Quartier: Unterschied zwischen den Versionen

aus Memory Alpha, der freien deutschen Star-Trek-Datenbank
Spring zu: Navigation, suche
imported>Shisma
(Crew-Quartiere)
imported>Plasmarelais
K (Tippo)
Zeile 3: Zeile 3:
 
Mit [[Quartier]] wird der private Lebensraum einer Person an Bord eines [[Raumschiff]]s oder einer [[Raumstation]] bezeichnet. Sie sind überall im Schiff oder auf der Station verteilt und unterscheiden sich in Größe und Ausstattung.
 
Mit [[Quartier]] wird der private Lebensraum einer Person an Bord eines [[Raumschiff]]s oder einer [[Raumstation]] bezeichnet. Sie sind überall im Schiff oder auf der Station verteilt und unterscheiden sich in Größe und Ausstattung.
  
So müssen sich bei der [[Sternenflotte]] [[Crew]]mitglieder mit niedrigeren [[Rang]] zu mehreren ein Quartier teilen, die zudem meist im Schiffsinneren liegen und somit keine Fenster besitzen. Erst mit der [[Beförderung]] zum [[Lieutenant Junior Grade]] genießt man das Privileg, auch ein eingenes Quartier haben. ({{TNG|Beförderungen}})
+
So müssen sich bei der [[Sternenflotte]] [[Crew]]mitglieder mit niedrigerem [[Rang]] zu mehreren ein Quartier teilen, die zudem meist im Schiffsinneren liegen und somit keine Fenster besitzen. Erst mit der [[Beförderung]] zum [[Lieutenant Junior Grade]] genießt man das Privileg, auch ein eigenes Quartier zu haben. ({{TNG|Beförderungen}})
  
Ein typisches Quartier eines [[Offizier]]s besteht aus einem großen Wohnbereich mit Sitzgelegenheit und [[Replikator]], sowie einem Schlaf- und einem Badezimmer. Für [[Familie]]n gibt es besonders großen Quartiere, die mehrere Schlafräume haben. Die Wohnräume, die an der [[Außenhülle]] liegen und über Fenster verfügen, sind den [[Abteilungschef]]s und [[Führungsoffizier]]en vorbehalten.
+
Ein typisches Quartier eines [[Offizier]]s besteht aus einem großen Wohnbereich mit Sitzgelegenheit und [[Replikator]], sowie einem Schlaf- und einem Badezimmer. Für [[Familie]]n gibt es besonders große Quartiere, die mehrere Schlafräume haben. Die Wohnräume, die an der [[Außenhülle]] liegen und über Fenster verfügen, sind den [[Abteilungschef]]s und [[Führungsoffizier]]en vorbehalten.
  
 
Die größten Quartiere an Bord eines Sternenflottenschiffes sind die des [[Kommandant]]en und die VIP-Quartiere, die für [[Diplomat]]en oder [[Politik]]er vorgesehen sind. ({{Quelle fehlt}})
 
Die größten Quartiere an Bord eines Sternenflottenschiffes sind die des [[Kommandant]]en und die VIP-Quartiere, die für [[Diplomat]]en oder [[Politik]]er vorgesehen sind. ({{Quelle fehlt}})
Zeile 15: Zeile 15:
 
[[Captain]] [[Jean-Luc Picard|Picards]] Quartier liegt auf Deck 9 in Raum 3601. ({{TNG|Versuchskaninchen}})
 
[[Captain]] [[Jean-Luc Picard|Picards]] Quartier liegt auf Deck 9 in Raum 3601. ({{TNG|Versuchskaninchen}})
 
===Rikers Quartier===
 
===Rikers Quartier===
[[Commander]] [[William T. Riker|Rikers]] Quartier befindet sich auf Deck 8. Dort werden gelegentlich [[Poker]] Abende abgehalten. ({{DS9|In den Händen der Borg}})
+
[[Commander]] [[William T. Riker|Rikers]] Quartier befindet sich auf Deck 8. Dort werden gelegentlich [[Poker]]-Abende abgehalten. ({{TNG|In den Händen der Borg}})
  
