Gorn

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Die Informationen über das Gegenstück aus dem Spiegeluniversum sind unter Völker des Spiegeluniversums zu finden.

Die Gorn sind eine reptilienartige Spezies und Nachbarn der Föderation. Sie sind in der Gorn-Hegemonie organisiert.

Physiologie

Ein Gorn (2267)

Die Gorn sind eine Reptilspezies. Sie haben grüne, schuppige Haut und können über zwei Meter groß werden. Ihr großes Maul zeigt eine Reihe messerscharfer Zähne. Ihre Hände und Füße besitzen imposante Krallen.

In ENT: Die dunkle Seite des Spiegels, Teil II vergleicht Phlox den Gorn scherzhaft mit einem eigentlich nur ca. 75 cm großen Velociraptoren.

Ihre Ohren sind einfache Öffnungen an der Seite ihres Schädels. Ihre meist silbrigen oder goldenen Augen ähneln den Facettenaugen von Insekten. Sie haben Augenlider. (TOS: Ganz neue Dimensionen; TAS: Die Zeitfalle) Es gibt jedoch auch Gorn, deren Augen eher denen von auf der Erde einheimischen Reptilienarten ähneln. Die Pupillen verengen sich bei eintretendem Licht zu einem schmalen senkrechten Schlitz. (ENT: Die dunkle Seite des Spiegels, Teil II)

Die Augenlider des Gorn-Captains sind nur in der digital restaurierten Fassung von Ganz neue Dimensionen zu sehen.

Ihre körperliche Stärke ist enorm und übersteigt die eines Menschen bei weitem. Sie sind auch sehr widerstandsfähig und können für andere Spezies tödliche Angriffe überstehen. Dafür sind sie aber in ihren Bewegungen relativ langsam, was trotzdem nicht verhindert, dass sie selbst mehrere schnellere Gegner im Kampf überwältigen können. Von einigen werden sie als langsame Denker eingeschätzt. (TOS: Ganz neue Dimensionen)

Die langsamen Bewegungen werden in Ganz neue Dimensionen ausdrücklich erwähnt, Die dunkle Seite des Spiegels, Teil II zeigt jedoch deutlich, dass sie auch sehr schnelle Kämpfer sein können.

Geschichte und Kultur

Ratsmitglied von Elysia (2269)

Die Gorn brauen das beste Meridor in den Fünf Systemen. (ENT: Die Verbindung)

Bereits vor dem Erstkontakt mit den Gorn gibt es im 22. Jahrhundert indirekten Kontakt, als beispielsweise Offiziere der irdischen Sternenflotte über die Orioner Meridor der Gorn erhalten. (ENT: Die Verbindung) Das Raumgebiet der Gorn ist jedoch bis in die zweite Hälfte des 23. Jahrhunderts für die Föderation unerforschtes Gebiet. Es gibt Gerüchte über fremde Signale in den Subraumkanälen, doch dies wird mehr als Legende als als Hinweis auf ein fremdes Volk abgetan. (TOS: Ganz neue Dimensionen)

Im Jahr 2256 bewahrt Captain Gabriel Lorca das Skelett eines Gorns in einem geheimen Laboratorium an Bord der USS Discovery auf. (DSC: Context Is for Kings ?)

Zum ersten bedeutenden Zwischenfall und gleichzeitigen Erstkontakt mit der Föderation kommt es dann erst 2267, als die Gorn ohne Vorwarnung die Föderationskolonie auf Cestus III überfallen und komplett zerstören. Die Gorn nehmen an, dass die Kolonie als Vorposten für eine geplante Invasion in ihr Territorium, die Gorn-Hegemonie, ist. Durch das Eingreifen der Metronen wird ein Krieg jedoch verhindert. Die Raumschiffe der Gorn sind zu diesem Zeitpunkt denen der Sternenflotte militärisch ebenbürtig. (TOS: Ganz neue Dimensionen)

Gorn sind auch Teil der Gesellschaft von Elysia. Ein Gorn ist dort im Jahr 2269 Mitglied des Regierenden Rates. (TAS: Die Zeitfalle)

Spiegeluniversum

Slar, ein Gorn aus dem Spiegeluniversum (2155)

Auch im Spiegeluniversum existieren die Gorn. So bekommt es Captain Archer auf der USS Defiant mit dem Gorn Slar zu tun, der die Systeme des Schiffes sabotiert. Der Gorn wird durch die punktuelle Erhöhung der Gravitation auf 20G gefangen und darauf von Archer erschossen. (ENT: Die dunkle Seite des Spiegels, Teil II)

Das Aussehen des Gorns in dieser Folge weicht geringfügig von dem der alten Gorn ab, was vermutlich eher auf eine produktionsbedingte Umstellung als auf einen Unterschied zum Spiegeluniversum zurückzuführen ist.

Personen

Hintergrundinformationen

Auftritte

Erwähnungen

Wissenswertes

Der Gorn-Gefangene auf Rura Penthe (Produktionsbild)

Das Kostüm des Gorn in Ganz neue Dimensionen wurde von Wah Ming Chang, der zuvor auch für das Kostüm des Salzvampirs verantwortlich war, entworfen.

John Logan, Drehbuchautor von Star Trek: Nemesis, sagte in einem Interview im Star Trek: Communicator Nr. 132, Rikers Junggesellenparty würde von drei Andorianern, zwei Tellariten und einem Gorn besucht werden. Die endgültige Version des Films enthielt diese Passage leider nicht mehr.

In einer letztendlich geschnittenen Szene des Films Star Trek sollte ein Gorn-Gefangener auf Rura Penthe zu sehen sein. Der neue Gorn wurde von Barney Burman und seinem Team der Firma Proteus Make-up FX Team speziell für diese Szene entwickelt.

Apokryphes

Im Comic Die Gorn Krise versucht Captain Picard die Gorn als Verbündete der Föderation gegen das Dominion zu gewinnen, als ein Bürgerkrieg unter den Gorn ausbricht.

Im Roman Die Gesetze der Föderation von Keith R.A. DeCandido steht, dass die Gorn im Dominion-Krieg an der Seite der Föderation kämpften. Die Crew der USS Enterprise-E half dabei sie zu überzeugen, sich ihnen im Kampf gegen das Dominion anzuschließen.

Im Roman Einzelschicksale von Keith R.A. DeCandido schließen sich die Gorn dem Typhon-Pakt, bestehend aus dem Romulanischem Sternenimperium, der Breen-Konföderation, der Tholianischen Versammlung und den Tzenkethi, zusammen.

Ein Gorn aus dem Videospiel Star Trek.

Die Gorn sind eine von mehreren möglichen Spezies, mit denen man in den Videospielen Star Trek: Starfleet Command und Star Trek Online spielen kann.

Die Gorn haben außerdem eine zentrale Rolle im Videospiel Star Trek, welches in der neuen Zeitlinie spielt.