Star Trek: Legacy: Unterschied zwischen den Versionen

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              Titel= Star Trek: Legacy
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''[[Star Trek: Legacy]]'' ist ein [[Star Trek|Trek]]-basierendes [[Raumschiff]]-Simulationsspiel für PC und XBox 360. Das Spiel erschien in Deutschland am 19. Dezember 2006.
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'''Star Trek: Legacy''' ist ein [[Star Trek|Trek]]-basiendes [[Raumschiff]]-Simulationsspiel für PC und XBox 360. Das Spiel erschien in Deutschland am 19. Dezember 2006.
 
  
 
==Zusammenfassung==
 
==Zusammenfassung==
  
Star Trek: Legacy umfasst alle Star Trek-Zeitalter und erlaubt dem Spieler die [[Föderation]] im Einzelspielermodus und die [[Borg]], die [[Romulaner]] oder die [[Klingonen]] im Mehrspielermodus (oder Skirmisch) zu spielen. Das Spiel umfasst 60 Schiffe. Dabei wird die Trek-[[Zeitlinie]] in drei Abschnitte unterteilt: Star-Trek-Enterprise-Ära, Raumschiff-Enterprise-Ära und schlussendlich die Nächste-Jahrhundert-Ära.
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Star Trek: Legacy umfasst alle Star Trek-Zeitalter und erlaubt dem Spieler die [[Föderation]] im Einzelspielermodus und die [[Borg]], die [[Romulaner]] oder die [[Klingone]]n im Mehrspielermodus (oder Skirmisch) zu spielen. Das Spiel umfasst 60 Schiffe. Dabei wird die Trek-[[Zeitlinie]] in drei Abschnitte unterteilt: Star-Trek-Enterprise-Ära, Raumschiff-Enterprise-Ära und schlussendlich die Nächste-Jahrhundert-Ära.
  
Im Spiel haben die [[Captain]]s der verschiedenen Serien teils eine tragende Rolle, teils sind sie nur "Nebendarsteller":
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Im Spiel haben die [[Captain]]s der verschiedenen Serien teils eine tragende Rolle, teils sind sie nur Nebendarsteller:
  
* [[Jonathan Archer]] ([[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' NX-01]] - "[[Star Trek: Enterprise]]")
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* [[Jonathan Archer]] ([[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' NX-01]] - {{S|ENT}})
* [[James T. Kirk]] ([[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' NCC-1701]] - [[TOS]])
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* [[James T. Kirk]] ([[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' NCC-1701]] - ''[[Star Trek: The Original Series|Raumschiff Enterprise (TOS)]]'')
* James T. Kirk ([[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' NCC-1701 (Refit)]], [[USS Enterprise (NCC-1701-A)|USS ''Enterprise'' NCC-1701-A]] - [[Star Trek Filme|Kinofilme]])
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* James T. Kirk ([[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' NCC-1701 (Refit)]], [[USS Enterprise (NCC-1701-A)|USS ''Enterprise'' NCC-1701-A]] [[Star-Trek-Filme|Kinofilme]])
* [[Jean-Luc Picard]] ([[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' NCC-1701-D]] - [[TNG]] und "[[Star Trek: Treffen der Generationen]]")
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* [[Jean-Luc Picard]] ([[USS Stargazer (NCC-2893)|USS ''Stargazer'']]) - ({{TNG|Die Schlacht von Maxia}})
* Jean-Luc Picard ([[USS Enterprise (NCC-1701-E)|USS ''Enterprise'' NCC-1701-E]] - "[[Star Trek: Der erste Kontakt]]", "[[Star Trek: Der Aufstand]]", "[[Star Trek: Nemesis]]")
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* Jean-Luc Picard ([[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' NCC-1701-D]] - {{S|TNG}} und {{Film|7}})
* [[Kathryn Janeway]] ([[USS Voyager|USS ''Voyager'']] - "[[Star Trek: Voyager]]")
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* Jean-Luc Picard ([[USS Enterprise (NCC-1701-E)|USS ''Enterprise'' NCC-1701-E]] - {{Film|8}}, {{Film|9}}, {{Film|10}})
* [[Benjamin Sisko]] ([[USS Defiant|USS ''Defiant'']] - "[[Star Trek: Deep Space Nine]]")
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* [[Benjamin Sisko]] ([[USS Defiant (NX-74205)|USS ''Defiant'']] - {{S|DS9}})
  