 
==USS ''Defiant''==
 
==USS ''Defiant''==
Die Quartiere auf der ''Defiant'' sind spartanische Eingerichtet. Sie sind ausgestattet mit     Etagenbetten. Die Replikatoren werden offtmals kritisiert. ({{DS9|Die Suche, Teil I}})
+
Die Quartiere auf der ''Defiant'' sind spartanischer eingerichtet. Sie sind ausgestattet mit Etagenbetten. Die Replikatoren werden oftmals kritisiert. ({{DS9|Die Suche, Teil I}})
  
 
===Worfs Quartier===
 
===Worfs Quartier===
Obwohl das Schiff während es die bei Deep Space 9 stationiert ist, unüblich ist das die kleinen Quartiere des Schiffes dauerhaft bewohnt ist, bezieht [[Worf]] [[2372]] dauerhaft eines der Quartiere des Schiffes weil er mit der Stationssicherheit unzufrieden ist. ({{DS9|Der Streik}})
+
Obwohl es unüblich ist, dass die kleinen Quartiere eines Schiffes dauerhaft bewohnt sind, bezieht [[Worf]] [[2372]] längerfristig eines der Quartiere des Schiffes, weil er mit der Stationssicherheit unzufrieden ist. ({{DS9|Der Streik}})
  
 
==Deep Space 9==
 
==Deep Space 9==
 
====Kira Merus und Luma Rahls Quartier====
 
====Kira Merus und Luma Rahls Quartier====
 
[[Bild:Kira Meru und Luma Rahl entdecken die Nahrung in ihrem Quartier.jpg|thumb|Kira Meru und Luma Rahl entdecken die Nahrung in ihrem Quartier]]
 
[[Bild:Kira Meru und Luma Rahl entdecken die Nahrung in ihrem Quartier.jpg|thumb|Kira Meru und Luma Rahl entdecken die Nahrung in ihrem Quartier]]
Dieses Quartier wurde [[2346]] für kurze Zeit von zwei so genannten „[[Komfort-Mädchen]]“ Namens [[Kira Meru]] und [[Luma Rahl]] bewohnt. Kira Meru gewinnt die Gunst des [[Präfekt]]en [[Dukat]] und Luma Rahl aus dem Quartier geworfen da sie einen Kampf mit zwei cardassianischen Soldaten beginnt. ({{DS9|Tiefes Unrecht}})
+
Dieses Quartier wurde [[2346]] für kurze Zeit von zwei sogenannten „[[Komfort-Mädchen]]“ Namens [[Kira Meru]] und [[Luma Rahl]] bewohnt. Kira Meru gewinnt die Gunst des [[Präfekt]]en [[Dukat]] und Luma Rahl wird aus dem Quartier geworfen da sie einen Kampf mit zwei [[Cardassianer|cardassianischen]] Soldaten beginnt. ({{DS9|Tiefes Unrecht}})
  
 
{{clear}}
 
{{clear}}
Zeile 32: Zeile 32:
 
====Quartier der O'Briens====
 
====Quartier der O'Briens====
 
[[Bild:O'Brien in seinem Quartier auf Deep Space 9.jpg|thumb|Das Quartier der Familie O'Brien]]
 
[[Bild:O'Brien in seinem Quartier auf Deep Space 9.jpg|thumb|Das Quartier der Familie O'Brien]]
[[Miles O'Brien]] und seine Frau [[Keiko O'Brien]] leben 2369 bis 2375 mit ihrer Tochter [[Molly O'Brien|Molly]] und später ihrem Sohn [[Kirayoshi O'Brien|Kirayoshi]] in diesem Quartier. Es befindet sich im [[Habitatring]], Ebene 5, Sektion 21 Alpha und verfügt über zwei Schlafräume und einen Wohnraum ({{DS9|Dunkelheit und Licht}})  
+
[[Miles O'Brien]] und seine Frau [[Keiko O'Brien]] leben 2369 bis 2375 mit ihrer Tochter [[Molly O'Brien|Molly]] und später ihrem Sohn [[Kirayoshi O'Brien|Kirayoshi]] in diesem Quartier. Es befindet sich im [[Habitatring]], Ebene 5, Sektion 21 Alpha und verfügt über zwei Schlafräume und einen Wohnraum.({{DS9|Dunkelheit und Licht}})  
  
