Wandel des Herzens

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Zusammenfassung

Teaser

Worf und O'Brien beobachten Dax beim Tongo

Im Quark's spielt Jadzia Dax mit Quark und mehreren seiner Angestellten Tongo. Die Spielrunde wird von der zweiten Ebene aus von Worf und O'Brien beobachtet. Worf ist sich sicher, dass Jadzia gewinnen wird, obwohl er von Tongo eigentlich nichts versteht und Jadzia bereits 50 Streifen Latinum verloren hat. O'Brien ist davon nicht so überzeugt und wendet ein, dass Quark im letzten Monat eine Glücksserie von 206 gewonnenen Spielen in Folge hatte. Worf schlägt eine Wette vor: Eine Flasche Blutwein gegen eine Flasche schottischen Whiskey, darauf, dass Jadzia gewinnt. Und tatsächlich sieht es plötzlich wieder gut aus für Dax, einer der Ferengi "weicht aus", ein anderer steigt sogar ganz aus dem Spiel aus. Quark "konfrontiert", Jadzia zeigt ihre Karten und sieht wie der sichere Sieger aus. Worf sagt O'Brien wie er seinen Blutwein gerne trinkt, nämlich sehr jung und sehr süß. Doch dann zeigt Quark welche Karten er auf der Hand hat: Ein "volles Konsortium". Quark gewinnt das Spiel. Daraufhin erklärt O'Brien Worf schadenfroh, dass er gerne einen Single-Malt-Whiskey, vorzugsweise aus den Highlands trinken würde. Worf sagt, dass er etwas Zeit benötigen werde den Whiskey zu besorgen. Dann geht Worf auf die untere Ebene zu Jadzia und sie Unterhalten sich über Worfs Wette. Worf sagt, dass er lieber eine Wette auf Jadzia gewinne, als bei einem anderen zu gewinnen. Nebenbei sammelt Quark seinen Gewinn ein: 26 Streifen goldgepresstes Latinum.

Die Shenandoah auf dem Weg in die Badlands

Später befinden sich Worf und Dax in ihrem Quartier und sind dabei sich für die Nacht bereit zu machen. Sie unterhalten sich noch etwas über die Arbeit und Jadzia erwähnt, dass die Sutherland übermorgen auf der Station eintrifft. Worf kniet währenddessen vor einem Schrein und führt ein klingonisches Ritual durch. Danach gehen die beiden gemeinsam ins Bett.

Mitten in der Nacht werden sie von Major Kira geweckt, die sie bittet in das Büro des Captains zu kommen. Kira unterrichtet die beiden, dass der Geheimdienst der Sternenflotte in den letzten zwei Monaten militärische Geheimberichte eines cardassianischen Agenten namens Lasaran erhalten hat, der nun ein Notsignal gesendet hat und um ein Gespräch unter vier Augen in der nähe der Badlands bittet. Der Auftrag ist für den Geheimdienst von höchster Wichtigkeit. Da sich die Defiant, sowie die meisten der Runabouts auf einer Übung mit der Neunten Flotte befinden, bleibt Worf und Jadzia nur das Runabout Shenandoah, mit dem sie kurz darauf Richtung Badlands aufbrechen.

Akt 1: Lasaran

O'Brien und Bashir spielen Tongo
Lasarans Transmission

Worf und Jadzia sitzen im Cockpit der Shenandoah. Worf gibt Jadzia ein PADD, sie guckt kurz darauf und gibt es Worf sofort mit einem "Nein" zurück. Es geht um ihre Flitterwochen und Worf hat Vorgeschlagen diese in Vulcan's Forge zu verbringen. Jadzia ist von der Idee allerdings gar nicht angetan. Genauso wenig wie von der Idee eine Bersteigerexpedition auf Andor zu machen. Jadzia möchte dagegen lieber Zimmerservice und verwöhnt werden. Worf denkt, dass sie von Risa spricht, Jadzia meinte allerdings Casperia Prime, die Ferienhauptstadt im Horvianischen Cluster. Worf ist mit dieser Idee sofort einverstanden, worüber Jadzia sehr erstaunt ist. Daraufhin entbrennt ein Streitgespräch zwischen den beiden über Worfs entgegenkommendes Verhalten in letzter Zeit, sowie über Jadzias Unflexibilität und ihre Gewohnheiten, die Worf offenbar stören.