 
===Synchronisierung===
 
===Synchronisierung===
Für die Synchronisierung der Captains wurden etwa die Hälfte der ursprünglichen Synchronsprecher engagiert. Captain Kirk und Captain Picard erhielten ihre gewohnten Stimmen, jedoch wurde für Captain Sisko, Captain Janeway sowie Captain Archer andere Synchronstimmen verwendet.
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Für die Synchronisierung der Captains wurden nur ein „originaler“ [[Synchronsprecher]] engagiert. Captain Kirk erhielt seine gewohnte Stimme aus {{Film|2}} und {{Film|3}}, [[Klaus Sonnenschein]], der Shatner auch außerhalb des Star-Trek-Universums öfters synchronisiert hat. Jedoch wurden für Captain Sisko, Captain Janeway sowie Captain Archer andere Synchronstimmen verwendet. Captain Picard bekam seine Stimme vom Sohn des Originalsprechers [[Rolf Schult]], der jedoch diesmal nicht versucht hat, seinen Vater zu imitieren.  
*[[Klaus Sonnenschein]] - James T. Kirk
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*[[Klaus Sonnenschein]] James T. Kirk
*[[Christian Schult]] - Jean-Luc Picard
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*[[Christian Schult]] Jean-Luc Picard
  
 
==Storyverlauf==
 
==Storyverlauf==
Das Spiel beschäftigt sich in der Einzelspieler-Kampagne hauptsächlich mit der hinterlistigen [[Vulkanier]]in T'Urell, die durch ihre fehlgeleitete Logik glaubt, das der einzige Weg zur Verwirklichung von "[[Surak]]s Traum", die Erschaffung der perfekten Ordnung im Universum ist. Über 200 Jahre lang versucht sie die Borg zu beherrschen und gelangt schließlich auch zu ihrem Ziel...
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Das Spiel beschäftigt sich in der Einzelspieler-Kampagne hauptsächlich mit der hinterlistigen [[Vulkanier]]in T'Urell, die durch ihre fehlgeleitete Logik glaubt, das der einzige Weg zur Verwirklichung von <q>[[Surak]]s Traum</q>, die Erschaffung der perfekten Ordnung im Universum ist. Über 200 Jahre lang versucht sie die Borg zu beherrschen und gelangt schließlich auch zu ihrem Ziel…
  
In Star Trek: Legacy werden einzelne Ereignisse im Trek-Universum erläutert und sind teil der Missionen, wie zum Beispiel der [[Omega-Molekül|Omega-Versuchsunfall]], der den [[Subraum]] des [[Lantaru-Sektor]]s für alle Zeiten zerstörte. (Für [[Canon]]-Referenz siehe: [[VOY]]:"[[Omega]]")
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In Star Trek: Legacy werden einzelne Ereignisse im Trek-Universum erläutert und sind Teil der Missionen, wie zum Beispiel der [[Omega-Molekül|Omega-Versuchsunfall]], der den [[Subraum]] des [[Lantaru-Sektor]]s für alle Zeiten zerstörte. (Für [[Canon]]-Referenz siehe: {{VOY|Die Omega-Direktive}})
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Obwohl das Spiel Bezug auf viele Ereignisse des Star Trek Universums nimmt, gibt es einige Kanonverstöße im Spiel. Beispielsweise befehligt ein „Admiral“ Kirk die [[USS Enterprise (NCC-1701-A)|''Enterprise''-A]] bzw. befehligt Admiral Kirk in den [[2270er |2270ern]] eine „Enterprise-A“ - die [[USS Enterprise (NCC-1701)|''Enterprise'' (Refit)]] fehlt völlig. Außerdem hält es die Chronologie nicht richtig ein. Im 22. Jahrundert gibt es dort bereits ein nicht kanonisches, aber offenkundiges Föderationsschiffe des späten 23. Jahrhunderts, ebenso tauchen auch Föderationsstationen des 23. Jahrhunderts als Vulkaniereinrichtungen auf.
  
