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Es ist schon spät doch in seinem [[Bereitschaftsraum]] arbeitet Picard noch immer an seiner Rede. Der [[Counselor]] berichtet ihm, dass alle Konzilmitglieder an Bord sind und rät dem Captain zur [[Schlaf|Ruhe]]. Der ist auf diesem Thema bewandert und ein Experte was Tagus III angeht. Sein Wunsch ist es, einmal die dortigen [[Ruine]]n zu besichtigen, doch die [[Tagusianer]] gewähren Fremden seit über 100 [[Jahr]]en keinen Zutritt. In seinem [[Quartier]] legt er das [[PADD]] schließlich beiseite. Auf seinem [[Tisch]] entdeckt er etwas merkwürdiges. Dort steht ein original [[Horga'hn]] – es ist von [[Vash]], die nun aus ihrem Versteck kommt und Jean-Luc mit einem leidenschaftlichen [[Kuss]] begrüßt.
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Es ist schon spät, doch in seinem [[Bereitschaftsraum]] arbeitet Picard noch immer an seiner Rede. Der [[Counselor]] berichtet ihm, dass alle Konzilmitglieder an Bord sind und rät dem Captain zur [[Schlaf|Ruhe]]. Der ist auf diesem Gebiet bewandert und ein Experte, was Tagus III angeht. Sein Wunsch ist es, einmal die dortigen [[Ruine]]n zu besichtigen, doch die [[Tagusianer]] gewähren Fremden seit über 100 [[Jahr]]en keinen Zutritt. In seinem [[Quartier]] legt er das [[PADD]] schließlich beiseite. Auf seinem [[Tisch]] entdeckt er etwas Merkwürdiges. Dort steht ein Original-[[Horga'hn]] – es ist von [[Vash]], die nun aus ihrem Versteck kommt und Jean-Luc mit einem leidenschaftlichen [[Kuss]] begrüßt.
  
 
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Beim [[Frühstück]] am nächsten Morgen steht sie ihm Rede und Antwort, und es scheint als wäre sie nicht nur seinetwegen hier. Ihre Idylle wird gestört, als [[Doktor|Dr.]] [[Beverly Crusher|Crusher]] in der [[Tür]] steht, mit der Picard normalerweise seinen Morgen[[tee]] zu trinken pflegt. Die beiden Damen verstehen sich auf Anhieb prächtig und so lässt sich Vash von Beverly das [[Raumschiff|Schiff]] zeigen. Jean-Luc ist davon sichtlich verunsichert.
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Beim [[Frühstück]] am nächsten Morgen steht sie ihm Rede und Antwort, und es scheint, als wäre sie nicht nur seinetwegen hier. Ihre Idylle wird gestört, als [[Doktor|Dr.]] [[Beverly Crusher|Crusher]], mit der Picard normalerweise seinen Morgen[[tee]] zu trinken pflegt, in der [[Tür]] steht. Die beiden Damen verstehen sich auf Anhieb prächtig und so lässt sich Vash von Beverly das [[Raumschiff|Schiff]] zeigen. Jean-Luc ist davon sichtlich verunsichert.
  
 
Der Rundgang führt sie auch ins [[Zehn Vorne]]. Dort lernt Vash auch [[Commander]] [[William Thomas Riker|Riker]] kennen. Auch ihm hat Picard nie von ihr erzählt.  Die Führung endet auf der [[Brücke]]. Sie begrüßt [[Data]], [[Geordi La Forge|Geordi]] und [[Worf]] und nimmt schließlich auf dem [[Stuhl des Captains]] Platz. Jean-Luc taucht auf und verabschiedet sie bis zum Empfang, mit förmlicher Distanz.
 
