-Aware Megalomaniacal Computer Storage im Daystrom-Institut in Okinawa interniert. Dort plant er, die Föderation zu erobern, doch stattdessen diskutiert er dort mit vielen anderen bösartigen Computern. (LDS: Wo die Lust'Gen Quellen Liegen)

Wenig später sind Mariner, Boimler, Tendi und Rutherford an der Außenhülle einer kleinen Raumkapsel, um dort etwas zu reparieren. Allerdings erhält die Cerritos einen Notruf und Captain Freeman vergisst ihre vier Crewmitglieder im All. Nach sechs Stunden kehrt das Schiff zurück und nimmt die Vier wieder auf, die auf der Krankenstation behandelt werden. ur selben Zeit unterzieht die Pandronieranerin Shari yn Yem der Crew einem Test. Bei diesem Test nimmt die Crew an Simulationen teil. Die höheren Offiziere übernehmen die Aufgaben der Unterdeckler und umgekehrt. Boimler kommt dabei in einer Simulation, wo er sich in einen Borg-Kubus befindet und von disem fliehen muss. Boimler besteht die Aufgabe, hat diese aber noch nicht perfekt durchgeführt. Boimler wiederholt ständig die Übung, um sich immer weiter zu verbessern. So befreit er bei seiner Flucht einige Borg-Drohnen und vernichtet den Kubus, aber Boimler erreicht noch immer nicht die Perfektion bei dem Test. Zur selben Zeit versagt fast die gesamte Crew mit Außnahme von Boimler bei diesem Test. Shari offenbart darauf Freeman, dass sie einen unmöglich zu bestehenden Test erschaffen hat, damit die Sternenflotte die Wichtigkeit ihrer Tests erkennt. Da Boimler seinen Test, aber noch nicht beendet hat, können die Offiziere Shari ihrerseits Tests unterziehen. Allerdings benötigt Freeman Zeit dafür und befiehlt Boimler den test weiter in die Länge zu ziehen, obwohl Boimler kurz davor ist diesen zu 100 Prozent zu bestehen. Boimler verucht darauf die Simulation in die Länge zu ziehen und wird dabei von den Borg und der Borg-Königin gefangengenommen. Boimler wird schließlich in der Simulation assimiliert und versagt dadurch auch in der Simulation. Inzwischen zwingt Freeman Shari yn Yem ihre Crew den Test bestehen zu lassen und dies auch weiterzuleiten. Shaxs befreit darauf Boimler aus der Simulation, welche kurzfristig glaubt eine Borg-Drohne zu sein. (LDS: Ich, Excretus)

Wenig später fliegt die Cerritos zum Kontaran-System. Da es in dieser Zeit nichts zu tun gibt, genießt die Crew ihre Freizeit. Alle Freunde von Boimler verbringen Zeit mit einem Führungsoffizier, nur Boimler hat niemanden, mit dem er seine Freizeit verbringen und beeindrucken kann. Boimler versucht zuerst Kayshon zu beeindrucken, doch es scheitert an der Sprache. Als nächstes will Boimler am Töpferkurs von Shaxs teilnehmen Dort fragt Boimler neugierig Shaxs, ob dieser das töpfern auf Bajor gelernt hat. Diese Frage weckt jedoch traumatische Erinnerungen in Shaxs, an seine Zeit beim bajoranischen Widerstand hervor. Shaxs beginnt auszurasten und schreit Boimler an. Erst Rutherford gelingt es Shaxs zu beruhigen. Al nächstes besucht Boimler T'Ana und Tendi auf dem Holodeck, wo die beiden einen Berg besteigen. Boimler nutzt seine Raketenstiefel, um den beiden zu folgen. Doch die Stiefel setzen aus und er stürzt ab. Als nächstes begibt zu Boimler zu Mariner, welche mit dem Captain Velocity spielt. Als Boimler den streit der beiden mitbekommt, zieht er sich sofort zurück. Als er darauf im Turbolift auf Ransom trifft und ein Gespräch belauscht, gibt Boimler vor aus Hawaii zu stammen. Ransom nimmt Boimler mit in seine Gruppe auf und sie verbringen alle ihre Freizeit in einer Simulation von Hawaii. Zur selben Zeit entdeckt die Cerritos im System 7743,8 die IKS Che'Ta' mit der Pakled und Freeman geht davon aus, dass die Pakleds die Klingonen angreifen, doch plötzlich greifen beide Schiffe die Cerritos an. Dabei gerät Boimler in eine Gefahrensituation und gibt gegenüber Ransom und den anderen zu, dass dieser nicht von Hawaii stammt. Allerdings geben auch die anderen Offiziere zu, dass diese nicht aus Hawaii stammen und selbst Ransom gibt zu, dass er dies erfunden hat, um dazuzugehören. Allerdings stellt sich bei diesem Gespräch heraus, dass alle aus der Grupper mit Ausnahme von Boimler von einem Mond stammen. Da Boimler nicht von einem Mond stammt, wird er aus der Gruppe ausgeschlossen. Inzwischen kommt die VCF Sh'vhal hinzu und unterstützt die Cerritos. Doch unerwartet ziehen sich die Klingonen zurück und die Cerritos und die Sh'vhal besiegen die Pakleds. Nach diesen Vorfall wird jedoch ein neuer Crewman auf die Cerritos versetzt und Ransom schickt ihn zu Boimler, damit dieser ihn anleiten und sein Buddy sein kann. (LDS: wej Duj)

Ein paar Tage später findet der Captain-Freeman-Tag statt, welcher für die Kinder an Bord gedacht ist. Allerdings freut sich Boimler auf diese Veranstaltung und bereitet ein Plakat für den Captain-Freeman-Tag vor. Zur selben Zeit begleitet die Cerritos die USS Archimedes zu einer Mission nach Laaperia wo die Archimedes den Erstkontakt zu den Laaperianern herstellen soll. Bei dieser Mission wird die USS Archimedes schwer beschädigt, als ein instabiler Planetoid durch eine Sonneneruption zerstört wird und die Trümmer und eine Wolke magnetisierten Ionenplasmas die Archimedes treffen. Das Schiff ist daraufhin manövrierunfähig und verliert die Hauptenergie und droht auf dem Planeten zu stürzen. Damit der Cerritos nicht das gleiche passiert, lässt Freeman die Crew, alle Teile der Außenhülle des Schiffes abmontieren. Da eine Platte nicht entfernt werden kann, schwimmt Boimler durch die Cetacean OPS und löst die letzte Platte, vom inneren des Schiffs aus. Dabei wird aber Boimlers Raumanzug beschädigt und er bekommt keine Luft mehr und droht zu ertrinken. Kimolu und Matt können Boimler zwar bergen, doch er erleidet einen Herzstillstand. Tendi gelingt es jedoch Boimler wiederzubeleben. Darauf fliegt die Cerritos durch die Wolke mit dem magnetisierten Ionenplasma, um zur Archimedes zu gelangen. Mit einem Traktorstrahl, kann die Cerritos die Archimedes vor dem Absturz auf den Planeten bewaren. Nach diesen Vorfall findet der Captain-Freeman-Tag statt und Boimler zeigt stolz sein Plakat. Allerdings wird Freeman wenig später von der sternenflotte verhaftet und abgeführt, da sie für die Zerstörung des Pakled-Planeten verantwortlich gemacht wird. (LDS: Erster Erster Kontakt)

Die Cerritos wird darauf im Raumdock repariert und die Crew wird komplett vom Dienst freigestellt. Freeman wird darauf wegen der Zerstörung des Pakled-Planeten vor Gericht gestellt. Boimler kehrt in dieser Zeit auf das Weingut seiner Familie in Modesto. Boimler ist nicht begeistert von dieser Arbeit Rosinen herzustellen. Trotz seiner Abneigung gegen diese Arbeit bemerkt Boimler nicht, dass die ganzen Mädchen, welche auf dem Weingut arbeiten für Boimler schwärmen. Aber Boimler lehnt alle Flirterreien der Mädchen ab. Inzwischen will Mariner es nicht wahrhaben, dass ihre Mutter beschuldigt wird, da das Schiff zu diesem Zeitpunkt nichteinmal in der Nähe des Pakled-Planeten gewesen. Da sie in der Sternenflotte keine Hilfe sieht, wendet sie sich an Boimler. Boimler hat einige Logbuchaufzeichnungen, welche Beweisen können, dass der Captain Unschuldig ist. Da Boimler alle Logbuchaufzeichnungen besitzt versucht Mariner mit ihren Freunden an Bord der Cerritos zu gelangen, doch dies ist schwierig da sich das Schiff im Raumdock befindet. Die Vier Ensigns versuchen Chief Carlton Dennis zu überfallen und über seinen Transporter an Bord der Cerritos zu gelangen. Doch die Vier bringen es nicht über das Herz den netten alten Mann zu überfallen. Dennis will den Vier gern helfen, kann sie aber wegen der Verugamente nicht auf die Cerritos beamen. Allerdings bringt er Mariner auf die Idee, dass sie mit der Nachbildung der Phoenix aus dem Historischen Bozeman die Cerritos erreichen können. Anschließend beamt er sie nach Montana. Dort entwenden sie das Einzelfahrerschiff Nr. 5 und fliegen damit zur Cerritos. Doch an Bord der Cerritos erweisen sich Boimlers Logbucheinträge für unbrauchbar, da dieser sehr viele persönliche Kommentare, welche sehr peinlich sind hinzugefügt hat. Darauf lockt ihre drei Freunde auf die Joshua Tree, damit diese den Beweis trotzdem zur Erde bringen. Doch Mariner verlässt das Shuttle und aktiviert den Autopiloten, damit das Shuttle mit Boimler, Tendi und Rutherford zur Erde fliegt, während Mariner auf der Cerritos bleibt, um ihre Mutter zu retten. Doch Boimler programmiert den Autopiloten des Shuttles um, damit dieser die Cerritos für die Erde hält. Das Shuttle kehrt zur Cerritos, fliegt aber zu schnell in den Hangar hinein und wird bei einer Bruchlandung schwer beschädigt. Mariner entführt inzwischen die Cerritos, doch sie wird von ihren Freunden gestellt. Sie beschließen Mariner zu unterstützen. Während die Vier sich an Bord des Schiffes befinden werden sie von der Sicherheit erwischt und die Vier geben vor, dass sie die Cerritos aus dem Raumdock entwendet haben, um Verugament bei der Paarung zu erforschen. Inzwischen gelingt es einem Team unter der Führung von Morgan Bateson zu beweisen, dass die Pakled ihren eignen Planeten gesprengt haben und Freeman beschuldigt haben, damit die Föderation gezwungen ist diese auf einem ressourcenreicheren Planeten umzusiedeln. Freeman wird darauf freigelassen und übernimmt wieder das Kommando über ihr Schiff. Da Mariner sich aber wieder über die Befehle hinweggesetzt hat ist sie nun direkt Commander Ransom unterstellt, welcher sie beaufsichtigen soll. (LDS: Startverbot)

