Das "Melora"-Problem
Melora Pazlar, eine Wissenschaftlerin von einem Planeten mit niedriger Schwerkraft, kommt auf die Station. Dr. Bashir versucht eine Möglichkeit zu finden, sie von ihrem Rollstuhl zu befreien.
Inhaltsverzeichnis
Inhaltsangabe
Kurzfassung
Die Elaysianerin Fähnrich Melora Pazlar ist die neue Kartographin auf DS9. Ihre Physiologie erfordert geringe Schwerkraft um sich ungehindert bewegen zu können, deshalb benötigt sie an Bord der Station einen Rollstuhl und Stützschienen. Die selbstbewußte Frau will auch gleich zu einer Shuttlemission aufbrechen, doch ein Unfall bringt sie auf die Krankenstation. Während Dr. Bashir sie behandelt, findet er immer mehr Gefallen an dieser eigenwilligen Elaysianerin. Zwischenzeitlich muss sich Quark seines ehemaligen Partners Fallit Kot erwehren, der die Absicht hat ihn zu töten. Bashir hat eine Möglichkeit gefunden um Melora aus ihrem Rollstuhl zu befreien. Die Behandlung schlägt gut an und schon bald kann sie sich ohne Hilfsmittel auf der Station fortbewegen. Durch einen missglückten Deal, bei dem Kot jemanden erschießt, geraten der Doktor, Melora und Quark in die Geiselgewalt des Verbrechers. Er versucht mit einem Shuttle zu fliehen und schießt in der Folge auf Melora. Doch die Elaysianerin ist dank Bashirs Behandlung nicht tot. Es gelingt ihr, durch Abschalten der Schwerkraft, Fallit Kot zu überwältigen. Zurück auf der Station teilt sie Bashir ihre Entscheidung mit die Behandlung abzubrechen und ihre „Behinderung“ zu akzeptieren. Später verlässt sie, wieder mit Gehhilfen, DS9.
Langfassung
Prolog
- Computerlogbuch der Raumstation Deep Space 9
Doktor Bashir
Sternzeit 47229,1- Chief O'Brien und ich haben Überstunden gemacht, um uns auf die Ankunft einer neuen Kartographin vorzubereiten. Fähnrich Melora Pazlar ist die erste Elaysianerin, die von der Sternenflotte aufgenommen wurde. Es müssen bestimmte Vorkehrungen getroffen werden.
In Gesellschaft von Jadzia ist Doktor Bashir dabei, den Rollstuhl, den er nach Meloras Spezifikationen angefertigt hat, zu testen. Gerade erklärt er, dass Meloras normale Anti-Schwerkraft-Einheit auf Deep Space 9 nicht funktioniert, als sie die Nachricht erhalten, dass die Yellowstone mit Fähnrich Melora Pazlar an Luftschleuse 14 eingetroffen ist. Auf dem Weg dorthin treffen sie auf Chief O'Brien. Gemeinsam diskutieren die drei noch einmal über Meloras Situation. Der Doktor erklärt, dass er den Stuhl leicht modifiziert hat, um ihr noch etwas mehr Mobilität zu verschaffen. O'Brien meint, dass er die meisten Bereiche jetzt mit Rampen ausgestattet hat. Trotzdem gibt es immer noch einige Bereiche auf der Station, zu denen Melora der Zugang verwehrt bleibt.
Auf Dax' Vorschlag den Transporter einzusetzen um ihr zu helfen, meint O'Brien, dass dies für sie nicht zu akzeptieren wäre. Julian gibt hierfür die Erklärung, er hat sich vor ihrer Ankunft mit den persönlichen und medizinischen Daten der Frau vertraut gemacht und meint, dass Melora Pazlar keine über ihre elementarsten Bedürfnisse hinausgehenden Hilfen wünscht. Sie stammt aus einer Umgebung mit niedriger Schwerkraft, war immer äußerst unabhängig und verlangt deswegen ein Minimum an Assistenz. Sie gibt an, alles was sie kann allein tun zu wollen. Zum Beispiel wird sie es nicht akzeptieren, sich dahin bringen zu lassen, wo sie mit dem Rollstuhl nicht hinkommt, da würde sie lieber mit Krücken gehen.