Der Rundgang führt sie auch ins [[Zehn Vorne]]. Dort lernt Vash auch [[Commander]] [[William Thomas Riker|Riker]] kennen. Auch ihm hat Picard nie von ihr erzählt.  Die Führung endet auf der [[Brücke]]. Sie begrüßt [[Data]], [[Geordi La Forge|Geordi]] und [[Worf]] und nimmt schließlich auf dem [[Stuhl des Captains]] Platz. Jean-Luc taucht auf und verabschiedet sie bis zum Empfang, mit förmlicher Distanz.
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Das hat Picard gerade noch gefehlt. Der Grund für sein Erscheinen ist sein schlechtes Gewissen, denn er meint eine Schuld begleichen zu müssen. Denn nur durch Picard wurde Q die Rückkehr ins [[Q-Kontinuum|Kontinuum]] möglich. Er bietet an, die Rede zu verbessern oder Jean-Luc Zugang zu den Ruinen zu verschaffen. Doch der lehnt ab, Qs Abwesenheit wäre ihm das größte Geschenk. Und so verschwindet Q wieder.
 
Das hat Picard gerade noch gefehlt. Der Grund für sein Erscheinen ist sein schlechtes Gewissen, denn er meint eine Schuld begleichen zu müssen. Denn nur durch Picard wurde Q die Rückkehr ins [[Q-Kontinuum|Kontinuum]] möglich. Er bietet an, die Rede zu verbessern oder Jean-Luc Zugang zu den Ruinen zu verschaffen. Doch der lehnt ab, Qs Abwesenheit wäre ihm das größte Geschenk. Und so verschwindet Q wieder.
  
Jean-Luc hat sich zu Vashs Quartier geschlichen, und verhält sich auffällig unauffällig. Beim Versuch, sich eine Entschuldigung abzuringen wird ihm ihr wahres Anliegen klar, als ihm ein PADD mit den Karten der Ruinen in Auge fällt. Im Nebenraum findet er [[Werkzeug]]e, die sich für Ausgrabungen eignen. Er kann nicht zulassen, dass Vash Tagusianisches Gesetz brechen will, sie hingegen möchte sich nicht bevormunden lassen. Damit verlässt der Captain ihr Zimmer. Q hat den Streit mit angehört und legt sich später zu Jean-Luc ins [[Bett]] um ihn mit einer seiner größten Schwächen zu konfrontieren: die [[Liebe]] zu Vash.
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Jean-Luc hat sich zu Vashs Quartier geschlichen, und verhält sich auffällig unauffällig. Beim Versuch, sich eine Entschuldigung abzuringen wird ihm ihr wahres Anliegen klar, als ihm ein PADD mit den Karten der Ruinen in Auge fällt. Im Nebenraum findet er [[Werkzeug]]e, die sich für Ausgrabungen eignen. Er kann nicht zulassen, dass Vash ein tagusianisches Gesetz brechen will, sie hingegen möchte sich nicht bevormunden lassen. Damit verlässt der Captain ihr Zimmer. Q hat den Streit mit angehört und legt sich später zu Jean-Luc ins [[Bett]] um ihn mit einer seiner größten Schwächen zu konfrontieren: die [[Liebe]] zu Vash.
 
Die Konzilmitglieder haben sich versammelt und Picard beginnt seine Rede.
 
Die Konzilmitglieder haben sich versammelt und Picard beginnt seine Rede.
  
Während er spricht erscheint plötzlich ein mittelalterlicher [[Hut]] auf Beverlys [[Kopf]], ebenso bei Deanna. Wil Riker hat nun einen Stock in der Hand, Data eine Kutte an. Als sich Picard in Rock und Hut sowie mit [[Pfeil]] und [[Bogen]] wiederfindet verschwinden die fünf aus dem [[Konferenzraum]]. Sie sind mit Geordi und Worf in den [[Sherwood Forest|Wäldern von Sherwood]] gelandet. Picard als [[Robin Hood]], Riker als [[Little John]] und Data als [[Bruder Tuck]].
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Während er spricht, erscheint plötzlich ein mittelalterlicher [[Hut]] auf Beverlys [[Kopf]], ebenso bei Deanna. Wil Riker hat nun einen Stock in der Hand, Data eine Kutte an. Als sich Picard in Rock und Hut sowie mit [[Pfeil]] und [[Bogen]] wiederfindet, verschwinden die fünf aus dem [[Konferenzraum]]. Sie sind mit Geordi und Worf in den [[Sherwood Forest|Wäldern von Sherwood]] gelandet. Picard als [[Robin Hood]], Riker als [[Little John]] und Data als [[Bruder Tuck]].
  
