Kathryn Janeway (Hologramm 2380er): Unterschied zwischen den Versionen
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− | Nachdem die ''Protostar'' auf [[Murder Planet]] notlanden muss, wird das Schiff von [[Tentakel]]n ergriffen, die beginnen das Schiff aufzufressen. Janeway schließt daraufhin die Hangartore, um den Ranken den Zugang zum Schiff zu versperren. Nachdem man das Schiff repariert hat, kann die ''Protostar'' starten und der Gefahr entkommen. ({{PRO|Der Killerplanet}}) | + | Die USS ''Protostar'' wird von [[Drednok]] geentert, der daraufhin offenbar [[Captain]] [[Chakotay]] angreift, was von den Schiffssensoren bis zu ihrem Ausfall aufgezeichnet wird. ({{PRO|Erstkontakt}}) |
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+ | Nachdem eine Gruppe Jugendlicher auf die USS ''Protostar'' gelangt, aktiviert sich das Janeway-Hologramm. Sie stellt sich als Trainingshologramm der [[Sternenflotte]] vor und sagt den Jugendlichen, dass diese auf ihre Unterstützung bauen können. ({{PRO|Gesucht und Gefunden, Teil I|Gesucht und Gefunden, Teil II}}) | ||
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+ | Janeway stellt sich der Crew vor und hält diese für Sternenflottenkadetten. Dal verhält sich ihr gegenüber zuerst abweisend und glaubt, alles besser zu wissen. Daher schaltet er auch Hologramm Janeway ab. Nachdem die ''Protostar'' jedoch in den Gravitationsschacht eines Sterns gerät, ist die Crew auf ihre Hilfe angewiesen. Janeway erschafft sich selbst erst einmal eine Tasse Kaffee. Mithilfe von Janeways Ratschlägen kann das Schiff stabilisiert werden und entkommt aus dem Gravitationsschacht. ({{PRO|Sehnsucht nach den Sternen}}) | ||
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+ | Die ''Protostar'' entdeckt einen Planeten und die Crew erkundet diesen. Inzwischen gelingt es Gwyn jedoch Murf zu überlisten und sich aus der Zelle zu befreien. Daraufhin deaktiviert sie das Janeway-Hologramm. Während die Crew auf dem Planeten Halluzinationen durchlebt, von denen sie sich nur schwer befreien können, versucht Gwyn mit der ''Protostar'' zu fliehen. Allerdings wird das Schiff von Tentakeln, die aus dem Boden des Planeten wachsen, erfasst und zum Absturz gebracht. ({{PRO|Traumfänger}}) | ||
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+ | Nachdem die ''Protostar'' auf [[Murder Planet]] notlanden muss, wird das Schiff von [[Tentakel]]n ergriffen, die beginnen das Schiff aufzufressen. Janeway schließt daraufhin die Hangartore, um den Ranken den Zugang zum Schiff zu versperren. Sie denkt darüber nach, was die echte Janeway machen würde. Sie lässt nun die photonische Desinfektionsreinigung mit der höchsten Stufe anfahren. Daraufhin werden die Ranken von Robotern abgeschnitten. Jedoch fallen die Energiereserven auf 50 %. Mithilfe des Computers erkennt sie, dass der [[Gravimetrischer Sicherheitsbehälter|gravimetrische Sicherheitsbehälter]] viel Energie verbraucht. Sie will dieses deaktivieren, was aber vom Computer verweigert wird, weil die Autorisation eines kommandierenden Offiziers erforderlich ist. Als die Crew zurückkehrt, öffnet sie die Rampe und lässt sie herein. Nachdem man das Schiff repariert hat, kann die ''Protostar'' starten und der Gefahr entkommen. ({{PRO|Der Killerplanet}}) | ||
