Jankom Pog
Jankom Pog ist ein Tellarit im 24. Jahrhundert.
Frühe Karriere

Jankom Pog wird im 22. Jahrhundert vor der Gründung der Föderation auf Tellar Prime geboren. Er stammt aus einer königlichen Familie. Pog bekommt in seinem rechten Arm eine Protese, mit welcher er verschiedene Werkzeuge verwenden kann. Allerdings versterben seine Eltern früh und Pog wird zu einem Waisen. Im 22. Jahrhundert bringen Tellariten ihre Waisenkinder auf Schläferschiffe, damit diese die Galaxie erforschen. So bricht auch Pog mit einem Schläferschiff in Richtung Delta-Quadranten auf. In den 2380ern wird das Schiff durch einen kleinen Gesteinsbrocken getroffen und verliert Sauerstoff. Durch einen Zufall wird Pog geweckt und von Boxy erfährt Pog was geschehen ist. Pog muss sich nun um die Reperaturen kümmern und Boxy fragt dabei Pog immer nach seinem Namen, welchen Pog dann bei jeder neuen Aufgabe wiederholt. Allerdings vergisst Boxy den Namen gleich wieder. So eignet sich Pog an von sich in der dritten Person zu sprechen. Schließlich gelingt es Pog, alle Systeme zu reparieren, allerdings reicht aufgrund des Verbrauchs von Pog der Sauerstoffvorrat an Bord nicht aus. Daraufhin besteigt er eine Rettungskapsel und flieht vom Schiff. Er bittet Boxy den anderen Tellariten von seiner Heldentat zu berichten, doch Boxy vergisst wieder den Namen von Pog. Seine Rettungskapsel wird dann von einem Kazon-Sklavenhändler aufgesammelt und Pog wird an den Diviner in der Tars Lamora-Strafkolonie verkauft. (PRO: Präludium)
2383 arbeiter Pog als Ingenieur auf Tars Lamora. Während seiner Arbeit, stiehlt, der sich auf der Flucht befindene Dal R'El, sein Schiff, an welchem Pog gerade arbeitet. (PRO: Gesucht und Gefunden, Teil I)
An Bord der Protostar
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Später entdeckt Dal durch einen Zufall das Föderationsraumschiff USS Protostar in einer Höhle und will dieses zur Flucht nutzen. Er will zusammen mit Rok-Tahk und Zero fliehen, benötigt aber noch einen Ingenieur, welcher das Schiff repariert. Dal nimmt Kontakt zu Pog auf und kann ihn davon überzeugen, sich seiner Crew anzuschließen. Pog kümmert sich darauf um die Reperatur des Schiffes, damit dieses so schnell wie möglich Tars Lamora verlassen kann. Pog kümmert sich darauf um die Reperatur des Schiffes, damit dieses so schnell wie möglich Tars Lamora verlassen kann. Unerwartet bringt Rok-Tahk den Mellanoiden Schleimwurm Murf mit an Bord, da sie davon ausgeht, dass auch dieser fliehen will. Doch die anderen drei sind davon nicht besonders begeistert. Zu selben Zeit sucht Drednok im Auftrag des Diviner nach Zero und Dal. Zusammen mit Gwyndala begibt er sich zur Höhle und Dal versucht die beiden abzulenken. Dal kann zwar die beiden Ablenken, wird aber mit Zwangsarbeit bestraft und abgeführt. Dabei ermöglicht Gwyn ihn heimlich die Flucht, damit er sie zu dem flüchtigen Zero führt. Zur selben Zeit gelingt es Pog das Schiff einsatzfähig zu machen. Kurz darauf entdeckt Gwyn die Protostar und auch der Diviner nimmt alle Gefangen. Doch Dal nimmt Gwyn als Geisel und als Droiden vom Diviner auf das Schiff feuern stürzt die Höhle ein und das Schiff stürzt dabei ab. Dabei gelingt es Zero und Pog den Antrieb des Schiffes zu aktivieren und dieses beginnt zu fliegen. Zero steuert das Schiff, doch er hat ziemliche Schwirigkeiten damit und Pog ärgert sich über dessen schlechten Flugkünste. Das Schiff erreicht schließlich das All und die Protostar entkommt dem Diviner. Kurz darauf wird das Janeway-Hologramm aktiviert. (PRO: Gesucht und Gefunden, Teil II)

Darauf stellt sich das Hologramm Kathryn Janeway vor. Doch Pog findet Janeways Stirn als glatt und hässlich und spricht dies offen aus. Darauf Kontert Janeway, dass Pog auch nicht gerade eine Augenweide sei. Daraufhin meint Pog, dass Janeway ihm gefalle. Janeway bemerkt, dass mit diesen Jungendlichen etwas nicht stimmt und Vermutet, dass es sich bei diesen um Kadetten handelt. Dal bestätigt Janeways vermutet, damit Janeway ihnen hilft. Janeway erklärt darauf den Jungenlichen die Föderation und die Sternenflotte und was die Protostar alles kann. Alle außer Dal wollen mit dem Schiff den Föderationsraum fliegen. Dal will mit den Schiff hinfliegen wohin er will will an einen bestimmten Ort hinfliegen, doch Janeway wartnt ihn davor dort hinzufliegen. Doch Dal ignoriert ihre Warnung. Auf dem Weg zu Dals Zielort, lässt Dal Gwyn in eine Arrestzelle einsperren. Zur selben Zeit erkundet Pog das Schiff, doch er ist enttäuscht, dass es nichts vernünftiges zu Essen an Bord gibt. Janeway zeigt darauf Pog die Replikatoren und er stopft sich mit Essen voll. Darauf erkundet er weiter das Schiff und er ist beeindruckt von der Technik. Inzwischen erreicht die Protostar Dals Ziel, einen Weißen Zwerg, welcher durch einen Gravitationsschacht einen Roten Riesen verschluckt. Die Protostar wird ebenfalls hineingezogen und droht vernichtet zu werden. Doch statt auf Janeway zu hören, deaktiviert er diese. Doch die Situation verschärft sich und Dal ist gezwungen Janeway zu aktivieren, damit die Protostar aus der Gravitation des Sterns entkommen kann. Dabei darf Pog die Waffen aktivieren und sämtliche Hindernisse wegschießen. Wenig später entkommt die Protostar dem Doppelstern. (PRO: Sehnsucht nach den Sternen)

