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Version vom 7. August 2015, 13:57 Uhr
Jean-Luc Picard liefert sich in einem archäologischen Wettstreit ein Rennen mit Cardassianern, Klingonen und Romulanern um ein genetisches Puzzle.
Inhaltsverzeichnis
Inhaltsangabe
Kurzfassung
Kurz bevor Picards ehemaliger Archäologie-Professor Galen stirbt, gibt er Picard ein archäologisches Rätsel auf. Als der Captain es lösen will, stößt er auf die Spuren einer DNA, die alle bekannten Rassen miteinander verbindet. Seine Suche nach der „Ur-Rasse“ führt ihn auf einen Planeten, auf dem auch schon Klingonen, Romulaner und Cardassianer sind. Alle auf der Suche nach Machtgewinn.
Langfassung
Prolog: Besuch
- Computerlogbuch der Enterprise,
Captain Picard,
Sternzeit 46731.5- Wir befinden uns mitten im Volterra-Nebel, in dem neue Sterne entstehen. Während unserer dreiwöchigen Mission nehmen wir eine Routineanalyse von einigen dutzend Protosternen in verschiedenen Entwicklungsstadien vor.
Picards Arbeit auf der Brücke wird unterbrochen, als Commander Riker ihn in die Beobachtungslounge ruft. Dort erhält er unerwarteten Besuch von seinem ehemaligen Professor für Archäologie: Professor Galen. Der macht ihm ein Geschenk (ein kurlanischer Naiskos) und bietet ihm an, sich einer eventuell mehrjährigen Forschungsreise anzuschließen.
Akt I: Neue Wege?
- Computerlogbuch der Enterprise,
Captain Picard,
Nachtrag- Ich habe meinen Archäologieprofessor das letzte Mal vor mehr als 30 Jahren gesehen, seine Anwesenheit lässt mich an eine Zeit denken, in der ich es Betracht zog, einen ganz anderen Beruf zu ergreifen.
Im Zehn Vorne betont Galen noch einmal die vielversprechenden Aussichten der Expedition und einen Fund von wahrscheinlich nie dagewesener Tragweite. Picard ist interessiert, lehnt dies aber mit großem Bedauern ab, da er die Enterprise nicht verlassen will.
- Computerlogbuch der Enterprise,
Captain Picard,
Nachtrag- Wir haben unsere Mission in dem Nebel abgeschlossen und sind nun auf dem Weg zu einer diplomatischen Konferenz auf Atalia VII. Ich muss zugeben, dass sich mein Enthusiasmus für diese Verhandlung in Grenzen hält.
Kurz nachdem der Professor die Enterprise per Shuttle verlassen hat, wird es von einem yridianischen Zerstörer beschossen und explodiert. Kurz vor seinem Tod wird der Professor an Bord gebeamt, und bittet Picard auf der Krankenstation, es nicht so enden zu lassen. Dann stirbt der Wissenschaftler.
Akt II: Ein Rätsel
Picard macht sich an die Ermittlungen, um herauszufinden, woran der Professor arbeitete. Offenbar sind die Yridianer auf der Suche nach ganz bestimmten Informationen. Geordi La Forge und Data können einige dieser Informationen auslesen, es handelt sich um scheinbar zusammenhangslose Zahlenblöcke. Das Logbuch des Shuttles verrät auch die letzten Aufenthaltsorte des Professors. Man beschließt seine Reise nachzuvollziehen und macht sich auf den Weg nach Indri VIII. Dort findet man einen Planeten, dessen Biosphäre sich in Auflösung befindet. So ist alles Leben an der Oberfläche vernichtet worden.
Akt III: Ein antikes Programm
Im Labor kann Doktor Beverly Crusher weitere Teile des Rätsels lösen. Es zeigt sich, dass die Zahlenblöcke Darstellungen für DNA sind, die der Professor auf 19 verschiedenen Planeten gesammelt hat. Sie stammen aus dem gesamten Quadranten und sind doch in gewisser Weise kompatibel. Geordi erkennt sogar, dass sie Teile eines Algorithmus sind, eine Art Programm – über vier Milliarden Jahre alt. Prof. Galen war auf der Spur eines uralten Puzzles, das in den genetischen Codes vieler Spezies unterschiedlicher Planeten verborgen ist.