Direkt nach ihrer Ankunft beweist Melora, dass sie einen harten Charakter hat. Melora reagiert verärgert darauf, dass Bashir einige Modifikationen an ihrem Rollstuhl durchgeführt hat. Sie meint, dass sie mit ihrem Modell bereits vertraut ist, verzichtet aber darauf, dass die Änderungen rückgängig gemacht werden. Julian und Dax begleiten sie zu ihrem Quartier, welches mit einem Equipment ausgestattet ist, das für niedrige Schwerkraft sorgt. Die Bemerkung, dass Dax sie auf ihrer Kartographierungsmission begleiten will, fasst sie sogleich als Diskriminierung ihrer Person auf, obwohl Jadzia betont, dass es ein ganz normales Vorgehen ist. In ihrem Quartier angekommen, schließt sie sofort die Tür und lässt die beiden stehen.
Akt I: Gefährliche Geschäfte
In seiner Bar ist Quark derweil damit beschäftigt, ein Geschäft abzuschließen. Er ist in den Besitz von mehreren Ringen des Paltriss gelangt und möchte diese nun an einen Yridianer namens Ashrock verkauften. Der Künstler Paltriss hat hiervon nur 80 Stück geschaffen. Quark verlangt für den 42. goldenen Ring 199 Barren Latinum. Kurz darauf betritt ein unbequemer Gast die Bar. Es ist Quarks alter Freund und Partner Fallit Kot, der wegen eines Überfalls auf einen Transport mit romulanischem Ale acht Jahre in einem romulanischem Arbeitslager verbracht hat. Quark war dabei Mittelsmann und hat Kot schließlich verraten um so einer Strafe zu entgehen. Dieser ist nun auf der Station um Rache zu üben.
Melora erscheint zu ihrem ersten Meeting mit Sisko. Bashir und Dax sind bereits dort. Darüber ist sie erbost und erklärt, dass sie es gewohnt sei, dass die Leute versuchten mit dem „Melora Problem“ umzugehen, aber sie besteht darauf, dass es gar kein Problem gibt, mit dem man umgehen müsste. Sie will nur mit ihrer Kartographierungsmission im Gamma-Quadranten beginnen. Trotz Meloras Einspruch, sie könne es allein schaffen, bleibt Sisko allerdings bei seinem Entschluss, dass Dax Melora auf ihrer Mission begleitet. Melora und Dax kommen überein, sich am nächsten Morgen um 7:30 Uhr zu treffen, und verabschieden sich voneinander.
Irgendwann später taucht Bashir in Meloras Quartier auf und konfrontiert sie wegen ihres Sarkasmus und ihrer Gewohnheit Leute abzustoßen. Nur ungern stimmt sie zu, dass sie so ist, sagt aber, dass es so einfacher für sie ist, weil sie kein Mitleid will. Bashir fragt sie, ob sie mit ihm zu Abend essen will und Melora willigt ein.
Derweil ist Quark damit beschäftigt alles zu tun um Kot zu besänftigen. Er bereitet ihm ein exzellentes Abendessen, beginnend mit Vak-Kleesuppe, außerdem Jumbo-Vulkan-Mollusk in rhombolianischer Butter sautiert. Als Kot trotzdem nicht einlenkt, bietet er ihm freies Dabospielen an, zusätzlich zwei Dabo-Mädchen als persönliche Tutoren.
Quark ist weiterhin bereit, alles zu tun, um ihm den Aufenthalt so angenehm wie möglich zu gestalten. Aber Kot will von alledem nichts wissen. Er ist immer noch darauf aus, Quark zu töten
Akt II: Halbtotes Racht
Julian Bashir und Melora Pazlar besuchen gemeinsam das kürzlich neu eröffnete klingonische Restaurant auf der Promenade. Die beiden bestellen Racht, eine doppelte Portion GhlaDst ohne Sauce und als Beilage Zilm'kach. Bei der Gelegenheit beweist Melora, dass sie fließend Klingonisch spricht.