Der Raum verfügt über einen Essbereich nahe einem Replikator, einige Sitzgelegenheiten in der Mitte, und einer Arbeitskonsole gegenüber des Eingangs. ({{DS9|O'Briens Identität}})
+
Der Raum verfügt über einen Essbereich nahe einem Replikator, einige Sitzgelegenheiten in der Mitte, und eine Arbeitskonsole gegenüber des Eingangs. ({{DS9|O'Briens Identität}})
  
Als [[2373]] Attentate auf verschiedene ehemalige Mitglieder der [[Shakaar-Widerstandszelle|Shakaar-Widerstandszelle]] durchgeführt werden wird das Quartier von einigen Sicherheitskräften bewacht was [[Furel]] und [[Lupaza]], zwei weitere Mitglieder der Wiederstanszelle nicht davon abhält dort einzudringen. Später Explodiert ein Sprengsatz an der aussenhülle das Quartiers, es dekomprimiert. Furel und Lupaza, welche sich zu diesem Zeitpunt darin befinden, sterben. ({{DS9|Dunkelheit und Licht}})
+
Als [[2373]] Attentate auf verschiedene ehemalige Mitglieder der [[Shakaar-Widerstandszelle]] durchgeführt werden, wird das Quartier von einigen Sicherheitskräften bewacht. Das hält [[Furel]] und [[Lupaza]], zwei weitere Mitglieder der Wiederstanszelle, jeodch nicht davon ab dort einzudringen. Später [[Explosion|explodiert]] ein [[Sprengstoff|Sprengsatz]] an der [[Außenhülle]] des Quartiers, es dekomprimiert. Furel und Lupaza, welche sich zu diesem Zeitpunkt darin befinden, sterben. ({{DS9|Dunkelheit und Licht}})
  
  
Zeile 45: Zeile 45:
 
Das Quartier des Sicherheitschefs [[Odo]] befindet sich genau über dem Quartier des Barbesitzers [[Quark]]. ({{DS9|Emotionen}})
 
Das Quartier des Sicherheitschefs [[Odo]] befindet sich genau über dem Quartier des Barbesitzers [[Quark]]. ({{DS9|Emotionen}})
  
Ursprünglich besitzt Odo kein eigenes Quartier. Er regeneriert sich anfangs in einem [[Odos Eimer|Eimer]], der im [[Sicherheitsbüro]] befindet. ({{DS9|Die Legende von Dal'Rok}})
+
Ursprünglich besitzt Odo kein eigenes Quartier. Er regeneriert sich anfangs in einem [[Odos Eimer|Eimer]], der sich im [[Sicherheitsbüro]] befindet. ({{DS9|Die Legende von Dal'Rok}})
  
Während der Zeit, in der er ein [[Solid]] ist, interessiert sich Odo auch dafür, den richtigen Partner zu finden. Dazu liest er in seinem Quartier das [[PADD]] „[[Finden und erobern Sie Ihren perfekten Partner]]“. Er kommt aber nur bis Kapitel 3. [[Major]] [[Kira Nerys|Kira]] meint später, er solle doch zu Ende lesen, auf der Station gibt es sicher jemand, der an dem Formwandler interessiert ist. ({{DS9|Die Schatten der Hölle}})
+
Während der Zeit, in der er ein [[Solid]] ist, interessiert sich Odo auch dafür, den richtigen Partner zu finden. Dazu liest er in seinem Quartier das [[PADD]] „[[Finden und erobern Sie Ihren perfekten Partner]]“. Er kommt aber nur bis Kapitel 3. [[Major]] [[Kira Nerys|Kira]] meint später, er solle doch zu Ende lesen, auf der Station gibt es sicher jemanden, der an dem Formwandler interessiert ist. ({{DS9|Die Schatten der Hölle}})
  
