Julian Bashir, Geheimagent: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Anspielungen auf James Bond)
 
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'''Julian Bashir, Geheimagent''' ist ein [[Holoroman]], der im Jahr [[1964]] auf der [[Erde]] spielt.
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[[Datei:Patrick Merriweather.jpg|thumb|Julian Bashir, Geheimagent]]
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''[[Julian Bashir, Geheimagent]]'' ist eine [[Holoroman]]-Reihe, die während des [[Kalter Krieg (Erde)|Kalten Krieges]] in den [[1960]]er Jahren auf der [[Erde]] spielt und aus mehreren Teilen besteht. Die Teile der Reihe werden von [[Julian Bashir]]s Freund [[Felix]] erstellt.
  
==Zusammenfassung==
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==Teil I==
Seit nunmehr 9 Jahren versucht der Killer [[Falcon]] [[Julian Bashir (Geheimagent)|Julian Bashir]] zu töten. Bei einem neuerlichen Zusammentreffen in Paris gelingt es ihm erneut nicht. Wieder kann Bashir ihn überwältigen und den Sieg mit seiner Begleitung [[Caprice]] feiern.
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===Spielverlauf===
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[[Datei:Komananov Bett.jpg|thumb|Bashir trifft auf Komananov.]]
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[[Datei:Falcon überrascht Bashir.jpg|thumb|Besuch von Falcon.]]
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'''Teil I''' spielt im [[Jahr]] [[1964]]. Seit nunmehr neun Jahren versucht der Killer [[Falcon]] den [[Großbritannien|britischen]] [[Agent]]en [[Julian Bashir (Geheimagent)|Julian Bashir]] zu [[Tod|töten]]. Bei einem Zusammentreffen in [[Paris]] gelingt es ihm jedoch wieder einmal nicht. Bashir kann Falcon mithilfe eines [[Korken|Champagnerkorkens]] überwältigen und feiert den Sieg mit seiner Begleitung [[Caprice]].
  
Zurück in seinem [[Apartment]] wird Julian von seiner Dienerin [[Mona Luvsitt]] erwartet, die ihn rundum umsorgt. Zwischenzeitlich stößt die [[KGB|KGB-Agentin]] [[Anastasia Komananov]] dazu teilt dem [[Großbritannien|britischen]] [[Agent|Geheimagent]] mit, dass seine und die [[Russland|russische]] Regierung sich entschlossen haben, gemeinsam [[Doktor|Dr.]] [[Hippocrates Noah|Noahs]] Pläne bezüglich einiger [[Wissenschaft]]ler, die dieser entführt hat, darunter die [[Seismologe|Seismologin]] [[Honey Bare]], zu erkunden.
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Zurück in seinem [[Apartment]] in [[Kowloon]] wird Bashir von seiner [[Diener]]in [[Mona Luvsitt]] erwartet, die ihn rundum umsorgt. Etwas später stößt die [[KGB]]-Agentin [[Anastasia Komananov]] dazu und teilt Bashir mit, weshalb sie ihn sprechen muss. Die Welt, von [[New York]] bis [[Wladiwostok]], wird von künstlichen [[Erdbeben]] erschüttert. Aufgrund des globalen Ausmaßes, entschließen sich die [[Vereinigte Staaten von Amerika|amerikanische]] und [[Sowjetunion|sowjetische]] [[Regierung]] dazu, zusammenzuarbeiten. Ihr [[Auftrag]] besteht darin, herauszufinden, wer die Beben verursacht. Eine erste Spur führt zur [[Entführung|entführten]] [[Geologe|Geologin]] [[Honey Bare]]. Komananov glaubt, dass Dr. [[Hippocrates Noah|Noah]] für ihre Entführung verantwortlich ist.
  
Inzwischen trifft Falcon in Bashirs Apartment ein und muss erneut unschädlich gemacht werden.
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Inzwischen trifft auch Falcon in Bashirs Apartment ein und tötet Mona Luvsitt. Wiederum gelingt es Bashir Falcon zu überlisten, diesmal mithilfe eines [[Sprengstoff|explosiven]] [[Ohrring]]s. Danach macht sich Bashir zusammen mit Komananov auf nach Paris, um dort Dr. Noahs Teilhaber [[Duchamps]] zu einem Spiel [[Baccara]] herauszufordern. Das Spiel, das er gewinnt, dient Bashir dazu, sich eine Eintrittskarte für ein Treffen mit Dr. Noah zu erkaufen.
  
Nachdem dies gelingt macht sich Bashir mit seiner Begleitung auf nach Paris, um dort den Teilhaber von Dr. Noah, [[Duchamps]] zu einem Spiel [[Baccara]] herauszufordern, dass ihm als Eintrittskarte zu Dr. Noah dienen soll. Für dieses Treffen legt sich Julian Bashir den Decknamen [[Patrick Merriweather]] zu und gibt an, mit Anastasia verheiratet zu sein. Nachdem es dem Agenten gelingt, das Spiel zu gewinnen, wird er endlich zu Dr. Noah gebracht.
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Im [[Hauptquartier]] seines Gegenspielers, auf dem [[Mount Everest]], teilt Dr. Noah Bashir bereitwillig seine [[Plan|Pläne]] mit. Er will mithilfe von [[Laser]]n weltweite Erdbeben auslösen und alles [[Leben]] auf dem [[Planet]]en töten. Das eigentliche Ziel des Projektes ist es jedoch, mithilfe der Laser Millionen von [[Metrische Tonne|Tonnen]] flüssiger [[Lava]] freizusetzen, wodurch die [[Tektonische Platte|tektonischen Platten]] sinken und von den [[Ozean]]en verschluckt werden. Einzig Noahs Versteck auf dem Mount Everest bliebe als [[Insel]] zurück.  
  
Im Hauptquartier seines Gegenspielers erzählt dieser bereitwillig seine Pläne und stellt Julian vor eine schwere Aufgabe, indem er ihn in eine Höhle kettet, die sich in wenigen Minuten mit [[Lava]] füllt. Nachdem es ihm mit einer List gelingt, sich zu befreien, steht nun die schwierige Aufgabe an, den gewinnbringenden Zug zu machen.
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Noah gelingt es mithilfe von Falcon, Bashir zu enttarnen und stellt ihn vor eine schwere Aufgabe, indem er ihn in einer [[Höhle]] ankettet, die sich in wenigen Minuten mit [[Lava]] füllen wird. Kurz bevor die Lava die Höhle erreicht, gelingt es Bashir jedoch, sich mithilfe eines [[Schlüssel]]s zu befreien, den er von Honey Bare erhält. Daraufhin macht sich Bashir auf den Weg zum Kontrollraum, wo Noah gerade die letzte Lasersequenz aktivieren will.
  