 
==Steuerbare Schiffsklassen==
 
==Steuerbare Schiffsklassen==
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* [[Ambassador-Klasse|''Ambassador''-Klasse]]
 
* [[Defiant-Klasse|''Defiant''-Klasse]]
 
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* [[Galaxy-Klasse|''Galaxy''-Klasse]]
 
* [[Galaxy-Klasse|''Galaxy''-Klasse]]
 
* [[Intrepid-Klasse|''Intrepid''-Klasse]]
 
* [[Intrepid-Klasse|''Intrepid''-Klasse]]
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* [[~/Schiffsklasse/ENT/2x26/1|''Jupiter''-Klasse]]
 
* [[Nebula-Klasse|''Nebula''-Klasse]]
 
* [[Nebula-Klasse|''Nebula''-Klasse]]
 
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* [[Norway-Klasse|''Norway''-Klasse]]
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* ''Battlehawk''-Klasse
 
* ''Swiftwing''-Klasse
 
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* [[Romulanischer Bird-of-Prey (23. Jahrhundert)|''Bird-Of-Prey''-Klasse]]  
 
* ''Swarm''-Klasse  
 
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* Deathrite-Klasse
 
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* [[Negh'Var-Klasse|''Negh'Var''-Klasse]]
 
* [[Vor'cha-Klasse|''Vor'cha''-Klasse]]
 
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===Eine logische Entscheidung===
 
===Eine logische Entscheidung===
Captain Picard spricht  über seine Begegnungen mit den Borg und zeigt den Anfang des [[Borg-Kollektiv]]s. Nach Star Trek: Legacy entdeckte T'Urell die [[Nanosonde]]n und injizierte sich selbst was zur Erschaffung des ersten [[Borg-Königin]] führte.  
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Captain Picard spricht  über seine Begegnungen mit den Borg und zeigt den Anfang des [[Borg-Kollektiv]]s. Nach Star Trek: Legacy entdeckte T'Urell die [[Nanosonde]]n und injizierte sich selbst wodurch sie die kontrolle über das [[Borg-Kollektiv]] erlangte.  
  
Capatin Picard kann es sich nicht verzeihen, dass er den Borg helfen musste, nachdem sie ihn assimiliert hatten. (Siehe dazu: [[TNG]]:"[[Angriffsziel Erde]]") Durch seinen Geist wurden die Borg stärker.
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Capatin Picard kann es sich nicht verzeihen, dass er den Borg helfen musste, nachdem sie ihn assimiliert hatten. (Siehe dazu: {{TNG|Angriffsziel Erde}}) Durch seinen Geist wurden die Borg stärker.
  
 
===Suraks Traum===
 
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===Ursprung der Borg===
 
===Ursprung der Borg===
Laut dem Spiel stammen die Borg von der Sonde [[V'Ger]] (aus [[Star Trek: Der Film]]) ab. Die Sonde ist durch ein [[Schwarzes Loch]] in einem entfernten Teil des Universums gestrandet und wurde von Roboter-[[Lebensform|Lebewesen]] gefunden. Dort interpretierten sie die Programmierung so gut sie konnten: Informationen sammeln. Sie wurde wieder losgeschickt und bildete die Borg aus, dessen [[Assimilation]] die effektivste Art der Informationsbeschaffung war.
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Laut dem Spiel stammen die Borg von der Sonde [[V'Ger]] (aus {{film|1}}) ab. Die Sonde ist durch ein [[Schwarzes Loch]] in einem entfernten Teil des Universums gestrandet und wurde von Roboter-[[Lebensform|Lebewesen]] gefunden. Dort interpretierten sie die Programmierung so gut sie konnten: Informationen sammeln. Sie wurde wieder losgeschickt und bildete die Borg aus, deren [[Assimilation]] die effektivste Art der Informationsbeschaffung war.
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:''Diese Beschreibung passt jedoch nicht zu den Informationen aus Star Trek: Voyager, wo die Borg schon seit dem [[Mittelalter]] existieren sollen, als auch zu [[Guinan]]s Meinung, dass die Borg seit Millionen von Jahren existieren. Eine Möglichkeit wäre, dass die [[Sonde]] durch das [[Wurmloch|Wurm]]-/Schwarze Loch in der Zeit gereist ist und es die Borg daher schon im Mittelalter oder länger gab.''
  