Derweil sitzt Chief O'Brien in seinem Quartier. Vor ihm, auf dem Tisch, dreht sich ein Tongo-Rad und in den Händen hält er ein PADD mit den Spielregeln. Julian kommt herein und wundert sich, warum der Chief noch nicht fertig ist, da die beiden für 17:00h eine Holosuite reserviert haben. Julian berichtet auch gleich, worum es in dem neuen Teil des Holoromans Julian Bashir, Geheimagent geht, während der Chief ihn jäh unterbricht und fragt, ob die beiden eine Runde Tongo spielen wollen. O'Brien hat sich in den Kopf gesetzt, ausgerechnet Quark im Tongo zu schlagen. Julian kennt zwar die Regeln nicht, stimmt aber trotzdem zu.

Die Shenandoah ist mittlerweile an den Koordinaten in der Nähe der Badlands eingetroffen und erwartet die Transmission von Lasar. Als Lasar sich meldet, ist er nicht erfreut einen Klingonen zu sehen. Er berichtet, dass er Informationen über die Gründer hat und weiß wie viele von Ihnen sich wo im Alpha-Quadranten aufhalten und was sie vorhaben. Als Bedingung für die Preisgabe der Informationen fordert Lasar jedoch Hilfe bei der Flucht, da der Vorta-Berater mittlerweile schon Misstrauisch wird und Fragen stellt. Worf schlägt vor, die Informationen über Lasars Lage an den Geheimdienst weiterzuleiten, damit dieser dann die Flucht planen kann. Lasar antwortet jedoch, dass er nicht warten kann. Er hat vor in 15 Minuten in Richtung des Dominion-Stütztpunktes aus Soukara aufzubrechen. In drei Tagen um 17:30h Ortszeit hat er vor den Stützpunkt zu verlassen und in den Dschungel zu laufen. Er möchte, dass die Shenandoah ihn dort abholt. Es wird jedoch nicht möglich sein, ihn an Bord zu Beamen, da es auf Soukara Transporterscrambler gibt. Deswegen soll die Shenandoah landen und Word und Dax sollen zu Fuß zu einem Treffpunkt kommen. Dann übersendet er alle Information, die nötig sind, um den Bodesensoren des Dominion aus dem Weg zu gehen. Worf und Dax stimmen dem Plan zu.

Akt 2: Soukara

Dax manövriert die Shenandoah durch ein Asteroidenfeld...
... und landet sicher auf Soukara

In O'Briens Quartier spielen Julian und Miles noch immer Tongo. O'Brien stellt sich dabei allerdings nicht besonders geschickt an und verliert fortwährend gegen Julian, obwohl dieser das Spiel gerade erst gelernt hat. Miles versucht Julian jedoch trotzdem zu erklären, warum er Quark unbedingt schlagen will: zum einen wegen der Herausforderung und zum anderen um sich davon abzulenken, dass seine Frau Keiko sich seit sechs Monaten auf Bajor befindet. Da kommt O'Brien die Idee, dass anstelle von ihm, besser Julian, mit seinem genetisch erzeugten Köpfchen gegen Quark antreten sollte. Julian ist zuerst nicht sonderlich begeistert, nachdem Miles ihn jedoch davon überzeugt, dass sich lohnen würde Quarks Gesichtsausdruck zu sehen, wenn dieser gegen einen niederen Menschen verliert, stimmt Julian zu.