Wenig später erreicht die Protostar das Hirogen-System. Da es bewohnbare Planeten in diesem System gibt, fordert Janeway ihre Kadetten auf, diese Planeten zu erforschen. Alle außer Dal freuen sich auf diese Außenmission, doch Janeway zwingt Dal diese Außenmission durchzuführen. Damit die Jungendlichen den Planeten erkunden können, stattet das Hologramm Janeway diese mit Tricorder und Phaser aus. Als Pog den Phaser testen will, erschießt er sich ausversehen selbst und ist eine Zeitlang betäubt. Kurz darauf erkundetet Dal mit seinen Freunden den Planeten. Dabei trägt Pog einen Schutzanzug, da er sich nicht mit den Keimen auf dem Planeten infizieren will. Das Außenteam teilt sich darauf auf und Pog erkundet den Planeten. Dabei entdeckt Pog eine Hütte und sieht das darin gekocht wird. Pog nimmt darauf seinen Helm ab und macht sich an das Essen ran, welches ihm köstlich schmeckt. Dal entdeckt inzwischen, dass der Planet Halluzinationen erzeugt und ein riesiger Organismus ist, welcher diese verspeisen will. Dal will darauf seine Freunde retten und findet diese in einem Trancezustand vor. Allerdings kann Dal diese aus dem Zustand befreien. Als letztes findet Dal Pog, welcher dabei ist Dreck vom Boden zu essen. Pog erwacht aus seiner Halluzination und erkennt, dass das leckere Essen was er gegessen hat, Dreck gewesen ist. Er ist außerdem verärgert, dass er als letztes gerettet wurde. Inzwischen versucht Gwyn mit der Protostar zu fliehen und schickt eine Nachricht an ihren Vater, wo sie sich befindet. Doch die Protostar wird auch von dem Planeten mit Tentakeln festgehalten. Da die Protostar am Abstürzen ist muss Gwyn mit Murf mit einem Shuttle fliegen. Die Protostar stürzt darauf ab und die Jungendlichen sitzen auf dem tödlichen Planeten fest. (PRO: Traumfänger)

Dal und die anderen finden die verletzte Gwyn und Murf vor. Darauf nimmt Janeway mit der abgestürzten Protostar Kontakt zu Dal auf und die Jungendlichen müssen nun zur Protostar hingelangen. Währneddessen versucht Janeway mit dem Schiff die Angriffe des Planeten abzuwehren. Auf dem Weg zurück zum Schiff gibt Pog dem Planeten den Namen Killerplanet. Auf dem Weg zum Schiff, bemerken die Jungendlichen, dass sich die Landschaft fortwährend verändert und versucht sie zu verwirren. Gwyn setzt daraufhin den Wald in Brand und die Gruppe flieht indem sie einen Abhang hinunterrutscht. Die Jungendlichen fliehen in ein klingonisches Schiffswrack, wo sie vorerst Schutz finden. Pog kocht aus den klingonischen Vorräten einen Eintopf, den die Gruppe verspeist. Darauf setzen die Jugendlichen ihren Weg zur Protostar fort, als plötzlich Drednok auftaucht und Gwyn zu ihren Vater bringen will. Doch Gwyn weigert sich und will ihre neuen Freunde schützen. Darauf feuert Drednok auf Gwyn. Sie ruft ihren Freunden zu, abzuhausen und sie zurückzulassen. Die Jugendlichen verteilen sich nun und laufen weg. Jedoch landet die Gruppe wieder an einem Ort und versteckt sich im Unterholz. Gwyn trifft wenig später auf ihren Vater den Diviner, doch dieser lässt sie im Stich, um an die Protostar zu kommen. Dal und die anderen gelangen inzwischen zur Protostar und retten auch Gwyn. Darauf flieht das Schiff von dem Killerplaneten. Darauf verfolgt der Diviner die Protostar. Zero erkennt derweil, dass die Protostar von einem Protostern angetrieben wird und Gwyn beschleunigt das Schiff sodass die Protostar dem Diviner entkommen kann. (PRO: Der Killerplanet)

Nachdem das Schiff dem Diviner entkommen ist, geht es wieder auf Impulsgeschwindigkeit zurück. Rok fragt daraufhin, wo sie sich nun befinden und Hologramm Janeway antwortet, dass sie nun 4000 Lichtjahre von ihrer alten Position im Delta-Quadranten entfernt sind. Pog kann nicht glauben, dass sie so schnell gereist sind. Rok, Jankom und Zero schagen daraufhin Dal vor, zur Föderation zu fliegen, um von ihr Hilfe gegen den Diviner zu erhalten. Dal wendet jedoch ein, dass die Föderation vielleicht nicht begeistert davon ist, dass sie eines ihrer Raumschiffe gestohlen haben. Trotzdem bleiben die Drei bei ihrer Meinung, dass es in der Föderation sicherer ist. Allerdings erweidert Dal er ist der Captain und die anderen müssen auf sein Kommando hören. Doch Pog meint Dal hat sich selbst zum Captain ernannt und die anderen seien dagegegn. Allerdings meint Dal, dass murf für ihn als Captain ist. Doch der ist nicht auffindbar. Dal und Pog finden Murf schließlich auf dem Holodeck. Da die beiden diese Technologie nicht kennen, erklärt das Janweway-Holgramm den beiden wie das Holodeck funktioniert. Dabei entdeckt Dal eine Simulation vom Kobayashi-Maru-Test, welche die Kommandofägigkeit testen soll. Dal will diesen sofort machen, doch das Janeway-Hologramm rät ihn davon ab. Dal erhält den Notruf der Kobayashi Maru und soll diese retten. Doch Dal scheitert und verliert. Nach der Zerstörung des Schiffs, bewertet der Computer Dals Eignung zum Captain äußerst schlecht. Pog will dies der Crew sofort brühwarm erzählen, doch Dal versucht wieder den Test und scheitert wieder. Pog findet es sehr komisch Dal immer wieder scheitern zu sehen. Darauf verweist Dal Pog aus dem Holodeck. Am Ende muss Dal erkennen, dass er diesen Test nicht gewinnen kann. (PRO: Kobayashi)

