Maximum Warp: Unterschied zwischen den Versionen

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*Als die [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] [[2154]] [[Tellarit]]en nach [[Babel (Planet)|Babel]] bringt erhält sie einen [[Notruf]] von der ''[[Kumari]]''. Captain Archer beschließt einen Abfangkurs mit Maximum Warp, was 2 Stunden in Anspruch nimmt.  
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| Nachdem [[2374]] die USS ''Voyager'' bei einem Angriff der [[Spezies 8472]] beschädigt wird, in dessen Verlauf der begleitende Borg-Kubus zerstört wird, schlägt [[Seven of Nine]] vor, 40 Lichtjahre zurück zu fliegen und sich mit einem anderen Borg-Kubus zu treffen. [[Chakotay]] stellt daraufhin fest, dass dies selbst bei Maximumwarp ein fünftägiger Flug in die falsche Richtung ist.
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*Etwas später begegnet die ''Enterprise'' einem [[Romulanisches Drohnenschiff|romulanischen Dronenschiff]]. Als man bei näheren Unterschungen den [[Sicherheitsoffizier]] und den [[Chefingenieur]] an Bord [[Beamen|beamt]], reaktiviert sich das Schiff plötzich. Unter den schweren Attaken des Schiffes werden die [[Transporter]] funktionsunfähig gemacht. Die ''Enterprise'' flieht mit Maximum Warp. ({{ENT|Babel}})
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== Weitere Beispiele für Maximum Warp==
  
* [[2154]] reist die ''Enterprise'' mit Maximum Warp um den Reaktor zu schonen. Später beschleunigt das Schiff auf Warp 5,2 obwohl das Schiff diese Geschwindigkeit nicht lange halten kann. ({{ENT|Die Heimsuchung}})
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* Als die [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] [[2154]] [[Tellarit]]en nach [[Babel (Planet)|Babel]] bringt erhält sie einen [[Notruf]] von der ''[[Kumari]]''. Captain Archer beschließt einen Abfangkurs mit Maximum Warp, was 2 Stunden in Anspruch nimmt.  
  
*[[Cestus III]] ist mit Maximum Warp 8 Wochen von [[Deep Space 9]] entfernt. ({{DS9|Der Weg des Kriegers, Teil I}})
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* Etwas später begegnet die ''Enterprise'' einem [[Romulanisches Drohnenschiff|romulanischen Dronenschiff]]. Als man bei näheren Untersuchungen den [[Sicherheitsoffizier]] und den [[Chefingenieur]] an Bord [[Beamen|beamt]], reaktiviert sich das Raumschiff plötzlich. Unter den schweren Attacken des Raumschiffes werden die [[Transporter]] funktionsunfähig gemacht. Die ''Enterprise'' flieht mit Maximum Warp. ({{ENT|Babel}})
  
*Auf ihrem [[Jungfernflug]] erhält die [[USS Enterprise (NCC-1701-B)|USS ''Enterprise''-B]] [[2293]] einen Notruf von der [[SS Lakul|SS ''Lakul'']], etwa 3 [[Lichtjahr]]e entfernt. Man beschließt das Schiff mit maximalem Warp abzufangen. ({{Film|7}})
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* [[2154]] reist die ''Enterprise'' mit Maximum Warp um den Reaktor zu schonen. Später beschleunigt das Schiff auf Warp 5,2 obwohl das Schiff diese Geschwindigkeit nicht lange halten kann. ({{ENT|Die Heimsuchung}})
 
 
*Nachdem [[Q]] [[2365]] die USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D) in die Nähe des Systems J-25 geschleudert hat, welches 7000 Lichtjahre vom [[Föderationsraum]] entfernt liegt, wird von [[Lieutenant Commander]] [[Data]] festgestellt, dass der Rückflug mit Maximumwarp 2 Jahre 7 Monate 3 Tage und 18 Stunden dauert. ({{TNG|Zeitsprung mit Q}})
 
{{Meta|Dies würde etwa Warp 9,8 der nicht kanonischen [[TNG]]-[[Warpskala]] entsprechen.}}
 
 
 
*[[2366]] versucht die Crew der ''Enterprise''-D einem Wirbel zu entkommen und der Captain befiehlt auf Maximum-Warp zu gehen. Darauf hin programmiert der [[Chefingenieur]] Warp 9. ({{TNG|Die Zukunft schweigt}})
 
