Phasenpistole: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Die Funktion der Phasenpistole ist einfach gehalten. Im Gegensatz zu ihren Vorgängern, der [[EM-33]] gibt es zwei verschiedene Einstellungen: Betäuben und [[Tod|Töten]]. Der Lauf der Pistole kann abgeklappt werden und so die [[Energiequelle]] entnommen und gegebenenfalls ersetzt werden. Das Zielen mit der [[Waffe]] ist eigentlich einfacher als das mit der älteren EM-33, man muss sich jedoch erst auf die Unterschiede einstellen. ({{ENT|Schlafende Hunde}}) | + | Die Funktion der Phasenpistole ist einfach gehalten. Im Gegensatz zu ihren Vorgängern, der [[EM-33]] gibt es zwei verschiedene Einstellungen: Betäuben und [[Tod|Töten]]. Der Lauf der Pistole kann abgeklappt werden und so die [[Energiequelle]] entnommen und gegebenenfalls ersetzt werden. Das Zielen mit der [[Waffe]] ist eigentlich einfacher als das mit der älteren EM-33, man muss sich jedoch erst auf die Unterschiede einstellen. Man muss keine Partikelabweichung ausgleichen. ({{ENT|Schlafende Hunde}}) |
Die Energiezufuhr kann anhand eines Schalters an der Seite der Phasenpistole reguliert werden. Somit kann die Stärke und Wirkungskraft der Phasenpistole gesteigert werden. [[Captain]] [[Jonathan Archer|Archer]], [[Commander]] [[Charles Tucker III|Tucker]] und [[Lieutenant]] [[Malcolm Reed|Reed]] verwenden sie bei mehreren Gelegenheiten unter anderem als [[Schweißen|Schweißgerät]]. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil II|Freund oder Feind}}) | Die Energiezufuhr kann anhand eines Schalters an der Seite der Phasenpistole reguliert werden. Somit kann die Stärke und Wirkungskraft der Phasenpistole gesteigert werden. [[Captain]] [[Jonathan Archer|Archer]], [[Commander]] [[Charles Tucker III|Tucker]] und [[Lieutenant]] [[Malcolm Reed|Reed]] verwenden sie bei mehreren Gelegenheiten unter anderem als [[Schweißen|Schweißgerät]]. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil II|Freund oder Feind}}) | ||
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Aktuelle Version vom 3. Oktober 2024, 11:49 Uhr
Die Phasenpistole ist der Vorgänger der späteren Handphaser und wird im Jahr 2151 erstmals im Einsatz der Sternenflotte der Vereinigten Erde verwendet.
Die Funktion der Phasenpistole ist einfach gehalten. Im Gegensatz zu ihren Vorgängern, der EM-33 gibt es zwei verschiedene Einstellungen: Betäuben und Töten. Der Lauf der Pistole kann abgeklappt werden und so die Energiequelle entnommen und gegebenenfalls ersetzt werden. Das Zielen mit der Waffe ist eigentlich einfacher als das mit der älteren EM-33, man muss sich jedoch erst auf die Unterschiede einstellen. Man muss keine Partikelabweichung ausgleichen. (ENT: Schlafende Hunde)
Die Energiezufuhr kann anhand eines Schalters an der Seite der Phasenpistole reguliert werden. Somit kann die Stärke und Wirkungskraft der Phasenpistole gesteigert werden. Captain Archer, Commander Tucker und Lieutenant Reed verwenden sie bei mehreren Gelegenheiten unter anderem als Schweißgerät. (ENT: Aufbruch ins Unbekannte, Teil II, Freund oder Feind)
Darüber hinaus kann mit dem Energieregler eine Überladung erzeugt werden, die zur Explosion führen kann. Dieses Verfahren steht unter anderem auch im Handbuch der Phasenpistole. (ENT: Vereinigt)
Am Anfang sind die Phasenpistolen noch nicht sehr verbreitet. Als die coridianischen Entführer Captain Archers und Subcommander T'Pols 2151 40 Phasenpistolen als „Lösegeld“ fordern kann diese Forderung nicht erfüllt werden, weil die Enterprise (NX-01) nur 15 Stück an Bord hat. (ENT: Im Schatten von P'Jem)
Durch Kreuzpolarisieren der Energiezellen kann die Partikelausbeute erhöht werden, was die Waffe effektiver gegen Schutzschilde macht. (ENT: Regeneration) Sie kann auch auf Überladen eingestellt und so als Sprengladung verwendet werden. (ENT: Vereinigt)
Die Wirkung der Waffe unterscheidet sich von der anderer Waffen dieser Zeit. Während eine Phasenpistole nicht die Kleidung durchdringt, hinterlassen Waffen der Suliban und Coridaniten im 22. Jahrhundert Wunden im Fleisch der Getroffenen. Mitn dem Strahl wird ein Impuls von Energie ausgesendet, der die meiste Wirkung entfaltet. (ENT: Aufbruch ins Unbekannte, Teil II, Im Schatten von P'Jem)
In der temporalen Kammer einer Suliban-Helix verursacht das Abfeuern einer Phasenpistole eine Schockwelle. (ENT: Aufbruch ins Unbekannte, Teil II)
2151 ist die Enterprise (NX-01) bei einer Crew von 83 Mann mit 15 Phasenpistolen ausgerüstet. (ENT: Im Schatten von P'Jem)
Phasenpistolen werden mindestens bis 2161 verwendet und danach durch neuere Waffen ersetzt. (ENT: Dies sind die Abenteuer; Star Trek Beyond)
MACO-PhasenpistoleBearbeiten
Die MACOs nutzen eine andere Variante der Phasenpistole als primäre Seitenwaffe. Das Aussehen ähnelt einer EM-33 und sie feuert blaue Energieimpulse ab, während ihr Sternenflottengegenstück Energiestrahlen aussendet. Sie haben die Einstellungen "Betäuben" und "Töten".
2153 zieht ein MACO seine Phasenpistole, als Malik droht, Jonathan Archer anzugreifen, kann jedoch nicht verhindern, dass er als Geisel genommen wird. (ENT: Borderland)
2154 wird Talas von einer solchen Phasenpistole an der Schulter getroffen, die auf "Töten" gestellt ist. Da Andorianer besonders empfindlich für Phasenimpulsinfektionen sind, stirbt sie wenig später. (ENT: Babel, Vereinigt)