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Die Crew ist sich zunächst uneins, wie sie weiter vorgehen soll. Jankom streitet sich dabei mit Dal. Jedoch können sie sich einigen und Jankom schließt sich der Crew der ''Protostar'' an. Er stellt aber gegenüber Dal auch klar, dass er eine eigene Meinung hat und er keiner Crew von Ja-Sagern angehören will. ({{PRO|Gesucht und Gefunden, Teil II}}) | Die Crew ist sich zunächst uneins, wie sie weiter vorgehen soll. Jankom streitet sich dabei mit Dal. Jedoch können sie sich einigen und Jankom schließt sich der Crew der ''Protostar'' an. Er stellt aber gegenüber Dal auch klar, dass er eine eigene Meinung hat und er keiner Crew von Ja-Sagern angehören will. ({{PRO|Gesucht und Gefunden, Teil II}}) | ||
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Nachdem von einem Planeten ein Notsignal empfangen wird, geht ein Außenteam dorthin, dem auch Jankom angehört. Als sie auf die Bewohner treffen, zieht er seinen Phaser und wird daraufhin niedergeschossen. Bald kommt er jedoch wieder zu sich. Bei den Nachforschungen entdeckt man ein hundert Jahre altes Shuttle, das hier abgestürzt ist und dessen [[Dilithium]] den Planeten vergiftet. Er bemerkt wenig später, das an Dals Hand sich Ranken entlang ziehen. Während es Zero gelingt, ein Heilmittel herzustellen, wird das Shuttle auf die ''Protostar'' gebeamt und die Kontamination so beseitigt. ({{PRO|Die ganze Welt ist eine Bühne}}) | Nachdem von einem Planeten ein Notsignal empfangen wird, geht ein Außenteam dorthin, dem auch Jankom angehört. Als sie auf die Bewohner treffen, zieht er seinen Phaser und wird daraufhin niedergeschossen. Bald kommt er jedoch wieder zu sich. Bei den Nachforschungen entdeckt man ein hundert Jahre altes Shuttle, das hier abgestürzt ist und dessen [[Dilithium]] den Planeten vergiftet. Er bemerkt wenig später, das an Dals Hand sich Ranken entlang ziehen. Während es Zero gelingt, ein Heilmittel herzustellen, wird das Shuttle auf die ''Protostar'' gebeamt und die Kontamination so beseitigt. ({{PRO|Die ganze Welt ist eine Bühne}}) | ||
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+ | An Bord der ''Protostar'' setzt sich die Crew zusammen und sie erzählen sich ihre jeweilige Geschichte. Jankom berichtet von seiner Zeit auf dem Schläferschiff und wie der Computer ihn weckte, um Reparaturen durchzuführen. Nach deren Abschluss, war nicht mehr genug Energie vorhanden, um ihm das Überleben zu ermöglichen. Daraufhin floh er in einer Rettungskapsel und wurde von dem Kazon gefangen genommen und als Sklave verkauft. ({{PRO|Präludium}}) | ||
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Version vom 22. März 2023, 23:17 Uhr
Jankom Pog ist ein Tellarit im 24. Jahrhundert.