 
==== Akt III: Im 12. Jahrhundert ====
 
==== Akt III: Im 12. Jahrhundert ====
Worf verkörpert offensichtlich [[Will Scarlett]] und Geordi ist [[Alan-a-Dale]], mit Mandoline. Man nimmt die ganze Angelegenheit recht humorvoll. Nur Worf ist nicht bereit, im [[12. Jahrhundert]] den Narren für Q zu spielen. Dann kommt ein Reiter daher, der Robin Hood auf den Fersen ist: Sir [[Guy von Gisbourne]]. Worf greift ihn sofort an während einige Pfeile Picard nur knapp verfehlen. Die Gruppe kann in der Wälder fliehen und sich vorerst verstecken.
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Worf verkörpert offensichtlich [[Will Scarlett]] und Geordi ist [[Alan-a-Dale]], mit Mandoline. Man nimmt die ganze Angelegenheit recht humorvoll. Nur Worf ist nicht bereit, im [[12. Jahrhundert]] den Narren für Q zu spielen. Dann kommt ein Reiter daher, der Robin Hood auf den Fersen ist: Sir [[Guy von Gisbourne]]. Worf greift ihn sofort an, während einige Pfeile Picard nur knapp verfehlen. Die Gruppe kann in die Wälder fliehen und sich vorerst verstecken.
  
Dann taucht Q auf einem Pferd auf und gibt sich aus als der Hohe Sheriff von Nottingham. Er droht mit Konsequenzen, wenn Picard und seine Freunde einfach nur nichts tun. Dann nämlich wird [[Marian|Lady Marian]], also Vash, am nächsten Morgen auf Nottingham Castle [[Todesstrafe|hingerichtet]] werden. Und so muss Picard nun sein Leben und das seiner [[Führungsoffizier|Crew]] riskieren um Vash zu retten.
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Dann taucht Q auf einem Pferd auf und gibt sich als der Hohe Sheriff von Nottingham aus. Er droht mit Konsequenzen, wenn Picard und seine Freunde einfach nur nichts tun. Dann nämlich wird [[Marian|Lady Marian]], also Vash, am nächsten Morgen auf Nottingham Castle [[Todesstrafe|hingerichtet]] werden. Und so muss Picard nun sein Leben und das seiner [[Führungsoffizier|Crew]] riskieren um Vash zu retten.
  
 
Vash ist indes sehr erzürnt über das Spiel, das man mit ihr treibt. Sie bekommt Besuch von Sir Guy, der ihr ein letztes Mal nahelegt, der geplanten [[Hochzeit]] zuzustimmen. Sie antwortet mit einer Ohrfeige, lenkt aber schlagartig ein, als er ihr die Folgen ihrer Weigerung vor Augen hält. Um das zu verhindern bricht Picard nun alleine zum Schloss auf.
 
Vash ist indes sehr erzürnt über das Spiel, das man mit ihr treibt. Sie bekommt Besuch von Sir Guy, der ihr ein letztes Mal nahelegt, der geplanten [[Hochzeit]] zuzustimmen. Sie antwortet mit einer Ohrfeige, lenkt aber schlagartig ein, als er ihr die Folgen ihrer Weigerung vor Augen hält. Um das zu verhindern bricht Picard nun alleine zum Schloss auf.
  