Während des Essens unterhalten sie sich über Julians Intention Arzt zu werden: er war 10 Jahre alt, als sein Vater Diplomat der Föderation auf Invernia II war. Während eines Ionensturms fanden sie ein krankes invernianisches Mädchen. Nachdem sich der Sturm gelegt hat, wollte sein Vater Hilfe holen, aber es war bereits zu spät, das Mädchen starb vor seinen Augen. Ein einheimischer Führer erklärte später, dass sie dem Mädchen mit einfachen überall wachsenden Kräutern hätten helfen können. Dieses Ereignis war ausschlaggebend für seinen Entschluss schließlich den Weg der Medizin zu bestreiten. Zunächst hatte er jedoch den Wunsch Tennisspieler zu werden. Doch bereits bei seinem ersten Spiel bemerkte er, dass er nicht so gut spielte, wie er immer gedacht hat.
Am nächsten Morgen erscheint Dax in Meloras Quartier, aber sie ist nicht da. Der Computer lokalisiert sie in auf Andockebene 22 Sektion 14. Dax findet sie dort in einer Frachthalle, die nicht mit Rampen ausgestattet wurde. Melora erlitt einen Unfall bei dem Versuch sich eine weitere astrometrische Ausrüstung zu besorgen. Dax bringt sie zur Krankenstation, wo Bashir sie behandelt.
Er erzählt ihr von Nathaniel Teros, der 30 Jahren zuvor Experimente mit Niedrigschwerkraftgattungen über neuromuskuläre Anpassung durchführt und im Zuge dieser Arbeit die neuromuskuläre Anpassungstheorie aufstellt. Julian ist zuversichtlich, die Forschungen fortführen zu können und Melora eine Unabhängigkeit von Rollstühlen und Servokontrollen verschaffen zu können. Melora will sich das Angebot überlegen. Danach bringt er sie zurück zu ihrem Quartier. Dieses Mal bittet Melora ihn herein und sie zeigt ihm die Wunder von niedriger Schwerkraft. Die zwei küssen sich …
Akt III: Fernbeziehungen
Mit dem Runabout machen sich Dax und Melora am Tag darauf endlich auf zum Gamma-Quadranten. Während des Fluges diskutieren sie über Fernbeziehungen und ob Romantik in der Sternenflotte eine Chance hat oder nicht. Dax schließt daraus, dass Bashir Melora für sich gewonnen hat.
Auf DS9 kommt Quark ins Sicherheitsbüro gestürmt. Er unterrichtet Odo, dass Kot ihn umbringen will. Odo zeigt jedoch wenig Mitgefühl für jemanden, der seinen Partner verraten hat, um der eigenen Strafe zu entgehen. Trotzdem versichert Odo, dass er Kot im Auge behalten würde, mehr könne er nicht tun.
Bashir hat unterdessen die Forschungen von Nathaniel Teros über neuromuskuläre Anpassung weitergeführt und glaubt nun eine Möglichkeit gefunden zu haben, Melora volle Bewegungsfreiheit in Standardschwerkraft zu ermöglichen. Ein Weg für sie, zu tun, was jeder andere auch in normal starker Schwerkraft kann.
Odo bittet nun Kot um eine Unterredung. Er will ihm klarmachen, dass er, auch wenn Odo Quark genauso wenig leiden könne wie er, Quark dennoch nicht umbringen könne. Kot behauptet, dass diese Sache Vergangenheit sei und er nicht beabsichtige sich in irgend einer Art zu rächen. Obwohl Odo ihm nicht glaubt, bleibt ihm nichts anderes übrig, als ihn gehen zu lassen.