Wenig später erfährt Boimler, dass Ensign Vendome zum Captain befördert worden ist. Boimler ärgert dies da beide zusammen Ensign gewesen sind. Aber seine Freunde geben ihn zu verstehen, dass Vendome mehr Risiken als Boimler eingeht. Tendi ermutigt ihn zu allem "Ja" zu sagen und Boimler nimmt diesen Ratschlag an. So nimmt Boimler an einem Racquetballspiel mit Shaxs teil. Darauf lädt Shaxs Boimler zu seinem Chor, der bajoranische Trauergesänge darbietet ein. Shaxs ist von dem Gesang von Boimler begeistert. Später wird Boimler auch ein Aktmodell, als dieser gefragt wird. Später willigt Boimler ein sich von K'ranch jagen zu lassen, obwohl Tendi dies für keine gute Idee hält. Doch als Boimler erkennt, dass es K'ranch ernst meint mit seiner Jagd versucht er diesen zu überzeugen nicht mehr seine Beute zu sein. Doch es ist zu spät K'ranch beginnt Boimler zu jagen. Boimler versteckt sich zunächst vor K'ranch auf dem Schiff und bittet auch dem Captain um Hilfe, doch K'ranch setzt seine Jagd auf Boimler fort. Als Boimler bei seiner Flucht jedoch sein PADD herunterfällt und eine Aufzeichnung von Martok ihm sagt, dass er nur Beute ist, wenn er dem Feind gestattet, ihn töten zu lassen, fasst dieser den Mut sich K'ranch zu stellen. Daraufhin bewaffnet sich Boimler und stellt sich K'ranch. K'ranch ehrt den Angriff ab und trifft ihn mit einem Speer an der Schulter. Boimler geht davon aus, dass er nun getötet wird, doch K'ranch erklärt, dass seine Spezies nur jagt und nicht tötet. Anschließend macht er ein Selfie und erwiedert, dass Boimler eine würdige Beute gewesen ist und ihn dafür beim Captain loben wird. (LDS: Das ungefährlichste Spiel)

Einige Zeit darauf befindet sich die Cerritos im Orbit von Jengus IV wo Captain Freeman Verhandlungen zwischen den verfeindeten Wissenschaftlern von Außenposten 76 und den Scrubble durchführt. Auf der Oberfläche sind einige der Wissenschaftler vom Außenposten versteinert worden und ein Außenteam der Cerritos und der USS Carlsbad beseitigen sie Psychogestein, welche bei den Wissenschaftlern Halluzinationen ausgelöst haben und sie dann einen Versteinert haben. Dabei kommt es zu einem Konkurenzkampf zwischen den Unterdecklern der Cerritos und der Carlsbad. Während Boimler das Psychogestein beseitigt erscheint eine Halluzination eines Admirals, welche ihn mitnehmen will. Doch Mariner kann Boimler davor bewahren versteinert zu werden. Durch einen Unfall wird das Psychogestein beschädigt und verwandeln sich in die schlimmsten Alpträume der Ensings. Diese fliehen vor den Erscheinungen in eine Höhle. Dort erkennen die Ensings, dass diese gar nicht so verschieden sind und die Unterdeckler sogar neidsch sind auf die berühmten Unterdeckler der Cerritos. In der Höhle entdecken die Unterdeckler, dass die Wissenschaftler und die Scrubble zusammenarbeiten, um die Föderation auszuspionieren, um so Profit zu machen. Sie melden dies sofort dem Captain. Diese lässt sofort die Verhandlungspartner verhaften. (LDS: Das Psycho-Gestein)

Einige Zeit darauf wird die Cerritos von einem Archiv der D'Arsay transformiert. Auch Boimlers Violine ist davon betroffen. Nachdem die Transformation beendet wurde, müssen die Ensigns ihr Quartier mithilfe von Phasern von den Pflanzen befreien. Zu dieser Zeit wird ein neues Quartier frei und die vier Ensigns konkurrieren mit Ensigns der Delta-Schicht um dieses. Als Mariner erfährt, dass die Deltas die Verlosung des Quartiers manipulieren wollen, klettert sie mit Tendi und Boimler durch die Jefferiesröhren, um vor den Deltas die Kontrollen zu erreichen. Dabei müssen die Drei auch das Holodeck passieren, in dem gerade Shaxs und T'Ana ein Gängsterpärchen beim Banküberfall spielen und darauf intim werden. Die Drei kriechen weiter und erleiden unter dem hydroponischen Garten eine Stickstoff-Vergiftung, die Boimler und Mariner halluzinieren lässt, während Tendi dagegen immun ist. Bevor die beiden das Bewusstsein verlieren, bringt Tendi diese in Sicherheit. Darauf erreichen die Drei den Deflektor und diese genießen die dort herrschende niedrige Schwerkraft. Boimler springt heiter hin und her als plötzlich der Deflektor aktiviert wird und Boimler umhergeschleudert wird. Allerdings gelingt es Mariner und Tendi aus dieser Situation zu befreien. Kurz darauf treffen die Drei auf ihre Konkurenten. Dort kommen diese ins ins Gespräch und versöhnen sich schließlich. Doch die Delta-Schichtler sperren Boimler, Mariner und Tendi ein. Doch Boimler findet einen Weg zu dem Computerraum und können nun mit ihrer Manipulation beginnen. Aber die Drei stellen sie aber fest, dass nicht vier Quartiere, sondern nur eines zur Verfügung steht. Da sie fürchten, dass dies ihre Freundschaft zerstören könnte, wenn nur einer in einem Einzelquartier wohnt, ziehen sie wieder ab. Wenig später erfahren Sie jedoch in der Bar, dass die Deltaschichtler sich das eine Quartier teilen und gemeinsam darin wohnen. (LDS: Raum für Entfaltung)

Wenig später werden Mariner und Boimler eingeteilt einen Rekrutierungsstand der Sternenflotte auf Tulgana IV zu leiten. Mariner ist genervt, weil sie der Meinung ist, dass sich dort noch nie jemand eingeschrieben habe. Boimler antwortet darauf, dass das nicht super spannend sein mag, aber es sei ihre Aufgabe. Bei ihren Stand versuchen die beiden neue Mitglieder für die Sternenflotte anzuwerben, aber kaum jemand scheint sich dafür zu interesieren. Neben ihrem Stand hat Petra Aberdeen ihren Stand aufgebaut und wirbt für eine freie Archäologentätigkeit. Dabei macht sie permanent die Sternenflotte schlecht und verteibt diejenigen, welche Interesse an der Sternenflotte zeigen. Mariner rastet dadurch immer wieder aus, aber Boimler macht Ruhig seine Arbeit weiter. Doch wenig später kommen einige Wissenschaftler von einem Außenposten hinzu und machen sich über Boimler und die Sternenflotte lustig. Die beiden Wissenschaftler nehmen sogar Boimlers Rangabzeichen ab und provozieren diesen weiter. Schließlich platzt Boimler der Kragen und er greift die Wissenschaftler an und er zertrümmert die Stände der anderen Teilnehmer, welche sich über die Sternenflotte lustig gemacht haben. Mariner versucht Boimler zu beruhigen, doch er greift weiter an. Zu Mariners Erstaunen bewundern etliche Besucher Boimlers Mut und Durchsetzungsvermögen und füllen bei Mariner die Formalitäten auf PADDs aus. Als Commander Ransom hinzu kommt sieht er beeindruckt wie Mariner arbeitet, aber er bekommt einen Schreck als er Boimlerzieht, welcher noch immer die anderen angreift. Für diesen Vorfall muss Boimler zwar in den Arrest, allerdings gibt Ransom zu das er von Boimler beeindruckt ist und am nächsten Tag mit ihm einen Trinken will und alles hören will wie er die Wissenschaftler verprügelt hat. (LDS: Spiegelbilder)

Einige Zeit darauf begibt sich die Cerritos nach Deep Space 9, da Captain Freeman dort Verhandlungen mit den Karemma durchführt. Boimler freut sich Deep Space 9 zu besuchen und erkundet mit seinen Freunden das Promenadendeck. Im Quark's will Boimler unbedingt Dabo spielen und er versucht sein Glück am Dabo-Tisch. Boimler beginnt zu spielen und er gewinnt die ersten Runden. Einer von Quarks Bediensteten hält Boimlers Glückssträhne für Anfängerglück. Doch Boimler gewinnt weiter und der Ferengi vermutet, dass Boimler beim Spiel betrügt, doch er kann bei Boimler nichts vorfinden. Boimler spielt weiter und erhöht seine Einsätze immer weiter. Allerdings gewinnt Boimler weiter und der Ferengi ärgert sich umsomehr. Da Boimlers Glücksträhne weiter anhält, bietet der Ferengi Boimler statt den gewonnenen Latinum den doppelten Wert von Boimlers Gewinn in Form von Gutscheinen für das Quark's an. Boimler nimmt sofort den Gutschein an, weil in der Föderation eh kein Geld mehr benutzt wird. Anschließend kauft er sich eine Reihe von Merchandise-Artikeln von Quark. (LDS: Diplomatie mal anders)