Kurz darauf versuchen Gwyn und Zero heraus zu finden welche Mission die Protostar hat. In dieser Zeit erhält die Protostar einen Notruf von der Damsel. Es stellt sich heraus, dass die Ferengi Nandi hinter dem Notruf steckt. Dal erkennt sie, da er bei dieser eine Zeitlang gelebt hat. Er weiß aber auch, dass Nandi in viele illegale Geschäfte verwickelt ist. Als Dal bemerkt, dass Nandi eine Tarnvorrichtung besitzt, will er mit dieser ein Geschäft machen, damit die Protostar mit der Tarnvorichtung dem Diviner entkommen kann. Dafür begibt sich die Protostar zur Heimatwelt der Cymari. Allerdings warnt das Janeway-Hologramm die Jugendlichen davor auf dem Planeten die Oberste Direktive zu brechen. Doch Dal ignoriert diese Warnung. Pog gehört mit zum Außenteam, welches den Planeten betritt. Gwyn erkennt, dass die Töne, welche die Kristalle, welche sich auf der Oberfläche des Planeten beinden, eine Verbindung mit den Einheimischen haben. Doch Nandi will die Kristalle stehlen, obwohl das Außenteam dagegen ist. Es gelingt den Jungendlichen die Kristalle von Nandi wieder abzunehmen und zurück zurbringen. Nandi flieht darauf. Nach diesen Vorfall ist das Janeway-Hologramm verärgert, dass die Oberste Direktive gebrochen wurde. (PRO: Erstkontakt)

Wenig später versagt die Crew bei einer Trainingsaufgabe vom Hologramm Janeway. Darauf offenbart ihr Dal, dass sie die Protostar gestohlen haben und keine Kadetten der Sternenflotte sind. Janeway ist enttäuscht und Zero versucht die Situation zu entschärfen. Wenig später die Protostar auf einen Tachyonensturm, der das Schiff in verschiedene Zeitrahmen aufspaltet, in denen die Zeit unterschiedlich schnell vergeht. Dies verursacht eine Überladung des Protoanstrieb und das Schiff explodiert. Pog versucht den Antrieb zu stabiliesren, doch da bei ihm Zeit am schnellsten vergeht, kann er das Schiff nicht retten und die Protostar explodiert. Nur das Hologramm Janeway kann durch die verschiedenen Zeitebenen sich transferieren. Die Crew arbeitet auf den verchiedenen Zeiteben zusammen und so gelingt es ihnen das Schiff wieder in temporale Gleichzeitigkeit zu bringen, wobei Rok die letztlich entscheidende Rolle zukommt. Die Crew umarmt Rok stürmisch dafür, dass sie es geschafft hat. Das Janeway-Hologramm erkennt nun, obwohl die Jugendlichen nicht zur Sternenflotte gehören, dass diese trotzdem ihre neue Crew sind. (PRO: Zeitphasen)

Nach der temporalen Anomalie entdeckt Gwyn eine Botschaft vom Diviner. Gegen die Übergabe der Protostar verspricht er Gwyn alle Unerwünschten auf Tars Lamora freizulassen. Fügt sich Gwyn allerdings nicht den Forderungen des Diviners, werden alle Sklaven auf Tars Lamora beseitigt. Gwyn hat keine Wahl sie muss sich fügen, aber Dal will nicht nach Tars Lamora zurückkehren. Doch Zero und die anderen Überzeugen Dal für diese Rettungsmission. Zusammen mit seiner Crew bereitet Dal die Rückkehr der Protostar nach Tars Lamora vor. Dort kommt es zur Verhandlung mit den Diviner. Dal bekommt die Rev-12 in welcher die Gefangenen Tars Lamora verlassen können. Als der Diviner auch Gwyn zurück haben will, lehnen Rok und Pog das rundweg ab. Gwyn sagt ihren Freunden, dass sie nichts unternommen hat, als der Diviner die Unerwünschten zu Sklaven gemacht hat und sie dies nun tun muss, damit die Sklaven frei kommen. Dann geht sie zum Diviner und liefert sich ihm aus. Dieser startet mit der Protostar und zerstört mit deren Phasern die Generatoren der Rev-12. Dadurch fällt die künstliche Schwerkraft aus. Zero und den anderen wird klar, dass ihnen und den Sklaven der Sauerstoff ausgehen wird. Pog und die anderen können sich jedoch aneinander fest halten und nachdem der Diviner mit der Protostar weggeflogen ist. Zero, der das Schiff vor den anderen verlassen hat, bringt ihnen die Notfallevakuierungsjetpacks. Murf hat außerdem den Protokern umschlossen und so vor dem Diviner verborgen. (PRO: Rückkehr nach Tars Lamora, Teil I)