Mittlerweile führt Dr. Bashir die ersten Behandlungen durch. Schon bald zeigt sich der erste Erfolg, als Melora imstande ist ihre Beine zu bewegen. Alle sind erstaunt, als Melora daraufhin auf den eigenen Beinen auf der OPS erscheint um ihren Bericht persönlich abzuliefern. Allerdings zeigen sich schon bald erste Schwächeanfälle, was aber normal ist, in einem so frühen Stadium der Behandlung.
Bashir bringt Melora zurück zu ihrem Quartier. Auf die Frage, wie es jetzt mit der Schwerkraftregulierung aussieht, an die sie doch so gewohnt ist, meint Julian, dass das ewige Hin und Her die Körperfunktionen durcheinander bringen könnte. Melora möchte die Behandlung trotzdem fortsetzen. Nachdem Bashir gegangen ist, wird ihr erstmals bewusst, dass diese Behandlungen bedeuten, dass sie vielleicht nie wieder auf ihre Heimatwelt zurückkehren kann.
Akt IV: Die kleine Meerjungfrau
Kot lauert Quark in seinem Quartier auf, wo er ihn sofort überwältigt und auf der Stelle umbringen will. Verzweifelt bietet ihm Quark seinen zu erwartenden Profit von 199 Barren Latinum als Austausch für sein Leben. Kot sagt, dass dies ein Anfang wäre. Kot begleitet Quark zum Verkauf der Ringe auf Ebene 22 Sektion 5. Doch dort verlangt er zusätzlich die goldenen Ringe. Als er diese nicht sofort bekommt, erschießt er Ashrock, nimmt das Latinum und die Ringe, und flieht mit Quark als Geisel.
Melora kommen mittlerweile ernste Zweifel, was die Behandlungen des Doktors und die damit verbundenen Konsequenzen anbelangt. Sie spricht darüber mit Julian, der meint, sie müsse sich entscheiden. Er befürchtet, dass das ständige Hin und Her irgendwann einen Verlust der Feinmotorik bedeuten könnte. Noch besteht aber keine Gefahr, die Behandlung wird erst in einigen Wochen unumkehrbar sein.
An Bord der Orinoco äußert sie ihre Zweifel gegenüber Dax, dass sie wohl nie mehr fähig wäre nach Hause zu gehen. Ist es wert, das alles für die Unabhängigkeit aufzugeben? Dax vergleicht darauf Meloras Situation mit der Figur der Meerjungfrau aus Hans Christian Andersons Märchen "Die kleine Meerjungfrau". Melora ändert daraufhin ihre Meinung und bereitet sich darauf vor, es Julian zu sagen.
Als sie andocken, werden sie von Kot geschnappt. Dieser zwängt sie zurück ins Shuttle und nimmt damit neben Quark auch noch Jadzia und Melora als Geiseln. Bevor er jedoch Deep Space 9 verlassen kann, wird das Shuttle von der Station aus mit einem Traktorstrahl erfasst. Kot fordert von Sisko sie freizulassen, sonst würde eine Geisel sterben. Sisko verneint zunächst, woraufhin Kot auf Melora schießt und Sisko sie ziehen lässt. Sie flüchten in den Gamma-Quadranten. Sisko, Bashir und O'Brien folgen ihnen mit der Rio Grande durch das Wurmloch.
Melora überlebt den Phaserschuss dank Bashirs Behandlungen und schaltet die Schwerkraft auf dem Runabout aus. In der neuen Umgebung ist sie in der Lage Kot zu überwältigen, und als Sisko und O'Brien ankommen, ist schon alles unter Kontrolle.
Als sie zur Station zurückkehren, berichtet Melora Bashir von ihrer Entscheidung. Er ist enttäuscht und sagt, dass sie ihre Meinung jederzeit ändern könne. Sie sagt ihm, dass sie ihre Meinung wahrscheinlich nicht ändern wird und dass vollständige Unabhängigkeit vielleicht überbewertet wird.