 
Nachdem Odo einige Monate ein Solid ist, wird er durch den sterbenden jungen [[Wechselbalg]] wieder zu einem [[Formwandler]]. ({{DS9|Das Baby}})
 
Nachdem Odo einige Monate ein Solid ist, wird er durch den sterbenden jungen [[Wechselbalg]] wieder zu einem [[Formwandler]]. ({{DS9|Das Baby}})
  
Da er nun einige Dinge, wie zum Beispiel das [[Bett]], nicht mehr braucht, werden diese Gegenständer [[Lagerraum|eingelagert]]. ({{DS9|Die Schatten der Hölle}})
+
Da er nun einige Dinge, wie zum Beispiel das [[Bett]], nicht mehr braucht, werden diese Gegenstände [[Lagerraum|eingelagert]]. ({{DS9|Die Schatten der Hölle}})
  
Da Odo nach dem [[Dominion-Krieg]] zurück in die [[Große Verbindung]] geht, braucht er sein Quartier nicht mehr und gibt es auf. Seinen Eimer überläßt er dabei seiner geliebten Kira als Andenken. ({{DS9|Das, was du zurückläßt, Teil II}})
+
Mit seinem Rückgang in die [[Große Verbindung]] nach dem [[Dominion-Krieg]], braucht er sein Quartier nicht mehr und gibt es auf. Seinen Eimer überläßt er dabei seiner geliebten Kira als Andenken. ({{DS9|Das, was du zurückläßt, Teil II}})
  
 
{{clear}}
 
{{clear}}
  
 
====Julian Bashirs Quartier====
 
====Julian Bashirs Quartier====
 
Julian Bashirs Quartier ist das Quartier auf [[Deep Space 9]], in dem [[Doktor|Dr.]] [[Julian Bashir|Bashir]] lebt.
 
  
 
Dr. Bashir zieht [[2369]] in sein Quartier, nachdem er von der [[Medizinische Fakultät der Sternenflotte|Medizinischen Fakultät]] auf [[Deep Space 9]] versetzt wird. ({{DS9|Der Abgesandte, Teil I|Dr. Bashirs Geheimnis}})
 
Dr. Bashir zieht [[2369]] in sein Quartier, nachdem er von der [[Medizinische Fakultät der Sternenflotte|Medizinischen Fakultät]] auf [[Deep Space 9]] versetzt wird. ({{DS9|Der Abgesandte, Teil I|Dr. Bashirs Geheimnis}})
  
Als einige [[Botschafter]] der [[Föderation]] auf Deep Space 9 zu besuch sind, fordert Botschafterin [[Taxco]] den Doktor auf, ihr sein Quartier zu geben, da sie das Quartier, in dem sie untergebracht ist, nicht für angemessen betrachtet. ({{DS9|Persönlichkeiten}})
+
Als einige [[Botschafter]] der [[Föderation]] auf Deep Space 9 zu Besuch sind fordert Botschafterin [[Taxco]] den Doktor auf, ihr sein Quartier zu geben, da sie das ihr zugewiesene Quartier nicht für angemessen hält. ({{DS9|Persönlichkeiten}})
  
Als [[2373]] herauskommt, dass Dr. Bashir [[Genetik|genetisch]] verändert ist, berichtet er seinem Freund [[Miles O'Brien]] in seinem Quartier von der [[DNA-Neuordnung]].
+
Als sich [[2373]] herausstellt, dass Dr. Bashir [[Genetik|genetisch]] verändert ist, berichtet er seinem Freund [[Miles O'Brien]] in seinem Quartier von der [[DNA-Neuordnung]].
  