  
*Als [[Christopher Hobson]] [[2368]] befiehlt mit der [[USS Sutherland]] mit Maximum Warp nach [[Gamma Eridon]] zu fliegen bestätigt [[Data]] diesen Befehl und befiehlt Warp 9,3. ({{TNG|Der Kampf um das klingonische Reich, Teil II}})
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* [[Cestus III]] ist mit Maximum Warp 8 Wochen von [[Deep Space 9]] entfernt. ({{DS9|Der Weg des Kriegers, Teil I}})
  
*[[2369]] fliegt die ''Enterprise''-D mit Maximum Warp nach [[Loren III]]. ({{TNG|Das fehlende Fragment}})
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* Auf ihrem [[Jungfernflug]] erhält die [[USS Enterprise (NCC-1701-B)|USS ''Enterprise''-B]] [[2293]] einen Notruf von der [[SS Lakul|SS ''Lakul'']], etwa 3 [[Lichtjahr]]e entfernt. Man beschließt das Raumschiff mit maximalem Warp abzufangen. ({{Film|7}})
  
*[[Tom Paris]] schlägt [[2372]] vor, die Maximum Warp-Barriere zu brechen, woraufhin [[Harry Kim]] meint, das erreichen von [[Warp 10]] sei unmöglich. ({{VOY|Die Schwelle}})
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* [[2366]] versucht die Crew der ''Enterprise''-D einem Wirbel zu entkommen und der Captain befiehlt auf Maximum-Warp zu gehen. Darauf hin programmiert der [[Chefingenieur]] Warp 9. ({{TNG|Die Zukunft schweigt}})
  
*Die [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] verfolgt später Paris [[Shuttle]] und nährt sich dabei der maximalen Warp-Geschwindigkeit, wobei dem Schiff ein struktureller Kollaps kurz bevor steht. ({{VOY|Die Schwelle}})  
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* Als [[Christopher Hobson]] [[2368]] befiehlt mit der [[USS Sutherland]] mit Maximum Warp nach [[Gamma Eridon]] zu fliegen bestätigt [[Data]] diesen Befehl und befiehlt Warp 9,3. ({{TNG|Der Kampf um das klingonische Reich, Teil II}})
  
*[[2373]] gelingt es [[Doktor|Dr.]] [[Julian Bashir|Bashir]], [[Worf]], [[Elim Garak|Garak]], [[General]] [[Martok]] und einer [[Romulaner]]in aus dem [[Internierungslager 371]] zu entkommen. Nachdem man sich auf den [[Runabout]] beamt, geht Garak sofort auf Maximum Warp. Außerdem wird [[Deep Space 9]] kontaktiert, um zu berichten, dass sich ein [[Wechselbalg]] in Gestalt von [[Julian Bashir (Gründer)|Julian Bashir]] auf der Station befindet. ({{DS9|Im Lichte des Infernos}})
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* [[2369]] fliegt die ''Enterprise''-D mit Maximum Warp nach [[Loren III]]. ({{TNG|Das fehlende Fragment}})
  
*Nachdem [[2374]] die USS ''Voyager'' bei einem Angriff der [[Spezies 8472]] beschädigt wird, in dessen Verlauf der begleitende Borg-Kubus zerstört wird, schlägt [[Seven of Nine]] vor, 40 Lichtjahre zurück zu fliegen und sich mit einem anderen Borg-Kubus zu treffen. [[Chakotay]] stellt daraufhin fest, dass dies selbst bei Maximumwarp ein fünftägiger Flug in die falsche Richtung ist. ({{VOY|Skorpion, Teil II}})  
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* [[Tom Paris]] schlägt [[2372]] vor, die Maximum Warp-Barriere zu brechen, woraufhin [[Harry Kim]] meint, das erreichen von [[Warp 10]] sei unmöglich. ({{VOY|Die Schwelle}})
{{Meta|Dies würde etwa Warp 9,9 der nicht kanonischen [[TNG]]-[[Warpskala]] entsprechen.}}
 
  
*Die [[USS Defiant (NX-74205)|USS ''Defiant'']] fliegt 2374 6 Tage lang mit Maximum Warp zu einer [[Mission|Rettungsmission]] in den [[Rutharianischer Sektor|Rutharianischen Sektor]], um Überlebende der [[USS Olympia|USS ''Olympia'']] aufzunehmen. ({{DS9|Der Klang ihrer Stimme}})
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* Die [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] verfolgt später Paris [[Shuttle]] und nährt sich dabei der maximalen Warp-Geschwindigkeit, wobei dem Raumschiff ein struktureller Kollaps kurz bevor steht. ({{VOY|Die Schwelle}})  
  