Dialogzitate
- Sisko
Ich erfuhr gerade durch Dax und Bashir von Ihrer Bitte, dass Sie das Shuttle alleine fliegen wollen.- Melora Pazlar
Wäre es nicht angebrachter gewesen, Commander, mich an diesem Gespräch zu beteiligen.- Sisko
Ich habe einen Bericht meiner Führungsoffiziere erhalten, Fähnrich. Wir reden immer über Personalfragen, das ist völlig normal.- Melora Pazlar
Es tut mir leid, wenn ich überempfindlich reagiere. Aber ich bin es gewohnt von dem Melora-Problem ausgeschlossen zu werden. Aber in Wirklichkeit gibt es kein Melora-Problem, erst wenn die Menschen eins erzeugen.
- Melora Pazlar
Ich wehre mich nur dagegen, wie eine Kranke behandelt zu werden.- Sisko
Ich sehe keinen, der das hier versucht.- Melora Pazlar
Versuchen Sie in dem Stuhl zu sitzen, Commander. Niemand kann es verstehen, ehe er das nicht getan hat.
- Melora Pazlar
Doktor, wenn sie wollen, dass ich mich entschuldige, dann werd' ich mich mich entschuldigen.- Bashir
Wofür entschuldigen?- Melora Pazlar
Wissen Sie, mit meiner Rede hatte ich wirklich nicht vor, Sie anzugreifen.- Bashir
Ich bin sicher, dass Sie das noch nie vorhatten. Irgend jemand persönlich anzugreifen. Aber Sie greifen sehr viel an.- Melora Pazlar
Sie sind aber nicht gerade sensibel, Doktor.- Bashir
Julian, ich bin nicht länger ihr Doktor.- Melora Pazlar
Ah, ich verstehe, Sie denken ich hätte einen Freund nötig.- Bashir
Uuh, war das jetzt ein Angriff? Sie machen das so gut, mit so viel Charme, dass man nicht gleich weiß, woran man ist.- Melora Pazlar
Ich, ähm, hatte wirklich nicht vor S…- Bashir
Natürlich hatten Sie es vor.- Melora Pazlar
Wie bitte, ich verstehe nicht.- Bashir
Sie verstehen mich schon ganz gut. Alle diese Breitseiten, die Sie da ständig abfeuern, das ist Ihre Art, den Rest der Welt in die Defensive zu drängen. Aber das muss so sein. Sie sind so gut darin.- Melora Pazlar
Na ja, ähm, eigentlich hat es immer gut funktioniert, bis heute.- Bashir
Das ist das Netteste, was Sie mir bisher gesagt haben, oder überhaupt zu irgend jemanden.Pause
- Bashir
Sind Sie hungrig? Ich kam mit der Absicht hierher, Sie zum Essen einzuladen.- Melora Pazlar
Und danach wollen Sie mit mir tanzen gehen, schätze ich.- Bashir
Uuh, da war es wieder.
nachdem sie das Essen begutachtet, dass Julian bestellt hat
- Melora Pazlar
Ah, das kann ich auf keinen Fall essen, Julian.- Bashir
Ich weiß, wie es aussieht, aber trotz…- Melora Pazlar
P'kar tel Durg Le Frakn'l?- klingonischer Koch
Dug a bul, rah'tar!- Melora Pazlar
D'tel klop a bul!- klingonischer Koch
Pak't pol!- Melora Pazlar
D'kar tel G'denna!wirft laut lachend das Servierte hinter sich
- klingonischer Koch
Ganz ehrlich, Kunden die wissen, was sie wollen, sind mir am liebsten.
- Odo
Ich kann mir gut vorstellen, dass Fallit Kot jetzt auf der Suche nach seiner Art von Gerechtigkeit ist.- Quark
Er hat gedroht mich zu töten!Odo lächelt Quark an
- Quark
Was ist?- Odo
Ach nichts, da war nur so ein Gedanke.- Quark
Odo, wirklich, er meint es ernst! Ich kann tun was ich will, aber nichts ändert seine Meinung. Sie müssen was unternehmen.- Odo
Ich werde meine Arbeit schon erledigen.Nachdem Quark weg ist, zu sich selbst
- Odo
Und ich wäre ihn so gerne los.