Die nächste Station sollte wohl Kurl sein, man setzt Kurs auf Loren III, den einzigen bewohnten Planeten in der Nähe des Kurl-System. Hier trifft man auf Cardassianer: Gul Ocett drängt Picard, sich zu entfernen, als sich der klingonischer Kreuzer Maht-H'a enttarnt.
- Computerlogbuch der Enterprise,
Captain Picard,
Nachtrag- Wie es scheint, haben wir nicht nur einen, sondern zwei Konkurrenten, die ebenfalls versuchen Professor Galens Puzzle zu vervollständigen. Ich habe den cardassianischen und den klingonischen Captain zu einem Treffen eingeladen.
Man schenkt sich zunächst nichts, jeder hält zurück, was er weiß. Doch schnell stellt sich heraus, dass niemand wirklich weiß, worin die Lösung letztlich besteht. Der Klingone gibt zu, die Biosphäre von Indri VIII zerstört zu haben. Damit wollte er verhindern, dass irgend jemand anderes diese Proben nehmen kann. Es zeigt sich, dass auch die Cardassianer großes Interesse an der Information haben. Ihnen bzw. den Klingonen wurde gesagt, dass es sich um eine unerschöpfliche Energiequelle bzw. um eine Superwaffe handeln würde. Die drei Kommandanten entschließen sich zur Zusammenarbeit und so werden alle Proben zusammengefügt.
Als das letzte Ziel der Suche festzustehen scheint, beschießt der cardassianische Gul die Enterprise und das klingonische Schiff, um sie manöverierunfähig zu machen. Dies gelingt aber nur bei dem klingonischen Kreuzer, da die Enterprise - aufgrund einer Entdeckung Geordis - einen Betrugsversuch erwartet hat. Tatsächlich ist das cardassianischen Schiff zu einem falschen Ziel unterwegs, und Picard sowie der Klingone machen sich auf dem Weg zum richtigen Ziel.
Akt IV: Die Botschaft
Die nächste Station ist der zweite Planet im Vilmoran-System. Dort treffen sie wieder auf die Cardassianer und zusätzlich auf die Romulaner, welche durch Belauschen des Funkverkehrs von dem Vorhaben Wind bekommen haben und ebenfalls die gesuchte Information wollen. Während einer hitzigen Diskussion, die zu eskalieren droht, gelingt es Picard und Dr. Crusher, das Puzzle zu komplettieren: Es handelt sich um ein Computerprogramm, das Crushers Tricorder rekonfiguriert, um eine holographische Botschaft zu senden: Es erscheint eine humanoide (offenbar weibliche) Person, die die Anwesenden begrüßt und erklärt, dass sich ihre Spezies lange vor allen anderen entwickelt habe; dass sie erkannten, dass sie allein im Universum waren, und so haben sie ihren genetischen Code mit dem Programm in die Urozeane verschiedener Welten gegeben, in der Hoffnung, dass sich weitere, ihnen ähnliche Spezies entwickeln würden. Die Person betont ihre Hoffnung, dass verschiedene Spezies in Frieden zusammen gekommen wären, um diese Botschaft zu hören.
- Computerlogbuch der Enterprise,
Captain Picard,
Sternzeit 46735.2- Der ständige Flug mit hoher Warpgeschwindigkeit in den letzten Tagen hat die Antriebssysteme überlastet. Wir führen ein paar kleinere Reparaturen durch, bevor wir in das Territorium der Föderation zurückkehren.
Sehr frustriert ziehen Klingonen, Cardassianer und Romulaner ab. Nur Picard und seine Crew sind sehr beeindruckt und fasziniert. Nachdem sich die Schiffe zurückgezogen haben und die Enterprise auf dem Heimweg ist, wird Picard noch vom romulanischen Captain kontaktiert, der von der Botschaft ebenfalls beeindruckt war und an eine andere, friedlichere Zukunft denkt.
Dialogzitate
- Picard
Wenn wir unsere Informationen nicht zusammenfügen, werden wir nie erfahren, was der Zweck des Programms ist.- Gul Ocett
Er hat recht. Nach allem, was wir wissen, könnte es auch ein Rezept für Bisquits sein.- Nu'Daq
Bisquits? Wenn Sie das glauben, fliegen Sie besser gleich nach Cardassia zurück. Ich werde Ihnen das Rezept meiner Mutter übermitteln.