 
==== Akt IV: Das Spiel wird Ernst ====
 
==== Akt IV: Das Spiel wird Ernst ====
Marian und Sir Guy haben sich geeinigt, doch der Sheriff sieht immer noch Gefahr. Er vermutet, dass sie mit Robin Hood verbündet sei. Am Abend gelingt es Jean-Luc, in das Schloß einzudringen – er hat das Gespräch mit angehört, als Schmied verkleidet. Er taucht an Vashs Fenster auf und will sie retten, doch Sir Guy und seine Wachen können ihn stellen und Vash ist ihm dabei eine große Hilfe. Sie fürchtet zu sehr um ihr Leben, als es für Picards vagen Plan zu riskieren.  
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Marian und Sir Guy haben sich geeinigt, doch der Sheriff sieht immer noch Gefahr. Er vermutet, dass sie mit Robin Hood verbündet sei. Am Abend gelingt es Jean-Luc, in das Schloss einzudringen – er hat das Gespräch mit angehört, als Schmied verkleidet. Er taucht an Vashs Fenster auf und will sie retten, doch Sir Guy und seine Wachen können ihn stellen und Vash ist ihm dabei eine große Hilfe. Sie fürchtet zu sehr um ihr Leben, als es für Picards vagen Plan zu riskieren.  
Statt dessen schreibt sie einen Brief an Riker. Q findet diesen Brief, entdeckt Vashs Doppelspiel und lässt sie ebenfalls abführen. So soll es am nächsten Tag eine Doppelhinrichtung geben.
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Stattdessen schreibt sie einen Brief an Riker. Q findet diesen Brief, entdeckt Vashs Doppelspiel und lässt sie ebenfalls abführen. So soll es am nächsten Tag eine Doppelhinrichtung geben.
  
 
==== Akt V: Quitt ====
 
==== Akt V: Quitt ====
Kurz vor der Vollstreckung bietet Q dem Captain eine letzte Möglichkeit, seine Schwäche einzugestehen. Keine Einsicht bei Picard und so soll es geschehen. Am Rande des Schauplatzes stehen einige Mönche, es sind Riker und die anderen. Mit einer kleinen [[Explosion]] gelingt Data ein Ablenkungsmanöver und Picard kann sich befreien während alle anderen ihr Schwert ziehen. In Windeseile aber wird Vash von den Wachen fortgerissen. Die [[Offizier]]e kämpfen gut und Q beobachtet genüsslich, wie Picard sich gegen Sir Guy verteidigt. Er kann ihn niederstrecken und Vash erretten, damit ist Qs Aufgabe gelöst.
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Kurz vor der Vollstreckung bietet Q dem Captain eine letzte Möglichkeit, seine Schwäche einzugestehen. Keine Einsicht bei Picard und so soll es geschehen. Am Rande des Schauplatzes stehen einige Mönche, es sind Riker und die anderen. Mit einer kleinen [[Explosion]] gelingt Data ein Ablenkungsmanöver und Picard kann sich befreien, während alle anderen ihr Schwert ziehen. In Windeseile aber wird Vash von den Wachen fortgerissen. Die [[Offizier]]e kämpfen gut und Q beobachtet genüsslich, wie Picard sich gegen Sir Guy verteidigt. Er kann ihn niederstrecken und Vash erretten, damit ist Qs Aufgabe gelöst.
  
 
Und das war auch seine Absicht: Picard aufzuzeigen, wie verletzlich ihn die Liebe macht. Es ist also Zeit, alle wieder zurückzubringen. So finden sie sich alle auf der ''Enterprise'' wieder, bis auf Vash. Sie taucht aber plötzlich auf, als der Captain seinen Raum betritt. Q folgt ihr, wie sie in der Kleidung eines Archäologen. Die beiden sind jetzt Partner und werden gemeinsam auf Reise gehen. Ein Kuss zum Abschied und sie ist fort.
 
Und das war auch seine Absicht: Picard aufzuzeigen, wie verletzlich ihn die Liebe macht. Es ist also Zeit, alle wieder zurückzubringen. So finden sie sich alle auf der ''Enterprise'' wieder, bis auf Vash. Sie taucht aber plötzlich auf, als der Captain seinen Raum betritt. Q folgt ihr, wie sie in der Kleidung eines Archäologen. Die beiden sind jetzt Partner und werden gemeinsam auf Reise gehen. Ein Kuss zum Abschied und sie ist fort.

Version vom 19. April 2017, 16:30 Uhr

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Episoden-Artikel
Zum Teil aus der Produktionssicht geschrieben.

Um Picard eine Lektion in Sachen Liebe zu erteilen, versetzt Q die Mannschaft der USS Enterprise-D in den Sherwood Forest des 12. Jahrhunderts. Der Captain soll als Robin Hood Maid Marian befreien.

