Deflektorschild: Unterschied zwischen den Versionen
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− | + | Der Deflektorschild ist relativ schwach und wirkungslos gegen stärkere Waffen wie [[Phaser]] oder [[Torpedo]]s, sodass bei [[Gelber Alarm|gelbem]] oder [[Roter Alarm|rotem Alarm]] zusätzlich ein Verteidigungsschild aktiviert wird. Er ist aber in der Lage, jegliches [[Laser]]feuer abzuhalten. ({{TNG|Der unmögliche Captain Okona}}) | |
− | Der Deflektorschild wird mit der [[Deflektorschüssel]] erzeugt, die bei Raumschiffen stets am [[Bug]] angebracht ist. Im Gegensatz zu den Schutzschilden behindert er den [[Transporter]] nicht. Die [[Technologie]] ist prinzipiell mit dem [[Traktorstrahl]] verwandt, wenn auch etwas simpler. Das Deflektorsystem kann enorme Mengen an [[Energie]] verarbeiten, zum Beispiel um starke Energieimpulse zu erzeugen, die auch der Nachrichtenübermittlung dienen können ({{ | + | Der Deflektorschild wird mit der [[Deflektorschüssel]] erzeugt, die bei Raumschiffen stets am [[Bug]] angebracht ist. Im Gegensatz zu den Schutzschilden behindert er den [[Transporter]] nicht. Die [[Technologie]] ist prinzipiell mit dem [[Traktorstrahl]] verwandt, wenn auch etwas simpler. Das Deflektorsystem kann enorme Mengen an [[Energie]] verarbeiten, zum Beispiel um starke Energieimpulse zu erzeugen, die auch der Nachrichtenübermittlung dienen können. ({{Film|8}}) |
Aber auch eine Manipulation des [[Subraum]]s ist möglich, bis hin zu interdimensionalen Spalten, über die man auch in den [[Fluider Raum|Flüssigraum]] gelangen kann. Der Deflektor kann aber auch als [[Waffe]] eingesetzt werden, um große Gegenstände zu zerstören. ({{VOY|Skorpion, Teil II}}; {{ENT|Stunde Null}}) | Aber auch eine Manipulation des [[Subraum]]s ist möglich, bis hin zu interdimensionalen Spalten, über die man auch in den [[Fluider Raum|Flüssigraum]] gelangen kann. Der Deflektor kann aber auch als [[Waffe]] eingesetzt werden, um große Gegenstände zu zerstören. ({{VOY|Skorpion, Teil II}}; {{ENT|Stunde Null}}) | ||
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* Als die USS ''Enterprise'' [[2273]] der [[V'Ger]]-Sonde nähert, wird sie mit einer Waffe beschossen, die aus einer Art [[Plasma]]-[[Energie]] besteht. Captain Kirk gibt den Befehl, die Deflektoren zu aktivieren. Nach dem Aufprall fällt die Deflektorstärke um 70%. Der Captain lässt die [[Hilfsenergie]] in den Deflektor leiten. ({{Film|1}}) | * Als die USS ''Enterprise'' [[2273]] der [[V'Ger]]-Sonde nähert, wird sie mit einer Waffe beschossen, die aus einer Art [[Plasma]]-[[Energie]] besteht. Captain Kirk gibt den Befehl, die Deflektoren zu aktivieren. Nach dem Aufprall fällt die Deflektorstärke um 70%. Der Captain lässt die [[Hilfsenergie]] in den Deflektor leiten. ({{Film|1}}) | ||
− | * [[ | + | * [[2368]] wird der Navigationsdeflektor der [[T'Pau (Schiff)|''T'Pau'']] aus dem Überschussdepot auf [[Qualor II]] gestohlen und wenig später im Wrack eines abgestürzten [[Ferengi]]-Frachters entdeckt. ({{TNG|Wiedervereinigung? Teil I}}) |
− | * [[2374]] konfiguriert [[Seven of Nine]] den Deflektorschild der | + | [[Datei:Tragbarer Deflektor.jpg|thumb|Ein portabler Deflektor]] |
+ | * [[2369]] verwendet die Crew der USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D) einen Deflektor, um Wege, die hinter ihnen liegen, mit einem [[Kraftfeld]] zu versperren. ({{TNG|Geheime Mission auf Celtris Drei, Teil I}}) | ||