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+ | Nachdem man entdeckt, dass das Schiff in den [[Delta-Quadrant]]en fliegt, kann sie die Frage nicht beantworten. Als [[Jankom Pog]] und [[Murf]] das [[Holodeck]] entdecken, erklärt sie ihnen diese Technologie und zeigt ihnen verschiedene Simulationen. Als [[Gwyn]] und [[Zero]] versuchen die Funktionsweise des Protoantriebs zu ergründen, teilt sie ihnen mit, dass sie diese Frage nicht beantworten kann. Schließlich gelingt es ihnen auf die Daten zuzugreifen und ihr wird bewusst, dass sie bereits vor den Jugendlichen eine Crew hatte, darunter [[Captain]] [[Chakotay]]. ({{PRO|Kobayashi}}) | ||
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+ | Janeway erfährt erst später davon, dass er an Bord war und ihr Schiff von [[Drednok]] geentert wurde. Nachdem Dals Adoptivmutter [[Nandi]] sie zu einem Planeten führt, wo sie einen Kristall aus einer Höhle stiehlt, wird die dort lebende Lebensform gefährdet. Dal gelingt es jedoch den Kristall von Nandis Schiff zurückzubeamen. Die Jugendlichen kehren anschließend auf die ''Protostar'' zurück, wo Janeway ihnen eine Standpauke hält und sagt, dass sie sie enttäuscht haben, indem sie eine Lebensform gefährdeten. ({{PRO|Erstkontakt}}) | ||
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+ | Nachdem die Crew bei einer Trainingsaufgabe von Janeway versagt, offenbart ihr Dal, dass sie das Schiff gestohlen haben und denkt, dass sie eigentlich gar keine Crew sind. Dann verlassen bis auf Zero alle das Holodeck. Dieser bleibt dort, weil er Janeway die Vorkommnisse erklären will. Wenig später trifft das Schiff auf einen [[Tachyonensturm]], der das Schiff in verschiedene Zeitrahmen aufspaltet, in denen die Zeit unterschiedlich schnell vergeht. Nur Janeway kann zwischen den Rahmen wechseln. Janeway erkennt dies und kann als einzige zwischen den Rahmen wechseln. Daher koordiniert sie die Reparaturen, um einen Bruch des Protosterns zu verhindern. Auf einem von Gwyns Monitoren erblickt sie plötzlich [[Drednok]], der sich auf dem Weg zur Brücke befindet. Sie transferiert sich daher dorthin. Dieser löscht jedoch ihr Programm mithilfe von Chakotay Kommandocode. Rok gelingt es jedoch ihr Programm wiederherzustellen. Sie unterstützt Rok dabei die entscheidenden Einstellungen vorzunehmen, um das Schiff wieder in temporale Gleichzeitigkeit zu bringen. Die Crew dankt Rok-Tahk dafür, dass sie es geschafft hat. Gwyn fragt Janeway unter vier Augen aber auch, wie lange sie allein in ihrem Zeitrahmen war und Janeway antwortet, dass Rok zu lange allein war. ({{PRO|Zeitphasen}}) | ||
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+ | Nachdem der Diviner droht, die Sklaven auf Tars Lamora zu töten, liefert die Crew die ''Protostar'' an den Diviner aus. Dieser lässt sie daraufhin auf Tars Lamora zurück. Jedoch hat die Crew damit gerechnet und den Protokern mitgenommen. An Bord der ''Protostar'' programmiert Drednok das Janeway-Hologramm um, sodass es dem Diviner zu Diensten ist. ({{PRO|Rückkehr nach Tars Lamora, Teil I}}) | ||