Dal und die Gefangenen können sich befreien und die Kontrolle über das Schiff des Diviners übernehmen und dessen Antrieb reparieren. Rok und Pog arbeiten an den Systemen und die Rev-12 verfolgt die Protostar. An Bord der Protostar verrät der Diviner, warum er das Schiff unbedingt haben will. Er macht die Sternenflotte für die Auslöschung seiner Spezies in der Zukunft verantwortlich. Er hat die Protostar zu einer Waffe umgebaut, welche dafür sorgt, dass Sternenflottenraumschiffe sich gegenseitig angreifen. Inzwischen fängt die Rev-12 die Protostar ab und Dal entert das Schiff und bedroht den Diviner mit zwei Phasern. Doch der Diviner überwältigt Dal. Plötzlich kommt Zero hinzu und er befreit sich aus seiner Hülle. Der Diviner schaut dabei direkt in Zero und ohne Schutz verfällt dieser in den Wahnsinn. Dal versucght dabei Gwyn zu schützen, allerdings schaut sie dabei in den Kommunikator von Dal und sieht dabei die Reflektion von Zero. Dadurch verliert auch sie die Erinnerungen an das Gespräch mit ihren Vater. Nach diesen Vorfall werden die Sklaven entgültig freigelassen und beginnen ein Leben in Freiheit. (PRO: Rückkehr nach Tars Lamora, Teil II)
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In den nächsten Wochen beschließt Dal in das Föderationsgebiet zu fliegen. (PRO: Rückkehr nach Tars Lamora, Teil II)
Auf den Weg in den Föderationsraum, versuchen Dal und seine Crew so viele gute Taten wie möglich zu machen, um zu beweisen, dass sie keine Verbrecher sind, welche die Protostar gestohlen haben. So retten diese einen Aquathown vor Wilderern, obwohl Pog nicht besonders begeistert ist, als ihr Shuttle von der Kreatur verspeist wird. Da das Außenteam mal wieder die Oberste Direktive gebrochen hat, wird dieses vom Janeway-Hologramm kritisiert. Wenig später erreicht die Protostar Relaisstation 721, welche sich an der Grenze zum Föderationsraum befindet. Lieutenant Junior Grade Barniss Frex leitet diese Station und die Jungendlichen bitten dort um Asyl und gestehen, dass sie die Protostar gestohlen haben. Die Jugendlichen bitten in die Sternenflotte aufgenomen zu werden und Frex scannt diese dafür. Bei Pog stellt er fest, dass er ein Tellarit ist, welche zu den Gründungsvölkern der Föderation gehören. Als Pog dies hört, strotzt er nur vor Stolz und gibt damit auch an, wie wichtig er ist. Als Frex die Logbücher der Protostar herunterlädt, um mehr über das Schiff zu erfahren, infiziert das Lebende Konstrukt, von welcher der Diviner gegenüber Gwyn gesprochen hat, den Stationscomputer der Station. Es kommt zu einem kompletten Systemausfall auf der Station. Darauf aktivieren sich alle Phaser von CR-721 und diese Waffen richten sich gegen die eigene Station. Dabei wird CR-721 schwer beschädigt und droht, zerstört zu werden. Als alle von der Station fliehen wollen, nimmt Frex die einzige Fluchtkapsel und lässt die Jugendlichen auf der Station zurück, da er diese für den Angriff auf die Station verantwortlich macht. Pog und die anderen müssen sich darauf in Raumanzügen in Sicherheit bringen. Im Weltraum, werden sie von ihrem Schiff gerettet. Kurz darauf wird die Relaisstation vollständig zerstört und die Protostar setzt ihre Reise fort. (PRO: Asyl)

Dal und die anderen versuchen herauszufinden, was die Station zerstört hat und Gwyn erinnert sich langsam an die Worte ihres Vaters über die versteckte Waffe an Bord. Darauf beginnt die Crew nach der Waffe zu suchen. Schließlich finden sie diese, doch die Waffe lässt sich nicht deaktivieren. Pog versucht mit einen Phaser diese Waffe zu vernichten, aber auch dieser Versucht scheitert. Inzwischen nähert sich die Protostar einem inaktiven Borg-Kubus und Dal überzeugt das Janeway-Hologramm, ein Außenteam auf den Kubus zu schicken, um auf die Datenbank der Borg zuzugreifen, damit sie so die Waffe an Bord der Protostar deaktivieren können. Pog ist von den technischen Möglichkeiten des Kubus begeistert, doch als dieser die Borg sieht, verschwindet seine Begeisterung schnell wieder. Da Pog keinen Zugangsport findet, müssen die Jungendlichen einen anderen Weg finden, um Zugriff zu erhalten. Sie finden schließlich ein Vinculum und über dieses will sich Zero mit dem Kollektivbewusstsein der Borg verbinden, was Rok und Gwyn als zu riskant ablehnen. Zero entkräftet ihre Bedenken jedoch damit, dass er schon einmal Teil eines Schwarmbewusstseins gewesen ist er es daher schaffen könne sich zu befreien. Die Borg versuchen aber Zero zu assimilieren und greifen das Außenteam an. Pog verbrennt dabei eine Drohne mithilfe seiner Prothese, die er als Flammenwerfer einsetzt. Zero gelingt es, sich gegen das Borg-Kollektiv zu wehren und ermöglicht die Flucht vom Kubus. Da sie vorerst nicht in den Föderationsraum fliegen können, wollen die Jugendlichen weitere gute Taten durchführen. (PRO: Schlafende Borg soll man nicht wecken)

In den nächsten Tagen versucht Pog weiter erfolglos die Waffe zu deaktivieren. Wenig später erhält die Protostar von einem Planeten und das Schiff fliegt zu dem Planeten 0042692. Pog will nicht auf diese Außenmission, doch Dal zwingt ihn mit auf die Oberfläche. Als das Außenteam auf die Bewohner treffen, wird Pog von diesen Niedergeschossen. Die Bewohner haben einst Kontakt mit der Sternenflotte mit der USS Enterprise (NCC-1701). Die Bewohner nennen sich Enderprizianer. Allerdings gibt es einen gefährlichen Ort, vor welchen sich diese fürchten und sie in Gefahr bringt. Da Pog dies für gefährlich hält, will er nicht dorthin. Es stellt sich heraus, dass sich an diesem Ort ein altes Shuttle befindet, das hier abgestürzt ist und dessen Dilithium den Planeten vergiftet. Das Shuttle wird darauf zerstört und das Außenteam wird auf die Protostar gebeamt und die Kontamination so beseitigt. (PRO: Die ganze Welt ist eine Bühne)