Inhaltsangabe

Kurzfassung

In diesem Abschnitt der Episoden­beschreibung fehlt noch die Kurzfassung des Inhalts. Diese sollte eine Länge von 150 bis 250 Wörtern für TOS/TNG/DS9/VOY/ENT/DSC/PIC/SNW-Episoden, 75 bis 125 Wörtern für TAS/ST/LDS/PRO/VST-Episoden und 300 bis 500 Wörtern für Filme nicht unter-/überschreiten. Begriffe werden in der Kurzfassung nicht verlinkt. Zögere nicht und trage eine kurze Zusammenfassung der Episode nach.

Langfassung

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Prolog: Ein besonderes Wiedersehen

Computerlogbuch der Enterprise,
Captain Picard,
Sternzeit 44741,9
Wir sind bei Tagus III angekommen, wo auf der Enterprise das jährliche Symposium für das Archäologie-Konzil der Föderation stattfinden wird. Ich freue mich sehr darauf, morgen die Eröffnungsrede halten zu dürfen.

Es ist schon spät, doch in seinem Bereitschaftsraum arbeitet Picard noch immer an seiner Rede. Der Counselor berichtet ihm, dass alle Konzilmitglieder an Bord sind und rät dem Captain zur Ruhe. Der ist auf diesem Gebiet bewandert und ein Experte, was Tagus III angeht. Sein Wunsch ist es, einmal die dortigen Ruinen zu besichtigen, doch die Tagusianer gewähren Fremden seit über 100 Jahren keinen Zutritt. In seinem Quartier legt er das PADD schließlich beiseite. Auf seinem Tisch entdeckt er etwas Merkwürdiges. Dort steht ein Original-Horga'hn – es ist von Vash, die nun aus ihrem Versteck kommt und Jean-Luc mit einem leidenschaftlichen Kuss begrüßt.

Akt I: Ein zurückhaltender Mann

Beim Frühstück am nächsten Morgen steht sie ihm Rede und Antwort, und es scheint, als wäre sie nicht nur seinetwegen hier. Ihre Idylle wird gestört, als Dr. Crusher, mit der Picard normalerweise seinen Morgentee zu trinken pflegt, in der Tür steht. Die beiden Damen verstehen sich auf Anhieb prächtig und so lässt sich Vash von Beverly das Schiff zeigen. Jean-Luc ist davon sichtlich verunsichert.

Der Rundgang führt sie auch ins Zehn Vorne. Dort lernt Vash auch Commander Riker kennen. Auch ihm hat Picard nie von ihr erzählt. Die Führung endet auf der Brücke. Sie begrüßt Data, Geordi und Worf und nimmt schließlich auf dem Stuhl des Captains Platz. Jean-Luc taucht auf und verabschiedet sie bis zum Empfang, mit förmlicher Distanz.

Während des Empfangs in Zehn Vorne muss Vash sich nun erneut anhören, was der Captain doch für ein zurückhaltender Mann sei, denn auch Deanna Troi gegenüber hat er Vash nie erwähnt. Sie stellt ihn zur Rede und bekommt erklärt, dass ein Captain seiner Mannschaft nie persönliche Gefühle enthülle. Sie entschuldigt sich daraufhin zynisch, Jean-Luc in Verlegenheit gebracht zu haben. Verärgert sucht Picard in seinem Raum Ruhe, doch vergeblich. In seinem Stuhl sitzt kein geringerer als Q.

Akt II: Noch ein Wiedersehen

Das hat Picard gerade noch gefehlt. Der Grund für sein Erscheinen ist sein schlechtes Gewissen, denn er meint eine Schuld begleichen zu müssen. Denn nur durch Picard wurde Q die Rückkehr ins Kontinuum möglich. Er bietet an, die Rede zu verbessern oder Jean-Luc Zugang zu den Ruinen zu verschaffen. Doch der lehnt ab, Qs Abwesenheit wäre ihm das größte Geschenk. Und so verschwindet Q wieder.