*[[2375]] entnimmt die Crew der USS Voyager einem [[Datenknoten]] taktische Informationen über ein Borg-Scoutschiff das etwa 8 lichtjahre entfernt mit Warp 2 fliegt, beschädigt durch einen Ionensturm. Später beschließt die Crew das schiff mit Maximum Warp abzufangen, wofür sie etwa 3 Tage braucht. ({{VOY|Das ungewisse Dunkel, Teil I}})
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* [[2373]] gelingt es [[Doktor|Dr.]] [[Julian Bashir|Bashir]], [[Worf]], [[Elim Garak|Garak]], [[General]] [[Martok]] und einer [[Romulaner]]in aus dem [[Internierungslager 371]] zu entkommen. Nachdem man sich auf den [[Runabout]] beamt, geht Garak sofort auf Maximum Warp. Außerdem wird [[Deep Space 9]] kontaktiert, um zu berichten, dass sich ein [[Wechselbalg]] in Gestalt von [[Julian Bashir (Gründer)|Julian Bashir]] auf der Station befindet. ({{DS9|Im Lichte des Infernos}})
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*[[2377]] berechnet [[Harry Kim]] wie schnell man mit Maximum Warp zu einem bestimmten [[Klasse M]] [[Planet]] erreichen könnte und kommt auf weniger als 3 Tage. ({{VOY|Arbeiterschaft, Teil I}})
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* Die [[USS Defiant (NX-74205)|USS ''Defiant'']] fliegt 2374 6 Tage lang mit Maximum Warp zu einer [[Mission|Rettungsmission]] in den [[Rutharianischer Sektor|Rutharianischen Sektor]], um Überlebende der [[USS Olympia|USS ''Olympia'']] aufzunehmen. ({{DS9|Der Klang ihrer Stimme}})
  
*Später sucht die Crew der Voyager nach einem geeigneten Planeten um die Bewohnder des [[Friendship 1]]-Planeten umzusiedeln. Der nächste Klasse-M Planet ist 132 Lichtjahre entfernt, was mit Maximum Warp etwa drei Monate beansprucht. ({{VOY|Friendship One}})
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* [[2377]] berechnet [[Harry Kim]] wie schnell man mit Maximum Warp zu einem bestimmten [[Klasse M]] [[Planet]] erreichen könnte und kommt auf weniger als 3 Tage. ({{VOY|Arbeiterschaft, Teil I}})
{{Meta|Dies würde etwa Warp 6,6 der nicht kanonischen [[TNG]]-[[Warpskala]] entsprechen.}}
 
  
 
{{Navigationsleiste Warptheorie}}
 
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Version vom 25. Oktober 2009, 02:11 Uhr

Maximum Warp ist ein Begriff aus der Raumfahrt. Es handelt sich dabei um eine variable Geschwindigkeitsangabe, die von verschiedenen Faktoren abhänig ist.

Der analoge begriff für das Reisen mit Impulsantrieb lautet Maximum Impuls.

Umrechnung Maximum Warp in Vielfache der Lichtgeschwindigkeit

Raumschifftyp Vielfache der Lichtgeschwindigkeit Zusammenhang Quelle
Intrepid-Klasse 528 ca. Warp 6,6 der Warpskala aus Star Trek Enzyklopädie Die Crew der Voyager sucht nach einem geeigneten Planeten, um die Bewohnder des Friendship 1-Planeten umzusiedeln. Der nächste Klasse-M Planet ist 132 Lichtjahre entfernt, was mit Maximum Warp etwa drei Monate beansprucht. VOY: Friendship One
Intrepid-Klasse 973,33 ca. Warp 7,9 der Warpskala aus Star Trek Enzyklopädie 2375 entnimmt die Crew der USS Voyager einem Datenknoten taktische Informationen über ein Borg-Scoutschiff das etwa 8 Lichtjahre entfernt mit Warp 2 (10-fache Lichtgeschwindigkeit) fliegt, beschädigt durch einen Ionensturm. Später beschließt die Crew das Raumschiff mit Maximum Warp abzufangen, wofür sie etwa 3 Tage braucht. VOY: Das ungewisse Dunkel, Teil I
Galaxy-Klasse 2699 ca. Warp 9,8 der Warpskala aus Star Trek Enzyklopädie Nachdem Q 2365 die USS Enterprise (NCC-1701-D) in die Nähe des Systems J-25 geschleudert hat, welches 7000 Lichtjahre vom Föderationsraum entfernt liegt, wird von Lieutenant Commander Data festgestellt, dass der Rückflug mit Maximumwarp 2 Jahre 7 Monate 3 Tage und 18 Stunden dauert. () TNG: Zeitsprung mit Q
Intrepid-Klasse 2920 ca. Warp 9,9 der Warpskala aus Star Trek Enzyklopädie Nachdem 2374 die USS Voyager bei einem Angriff der Spezies 8472 beschädigt wird, in dessen Verlauf der begleitende Borg-Kubus zerstört wird, schlägt Seven of Nine vor, 40 Lichtjahre zurück zu fliegen und sich mit einem anderen Borg-Kubus zu treffen. Chakotay stellt daraufhin fest, dass dies selbst bei Maximumwarp ein fünftägiger Flug in die falsche Richtung ist. VOY: Skorpion, Teil II