:''Diese Beschreibung passt jedoch nicht zu den Informationen aus Star Trek: Voyager, wo die Borg schon seit dem Mittelalter existieren sollen. Eine Möglichkeit wäre, dass die [[Sonde]] durch das [[Wurmloch|Wurm]]/Schwarze Loch in der Zeit gereist ist und es die Borg daher schon im Mittelalter oder länger gab.''
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Zu Bedenken jedoch ist, dass (in {{film|8}}) die Königin der Borg zu [[Data]] sagt: ''"Wir waren mal genau wie sie. Fehlerhaft, schwach, '''organisch'''. Aber uns gelang die '''Einbeziehung der Synthetik'''."'' ''Dies deutet darauf hin, dass die Borg auf jedenfall erst einmal '''organischer Herkunft''' waren und später sich dann durch die [[Kybernetik]] "der Perfektion/Vollkommenheit" näherten.'' Was wiederum die These um V'Ger ein wenig in den Schatten stellt, da V'Ger von ''Anfang'' an eine Maschine war.
  
 
===Das versprochene Ende===
 
===Das versprochene Ende===
Nachdem die Schlacht gewonnen ist, philosophiert Picard über den Fortgang der Zeit. Die Borg haben erneut die [[Sternenflotte]] dazu gebracht ihre Toten zu zählen.  
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Nachdem die Schlacht gewonnen ist, philosophiert Picard über den Fortgang der Zeit. Die Borg haben erneut die [[Sternenflotte]] dazu gebracht ihre Toten zu begraben.  
  
Picard stellt sich die Frage, nachdem er merkte, wie ihn T'Urell in ihren letzten Momenten rief, wen sie besiegt und wen sie freigesetzt haben - Die Vulkanierin oder die Borg ?  
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Picard stellt sich die Frage, nachdem er merkte, wie ihn T'Urell in ihren letzten Momenten rief, wen sie besiegt und wen sie freigesetzt haben Die Vulkanierin oder die Borg ?
  
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* [http://legacy.filefront.com/ Einige Erweiterungen]
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==== Produktionsfirmen ====
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;Deutsche Bearbeitung
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:[[Effective Media GmbH]]
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;Synchronstudio:
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:[[M&S Music Tonstudio GmbH]] (Offenbach)
  
[[Kategorie:Spiel (Meta-Trek)|Legacy, Star Trek:]]
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=== Externe Links ===
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* [http://gaming.trekcore.com/legacy/ Star Trek: Legacy] auf [http://www.trekcore.com/ TrekCore.com]
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* [http://215072.homepagemodules.de/t516416f11776733-Star-Trek-Legacy.html Star Trek: Legacy (Synchronisation)] im [http://215072.homepagemodules.de/ SynchronForum]
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* {{Memory Beta}}
  
 
[[en:Star Trek: Legacy]]
 
[[en:Star Trek: Legacy]]
 +
[[Kategorie:Spiel (Meta-Trek)|Legacy, Star Trek:]]

Aktuelle Version vom 3. April 2022, 08:24 Uhr

MetaTrek-Artikel
Bitte nur kanonische Fakten verlinken.

Star Trek: Legacy ist ein Trek-basierendes Raumschiff-Simulationsspiel für PC und XBox 360. Das Spiel erschien in Deutschland am 19. Dezember 2006.

Zusammenfassung[Bearbeiten]

Star Trek: Legacy umfasst alle Star Trek-Zeitalter und erlaubt dem Spieler die Föderation im Einzelspielermodus und die Borg, die Romulaner oder die Klingonen im Mehrspielermodus (oder Skirmisch) zu spielen. Das Spiel umfasst 60 Schiffe. Dabei wird die Trek-Zeitlinie in drei Abschnitte unterteilt: Star-Trek-Enterprise-Ära, Raumschiff-Enterprise-Ära und schlussendlich die Nächste-Jahrhundert-Ära.