Jean-Luc hat sich zu Vashs Quartier geschlichen, und verhält sich auffällig unauffällig. Beim Versuch, sich eine Entschuldigung abzuringen wird ihm ihr wahres Anliegen klar, als ihm ein PADD mit den Karten der Ruinen in Auge fällt. Im Nebenraum findet er Werkzeuge, die sich für Ausgrabungen eignen. Er kann nicht zulassen, dass Vash ein tagusianisches Gesetz brechen will, sie hingegen möchte sich nicht bevormunden lassen. Damit verlässt der Captain ihr Zimmer. Q hat den Streit mit angehört und legt sich später zu Jean-Luc ins Bett um ihn mit einer seiner größten Schwächen zu konfrontieren: die Liebe zu Vash. Die Konzilmitglieder haben sich versammelt und Picard beginnt seine Rede.

Während er spricht, erscheint plötzlich ein mittelalterlicher Hut auf Beverlys Kopf, ebenso bei Deanna. Wil Riker hat nun einen Stock in der Hand, Data eine Kutte an. Als sich Picard in Rock und Hut sowie mit Pfeil und Bogen wiederfindet, verschwinden die fünf aus dem Konferenzraum. Sie sind mit Geordi und Worf in den Wäldern von Sherwood gelandet. Picard als Robin Hood, Riker als Little John und Data als Bruder Tuck.

Akt III: Im 12. Jahrhundert

Worf verkörpert offensichtlich Will Scarlett und Geordi ist Alan-a-Dale, mit Mandoline. Man nimmt die ganze Angelegenheit recht humorvoll. Nur Worf ist nicht bereit, im 12. Jahrhundert den Narren für Q zu spielen. Dann kommt ein Reiter daher, der Robin Hood auf den Fersen ist: Sir Guy von Gisbourne. Worf greift ihn sofort an, während einige Pfeile Picard nur knapp verfehlen. Die Gruppe kann in die Wälder fliehen und sich vorerst verstecken.

Dann taucht Q auf einem Pferd auf und gibt sich als der Hohe Sheriff von Nottingham aus. Er droht mit Konsequenzen, wenn Picard und seine Freunde einfach nur nichts tun. Dann nämlich wird Lady Marian, also Vash, am nächsten Morgen auf Nottingham Castle hingerichtet werden. Und so muss Picard nun sein Leben und das seiner Crew riskieren um Vash zu retten.

Vash ist indes sehr erzürnt über das Spiel, das man mit ihr treibt. Sie bekommt Besuch von Sir Guy, der ihr ein letztes Mal nahelegt, der geplanten Hochzeit zuzustimmen. Sie antwortet mit einer Ohrfeige, lenkt aber schlagartig ein, als er ihr die Folgen ihrer Weigerung vor Augen hält. Um das zu verhindern bricht Picard nun alleine zum Schloss auf.

Akt IV: Das Spiel wird Ernst

Marian und Sir Guy haben sich geeinigt, doch der Sheriff sieht immer noch Gefahr. Er vermutet, dass sie mit Robin Hood verbündet sei. Am Abend gelingt es Jean-Luc, in das Schloss einzudringen – er hat das Gespräch mit angehört, als Schmied verkleidet. Er taucht an Vashs Fenster auf und will sie retten, doch Sir Guy und seine Wachen können ihn stellen und Vash ist ihm dabei eine große Hilfe. Sie fürchtet zu sehr um ihr Leben, als es für Picards vagen Plan zu riskieren. Stattdessen schreibt sie einen Brief an Riker. Q findet diesen Brief, entdeckt Vashs Doppelspiel und lässt sie ebenfalls abführen. So soll es am nächsten Tag eine Doppelhinrichtung geben.

Akt V: Quitt

Kurz vor der Vollstreckung bietet Q dem Captain eine letzte Möglichkeit, seine Schwäche einzugestehen. Keine Einsicht bei Picard und so soll es geschehen. Am Rande des Schauplatzes stehen einige Mönche, es sind Riker und die anderen. Mit einer kleinen Explosion gelingt Data ein Ablenkungsmanöver und Picard kann sich befreien, während alle anderen ihr Schwert ziehen. In Windeseile aber wird Vash von den Wachen fortgerissen. Die Offiziere kämpfen gut und Q beobachtet genüsslich, wie Picard sich gegen Sir Guy verteidigt. Er kann ihn niederstrecken und Vash erretten, damit ist Qs Aufgabe gelöst.

