Ausweichmanöver: Unterschied zwischen den Versionen
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Ein [[Ausweichmanöver]] ist ein Manöver, mit dem ein [[Schiff]], [[Flugzeug]] oder [[Raumschiff]] einer extremen Gefahrensituation ausweichen will. Dabei gibt es je nach Flugeigenschaften des [[Raumschiff]]es und den Eigenschaften der Umgebung eine Vielzahl von unterschiedlichen Manövern, welche ein [[Pilot]] durchführen kann. | Ein [[Ausweichmanöver]] ist ein Manöver, mit dem ein [[Schiff]], [[Flugzeug]] oder [[Raumschiff]] einer extremen Gefahrensituation ausweichen will. Dabei gibt es je nach Flugeigenschaften des [[Raumschiff]]es und den Eigenschaften der Umgebung eine Vielzahl von unterschiedlichen Manövern, welche ein [[Pilot]] durchführen kann. | ||
Von besonderer Bedeutung sind die Ausweichmanöver in [[Gefecht]]en, in denen sich (Raum)schiffe der Zielerfassung durch gegnerische [[Waffe]]n entziehen können. | Von besonderer Bedeutung sind die Ausweichmanöver in [[Gefecht]]en, in denen sich (Raum)schiffe der Zielerfassung durch gegnerische [[Waffe]]n entziehen können. | ||
Um in gefährlichen Situationen keine Zeit durch lange Befehle zu verlieren haben wichtige Manöver Code-Namen, die der Brückencrew bekannt sind. Zum Teil beschreiben diese Manöver lediglich eine Richtung oder die Achse um die sich das Schiff drehen soll, zum Teil beschreiben sie auch komplexe Manöver die oft mit einem bestimmten Feuermodus einhergehen. | Um in gefährlichen Situationen keine Zeit durch lange Befehle zu verlieren haben wichtige Manöver Code-Namen, die der Brückencrew bekannt sind. Zum Teil beschreiben diese Manöver lediglich eine Richtung oder die Achse um die sich das Schiff drehen soll, zum Teil beschreiben sie auch komplexe Manöver die oft mit einem bestimmten Feuermodus einhergehen. | ||
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+ | [[2372]] fliegt ''[[Dreadnought]]'' ein von [[B'Elanna Torres]] programmiertes Ausweichmanöver, um der Verfolgung durch die USS ''Voyager'' zu entkommen. ({{VOY|Der Flugkörper}}) | ||
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+ | [[2374]] fliegt die USS ''Voyager'' ein Ausweichmanöver, um dem Angriff von [[Tau]]s Raumschiffen zu entgehen. Jedoch passen diese ihren Kurs an. ({{VOY|Apropos Fliegen}}) | ||
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Aktuelle Version vom 22. September 2024, 11:41 Uhr
Ein Ausweichmanöver ist ein Manöver, mit dem ein Schiff, Flugzeug oder Raumschiff einer extremen Gefahrensituation ausweichen will. Dabei gibt es je nach Flugeigenschaften des Raumschiffes und den Eigenschaften der Umgebung eine Vielzahl von unterschiedlichen Manövern, welche ein Pilot durchführen kann.
Von besonderer Bedeutung sind die Ausweichmanöver in Gefechten, in denen sich (Raum)schiffe der Zielerfassung durch gegnerische Waffen entziehen können. Um in gefährlichen Situationen keine Zeit durch lange Befehle zu verlieren haben wichtige Manöver Code-Namen, die der Brückencrew bekannt sind. Zum Teil beschreiben diese Manöver lediglich eine Richtung oder die Achse um die sich das Schiff drehen soll, zum Teil beschreiben sie auch komplexe Manöver die oft mit einem bestimmten Feuermodus einhergehen.