==Akteure==
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Bashir gelingt es, den Bösewicht zu stoppen, wobei Noah entweder Honey Bare, oder Komananov tötet und die Überlebende der beiden dann den Rest ihrer Tage mit Bashir verbringen wird. ({{DS9|Unser Mann Bashir}})
===Julian Bashir===
 
Julian Bashir ist der Held der Geschichte. Er arbeitet für den brittischen Geheimdienst und muss versuchen, die Pläne von Dr. Noah zu verhindern.
 
  
====Patrick Merriweather====
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===Abweichung des Spielverlaufs===
Der Deckname, den Julian Bashir benutzt, um in das Hauptquartier von Dr. Noah zu gelangen, lautet Patrick Merriweather.
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[[Datei:Bashir zerstört Welt.jpg|thumb|left|Bashir weicht vom Spielverlauf ab um seine Freunde zu retten.]]
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Natürlich kann auch vom Spielverlauf abgewichen werden. Im Jahr [[2372]] kommt es zu einem [[Liste von Transporterunfällen|Transportunfall]], wodurch der den [[Held]]en der Geschichte verkörpernde reale Julian Bashir im letzten Akt vom Spielverlauf abweichen muss, um die [[Transportermuster]] der in dem Holoprogramm gefangenen [[Benjamin Sisko|Sisko]], [[Kira Nerys|Kira]], [[Worf]], [[Jadzia Dax|Dax]] und [[Miles O'Brien|O'Brien]] zu bewahren. Er darf keinesfalls riskieren, dass eine der Personen zu Schaden kommt, oder gar getötet wird, da sich dies unmittelbar auf die Transportermuster auswirken würde und schlimmstenfalls den Tod der realen Person zur Folge hätte.
  
===Anastasia Komananov===
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So beschließt Bashir, Noah vorzuspielen, dass auch er die Welt verabscheut. Er geht sogar soweit, dass er selbst die letzte Lasersequenz auslöst und die Welt [[Flut|überflutet]]. Die holografische Welt ist verloren, aber Bashirs Freunde werden dadurch gerettet. Noah scheint sich damit jedoch nicht zufrieden zu geben, kurz bevor er auf Bashir schießen kann, verschwindet er jedoch aus dem Programm, da seine Transportermuster und die der anderen aus der Holosuite transferiert werden. ({{DS9|Unser Mann Bashir}})
Ein langes Verhältnis gibt es zwischen Anastasia Komananov und Julian Bashir. Auch wenn sie vom russischen und somit gegenrischen Geheimdienst ist, so ist sie dem charismatischen Agenten doch verfallen.
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===Dr. Noah===
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===Akteure===
Der Gegenspieler des erfahrenen Agenten verfolgt seinen Plan zielstrebig. Auch wenn er Bashir im einzelnen darüber informiert, so ist er doch fest entschlossen, ihn durchzuziehen. Als letzten Schutz kauft er sich Falcon.
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[[Datei:Bare Noah arbeiten zusammen.jpg|thumb|Honey Bare und Dr. Noah]]
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*'''Honey Bare''' die entführte Geologin, arbeitet zwar eigentlich für Dr. Noah, kann jedoch dem [[Charme]] von Julian Bashir nicht widerstehen.
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*'''Julian Bashir (Patrick Merriweather)''' ist der Held der Geschichte. Er arbeitet für den britischen Geheimdienst und muss versuchen, die Pläne von Dr. Noah zu verhindern. Als falsche Identität gibt er sich den Namen Patrick Merriweather und gibt außerdem an, mit Anna Komananov [[Ehe|verheiratet]] zu sein.
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*'''Caprice''' ist Bashirs Geliebte in Paris. Sie verliert jedoch leicht das Interesse, wenn man ihr nicht die nötige Aufmerksamkeit zuteil werden lässt.
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*'''Duchamps''' ist der Teilhaber von Dr. Noah und dessen Verbindungsmann im [[Nachtclub]] [[Ingenue]] in Paris. Er taucht auf, wenn man es am wenigsten erwartet.
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*'''Falcon''' ist der ärgste Gegner von Bashir, der ihm jedoch unzählige Male entkommen kann. Später im Spiel heuert Dr. Noah Falcon an.
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*'''Anastasia Komananov''' hatte in der Vergangenheit ein länger andauerndes Verhältnis mit Julian Bashir. Auch wenn sie vom sowjetischen und somit gegnerischen Geheimdienst ist, so ist sie dem charismatischen Agenten doch verfallen.
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*'''Mona Luvsitt''' ist Bashirs höchst qualifizierte Dienerin. Sie spricht sieben [[Sprache]]n und hat Abschlüsse in [[Biologie]], [[Chemie]] und [[Physik]]. Außerdem kann sie alles fliegen, vom [[Flugzeug|Düsenjet]] bis zum [[Hubschrauber]]. Sie wird im Verlauf des Teils jedoch von Falcon getötet.
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*'''Hippocrates Noah''' ist der Gegenspieler des erfahrenen Agenten, der seinen Plan die Welt zu vernichten, zielstrebig verfolgt.
  
===Honey Bare===
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===Spielorte===
Auch wenn sie für Dr. Noah arbeitet, do kann die smarte Honey Bare Julian Bashir doch nicht widerstehen.
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[[Datei:Nachtclub Paris 1964 Agentenprogramm.jpg|thumb|Der Pariser Nachtclub ''Ingenue'']]
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*Bashir springt über '''[[Island]]''' mit einem [[Fallschirm]] ab. Am Boden wartet ein [[Unterseeboot|U-Boot]] auf ihn.
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{{meta|Island selbst ist als Spielort nicht zu sehen, geht jedoch aus einem Gespräch zwischen Anastasia Komananov und Bashir hervor}}
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*'''Kowloon''' ist ein Stadtteil von [[Hongkong]]. Es ist der Ort, an dem die britische Regierung Julian Bashir ein Apartment samt Inventar und persönlicher Dienerin zur Verfügung stellt. Das Apartment hat eine drehbare Bar, hinter der sich ein riesiges Bett verbirgt.
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*'''Mount Everest'''
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:Das Hauptquartier von Dr. Noah befindet sich am Südosthang des '''Mount Everest''' in ca. 25.000 [[Fuß (Maßeinheit)|Fuß]] Höhe. Dort will Noah auch das neue Land begründen, auf dem er den Grundstein für eine neue [[Mensch]]heit legen will. Das Hauptquartier ist der Platz, an dem das große Finale des ersten Teils stattfindet.
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*Zwei mal im ersten Teil geht es nach '''Paris''' in den Nachtclub [[Ingenue]]. Gleich zu Anfang trifft Julian Bashir dort auf Falcon. Später ist dies der Ort, an dem Bashir gegen Duchamps Baccara spielt um zu Dr. Noah zu gelangen.
  