 
Später spricht er mit seinen Eltern in seinem Quartier über seine Zukunft. Er ist sich sicher, dass er sein [[Offizierspatent]] verlieren wird und dass seine Karriere bei der [[Sternenflotte]] vorbei ist. Deshalb möchte er gerne alleine in seinem Quartier bleiben. Sein [[Richard Bashir|Vater]] nimmt allerdings die Schuld für die Manipulation auf sich und geht für zwei Jahre in die [[Strafkolonie]] auf [[Neuseeland]]. Im Gegenzug darf Julian auf Deep Space 9 bleiben und weiter in der Sternenflotte dienen. ({{DS9|Dr. Bashirs Geheimnis}})
 
Später spricht er mit seinen Eltern in seinem Quartier über seine Zukunft. Er ist sich sicher, dass er sein [[Offizierspatent]] verlieren wird und dass seine Karriere bei der [[Sternenflotte]] vorbei ist. Deshalb möchte er gerne alleine in seinem Quartier bleiben. Sein [[Richard Bashir|Vater]] nimmt allerdings die Schuld für die Manipulation auf sich und geht für zwei Jahre in die [[Strafkolonie]] auf [[Neuseeland]]. Im Gegenzug darf Julian auf Deep Space 9 bleiben und weiter in der Sternenflotte dienen. ({{DS9|Dr. Bashirs Geheimnis}})
Zeile 71: Zeile 69:
 
Nachdem er herausfindet, dass [[Sektion 31]] für den [[Morphogener Virus|morphogenen Virus]] verantwortlich ist, lockt Dr. Bashir [[Luther Sloan|Sloan]] auf Deep Space 9, um von ihm das [[Heilmittel]] zu bekommen. Sloan geht auch prompt in die Falle. Er [[Beamen|beamt]] sich nachts in Dr. Bashirs Quartier und diesem gelingt es, den [[Agent]]en in einem [[Kraftfeld]] gefangen zu nehmen. Um das Heilmittel dann zu bekommen, betäubt Dr. Bashir Sloan und bringt ihn ins [[Labor]].
 
Nachdem er herausfindet, dass [[Sektion 31]] für den [[Morphogener Virus|morphogenen Virus]] verantwortlich ist, lockt Dr. Bashir [[Luther Sloan|Sloan]] auf Deep Space 9, um von ihm das [[Heilmittel]] zu bekommen. Sloan geht auch prompt in die Falle. Er [[Beamen|beamt]] sich nachts in Dr. Bashirs Quartier und diesem gelingt es, den [[Agent]]en in einem [[Kraftfeld]] gefangen zu nehmen. Um das Heilmittel dann zu bekommen, betäubt Dr. Bashir Sloan und bringt ihn ins [[Labor]].
  
Nachdem Sloan [[Selbstmord]] begeht, um das Geheimnis zu bewahren, verbinden Dr. Bashir und [[Chief]] [[Miles O'Brien|O'Brien]] sich an das [[Gehirn]] des Sterbenden an und versuchen die Informatiuonen, die sie brauchen, dort zu finden. Sloan gaukelt dem Doktor dabei vor, dass er sich wieder auf Deep Space 9 in seinem Quartier befindet, doch als er das [[Buch]] <q>[[Die Geschichte zweier Städte]]</q> ließt, merkt er, dass er sich nicht in seinem Quartier, sondern imme noch im Gehirn von Sloan befindet. Im letzten Moment gelingt es Bashir und O'Brien das Heilmittel zu finden und sich von dem sterbenden zu trennen. ({{DS9|Extreme Maßnahmen}})
+
Nachdem Sloan [[Selbstmord]] begeht, um das Geheimnis zu bewahren, verbinden Dr. Bashir und [[Chief]] [[Miles O'Brien|O'Brien]] sich an das [[Gehirn]] des Sterbenden an und versuchen die Informationen, die sie brauchen, dort zu finden. Sloan gaukelt dem Doktor dabei vor, dass er sich wieder auf Deep Space 9 in seinem Quartier befindet, doch als er das [[Buch]] <q>[[Die Geschichte zweier Städte]]</q> ließt, merkt er, dass er sich nicht in seinem Quartier, sondern immer noch im Gehirn von Sloan befindet. Im letzten Moment gelingt es Bashir und O'Brien das Heilmittel zu finden und sich von dem sterbenden zu trennen. ({{DS9|Extreme Maßnahmen}})
  
