Familie

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Familien sind eine soziale Struktur innerhalb verschiedenster Völker. Die familiären Beziehungen sind dabei von Spezies zu Spezies unterschiedlich. Dabei ist der Begriff sowohl genetisch, als auch durch Kamerad- und Freundschaft geprägt. Was die verwandschaftlichen Beziehungen angeht ist die engste wohl die zwischen Eltern und ihren Kindern, diese Beziehung bildet die Basis der Familie.

Arten familiärer Verbindungen

Eltern

Charles Tucker III trägt den gleichen Namen, wie sein Vater, Charles Tucker II, und sein Großvater Charles Tucker I. (ENT: Erstflug)

Geschwister

Kinder

Großeltern

Der Großvater von Jonathan Archer dient in den eugenischen Kriegen in Nordafrika. (ENT: Brutstätte)

2151 erfährt Jonathan Archer von den Eltern von Malcolm Reed, dass dessen Großvater in der Marine diente. (ENT: Lautloser Feind)

2152 erkennt Tarquin durch seine telepathischen Fähigkeiten, dass Hoshi Sato denkt, dass ihr Großvater Michio die letzte Person war, die ihr nahestand. (ENT: Exil)

2153 berichtet Travis Mayweather Jonathan Archer, dass sein Großvater den Rekord mit den meisten Jobs auf dem Frachtschiff Horizon hält. (ENT: Horizon)

Charles Tucker III trägt den gleichen Namen, wie sein Vater, Charles Tucker II, und sein Großvater Charles Tucker I. (ENT: Erstflug)

Im gleichen Jahr berichtet der Xindi-Arboreale Gralik Durr Jonathan Archer, dass sein Großvater auf Xindus lebte. (ENT: Die Ladung)

Enkel

Weitere Verbindungen

2152 erkennt Phlox bei der Untersuchung eines Leichnams, dass dieser einen Vulkanier als Vorfahren hatte, der weiter im Stammbaum zurückliegt, als ein Urgroßvater. (ENT: Die Zukunft)

Dienst in der Sternenflotte

In der Sternenflotte hat sich die Politik in Bezug der Familien an Bord stark gewandelt: Während es im 23. Jahrhundert nicht üblich ist, die Familie an Bord mit auf das Raumschiff zu nehmen, werden die Schiffe zum Mitte des 24. Jahrhunderts größer und geräumiger, so dass Offiziere nun auch ihre Familien mit an Bord nehmen dürfen (TOS; TNG: Riker : 2 = ?).

Allerdings gibt es nach wie vor Schiffstypen innerhalb der Sternenflotte, die ausschließlich zu Kampfzwecken konzipiert sind, so dass die Offiziere wieder alleine reisen, so zum Beispiel die Defiant- und die Sovereign-Klasse (DS9: Die Suche, Teil I; Star Trek: Der erste Kontakt; Star Trek: Der Aufstand; Star Trek: Nemesis).

Klingonische Häuser

In der klingonischen Kultur werden große Familien "Häuser" genannt. Die verschiedenen klingonischen Häuser werden jeweils von einem vorrangigen Familienmitglied geführt, dessen Position innerhalb des Hauses vererbt wird (DS9: Das Haus des Quark).

Die Häuser spielen sowohl in der Politik im Reich als auch im persönlichen Leben eines jeden Klingonen eine große Rolle. Ehre und Unehre eines Mitgliedes oder gar des Führers des Hauses wirken sich auf alle seine Mitglieder aus (TNG: Die Sünden des Vaters).