===Falcon===
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===Ausrüstung===
Viele Male schon konnte Julian Bashir ihm entkommen. Doch Falcon gibt nicht auf, bis er seinen schlimsten Gegner endlich erwischt.
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[[Datei:Bashir auf dem Holodeck.jpg|thumb|Ein gefährlicher Korken.]]
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;Bashirs und Anastasias Ausrüstung
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* [[Champagner]] mit Korken
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* Explosive Ohrringe mit Sprengstoff gefüllt (Ein Weihnachtsgeschenk von Bashir an Anastasia).
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* [[Projektilwaffe|Pistole]] im linken Schuh versteckt.
  
===Duchamps===
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;Dr. Noahs, Duchamps und Falcons Ausrüstung
Als Teilhaber von Dr. Noah und dessen Verbindungsmann zu dem [[Nachtclub]] in Paris ist Duchamps nicht zu unterschetzen. Er taucht auf, wenn man es am wenigsten erwartet.
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* Normale Pistolen
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* Eine [[Rauchen|Zigarre]] mit schnell wirkendem Schlafpulver.
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===Mona Luvsitt===
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==Teil II (Queen's Gambit)==
Die hervorragend ausgebildete Dienerin Mona Luvsitt erfüllt Julian Bashir jeden Wunsch.
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[[Datei:Bashir und Falcons Freundin.jpg|thumb|Eine Szene aus ''Queen's Gambit'']]
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'''Teil II''' der Holoromanreihe mit der Holosuite Programm Nummer 55[[47]] heißt ''[[Julian Bashir, Geheimagent|Queen's Gambit]]'' und ist laut Felix, wohl das vollendetste Spiel, das er je entwickelt hat. Eigentlich sollte Bashir das Programm bereits zwei Monate früher erhalten. In dem Programm ist es möglich, tolle [[Auto]]s zu fahren oder auf schicke [[Party]]s zu gehen. ({{DS9|Der Datenkristall}})
  
===Caprice===
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===Akteure===
Die schöne Caprice verliert leicht das Interesse, wenn man ihr nicht die nötige Aufmerksamkeit gibt.
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*'''[[Lady Wantsomore]]''' wurde einer [[Gehirnwäsche]] unterzogen, um die [[König]]in von [[England]] zu [[Mord|ermorden]].
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*'''[[Nigel Dunlop]]''' ist ein Ex-Agent, der seinen [[Ruhestand]] unterbricht, um Julian Bashir bei der Vereitlung des Anschlags auf die Königin zu helfen.
 +
*'''Falcon''', der Bösewicht. Bekannt aus dem ersten Teil.
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*'''[[Königin von England]]'''.
 +
*'''[[~/Person/DS9/5x17/1|Falcons Freundin]]''', eine hübsche Frau, die während des Spielverlaufs mit einem [[Fallschirm]] aus 6.000 [[Meter]]n Höhe aus einem Flugzeug springt. Aufgabe eines der Spieler ist es, Falcon die Frau auszuspannen.
  
==Spielorte==
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===Spielorte===
===Paris===
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*Ein Teil der Handlung findet auf der Rückbank einer [[Limousine]] statt.
Zwei mal in dem Programm geht es nach Paris in den Nachtclub [[Ingenue]]. Gleich zu Anfang trifft Julian Bashir dort auf Falcon. Später ist dies der Ort, an dem Duchamps für ein Spiel um eine Eintrittskarte zu Dr. Noah bereitsteht.
 
  
===Kowloon===
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===Verteilung der Rollen===
[[Kowloon]], als Teil von [[Hongkong]], ist die Stadt, in der die britische Regierung Julien Bashir ein Apartment samt Inventar und Dienerin zur Verfügung stellt. Dort trifft der Geheimagent auf Anastasia, um den Auftrag, den die Beiden erfüllen müssen, zu erhalten.
+
[[Datei:Queen's_Gambit.jpg|thumb|PADD mit Informationen zum Spiel]]
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Dr. Bashir teilt die Rollen ein. Dabei soll Jadzia Dax die Rolle der Lady Wantsomore spielen. Odo bekommt die Rolle des Nigel Dunlop und Miles O'Brien ist wie immer für die Rolle des Falcon vorgesehen. Doch da Odo kein Interesse an der Rolle hat, muss jemand anderes diese übernehmen. Da Miles nicht immer den Bösewicht spielen möchte, bietet er sich an, die Rolle des Nigel Dunlop zu spielen. Doch das lehnt Julian ab. ({{DS9|Der Datenkristall}})
  
===Mount Everest===
+
===Abweichung des Spielverlaufes===
Das Hauptquartier von Dr. Noah befindet sich am Südosthang des [[Mount Everest]] in ca. 25.000 [[Fuß (Maßeinheit)|Fuß]] höhe. Dort will Noah auch das neue Land begründen, mit dem er den Grundstein für eine neue [[Mensch]]heit legen will. Das Hauptquartier ist auch der Platz, an dem das Finale des Programms stattfindet.
+
In der Originalfassung des Spieles soll Nigel Dunlop Falcon die Freundin ausspannen. Da Odo die Rolle jedoch nicht antritt und kein Anderer diese übernimmt, verführt Julian Bashir selbst die Frau.
  