Im Spiel haben die Captains der verschiedenen Serien teils eine tragende Rolle, teils sind sie nur Nebendarsteller:

Synchronisierung[Bearbeiten]

Für die Synchronisierung der Captains wurden nur ein „originaler“ Synchronsprecher engagiert. Captain Kirk erhielt seine gewohnte Stimme aus Star Trek II: Der Zorn des Khan und Star Trek III: Auf der Suche nach Mr. Spock, Klaus Sonnenschein, der Shatner auch außerhalb des Star-Trek-Universums öfters synchronisiert hat. Jedoch wurden für Captain Sisko, Captain Janeway sowie Captain Archer andere Synchronstimmen verwendet. Captain Picard bekam seine Stimme vom Sohn des Originalsprechers Rolf Schult, der jedoch diesmal nicht versucht hat, seinen Vater zu imitieren.

Storyverlauf[Bearbeiten]

Das Spiel beschäftigt sich in der Einzelspieler-Kampagne hauptsächlich mit der hinterlistigen Vulkanierin T'Urell, die durch ihre fehlgeleitete Logik glaubt, das der einzige Weg zur Verwirklichung von Suraks Traum, die Erschaffung der perfekten Ordnung im Universum ist. Über 200 Jahre lang versucht sie die Borg zu beherrschen und gelangt schließlich auch zu ihrem Ziel…

In Star Trek: Legacy werden einzelne Ereignisse im Trek-Universum erläutert und sind Teil der Missionen, wie zum Beispiel der Omega-Versuchsunfall, der den Subraum des Lantaru-Sektors für alle Zeiten zerstörte. (Für Canon-Referenz siehe: VOY: Die Omega-Direktive)

Obwohl das Spiel Bezug auf viele Ereignisse des Star Trek Universums nimmt, gibt es einige Kanonverstöße im Spiel. Beispielsweise befehligt ein „Admiral“ Kirk die Enterprise-A bzw. befehligt Admiral Kirk in den 2270ern eine „Enterprise-A“ - die Enterprise (Refit) fehlt völlig. Außerdem hält es die Chronologie nicht richtig ein. Im 22. Jahrundert gibt es dort bereits ein nicht kanonisches, aber offenkundiges Föderationsschiffe des späten 23. Jahrhunderts, ebenso tauchen auch Föderationsstationen des 23. Jahrhunderts als Vulkaniereinrichtungen auf.

Steuerbare Schiffsklassen[Bearbeiten]

Föderation/Erde[Bearbeiten]

Romulaner[Bearbeiten]

  • Hunter-Klasse
  • Battlehawk-Klasse
  • Swiftwing-Klasse
  • Bird-Of-Prey-Klasse
  • Swarm-Klasse
  • Skyhawk-Klasse
  • Winged Defender-Klasse
  • Heavy Defender-Klasse
  • Praetor-Klasse
  • D7-Klasse
  • Stormbird-Klasse
  • Vengenace-Klasse
  • Gryphon-Klasse
  • Whitewing -Klasse
  • D'deridex-Klasse
  • Harpy-Klasse
  • Talon-Klasse
  • Raptor-Klasse

Klingonen[Bearbeiten]

Borg[Bearbeiten]

nicht-steuerbare Schiffsklassen[Bearbeiten]

Vulkanier[Bearbeiten]

Erdsternenflotte[Bearbeiten]

Extras[Bearbeiten]

Das Spiel bietet zusätzlich noch einige Zusatzvideos, die aus gezeichneten Szenen bestehen. Diese sind mit Erzählungen und Aussagen der Hauptcharaktere unterlegt.

Eine logische Entscheidung[Bearbeiten]

Captain Picard spricht über seine Begegnungen mit den Borg und zeigt den Anfang des Borg-Kollektivs. Nach Star Trek: Legacy entdeckte T'Urell die Nanosonden und injizierte sich selbst wodurch sie die kontrolle über das Borg-Kollektiv erlangte.

Capatin Picard kann es sich nicht verzeihen, dass er den Borg helfen musste, nachdem sie ihn assimiliert hatten. (Siehe dazu: TNG: Angriffsziel Erde) Durch seinen Geist wurden die Borg stärker.

