MACO
MACO (Abkürzung für Military Assault Command Operations) ist eine militärische Organisation auf der Erde in den 2150er Jahren. Sie ist die Eliteeinheit der Armee der Vereinten Erde (engl. United Earth).
In ihr dienen Soldaten aus verschiedenen Kontinenten, die kurz MACOs genannt werden. "Die MACOs" wird auch als Kurzform für die gesamte Organisation benutzt. Ausgebildet werden die MACOs in West Point. (ENT: Brutstätte)
Inhaltsverzeichnis
Das Abzeichen
Das MACO Emblem besteht aus einem abgerundeten, roten Dreieck. In der Mitte befindet sich ein blauer Maco Hai auf schwarzem Hintergrund und ein weißer Stern links neben dem Kopf des Hais. Die untere Seite des Abzeichens zeigt dem Betrachter, wo der MACO zur Zeit dient (in diesem Falle die Enterprise).
Der Maco Hai zählt zu den schnellsten und intelligentesten Haien des Ozeans. Seine Schnelligkeit hilft ihm beim Beutefang erfolgreich zu sein. Selbst wenn der Hai in Bedrängnis gerät oder von Menschen gefangen wird, wehrt er sich dennnoch heftig und schlagkräftig. Dieses Verhalten des Hais ist unmittelbar auf die Kommandoeinheit zu übertragen.
Kommando und Rangstruktur
Die MACOs benutzen die Kommando- und Rangstruktur des U.S. Marinecorps des 21. Jahrhunderts. Selbst die Rangabzeichen sind exakt die selben. Die Einordnung dieses Spezialteams ist etwa mit den U.S. Special Forces, oder dem S.W.A.T. des 21. Jahrhunderts gleichzusetzen, da sie stets in kleinen Gruppen taktische Manöver und Operationen durchführen.
In den 2150ern unterstanden die MACOs General Casey und damit nicht der Sternenflotte der Erde. Für längere Kommandierungen werden größere Einheiten gebildet, die unter dem Kommando eines Offiziers stehen, im Falle eines konkreten Einsatzes jedoch kleinere Einsatzgruppen von ca. 5 Mann bilden. Einzelne MACOs können außerdem Landetrupps der Sternenflotte unterstützen. (ENT: Die Ausdehnung)
- Es ist unklar, was nach der Gründung der Föderation mit den MACOs geschah. Es lässt sich jedoch spekulieren, dass sie in die Sternenflotte integriert wurden und das später auf Raumschiffen der Sternenflotte eingesetzte Sicherheitspersonal verkörpern.
Verdienste der MACO-Einheit
Xindi-Krise
2153 forderte Captain Jonathan Archer, Kommandant der Enterprise (NX-01) nach Beginn der Xindi-Krise von General Casey eine Einheit der MACOs für die bevorstehende Mission in der Delphischen Ausdehnung an. In der Folge wird der Enterprise für die Mission eine Einheit, kommandiert von Major J. Hayes, als militärische Unterstützung beigeordnet. (ENT: Die Ausdehnung)
Gleich bei ihrem ersten Einsatz können die MACOs in einer Trellium-Mine ihren Wert unter Beweis stellen, als sie Cpt. Archer, Lieutenant Malcolm Reed und den wichtigen Xindi-Informaten Kessick aus den Händen der Bergleute befreien. (ENT: Die Xindi)
Während ihres Einsatzes in der Delphischen Ausdehnung mussten die MACOs mehrere Male die Enterprise gegen Enterungsversuche der Xindi (ENT: Rajiin), der Osaarianer (ENT: Die Anomalie ?) und der Triannoner (ENT: Das auserwählte Reich) verteidigen. Ihr Erfolg varierte dabei, zuletzt sind sie jedoch sogar in der Lage, einen Angriff der Sphärenbauer selbst abzuwehren (ENT: Stunde Null). Auch auf Außenmissionen z.B. an Bord der Seleya (ENT: Impulsiv) oder bei einem Feuergefecht auf der ehemaligen Kolonie der Skagaraner (ENT: Faustrecht) leisteten die MACOs gute Dienste.