==Ausrüstung==
+
Im Verlauf des Spieles unterbricht Odo Julian und stellt einige persönliche Fragen im Bezug auf Frauen. Dadurch erwischt Falcon den Geheimagenten an einer Stelle, bei der dies normal nicht vorgesehen ist. ({{DS9|Der Datenkristall}})
===Bashirs und Anastasias Ausrüstung===
+
 
* [[Champagner]] mit [[Korken]]
+
==Teil III==
* [[Ohrring]]e mit Sprengstoff gefüllt (Weihnachtsgeschenk von Bashir an Anastasia).
+
In '''Teil III''' der Reihe, verschwinden drei britische Agenten in [[Berlin|West-Berlin]]. Der [[MI5]] hat den Verdacht, dass die Sowjets dahinterstecken und die Amerikaner haben eine Reihe von [[Nachricht]]en abgefangen, die von [[Istanbul]] zu einer abgelegenen Insel im [[Pazifik|Südpazifik]] gesendet wurden. ({{DS9|Wandel des Herzens}})
* [[Projektilwaffe|Pistole]] im linken Schuh versteckt.
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==Weitere Verwendungen der Programmreihe==
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Die Figuren, die im ersten Teil von ''Julian Bashir, Geheimagent'' ausgetauscht werden, bleiben auch zukünftig erhalten und in dem Programm gespeichert. So verwendet etwa [[Vic Fontaine]] [[2374]] das Abbild von Anastasia Komananov, um für [[Odo]] die [[Lied|Sängerin]] [[Lola Chrystal]] als Abbild von Major Kira zu entwerfen. Dabei hat Vic starke Probleme, den russischen Akzent zu entfernen. ({{DS9|Auf seine Art}})
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==Meinungen zu der Programmreihe==
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[[Elim Garak|Garak]], der Dr. Bashir beim Spielen des ersten Teiles der Reihe stört, findet das Programm zuerst nicht akzeptabel. Dies liegt in erster Linie daran, da es in einem Bereich spielt, den er als seine [[Domäne]] ansieht. Er will aufgeben, da es unmöglich erscheint, das Spiel zu beenden, ohne dabei selbst getötet zu werden, oder eine der durch den Transporterunfall im Programm gefangenen Personen zu töten. Als dem Doktor dies schließlich doch gelingt, ist er beeindruckt über den Wert eines guten [[Glücksspiel]]s und wie das Schwelgen in der [[Fantasie]] den [[Verstand|Geist]] kreativ macht. ({{DS9|Unser Mann Bashir}})
  
===Dr. Noahs, Duchamps und Falcons Ausrüstung===
+
[[Leeta]] und [[Rom]] finden das Programm, wie auch einige andere Programme von Dr. Bashir, nicht so beeindruckend. Ihnen gefällt [[Vic Fontaine's Lounge]] besser. ({{DS9|Leben in der Holosuite}})
* Normale Pistolen
 
* [[Rauchen|Zigarre]] mit schnell wirkendem Schlafpulver.
 
  
==Quelle==
+
==Referenzen==
 
* [[DS9]]
 
* [[DS9]]
** "[[Unser Mann Bashir]]"
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** {{e|Unser Mann Bashir}}
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** {{e|Der Datenkristall}}
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** {{e|Wandel des Herzens}}
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** {{e|Auf seine Art}}
 +
** {{e|Leben in der Holosuite}}
  
 
==Hintergrundinformationen==
 
==Hintergrundinformationen==
 +
*Die Episode {{e|Unser Mann Bashir}} ist die einzige {{s|DS9}}-Episode, in der die Schutzvorrichtungen der Holosuite ausfallen. Bei {{s|TNG}} war dies noch regelmäßig der Fall.
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===Anspielungen auf James Bond===
 
===Anspielungen auf James Bond===
* Das ganze Holoabenteuer ist eine Anspielung auf die [[WikipediaDE:James Bond|James Bond]] Reihe.
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* Das ganze Holoabenteuer ist eine Anspielung auf die ''James Bond''-Reihe. ({{Wikipedia|James Bond}})
* Der Schuss mit dem Korken der Champagner Flasche, die Falcon außer Gefecht setzt, ist eine Anspielung darauf, wie es James Bond immer wieder gelingt, die Physik zu überlisten. So hätte doch ein so kleiner Stoß im wirklichen Leben nie eine solche Auswirkung.
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* Der Schuss mit dem Korken der Champagnerflasche, die Falcon außer Gefecht setzt, ist eine Anspielung darauf, wie es James Bond immer wieder gelingt, die [[Physik]] zu überlisten. So hätte doch ein so kleiner Stoß im wirklichen Leben nie eine solche Auswirkung.
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* Bashir quittiert gelungene Aktionen gerne mit einem kurzen sarkastischen Kommentar, wie James Bond dies auch gerne tut. So lässt er etwa nach dem Schuss mit dem Champagner verlauten <q>Ganz schön viel Druck für einen Dom Pérignon.</q>
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* Die Marke [[Dom Pérignon]] wird auch des Öfteren in Filmen der James-Bond-Reihe verwendet, so z.B. in ''Goldfinger'' (1964).
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* Falcons [[Augenklappe]] ist eine Anspielung auf Emilio Largo aus dem Bond-Film ''Feuerball'' (1965), der auch immer eine solche Augenklappe trug.
 
* Wie James Bond in den Filmen ist auch Julian Bashir unwiderstehlich für die Frauen. Dies gilt besonders bei den Mitarbeiterinnen vom gegnerischen Geheimdienst.
 
* Wie James Bond in den Filmen ist auch Julian Bashir unwiderstehlich für die Frauen. Dies gilt besonders bei den Mitarbeiterinnen vom gegnerischen Geheimdienst.
* Die Namen von Mona Luvsitt und Honey Bare sind wie die vieler Frauen bei James Bond doppeldeutig. So wird "Luvsitt" ausgesprochen wie "Loves it". Honey Bare hat sogar mehrere Bedeutungen. So bedeutet Honey auf deutsch "Honig", aber auch "Liebling" und Bare bedeutet "nackt". Zusätzlich ist der Name eine Hommage an das Ur-Bondgirl "Honey Ryder".
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* Die Namen von Mona Luvsitt und Honey Bare sind wie die vieler Frauen bei James Bond [[Zweideutigkeit|zweideutig]]. So wird „Luvsitt“ ausgesprochen wie „Loves it“. Honey Bare hat sogar mehrere Bedeutungen. So bedeutet Honey auf deutsch „Honig“, aber auch „Liebling“ und Bare bedeutet „nackt“. Zusätzlich ist der Name eine Hommage an das Ur-Bondgirl „Honey Ryder“. Auch im zweiten Teil wird dies fortgesetzt, so ist der Name Lady „Wantsomore“ eine Abwandlung von „Want some more“, also „Will etwas mehr“. ({{wikipedia|Bond-Girl}})
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* Der Name Dr. Noah ist eine doppeldeutige Anspielung. Zum einen spielt sie auf Dr. No an, den ersten Bösewicht in ''James Bond jagt Dr. No'' (1962), gegen den James Bond auf der Kinoleinwand kämpft. Zum anderen ist sie eine Anspielung auf die Person Noah aus der Bibel, der ein Schiff baute, in dem er, seine Familie und alle Tiere (zwei von jeder Art) während der Sintflut Platz fanden. Dr. Noah baut seine Arche am Südosthang des Mount Everest und will dann selbst für die Sintflut sorgen.
 