- Nu'Daq
Eine holographische Botschaft? Das ist alles? Wenn diese Frau nicht schon tot wäre, würde ich sie umbringen!- Gul Ocett
Bei dem Gedanken, dass Cardassianer mit den Klingonen etwas gemeinsam haben, dreht sich mir der Magen um.
Hintergrundinformationen
Diese Folge bietet eine Erklärung für die häufig sehr ähnlichen humanoiden Spezies in den Star-Trek-Serien: Ein Volk hat vor Urzeiten seine DNS in der Galaxis verteilt und so erst weiteres intelligentes Leben geschaffen. Eine weitere Erklärung findet sich in TOS: Der Obelisk.
Diese Episode wurde in der Reihe Sinnlos im Weltraum
neu synchronisiert.
Der Picard hier so wichtige Naiskos taucht noch einmal am Ende von Star Trek: Treffen der Generationen auf, wo Picards Interesse jedoch vielmehr seinem Familienalbum gilt.
Links und Verweise
Produktionsbeteiligte
Darsteller und Synchronsprecher
- Hauptdarsteller
- Patrick Stewart als Captain Jean-Luc Picard
- Jonathan Frakes als Commander William T. Riker
- LeVar Burton als Lt. Commander Geordi La Forge
- Michael Dorn als Lieutenant Worf
- Gates McFadden als Doktor Beverly Crusher
- Marina Sirtis als Counselor Deanna Troi
- Brent Spiner als Lt. Commander Data
- Gaststars
- Salome Jens als Urhumanoide
- John Cothran, jr. als Commander Nu'Daq
- Maurice Roëves als Romulanischer Captain
- Linda Thorson als Gul Ocett
- Norman Lloyd als Professor Richard Galen
- nicht in den Credits genannt
- Lena Banks als Romulanische Offizierin
- Tracee Lee Cocco als Lieutenant Junior Grade (Abteilung Technik/Sicherheit)
- Christie Haydon als Fähnrich (Abteilung Kommando/Navigation)
- Leatrim Stang als Romulanischer Offizier
- unbekannter Darsteller als Cardassianischer Offizier
- unbekannter Darsteller als Fähnrich
- unbekannter Darsteller als Romulanischer Offizier
- Weitere Synchronsprecher
- Harald Dietl als Sprecher des deutschen Vorspanns
- Eva-Maria Werth als Computerstimme (im Original von Majel Barrett)
Verweise
- Ereignisse
- Konferenz
- Spezies & Lebensformen
- Protohominus, Sattaraner, Yash-Elaner, Yridianer
- Kultur & Religion
- B'aht Qul-Herausforderung, Kurlanischer Naiskos, Meister von Tarquin Hill, Nachtgebet der Yash-Elaner
- Personen
- M'Tell, Heinrich Schliemann
- Schiffe & Stationen
- Al-Leyanischer Transporter, Deep Space 4, vulkanischer Transporter, Yridianischer Zerstörer
- Orte
- Atalia VII, Atalia-System, Caere, Föderationsraum, Indri VIII, Indri-System, Kurl, Kurl-System, Loren III, Loren-System, Rahm-Izad-System, Romulus, Ruah IV, Ruah-System, Sothis III, Troja, Ya'Seem
- Astronomische Objekte
- Galaxis, Klasse L, Nebel, Protostern, Sektor 21459, Stern, Volterra-Nebel
- Wissenschaft & Technik
- Atmosphäre, Computer, Cortenid, DNA, Duranium, Genetisches Computerprogramm, Keramik, Mikropaleontologie, Phaser, Plasmareaktion, Polychrom, Protein, Schutzschild, Trägheitsdämpfer, Traktorstrahl, Transporterraum, Verteidigungssystem
- sonstiges
- Angst, Arboretum, Archäologie, Bestechung, Buch, Chemie, Ebene-3-Diagnose, Diplomatie, Enterung, Evolution, Forschung, Ingenieur, Kampfstation, Kolonie, Körper, Mathematik, maximum Warp, Meer, Picard-Manöver, Warpgeschwindigkeit