2266 fliegt die USS Enterprise Ausweichmanöver, als sich ein Objekt nähert. Dieses folgt ihr jedoch und stellt sich als Schleppschiff der ersten Föderation heraus. (TOS: Pokerspiele)
Captain Benjamin Sisko befiehlt das Evasivemanöver Delta 5 zu fliegen, als die USS Defiant (NX-74205) von den Jem'Hadar angegriffen wird. (DS9: Die Suche, Teil I)
2371 fliegt die USS Voyager Ausweichmanöver, um einer im Weltraum lebenden Lebensform auszuweichen. Diese rammt das Schiff allerdings dennoch, bis dieses ein Unterwerfungsritual ausführt. (VOY: Elogium)
2372 fliegt Dreadnought ein von B'Elanna Torres programmiertes Ausweichmanöver, um der Verfolgung durch die USS Voyager zu entkommen. (VOY: Der Flugkörper)
2374 fliegt die USS Voyager ein Ausweichmanöver, um dem Angriff von Taus Raumschiffen zu entgehen. Jedoch passen diese ihren Kurs an. (VOY: Apropos Fliegen)
2376 befiehlt Commander Chakotay auf der USS Voyager ein Ausweichmanöver zu fliegen, nachdem die Schutzschilde im Kampf mit dem Tsunkatse-Schiff versagen. (VOY: Tsunkatse)
Im gleichen Jahr befiehlt Captain Janeway ein Ausweichmanöver, um die Voyager von einer Gravitonellipse wegzufliegen. (VOY: Ein kleiner Schritt)
2380 befiehtl [8Captain]] Carol Freeman auf der USS Cerritos ein Ausweichmanöver zu fliegen, um dem Kopf von Commander Jack Ransom auszuweichen, der durch seltsame Energien gottähnliche Kräfte entwickelt hat und nun das Schiff angreift. (LDS: Seltsame Energien)
Referenzen[Bearbeiten]
Manöver | Ausführung | Referenz |
---|---|---|
Hart Backbord / Hart Steuerbord |
Schiff weicht zu einer der Seiten aus | verschiedene Episoden |
Muster Delta | Backbord nach Steuerbord, hart. (Auch "Rütteln" genannt) | DS9: Der zerbrochene Spiegel |
Ausweichmanöver Delta 5 | DS9: Die Suche, Teil I; Star Trek | |
Muster Theta | Flug in Schlangenlinien | DS9: Tränen der Propheten |
Sequenz Delta | ? | TNG: Mission ohne Gedächtnis |
Muster Riker Alpha | ? | TNG: Angriffsziel Erde |
Beta 2 | ? | VOY: Rätselhafte Visionen |
Beta 4 | ? | VOY: Arbeiterschaft, Teil I |
Beta 6 | ? | VOY: Die Leere |
Beta 9 | Steuerbord-Rolle | DSC: Projekt Daedalus |
Beta 9 3 | ? | VOY: Erfahrungswerte |
Ausweichmanöver Delta 4 | ? | VOY: Der Wille |
Delta 7 | DSC: Projekt Daedalus | |
Ausweichmanöver Omega | ? | VOY: Der Fürsorger, Teil I |
Gamma 4 | ? | VOY: Rätselhafte Visionen |
Muster Omega | ? | DS9: Sieg oder Niederlage? |
Omega 1 | ? | VOY: Der Namenlose; DSC: Projekt Daedalus |
Omega 3 | ? | VOY: Das Signal |
Omega 6 | ? | VOY: Prototyp |
Pi Alpha 2 | Backbordrolle und seitliche Drehung | DSC: Projekt Daedalus |
Theta 1 | ? | VOY: Prototyp |
Kirk Epsilon | ? | Star Trek: Nemesis |
Ausweichmanöver 7 Alpha | ? | DSC: Das Urteil |
Ausweichmanöver Alpha | ? | LDS: Das Generationenschiff |
Ausweichmanöver 84 | ? | LDS: Veritas |
Ausweichmanöver 88 | ? | LDS: Veritas |
Externe Links[Bearbeiten]
- Ausweichmanöver in der Wikipedia