* Auch Julian Bashir trinkt gerne einen [[Martini]]. Hier allerdings ist nicht bekannt, ob geschüttelt, oder gerührt.
 
* Auch Julian Bashir trinkt gerne einen [[Martini]]. Hier allerdings ist nicht bekannt, ob geschüttelt, oder gerührt.
* Wie bei James Bond schon Tradition, so hat auch Julian Bashir nette Spielzeuge parat. So z.B. die mit Sprengstoff gefüllten Ohrringe, die er Anastasia zu Weihnachten geschenkt hat. Auch die Pistole versteckt in der Schuhsohle gehört dazu.
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* Wie bei James Bond schon Tradition, so hat auch Julian Bashir nette Spielzeuge parat. So z.B. die mit Sprengstoff gefüllten Ohrringe, die er Anastasia zu Weihnachten geschenkt hat. Auch die Pistole, versteckt in der Schuhsohle, gehört dazu. Letztere ist eine Anspielung auf die im Schuh der Rosa Klepp angebrachten vergifteten Klinge in ''Liebesgrüße aus Moskau'' (1963).
* Die Szene, in der Bashir sich mit dem Geld, das vor Duchamps liegt, durch sein Glück beim Baccara in die Organisation von Dr. Noah einkauft, ist ebenso eine James Bond Anspielung. Hat dieser doch immer wieder das Glück bei allen möglichen Spielen, insbesondere Baccara, das Spiel, das im Roman "Casino Royale" die zentrale Rolle spielt.
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* Die Szene, in der Bashir sich mit dem Geld, das vor Duchamps liegt, durch sein Glück beim Baccara in die Organisation von Dr. Noah einkauft, ist ebenso eine James-Bond-Anspielung. Hat dieser doch immer wieder das Glück bei allen möglichen Spielen, insbesondere bei Baccara, dem Spiel, das im Roman „Casino Royale“ die zentrale Rolle spielt und das er in ''Feuerball'' (1965) gegen Emilio Largo spielt.
* Der Name Dr. Noah ist eine doppelte Anspielung. Zum einen Spielt sie auf Dr. No, den ersten Bösewicht, gegen den James Bond auf der Kinoleinwand kämpft an, zum anderen ist sie eine Anspielung auf die Person Noah aus der ein Schiff baute, in dem er, seine Familie und alle Tiere (zwei von jeder Art) während der Sintflut platz fanden. Dr. Noah baut seine Arche am Südosthang des Mount Everest und will dann selbst für die Sintflut sorgen.
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* Die Art der Bedrohung durch Dr. Noah, der die Welt zerstören und dann dafür sorgen will, dass die Welt wieder besiedelt wird, erinnert unter anderem an ''Der Spion, der mich liebte'' (1977), in dem der Bösewicht Karl Stromberg versucht, einen Atomkrieg heraufzubeschwören, um dann die Welt unter dem Meer wieder zu besiedeln und ''Moonraker – Streng geheim'' (1979), in dem Hugo Drax versucht, die Menschheit durch Giftgas zu vernichten und im Weltraum wieder aufzubauen.
* Als Noah den angeblichen Merriweather fragt, ob er die Edelsteine, die er sich zuletzt angeschafft hat, weiß er längst wer Julian Bashir ist. Auch dies ist eine Anspielung auf die James Bond Reihe. Dort kennt der Bösewicht oft die Identität von Bond, will ihn aber trotzdem auf die Probe stellen. Bond kann, genau so wie Bashir, immer richtig antworten. Danach verrät der Böse wie immer seine Pläne. Nachdem das passiert ist, wird Bashir dann mit dem Wissen des Bösen über seine Identität konfrontiert.
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* Als Noah den angeblichen Merriweather fragt, ob er die Edelsteine kennt, die er sich zuletzt angeschafft hat, weiß er längst, wer Julian Bashir ist. Auch dies ist eine Anspielung auf die James-Bond-Reihe. Dort kennt der Bösewicht oft die Identität von Bond, will ihn aber trotzdem auf die Probe stellen. Bond kann, genau so wie Bashir, immer richtig antworten. Danach verrät der Böse wie immer seine Pläne. Nachdem das passiert ist, wird Bashir dann mit dem Wissen des Bösen über seine Identität konfrontiert.
 
* Der Versuch, Bashir mit dem Laser zu töten ist ebenso eine Bond-Anspielung. Bond soll immer besonders fantasievoll getötet werden, was dann aber regelmäßig misslingt. Auch Bashir entkommt durch eine von Noah übersehene Kleinigkeit. Hier ist es Honey Bare.
 
* Der Versuch, Bashir mit dem Laser zu töten ist ebenso eine Bond-Anspielung. Bond soll immer besonders fantasievoll getötet werden, was dann aber regelmäßig misslingt. Auch Bashir entkommt durch eine von Noah übersehene Kleinigkeit. Hier ist es Honey Bare.
* Die Erklärung von Bashir an Garak, dass eine der Beiden Frauen sterben wird und die andere glücklich mit ihm zusammen lebt, wie in allen anderen Abenteuern, ist auch eine Anspielung auf die Bond-Girls. Eine von Ihnen wird meist getötet, während die Andere am Ende mit dem Helden zusammen ist.
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* Die Erklärung von Bashir an Garak, dass eine der beiden Frauen sterben wird und die andere glücklich mit ihm zusammen lebt, wie in allen anderen Abenteuern, ist auch eine Anspielung auf die Bond-Girls. Eine von Ihnen wird meist getötet, während die andere am Ende mit dem Helden zusammen ist.
* Die Verwunderung Noahs, dass sein Plan funktioniert soll darauf anspielen, dass die Bösen in James Bond eigentlich nicht gewinnen können. Meist machen sie sich selbst das Leben schwer, um dann am Schluss immer zu versagen. Die Anspielung zieht darauf ab, dass sie gar nicht damit rechnen, zum Schluss zu gewinnen, sondern sich schon von Vorne herein im Klaren sind, zu verlieren und nun, da der Plan von einem gelingt, weiß er nicht, was er machen soll.
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* Die Verwunderung Noahs, dass sein Plan funktioniert, soll darauf anspielen, dass die Bösen in James Bond eigentlich nicht gewinnen können. Meist machen sie sich selbst das Leben schwer, um dann am Schluss immer zu versagen. Die Anspielung zieht darauf ab, dass sie gar nicht damit rechnen, zum Schluss zu gewinnen, sondern sich schon von vornherein im Klaren sind, zu verlieren und nun, da der Plan von einem gelingt, weiß er nicht, was er machen soll. Zum anderen zeigt die letzte Aussage von Noah, in der er nicht damit rechnete, zu gewinnen, aber dennoch Bashir töten will, die eigentliche Aufgabe des Bösewichts in der Bond-Reihe. Zwar wird vordergründig angegeben, dass der Gegner ein Ziel hat und die Welt zerstören will, allerdings stellt sich letztendlich heraus, dass er nur da ist, um zu versuchen, den Geheimagenten Julian Bashir zu töten.
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{{Exzellenter Artikel}}
  