Trotz ihrer Leistungen war das Verhältnis zur Crew der Enterprise zunächst zwiespältig. Während sich einige MACOs gut mit der Sternenflottencrew arangieren konnten und sogar Andeutungen von Beziehungen (z.B. zwischen Corporal Amanda Cole und Commander Charles Tucker) enstanden war besonders das Verhältnis zwischen ihrem Kommandanten Major Hayes und dem Waffenoffizier der Enterprise, Lt. Reed, stark angespannt, da sie sich gegenseitig als Konkurenz betrachteten. Ein gemeinsames, regelmäßiges Kampftraining wurde begonnen. Später konnten insbesondere Lt. Reed und Major Hayes ihr Verhältnis jedoch entscheidend verbessern und sich als Partner anerkennen. (ENT: Der Vorbote)
Als es später zu einer Krise innerhalb der Mannschaft kam vertraute Cpt. Archer den MACOs zunehmend mehr und übertrug ihnen wichtige Sicherheitsaufgaben, was den Konflikt zur eine Meuterei anzettelnden Mannschaft verschärfte. Auch bei dem umstrittenen Angriff auf ein illyrianisches Raumschiff wurde Cpt. Archer von den MACOs unterstützt. (ENT: Brutstätte, Beschädigungen)
In der letzten Phase der Xindi-Krise spielten die MACOs erneut eine große Rolle. Sie waren sowohl an der Enterung einer der Delphischen Sphären als auch des Flaggschiffs der Xindi-Reptilianer beteiligt und hatten bei diesen Einsätzen mehrer Verluste, darunter Corporal Hawkins und auch Major Hayes, der bei der Befreiung Hoshi Satos aus den Händen der Xindi tödlich verwundet wird. Auch bei der Enterung der Xindi-Superwaffe selbst waren MACOs beteiligt und einer, Forbes, wurde dabei getötet. (ENT: Der Rat, Countdown, Stunde Null)
Am Ende der Xindi-Krise war Captain Archer so von der Unterstützung der MACOs überzeugt, dass er Captain Erika Hernandez, Kommandantin der Columbia (NX-02), empfiehlt, für ihr Schiff ebenfalls eine Einheit anzufordern. (ENT: Zuhause)
Spätere Einsätze
Nach Ende der Xindi-Krise verblieb die MACO-Einheit an Bord der Enterprise. Zusammen mit ihr machte sie auch die unfreiwillige Zeitreise in eine alternative Vergangenheit. (ENT: Sturmfront, Teil I, Sturmfront, Teil II)
Während der Augment-Krise waren die MACOs in zunächst für die Bewachung von Dr. Arik Soong abgestellt. Als die Augments um Malik dann die Enterprise entern um ihn zu befreien können sie aufgrund der überlegenen Stärke der Angreifer und weil diese Captain Archer als Geisel nehmen nichts gegen sie unternehmen. Mehrer MACOs werden von den Augments mit Disruptoren angeschosssen. (ENT: Borderland)
Später sind zwei MACOs Teil des Außenteams, das an Bord von Cold Station 12 geht, dort aber von den Augments überwältigt werden. (ENT: Cold Station 12)
- Es ist nicht bekannt, wie schwer die Verletzungen der Verwundeten bei der Enterung der Enterprise waren, aber weil die Augments erbarmungslos aus kurzer Distanz mit klingonischen Disruptoren feuerten, die, so weit bekannt, über keinen Betäubungsmodus verfügen, muss davon ausgegangen werden, dass die Verletzungen tödlich waren. Als später auf Cold Station 12 ein MACO angeschossen wird ist er zwar danach wieder fit, das könnte jedoch an Soongs Anweisung liegen niemanden zu töten. Diese Anweisung wurde jedoch erst nach seiner Befreiung gegeben.
Im Verlauf der Marodeur-Krise gehören zwei MACOs zum Außenteam, dass das Romulanische Drohnenschiff entert. (ENT: Babel)
Im Jahre 2161 nahm eine Einheit der MACOs an der Befreiung von Shrans Tochter Talla aus der Gewalt von Entführern auf Rigel X und dem dabei entstehenden Feuergefecht teil. (ENT: Dies sind die Abenteuer)
Ausrüstung
Uniformen und Kleidung
Es gibt zwei Varianten der MACO Uniform.