Suraks Traum[Bearbeiten]

T'Urell beschreibt die Verwirklichung von Suraks Traum eines friedlichen, geordneteten und logischen Universum. Sie trifft sich mit dem Romulanern und nutzt ihre Gier nach Macht aus, indem sie ihnen im Austauch für Nachschub eben diese anbietet.

Es zeigt die Verbesserung der Seleya, T'Urells Schiff, an der Drohnen des Kollektivs neue Technologie anbringen und das Schiff damit verbessern.

Ursprung der Borg[Bearbeiten]

Laut dem Spiel stammen die Borg von der Sonde V'Ger (aus Star Trek: Der Film) ab. Die Sonde ist durch ein Schwarzes Loch in einem entfernten Teil des Universums gestrandet und wurde von Roboter-Lebewesen gefunden. Dort interpretierten sie die Programmierung so gut sie konnten: Informationen sammeln. Sie wurde wieder losgeschickt und bildete die Borg aus, deren Assimilation die effektivste Art der Informationsbeschaffung war.

Diese Beschreibung passt jedoch nicht zu den Informationen aus Star Trek: Voyager, wo die Borg schon seit dem Mittelalter existieren sollen, als auch zu Guinans Meinung, dass die Borg seit Millionen von Jahren existieren. Eine Möglichkeit wäre, dass die Sonde durch das Wurm-/Schwarze Loch in der Zeit gereist ist und es die Borg daher schon im Mittelalter oder länger gab.

Zu Bedenken jedoch ist, dass (in Star Trek: Der erste Kontakt) die Königin der Borg zu Data sagt: "Wir waren mal genau wie sie. Fehlerhaft, schwach, organisch. Aber uns gelang die Einbeziehung der Synthetik." Dies deutet darauf hin, dass die Borg auf jedenfall erst einmal organischer Herkunft waren und später sich dann durch die Kybernetik "der Perfektion/Vollkommenheit" näherten. Was wiederum die These um V'Ger ein wenig in den Schatten stellt, da V'Ger von Anfang an eine Maschine war.

Das versprochene Ende[Bearbeiten]

Nachdem die Schlacht gewonnen ist, philosophiert Picard über den Fortgang der Zeit. Die Borg haben erneut die Sternenflotte dazu gebracht ihre Toten zu begraben.

Picard stellt sich die Frage, nachdem er merkte, wie ihn T'Urell in ihren letzten Momenten rief, wen sie besiegt und wen sie freigesetzt haben – Die Vulkanierin oder die Borg ?

Links und Verweise[Bearbeiten]

Produktionsbeteiligte[Bearbeiten]

Original- und Synchronsprecher[Bearbeiten]

Hauptcast
William Shatner als Captain James T. Kirk
Klaus Sonnenschein
Patrick Stewart als Captain Jean-Luc Picard
Christian Schult
Avery Brooks als Captain Benjamin Sisko
unbekanter Synchronsprecher
Kate Mulgrew als Admiral Kathryn Janeway
unbekante Synchronsprecherin
Scott Bakula als Captain Jonathan Archer
Martin Schäfer
Weitere Originalsprecher
Susan Allenback als verschiedene Stimmen
Jeff Baker als Captain Radonovich / Captain der USS Scott / Romulaner / Borg
Bari Biern als T'Uerell
Jonathan Bryce als Captain Jameson / ENT-Captain / TOS-Crew / Klingone
David DeBoy als Reggie / TOS-Captain / Romulaner
Shari Elliker als Sub-Commander Vorel / Romulaner / TNG-Captain / Crew des Medizinischen Schiffes / Sternenbasis 61 Crew / TOS-Crew
Ty Ford als Commander Lo'Tal / Romulaner / Klingone / ENT-Captain / Borg / TOS-Crew
Linda Kenyon als Erster Offizier des Medizinischen Schiffes / TOS-Captain / Romulaner / Borg
Kathryn Klvana als Außenteam der Forschungsstation / ENT-Crew / Borg / Crew des Medizinischen Schiffes

Produktionsfirmen[Bearbeiten]

Deutsche Bearbeitung
Effective Media GmbH
Synchronstudio
M&S Music Tonstudio GmbH (Offenbach)

Externe Links[Bearbeiten]