- Odo
Ich werde ihn beobachten, so gut ich kann, aber ich schlage vor, dass Sie ständig einen Kommunikator mit sich tragen. Dann können Sie mich beim ersten Anzeichen sofort rufen.- Quark
Und bitte, was passiert, wenn das erste Anzeichen auch das letzte ist?- Odo
Nach dem Tod ist es bei Ihnen doch üblich, dass die sterblichen Überreste verkauft werden?- Quark
Ja.- Odo
Gut, dann kaufe ich etwas.
Hintergrundinformationen
Produktionsnotizen
Darsteller und Charaktere
Ursprünglich war geplant, Melora als Mitglied der Stammbesatzung zu verwenden. Doch dem Studio waren die Kosten für die Schwebeszenen und den Rollstuhl zu hoch.
Merchandising
Video-, DVD- & Blu-ray-Veröffentlichung
- DS9 DVD-Box Staffel 2 - Disc 2
- DS9 DVD-Box Staffel 2.1 - Disc 2
Links und Verweise
Produktionsbeteiligte
Darsteller und Synchronsprecher
- Hauptdarsteller
- Avery Brooks als Commander Benjamin Sisko
- René Auberjonois als Odo
- Siddig El Fadil als Doktor Julian Bashir
- Terry Farrell als Lieutenant Jadzia Dax
- Colm Meaney als Chief Miles O'Brien
- Armin Shimerman als Quark
- Nana Visitor als Major Kira Nerys
- Gaststars
- Daphne Ashbrook als Fähnrich Melora Pazlar
- Peter Crombie als Fallit Kot
- Don Stark als Ashrock
- Co-Stars
- Ron Taylor als Klingone
- nicht in den Credits genannt
- Ivor Bartels als Sternenflottenoffizier (Abteilung Technik/Sicherheit)
- Mark Lentry als Sternenflottenoffizier (Abteilung Kommando/Navigation)
- David B. Levinson als Broik
- Robin Morselli als Bajoranische Offizierin
- Mark Allen Shepherd als Morn
- unbekannter Darsteller als Fähnrich (Abteilung Technik/Sicherheit)
- unbekannter Darsteller als Meloras Bruder (Foto)
- Stuntmen/Stuntdoubles/Stand-Ins
- Tom Morga als Stuntdouble für Peter Crombie
- Patricia Tallman als Stuntdouble für Daphne Ashbrook
- Weitere Synchronsprecher
- Wilfried Herbst als Ferengi (OV: Quark)
- Heidi Weigelt als Computerstimme der USS Orinoco (im Original von Majel Barrett)
- Heidi Weigelt als DS9-Computerstimme (im Original von Judi Durand)
Verweise
- Institutionen & Großmächte
- Föderation, Sternenflotte
- Spezies & Lebensformen
- Elaysianer, Lothra, Yridianer
- Kultur & Religion
- Dabo, Dabo-Mädchen, Erwerbsregel Nr. 16, Ringe des Paltriss
- Personen
- Delvok, Diplomat, Nathaniel Teros, Paltriss
- Schiffe & Stationen
- USS Enterprise, Frachtschiff, Orinoco, USS Rio Grande, Runabout, Yellowstone
- Orte
- Ebene 22, Klingonisches Restaurant auf Deep Space 9, Luftschleuse 14
- Astronomische Objekte
- Bajoranisches Wurmloch, Gamma-Quadrant, Invernia II, Ionensturm
- Wissenschaft & Technik
- Antischwerkrafteinheit, , Rollstuhl, Schwerkraft, Servokontrolle, Stellarkartographie, Subraum
- Speisen & Getränke
- Racht, Zilm'kach, GhlaDst, Jumbo-Vulkan-Mollusk, Rhombolianische Butter, Romulanisches Ale
- sonstiges
- Garlanic-Baum