 
In den letzten Tagen des Krieges gestehen sich [[Ezri Dax]] und Dr. Bashir ein, dass sie sich [[Liebe|lieben]] und die Nacht vor der [[Schlacht um Cardassia]] verbringen beide gemeinsam im Quartier von Julian. Der Doktor meint danach, dass dies das erste Mal ist, dass er mit einer Frau [[Sex|schläft]], mit der er dann in den [[Krieg]] zieht. ({{DS9|Das, was du zurückläßt, Teil I}})
 
In den letzten Tagen des Krieges gestehen sich [[Ezri Dax]] und Dr. Bashir ein, dass sie sich [[Liebe|lieben]] und die Nacht vor der [[Schlacht um Cardassia]] verbringen beide gemeinsam im Quartier von Julian. Der Doktor meint danach, dass dies das erste Mal ist, dass er mit einer Frau [[Sex|schläft]], mit der er dann in den [[Krieg]] zieht. ({{DS9|Das, was du zurückläßt, Teil I}})
Zeile 81: Zeile 79:
 
Garaks Quartier befindet sich auf der Habitatebene H-3, Kammer 909.  
 
Garaks Quartier befindet sich auf der Habitatebene H-3, Kammer 909.  
  
Als [[Garak]] unter seinem [[Implantat]] leidet und sich weigert sich von Julian Bashir helfen zu lassen, verschafft sich dieser Zutritt und benutzt das Quartier um Garak zu therapieren. ({{DS9|Das Implantat}})
+
Als [[Garak]] unter seinem [[Implantat]] leidet und sich weigert, sich von Julian Bashir helfen zu lassen, verschafft sich dieser Zutritt und benutzt das Quartier um Garak zu therapieren. ({{DS9|Das Implantat}})
  
 
{{clear}}
 
{{clear}}

Version vom 26. Mai 2008, 16:07 Uhr

Kirks Quartier an Bord der USS Enterprise (NCC-1701)

Mit Quartier wird der private Lebensraum einer Person an Bord eines Raumschiffs oder einer Raumstation bezeichnet. Sie sind überall im Schiff oder auf der Station verteilt und unterscheiden sich in Größe und Ausstattung.

So müssen sich bei der Sternenflotte Crewmitglieder mit niedrigerem Rang zu mehreren ein Quartier teilen, die zudem meist im Schiffsinneren liegen und somit keine Fenster besitzen. Erst mit der Beförderung zum Lieutenant Junior Grade genießt man das Privileg, auch ein eigenes Quartier zu haben. (TNG: Beförderungen ?)

Ein typisches Quartier eines Offiziers besteht aus einem großen Wohnbereich mit Sitzgelegenheit und Replikator, sowie einem Schlaf- und einem Badezimmer. Für Familien gibt es besonders große Quartiere, die mehrere Schlafräume haben. Die Wohnräume, die an der Außenhülle liegen und über Fenster verfügen, sind den Abteilungschefs und Führungsoffizieren vorbehalten.

Die größten Quartiere an Bord eines Sternenflottenschiffes sind die des Kommandanten und die VIP-Quartiere, die für Diplomaten oder Politiker vorgesehen sind. ([Quelle fehlt])

Quartiere von Klingonen sind recht spartanisch eingerichtet, da sie jeglichen Komfort und Luxus ablehnen, der sie verweichlichen könnte. Sie schlafen daher auch auf harten Betten ohne Matratze. (TNG: Wiedervereinigung? Teil I)

USS Enterprise-D

Picards Quartier

Captain Picards Quartier liegt auf Deck 9 in Raum 3601. (TNG: Versuchskaninchen)

Rikers Quartier

Commander Rikers Quartier befindet sich auf Deck 8. Dort werden gelegentlich Poker-Abende abgehalten. (TNG: In den Händen der Borg)