Da die Protostar sich keinem Sternenflottenschiff nähern kann, ohne dieses zu zerstören, versucht die Crew ein Raumschiff als Mitfahrgelegenheit zu organisieren. Dafür landet die Protostar beim Denaxi-Depot und dort wird das Schiff unter einer dicken Eisschicht verborgen. Die Jugendlichen ahnen nicht, dass sie aufgrund des Vorfalls bei der Relaisstation 721 von der Sternenflotte verfolgt werden. Die USS Dauntless (NCC-80816) unter dem Kommando von Admiral Kathryn Janeway befindet sich im Orbit, da Janeway Hinweise erhalten hat, dass sich Frex nach der Zerstörung der Relaisstation dorthin zurückgezogen hat. Zur selben Zeit suchen Dal und die anderen, nach einem Schiff, mit welchen sie Kontakt zur Sternenflotte aufnehmen können. Dabei treffen die Jugendlichen auf das Außenteam der Dauntless. Pog trifft dabei auf den Tellariten Doktor Noum, doch dieser hält nicht viel von Pog und beide beginnen zu streiten. Als Pog meint, dass er zum Königshaus gehöre, erwidert Noum, dass Pog
der Name ist, den sie ihren Zwergen
geben, klein in der Größe und im Wortschatz. Darauf trennen sich beide wieder. Inzwischen erfährt Janeway von Frex, wer für die Zerstörung der Relaisstation verantwortlich ist und sie lässt nach den Jugendlichen suchen, welche nun die Flucht ergreifen. Sie fliehen mit der Protostar, doch die Dauntless verfolgt das Schiff. Da die Jugendlichen keinen Kontakt aufnehmen können, müssen diese fliehen. Durch ein Missverständniss hält Janeway die Jugendlichen nun für eine Bedrohung und schießt auf das Schiff. Die Protostar flieht daraufhin in die Neutrale Zone, um der Dauntless zu entkommen. (PRO: Am Scheideweg)

Die Protostar flieht darauf nach Noble Isle, um dort dringend benötigte Ersatzteile zu kaufen, welche für die Reperaturen des Schiffs benötigt werden. Zero und Pog beleiben auf den Schiff zurück, um sich um die Reperaturen des Schiffes zu kümmern. Allerdings entern einige Romulaner das Schiff, um dieses zu übernehmen. Diese setzen dabei Pog und Zero außer Gefecht. Doch die Romulaner können nicht die Kontrolle über das Schiff übernehmen, da sie keine Kommandocodes haben. Darauf begeben diese sich auf dem Planeten, um von Dal an die Codes zu gelangen. Nachdem Murf die Romulaner überwältigt hat, kannd ie Gruppe auf die Protostar zurückkehren und die Flucht fortsetzen. (PRO: Maskerade)
Da sich die Reperaturen weiter hinziehen, erzählen die Jugendlichen wie sie nach Tars Lamora gekommen sind. Alle sind Neugierig auf Pogs Geschichte und dieser berichtet von seiner Heldentat auf dem Schläferschiff. (PRO: Präludium)

In der nächsten Zeit trainieren die Jugendlichen auf dem Holodeck, wie sie der Dauntless entkommen und die Föderation erreichen und warnen können. In der Simulation verfolgt die Dauntless die Protostar und versucht Kontakt aufzunehmen. Rok-Tahk blockiert den Kanal, damit die Dauntless nicht vom lebenden Konstrukt infiziert werden kann. Als die Dauntless das Feuer eröffnet, sendet sie auf Dals Befehl eine Warnung im Morsecode per Laserstrahlen. Jankom erkennt, dass sie das jedoch für einen Angriff halten und das Feuer "erwidern". Als die Dauntless einen Traktorstrahl aktiviert, zerstört Jankom diesen auf Dals Befehl, damit die Dauntless nicht infiziert wird. Diese zerstört daraufhin die Protostar. Die Kadetten gehen daraufhin zum Essen in die Messe. Wenig später bemerken sie, dass sie auf dem Holodeck gefangen sind und rufen das Janeway-Hologramm um Hilfe. Sie versuchen derweil, durch das Lösen von Rätseln im Holoprogramm einen Ausweg zu finden. Dabei erkennen sie, dass die Simulationen von Pog und Zero vermischt wurden. In dieser Simulation lässt Pog seinen Frust gegenüber Doktor Noum raus, da dieser ihn beleidigt hat. Pog verprügelt darauf mehrere Hologramme von Noum. Zur selben Zeit müssen die Juegendlichen ein Rätsel lösen und einen Skelettschlüssel finden. In dem Programm erkennt Rok, dass bei einem Klavir eine Klaviertaste klemmt und dies der Schlüssel ist. Sie betätigt diese daraufhin und die Gruppe flieht durch die sich öffnende Geheimtür unter dem Klavier. Sie finden sich nun in einer antiken Piratensimulation wieder. Da taucht allerdings ein Seeungeheuer auf und greift das Schiff an. Rok erkennt, dass es ein glänzender Seedrücker ist. Pog sagt, dass sie den Schlüssel finden müssen, bevor der Seedrücker sie zu Tode schmust. Als Pog von diesem erfasst wird, zieht Gwyn ihn zurück. Rok erkennt inzwischen, dass die Kreatur nur Hunger hat und Obst und Ballaststoffe brauche. Sie feuert das Obst mit der Kanone auf sie. Da lässt das Ungeheuer vom Schiff ab, doch dieses schlägt dabei Leck. Murf findet derweil einen Kompass. Pog bemerkt, dass das Spiel nie aufhört. Zero sagt, dass der Kompass sie nur zu einem weiteren Hinweis führen würde. Es würde ewig weitergehen, weil es keinen Skelettschlüssel gibt. Dieses soll sie davon abhalten, zu erkennen, was das wahre Problem ist. Als Rok bemerkt, dass nur ihre Lieblingssimulationen aufgerufen werden, wird den Jugendlichen bewusst, dass es sich nicht um eine Fehlfunktion oder Subraumstörung handelt. Jemand muss es ganz bewusst darauf angelegt haben, sie festzuhalten. Gwyn fragt, ob es ihr Vater ist. Zero verneint dies. Die Verantwortliche befinde sich auf der Protostar und sie könnten nur entkommen, wenn sie das Spiel nicht mitspielen. Da endet die Simulation. Das Janeway-Hologramm betritt das Holodeck und sagt, dass sie sich freut, sie wiederzusehen. Sie fragt, wieso sie sie ansehen, wie ein Gespenst. Gwyn fragt sie, ob sie sie hier eingeschlossen und die Sicherheitsprotokolle deaktiviert habe. Das Hologramm sagt, dass sie das nie tun würde. Zero sagt, dass sie unwissentlich von einer geheimen Subroutine geleitet wurde. Zero sieht sich die Sicherheitsaufzeichnung von Hologramm Janeway an. Sie erkennen, dass Janeway sie nur zur Föderation führen wollte, damit das lebende Konstrukt verbreitet wird. Sie hat die Kontrolle übernommen, damit das Schiff die Sternenflotte zerstören kann. Janeway kann sich nicht erinnern, das je getan zu haben. Sie denkt, das Zero Recht hat und etwas mit ihr nicht stimmt. Da ertönt ein Alarm und die Crew eilt auf die Brücke. Sie sehen vor sich die USS Dauntless. Dal erkennt, dass sie die Kontrolle über das Schiff verloren haben. Darauf entschuldigt sich das Janeway-Hologramm. (PRO: Der Geist in der Maschine)