Die Shenandoah ist in der Nähe des Soukara-Systems angekommen und geht unter Warp. Um nicht von den Sensoren des Dominions entdeckt zu werden, fliegen sie durch ein Asteroidenfeld. Jadzia stellt dabei ihre besonderen Fähigkeiten als Pilotin unter Beweis, wovon Worf überaus beeindruckt ist. Nachdem sie das Asteroidenfeld durchquert haben, werden sie von der Oberfläche aus gescannt, jedoch nicht entdeckt. Jadzia untersucht die Oberfläche des Planeten, findet den Dominion-Stützpunkt, den Treffpunkt und letztendlich eine geeignete Stelle zum Landen. Der Landeplatz befindet sich etwas abseits, da sie sich mit dem Schiff lieber nicht näher an die Sensoren des Dominion heranwagen wollen.

Auf der Planetenoberfläche ist Nacht und die Shenandoah landet mitten im Dschungel. Worf und Jadzia machen sich bereit, das Runabout zu verlassen. Da sie zwei Tage lang unterwegs sein werden, um den Treffpunkt zu erreichen, nehmen sie Rucksäcke und Phasergewehre mit. Bevor sie sich auf den gefährlichen Weg durch den Dschungel machen, sprechen sie noch einmal den Einsatz durch. Unterwegs müssen sie das Sensorennetz durchdringen und die Patrouillen des Dominion vermeiden.

Akt 3: Verlorene Liebe

Auf Soukara ist es Tag geworden. Jadzia und Worf liegen mitten im Dschungel bäuchlings auf der Erde. Vor ihnen befindet sich ein Bodensensor. Worf bearbeitet den Sensor mit einem Werkzeug, während Jadzia einen Tricorder bedient. Eine Echse kriecht vorbei. Jadzia gelingt es, den Tricorder mit dem Sensornetz des Dominions zu verbinden und so ihre und Worfs Lebenszeichen zu maskieren, wodurch die Tricorder für die beiden aber ab sofort keine Hilfe mehr sind.

Auf Deep Space 9 bitten Miles und Julian die Tongo-Runde im Quark's darum, ob Julian mitspielen darf. Quark verneint jedoch, da er der Meinung ist, dass Tongo ein Spiel ausschliesslich für Ferengi sei. Auch ein Hinweis der beiden auf Dax, die ja keine Ferengi ist, überzeugt Quark nicht. Dax ist für ihn die einzige Ausnahme. Erst als Julian anfängt Quark zu provozieren, fragt dieser in die Runde, die dann auch widerwillig zustimmt. Miles öffnet einen Geldkoffer, Julian nimmt 5 Streifen Latinum heraus und das Spiel beginnt. Nach einiger Zeit stellt sich heraus, dass Julian gar nicht so schlecht spielt. Alle anderen Ferengi sind bereits ausgestiegen, so dass nur noch er und Quark übrig sind. Quark verwickelt Julian in ein Gespräch über Jadzia, während die beiden weiterspielen. Zweck dieses Gesprächs ist, Julian abzulenken. Während dieses Gesprächs stellt sich heraus, dass Julian Jadzia noch immer nachtrauert und auch Quark sehr an Jadzia interessiert zu sein scheint. Beide stellen fest, dass sie nach ihrer Heirat mit Worf wohl unerreichbar ist. Quarks Taktik scheint aufzugehen und er konfrontiert Julian. Dieser hat zwar ein Volles Konsortium, Quark dagegen jedoch ein Totales Monopoly, wodurch er das Spiel gewinnt. Miles kommt zu Julian und die beiden Stellen fest, dass es Quark gelungen ist, Julian abzulenken. Dann entscheiden sie, etwas Trinken zu gehen.

Währenddessen laufen Worf und Jadzia durch den Dschungel von Soukara. Unterwegs stellt Jadzia ihre Position mithilfe eines PADDs anhand des Sonnenstandes fest. Etwas später schlägt Worf eine Schneise mit Hilfe seines Mek'leth. Außerdem verletzt Jadzia sich am Bein. Unterwegs begegnen Sie mehreren einheimischen Tierarten, darunter eine Schlange, sowie ein weiteres Reptil.