Und das war auch seine Absicht: Picard aufzuzeigen, wie verletzlich ihn die Liebe macht. Es ist also Zeit, alle wieder zurückzubringen. So finden sie sich alle auf der Enterprise wieder, bis auf Vash. Sie taucht aber plötzlich auf, als der Captain seinen Raum betritt. Q folgt ihr, wie sie in der Kleidung eines Archäologen. Die beiden sind jetzt Partner und werden gemeinsam auf Reise gehen. Ein Kuss zum Abschied und sie ist fort.

Dialogzitate

Beverly Crusher platzt in Picards gemeinsames Frühstück mit Vash

Crusher
Oh! Es tut mir leid. Ich konnte ja nicht wissen, dass Sie Gesellschaft haben.

Picard ist verlegen

Picard
Sie müssen sich nicht entschuldigen. Darf ich vorstellen, dies ist Beverly. Doktor Beverly. Doktor … Doktor Beverly Crusher.

Man beobachtet Vash im Zehn Vorne

Geordi
Da ist seine Freundin!
Worf
Schöne Beine …

Deanna hat das gehört, kommt dazu

Worf
… für einen Menschen.

Picard ruft Riker nach Qs verschwinden in seinen Bereitschaftsraum

Riker
Ja, Captain?
Picard
Ich habe gerade Besuch gehabt, von Q.
Riker
Q? Wissen Sie was er vor hat?
Picard
Er möchte irgend etwas Nettes tun für mich.
Riker
Oh … Ich alarmiere die Mannschaft.
Picard
Wenn einem meiner Leute irgendetwas passiert sein sollte …
Q
Traurig aber wahr, es geht allen gut.

Hintergrundinformationen

Der Originaltitel „QPid“ ist ein Wortspiel, das sich aus „Q“ und „Cupid“, dem englischen Namen des Liebesengels „Cupido“ zusammensetzt.

Als Counselor Troi Data beim Üben mit Pfeil und Bogen trifft, durchbohrt der Pfeil den sekundären Subprozessor. Dies steht im Widerspruch zu Star Trek: Der erste Kontakt, wo Data von einer Dauersalve aus einer Projektilwaffe nicht die geringste Beschädigung davonträgt.

Was aus der Zusammenarbeit von Vash und Q wird, erfährt man in DS9: "Q" – Unerwünscht.