Er entstammt der königlichen Familie und wird, nach dem Tod seiner Eltern auf ein Schläferschiff gebracht. Als es dort zu einer Fehlfunktion kommt, eckt der Computer ihn auf und Jankom macht sich an die Reparaturen. Schließlich gelingt es ihm, alle Systeme zu reparieren, doch die Lebenserhaltung reicht nicht aus, damit auch er überleben könnte. Daraufhin besteigt er eine Rettungskapsel und flieht vom Schiff. Seine Rettungskapsel wurde von einem Kazon-Sklavenhändler aufgesammelt und Jankom an den Diviner in der Tars Lamora-Strafkolonie verkauft. (PRO: Präludium)
Bis 2383 arbeiter er als Ingenieur auf Tars Lamora. Dal R'El überzeugt ihn und einige andere Gefangene zur Flucht aus der Kolonie und sie können auf der USS Protostar entkommen. (PRO: Gesucht und Gefunden, Teil I)
Die Crew ist sich zunächst uneins, wie sie weiter vorgehen soll. Jankom streitet sich dabei mit Dal. Jedoch können sie sich einigen und Jankom schließt sich der Crew der Protostar an. Er stellt aber gegenüber Dal auch klar, dass er eine eigene Meinung hat und er keiner Crew von Ja-Sagern angehören will. (PRO: Gesucht und Gefunden, Teil II)
Auf der Brücke stellt sich das Hologramm Kathryn Janeway vor. Als er ihre Stirn als glatt und hässlich bezeichnet, antwortet sie, dass er als Tellarit auch nicht gerade eine Augenweide sei. Daraufhin meint Jankom, dass Janeway ihm gefalle. Jankom und Rok-Tahk erkunden das Schiff und entdecken dabei die Messe. Hologramm Janeway erklärt ihnen die Replikatoren und Jankom bestellt sofort eine Reihe von Köstlichkeiten, während Rok sich die Nährpampe aus der Strafkolonie bestellt, weil sie ihr Leben lang nichts anderes gegessen hat. Nachdem das Schiff in einen Gravitationsschacht eines Weißen Zwergs gerät, will Jankom die Triebwerke starten, doch Hologramm Janeway rät davon ab. Schließlich folgt man ihrem Rat und schießt sich den Weg durch das Asteroidenfeld frei. (PRO: Sehnsucht nach den Sternen)
Die Crew erkundet den Planeten Murder Planet. Janeway erklärt ihnen die Funktionsweise von Tricorder und Phaser. Jankom feuert mit diesem versehtnlich auf sich selbst. Später erkundet das Team den Planeten. Dieser ist jedoch von Tentakeln überwuchert, die Jankom die Illusion vorspiegeln, dass es etwas zu essen gebe. Er isst daraufhin in seiner Phantasie, während die Tentakeln ihn umschlingen. Die anderen Crewmitglieder können ihn jedoch befreien. Inzwischen versucht Gwyn mit der Protostar zu fliehen, die von den gleichen Tentakeln festgehalten wird. Allerdings stürzt das Schiff dadurch ab, doch Gwyn kann sich mit Murf retten. (PRO: Traumfänger)
Nachdem das Schiff notgelandet ist, versucht die Crew wieder zum Schiff zurückzukehren. Auf dem Weg zum Schiff, bemerken sie, dass sich die Landschaft fortwährend verändert und versucht sie zu verwirren. Gwyn setzt daraufhin den Wald in Brand und die Gruppe flieht indem sie einen Abhang hinunterrutscht. Sie fliehen in ein klingonisches Schiffswrack, wo sie vorerst Schutz finden. Jankom kocht aus den klingonischen Vorräten einen Eintopf, den die Gruppe verspeist. Auf dem Weg durch den Wald begegnen sie Drednok, der auf Gwyns Beinschiene feuert. Sie ruft ihren Freunden zu, abzuhausen und sie zurückzulassen. Die Jugendlichen verteilen sich nun und laufen weg. Jedoch landet die Gruppe wieder an einem Ort und versteckt sich im Unterholz. Sie kann zur Protostar zurückkehren und man startet nachdem man Gwyn an Bord geholt hat. Er bemerkt, dass sie von einem Schiff verfolgt werden. Dieses ist das Schiff des Diviners. Zero erkennt derweil, dass die Protostar von einem Protostern angetrieben wird und Gwyn beschleunigt das Schiff sodass es entkommen kann. (PRO: Der Killerplanet)