Kurz darauf befindet sich die Cerritos im Orbit von Krulmuth-B. Auf der Oberfläche befindet sich ein Portal. Vor über hundert Jahren ist die USS Enterprise (NCC-1701) dort gewesen, aber Tendi ist der Meinung, dass die Orioner dieses Portal entdeckt haben, da ihre Goßmutter damals auf dem Wissenschaftsschiff der Orioner gewesen ist. Boimler freut sich dieses Portal zu erkunden und gehört zum Außenteam, welches das Portal erforscht. Während Boimler, Mariner, Tendi und Rutherford das Portal untersuchen, macht Rutherford einige Fotos mit seiner Holokamera. Als Rutherford ein Foto vor dem Portal macht, aktiviert die Energieentladung das Portal und Boimler wird hindurchgezogen. Er wacht in der Vergangenheit im Jahr 2259 auf und wird von einem Außenteam der Enterprise gefunden. Boimler bricht entsezt zusammen und wird auf die Krankenstation der Enterprise gebracht. Boimler wird dort von Captain Christopher Pike begrüßt und Pike erklärt ihn, dass er Bescheid weiß, dass Boimler aus der Zunkunft kommt. Er gibt Boimler zu verstehen, dass er so schnell wie möglich in seine Zeit zurcük muss, um nicht die Zeitlinie zu gefärden. Boimler schaut sich allerdings auf der Enterprise um und spielt, mit allen Geräten, was Pike sehr missfällt. Außerdem beginnt Boimler mit seiner tollpatischen Art die Crew zu nerven und versteht nicht wie so die Sternenflotte in der Zukunft existieren kann. Als sich ein Schiff der Orioner nährt, erklärt Boimler Pike, dass es sich um ein Wissenschaftliches Schiff handelt, da er dies von Tendi weiß. Boimler hat zwar recht, aber die Orioner beamen das Portal an Bord und fliehen mit diesem. Damit Boimler in seine Zeit zurück kann verfolgt die Enterprise die Orioner. während des Fluges fällt Boimler auf, dass Spock lächelt und dies verwirrt ihn, da Spock als emotionslose Person bekannt ist. Er spricht darauf Christine Chapel darauf an und muss erkennen, dass nun die Gefahr besteht die Zeitlinie zu verändern. Zur selben Zeit findet die Enterprise das Schiff der Orioner die D'Var und der Kommandant Harr Caras verlangt das Quadrotriticale, welches die Enterprise transportiert zum Tausch und Pike willigt ein, damit er Boimler endlich los wird. Schließlich kann Boimler zurückkehren und Spock aktiviert das Portal. Doch statt Boimler zurückkehrt, kommt Mariner hindurch, welche nach Boimler gesucht hat. Nun hat es Pike mit zwei Zeitreisenden zu tun, welche er ziemlich nervig findet. Wenig später arbeitet Boimler mit Spock zusammen und dabei ist er sehr nervös. Spock spricht ihn wegen den Emotionen an, doch Boimler macht sich Sorgen die Zeitlinie zu verändern. Allerdings merkt Spock, dass sich anhand Boimlers Aussage er verändern wird. Wenig später entdeckt Boimler heraus, dass das getauschte Quadrotriticale auf Setlik II fehlen wird und er daruch für eine Hungersnot auf dem Außenposten verantwortlich ist. Er versucht dieses Problem mit Mariner zu lösen doch er weiß nicht wie er das Schaffen kann und wie sie durch das Portal zurückkehren können. Darauf nimmt Mariner heimlich Kontakt mit den Orionern auf, doch dabei werden sie von La'an Noonien-Singh und zum Captain gebracht. Pike ist sehr verärgert über die beiden, doch er versteht Boimlers Begeisterung über die Vergangenheit. Plötzlich kommt Boimler auf die Idee, dass das Portal mit Horonium reaktiviert werden kann und dieses auf der Enterprise (NX-01) verwendet wurde. Da es Tradition ist, da ein Teil des alten Schiff mit gleichen Namen im neuen Schiff verbaut wird, kann Pike an das Horonium gelangen und damit das Portal reaktivieren. Plötzlich erscheinen die Orioner wie von Mariner geplant. Sie tauschen das Quadrotriticale zurück und bekommen dafür die Ehre dass sie das Portal entdeckt haben. Dies hat für die orionischen Wissenschaftler eine sehr hohe Bedeutung. Boimler und Mariner kehren darauf in ihre Zeit zurück und Pike ist froh die beiden endlich los zu sein. (SNW: Tierisch olle Sternenreisende)

Einige Zeit darauf empfängt die Cerritos einen Notruf von Erdnusssnackbox, welcher seinen Ursprung auf Areolus, einem Prä-Warp-Planeten hat. Als ein Außenteam den Planeten erreicht, um nach Erdnusssnackbox zu suchen entdeckt die Crew ein Schiff der Drookmani-Schiff vor, dass den Planeten angreift. Freeman begibt sich mit einem Außenteam auf die Oberfläche und findet Erdnusssnackbox bei den einheimischen Areore, wo diese die letzten Monate gelebt und der einheimischen Bevölkerung geholfen hat. Unter dem Kommando von Ransom kämpft die Cerritos inzwischen gegen die Drookmani, welche wenig später durch die Hilfe von Erdnusssnackbox die verborgenen Schiffe der Areore entwendet haben. Boimler bedient in dieser Zeit die Conn. Da Drookmani sind mit dem Schiff der Areore der Cerritos überlegen sind, richte diese schwere Schäden auf der Cerritos an. Allerdings kann Rawda mit seinem Schiff die Drookmani besiegen. Wenig später stellt sich heraus, dass Erdnusssnackbox ihre Freunde die Areore an die Drookmani verraten hat, da sie sich bei den Areore gelangweilt hat. Freeman bringt darauf Erdnusssnackbox zum Daystrom-Institut, wo diese eingesperrt wird. (LDS: Eine mathematisch perfekte Vergeltung)

Wenig später entwickelt Boimlers den Holo-Film Crisis Point II: Paradoxus, wo er Captain Bucephalus Dagger, Kommandant der USS Wayfarer spielt. Bei diesem spiel führt Boimler ein Außenteam, welches von seinen Freunden gespielt wird. Während Boimler seine Geschichte spielt, wird er zu Ransom gerufen. Dort erfährt Boimler, dass sein Transporterduplikat ums Leben gekommen ist. Dies wirft Boimler in eine Kriese, da er nicht versteht wie jemand einen so sinnlosen Tod sterben kann. Boimler spielt darauf seine Geschichte weiter, allerdings ist er sehr depremiert und will eigentlich nicht weiter spielen. Doch während der Geschichte erfährt Boimler das einige Holofiguren die Antwort nach dem Sinn des Lebens haben und Boimler geht dies nach, obwohl dies mit der eigentlichen Handlung mit dem Holoroman zu tun hat. Mariner begleitet Boimler wiederwillig dabei, doch als sie genug hat, verlässt sie das Holodeck. Später erfährt sie von Ransom über den Tod des anderen Boimlers und sie versteht nun Boimlers Verhalten. Sie begleitet Boimler nach seiner Suche nach dem Sinn des Lebens doch die Antwort in dem Programm bringt Boimler noch mehr zur Verzweiflung. Dadurch bricht Boimler zusammen und hat eine Halluzination von Captain Hikaru Sulu. Sulu gelingt es darauf, Boimler die Frage nach dem Sinn des Lebens zu beantworten. Boimler bedankt sich bei Sulu und er freut sich, dass er einem Kollegen helfen konnte. Als Boimler Sulu mit weiteren Fragen durchlöchert, warnt Sulu, dass ihn das Pony gleich beißen wird. Von diesem Biss erwacht Boimler. Nach diesem Vorfall geht es Boimler etwas besser und er kann den Tod seines Duplikates verarbeiten. (LDS: Paradoxus)

Kurz darauf kommt die Reporterin Victoria Nuzé an Bord der Cerritos um über das Projekt Blicken Lassen zu berichten. Freeman will auf ihrem Schiff einen guten Eindruck hinterlassen und lässt das Kuchenwettessen absagen, wovon Boimler sehr enttäuscht ist. Inzwischen gibt die Crew peinliche Interviews und auch Mariner lässt sich heimlich interviewen. Aufgrund der Schilderungen der vergangenen Missionen durch die Crewmitglieder erhält Nuzé den Eindruck, dass das Schiff chaotisch und unverantwortlich organisiert sei. Als sie Captain Freeman damit konfrontiert, glaubt diese, dass Mariner dafür verantwortlich ist und lässt sie auf die berüchtigte Sternenbasis 80 versetzen. Mariner wird von der ganzen Crew verachtet. Boimler versteht nicht warum Mariner versetzt wird, kann aber nichts dagegen tun als diese das Schiff verlässt. Kurz darauf fliegt die Cerritos nach Brekka, um dort zu sehen wie es der einheimischen Bevölkerung geht. boimler bedient nun die Conn für diese Mission. Plötzlich tauchen die Breen auf und greifen das Außenteam an. Das Außenteam kann im letzten Moment an Bord der Cerritos gebeamt werden. Allerdings greifen die Breen mit ihren Schiffen die Cerritos an und beschädigen diese schwer. Plötzlich taucht die USS Aledo auf und kann die Schiffe der Breen ausschalten und kann so die Cerritos retten. Nachdem Nuzé die Cerritos verlassen hat, produziert Nuzé die Reportage Starfleet's Shame, ein Exposé, das die Crew der Cerritos in einem schlechten Licht erscheinen lässt. Der Captain sei eine grausame Zuchtmeisterin, die ihre eigene Tochter versetzen lässt, weil sie mit ihr gesprochen hatte. Es stellt sich heraus, dass Mariner die einzige bei dem Interview gewesen ist, welche positiv über das Schiff gesprochen hat. Freeman versucht darauf ihre Tochter zurückzuholen, doch diese hat bereits die Sternenflotte verlassen. (LDS: Das große Missverständnis)

Aufgrund des schlechten Eindurcks welche die Reportage von Nuzé hinterlassen hat, will Admiral Les Buenamigo die California-Klasse-Schiffe ausmustern und durch vollautomatische Schiffe der Texas-Klasse ersetzen. Allerdings erfährt Boimler davon und gibt diese Information an seine Freunde weiter. Boimler ist deprimiert und will die Cerritos nicht verlassen, dabei macht versucht er sich abzulenken und imitiert die Führungsoffiziere nach. Als Boimler gerade Shaxs nachmacht, kommt der echte Shaxs hinzu und als er sieht was Boimler macht rennt er heulend davon. Boimler versucht sich zwar bei Shaxs zu entschuldigen, doch er nimmt die Entschuldigung nicht an. Freeman versucht inzwischen die Sternenflotten die Sternenflotte davon überzeugen, dass die California-Klasse besser die Zweitkontaktmissionen erldigen kann, veranstaltet die Cerritos einen Wettkampf gegen das Schiff der Texas-Klasse. Dabei findet Tendi auf LT-358 mikroskopische Lebewesen im Schlamm und T'Ana erstellt ein Lebensform-Analyse. Da das Zeug multiphasisch geladen ist, verwirrt es den Tricorder. Sie verpassen jedoch Ockmenic 9 und unterliegen. Zur selben Zeit entdeckt Rutherford, dass die künstliche Intelligentz der Aledo aus seinem Hirnwellenmuster stammt, welches in seiner Jugend instabil gewesen ist. Diese künstliche Intelligenz der Aledo ist genau so gefährlich wie Badgey. Rutherford infromiert den Captain darüber. Diese setzt sich mit Admiral Buenamigo in Verbindung und konfontiert diesen, dass sein Schiff einen einen Fehler auf LT-358 begangen hat und die künstliche Intelligenz der Texas-Klasse instabil ist. Doch Buenamigo will nicht zulassen, dass sein Projekt scheitert und befiehlt der Texas-Klasse-Flotte die Cerritos zu vernichten. Bevor die Schiffe ihren Auftrag ausführen, wendet sich die Inelligenz gegen ihren Schöpfer und die Aledo feuert ihre Waffen auf den Admiral ab und tötet diesen. Darauf greifen die Schiffe die Sternebasis an. Die Cerritos greift zwar an, ist aber den schiffen der Texas-Klasse unterlegen und muss fliehen. Doch die Schiffe verfolgen die Cerritos und sind kurz davor diese einzuholen. Shaxs schlägt darauf vor den Warpkern abzuwerfen und diesen detonieren zu lassen, um die Schiffe zu zerstören, hört niemanden auf ihn. Darauf schreit Boimler auf und fordert seinen Captain auf sich Shaxs anzuhören. Obwohl er häufig in sochen Situationen es Vorgeschlagen hat den Warpkern abzuwerfen, findet Freeman diesmal Shaxs Idee genial. Shaxs darf dann endlich den Warpkern abwerfen, um diese als Waffe zu verwenden. Der Plan gelingt und zwei Schiffe der Texas-Klasse- werden vernichtet. Allerdings belibt die Aledo verschont und greift weiter an. Dabei wird die Cerritos Kampfunfähig geschossen. Plötzlich taucht Mariner auf und bringt Verstärkung mit. boimler zählt darauf sämtliche schiffe auf, welche auftauchen. Der gesamten Flotte der California-Klasse gelingt es die Aledo zu vernichten. Darauf feiern die Crews ihren Erfolg und Shaxs bezeichnet Boimler nun auch als seinen Baby-Bär. Als Mariner wieder an Bord zurück ist freut er sich, dass sie wieder zurück ist. (LDS: Die Sterne in der Nacht)

