Frachtraum

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Der Frachtraum der Voyager in Normalzustand
Datei:Voyager Hydropnischer Garten.jpg
Der Frachtraum der Voyager zu einem hydroponischen Garten umfunktioniert

Ein Frachtraum ist generell ein Lagerraum an Bord von Raumschiffen, Shuttles oder Sternenbasen. Aufgrund der Menge der Fracht sind Frachträume oft mit einem Transporter ausgestattet, um den Umgang mit den Containern zu erleichtern.

Frachträume sind multifunktionell und können modifiziert werden. Beispielsweise zu Arrestbereichen, Arboreten, hydroponischen Gärten und Kindertagesstätten. Ein Beispiel ist der Frachtraum 2 an Bord der USS Voyager. In diesem Frachtraum besitzt Seven of Nine ihren Alkoven, er ist ebenfalls einer ihrer Arbeitsbereiche.

Enterprise (NX-01)

An Bord der NX-01 gibt es drei Frachträume (ENT: Die Xindi).

Frachtraum 1

(ENT: Die Anomalie ?)

Frachtraum 2

Eine Fehlfunktion der Schwerkraftsysteme

2152 nistet sich eine Netzartige Lebensform im Frachtraum 2 auf dem D-Deck ein. (ENT: Vox Sola)

2153 gibt es in Frachtraum 2 eine Störung der Schwerkraftsysteme, andere Frachträume sind nicht betroffen. (ENT: Die Xindi)

2153 wird in Frachtraum 2 ein Shuttlesimmulator aufgebaut um Degra zu überlisten und ihm die Koordinaten der Xindi-Superwaffe zu entlocken. (ENT: Kriegslist)

2154: Da große Teile des E-Decks aufgrund von starken Beschädigungen dekomprimiert sind ist Frachtraum 2 nicht erreichbar. Dort wird zu diesem Zeitpunkt Trellium-D gelagert. (ENT: Beschädigungen)

Auf der Enterprise des Spiegeluniversums wird in Frachtraum 2 eine sulibanische Tarnvorrichtung gelagert. (ENT: Die dunkle Seite des Spiegels, Teil I)

Frachtraum 3

T'Pol und Tucker verbringen in einer alternativen Zeitlinie ihre Flitterwochen in Frachtraum 3 (ENT: ).


USS Enterprise-D

Die Frachträume der Enterprise verfügen über einen großen Frachttransporter. (TNG: Die Seuche, Das Duplikat)

In TNG: Das Kind ist von einem Frachtdeck 5 die Rede. Ursprünglich sollten die Frachträume der Enterprise-D weit größer sein und Zweistöckig, die Hallen von Paramount boten dafür jedoch nicht mehr genug Platz. Später wurde das Set für VOY wiederverwendet.

Frachtraum 3

Data und Lore kämpfen im Frachtraum 3

Bei Sternzeit 41242.4 versuchte Lore, der sich als Data ausgab die Enterprise an die Kristalleinheit zu verfüttern. Er behaubtete den Frachttransporter des Frachtraums nutzen zu wollen im der Kristalleinheit zu beweisen das die Enterprise ein mächtiger Gegner ist indem er eine Lebende Strucktur, z.B. einen Baum vor das Schiff beamte und anschließend mit dem Schiffsphaser desintegrieren. Tatsächlich teilte er der Kreatur mit das während des Beamvorgangs die Schilde der Enterprise deaktiviert seien. Als sich seine wahre Identität herausstellte kahm es zu einem Kampf zwischen Data und Lore. Der Kampf endete damit das Lore zur Kristalleinheit gebeamt wurde (TNG: Das Duplikat).

Frachthalle 11

Frachtraum 11
In dieser Episode wird "Cargo Bay" mit "Frachthalle" übersetzt


Deep Space 9

Frachtraum 6

Als die Offiziere der Sternenflotte gegen den Kreis, der Deep Space 9 eingenommen hat, vorgehen, gelingt es Doktor Bashir in Frachtraum 6 erste Gefangene zu nehmen. (DS9: Die Belagerung)

Frachtraum 14

In Frachtraum 14 gibt Jake Nog Nachhilfe, als sein Vater den Ferengi während des ersten Besuches des großen Nagus Zek aus der Schule nimmt. Benjamin Sisko ist zuerst sauer, als sein Sohn zu spät zum Essen kommt, doch als er sieht, was Jake stattdessen macht, ist er stolz auf ihn. (DS9: Die Nachfolge)

USS Voyager

Die USS Voyager hat mindestens zwei Frachtraume.

Wo sich diese Frachträme genau befinden, schwankt. Es wäre auch denkbar, dass es mehrere Frachraume mit der selben Nummer gibt.

Frachtraum 1

Die Stasiskammern

Im Jahr 2372 findet die Crew der Voyager einige Stasiskammern, welche in Frachtraum 1 gebeamt werden (VOY: Das Ultimatum).

Aus Rebellion Alpha

In der holografischen Simulation Rebellion Alpha von Tuvok wird das Sternenflottenpersonal von Maquis in Frachraum 1 eingesperrt (VOY: Rebellion Alpha).

Im Jahr 2375 schmuggelt die Crew der Voyager einige Telepathen in Frachtraum 1 durch den Raum der Devore (VOY: Kontrapunkt).

Als das Schiff auf die USS Equinox trifft und Janeway den Befehl gibt, das Schiff aufzugeben, bittet Chakotay Neelix, Platz in Frachtraum 1 für die Vorräte der Equinox zu schaffen (VOY: Equinox, Teil I).

Als im Jahr 2376, bei Sternzeit 53329, das Gerücht umgeht, dass die Hälfte der Frauen auf Deck 5 schwanger seien, schlägt Neelix vor, Frachtraum 1 in eine Kindertagesstätte umzuwandeln (VOY: Die Voyager-Konspiration).

Im Jahr 2377 begegnet die Voyager einem nygeanischen Raumschiff, das kurz vor einem Warpkernbruch steht. Die überlebenden Gefangenen und deren Wächter werden direkt in Frachtraum 1 gebeamt (VOY: Reue).


Frachtraum 2

Etwa zu Sternzeit 48439.7, im Jahr 2371, wird Kes erlaubt, diesen Frachtraum in einen Hydroponischen Garten umzubauen (VOY: Die Parallaxe).

Ein Jahr danach, bei Sternzeit 49208.5, greifen die Kazon das Schiff an. Sie durchdringen die Hülle auf Deck 4 in Frachraum 2 mit einem bemannten Torpedo (VOY: Das Signal).

In dieser Episode ist im Frachtraum nichts von einem Hydroponischen Garten zu sehen.
Der, für die Nyrianer vorgesehene, Frachtraum

Als das Schiff 2373 nach und nach von Nyrianern übnommen wird beschließt man vorerst diese in Frachtraum 2 unterzubringen (VOY: Translokalisationen ?).

Etwa bei Sternzeit 51003.7, im Jahr 2374, wird Frachtraum 2 und ein Teil von Deck 8 von den Borg assimiliert (VOY: Skorpion, Teil II).

Im gleichen Jahr baut Seven of Nine eine Harmonikresonanzkammer im Frachtraum 2 auf, um ein Omega-Molekül dort aufzubewahren (VOY: Die Omega-Direktive).

Hintergrundinformationen

Sowohl in TNG als auch in VOY wurde für den Frachtraum und den Shuttlehangar das selbe Set genutzt, aber auch modifiziert als Holodeck verwendet.