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+ | Der Diviner befiehlt Janeway, ihn zu warnen, falls Gwyn noch einmal versuchen sollte, das Schiff unter Kontrolle zu bringen. Jedoch kann der Diviner nicht die ganze Programmierung überschreiben und Janeway arbeitet insgeheim weiter für die Sternenflotte. Als die ''Rev-12'' die ''Protostar'' abfängt, lässt Gwyn das Hologramm vom Computer einfrieren, damit sie mit ihrem Vater ungestört sprechen kann. Während Janeway deaktiviert ist, gelingt es den Kadetten die ''Protostar'' zu entern und Zero zeigt siuch dem Divine, um ihn unschädlich zu machen. Jedoch sieht auch Gwyn Zero und wird dadurch vorübergehend wahnsinnig. ({{PRO|Rückkehr nach Tars Lamora, Teil II}}) | ||
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+ | Nachdem man bei der Rettung einer walähnlichen Lebensform auf einem Planeten, beinahe die Oberste Direktive verletzt, wird er on Janeway dafür kritisiert. Wenig später erreicht man eine [[Relaisstation]] der Föderation, die von Barniss Frex geleitet wird. Wenig später entwickeln die Systeme der Station jedoch ein Eigenleben und beginnen die ''Protostar'' anzugreifen. Janeway sagt der Crew daraufhin, dass sie die Station verlassen müssen. Frex flieht in einer Rettungskapsel. Dal kann auf der Krankenstation Gwyn vor dem Ertrinken retten, nachdem der Computer versuchte sie in einem Biobett zu ertränken. Auf der Station gibt es immer mehr Fehlfunktionen und diese droht zu explodieren. Daraufhin berechnet Rok-Tahk die Flugbahn der Protostar und die Gruppe kann in Raumanzügen durch das All fliegen und das Schiff erreichen, da Janeway sie mit einem Traktorstrahl an Bord holt. ({{PRO|Asyl}}) | ||
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+ | Als die ''Protostar'' auf einen [[Borg-Kubus]] trifft, rät Janeway zur Flucht, doch Dal überzeugt sie, das inaktive Schiff zu erkunden. Ein Außenteam erkundet den Kubus und Janeway erkennt bei ihrer Analyse der Daten, dass ein neurolytischer Erreger den Kubus zerstörte. Es gelingt dem Team, die Daten herunterzuladen und Janeway analysiert diese. ({{PRO|Schlafende Borg soll man nicht wecken}}) | ||
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+ | Nachdem man von einem Planeten einen Notruf empfängt, schickt man ein Außenteam runter. Janeway mahnt sie zur Vorsicht. Als Murf verletzt wird, ruft Gwyn sie um Hilfe und Janeway erscheint unten und bringt Murf aufs Schiff zurück. ({{PRO|Die ganze Welt ist eine Bühne}}) | ||
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+ | Die Crew versucht Kontakt mit der Sternenflotte aufzunehmen. Janeway hält derweil an Bord die Schiffsfunktionen aufrecht. Als Dal sich nicht verabschieden will, weil er Abschiede nicht mag, antwortet sie, dass er <q>Bis demnächst</q> sagen solle. ({{PRO|Am Scheideweg}}) | ||
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+ | Sie fliegen nach [[Noble Isle]], um dort dringend benötigte Ersatzteile zu kaufen. Da auf diesem Planeten die Wissenschaft keine Grenzen kennt, warnt sie die Jugendlichen, dass wenn es zu schön sei, um wahr zu sein das auch sei. Während ein Team die Teile kauft, nimmt er mit Hologramm Janeway Reparaturen vor. Allerdings wird sie auf der Brücke von einem romulanischen Angriffsteam deaktiviert. Es gelingt jedoch Murf das Team zu überwältigen. Die ''Protostar'' kann daraufhin fliehen. ({{PRO|Maskerade}}) | ||