Wenig später nutzt er das Holodeck, um den Kobayashi-Maru-Test zu absolvieren. Dafür erschafft er als seine Crew die Hologramme von verschiedenen hochrangigen Sternenflottenoffizieren der letzten 100 Jahre. Nachdem der Notruf der Kobayashi Maru empfangen wird, lacht er und fragt, was das für Heulsusen seien. Das Hologramm Beverly Crusher weist ihn daraufhin zurecht. Nach der Zerstörung des Schiffs, bewertet der Computer seine Eignung zum Captain äußerst schlecht. Jankom will dies der Crew sofort brühwarm erzählen. Dal startet die Simulation daraufhin neu, muss aber erkennen, dass es ausweglose Situationen geben kann. (PRO: Kobayashi)
Nachdem man auf Nandi, die Adoptivmutter von Dal R'El trifft, erkundet man einen Planeten, auf dem man eine kristalline Lebensform entdeckt. Gwyn erkennt, dass die Töne, die die Kristalle erzeugen den Planeten formen und dieser eine Lebensform ist. Man muss jedoch erkennen, dass Nandi die Kristalle ausbeuten und für ihren Profit benutzen will. Nachdem man Nandi in die Flucht schlägt, beamt er Dal wieder auf das Schiff. (PRO: Erstkontakt)
Nachdem die Crew bei einer Trainingsaufgabe von Janeway versagt, offenbart ihr Dal, dass sie das Schiff gestohlen haben und denkt, dass sie eigentlich gar keine Crew sind. Dann verlassen bis auf Zero alle das Holodeck. Wenig später trifft das Schiff auf einen Tachyonensturm, der das Schiff in verschiedene Zeitrahmen aufspaltet, in denen die Zeit unterschiedlich schnell vergeht. Jankom versucht den Protoanstrieb zu stabilisieren, doch dieser explodiert und eine Zeitschleife beginn.t Nur Janeway kann zwischen den Rahmen wechseln. Es gelingt ihnen das Schiff wieder in temporale Gleichzeitigkeit zu bringen, wobei Rok die letztlich entscheidende Rolle zukommt. Die Crew umarmt Rok stürmisch dafür, dass sie es geschafft hat. (PRO: Zeitphasen)
Der Diviner unterbreitet der Crew einen Vorschlag. Gegen die Übergabe der Protostar verspricht er alle Unerwünschten auf Tars Lamora freizulassen. Die Crew handelt aus, dass der Diviner die Protostar erhält und sie im Gegenzug die Rev-12. Man trifft sich auf Tars Lamora für den Austausch. Als der Diviner auch Gwyn zurück haben will, lehnen Rok und Jankom das rundweg ab. Gwyn sagt ihren Freunden, dass sie nichts unternam, als der Diviner die Unerwünschten zu Sklaven machte und sie nun etwas tun müsse. Dann geht sie zum Diviner und liefert sich ihm aus. Dieser startet mit der Protostar und zerstört mit deren Phasern die Generatoren der Rev-12. Der Crew wird klar, dass ihnen und den Sklaven der Sauerstoff ausgehen wird. Sie können sich jedoch aneinander fest halten und nachdem der Diviner mit der Protostar weggeflogen ist, bringt Zero, der das Schiff vor den anderen verlassen hat, ihnen die Notfallevakuierungsjetpacks. Murf hat außerdem den Protokern umschlossen und so vor dem Diviner verborgen. (PRO: Rückkehr nach Tars Lamora, Teil I)
Jankom und die Gefangenen können sich befreien und die Kontrolle über das Schiff des Diviners übernehmen und dessen Antrieb reparieren. Jankom und Rok gelingt diese Arbeit sehr schnell und sie können das Schiff wieder starten. Sie verfolgen die Protostar und Dal kann sich auf das Schiff beamen und den Diviner überwältigen. (PRO: Rückkehr nach Tars Lamora, Teil II)