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+ | * [[2371]] lässt [[Chakotay]] die [[Phaser]] der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] auf die Navigationsdeflektoren von zwei [[Numiri-Patrouillenschiff|Patrouillenschiff]]en der [[Numiri]] abfeuern, um deren Angriff abzuwehren. ({{VOY|Die Augen des Toten}}) | ||
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+ | * [[2374]] konfiguriert [[Seven of Nine]] den Deflektorschild der USS ''Voyager'' so, dass eine [[Subraumspalte]] entsteht, wodurch die ''Voyager'' in den fluiden Raum gelangt. ({{VOY|Skorpion, Teil II}}) | ||
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+ | * [[2364]] werden die Deflektoren der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise''-D]] im [[Delphi-Ardu-System]] durch einen Wächter des [[Tkon-Imperium]]s lahmgelegt. ({{TNG|Der Wächter}}) | ||
+ | * 2372 informiert [[Captain]] [[Kathryn Janeway]] Chakotay darüber, dass es ein Problem mit dem Deflektorschild der USS ''Voyager'' gibt und er sich darum kümmern solle. ({{VOY|Rätselhafte Visionen}}) | ||
+ | * Im gleichen Jahr erleidet die USS ''Voyager'' bei einem Angriff der [[Kazon]] massive Schäden am Navigationsdeflektor, weshalb Captain Janeway ein [[Reparaturteam]] dorthin schickt. ({{VOY|Allianzen}}) | ||
+ | * Hochenergetisiertes [[Plasma]] kann bei Kontakt mit dem Deflektorschild schwere Schäden an den [[Energiesystem]]en eines Raumschiffs verursachen. [[2380]] wird die [[USS Archimedes (24. Jahrhundert)|USS ''Archimedes'']] im [[Laap-System]] auf diese Art beschädigt und wird manövrierunfähig. ({{LDS|Erster Kontakt}}) | ||
==Siehe auch== | ==Siehe auch== | ||
*[[Deflektorgitterfrequenz]] | *[[Deflektorgitterfrequenz]] | ||
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+ | ==Externe Links== | ||
+ | *[http://jedipedia.wikia.com/wiki/Deflektorschild Deflektorschild] in der [http://jedipedia.wikia.com Jedipedia.de] | ||
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Aktuelle Version vom 24. August 2024, 18:36 Uhr
Der Deflektorschild, auch Deflektorenschirm, Navigationsdeflektor, Hauptdeflektor oder einfach Deflektor genannt, ist ein Schutzschild, dessen Hauptaufgabe es ist, das Raumschiff während des Fluges vor Beschädigungen durch Partikel im Raum, zum Beispiel Mikrometeoriten, zu schützen.
Der Deflektorschild ist relativ schwach und wirkungslos gegen stärkere Waffen wie Phaser oder Torpedos, sodass bei gelbem oder rotem Alarm zusätzlich ein Verteidigungsschild aktiviert wird. Er ist aber in der Lage, jegliches Laserfeuer abzuhalten. (TNG: Der unmögliche Captain Okona)
Der Deflektorschild wird mit der Deflektorschüssel erzeugt, die bei Raumschiffen stets am Bug angebracht ist. Im Gegensatz zu den Schutzschilden behindert er den Transporter nicht. Die Technologie ist prinzipiell mit dem Traktorstrahl verwandt, wenn auch etwas simpler. Das Deflektorsystem kann enorme Mengen an Energie verarbeiten, zum Beispiel um starke Energieimpulse zu erzeugen, die auch der Nachrichtenübermittlung dienen können. (Star Trek: Der erste Kontakt)
Aber auch eine Manipulation des Subraums ist möglich, bis hin zu interdimensionalen Spalten, über die man auch in den Flüssigraum gelangen kann. Der Deflektor kann aber auch als Waffe eingesetzt werden, um große Gegenstände zu zerstören. (VOY: Skorpion, Teil II; ENT: Stunde Null)
Deflektoren lassen sich an verschiedenen Abschnitten verstärken. Wenn sich ein Raumschiff zum Beispiel einer Sonne nähert, welche eine starke Strahlung aussendet, kann man auf Wunsch nur die Deflektoren verstärken, welche auf die Sonne gerichtet sind. Somit werden die Deflektoren verstärkt, die die meiste Strahlung absorbieren und abwehren müssen, um die Crew vor dieser zu schützen. (TNG: Die Seuche)