 
[[Kategorie:Holoprogramm]]
 
[[Kategorie:Holoprogramm]]
  
 
[[en:Julian Bashir, Secret Agent]]
 
[[en:Julian Bashir, Secret Agent]]
[[nl:Julian Bashir, Geheim Agent]]
+
[[fr:Julian Bashir, Agent Secret]]
 +
[[nl:Julian Bashir, geheim agent]]

Aktuelle Version vom 6. Oktober 2017, 07:40 Uhr

Julian Bashir, Geheimagent

Julian Bashir, Geheimagent ist eine Holoroman-Reihe, die während des Kalten Krieges in den 1960er Jahren auf der Erde spielt und aus mehreren Teilen besteht. Die Teile der Reihe werden von Julian Bashirs Freund Felix erstellt.

Teil I[Bearbeiten]

Spielverlauf[Bearbeiten]

Bashir trifft auf Komananov.
Besuch von Falcon.

Teil I spielt im Jahr 1964. Seit nunmehr neun Jahren versucht der Killer Falcon den britischen Agenten Julian Bashir zu töten. Bei einem Zusammentreffen in Paris gelingt es ihm jedoch wieder einmal nicht. Bashir kann Falcon mithilfe eines Champagnerkorkens überwältigen und feiert den Sieg mit seiner Begleitung Caprice.

Zurück in seinem Apartment in Kowloon wird Bashir von seiner Dienerin Mona Luvsitt erwartet, die ihn rundum umsorgt. Etwas später stößt die KGB-Agentin Anastasia Komananov dazu und teilt Bashir mit, weshalb sie ihn sprechen muss. Die Welt, von New York bis Wladiwostok, wird von künstlichen Erdbeben erschüttert. Aufgrund des globalen Ausmaßes, entschließen sich die amerikanische und sowjetische Regierung dazu, zusammenzuarbeiten. Ihr Auftrag besteht darin, herauszufinden, wer die Beben verursacht. Eine erste Spur führt zur entführten Geologin Honey Bare. Komananov glaubt, dass Dr. Noah für ihre Entführung verantwortlich ist.

Inzwischen trifft auch Falcon in Bashirs Apartment ein und tötet Mona Luvsitt. Wiederum gelingt es Bashir Falcon zu überlisten, diesmal mithilfe eines explosiven Ohrrings. Danach macht sich Bashir zusammen mit Komananov auf nach Paris, um dort Dr. Noahs Teilhaber Duchamps zu einem Spiel Baccara herauszufordern. Das Spiel, das er gewinnt, dient Bashir dazu, sich eine Eintrittskarte für ein Treffen mit Dr. Noah zu erkaufen.

Im Hauptquartier seines Gegenspielers, auf dem Mount Everest, teilt Dr. Noah Bashir bereitwillig seine Pläne mit. Er will mithilfe von Lasern weltweite Erdbeben auslösen und alles Leben auf dem Planeten töten. Das eigentliche Ziel des Projektes ist es jedoch, mithilfe der Laser Millionen von Tonnen flüssiger Lava freizusetzen, wodurch die tektonischen Platten sinken und von den Ozeanen verschluckt werden. Einzig Noahs Versteck auf dem Mount Everest bliebe als Insel zurück.

Noah gelingt es mithilfe von Falcon, Bashir zu enttarnen und stellt ihn vor eine schwere Aufgabe, indem er ihn in einer Höhle ankettet, die sich in wenigen Minuten mit Lava füllen wird. Kurz bevor die Lava die Höhle erreicht, gelingt es Bashir jedoch, sich mithilfe eines Schlüssels zu befreien, den er von Honey Bare erhält. Daraufhin macht sich Bashir auf den Weg zum Kontrollraum, wo Noah gerade die letzte Lasersequenz aktivieren will.

Bashir gelingt es, den Bösewicht zu stoppen, wobei Noah entweder Honey Bare, oder Komananov tötet und die Überlebende der beiden dann den Rest ihrer Tage mit Bashir verbringen wird. (DS9: Unser Mann Bashir)

Abweichung des Spielverlaufs[Bearbeiten]

Bashir weicht vom Spielverlauf ab um seine Freunde zu retten.

Natürlich kann auch vom Spielverlauf abgewichen werden. Im Jahr 2372 kommt es zu einem Transportunfall, wodurch der den Helden der Geschichte verkörpernde reale Julian Bashir im letzten Akt vom Spielverlauf abweichen muss, um die Transportermuster der in dem Holoprogramm gefangenen Sisko, Kira, Worf, Dax und O'Brien zu bewahren. Er darf keinesfalls riskieren, dass eine der Personen zu Schaden kommt, oder gar getötet wird, da sich dies unmittelbar auf die Transportermuster auswirken würde und schlimmstenfalls den Tod der realen Person zur Folge hätte.

So beschließt Bashir, Noah vorzuspielen, dass auch er die Welt verabscheut. Er geht sogar soweit, dass er selbst die letzte Lasersequenz auslöst und die Welt überflutet. Die holografische Welt ist verloren, aber Bashirs Freunde werden dadurch gerettet. Noah scheint sich damit jedoch nicht zufrieden zu geben, kurz bevor er auf Bashir schießen kann, verschwindet er jedoch aus dem Programm, da seine Transportermuster und die der anderen aus der Holosuite transferiert werden. (DS9: Unser Mann Bashir)

Akteure[Bearbeiten]