Weitere Beispiele für Maximum Warp

  • 2154 reist die Enterprise mit Maximum Warp um den Reaktor zu schonen. Später beschleunigt das Schiff auf Warp 5,2 obwohl das Schiff diese Geschwindigkeit nicht lange halten kann. (ENT: Die Heimsuchung)
  • Die USS Voyager verfolgt später Paris Shuttle und nährt sich dabei der maximalen Warp-Geschwindigkeit, wobei dem Raumschiff ein struktureller Kollaps kurz bevor steht. (VOY: Die Schwelle)


Hintergrundinformationen

Es ist nicht ganz klar, was mit Maximum Warp gemeint ist. In verschiedenen Episoden wird angegeben, ein bestimmter Ort sei mit Maximum Warp, in einer bestimmten Zeit erreichbar. Manchmal umfassen die dabei angegebenen Zeiträume mehrere Jahre oder sogar Jahrzehnte, so zum Beispiel in TNG: Zeitsprung mit Q. Es wird jedoch in verschiedenen Episoden angedeutet, dass man einen besonders hohen Warpfaktor nur für kurze Zeit beibehalten kann.

Möglichweise handelt es sich um eine, auf den Flugplan abgestimmte, Reisegeschwindigkeit. Ein Indiz dafür liefert DS9: Der Klang ihrer Stimme. Hier fliegt die Defiant bereits mit Maximum Warp, beschleunigt aber im Laufe der Episode noch auf Warp 9,5. Ebenso in ENT: Die Heimsuchung. Der Antrieb der Enterprise (NX-01) wurde sabotiert so das er bei einer Verringerung der Geschwindigkeit der Warpkern brechen würde. Archer beschleunigt also auf Maximum-Warp um den Antrieb zu schonen. Etwas Später befielt er auf Warp 5,2 zu gehen, woraufhin ihn Travis warnt das diese Geschwindigkeit nicht sehr lange aufrecht erhalten werden kann. Ein weiterer Hinweis ist in TNG: Der Kampf um das klingonische Reich, Teil II zu finden im Kontext zu TNG: Rätselhafte Fenna ?. Hier wird Maximum Warp in Bezug auf die USS Sutherland – ein Schiff der Nebula-Klasse – mit Warp 9,3 gleichgesetzt obwohl es später in DS9: Rätselhafte Fenna heist, der Antrieb der USS Prometheus – ebenfalls Nebula-Klasse – hätte eine theoretische Höchstgeschwindigkeit von Warp 9,5. Dies könnte aber auch darauf zurückzuführen sein das sich in beiden Schiffen eventuell unterschiedliche Antriebssysteme befinden. Nicht aber in TNG: Die Zukunft schweigt. Dort befiehlt Picard Maximum Warp woraufhin Geordi La Forge den Warpfaktor 9 programmiert obwohl das Schiff schon in früheren Episoden schneller war.

Die Geschwindigkeiten, die sich aus der Angabe von zurückgelegter Strecke und Zeitraum ergeben, entsprechen häufig der Warp-Skala, die in Die Technik der USS Enterprise und als erweiterte Fassung in Star Trek Enzyklopädie veröffentlicht wurden. So zum Beispiel in der Episode TNG: Zeitsprung mit Q, in der 7000 Lichtjahre überwunden werden können, wenn die Enterprise-D rechnerische 2700-fache Lichtgeschwindigkeit mehr als zweieinhalb Jahre beibehalten kann, oder in der Folge VOY: Skorpion, Teil II, in der 40 Lichtjahre bewältigt werden können, wenn die Voyager Warp 9,9 für 5 Tage beibehalten kann. Warp 9,9 entspricht laut der Star Trek Enzyklopädie ungefähr 3053-facher Lichtgeschwindigkeit.