Die Dauntless greift wieder die Protostar an. Da die Jugendlichen keinen Kanal öffnen können, ohne die Dauntless zu infizieren, versuchen Dal und Zero eine telepathische Verbindung zu Admiral Janeway herzustellen. Dabei feuert die Dauntless auf das Schiff und dabei wird durch die telephatischen Verbindung die Körper von Janeway und Dal getauscht. Nun befindet sich Janeway im Körper von Dal an Bord der Protostar. Als Janeway von den Vorgängen auf der Protostar erfährt, erkennt sie, dass die Jugendlichen keine bösen Absichten haben und will ihnen helfen. Sie erfährt dabei auch von der Waffe an Bord und das diese eine große Gefahr für Schiffe der Sternenflotte ist. Wenig später gelingt es den Jugendlichen und Janeway den Körpertausch rückgängig zu machen und die Jugendlichen sind euphorisch, dass die Verfolgung durch die Sternenflotte endet. Jedoch wissen sie nicht, dass Admiral Janeway, wegen des eigenartigen Verhaltens von Dal, als er ihren Körper kontrolliert hat, ihres Postens enthoben wurde. Zu diesen Zeitpunkt trifft die Protostar bei Gamma Serpentis auf eine Flotte von Sternenflottenschiffen. (PRO: Der Körpertausch)

Janeway befindet sich im Arrest und Admiral Edward Jellico befiehlt der Dauntless die Protostar zu entern. So erfüllt sich die Rache der Vau N'Akat Asencia, welche sich mit dem Diviner an Bord der Dauntless befindet und mit dem lebenden Konstrukt die Sternenflotte auslöschen will, da sie die Sternenflotte für die Zerstörung ihrer Heimatwelt in der Zukunft verantwortlich macht. Während Asencia weiter ihre Rache plant, kommen beim Diviner inzwischen Zweifel wegen der Mission, doch Asencia lässt sich davon nicht abhalten. Die Protostar wird nun von der Flotte angegriffen und das Schiff muss den Waffen der Sternenflottenschiffen ausweichen um die anderen Schiffe mit dem lebenden Konstrukt nicht zu infizieren. Dabei wendet Pog ein Ausweichmanöver, welchen er Schlinger-Zick-Zack-Looping nennt, allerdings ist Dal von diesem Namen nicht begeistert. Zur selben Zeit beamen sich Asencia und der Diviner an Bord der Protostar, um die Kontrolle über das Schiff zu übernehmen. Dabei wird Pog von einer Schwerkraftmine außer Gefecht gesetzt und er kann sich nicht von der Stelle bewegen. Ascencia kann das lebende Konstrukt aktivieren und die Sternenflottenschiffe greifen sich gegenseitig an. Allerdings tötet sie den Diviner, da er nicht die Mission ausführt, sondern sich um seine Tochter kümmert. Die Jugendlichen können sich inzwischen befreien und können wieder die Kontrolle über das Schiff übernehmen. Dabei kann Ascencia entkommen. Durch das lebenden Konstrukt fällt auf den Schiffen auch der Universalübersetzer aus und keiner kann den anderen verstehen. Gwyn nutzt ihre Kenntnise der Sprachen und fungiert darauf als Übersetzer. Sie sender auch einen Notruf an verbündete Schiffe, welche die Sternenflottenschiffe schützen sollen. Allerdings tauchen auch weitere Sternenflottenschiffe auf und immer mehr Schiffe greifen sich Gegenseitig an. (PRO: Supernova, Teil I)