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+ | Während die Crew sich ihre Geschichten erzählt, versucht Hologramm Janeway die Schiffssysteme zu reparieren, was ihr auch gelingt. ({{PRO|Präludium}}) | ||
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+ | Als die Crew nach einer Holodecksimulation die Hoffnung aufgeben will, die Föderation zu erreichen, rät Janeway ihnen sich auszuruhen. Nachdem die Kadetten bei einem Training auf dem Holodeck festsitzen, sucht sie nach einem Ausweg. Gwyn fragt, ob es ihr Vater ist. Zero verneint dies. Die Verantwortliche befinde sich auf der ''Protostar'' und sie könnten nur entkommen, wenn sie das Spiel nicht mitspielen. Da endet die Simulation. Janeway betritt das Holodeck und sagt, dass sie sich freut, sie wiederzusehen. Sie fragt, wieso sie sie ansehen, wie ein Gespenst. Gwyn fragt sie, ob sie sie hier eingeschlossen und die Sicherheitsprotokolle deaktiviert habe. Janeway sagt, dass sie das nie tun würde. Zero sagt, dass sie unwissentlich von einer geheimen Subroutine geleitet wurde. Zero sieht sich die Sicherheitsaufzeichnung von Hologramm Janeway an. Sie erkennen, dass Janeway sie nur zur Föderation führen wollte, damit das lebende Konstrukt verbreitet wird. Sie hat die Kontrolle übernommen, damit das Schiff die Sternenflotte zerstören kann. Janeway kann sich nicht erinnern, das je getan zu haben. Sie denkt, das Zero Recht hat und etwas mit ihr nicht stimmt. Da ertönt ein Alarm und die Crew eilt auf die Brücke. Sie sehen vor sich die USS ''Dauntless''. Dal erkennt, dass sie die Kontrolle über das Schiff verloren haben. Janeway sagt, dass es ihr leid tut. ({{PRO|Der Geist in der Maschine}}) | ||
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+ | Dal versucht mithilfe der telepathischen Fähigkeiten von Zero Kontakt mit Admiral Janeway aufzunehmen. Jedoch scheitert dieser Versuch und stattdessen tauschen die beiden den Körper. Das Hologramm berichtet nun ihrem Vorbild von den wahren Vorkommnissen auf der ''Protostar''. Der Admiral kann das [[Das Konstrukt|Konstrukt]] aus dem Schiffscomputer ausperren. ({{PRO|Der Körpertausch}}) | ||
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+ | Um die Flotte zu retten, wollen sie den Protokern in dem Moment sprengen, wo sie den Sprung ausführen, um die Flotte zu retten. Janeway will ihr Programm auf einen isolinearen Chip übertragen, was jedoch nicht möglich ist. Sie verheimlicht dies der Crew und gibt Dal den Chip mit einer aufgenommen Nachricht von ihr. Dann verlässt die Crew das Schiff. Sie übernimmt die Steuerung der Protostar und zerstört es, wie vorgesehen. ({{PRO|Supernova, Teil II}}) | ||
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+ | == Hintergrundinformationen == | ||
+ | {{HGI|Das Hologramm Kathryn Janeway wurde von [[Kate Mulgrew]] gesprochen und von [[Gertie Honeck]] [[Synchronisation|synchronisiert]].}} | ||
{{SORTIERUNG:Janeway, Kathryn}} | {{SORTIERUNG:Janeway, Kathryn}} |
Aktuelle Version vom 3. Oktober 2023, 16:55 Uhr
Kathryn Janeway ist ein Hologramm, das auf der realen Kathryn Janeway basiert.
Das Hologramm Janeway ist auf der USS Protostar installiert.
