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Memory Alpha Nova β

Translokalisationen

Version vom 10. März 2009, 16:03 Uhr von imported>PlasmarelaisBot (Bot: Automatisierte Textersetzung (-Titel= {{PAGENAME}} +Titel= {{SUBST:PAGENAME}}, -Titel= (?P<titel>.+?) \(Episode\) +Titel= \g<titel>) !!wikia-credits fix!!)

Die Crew der Voyager wird einer nach dem anderen von Bewohnern des Planeten Nyria III ersetzt.

Inhaltsverzeichnis

Zusammenfassung

Auf der Voyager taucht plötzlich ein Fremder auf von der Spezies der Nyrianer, der scheinbar nicht weiß wie er auf das Raumschiff kommt. Zur selben Zeit ist Kes spurlos verschwunden. Während der Untersuchung verschwinden immer mehr Crewmitglieder und immer mehr Nyrianer erscheinen. Captain Janeway wird langsam misstrauisch und vermutet eine Falle. Trotz aller Versuche kann sie weitere Tauschvorgänge nicht verhindern und verschwindet schließlich selbst. Als B'Elanna bemerkt, dass es eine Art Transportertechnologie ist, wird sie von einem Nyrianer überwältigt und ebenfalls ausgetauscht. Sie landet bei den anderen Crewmitgliedern die auf einem anderen Planeten zu sein scheinen und von den Nyrianern bewacht werden. Die Umgebung sieht jedoch aus als sei sie extra für die Menschen erschaffen worden. Zur gleichen Zeit beginnen die Nyrianer an Bord der Voyager das Schiff zu übernehmen. Als nur noch Commander Chakotay und ein weiterer Crewman übrig sind, begehen die beiden verschiedene Sabotageakte um die Nyrianer an einer vollständigen Übernahme zu hindern. Kurz bevor auch Chakotay verschwindet, transferiert er den Doktor in den mobilen Emitter damit sein Programm nicht gelöscht wird und nimmt ihn mit.

Mit Hilfe des Doktors gelingt es der Crew einen Ausgang aus der künstlichen Welt zu finden und sie entdecken mehrere autarke Biosphären und stellen fest, dass sie sich auf einem Raumschiff befinden. Bei dem Versuch die Kontrolle über das Schiff zu erlangen werden sie entdeckt. Janeway und Tuvok erlangen trotzdem Zugang zum Translokator der Nyrianer und holen die beiden Anführer auf das Biosphärenschiff, wo man sie zwingt die Voyager wieder herauszugeben. Auch die anderen Gefangenen können ihre Heimatwelten kontaktieren und auf Rückkehr hoffen.

Hintergrundinformationen

  • Die Translokationstechnologie wird nochmals in VOY: Apropos Fliegen erwähnt, als die Voyager beraubt wird.

Dialogzitate

Doktor

Doktor

Links und Verweise

Gaststars

Verweise

Institutionen & Großmächte
Akademie der Sternenflotte, Sicherheit, Sternenflotte
Spezies & Lebensformen
Argala, Bourget, Cardassianer, Klingone, Mensch, Nyrianer, Tanatuva, Vulkanier, Zooabud
Kultur & Religion
Kultur, Literatur, Volk
Personen
Dammar, Gennaro, Jarleth, Lang, Larson, Molina, Rislan, Taleen
Schiffe & Stationen
Biosphärenschiff, USS Voyager
Orte
Brücke, Deck, Frachtraum, Gefängnis, Korridor, Krankenstation, Maschinenraum, Paradies, Shuttlerampe, Vulkanische Wüste, Wüste
Astronomische Objekte
Erde, Nyria III, Nyrianisches System, Planet, Roter Riese
Wissenschaft & Technik
Antimateriereaktor, Astrophysik, Bat'leth, Beamen, Bioscanner, Biosphäre, Celsius, Computer, Datenbank, Gravitonfluktuation, Eindämmungsfeld, Energie, Energiezelle, EPS-Relais, Hauptenergie, Hilfsenergie, Hologramm, Holoprogramm, Humanoid, Insekt, Interner Sensor, Ion, Kondensator, Kraftfeld, Lichtjahr, Medikament, Medizin, Medizinisch-Holographisches Notfallprogramm, Mikrowellensignatur, Mikrozellularer Scan, Mobiler Emitter, Nahrungsspender, Navigationskontrolle, Neutrino, Optischer Sensor, Phaser, Phaser Typ 2, Polaron, Quantenniveau, Raumanomalie, Raumschiff, Raumstation, Raumverzerrung, Relais, Scan, Schalldusche, Schutzschild, Sensor, Seuche, Spezies, Sternenkarte, Subraumströmungsfeld, Tetryonscan, Thermale Signatur, Thetabandstrahlung, Torpedorampe, Transmission, Translokator, Transporter, Tricorder, Turbolift, Übersetzungsalgorithmus, Umweltkontrolle, Waffe, Waffenkontrolle, Warp, Warpkern, Wasserstoff, Wurmloch, Zielerfassungsscanner
Speisen & Getränke
Wasser
sonstiges
Auge, Befehl, Blut, Brückenoffizier, Crew, Dienstschicht, Englisch, Entführung, Eskorte, Haut, Heimatwelt, Klingonisches Kampfsportprogramm, Kolonie, Krieg, Logbuch, Patrouille, Rang, Sabotage, Sicherheitsalarm, Sicherheitschef, Sternzeit, Taktischer Offizier, Tal'oth, Temperatur, Tropisches Erholungszentrum, Tür, Überlebenskurs, Vulkanischer Nackengriff, Wette, Witz, Zugangscode

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