Ausweichmanöver: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein [[Ausweichmanöver]] ist ein Manöver, mit dem ein [[Schiff]], [[Flugzeug]] oder [[Raumschiff]] einer extremen Gefahrensituation ausweichen will. Dabei gibt es je nach Flugeigenschaften des [[Raumschiff]]es und den Eigenschaften der Umgebung eine Vielzahl von unterschiedlichen Manövern, welche ein [[Pilot]] durchführen kann.
 
Ein [[Ausweichmanöver]] ist ein Manöver, mit dem ein [[Schiff]], [[Flugzeug]] oder [[Raumschiff]] einer extremen Gefahrensituation ausweichen will. Dabei gibt es je nach Flugeigenschaften des [[Raumschiff]]es und den Eigenschaften der Umgebung eine Vielzahl von unterschiedlichen Manövern, welche ein [[Pilot]] durchführen kann.
  
 
Von besonderer Bedeutung sind die Ausweichmanöver in [[Gefecht]]en, in denen sich (Raum)schiffe der Zielerfassung durch gegnerische [[Waffe]]n entziehen können.  
 
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Um in gefährlichen Situationen keine Zeit durch lange Befehle zu verlieren haben wichtige Manöver Code-Namen, die der Brückencrew bekannt sind.  Zum Teil beschreiben diese Manöver lediglich eine Richtung oder die Achse um die sich das Schiff drehen soll, zum Teil beschreiben sie auch komplexe Manöver die oft mit einem bestimmten Feuermodus einhergehen.  
 
Um in gefährlichen Situationen keine Zeit durch lange Befehle zu verlieren haben wichtige Manöver Code-Namen, die der Brückencrew bekannt sind.  Zum Teil beschreiben diese Manöver lediglich eine Richtung oder die Achse um die sich das Schiff drehen soll, zum Teil beschreiben sie auch komplexe Manöver die oft mit einem bestimmten Feuermodus einhergehen.  
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Aktuelle Version vom 9. März 2024, 21:55 Uhr

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Ein Ausweichmanöver ist ein Manöver, mit dem ein Schiff, Flugzeug oder Raumschiff einer extremen Gefahrensituation ausweichen will. Dabei gibt es je nach Flugeigenschaften des Raumschiffes und den Eigenschaften der Umgebung eine Vielzahl von unterschiedlichen Manövern, welche ein Pilot durchführen kann.

Von besonderer Bedeutung sind die Ausweichmanöver in Gefechten, in denen sich (Raum)schiffe der Zielerfassung durch gegnerische Waffen entziehen können. Um in gefährlichen Situationen keine Zeit durch lange Befehle zu verlieren haben wichtige Manöver Code-Namen, die der Brückencrew bekannt sind. Zum Teil beschreiben diese Manöver lediglich eine Richtung oder die Achse um die sich das Schiff drehen soll, zum Teil beschreiben sie auch komplexe Manöver die oft mit einem bestimmten Feuermodus einhergehen.

2266 fliegt die USS Enterprise Ausweichmanöver, als sich ein Objekt nähert. Dieses folgt ihr jedoch und stellt sich als Schleppschiff der ersten Föderation heraus. (TOS: Pokerspiele)

Captain Benjamin Sisko befiehlt das Evasivemanöver Delta 5 zu fliegen, als die USS Defiant (NX-74205) von den Jem'Hadar angegriffen wird. (DS9: Die Suche, Teil I)

2371 fliegt die USS Voyager Ausweichmanöver, um einer im Weltraum lebenden Lebensform auszuweichen. Diese rammt das Schiff allerdings dennoch, bis dieses ein Unterwerfungsritual ausführt. (VOY: Elogium)

Alternative Zeitlinie
In einer alternativen Zeitlinie fliegt die USS Voyager ein Ausweichmanöver und setzt den Traktorstrahl ein, um das Raumschiff von Kes vor dem Aufprall auf die Voyager zu stoppen. (VOY: Voller Wut)

2372 fliegt Dreadnought ein von B'Elanna Torres programmiertes Ausweichmanöver, um der Verfolgung durch die USS Voyager zu entkommen. (VOY: Der Flugkörper)

Alternative Zeitlinie
In einer alternativen Zeitlinie fliegt die USS Voyager Ausweichmanöver, nachdem sie von Krenim-Kriegsschiffen angegriffen wird. (VOY: Temporale Sprünge)

2374 fliegt die USS Voyager ein Ausweichmanöver, um dem Angriff von Taus Raumschiffen zu entgehen. Jedoch passen diese ihren Kurs an. (VOY: Apropos Fliegen)

2376 befiehlt Commander Chakotay auf der USS Voyager ein Ausweichmanöver zu fliegen, nachdem die Schutzschilde im Kampf mit dem Tsunkatse-Schiff versagen. (VOY: Tsunkatse)

Im gleichen Jahr befiehlt Captain Janeway ein Ausweichmanöver, um die Voyager von einer Gravitonellipse wegzufliegen. (VOY: Ein kleiner Schritt)

Referenzen[Bearbeiten]

Manöver Ausführung Referenz
Hart Backbord /
Hart Steuerbord
Schiff weicht zu einer der Seiten aus verschiedene Episoden
Muster Delta Backbord nach Steuerbord, hart. (Auch "Rütteln" genannt) DS9: Der zerbrochene Spiegel
Ausweichmanöver Delta 5 DS9: Die Suche, Teil I; Star Trek
Muster Theta Flug in Schlangenlinien DS9: Tränen der Propheten
Sequenz Delta ? TNG: Mission ohne Gedächtnis
Muster Riker Alpha ? TNG: Angriffsziel Erde
Beta 2 ? VOY: Rätselhafte Visionen
Beta 4 ? VOY: Arbeiterschaft, Teil I
Beta 6 ? VOY: Die Leere
Beta 9 Steuerbord-Rolle DSC: Projekt Daedalus
Beta 9 3 ? VOY: Erfahrungswerte
Ausweichmanöver Delta 4 ? VOY: Der Wille
Delta 7 DSC: Projekt Daedalus
Ausweichmanöver Omega ? VOY: Der Fürsorger, Teil I
Gamma 4 ? VOY: Rätselhafte Visionen
Muster Omega ? DS9: Sieg oder Niederlage?
Omega 1 ? VOY: Der Namenlose; DSC: Projekt Daedalus
Omega 3 ? VOY: Das Signal
Omega 6 ? VOY: Prototyp
Pi Alpha 2 Backbordrolle und seitliche Drehung DSC: Projekt Daedalus
Theta 1 ? VOY: Prototyp
Kirk Epsilon ? Star Trek: Nemesis
Ausweichmanöver 7 Alpha ? DSC: Das Urteil
Ausweichmanöver Alpha ? LDS: Das Generationenschiff

Externe Links[Bearbeiten]