Kurz darauf fliegt die Cerritos zu einer Mission, um die USS Voyager zur Erde zu bringen, da diese dort als Museum ausgestellt wird. Ein Außenteam unter der Führung von Commander Jack Ransom begibt sich auf die Voyager, um Beljo Tweekle beim Abschluss seiner Arbeit zu unterstützen. Zu dieser Zeit erfährt Boimler von Ransom, dass er befördert werden soll. Doch dies macht Boimler nervös, da er Angst hat, aufgrund seines neues Ranges Mariner wieder als Freundin zu verlieren. Als Boimler an Bord der Voyager befindet, benimmt er sich dort unsicher und ungeschickt. Dies versetzt Tweekle in Panik, da er die Voyager als sein Meisterwerk betrachtet. Unter Führung von Ransom fliegt die Voyager zur Erde. Dabei entdeckt Mariner einen Makrovirus und dieser entkommt auf der Brücke. Dabei beginnt diese, sich zu vermehren. Als einer der Viren sich Boimler nähert, lässt er diesen auf das Schiff entkommen. Durch einen weiteren Vorfall werden die Hologramme von Doktor Chaotica, dem Clown und Michael Sullivan aktiviert, welche ebenfalls das Außenteam jagen. Außerdem kommen die Viren und einige Ausstellungsstücke mit Nanosonden in Kontakt und werden assimiliert. Dieses Ausstellungsstück setzt darauf einen Kurs zu dem Kubus 858779. Die Hologramme nehmen inzwischen das ganze Außenteam gefangen und nur Boimler kann entkommen. Boimler trifft auf die gefangene Mariner und sie wundert sich warum Boimler sich so seltsam benimmt. Boimler gesteht ihr, dass er sich so benommen hat, da er nicht befördert werden will, da er Angst hat dadurch sie wieder als Freundin zu verlieren. Doch Mariner erklärt ihm, dass sie Ransom Vorgeschlagen hat Boimler zu befördern. Boimler fasst nun wieder Mut und versucht die Hologramme zu bekämpfen. Boimler befreit darauf Rutherford, da er einen Ingenieur benötigt. Rutherford schaltet die neuralen Felpacks mit Brill-Käse aus und die Hologramme verschwinden. Darauf kann Boimler die Borg-Ausstellungsstücke deaktivieren und auch die Viren werden beseitigt. Bevor die Voyager die Erde erreicht, ist diese wieder komplett gereinigt. Darauf wird die Voyager auf der Erde in San Francisco ausgestellt und dem Publikum zugänglich gemacht, welches das Schiff nun besuchen kann. Boimler und Rutherford werden auch für ihre Leistungen auf der Voyager ausgezeichnet und ein Bild der beiden wird ein Teil der Ausstellung. Nach diesen Ereignissen wird Boimler zum Lieutenant Junior Grade befördert. Auch Tendi und zu Boimlers Überraschung wird auch Mariner befördert. Nur Rutherford behält seinen alten Rang. (LDS: Twovix)

Nach seiner Beförderung bekommt Boimler ein Einzelquartier und zieht dorthin um. Er ist traurig, dass Rutherford zurück bleibt. Boimler bezieht darauf sein neues Quartier. Allerdings wird er dort fortwährend von der roten Strahlung der Warpgondeln bzw. Bussardkollektoren geblendet. Er versucht daher sein Quartier zu tauschen. Shaxs besorgt ihn darauf ein neues Quartier. Allerdings befindet sich dieses zwischen den Holodecks und Boimler muss sich die Liebesspiele von T'Ana und Shaxs auf dem Holodeck anhören. Notgedrungen zieht er in eine Jefferiesröhre um. Zur selben Zeit wird auch Rutherford auch befördert und Boimler entschließt sich mit diesem ein gemeinsames Quartier zu beziehen. Allerdings wird Boimler dort wieder von der Warpgondel geblendet. Doch Rutherford zeigt ihm, wie er das fenster dimmen kann und Boimler fühlt sich nun wie Zuhause. (LDS: Keine Knochen, muss aber trotzdem fliehen)
Einige Zeit darauf fliegt die Cerritos nach Corazonia wo die Crew um den Hauptcomputer Vexilon kümmern soll, welcher das Klima auf Corazonia steuert. Captain Freeman kümmert sich um den Computer, während Boimler das Kommando über ein Außenteam hat, welches sich um die Energiekomponeten des Computers kümmert. Da dies Boimlers erstes Kommando ist, ist dieser sehr nervös. Er teilt einige Ensigns ein, um die Terminals eines Computers auszutauschen. Als T'Lyn ihn darauf hinweist, dass die Arbeit in korrekter Reihenfolge durchgeführt werden muss, weil sie sonst explodieren könnten, beunruhigt ihn das. Boimler macht dann die Arbeit selbst, statt die Ensigns anzuleiten. Boimler tut dies, damit die Ensigns nicht gefährdet werden, da er befürchtet, dass dieses bei seinem ersten Kommando ums Leben kommen könnte. T'Lyn weist aber Boimler immerwieder darauf hin, dass er seiner Crew vertrauen soll, trotzdem macht Boimler alles allein. Von dieser Arbeit ist Boimler ziemlich erschöpft und obwohl ihm sein ganzes Außenteam erklärt, dass sie ihre Aufgaben machen können, macht Boimler weiter. Zur selben Zeit kommt es zu einem Fehler bei der Programmierung von Vexilon und das Klima auf Corazonia gerät durcheinander. Es kommen Stürme, Blitze, sogar auch Vulkanausbrüche. Um den Fehler zu korrigieren, befiehlt Freeman die Energie wieder umzuleiten und er muss darauf wieder alle Komponeten installieren. Auch dies will Boimler allein machen. Doch T'Lyn erklärt, dass er endlich seinen Ensigns und auf seine Kommandofähigkeit vertrauen soll. Boimler fasst darauf Mut und teilt seiner Crew endlich die richtigen Aufgaben zu, um die Energie des Computers umzuleiten. Doch als Boimler dann das System aktiviert, kommt es zu einer Explosion bei der er ums Leben kommt. Im Jenseits sieht Boimler einen schwarzen Berg und ein Koala erscheint und sagt zu ihm, dass seine Zeit noch nicht gekommen ist. Zur selben Zeit wird Boimler von wiederbelebt und sieht, dass der Computer auf Corazonia wieder normal funktioniert. T'Lyn und Ransom loben Boimler für seine gute Arbeit bei seinem ersten Kommando. (LDS: In der Wiege Vexilons)

Boimler kommt gut mit Rutherford als Mitbewohner zurecht. Beide finden es für alles einen Kompromiss, allerdings geraten beide in einem Streit wer den Bonsai gießt, da beide diesen gießen wollen. Dadurch geraten beide in einen heftigen Streit. Da beide eine Reservierung auf dem Holodeck haben, begeben sich dieses trotz des Streites dorthin- Beide befinden sich auf einer Simulation von einem Mississippidampfers, doch dort verschlimmert sich der Streit, da beide als Mark Twain dort auftauchen. Boimler und Rutherford streiten sich weiter, da jeder Twain spielen will. Doch während sie die Sprechweise von Twain annehmen versöhnen sich die beiden wieder. Zu dieser Zeit untersucht die Cerritos einen Nebel. Doch der Chalnoth Coqqor fühlt sich von der Cerritos gestört und bedroht Captain Freeman. Boimler und Rutherford kommen auf die Idee, dass sich Coqqor und Freeman versöhnen auf die selbe Art wie sie. Sie nehmen die beiden auf das Holodeck mit auf eine Simulation von einem Mississippidampfer wo beide als Mark Twain auftreten. Doch Coqqor reagiert noach aggresiver darauf und greift Freeman an. Erst als Boimler und Rutherford von ihren Bonsai sprechen, will Coqqor wissen was das ist. Die beiden zeigen ihn den Bonsai und Coqqor verspeist diesen. Dies beruhigt ihn und dieser lässt die Cerritos den Nebel erforschen. Nach diesen Vorfall begeben sich Boimler und Rutherford wieder aufs Holodeck wo beide als Wolfgang Amadeus Mozart auftreten. (LDS: Etwas Geliehenes, etwas Grünes)