2383Bearbeiten
Die USS Protostar wird von Drednok geentert, der daraufhin offenbar Captain Chakotay angreift, was von den Schiffssensoren bis zu ihrem Ausfall aufgezeichnet wird. (PRO: Erstkontakt)
Nachdem eine Gruppe Jugendlicher auf die USS Protostar gelangt, aktiviert sich das Janeway-Hologramm. Sie stellt sich als Trainingshologramm der Sternenflotte vor und sagt den Jugendlichen, dass diese auf ihre Unterstützung bauen können. (PRO: Gesucht und Gefunden, Teil I, Gesucht und Gefunden, Teil II)
Janeway stellt sich der Crew vor und hält diese für Sternenflottenkadetten. Dal verhält sich ihr gegenüber zuerst abweisend und glaubt, alles besser zu wissen. Daher schaltet er auch Hologramm Janeway ab. Nachdem die Protostar jedoch in den Gravitationsschacht eines Sterns gerät, ist die Crew auf ihre Hilfe angewiesen. Janeway erschafft sich selbst erst einmal eine Tasse Kaffee. Mithilfe von Janeways Ratschlägen kann das Schiff stabilisiert werden und entkommt aus dem Gravitationsschacht. (PRO: Sehnsucht nach den Sternen)
Die Protostar entdeckt einen Planeten und die Crew erkundet diesen. Inzwischen gelingt es Gwyn jedoch Murf zu überlisten und sich aus der Zelle zu befreien. Daraufhin deaktiviert sie das Janeway-Hologramm. Während die Crew auf dem Planeten Halluzinationen durchlebt, von denen sie sich nur schwer befreien können, versucht Gwyn mit der Protostar zu fliehen. Allerdings wird das Schiff von Tentakeln, die aus dem Boden des Planeten wachsen, erfasst und zum Absturz gebracht. (PRO: Traumfänger)
Nachdem die Protostar auf Murder Planet notlanden muss, wird das Schiff von Tentakeln ergriffen, die beginnen das Schiff aufzufressen. Janeway schließt daraufhin die Hangartore, um den Ranken den Zugang zum Schiff zu versperren. Sie denkt darüber nach, was die echte Janeway machen würde. Sie lässt nun die photonische Desinfektionsreinigung mit der höchsten Stufe anfahren. Daraufhin werden die Ranken von Robotern abgeschnitten. Jedoch fallen die Energiereserven auf 50 %. Mithilfe des Computers erkennt sie, dass der gravimetrische Sicherheitsbehälter viel Energie verbraucht. Sie will dieses deaktivieren, was aber vom Computer verweigert wird, weil die Autorisation eines kommandierenden Offiziers erforderlich ist. Als die Crew zurückkehrt, öffnet sie die Rampe und lässt sie herein. Nachdem man das Schiff repariert hat, kann die Protostar starten und der Gefahr entkommen. (PRO: Der Killerplanet)
Nachdem man entdeckt, dass das Schiff in den Delta-Quadranten fliegt, kann sie die Frage nicht beantworten. Als Jankom Pog und Murf das Holodeck entdecken, erklärt sie ihnen diese Technologie und zeigt ihnen verschiedene Simulationen. Als Gwyn und Zero versuchen die Funktionsweise des Protoantriebs zu ergründen, teilt sie ihnen mit, dass sie diese Frage nicht beantworten kann. Schließlich gelingt es ihnen auf die Daten zuzugreifen und ihr wird bewusst, dass sie bereits vor den Jugendlichen eine Crew hatte, darunter Captain Chakotay. (PRO: Kobayashi)
Janeway erfährt erst später davon, dass er an Bord war und ihr Schiff von Drednok geentert wurde. Nachdem Dals Adoptivmutter Nandi sie zu einem Planeten führt, wo sie einen Kristall aus einer Höhle stiehlt, wird die dort lebende Lebensform gefährdet. Dal gelingt es jedoch den Kristall von Nandis Schiff zurückzubeamen. Die Jugendlichen kehren anschließend auf die Protostar zurück, wo Janeway ihnen eine Standpauke hält und sagt, dass sie sie enttäuscht haben, indem sie eine Lebensform gefährdeten. (PRO: Erstkontakt)