Honey Bare und Dr. Noah
  • Honey Bare die entführte Geologin, arbeitet zwar eigentlich für Dr. Noah, kann jedoch dem Charme von Julian Bashir nicht widerstehen.
  • Julian Bashir (Patrick Merriweather) ist der Held der Geschichte. Er arbeitet für den britischen Geheimdienst und muss versuchen, die Pläne von Dr. Noah zu verhindern. Als falsche Identität gibt er sich den Namen Patrick Merriweather und gibt außerdem an, mit Anna Komananov verheiratet zu sein.
  • Caprice ist Bashirs Geliebte in Paris. Sie verliert jedoch leicht das Interesse, wenn man ihr nicht die nötige Aufmerksamkeit zuteil werden lässt.
  • Duchamps ist der Teilhaber von Dr. Noah und dessen Verbindungsmann im Nachtclub Ingenue in Paris. Er taucht auf, wenn man es am wenigsten erwartet.
  • Falcon ist der ärgste Gegner von Bashir, der ihm jedoch unzählige Male entkommen kann. Später im Spiel heuert Dr. Noah Falcon an.
  • Anastasia Komananov hatte in der Vergangenheit ein länger andauerndes Verhältnis mit Julian Bashir. Auch wenn sie vom sowjetischen und somit gegnerischen Geheimdienst ist, so ist sie dem charismatischen Agenten doch verfallen.
  • Mona Luvsitt ist Bashirs höchst qualifizierte Dienerin. Sie spricht sieben Sprachen und hat Abschlüsse in Biologie, Chemie und Physik. Außerdem kann sie alles fliegen, vom Düsenjet bis zum Hubschrauber. Sie wird im Verlauf des Teils jedoch von Falcon getötet.
  • Hippocrates Noah ist der Gegenspieler des erfahrenen Agenten, der seinen Plan die Welt zu vernichten, zielstrebig verfolgt.

Spielorte[Bearbeiten]

Der Pariser Nachtclub Ingenue

Island selbst ist als Spielort nicht zu sehen, geht jedoch aus einem Gespräch zwischen Anastasia Komananov und Bashir hervor

  • Kowloon ist ein Stadtteil von Hongkong. Es ist der Ort, an dem die britische Regierung Julian Bashir ein Apartment samt Inventar und persönlicher Dienerin zur Verfügung stellt. Das Apartment hat eine drehbare Bar, hinter der sich ein riesiges Bett verbirgt.
  • Mount Everest
Das Hauptquartier von Dr. Noah befindet sich am Südosthang des Mount Everest in ca. 25.000 Fuß Höhe. Dort will Noah auch das neue Land begründen, auf dem er den Grundstein für eine neue Menschheit legen will. Das Hauptquartier ist der Platz, an dem das große Finale des ersten Teils stattfindet.
  • Zwei mal im ersten Teil geht es nach Paris in den Nachtclub Ingenue. Gleich zu Anfang trifft Julian Bashir dort auf Falcon. Später ist dies der Ort, an dem Bashir gegen Duchamps Baccara spielt um zu Dr. Noah zu gelangen.

Ausrüstung[Bearbeiten]

Ein gefährlicher Korken.
Bashirs und Anastasias Ausrüstung
  • Champagner mit Korken
  • Explosive Ohrringe mit Sprengstoff gefüllt (Ein Weihnachtsgeschenk von Bashir an Anastasia).
  • Pistole im linken Schuh versteckt.
Dr. Noahs, Duchamps und Falcons Ausrüstung
  • Normale Pistolen
  • Eine Zigarre mit schnell wirkendem Schlafpulver.

Teil II (Queen's Gambit)[Bearbeiten]

Eine Szene aus Queen's Gambit

Teil II der Holoromanreihe mit der Holosuite Programm Nummer 5547 heißt Queen's Gambit und ist laut Felix, wohl das vollendetste Spiel, das er je entwickelt hat. Eigentlich sollte Bashir das Programm bereits zwei Monate früher erhalten. In dem Programm ist es möglich, tolle Autos zu fahren oder auf schicke Partys zu gehen. (DS9: Der Datenkristall)

Akteure[Bearbeiten]

Spielorte[Bearbeiten]

  • Ein Teil der Handlung findet auf der Rückbank einer Limousine statt.

Verteilung der Rollen[Bearbeiten]

PADD mit Informationen zum Spiel

Dr. Bashir teilt die Rollen ein. Dabei soll Jadzia Dax die Rolle der Lady Wantsomore spielen. Odo bekommt die Rolle des Nigel Dunlop und Miles O'Brien ist wie immer für die Rolle des Falcon vorgesehen. Doch da Odo kein Interesse an der Rolle hat, muss jemand anderes diese übernehmen. Da Miles nicht immer den Bösewicht spielen möchte, bietet er sich an, die Rolle des Nigel Dunlop zu spielen. Doch das lehnt Julian ab. (DS9: Der Datenkristall)

Abweichung des Spielverlaufes[Bearbeiten]

In der Originalfassung des Spieles soll Nigel Dunlop Falcon die Freundin ausspannen. Da Odo die Rolle jedoch nicht antritt und kein Anderer diese übernimmt, verführt Julian Bashir selbst die Frau.

Im Verlauf des Spieles unterbricht Odo Julian und stellt einige persönliche Fragen im Bezug auf Frauen. Dadurch erwischt Falcon den Geheimagenten an einer Stelle, bei der dies normal nicht vorgesehen ist. (DS9: Der Datenkristall)

Teil III[Bearbeiten]

In Teil III der Reihe, verschwinden drei britische Agenten in West-Berlin. Der MI5 hat den Verdacht, dass die Sowjets dahinterstecken und die Amerikaner haben eine Reihe von Nachrichten abgefangen, die von Istanbul zu einer abgelegenen Insel im Südpazifik gesendet wurden. (DS9: Wandel des Herzens)

Weitere Verwendungen der Programmreihe[Bearbeiten]

Die Figuren, die im ersten Teil von Julian Bashir, Geheimagent ausgetauscht werden, bleiben auch zukünftig erhalten und in dem Programm gespeichert. So verwendet etwa Vic Fontaine 2374 das Abbild von Anastasia Komananov, um für Odo die Sängerin Lola Chrystal als Abbild von Major Kira zu entwerfen. Dabei hat Vic starke Probleme, den russischen Akzent zu entfernen. (DS9: Auf seine Art)

Meinungen zu der Programmreihe[Bearbeiten]

Garak, der Dr. Bashir beim Spielen des ersten Teiles der Reihe stört, findet das Programm zuerst nicht akzeptabel. Dies liegt in erster Linie daran, da es in einem Bereich spielt, den er als seine Domäne ansieht. Er will aufgeben, da es unmöglich erscheint, das Spiel zu beenden, ohne dabei selbst getötet zu werden, oder eine der durch den Transporterunfall im Programm gefangenen Personen zu töten. Als dem Doktor dies schließlich doch gelingt, ist er beeindruckt über den Wert eines guten Glücksspiels und wie das Schwelgen in der Fantasie den Geist kreativ macht. (DS9: Unser Mann Bashir)

Leeta und Rom finden das Programm, wie auch einige andere Programme von Dr. Bashir, nicht so beeindruckend. Ihnen gefällt Vic Fontaine's Lounge besser. (DS9: Leben in der Holosuite)