Kurz darauf fühlt sich Boimler mit seinem neuen Rang überfordert und er ist überarbeitet. Rutherford, will darauf Boimler ablenken und organisiert über Shaxs, dass Boimler zum Sicherheitstrainig darf. Doch das Training ist für Boimler anders als erwartet. Das Sicherheitsteam spielt eher Scharade oder löst Puzzles. Doch Boimler hat erwartet, dass das Sicherheitsteam für Kampfeinsätze probt. Doch Shaxs erklärt, dass zu einem Sicherheitsoffizier mehr gehört, als Gewalt anzuwenden und das man sich auch mal von seiner Arbeit ablenken muss. Zu dieser Zeit übernehmen die Betazoiden Katrot, Cathiw und Dolorex die Cerritos. Als plötzlich der rote Alarm ausbricht, zeigt Shaxs mit seinem Sicherheitsteam die volle Leistung. Boimler kommt gar nicht mit dem Sicherheitsteam mit. Shaxs begibt sich mit seinem Sicherheitsteam auf die Brücke und schaltet effektiv die Betazoiden aus. Boimler ist beeindruckt von dieser Leistung. Nach diesem Vorfall erklärt Shaxs, dass Rutherford alles über Boimler berichtet hat und er ihm zeigen wollte, dass der Dienst nicht nur aus Arbeit besteht, sondern dass man auch durch Spaß effektiv arbeiteten kann. (LDS: Empathische Irrtümer)

Wenig später führt Rom Verhandlungen zum Betritt in die Föderation. Die Cerritos begibt sich darauf nach Ferenginar. Da die Daten über Ferenginar nicht aktuell sind gehört Boimler zu einem Außenteam, welches einen Bericht für touristische Zwecke anfertigen soll. Boimler will Ransom beeindrucken und will soviele Einrichtungen auf dem Planeten erkunden und einen Ausführlichen Bericht schreiben. Als erstes bewertet Boimler sein Hotelzimmer. Im Hotelzimmer ist er allerdings vom Fernsehen so begeistert, dass er sich nur Filme ansieht und vom realen Planeten nichts zu Gesicht bekommt. Jedesmal wenn Boimler einen neuen Ort erkundigen will, kommt eine neue Sendung, welche ihn faziniert. Schließlich verbringt Boimler die gesamte Zeit auf dem Planeten vor dem Fernsehen und schaut Werbung und Seifenopern. Als Ransom den Bericht von Boimler haben will, gesteht dieser das er seine gesamte Zeit auf Ferenginar vor dem Fernseher verbracht hat. Allerdings ist Ransom stolz auf Boimler, weil Boimler sich nicht selbst im Weg gestanden hat. Trotzdem wird Boimler gewaltsam aus seinem Hotelzimmer entfernt. (LDS: Parth Ferengis Lieblingsort)

In den nächsten Wochen kommt es vermehrt zu Angriffen auf Schiffe und die Sternenflotte weiß nicht wer hinter den Angriffen steckt, da nur Trümmer gefunden werden. Zu dieser Zeit versucht AGIMUS zu fliehen und schickt heimlich einige seine Drohnen raus, um nützliche Informationen zu sammeln. Seine Drohne sammelt Daten über ein Bynar-Raumschiff, welches von dem unbekannten Schiff angegriffen wird. Mit diesen Informationen, sieht AGIMUS nun eine Möglichkeit zu fliehen und erklärt, dass er seine Informationen nur Boimler mitteilen wird. Er hofft, so Boimler zu überlisten und fliehen zu können. Zur selben Zeit wird Erdnusssnackbox, in welche sich AGIMUS verliebt hat, auf Bewährung entlassen und sie erklärt, dass sie sich in Ecuador wieder treffen wollen. Inzwischen gibt sich AGIMUS als guter Computer aus und ändert sogar seine Beleuchtung von Rot in Blau, um Boimler zu täuschen. Doch Boimler nimmt ihm dies nicht ab. Erst als AGIMUS ihm weitere Informationen gibt, fängt Boimler an, ihm zu vertrauen. Boimler und Tendi nehmen darauf AGIMUS in einem Shuttle mit, doch ihm gelingt es, das Shuttle zu übernehmen und beide gefangen zu nehmen. Obwohl beide fliehen können, will Boimler bei AGIMUS bleiben, da er noch die Informationen benötigt. Mit dem Shuttle fliegt AGIMUS nach Ecuador, doch Erdnusssnackbox erscheint nicht am vereinbarten Treffpunkt. Darauf vermutet AGIMUS, dass Erdnusssnackbox bereits nach Plymeria geflogen ist. Darauf fliegt AGIMUS nach Plymeria und übernimmt die Kontrolle über den Planeten. Boimler fragt inzwischen AGIMUS mehrfach nach den wichtigen Informationen, doch er bekommt diese nicht. Trotz seiner Herrschaft über Plymeria erscheint Erdnusssnackbox nicht und dies bedrückt AGIMUS. Darauf findet Tendi anhand ihrer Daten heraus, dass Erdnusssnackbox sich in der Partikelquelle auf Tyrus VIIa befindet. Darauf fliegen Boimler und Tendi mit diesem dorthin. Als AGIMUS dort ankommt, ist Erdnusssnackbox überrascht. AGIMUS fragt, ob Erdnusssnackbox mitkommt, doch sie will auf der Station bleiben, da sie sich dort wohlfühlt und nicht mehr auf Eroberung aus ist. Erdnusssnackbox möchte weiterhin mit AGIMUS befreundet sein und er beschließt, sich zu bessern. Darauf kehrt AGIMUS ins Daystrom-Institut zurück und will dort sein Verhalten ändern, damit er schnell wieder frei kommt und zu Erdnusssnackbox zurück kann. Doch bevor dies geschieht, gibt AGIMUS Boimler die Informationen über den Angriff auf das Bynar-Raumschiff, welche Boimler benötigt. Boimler erkennt anhand der Informationen, dass der Angreifer die Schiffe nicht zerstört, sondern entführt. (LDS: Noch ein paar Abzeichen mehr)

Wenig später befindet sich Boimler mit Lieutenant Steve Levy auf einer Außenmission in einer Höhle auf Kyron 4. Dabei erzählt er Boimler fortwährend Verschwörungstheorien, was diesen nervt. Levy vermutet, dass die Vendorianer dafür verantwortlich sind, dass sie nun in der Höhle sind, doch Boimler glaubt ihm kein Wort davon. Als diese weiter die Höhle erkunden entdeckt Boimler ein Fahrzeug, mit welchen sie schnell zum Shuttle zurückkehren können. Boimler stellt aber fest, dass das Fahrzeug nur für eine Person ist. Darauf zerstört Levy das Fahrzeug, da er es auch für die Verschwörung der Vendorianer hält. Doch dadurch stürzt die Höhle ein und beide sitzen darin fest. Dies lässt Boimler ausrasten, da aufgrund Levys Verschwörungstheorien sie nun in der Höhle festsitzen und Boimler schreit diesen dafür an. Plötzlich tauchen wirklich Vendorianer auf und erklären, dass beide den Test versagt haben, zusammenzuarbeiten und aus der Höhle zu entkommen. Beide werden darauf in eine Grube geworfen, allerdings beeindruckt Levy die Vendorianer mit seinem Wissen über deren Kultur. Darauf werden beide zu den Feierlichkeiten eingeladen wo es Grillen zum Essen gibt. Allerdings ist Boimler nicht besonders begeistert davon. Die Vendorianer feiern auch bei dem Fest das sich Boimler und Levy versöhnt haben. Die Vendorianer lassen die beiden dann wieder frei und diese begeben sich zurück auf die Cerritos. (LDS: Höhlen)

Einige Zeit darauf gehört Boimler zu einem Außenteam, welches eine Höhle dem Planeten Grottonus erkundigt. Im Gegensatz zu Mariner freut er sich die Höhlen zu erkunden. Doch Mariner hält alle Höhlen für gleich und am Ende sitzt man dort fest und hat keinen Kontakt zum Schiff. Wie Mariner es mutet hat passiert dies auch und die Höhle stürzt ein. Boimler, Mariner, Tendi und Rutherford sitzen in der Höhle fest und können keinen Kontakt zum Schiff herstellen. Um sich die Zeit zu vertreiben erzählen sich die Vier Geschichten, welche sie auch schon in Höhlen erlebt haben. Allerdings gibt es dort ein Moos, welches die Vier beginnt einzuschließen. Sie versuchen zu fliehen, doch werden schließlich von dem Moos eingeschlossen. Allerdings will das Moos auch die Geschichten der Vier aus den Höhlen hören und lässt die Vier dann wieder frei. Am Ende stellt sich diese Situation auch als ein Test der Vendorianer heraus, um diese zu Testen ob sie ihre Freundschaft trotz der Beförderung bewahren können. Die Vendorianer lassen die Vier darauf wieder frei. (LDS: Höhlen)

Ende des Jahres gehört Boimler zu einem Außenteam auf Persioff IX und installiert mit Mariner und T'Lyn neue Kraftfeldemitter, um eine Forschungseinrichtung vor Zitterechsen zu schützen. Als plötzlich das Kraftfeld ausfällt riskiert Mariner ihr Leben, um die Einrichtung zu schützen. Boimler versteht das Verhalten von Mariner nicht, da sie sich in letzter Gefahr ständig in Gefahr begibt. Zurück auf der Cerritos spricht Captain Freeman mit den Lieutenants und sucht nach dem Grund für Mariners Verhalten. Boimler, Tendi und T'Lyn sollen Mariner von einer gefährlichen Mission ablenken und werden daher mit einem Shuttle ins Sherbal-System geschickt, um einen Satelliten zu warten, was Mariner gegenüber aber als gefährlich dargestellt wird. Bei der Mission wird aber das Shuttle bei Sherbal V jedoch von einem klingonischen Bird-of-Prey angegriffen und schwer beschädigt. Boimler und die anderen können sich bevor das Shuttle explodiert auf die Oberfläche von Sherbal V beamen. Dort entdecken entdecken die Vier verschiedene Crew von unterschiedlichen Schiffen, welche auf diesem Planeten ausgesetzt wurden. Ihre Schiffe wurden von einem unbekannten Angreifer erobert und dessen Flotte intigriert. Mariner kann sich mit dem klingonischen Kommandanten Ma'ah verbünden und mit Hilfe von Tendi schließen sich die Orioner und auch die anderen Crews an. Gemeinsam gelingt es ihnen Bird-of-Prey zurückzuerobern und die Kontrolle über das Schiff zu erlangen. Doch plötzlich wird Mariner von Bord gebeamt und entführt. (LDS: Der innere Kampf)