USS Defiant

Die Quartiere auf der Defiant sind spartanischer eingerichtet. Sie sind ausgestattet mit Etagenbetten. Die Replikatoren werden oftmals kritisiert. (DS9: Die Suche, Teil I)

Worfs Quartier

Obwohl es unüblich ist, dass die kleinen Quartiere eines Schiffes dauerhaft bewohnt sind, bezieht Worf 2372 längerfristig eines der Quartiere des Schiffes, weil er mit der Stationssicherheit unzufrieden ist. (DS9: Der Streik)

Deep Space 9

Kira Merus und Luma Rahls Quartier

Kira Meru und Luma Rahl entdecken die Nahrung in ihrem Quartier

Dieses Quartier wurde 2346 für kurze Zeit von zwei sogenannten „Komfort-Mädchen“ Namens Kira Meru und Luma Rahl bewohnt. Kira Meru gewinnt die Gunst des Präfekten Dukat und Luma Rahl wird aus dem Quartier geworfen da sie einen Kampf mit zwei cardassianischen Soldaten beginnt. (DS9: Tiefes Unrecht)

Quartier der O'Briens

Das Quartier der Familie O'Brien

Miles O'Brien und seine Frau Keiko O'Brien leben 2369 bis 2375 mit ihrer Tochter Molly und später ihrem Sohn Kirayoshi in diesem Quartier. Es befindet sich im Habitatring, Ebene 5, Sektion 21 Alpha und verfügt über zwei Schlafräume und einen Wohnraum.(DS9: Dunkelheit und Licht)

Der Raum verfügt über einen Essbereich nahe einem Replikator, einige Sitzgelegenheiten in der Mitte, und eine Arbeitskonsole gegenüber des Eingangs. (DS9: O'Briens Identität)

Als 2373 Attentate auf verschiedene ehemalige Mitglieder der Shakaar-Widerstandszelle durchgeführt werden, wird das Quartier von einigen Sicherheitskräften bewacht. Das hält Furel und Lupaza, zwei weitere Mitglieder der Wiederstanszelle, jeodch nicht davon ab dort einzudringen. Später explodiert ein Sprengsatz an der Außenhülle des Quartiers, es dekomprimiert. Furel und Lupaza, welche sich zu diesem Zeitpunkt darin befinden, sterben. (DS9: Dunkelheit und Licht)


Odos Quartier

Blick in Odos Quartier

Das Quartier des Sicherheitschefs Odo befindet sich genau über dem Quartier des Barbesitzers Quark. (DS9: Emotionen)

Ursprünglich besitzt Odo kein eigenes Quartier. Er regeneriert sich anfangs in einem Eimer, der sich im Sicherheitsbüro befindet. (DS9: Die Legende von Dal'Rok)

Während der Zeit, in der er ein Solid ist, interessiert sich Odo auch dafür, den richtigen Partner zu finden. Dazu liest er in seinem Quartier das PADDFinden und erobern Sie Ihren perfekten Partner“. Er kommt aber nur bis Kapitel 3. Major Kira meint später, er solle doch zu Ende lesen, auf der Station gibt es sicher jemanden, der an dem Formwandler interessiert ist. (DS9: Die Schatten der Hölle)

Nachdem Odo einige Monate ein Solid ist, wird er durch den sterbenden jungen Wechselbalg wieder zu einem Formwandler. (DS9: Das Baby)

Da er nun einige Dinge, wie zum Beispiel das Bett, nicht mehr braucht, werden diese Gegenstände eingelagert. (DS9: Die Schatten der Hölle)

Mit seinem Rückgang in die Große Verbindung nach dem Dominion-Krieg, braucht er sein Quartier nicht mehr und gibt es auf. Seinen Eimer überläßt er dabei seiner geliebten Kira als Andenken. (DS9: Das, was du zurückläßt, Teil II)

Julian Bashirs Quartier

Dr. Bashir zieht 2369 in sein Quartier, nachdem er von der Medizinischen Fakultät auf Deep Space 9 versetzt wird. (DS9: Der Abgesandte, Teil I, Dr. Bashirs Geheimnis)

Als einige Botschafter der Föderation auf Deep Space 9 zu Besuch sind fordert Botschafterin Taxco den Doktor auf, ihr sein Quartier zu geben, da sie das ihr zugewiesene Quartier nicht für angemessen hält. (DS9: Persönlichkeiten)

Als sich 2373 herausstellt, dass Dr. Bashir genetisch verändert ist, berichtet er seinem Freund Miles O'Brien in seinem Quartier von der DNA-Neuordnung.