Referenzen[Bearbeiten]

Hintergrundinformationen[Bearbeiten]

Anspielungen auf James Bond[Bearbeiten]

  • Das ganze Holoabenteuer ist eine Anspielung auf die James Bond-Reihe. (James Bond in der Wikipedia)
  • Der Schuss mit dem Korken der Champagnerflasche, die Falcon außer Gefecht setzt, ist eine Anspielung darauf, wie es James Bond immer wieder gelingt, die Physik zu überlisten. So hätte doch ein so kleiner Stoß im wirklichen Leben nie eine solche Auswirkung.
  • Bashir quittiert gelungene Aktionen gerne mit einem kurzen sarkastischen Kommentar, wie James Bond dies auch gerne tut. So lässt er etwa nach dem Schuss mit dem Champagner verlauten Ganz schön viel Druck für einen Dom Pérignon.
  • Die Marke Dom Pérignon wird auch des Öfteren in Filmen der James-Bond-Reihe verwendet, so z.B. in Goldfinger (1964).
  • Falcons Augenklappe ist eine Anspielung auf Emilio Largo aus dem Bond-Film Feuerball (1965), der auch immer eine solche Augenklappe trug.
  • Wie James Bond in den Filmen ist auch Julian Bashir unwiderstehlich für die Frauen. Dies gilt besonders bei den Mitarbeiterinnen vom gegnerischen Geheimdienst.
  • Die Namen von Mona Luvsitt und Honey Bare sind wie die vieler Frauen bei James Bond zweideutig. So wird „Luvsitt“ ausgesprochen wie „Loves it“. Honey Bare hat sogar mehrere Bedeutungen. So bedeutet Honey auf deutsch „Honig“, aber auch „Liebling“ und Bare bedeutet „nackt“. Zusätzlich ist der Name eine Hommage an das Ur-Bondgirl „Honey Ryder“. Auch im zweiten Teil wird dies fortgesetzt, so ist der Name Lady „Wantsomore“ eine Abwandlung von „Want some more“, also „Will etwas mehr“. (Bond-Girl in der Wikipedia)
  • Der Name Dr. Noah ist eine doppeldeutige Anspielung. Zum einen spielt sie auf Dr. No an, den ersten Bösewicht in James Bond jagt Dr. No (1962), gegen den James Bond auf der Kinoleinwand kämpft. Zum anderen ist sie eine Anspielung auf die Person Noah aus der Bibel, der ein Schiff baute, in dem er, seine Familie und alle Tiere (zwei von jeder Art) während der Sintflut Platz fanden. Dr. Noah baut seine Arche am Südosthang des Mount Everest und will dann selbst für die Sintflut sorgen.
  • Auch Julian Bashir trinkt gerne einen Martini. Hier allerdings ist nicht bekannt, ob geschüttelt, oder gerührt.
  • Wie bei James Bond schon Tradition, so hat auch Julian Bashir nette Spielzeuge parat. So z.B. die mit Sprengstoff gefüllten Ohrringe, die er Anastasia zu Weihnachten geschenkt hat. Auch die Pistole, versteckt in der Schuhsohle, gehört dazu. Letztere ist eine Anspielung auf die im Schuh der Rosa Klepp angebrachten vergifteten Klinge in Liebesgrüße aus Moskau (1963).
  • Die Szene, in der Bashir sich mit dem Geld, das vor Duchamps liegt, durch sein Glück beim Baccara in die Organisation von Dr. Noah einkauft, ist ebenso eine James-Bond-Anspielung. Hat dieser doch immer wieder das Glück bei allen möglichen Spielen, insbesondere bei Baccara, dem Spiel, das im Roman „Casino Royale“ die zentrale Rolle spielt und das er in Feuerball (1965) gegen Emilio Largo spielt.
  • Die Art der Bedrohung durch Dr. Noah, der die Welt zerstören und dann dafür sorgen will, dass die Welt wieder besiedelt wird, erinnert unter anderem an Der Spion, der mich liebte (1977), in dem der Bösewicht Karl Stromberg versucht, einen Atomkrieg heraufzubeschwören, um dann die Welt unter dem Meer wieder zu besiedeln und Moonraker – Streng geheim (1979), in dem Hugo Drax versucht, die Menschheit durch Giftgas zu vernichten und im Weltraum wieder aufzubauen.
  • Als Noah den angeblichen Merriweather fragt, ob er die Edelsteine kennt, die er sich zuletzt angeschafft hat, weiß er längst, wer Julian Bashir ist. Auch dies ist eine Anspielung auf die James-Bond-Reihe. Dort kennt der Bösewicht oft die Identität von Bond, will ihn aber trotzdem auf die Probe stellen. Bond kann, genau so wie Bashir, immer richtig antworten. Danach verrät der Böse wie immer seine Pläne. Nachdem das passiert ist, wird Bashir dann mit dem Wissen des Bösen über seine Identität konfrontiert.
  • Der Versuch, Bashir mit dem Laser zu töten ist ebenso eine Bond-Anspielung. Bond soll immer besonders fantasievoll getötet werden, was dann aber regelmäßig misslingt. Auch Bashir entkommt durch eine von Noah übersehene Kleinigkeit. Hier ist es Honey Bare.
  • Die Erklärung von Bashir an Garak, dass eine der beiden Frauen sterben wird und die andere glücklich mit ihm zusammen lebt, wie in allen anderen Abenteuern, ist auch eine Anspielung auf die Bond-Girls. Eine von Ihnen wird meist getötet, während die andere am Ende mit dem Helden zusammen ist.
  • Die Verwunderung Noahs, dass sein Plan funktioniert, soll darauf anspielen, dass die Bösen in James Bond eigentlich nicht gewinnen können. Meist machen sie sich selbst das Leben schwer, um dann am Schluss immer zu versagen. Die Anspielung zieht darauf ab, dass sie gar nicht damit rechnen, zum Schluss zu gewinnen, sondern sich schon von vornherein im Klaren sind, zu verlieren und nun, da der Plan von einem gelingt, weiß er nicht, was er machen soll. Zum anderen zeigt die letzte Aussage von Noah, in der er nicht damit rechnete, zu gewinnen, aber dennoch Bashir töten will, die eigentliche Aufgabe des Bösewichts in der Bond-Reihe. Zwar wird vordergründig angegeben, dass der Gegner ein Ziel hat und die Welt zerstören will, allerdings stellt sich letztendlich heraus, dass er nur da ist, um zu versuchen, den Geheimagenten Julian Bashir zu töten.
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