Ma'ah bringt das Außenteam zurück zur Cerritos. Boimler übernimmt die Conn, als eine Übertragung von der Nova One kommt. Nicholas Locarno verkündet, dass er mit seinem Schiff andere Schiffe angegriffen und entführt hat und mit dieser die Nova-Flotte zusammengestellt hat. Mit dieser Flotte will er nach Macht errgreifen und hat sich mit dieser in das Detrion-System zurückgezogen, welches von einem Trinärschild geschützt ist. Locarno schickt eine allgemeine Botschaft raus, wo er nach weiteren Anhängern sucht und unterstreicht seine Forderung mit einem Genesis-Projektil. Dabei stellt sich auch heraus, dass sich Mariner in der Gewalt von Locarno befindet. Während der Übertragung stretet Rutherford mit Boimler, dass Locarno wie Tom Paris aussieht. Doch Boimler sieht keine Ähnlichkeit zwischen den beiden. Freeman will ihre Tochter retten, doch ihre Vorgesetzten verbeiten sich in diesen Konflikt einzumischen, da viele Nichtmitglieder der Föderation sich Locarno angeschlossen haben und die Sternenflotte will Konflikte mit diesen Völkern vermeiden. Doch Freeman ignoriert diesen Befhel, benötigt aber Hilfe, um den Trinärschild zu durchfliegen. Da ein Schiff der Orioner den Schild durchdringen kann, fliegt die Cerritos nach Orion. Tendi bittet dort ihre Schwester D'Erika Tendi um Hilfe, doch sie weigert sich. Darauf fordert Tendi ihre Schwester zu einem Zweikampf heraus. D'Erika Tendi wählt für den Kampf die mächtige B'eth aus. Allerdings wählt Tendi Gabers Migleemo für den Kampf heraus, da B'eth allergisch auf seine Federn reagiert. Dieser verliert allerdings den Kampf und Boimler macht sich sorgen, dass er sich einen neuen Therapeuten suchen muss. Tendi erhält trotzdem das Schiff, muss aber nach Orion zu ihrer Familie zurückkehren. Mit dem Schiff der Orioner kann das Schild durchdrungen wird. Damit niemand diesen Angriff mitbekommt übernimmt Boimler das Kommando und lenkt den Admiral ab und gibt einen guten Kommandanten ab. Freeman nutzt die Yacht des Captains, um den Schild zu durchfliegen. Freeman fliegt mit der Yacht nah an die USS Passaro heran, wo sich Mariner befindet und das Genesis-Projektil bereits aktiviert wurde. Freeman beamt Mariner an Bord der Yacht und kann mit dieser fliehen, kurz bevor das Genesis-Projektil explodiert. Dabei kommt Locarno ums Leben. Nach dieser Mission gibt Boimler noch immer einen stolzen Captain ab, allerdings wird diese Freude unterbrochen, als Tendi die Cerritos verlassen muss und zu den Orionern zurückkehrt. (LDS: Alte Freunde, neue Planeten)
2382

2382 gibt Boimler nach seinem Einsatz als amtierender Captain an Bord der Cerritos ein Interview im Fleet Magazine und er freut sich, als dieses endlich erscheint. Jedoch ist Boimler enttäuscht, als er sich in dem Magazin nicht vorfindet. Zu dieser Zeit erscheinen immer häufiger Quantenspalten. Kurz darauf nähert sich die Cerritos einem Quantenspalten. Dabei wird die Cerritos in den Quantenspalt gezogen und gelangt so in ein Paralleluniversum gezogen. Dort taucht plötzlich eine weitere Cerritos auf, welche unter dem Kommando von Captain Becky Freeman auf. Da die Cerritos in diesem Paralleluniversum festsitzt, müssen beide Crews zusammen arbeiten, damit die Cerritos wieder in das Prime-Universum zurückkehren kann. Dabei lernt Boimler sein anderes Ich, Beard Boimler kennen und er ist von diesem Beeindruckt. Boimler erkennt, dass sein anderes Ich einen Bart trägt und sehr Selbstbewusst ist und auch häufig den Captain auf der Brücke vertritt. Inzwischen wird ein Plan entwickelt, indem beide Warpkerne gekoppelt werden und mit einem gezielten Energiestrahl der Spalt geöffnet wird, damit die Cerritos wieder zurückkehren kann. Dabei müssen beide Boimlers helfen und Boimler ist dabei immer begeisterter wie sich der andere Boimler gibt und er will diesem Nacheifern. Wenig später kehrt die Cerritos in das Prime-Universum zurück. Dort entdeckt Boimler, dass es der andere Boimler in das Fleet Magazine geschafft hat. (LDS: Dos Cerritos)

Beeindruckt von seinem anderen Ich versucht Boimler diesen weiter nachzueifern und lässt sich einen Bart wachsen. Zu dieser Zeit tritt Targalus IX der Föderation bei und Boimler leitet eine Außenmission auf dem Planeten. Das Außenteam soll den Targalanern helfen, sich ihres Kapitals zu entledigen, da diese es nicht mehr benötigen, und an den Feierlichkeiten teilnehmen. Boimler gibt seinen Untergebenen viele Hinweise, doch Mariner erklärt ihm, endlich locker zu werden. Als Ensigns Mackler und Gorm ihre Aufgaben erledigt haben, befiehlt Boimler diesen, sich zu entspannen und an den Feierlichkeiten teilzunehmen. Allerdings erscheinen die beiden später nicht beim Shuttle und Boimler und Mariner müssen die beiden suchen. Boimler gerät aufgrund des Vorfalls in Panik. Es stellt sich heraus, dass die beiden Ensigns entführt wurden und Boimler versucht mit Mariner die beiden zu retten. Dabei nutzt Boimler ein Fahrzeug falsch, doch schließlich findet er den Ort wo die Entführten stecken. Dort können die beiden befreit werden. Kurz darauf kehrt Tendi auf die Cerritos zurück und Boimler freut sich diese wieder zu sehen. (LDS: Grüntöne)

Wenig später benötigt Ransom Boimler für eine Mission auf Comic Duchess, um nach den vermissten Admiral Milius zu suchen. Bevor er aufbricht warnt ihn allerdings Manhaver davor, dass Ransom immer einen Junioroffizier für gefährliche Einsätze auf Außenmissionen benötigt. Nun befürchtet Boimler, dass er auch in die gefährlichen Einsätze machen muss. Im Urlaubsparadies angekommen, soll Boimler einige Gallamiten nach dem Verbleib von Milius befragen. Da Boimler diese ab für zu gefährlich hält, will er lieber einige Kreetassaner befragen, da diese harmlos wirken. Doch als Boimler vor diesen etwas trinkt und isst fühlen sich diese sofort beleidigt. Diese greifen ihn an und Ransom muss einschreiten, damit der Streit beendet wird. Darauf bekommt Ransom einige Hinweise auf dem Verbleib vom Admiral in einem Skigebiet. Dort soll Boimler einem Bekannten des Admirals folgen und Boimler tut dies, da dieser eine scheinbare harmlose Skipiste runterfährt, als allerdings diese eine gefährliche Piste runterfährt ist Boimler gezwungen dieser zu folgen und stürzt den Abhang herunter. Dabei verrät er ausversehen, dass die Sternenflotte nach dem Admiral sucht und Milius wird nun gewarnt. Durch diese Warnung werden Boimler, Ransom und Billups von Milius Personal gefangen genommen. Milius spricht darauf mit Boimler, da er diesen den ganzen Tag beobachtet hat und sieht viele Gemeinsamkeiten mit ihn. Der Admiral will Boimler davon überzeugen die Sternenflotte zu verlassen und ihn bei seinem Urlaub zu begleiten. Boimler geht auf das Angebot des Admirals ein. Doch als Ransom zugibt, dass er Boimler aufgrund seiner Fähigkeiten bei der Mission dabei haben wollte, befreit er Ransom und Billups. Darauf wird der Admiral zur Sternenflotte zurückgebracht, wo er seine Arbeit fortsetzt. (LDS: The Best Exotic Nanite Hotel)

Kurz darau fliegen Boimler und Mariner mit dem Shuttle nach Qo'noS, da im klingonischen Raum ein weiterer Quantenspalt entdeckt wurde. Die beiden haben die Aufgabe, nach der Ursache des Spalts zu suchen. Mariner nutzt diese Gelegenheit, um Ma'ah dabei zu helfen, wieder ein Kommando zu bekommen. Doch dieser will sich von Mariner nicht helfen lassen. Zur selben Zeit ist Boimler begeistert von der klingonischen Kultur, da er schon viel über die klingonische Kultur gelesen hat. Obwohl Boimler durch eine klingonische Bar geschleudert wird, will er auch Ma'ah helfen. Damit Ma'ah sein Kommando wieder bekommt, schlägt Boimler vor, dass dieser das J'ethurgh-Ritual vor dem Klingonischer Aufsichtsrat vollzieht. Wiederwillig kommt Ma'ah mit, aber Bargh, der Leiter des Aufsichtsrates, lehnt den Antrag ab, dass Ma'ah ein Kommando bekommt ab, da Ma'ah Bargs Bruder getötet hat. Doch Boimler spricht das J'ethurgh-Ritual an und Bargh muss ihnen dieses gewähren. Da das Ritual zu Viert gemacht werden muss, vollziehen Ma'ah, sein Bruder Malor, Boimler und Mariner dieses Ritual. Als erstes müssen sie durch eine Reihe von Schmerzstöcken durchqueren, allerdings nimmt die Stärke der Schmerzstöcke massiv zu. Um die Hohe Spannung der Schmezstöcke zu ertragen, schlägt Boimler vor, dass sie sich enganeinander schmiegen, damit die Spannung verteilt wird und so bestehen sie die Erste Prüfung. Als zweite Prüfungen müssen die Vier ein riesiges Targ beendigen und auch dies gelingt ihnen. Es letzte Prüfung fordert Bargh Ma'ah auf einen seiner Leute zu opfern und Ma'ah wählt sich selbst als Opfer aus und soll nun hingerichtet werden. Doch die anderen Ratsmitglieder K'orin und Enaj verschaffen Ma'ah mehr Zeit, damit sein Leben gerettet wird. Allerdings will Ma'ah lieber Sterben, als wieder Captain zu sein, da er nicht unter Bargh dienen will. Doch Mariner und auch die anderen Ratsmitglieder sprechen Ma'ah Mut zu, damit er wieder ein Kommando annimmt. Boimler kennt allerdings ein weiteres Ritual, durch welches Bargh zur Mannschaft von Ma'ah gehört und er wählt diesen als Opfer. Doch Bargh greift Ma'ah heimtückisch an und verwundet diesen schwer. Darauf tötet Ma'ah Bargh und erhält so sein Kommando wieder. Wenig später finden Boimler und Mariner heraus, dass die Spalten künstlich erzeugt werden. (LDS: Von Brüdern und anderen Herausforderungen)