Da es keinen Weg gibt, das lebenden Konstrukt aufzuhalten, kommt Dal auf die Idee die Protostar zu vernichten. Um das System nicht zu gefähren, durch die Explosion des Protkerns, muss die Explosion bei Warpgeschwindigkeit erfolgen. Da der Autopilot nicht funktioniert, erklärt sich das Janewy-Hologramm bereit, die Steuerung zu übernehmen. Sie will ihr Programm kopieren, doch der Speicher reicht dazu nicht aus. So sendet sie eine eine Botschaft an die Jugendlichen. Sie fliehen mit einem Shuttle von der Protostar und das Janeway-Hologramm bringt die Protostar zur explosion. Dadurch wird das lebenden Konstrukt vernichtet und die Sternenflottenschiffe beenden den angriff. Allerdings müssen an Bord des Shuttles die Jugendlichen feststellen, dass sich das Janeway-Hologramm geopfert hat. Durch die Explosion entsteht ein Wurmloch und die Jugendlichen werden einige Zeit darauf durch den Einsatz von Admiral Janeway gerettet. Darauf müssen sich die Jugendlichen für ihr Verhalten vor der Sternenflotte verantworten. Allerdings setzt sich wieder Admiral Janeway ein, dass diese freigesprochen werden und auf die Sternenflottenakademie dürfen. Gwyn schlägt das Angebot jedoch aus, weil sie nach Solum reisen will, um ihr Volk auf den Ersten Kontakt vorzubereiten und so die Vernichtung zu verhindern. Pog beginnt nun seine Ausbildung im technischen Bereich auf der Akademie. (PRO: Supernova, Teil II)
An Bord der USS Voyager (NCC-74656-A)
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Die nächsten Wochen nimmt Pog an den Kursen der Akademie teil. Er verändert auch sein Verhalten und wird ordentlicher und höflicher. In dieser Zeit erhält er eine Nachricht von Admiral Janeway, dass er für eine Mission auserwählt worden ist. Pog wird mit seinen ehemaligen Gefährten von der Protostar vom Doktor abgeholt und zu der neuen USS Voyager (NCC-74656-A) gebracht. Auch seinen Freunden fällt dabei auf, dass Pog sich zum positiven verändert hat. An Bord der Voyager trifft Pog wieder auf Doktor Noum, welcher Pog noch immer verachtet. Der Doktor teilt ihn an Bord des Schiffes seinem neuen Posten im Maschinenraum am Quantenslipstreamantrieb und Pog ist begeistert von seinem neuen Posten. Unter dem Kommando von Janeway fliegt die Voyager zu dem Wurmloch, welches nach der Zerstörung der Protostar entstanden ist. Dort vermutet Janeway einen Weg zu finden Captain Chakotay aus der Zukunft von Solum zu retten. Dal bemerkt inzwischen, dass Janeway irgend etwas vereiheimlicht und er versucht dies herauszufinden. Dabei entdecken die Jugendlichen einen versteckten Hangar, wo sich ein Raumschiff mit dem Namen Infinity befindet. Dieses Raumschiff verfügt zu Staunen der Jugendlichen über eine Tarnvorrichtung. (PRO: In den Riss, Teil I)

Die Voyager erreicht wenig später das Wurmloch. Doch dort wird Janeway von einer Anomalie gewarnt, nicht durch dieses Wurmloch zu fliegen, da die Zeitlinie gefärdet wird. Auch Dal belauscht diesen Vorgang und wird aber entdeckt und informiert Janeway, dass er von dem getarnten Schiff bescheid weiß. Darauf informiert Janeway die Jugendlichen über ihre Mission, dass sie mit diesem Schiff durch das Wurmloch fliegen will, um Chakotay zu retten. Allerdings müssen diese noch warten, dass Chakotay die Protostar in Vergangenheit nach Tars Lamora zurückschickt, damit sie dort später gefunden wird, ansonsten würde die Zeitlinie geändert werden. Die Jugendlichen versprechen Janeway darauf nichts von dieser Mission zu verraten. Doch eine weitere Kadettin namens Maj'el findet von den Jugendlichen heraus, dass sich ein getarntes Schiff an Bord befindet. Dal und seine Freunde versuchen darauf Maj'el und ihre Freunde aufzuhalten. Doch dabei aktiviert sich die Infinity und verlässt mit Dal, Zero, Pog und Maj'el die Voyager und fliegt in das Wurmloch rein. Janeway versucht das Schiff noch mit dem Traktorstrahl abzufangen, da dieses zu früh gestartet ist, doch auch sie kann nicht verhindern, dass das Schiff in die Zukunft fliegt. (PRO: In den Riss, Teil II)

Die Infinity stürzt auf Solum im Jahr 2436 ab und kann keinen Kontakt zur Voyager aufnehmen. Dal, Zero, Pog und Maj'el gelangen an den Ort, kurz bevor Chakotay die Protostar in die Vergangenheit schickt. Dal will Chakotay retten, doch Maj'el, Zero und Pog erklären, dass sie sich nicht in die Ereignisse einmischen dürfen, da ansonsten die Zeitlinie verändert wird. Doch die Vau N'Akat entdecken die Jugendlichen und sperren sie in den selben Arrest wo sich Chakotay befindet. Dabei nehmen sie die Armprotese von Pog ab und legen diese außerhalb des Kraftfeldes ab. Als erstes versuchen die Jugendlichen den Kontakt mit Chakotay zu vermeiden, doch Zero kommt auf die Idee, dass sie viellericht Chakotay retten müssen und Maj'el vermutet darin ein Kausalitätsparadoxon, dass er st mit ihrer Hilfe Chakotay die Flucht gelingt und so die Protostar in die Vergangenheit gelangt. Pog kann mit seiner Ferngesteuerten Hand das Kraftfeld deaktivieren und so gelingt allen die Flucht. Bei der Flucht verliert Dal bei der Protostar seine Waffe. Wenig später gelangt Chakotay beim Kampf gegen die Vau N'Akat bei der Protostar. Allerdings findet dabei Chakotay die Waffe von Dal und kann sich so mit der Waffe gegen die Vau N'Akat verteidigen und mit der Protostar fliehen und diese gelangt so nie nach Tars Lamora. Entsetzt erkennen die Jugendlichen, dass nun die Zeitlinie verändert wird. (PRO: Wer rettet die Retter)