Die Kampfuniform ist Camouflage gemustert im sogenannten "Housepaint" Stil und ähneln stark der "Street Stalker" Uniform des U.S. Marinecorps aus dem 21. Jahrhundert.
Die zweite Variante besteht aus einer grau-farbenen Sweater Jacke mit einem Reißverschluss in der Mitte.
Die MACOs tragen olivfarbene T-Shirts unter ihren Uniformen. Sie tragen außerdem braune Lederhandschuhe. Diese bieten Schutz vor scharfen und spitzen Gegenständen (Messern und anderen scharfkantigen Gegenständen) und vor allem Halt beim Führen der Waffe. Außerdem sind sie beim Nahkampf sehr effektiv.
Raumanzüge
Die MACOs verfügen desweiteren für Einsätze im Weltall oder in feindlichen Umgebungen über eigene Raumanzüge. Ihr Entwurf weicht in einigen Punkten von den Stanardraumanzügen der Sternenflotte ab. (ENT: Babel)
Waffen
Die MACOs benutzen außerdem andere Waffen als das Sicherheitspersonal der Sternenflotte.
MACO Phasenplasma-Pulsgewehr
Die Waffe hat einen Handgriff am vorderen Ende, der das Zielen und Schießen erleichtert. Außerdem verfügt das Gewehr über ein ausklappbares Zielvisier, welches dem Schützen erlaubt, Präzisionsschüsse abzugeben. Ein zusätzlicher Scharfschütze ist somit für diese Militäreinheit nicht mehr unbedingt erforderlich, da jeder MACO mit seiner Waffe präzise feuern kann. (ENT: Die Xindi, Faustrecht)
Die Waffe schießt bläuliche Phasenplasma-Geschosse, die sich genau wie die Phasenpartikel einer Phasenpistole verhalten. 2-4 Schüsse können einen Vulkanier und andere humanoide Spezies, wenn die Waffe auf "Betäuben" gestellt, ist zu Boden bringen. Im tödlichen Modus ist die Waffe stark genug um auf kurze Distanz den Körper eines Humanoiden glatt zu durchschlagen (ENT: Die Augments)
Das Phasenplasma-Gewehr kann sowohl auf eine betäubende als auch tödliche Ladung eingestellt werden; der Regeler befindet sich an der rechten Seite der Waffe in Form eines runden Drehschalters. Im vorderen Bereich der Waffe können unter dem 'Lauf' noch verschiedene Erweiterungen, zum Beispiel taktische Taschenlampen, angebracht werden.
Ihre Frequenz kann rotierend eingestellt werden, um z.B. gegen die transdimensionalen Sphärenbauer effektiv zu sein. (ENT: Stunde Null)
MACO Phasen-Plasmapistole
Die Phasen-Plasmapistole der MACO nutzt eine ähnliche Technologie wie das größere Gewehr, ist jedoch entsprechend der Größe eher für den Nahkampf geeignet. Sie basiert auf der Technologie der EM-33, die von der Sterneflottte 2152 durch die Phasenpistolen ersetzt wurde.
- Tatsächlich handelt es sich um die gleichen Requisiten, nur leicht verändert.
Schock-Schlagstock
Die MACOs verwenden einen teleskopartig ausfahrbaren Mehrzweck- und Abdrängstocks. Die Teleskop-Funktion erlaubt es dem Träger den Schlagstock kompakt bei sich zu tragen und in Gefahrensituationen auszufahren. Die MACOs tragen diesen Stock links an ihrem Gürtel.
Das Besondere an diesem Schlagstock ist, dass er am Ende eine Schnittstelle hat, womit der Träger dem Angreifer einen Elektroschock verpassen kann. Darüber hinaus nutzen die MACOs den Stock als reguläre Waffe in verschiedenen Kampfkünsten.
Betäubungsgranaten
Die MACOs benutzen wie die Sternenflotte Betäubungsgranaten. Sie tragen diese Granaten paarweise hinten oder links an ihrem Gürtel, damit sie stets griffbereit sind. (ENT: Beschädigungen)
Sprengladungen
Die MACOs benutzen Sprengladungen zum Aufsprengen von Türen, Schotts und ähnlichem.