Später spricht er mit seinen Eltern in seinem Quartier über seine Zukunft. Er ist sich sicher, dass er sein Offizierspatent verlieren wird und dass seine Karriere bei der Sternenflotte vorbei ist. Deshalb möchte er gerne alleine in seinem Quartier bleiben. Sein Vater nimmt allerdings die Schuld für die Manipulation auf sich und geht für zwei Jahre in die Strafkolonie auf Neuseeland. Im Gegenzug darf Julian auf Deep Space 9 bleiben und weiter in der Sternenflotte dienen. (DS9: Dr. Bashirs Geheimnis)

Nachdem er herausfindet, dass Sektion 31 für den morphogenen Virus verantwortlich ist, lockt Dr. Bashir Sloan auf Deep Space 9, um von ihm das Heilmittel zu bekommen. Sloan geht auch prompt in die Falle. Er beamt sich nachts in Dr. Bashirs Quartier und diesem gelingt es, den Agenten in einem Kraftfeld gefangen zu nehmen. Um das Heilmittel dann zu bekommen, betäubt Dr. Bashir Sloan und bringt ihn ins Labor.

Nachdem Sloan Selbstmord begeht, um das Geheimnis zu bewahren, verbinden Dr. Bashir und Chief O'Brien sich an das Gehirn des Sterbenden an und versuchen die Informationen, die sie brauchen, dort zu finden. Sloan gaukelt dem Doktor dabei vor, dass er sich wieder auf Deep Space 9 in seinem Quartier befindet, doch als er das Buch Die Geschichte zweier Städte ließt, merkt er, dass er sich nicht in seinem Quartier, sondern immer noch im Gehirn von Sloan befindet. Im letzten Moment gelingt es Bashir und O'Brien das Heilmittel zu finden und sich von dem sterbenden zu trennen. (DS9: Extreme Maßnahmen)

In den letzten Tagen des Krieges gestehen sich Ezri Dax und Dr. Bashir ein, dass sie sich lieben und die Nacht vor der Schlacht um Cardassia verbringen beide gemeinsam im Quartier von Julian. Der Doktor meint danach, dass dies das erste Mal ist, dass er mit einer Frau schläft, mit der er dann in den Krieg zieht. (DS9: Das, was du zurückläßt, Teil I)

Nach dem Dominion Krieg beantragt Dr. Bashir ein neues Quartier, da er nun mit Ezri zusammen ziehen will. Das Quartier wird groß genug sein, dass Chief O'Brien das Alamo Modell bei Ihm unterstellen kann, nachdem er selbst mit seiner Familie zurück zur Erde geht. (DS9: Das, was du zurückläßt, Teil I)

Garaks Quartier

Garak wird in seinem Quartier medizinisch versorgt

Garaks Quartier befindet sich auf der Habitatebene H-3, Kammer 909.

Als Garak unter seinem Implantat leidet und sich weigert, sich von Julian Bashir helfen zu lassen, verschafft sich dieser Zutritt und benutzt das Quartier um Garak zu therapieren. (DS9: Das Implantat)

Gästequartiere

Die Gästequartiere auf Deep Space 9 sind alle etwa gleich groß. Allerdings deutlich kleiner als die Quartiere der Führungsoffiziere. (DS9: Persönlichkeiten)

Es gibt sie in verschiedenen Größen. Dabei ist H-2 recht groß, D-9 etwas kleiner. Quartier K-4 ist sogar noch etwas kleiner als D-9. (DS9: Heilige Visionen)