Die Jugendlichen müssen sich weiter vor den Vau N'Akat verstecken und ziehen sich in die Infinity zurück. Inzwischen gelingt es Janeway über das Wurmloche Kontakt mit der Infinity aufzunehmen. Dabei erfahren die Jugendlichen, dass der Kontakt zu Gwyn abgebrochen ist und Dal vermutet, dass diese aufgrund der Veränderung der Zeitline verschwunden ist. Plötzlich erhalten Jugendlichen von jemand unbekannten eine Botschaft, dass sich Gwyn in Gefahr befindet. Durch den Unbekannten erfährt Dal von der Gefahr in welcher sich Gwyn befindet und das die Infinity zu einer Zeitmaschine umgebaut werden muss. Pog kümmert sich um den Umbau und arf alles verwenden, da Dal ihm erklärt, dass dieses Schiff eh nie wieder fliegen wird. Mit Hilfe der Energie des Wurmlochs baut Pog die Infinity um diese reist zurück ins Jahr 2384 nach Solum und dort kann Gwyn vorerst gerettet werden. Dal informiert Pog darauf, dass mit dem Schiff davon fliegen müssen, darauf reagiert Pog verägert, da es erst hieß, dass dieses Schiff nie wieder fliegen wird. Mit Hilfe des Unbekannten kann darauf die Infinity zur Voyager zurückkehren. (PRO: Grundlagen der Temporalen Mechanik)
Nachdem die Jugendlichen auf der Voyager zurückgekehrt sind, verhört Janeway diese zu den Vorfällen und der Veränderung der Zeitlinie. Pog berichtet dabei von seinem wilden Abenteuer. Nach dem Verhör versucht Janeway einen Weg zu finden, die Zeitlinie wieder zu korrigieren. Inzwischen wird der Doktor als Aufsichtsperson für die Jugendlichen zugeteilt. Zur selben Zeit hat Murf auch Kontakt von den Unbekannten und er versucht dies den anderen mitzuteilen. Doch diese verstehen ihn aber nicht nicht. Pog beginnt sich vor dem unbekannten Helfer zu fürchten, da er glaubt er sei ein Geist. Während die Jugendlichen versuchen Murfs Botschaft zu entschlüsseln, müssen diese einen Weg finden dem Doktor immer wieder aus dem Weg zu gehen. Zero gelingt es dabei den Doktor abzulenken. Pog versucht inzwischen mit Hilfe des Universalübersetzers Murfs Sprache zu entschlüsseln, doch er scheitert. Aber schließlich kann die Botschaftet von Murf entschlüsselt werden und die Jugendlichen haben nun eine Möglichkeit gefunden wo sie Chakotay finden können. (PRO: Das Beobachterparadoxon)
Da die Jugendlichen nun wissen wo sie Chakotay finden können, wollen sie diesen retten. Sie wollen aber nicht die Voyager in Gefahr bringen und wollen dafür die Infinity. Damit das Verschinden der Jugendlichen nicht auffällt, programmiert Pog holographische Doppelgänger. Allerdings programmiert Pog diese Hologramme so perfekt, dass sie auch die Persönlichkeiten der Jugendlichen haben und schließlich können sich nicht voneinander unterscheiden. Die Jugendlichen wollen dann die Infinity, welche in einem Stern zerstört werden soll, dann stehlen. Da die Hologramme aber sich für die realen Personen halten, kommt es zu einem streit, wer mit der Infinity fliegt. Erst durch einen Neustart der Hologramme gelingt es den Jugendlichen zu unterscheiden wer nun die richtige Person ist. Die Jugendlichen stehlen die Infinity und fliehen mit dieser. Inzwischen reaktivieren sich die Hologramme. Doch durch einen Systemfehler sind die Persönlichkeiten untereinander getauscht. (PRO: Das Imposter-Syndrom)
Persönliches
Familie
Jankom Pog stammt aus einer königlichen Familie. Allerdings versterben seine Eltern früh und Pog wird zu einem Waisen. (PRO: Präludium)
Chronologie
- 22. Jahrhundert
- Pog wird auf Tellar Prime geboren.
- 22. Jahrhundert
- Pog kommt auf ein Schläferschiff.
- 2380er
- Pog erwacht aus dem Kälteschlaf und rettet seine Crew.
- 2380er
- Pog wird von den Kazon eingefangen und nach Tars Lamora gebracht.
- 2383
- Pog kann mit der Protostar von Tars Lamora fliehen.
- 2384
- Pog wird Kadett auf der Sternenflottenakademie.
- 2384
- Pog wird auf die USS Voyager (NCC-74656-A) versetzt.
- Jankom Pog im Laufe der Jahre
-
2380er
-
2383
Zitate
- Dal
Wir müssen schneller sein, Ähhh Leichter! Wir werfen alles ab was nicht wichtig ist!Dal zeigt dabei die ganze Zeit auf Pog
- Pog
Wiso zeigst du dabei auf Mich? Jankom Pog ist sehr wichtig!- Dal
Das wissen wir noch nicht.
- Pog
Jankom nennt dieses Ausweichmanöver den Schlinger-Zick-Zack-Looping.- Dal
Sehr gute Arbeit, also abgesehen von dem Namen!
- Janeway
Freut mich das ihr an Bord seid!Noum schaut auf Pog
- Noum
Damit ist sie aber die Einzige!Pog unterdrückt seine Wut
- Pog
Es ist schön Sie wieder zu sehen!
Hintergrundinformationen
Auftritte
- (jede Episode)
Schauspieler und Synchronsprecher
Jankom Pog wurde von Jason Mantzoukas gesprochen und von Jesco Wirthgen (Staffel 1) und Johann Fohl (Staffel 2) synchronisiert.
Wissenswertes
Seine Charakterbeschreibung auf Nickelodeon beschreibt ihn folgendermaßen: Als hartnäckiger, stämmiger, 16 Jahre alter tellaritischer Ingenieur liebt es Jankom Pog zu basteln, reparieren, herstellen und zu bearbeiten (auch wenn er es nicht tun sollte). Wie alle Tellariten schreckt er vor keinem Streit zurück und liebt es den advocatus diaboli zu spielen. Einige finden seine Art vielleicht verschroben, aber Jankom macht immer seine Arbeit und eine Maschine zu finden, die er nicht reparieren kann ist fast unmöglich.Jankom liebt Essen und spricht von sich in der dritten Person.
[1]
Pog wird häufig in verschiedenen Situationen mit Phasern und anderen Waffen außer Gefecht gesetzt.