Inhaltsverzeichnis
Beispiele verschiedener Einsätze[Bearbeiten]
- 2266 fliegt die Stella auf der Flucht vor der USS Enterprise (NCC-1701) in einen Asteroidengürtel. Captain Kirk gibt den Befehl, den Deflektorenschirm der Enterprise bis auf das fremde Raumschiff auszudehnen. Dies verschafft den Beteiligten zwar genug Zeit, Harry Mudd und seine
Fracht
, Eve McHuron, Magda und Ruth an Bord der Enterprise zu beamen, der hohe Energiebedarf dabei lässt jedoch drei der vier Lithiumkristallschaltkreise der Enterprise durchbrennen. (TOS: Die Frauen des Mr. Mudd)
- Als die USS Enterprise 2273 der V'Ger-Sonde nähert, wird sie mit einer Waffe beschossen, die aus einer Art Plasma-Energie besteht. Captain Kirk gibt den Befehl, die Deflektoren zu aktivieren. Nach dem Aufprall fällt die Deflektorstärke um 70%. Der Captain lässt die Hilfsenergie in den Deflektor leiten. (Star Trek: Der Film)
- 2368 wird der Navigationsdeflektor der T'Pau aus dem Überschussdepot auf Qualor II gestohlen und wenig später im Wrack eines abgestürzten Ferengi-Frachters entdeckt. (TNG: Wiedervereinigung? Teil I)
- 2369 verwendet die Crew der USS Enterprise (NCC-1701-D) einen Deflektor, um Wege, die hinter ihnen liegen, mit einem Kraftfeld zu versperren. (TNG: Geheime Mission auf Celtris Drei, Teil I)
- 2371 lässt Chakotay die Phaser der USS Voyager auf die Navigationsdeflektoren von zwei Patrouillenschiffen der Numiri abfeuern, um deren Angriff abzuwehren. (VOY: Die Augen des Toten)
- 2374 konfiguriert Seven of Nine den Deflektorschild der USS Voyager so, dass eine Subraumspalte entsteht, wodurch die Voyager in den fluiden Raum gelangt. (VOY: Skorpion, Teil II)
- 2376 wird das Deflektorfeld des Shuttles von B'Elanna Torres durch einen Ionensturm ausgeblasen, sodass sie auf der USS Voyager notlanden muss. (VOY: Die Barke der Toten)
- Im gleichen Jahr verlangt eine Gruppe neonataler Borg-Drohnen von der USS Voyager die Übergabe ihres Navigationsdeflektors, damit sie mit diesem das Borg-Kollektiv kontaktieren können. (VOY: Das Kollektiv)
Deflektorschutzgitter[Bearbeiten]
2370 verändert Chief O'Brien das Deflektorschutzgitter, um ein Runabout als lissepianischen Transporter erscheinen zu lassen. Die weiteren Veränderungen am Shuttle sind eine Modulation des Antriebs und die Installation von Feldpuffern um den Subraumemitter. Mit den Änderungen gelingt es ihm und Major Kira, nach Cardassia IV zu gelangen, um Li Nalas zu befreien. (DS9: Die Heimkehr)
Weitere Referenzen[Bearbeiten]
- 2364 werden die Deflektoren der USS Enterprise-D im Delphi-Ardu-System durch einen Wächter des Tkon-Imperiums lahmgelegt. (TNG: Der Wächter)
- 2372 informiert Captain Kathryn Janeway Chakotay darüber, dass es ein Problem mit dem Deflektorschild der USS Voyager gibt und er sich darum kümmern solle. (VOY: Rätselhafte Visionen)
- Im gleichen Jahr erleidet die USS Voyager bei einem Angriff der Kazon massive Schäden am Navigationsdeflektor, weshalb Captain Janeway ein Reparaturteam dorthin schickt. (VOY: Allianzen)
- Hochenergetisiertes Plasma kann bei Kontakt mit dem Deflektorschild schwere Schäden an den Energiesystemen eines Raumschiffs verursachen. 2380 wird die USS Archimedes im Laap-System auf diese Art beschädigt und wird manövrierunfähig. (LDS: Erster Kontakt)
Siehe auch[Bearbeiten]
Externe Links[Bearbeiten]
- Deflektorschild in der Jedipedia.de