Links und Verweise

Produktionsbeteiligte

Darsteller und Synchronsprecher

Hauptdarsteller
Patrick Stewart als Captain Jean-Luc Picard / Robin Hood
Ernst Meincke
Jonathan Frakes als Commander William T. Riker / Little John
Detlef Bierstedt
LeVar Burton als Lt. Commander Geordi La Forge / Alan-a-Dale
Charles Rettinghaus
Michael Dorn als Lieutenant Worf / Will Scarlet
Raimund Krone
Gates McFadden als Doktor Beverly Crusher
Ana Fonell
Marina Sirtis als Counselor Deanna Troi
Ulrike Lau
Brent Spiner als Lt. Commander Data / Bruder Tuck
Michael Pan
Gaststars
Jennifer Hetrick als Vash / Lady Marian
Monica Bielenstein
Clive Revill als Sir Guy von Gisbourne
Gerd Duwner
John de Lancie als Q / Sheriff von Nottingham
Hans-Werner Bussinger
Co-Stars
Joi Staton als Dienerin
Luise Lunow
nicht in den Credits genannt
Rachen Assapiomonwait als Nelson
Auman als Diener #1
Auriano als Mittelalterliche Wache #1
Majel Barrett als Computer der USS Enterprise-D (nur Stimme)
Eva-Maria Werth
Karen Baxter als Fähnrich (Abteilung Technik/Sicherheit)
Berle als Diener #2
Thomas J. Booth als Sternenflottenoffizier (Abteilung Technik/Sicherheit) #1
R. Bruce als Mitglied des Archäologischen Rates der Föderation #1
Carl David Burks als Fähnrich Russell
Kelly Burris als Mitglied des Archäologischen Rates der Föderation #2
Byron als Vulkanischer Archäologe
Cameron als Kellogg
Mike Cassidy als Mittelalterliche Wache #2
Max Cervantes als Sternenflottenoffizier (Abteilung Technik/Sicherheit) #2
Larry Clardy als Mittelalterliche Wache #3
John Copage als Mitglied des Archäologischen Rates der Föderation #3
Crow als Mitglied des Archäologischen Rates der Föderation #4
Curry als Algolianischer Archäologe
Buddy Daniels Friedman als Bolianischer Archäologe
Michael Bauer
Mitchell Danton als Mittelalterliche Wache #4
B.J. Davis als Mittelalterliche Wache #5
Denise Deuschle als Sternenflottenoffizierin (Abteilung Wissenschaft/Medizin) #1
Christopher Doyle als Mittelalterliche Wache #6
Michele Gerren als Sternenflottenoffizierin (Abteilung Wissenschaft/Medizin) #2
Grace Harrell als Sternenflottenoffizier (Abteilung Technik/Sicherheit) #3
Hawthorne als Sternenflottenoffizierin (Abteilung Wissenschaft/Medizin) #3
Arvo Katajisto als Edelmann (Nottingham Castle) #1
Ken Lesco als Mittelalterliche Wache #7
David B. Maccabee als Mitglied des Archäologischen Rates der Föderation #5
Betty Matsushita als Mitglied des Archäologischen Rates der Föderation #6
Mazzy als Mittelalterliche Wache #8
Terry Noel als Sternenflottenoffizierin (Abteilung Technik/Sicherheit)
Perceval als Mittelalterliche Wache #9
Randy Pflug als Jones
Rex Pierson als Henker
Rivolier als Edelmann (Nottingham Castle) #2
Seals als Mittelalterliche Wache #10
Steele als Mittelalterliche Wache #11
Talbot als Kellner im Zehn Vorne #1
Tim Trella als Mittelalterliche Wache #12
Guy Vardaman als Darien Wallace
Dru Wagner als Hofdame (Nottingham Castle) #1
Williams als Mitglied des Archäologischen Rates der Föderation #7
Anne Woodberry als Hofdame (Nottingham Castle) #2
Harry Young als Sternenflottenoffizier (Abteilung Wissenschaft/Medizin)
unbekannte Darstellerin als Zivilistin
unbekannter Darsteller als Kellner im Zehn Vorne #2
unbekannter Darsteller als Besatzungsmitglied auf der Krankenstation (nur Stimme)
Frank Hildebrandt
Stuntmen/Stuntdoubles/Stand-Ins
Karen Baxter als Stand-In für Jennifer Hetrick
Bernie als Stand-In für Clive Revill
Brett als Stand-In für LeVar Burton
Michael Echols als Stand-In für Michael Dorn
Margaret Flores als Stand-In für Marina Sirtis
Nora Leonhardt als Stand-In für Marina Sirtis
Nora Leonhardt als Stand-In für Jennifer Hetrick
Ken Lesco als Stuntdouble für Clive Revill
Dennis Madalone als Stuntdouble für Clive Revill
Rusty McClennon als Stuntdouble für Michael Dorn
Tim McCormack als Stand-In für Brent Spiner
Tim McCormack als Stand-In für John de Lancie
Lorine Mendell als Stand-In für Gates McFadden
Lorine Mendell als Stand-In für Jennifer Hetrick
John Nowak als Stntdouble für Patrick Stewart
Randy Pflug als Stand-In
Richard Sarstedt als Stand-In für Jonathan Frakes
Richard Sarstedt als Stand-In für John de Lancie
Dennis Tracy als Stand-In für Patrick Stewart
Guy Vardaman als Stand-In für John de Lancie
Guy Vardaman als Lichtdouble für Brent Spiner
James Washington als Stand-In für Michael Dorn
James Williams als Stand-In für Clive Revill
Weitere Synchronsprecher
Harald Dietl als Sprecher des deutschen Vorspanns

Verweise

Spezies & Lebensformen
Klabianischer Aal
Personen
Little John, Lady Marian, Robin Hood, Bruder Tuck, Will Scarlet, Alan-a-Dale
Astronomische Objekte
Tagus III
Speisen & Getränke
Apfel
sonstiges
Eiche