Wenig später kommt die Anaphasische Lebensform Clem an Bord der Cerritos und versucht dort zu beweisen, dass diese mit Humanoiden Kontakt aufnehmen kann. Er übernimmt dort Lieutenant Matt, doch er übernimmt sich dabei und es kommt zum Ausfall des Navigationsprozessors. Da die Cerritos nur noch mit Impulsgeschwindigkeit fliegen kann, muss das Schiff zur nächsten Sternenbasis fliegen, und dies ist zum Schrecken von Boimler Sternenbasis 80. Allerdings will der Captain den Aufenthalt auf der Sternenbasis so kurz wie möglich halten. Boimler gehört zu einem Außenteam, welches die Sternenbasis betritt. Das Außenteam unter Führung von Captain Freeman wird dort von Commander Kassia Nox empfangen, welche davon ausgeht, dass die Cerritos die benötigten Ersatzteile liefert. Allerdings gibt Freeman zu verstehen, dass die Cerritos aufgrund eigener Reparaturarbeiten die Sternenbasis angeflogen hat. Freeman kümmert sich um den Prozessor, während ihre Crew bei den Reparaturarbeiten auf der Sternenbasis helfen soll. Boimler und Mariner helfen bei der Reparatur der alten Technik an Bord der Sternenbasis und sind auch den Ausfällen dort ausgesetzt. Inzwischen werden Crewmitglieder der Cerritos durch Kontakt mit der modernen Technologie von der Anaphasischen Lebensform infiziert und diese breiten sich auf dem Schiff und der Sternenbasis aus. So infizieren sich auch Rutherford und Tendi durch die Anaphasischen Lebensform, allerdings geht Mariner davon aus, dass es sich um einen Fluch handelt, welcher von der Sternenbasis 80 ausgeht. Nox und Doktor Harrison Horseberry finden bei Untersuchungen heraus, dass sich die Crewmitglieder über den Kontakt zur Technologie der Cerritos infizieren. Doch Mariner will den beiden nicht glauben und hält dies noch immer für einen Fluch. Erst als sich Boimler infiziert, glaubt Mariner den beiden. Doktor Horseberry entdeckt schließlich die Lebensform, welche Matt kontrolliert und sich über die Technologie der Cerritos ausgebreitet hat. Er fängt diese Lebensform ein, welche sich als Clem identifiziert, und verspricht, keine Personen mehr zu übernehmen. Clem beschließt, mit auf der Sternenbasis zu bleiben. Nach diesem Vorfall wird die Crew befreit und die Cerritos ist wieder einsatzfähig. Im Gegenzug kann die Crew der Cerritos einige der Störungen auf der Sternenbasis beheben. (LDS: Sternenbasis 80?!)

Einige Zeit später finden Verhandlungen zwischen den verfeindeten Kuben und Orbs an Bord der Cerritos statt. Zu dieser Zeit studiert Boimler noch immer die Daten über sein anderes Ich aus dem Pralelluniversum. Er sieht, dass sein anderes Ich gut mit Doktor T'Ana befreundet ist und sogar in ihrem Buchclub ist. Boimler versucht nun Kontakt mit T'Ana zu knüpfen, um so wie sein anderes Ich zu werden und Teil der festen Brückencrew zu werden. Allerdings hält Rutherford dies für keine gute Idee. Boimler besucht T'Ana in der Krankenstation und bringt einige Bücher mit. Doch T'Ana interesiert sich nicht dafür und Boimler verärgert sie dabei noch mehr. Später versucht Boimler T'Ana auf ihrer Sprache anzusprechen, doch es kommt zu einem weiteren Missverstänbdniss und T'Ana ist noch mehr verärgert über Boimler. Sie greift diesen darauf an und jagt ihn aus der Krankenstation. Inzwischen scheitern die Verhandlungen zwischen den Kuben und den Orbs und diese bekämpfen sich im Shuttlehangar. Dort will Boimler T'Ana bei der Behandlung der verletzten helfen. Zur selben Zeit versucht Ensign Olly mit ihren Kräften die Kämpfe zwischen den Kuben und den Orbs zu beenden. Dabei verschießt sie Blitze. Allerdings wird sabei Boimler von einem Blitz in den Hintern getroffen. Nachedem die Kämpfe zwischen den Kuben und den Orbs beendet wurden, entfernt T'Ana den Blitz aus dem Hintern von Boimler. T'Ana glaupt, dass sie für dieses Verfahren eine Auszeichnung bekommt und lädt dafür Boimler in ihren Buchclub ein. (LDS: Von Göttern und Kanten)

Kurz darauf begeben sich Mariner, Tendi und T'Lyn auf eine Außenmission nach Dilmer III. Auf den Planeten verläuft die Zeit schneller als im restlichen Universum. Eine Sekunde im All entspricht zwei Wochen auf der Planetenoberfläche. Boimler und Rutherford sollen die beiden auf die Oberfläche beamen und dann sofort zurück beamen. Allerdings trinken Boimler und Rutherford verbotenerweise Coktails im im Transporter aum und während des beamvorgangs verschüttet Boimler sein Getränk auf die Transporterkonsole. Boimler und Rutherford schreien auf, da sie wissen, dass nun das Außenteam bei jeder verstrichenen Sekunden Wochen auf den Planeten verbringen werden. Panisch versuchen die beide die Konsole zu reinigen, doch dies erweist sich schwerer als gedacht. Beide verwenden ihre Uniformern, um die Konsole zu reinigen. Als dies nicht hilft lecken sie die Konsole sauber. Schließlich können die beiden das Außenteam zurück beamen, welches fast ein Jahr auf dem Planeten verbracht hat. Bensonders Tendi ist über Boimler verärgert, da die Drei wegen ihm so lange auf dem Planeten festgessen haben. (LDS: Die Zeitdilatation)
Einige Zeit darauf schnitzt Boimler mit seinen Freunden Kürbisse zu Halloween. Bei einem Gespräch mit Mariner stellt Boimler fest, dass im Gegensatz zu anderen Schiffen die Junioroffizere auf Cerritos die meisten Abenteuer erleben. Als es zu einem Angriff an Bord des Schiffes gegeben hat und die Junioroffiziere nicht dabei gewesen sind, kann Mariner dies nicht glauben, da ohne sie nichts wichtiges an Bord des Schiffes geschiet. (LDS: Upper Decks)
Legende

In der Fernen Zukunft zählt Boimler aufgrund des Boimler-Effekt als faulster Offzier der Sternenflotte. Boimler und der Boimler-Effekt werden in dieser Zeit im Unterricht drangenommen, da der Boimler-Effekt nie vergessen wird. (LDS: Der Zeitpuffer)
Persönliches
Familie
2380 schreibt Boimler ein Musikstück für Violine über seine Mutter, das er Essenz nennt. (LDS: Der Zeitpuffer)
William Boimler

William Boimler ist mit Bradward Boimler identisch.
Beide Boimlers sind durch einen Transporterunfall entstanden. Da beide Boimlers nicht an Bord der Titan bleiben können. Sollen sich beide entscheiden, welcher Boimler auf die Cerritos zurückkehrt. Entgegen ihrer Absprache meldet sich nur der andere Boimler freiwillig für die Rückkehr und so kann William Boimler an Bord der Titan bleiben. Der andere Boimler kehrt auf die Cerritos zurück. (LDS: Kayshon, seine Augen offen)
Ein paar Wochen später nimmt Bradward Boimler die Identität von William Boimler an, um auf eine Party auf Sternenbasis 25 rein gehen zu dürfen. (LDS: Die Doopler-Verwirrung)
Einige Monate später erfährt Boimler vom Tod seines Transporterduplikates. Dies wirft Boimler in eine Krise, da sein Duplikat einen sinnlosen Tod gestorben ist. Erst durch eine Halluzination von Captain Sulu kann Boimler bei dieser Krise helfen. (LDS: Paradoxus)
Liebesbeziehungen
Barbara Brinson

Lieutenan Barbara Brinson dient an Bord der USS Vancouver.
2380 beginnt sie eine Beziehung mit Boimler. Brinson findet ihn sehr attraktiv, allerdings ahnt sie nicht, dass ein Parasit dies verursacht. Beide haben zu Beginn eine Fernbeziehung. Als sich beide treffen regiert Boimler häufig sehr Eifersüchtig, da Brinson sich shr gut mit ihrem Exfreund Manhaver versteht. Boimler reagiert Eifersüchtig auf ihn und es kommt zu vielen peinlichen Situationen zwischen ihn und Brinson. Später findet Mariner heraus, dass Boimler von einem Parasiten befallen ist, welcher dafür sorgt, dass Brinson sich in Boimler verliebt hat. Nachdem der Parasiet entfernt wurde, verliert sie das Interesse an Boimler. (LDS: Mondtrümmer und Liebesleid)
Freunde
Beckett Mariner

Beckett Mariner ist ein Offizier der Sternenflotte und dient an Bord der Cerritos.
Sie lernt Boimler 2379 kennen. Da Boimler in ihren Augen sehr Naiv und unerfahren ist, kümmert sich Mariner um ihn und bringt ihm vieles bei. Sie wird eine Mentorin für Boimler. (LDS: Der Zweite Kontakt, Gesandte)
Im Lauf der Zeit betrachtet Boimler Mariner als seine beste Freundin. (LDS: Keine kleinen Rollen)
Als Boimler eine Beziehung mit Brinson beginnt, reagiert Mariner eifersüchtig auf sie. Mariner glaubt mit der Zeit das Brinson ein Parasit ist, welcher eine Bedrohung für Boimler ist und deswegen eine Beziehung zu ihm begonnen hat. Aber später stellt sich heraus, dass Boimler in Wirklichkeit von einem Parasiten befallen wurde und das deswegen Brinson ihn unbewusst Attraktiv gefunden hat. (LDS: Mondtrümmer und Liebesleid)
Einige Zeit später findet Boimler durch einen Zufall heraus, dass Mariner die Tochter des Captains ist. (LDS: Der Aufstieg von Vindicta)
Allerdings gibt Boimler dieses Geheimniss ausversehen preis und nun weiß die gesamte Crew wer Mariner wirklich ist. Durch diesen Vorfall geraten beide in einen heftigen Streit, allerdings versöhnen sich beide schnell wieder. Doch nachdem Boimler befördert und auf die Titan versetzt wurde, hasst Mariner ihn, da sie sich von Boimler hintergangen fühlt. (LDS: Keine kleinen Rollen)
Nachdem Boimler auf die Cerritos zurückgekehrt ist, versöhnen sich die beiden wieder. (LDS: Kayshon, seine Augen offen)
Durch ein Gerücht, welches Mariner selbst in die Welt gesetzt hat glaubt Boimler sie sei eine Agentin, aber Mariner klärt Boimler später dazu auf. (LDS: Mugato, Gumato)
Einige Wochen später soll Boimler wieder befördert werden. Doch dieser will nicht mehr befördert werden, da er Angst hat aufgrund seines höheren Ranges Mariner wieder als Freundin zu verlieren. Doch Mariner erklärt, dass es ihr Vorschlag bei Ransom gewesen ist, dass Boimler wird. Wenig später werden Boimler und auch Mariner befördert. (LDS: Twovix)
Sam Rutherford