Nachdem man bei der Rettung einer walähnlichen Lebensform auf einem Planeten, beinahe die Oberste Direktive verletzt, wird er on Janeway dafür kritisiert. Wenig später erreicht man eine Relaisstation der Föderation, die von Barniss Frex geleitet wird. Wenig später entwickeln die Systeme der Station jedoch ein Eigenleben und beginnen die Protostar anzugreifen. Frex flieht in einer Rettungskapsel. Dal kann auf der Krankenstation Gwyn vor dem Ertrinken retten, nachdem der Computer versuchte sie in einem Biobett zu ertränken. Auf der Station gibt es immer mehr Fehlfunktionen und diese droht zu explodieren. Daraufhin berechnet Rok-Tahk die Flugbahn der Protostar und die Gruppe kann in Raumanzügen durch das All fliegen und das Schiff erreichen. (PRO: Asyl)
Die Crew entdeckt an Bord der Protostar die in einem Zwischendeck versteckte Waffe, die der Diviner erwähnte. Wenig später entdeckt man, einen inaktiven Borg-Kubus und Dal überzeugt Janeway, ein Außenteam auf den Kubus zu schicken, um auf die Datenbank der Borg zuzugreifen. Jankom ist von den technischen Möglichkeiten des Kubus begeistert. Da Jankom keinen Zugangsport findet, müssen sie einen anderen Weg finden, um Zugriff zu erhalten. Um auf ein Vinculum zugreifen zu können, will Zero sich mit dem Kollektivbewusstsein der Borg verbinden, was Rok und Gwyn als zu riskant ablehnen. Zero entkräftet ihre Bedenken jedoch damit, dass er schon einmal Teil eines Schwarmbewusstseins war und er es daher schaffen könne sich zu befreien. Die Borg versuchen Zero zu assimilieren und greifen das Außenteam an. Jankom verbrennt eine Drohne mithilfe seiner Prothese, die er als Flammenwerfer einsetzt. Zero gelingt es, sich gegen das Borg-Kollektiv zu wehren und ermöglicht die Flucht vom Kubus. (PRO: Schlafende Borg soll man nicht wecken)
Nachdem von einem Planeten ein Notsignal empfangen wird, geht ein Außenteam dorthin, dem auch Jankom angehört. Als sie auf die Bewohner treffen, zieht er seinen Phaser und wird daraufhin niedergeschossen. Bald kommt er jedoch wieder zu sich. Bei den Nachforschungen entdeckt man ein hundert Jahre altes Shuttle, das hier abgestürzt ist und dessen Dilithium den Planeten vergiftet. Er bemerkt wenig später, das an Dals Hand sich Ranken entlang ziehen. Während es Zero gelingt, ein Heilmittel herzustellen, wird das Shuttle auf die Protostar gebeamt und die Kontamination so beseitigt. (PRO: Die ganze Welt ist eine Bühne)
An Bord der Protostar setzt sich die Crew zusammen und sie erzählen sich ihre jeweilige Geschichte. Jankom berichtet von seiner Zeit auf dem Schläferschiff und wie der Computer ihn weckte, um Reparaturen durchzuführen. Nach deren Abschluss, war nicht mehr genug Energie vorhanden, um ihm das Überleben zu ermöglichen. Daraufhin floh er in einer Rettungskapsel und wurde von dem Kazon gefangen genommen und als Sklave verkauft. (PRO: Präludium)
Inhaltsverzeichnis
Hintergrundinformationen
Auftritte
- (jede Episode)
Schauspieler und Synchronsprecher
Jankom Pog wurde von Jason Mantzoukas gespielt und von Jesco Wirthgen synchronisiert.
Wissenswertes
Seine Charakterbeschreibung auf Nickelodeon beschreibt ihn folgendermaßen: Als hartnäckiger, stämmiger, 16 Jahre alter tellaritischer Ingenieur liebt es Jankom Pog zu basteln, reparieren, herstellen und zu bearbeiten (auch wenn er es nicht tun sollte). Wie alle Tellariten schreckt er vor keinem Streit zurück und liebt es den advocatus diaboli zu spielen. Einige finden seine Art vielleicht verschroben, aber Jankom macht immer seine Arbeit und eine Maschine zu finden, die er nicht reparieren kann ist fast unmöglich.Jankom liebt Essen und spricht von sich in der dritten Person.
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