Schiff der Geister

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Während sie ein abgestürztes Raumschiff auf einem verlassenen Planeten untersuchen, wird die Crew der Enterprise von geisterhaften Figuren heimgesucht und entdeckt eine Gruppe Personen, die trotz der widrigen Umstände überlebt hat.

Zusammenfassung

Teaser

Captain Archer, Trip und T'Pol speisen mit dem Händler D'Marr. Die Enterprise-Crew möchte von ihm Roh-Duratan und Dilithium erstehen, aber D'Marr handelt lieber mit exotischeren Waren. Aber er lässt sich gegen einige Kilogramm Kaffee dazu überreden, ihnen die Lage eines Wracks zu verraten, das die gesuchten Dinge bietet, von ihm aber nicht ausgebeutet wurde, weil es dort spuke.

Das Geisterschiff – Akt I

Die Enterprise erreicht den bezeichneten Planeten und findet das abgestürzte Schiff, das keine Energiesignatur und keine Lebenszeichen aufweist und das gesuchte Duratan bietet.

Archer, Trip, T'Pol und Travis fliegen mit der Fähre zum Wrack. Es scheint tatsächlich verlassen. Trip und T'Pol untersuchen eine Dilithium-Matrix, als sie plötzlich Geräusche und Schatten sehen. Sie folgen ihnen bis hinter ein Schott in eine abgeschirmten Bereich, den sie nicht scannen können. In ihm befindet sich ein Treibhaus, in dem sie eine junge Frau antreffen: Liana.

Sie flieht, und Trip und T'Pol folgen ihr, bis sie plötzlich im nächsten Raum einer ganzen Gruppe Personen gegenüberstehen: der Crew des Schiffes.

Reparaturen – Akt II

Der Kapitän der Crew, Kuulan, erklärt, dass das Schiff vor drei Jahren auf dem Rückflug von einer ihrer Kolonien plötzlich von unbekannten Angreifern zur Notlandung auf dem Planeten gezwungen worden sei. Aus Angst vor den eventuell wartenden Angreifern hätten sie kein Notsignal gesendet und sich die ganze Zeit versteckt. Archer bietet an, ihren Antrieb wieder flott zu machen.

Bei der Arbeit freundet sich Trip mit Liana an, was weder T'Pol noch Lianas Vater Ezral oder ihrer Mutter Maya gefällt. Trotzdem bitten diese Trip und T'Pol, auch den Zentralspeicher, der mit optronischen Relais arbeitet und störungsanfällig ist, zu reparieren, da er extrem wichtig für ihr Schiff und ihr Überleben sei.

Trip lädt die Crew auf die Enterprise ein, aber keiner will diese Einladung annehmen. Nur Liana ist sehr interessiert, muss ihren Vater aber erst überreden, ihr den Besuch zu erlauben, was er erst tut, als sie verspricht "nichts zu sagen".

Ungereimtheiten – Akt III

Während Trip Liana durch die Enterprise führt, stoßen Archer, Reed und Travis auf Ungereimtheiten. Der Antrieb des Wracks weist keine Kampfspuren auf. Die Geschichte vom langen Verstecken ist unglaubwürdig, und das Treibhaus kann unmöglich alle Überlebenden ernähren. Auf einem alten Datenmodul aus dem Schiff findet Hoshi das Logbuch, welches zeigt, dass das Schiff durch einen Unfall abstürzte, und die Verwitterung der Außenhülle lässt vermuten, dass dies vor etwa 22 Jahren geschah. Schließlich bergen sie eine Rettungskapsel aus dem Orbit des Planeten. In ihr sitzt die Leiche von einem der Crewmen, die sie gerade noch auf dem Planeten lebendig gesehen haben.

Konflikt – Akt IV

Auch T'Pol hat inzwischen im Zentralspeicher verdächtige Daten gefunden, und noch während Trip Liana in der Messe der Enterprise zur Rede stellt, wird T'Pol von Kuulan und der bewaffneten Crew gefangen genommen, als sie Nachforschungen anstellt.

Als Archer, Reed und Liana zur Oberfläche zurückkehren, werden auch sie bedroht. Trip wird gefangengenommen und Archer und Reed zum Rückzug gezwungen. Trip wird gezwungen, weiter an den optronischen Relais zu arbeiten.

Als Archer, Reed und Travis mit einem bewaffneten Crewman zurückkehren, um Trip und T'Pol zu befreien, werden sie angegriffen. Sie feuern zwar zurück, ihre Phaser schießen aber durch die Gegner hindurch, die auch noch durch Wände gehen können. Die Lage ist verzweifelt.

Inzwischen ist Liana zu Trip gegangen und hat ihm ihre ganze Geschichte erzählt. Um die Kämpfe zu beenden, deaktiviert sie die optronischen Relais. Alle Überlebenden außer Liana und Ezral verschwinden.

Aufbruch – Akt V

Nun berichtet Ezral die Wahrheit. Er war der Chefingenieur des Schiffes. Als es vor über 20 Jahren in einen Ionensturm geriet und die Plasmaleitungen überlastet wurden, verließ er seinen Posten, um seine Tochter in Sicherheit zu bringen. Eine Leitung explodierte und das Schiff stürzte ab, und bis auf ihn und Liana starben alle an Bord. Nach und nach schuf er nach ihren Vorbildern Hologramme der Crew, um sich und Liana Freunde zu machen.

Erst möchte er auf dem Planeten bleiben, aber Trip überzeugt ihn, dass eine Heimkehr für seine Tochter das Beste wäre. Ezral möchte aber sein Schiff, das für ihn nach 22 Jahren zu einer Heimat geworden ist, nicht verlassen. Also unterstützt die Crew der Enterprise seine holographische Crew bei der Reparatur des Schiffes, um es wieder flott zu machen.

Hintergrundinformationen

Dialogzitate

T'Pol

Trip

Links und Verweise

Darsteller

Verweise

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