Sam Rutherford ist ein Offizier der Sternenflotte und dient an Bord der Cerritos.
Durch die gemeinsame Arbeit freunden sich Boimler und Rutherford an und verbringen häufig ihre Freizeit zusammen. (LDS: Der Zweite Kontakt)
2380 testet Boimler für Rutherford einen neuen Transporter. Allerdings kommt es zu einen Unfall und Boimler materialisiert sich nicht mehr vollständig und gibt einen lauten Ton von sich. Rutherford kann nur den Ton unterdrücken, aber Boimler nicht helfen. Erst im Lauf der Zeit normalisiert sich Boimlers Zustand wieder. (LDS: Viel Lärm um Boimler)
Im Jahr 2381 trainieren Boimler und Rutherford beim Anbo-jytsu, um endlich Mariner zu schlagen. Doch die beiden scheitern kläglich dabei. Durch ein Gerücht, welches Mariner selbst in die Welt gesetzt hat glauben die beiden sie sei eine Agentin, aber Mariner klärt die beiden später dazu auf. (LDS: Mugato, Gumato)
Nachdem Boimler und Rutherford befördert wurden, teilen sich beide gemeinsam ein Quartier. (LDS: Keine Knochen, muss aber trotzdem fliehen)
Boimler kommt gut mit Rutherford als Mitbewohner zurecht. Allerdings geraten die beiden in einen heftigen Streit, als diese abklären wollen wer diesen gießt, da beide den Bonsai gießen wollen. Erst bei einer Simulation auf dem Holodeck, wo beide als Mark Twain auftreten, versöhnen sich beide wieder. (LDS: Etwas Geliehenes, etwas Grünes)
D'Vana Tendi

D'Vana Tendi ist ein Offizier der Sternenflotte und dient an Bord der Cerritos.
Durch die gemeinsame Arbeit freunden sich Boimler und Tendi an und verbringen häufig ihre Freizeit zusammen. (LDS: Der Zweite Kontakt)
Als Tendi sich durch einen ventaxianischer Stimmungswandler in einen riesigen Skorpion verwandelt, will Boimler ihr sofort helfen. Boimler beginnt darauf sich lächerlich zu machen und benimmt sich tolpatischig. Dies bringt allerdings Tendi zum Lachen und diese verwandelt sich zurück. Allerdings verliert er dadurch den Respekt von Casey. Doch dies ist Boimler egal, da eine Freundin seine Hilfe benötigt hat. (LDS: Der große, braune Spion)
Wenig später ertinkt Boimler beinah und erleidet einen Herzstillstand, doch Tendi kann diesen wiederbeleben und Boimler so retten. (LDS: Erster Erster Kontakt)
Jack Ransom

Jack Ransom ist der Erste Offizier an Bord der Cerritos.
Zu Beginn hält Ransom nicht viel von Boimler und geht auch auf Abstand zu diesem. (LDS: Das Generationenschiff, Veritas)
Ransoms Respekt wächst nachdem Boimler an Bord der Titan gewesen ist. So freut sich Ransom, dass Boimler wieder zurück an Bord der Cerritos ist. (LDS: Begegnung mit der Befangenheit)
Einige Wochen später lobt Ransom Boimlers schnelle reaktion, als Tendi sich in einen riesigen Skorpion verwandelt hat und Boimler sie gerettet hat. (LDS: Der große, braune Spion)
Wenig später versucht Boimler Ransom zu beeindrucken, indem er vorgibt, dass dieser wie Ransom aus Hawaii stammt. Allerdings gibt Boimler wenig später gegenüber Ransom zu, dass er gelogen hat, da er den Commander als Buddy haben wollte. Doch Boimler wird später aus der Gruppe ausgeschlossen. Nach diesen Vorfall wird jedoch ein neuer Crewman auf die Cerritos versetzt und Ransom schickt ihn zu Boimler, damit dieser ihn anleiten und sein Buddy sein kann. (LDS: wej Duj)
Einige Wochen später muss Ransom Boimler in den Arrest sperren, da dieser bei einem Rekrutierungsstand die anderen Teilnehmer verprügelt hat. Allerdings ist Ransom von Boimler beeindruckt wie er die Sternenflotte verteidigt hat und lädt ihm ein mit ihm zusammen einen zu Trinken. (LDS: Spiegelbilder)
Kurz darauf befördert Ransom Boimler und ist stolz auf seine Leistung. (LDS: Twovix)
Shaxs

Shaxs ist der Sicherheitschef an Bord der Cerritos.
Zu beginnt hat Shaxs ein schwieriges Verhältnis zu Boimler. So befragt Boimler Shaxs nach seiner Zeit auf Bajor, was bei Shaxs traumtische Erinnerungen hervorwirft. Erst Rutherford kann diesen wieder beruhigen. (LDS: wej Duj)
Wenig später nimmt Boimler an einem Racquetballspiel mit Shaxs teil. Darauf lädt Shaxs Boimler zu seinem Chor, der bajoranische Trauergesänge darbietet ein. Shaxs ist von dem Gesang von Boimler begeistert. (LDS: Das ungefährlichste Spiel)
Einige Zeit darauf macht Boimler Shaxs nach und dieser kommt zufällig hinzu. Als er sieht was Boimler macht rennt er heulend davon. Boimler versucht sich zwar bei Shaxs zu entschuldigen, doch er nimmt die Entschuldigung nicht an. Später setzt sich Boimler bei Freeman für Shaxs ein. Freeman hört zum erstenmal auf den Vorschlag von Shaxs. Shaxs nimmt nun Boimler als Freund an und bzeichnet ihn auch als seinen Baby-Bären. (LDS: Die Sterne in der Nacht)
Kurz darauf hilft Shaxs freudig dabei ein neus Quartier zu finden. (LDS: Keine Knochen, muss aber trotzdem fliehen)
Einige Wochen später zeigt Shaxs Boimler, dass der Dienst nicht nur aus Arbeit besteht, sondern das man auch Spaß braucht um Effektiv zu arbeiten. (LDS: Empathische Irrtümer)
Hobbys

In seiner Freizeit spielt Boimler Violine. So spielt er vor der Crew die Stücke Essenz und Requiem für ein Knuddel, das er seiner Mutter widmet. Allerdings findet die Crew seine Stücke nicht toll. Kurz darauf wird die Violine von Shaxs zerstört, weil er diese für die Quelle von ohrenbetäubendem Lärm im Schiff hält. (LDS: Der Zeitpuffer)
Boimler besorgt sich später eine neue Violine, die 2381 durch Minooki in ein Artefakt aus dem Archiv der D'Arsay verwandelt wird. (LDS: Raum für Entfaltung)
Alternative Leben
Paralleluniversum

2382 gelangt die Cerritos in ein Paralleluniversum und trifft dort auf eine andere Cerritos, welche unter dem Kommando von Captain Becky Freeman steht. Beard Boimler dient dort an Bord als Brückenoffizier unter dem strengen Kommando von Freeman. Dieser Boimler hat sich im Lauf der Zeit einen Bart wachsen lassen und ist sehr Selbstbewusst. Er vertritt auch häufig den Captain auf der Brücke. Boimler lernt dort sein anderes Ich kennen und wird von diesem sehr verehrt. Der andere Boimler versucht so zu werden wie er, doch Boimler gibt seinem anderen Ich den Rat selbst zu entscheiden was das beste für ihn ist. Zu dieser Zeit versucht Captain Becky Freeman die Identität von Beckett Mariner und so in das Prime-Universum zu gelangen. Mariner versucht ihr anders Ich aufzuhalten. Da sie aber anders reagiert als der Captain, erkennt die Crew, dass es sich hier nicht um Becky Freeman handelt. Boimler setzt sich sofort für sie ein, damit sie auf ihr Schiff zurück kehren kann. Darauf arbeitet die Crew zusammen, damit Mariner auf ihre Cerritos zurückkehren kann. Während die Cerritos in ihr Universum zurückkehrt, wird Freeman in den Arrest gesperrt und Boimler übernimmt wieder das Kommandor über die Brücke. (LDS: Dos Cerritos)
Chronologie
- 2379
- Boimler schließt die Akademie der Sternenflotte ab.
- 2379
- Boimler wird auf die Cerritos versetzt.
- 2380
- Boimler entwickelt den Boimler-Effekt.
- 2380
- Boimler wird zum Lieutenant Junior Grade befördert und auf die Titan versetzt.
- 2381
- Durch einen Transporterunfall werden zwei Boimlers erschaffen.
- 2381
- Boimler wird zum Ensign zurückgestuft und kehrt auf die Cerritos zurück.
- 2381
- Boimler wird zum Lieutenant Junior Grade befördert.
- Bradward Boimler im Laufe der Jahre
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2380
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2381
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2381 später
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2381 später
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2381 später
Zitate
- Boimler
Sie wollten mich sprechen, Captain.- Freeman
Die Augen eines Kindes haben uns heute gezeigt, wie blind wir waren. Ohne Sie, würden wir noch immer jede kleinste Regel des Handbuchs befolgen.- Boimler
Ist das was schlechtes? Ich liebe Regeln.- Freeman
Wir werden eine schiffsweite Verfügung erlassen und wir nennen sie den Boimler-Effekt.- Boimler
Echt? Ich fühle micht geehrt.- Freeman
Das hoffe ich. Der Boimler-Effekt soll zu Hintertürchen ermuntern und bei der Belegschaft blinde Regeltreue vermeiden. Ab jetzt können sich alle Zeitpuffer schaffen, wann immer es nötig sein sollte. Herzlichen Glückwunsch! Wegtreten!- Boimler
Sollten wir nicht trotz alledem hinzufügen, wie wichtig es ist, die Regeln zu befolgen? Denn wenn mein Name damit in Verbindung gebracht wird,...- Freeman
Nein. Der Boimler-Effekt besagt ja genau das Gegenteil.- Boimler
Ich weiß nicht, wie ich das finden soll. Ist das schon schriftlich im System festgehalten worden?Freeman reicht ihm eine Plakette.
- Boimler
Wow, auf einer Plakette.- Freeman
Gehen Sie wieder auf ihre Station und tun sie, was sie für richtig halten.
Hintergrundinformationen
Auftritte
- (jede Episode)
Schauspieler und Synchronsprecher
Brad Boimler wurde im Original von Jack Quaid und in der deutschen Synchronisation von Patrick Baehr gesprochen.