Als es Abend wird, bereiten die beiden ein Lager für die Nacht vor. Sie stellen ein Heizgerät auf und rollen ihre Schlafmatten aus. Mitlerweile ist es Nacht geworden. Die beiden scherzen miteinander, als sie aus der Ferne Tierstimmen hören. Worf erzählt, wie er mit seinem Vater und seinem Bruder früher im Ural campen war. Als die beiden weitere Tierstimmen höre, die sich entfernen, merken sie, dass dort im Dschungel noch jemand anders sein muss. Sie springen auf, verstecken ihre Sachen, holen ihre Gewehre und gehen in Deckung. Drei Jem'Hadar kommen aus dem Dschungel und beginnen die Umgebung zu scannen. Als die Patrouille ihnen immer näher kommt, beginnen Jadzia und Worf zu feuern. Beide treffen jeweils einen der Jem'Hadar. Dem dritten Jem'Hadar gelingt es jedoch auf Jadzia zu feuern, bevor Worf ihn mit seinem Mek'leth tötet. Jadzia ist getroffen und weint vor Schmerz. Worf gibt ihr ein Hypospray. Er scannt sie mit seinem Tricorder und stellt fest, dass keine lebenswichtige Organe getroffen sind, der Disruptor jedoch ein Anti-Gerinnungsmittel in ihrem Blut hinterlassen hat, wodurch sich die Blutung der Wunde nicht stoppen lässt. Zum Glück, hat Jadzia nicht die ganze Ladung abbekommen und verliert noch nicht viel Blut. Jadzia drängt darauf, dass sie weitergehen, Worf dagegen meint, dass dies die Blutung verschlimmern könnte. Sie denkt jedoch, dass andere Jem'Hadar kommen könnten, wenn sie merken, dass die Patrouille nicht zurückkehrt. So nehmen die beiden ihre Sachen und verschwinden im Dschungel.


Hintergrundinformationen

  • Die von Dax erwähnt USS Sutherland befand sich bereits während der Hochzeit von Dax und Worf, in der Folge Klingonische Tradition, an der Station angedockt. Auf ihr ist Manuele Atoa stationiert.

Dialogzitate

Dax

Worf

Dax

Bashir

O'Brien

Lasaran

O'Brien

Bashir

O'Brien

Worf

Bashir

Quark

O'Brien

Links und Verweise

Gaststars

Verweise

Institutionen & Großmächte
Geheimdienst der Sternenflotte, Dominion, MI5
Spezies & Lebensformen
Cardassianer, Ferengi, Jem'Hadar, Klingonen, Trill, Vorta
Kultur & Religion
Dart, Flitterwochen, Frühstück Holoroman, Kahless-Schrein, Latinum, Ritual, Tongo
Personen
Agent, Ingenieur, Keiko O'Brien, Lasara, Nikolai Rozhenko, Pilot, Sergey Rozhenko
Schiffe & Stationen
USS Shenandoah, USS Sutherland
Orte
Andor, Bajor, Benjamins Siskos Büro, Casperia Prime, Highlands, Istanbul, Krankenstation, Quartier, Risa, Schottland, Soukara, Ural, West-Berlin
Astronomische Objekte
Asteroidenfeld, Badlands, Horvianischer Cluster, Soukara-System
Wissenschaft & Technik
Genetik, Hand-Augen-Koordination, Holosuite, Joule, Phasergewehr, Raumschiff, Transporterscrambler, Tricorder, Verschlüsselungsmatrix, Warp
Speisen & Getränke
Blutwein, Single-Malt-Whiskey
sonstiges
Angestellter, Arbeit, Bersteigerexpedition, Bett, Camping, Cockpit, Fluß, Gesicht, Glück, Hirn, Kajak, Koordinaten, Nacht, Neunte Flotte, Patrouille, Planet, Rucksack, Sommer, Tisch, Transmission, Übung, Zelt

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