Nachdem die Crew bei einer Trainingsaufgabe von Janeway versagt, offenbart ihr Dal, dass sie das Schiff gestohlen haben und denkt, dass sie eigentlich gar keine Crew sind. Dann verlassen bis auf Zero alle das Holodeck. Dieser bleibt dort, weil er Janeway die Vorkommnisse erklären will. Wenig später trifft das Schiff auf einen Tachyonensturm, der das Schiff in verschiedene Zeitrahmen aufspaltet, in denen die Zeit unterschiedlich schnell vergeht. Nur Janeway kann zwischen den Rahmen wechseln. Janeway erkennt dies und kann als einzige zwischen den Rahmen wechseln. Daher koordiniert sie die Reparaturen, um einen Bruch des Protosterns zu verhindern. Auf einem von Gwyns Monitoren erblickt sie plötzlich Drednok, der sich auf dem Weg zur Brücke befindet. Sie transferiert sich daher dorthin. Dieser löscht jedoch ihr Programm mithilfe von Chakotay Kommandocode. Rok gelingt es jedoch ihr Programm wiederherzustellen. Sie unterstützt Rok dabei die entscheidenden Einstellungen vorzunehmen, um das Schiff wieder in temporale Gleichzeitigkeit zu bringen. Die Crew dankt Rok-Tahk dafür, dass sie es geschafft hat. Gwyn fragt Janeway unter vier Augen aber auch, wie lange sie allein in ihrem Zeitrahmen war und Janeway antwortet, dass Rok zu lange allein war. (PRO: Zeitphasen)
Nachdem der Diviner droht, die Sklaven auf Tars Lamora zu töten, liefert die Crew die Protostar an den Diviner aus. Dieser lässt sie daraufhin auf Tars Lamora zurück. Jedoch hat die Crew damit gerechnet und den Protokern mitgenommen. An Bord der Protostar programmiert Drednok das Janeway-Hologramm um, sodass es dem Diviner zu Diensten ist. (PRO: Rückkehr nach Tars Lamora, Teil I)
Der Diviner befiehlt Janeway, ihn zu warnen, falls Gwyn noch einmal versuchen sollte, das Schiff unter Kontrolle zu bringen. Jedoch kann der Diviner nicht die ganze Programmierung überschreiben und Janeway arbeitet insgeheim weiter für die Sternenflotte. Als die Rev-12 die Protostar abfängt, lässt Gwyn das Hologramm vom Computer einfrieren, damit sie mit ihrem Vater ungestört sprechen kann. Während Janeway deaktiviert ist, gelingt es den Kadetten die Protostar zu entern und Zero zeigt siuch dem Divine, um ihn unschädlich zu machen. Jedoch sieht auch Gwyn Zero und wird dadurch vorübergehend wahnsinnig. (PRO: Rückkehr nach Tars Lamora, Teil II)
Nachdem man bei der Rettung einer walähnlichen Lebensform auf einem Planeten, beinahe die Oberste Direktive verletzt, wird er on Janeway dafür kritisiert. Wenig später erreicht man eine Relaisstation der Föderation, die von Barniss Frex geleitet wird. Wenig später entwickeln die Systeme der Station jedoch ein Eigenleben und beginnen die Protostar anzugreifen. Janeway sagt der Crew daraufhin, dass sie die Station verlassen müssen. Frex flieht in einer Rettungskapsel. Dal kann auf der Krankenstation Gwyn vor dem Ertrinken retten, nachdem der Computer versuchte sie in einem Biobett zu ertränken. Auf der Station gibt es immer mehr Fehlfunktionen und diese droht zu explodieren. Daraufhin berechnet Rok-Tahk die Flugbahn der Protostar und die Gruppe kann in Raumanzügen durch das All fliegen und das Schiff erreichen, da Janeway sie mit einem Traktorstrahl an Bord holt. (PRO: Asyl)
Als die Protostar auf einen Borg-Kubus trifft, rät Janeway zur Flucht, doch Dal überzeugt sie, das inaktive Schiff zu erkunden. Ein Außenteam erkundet den Kubus und Janeway erkennt bei ihrer Analyse der Daten, dass ein neurolytischer Erreger den Kubus zerstörte. Es gelingt dem Team, die Daten herunterzuladen und Janeway analysiert diese. (PRO: Schlafende Borg soll man nicht wecken)
Nachdem man von einem Planeten einen Notruf empfängt, schickt man ein Außenteam runter. Janeway mahnt sie zur Vorsicht. Als Murf verletzt wird, ruft Gwyn sie um Hilfe und Janeway erscheint unten und bringt Murf aufs Schiff zurück. (PRO: Die ganze Welt ist eine Bühne)
2384Bearbeiten
Die Crew versucht Kontakt mit der Sternenflotte aufzunehmen. Janeway hält derweil an Bord die Schiffsfunktionen aufrecht. Als Dal sich nicht verabschieden will, weil er Abschiede nicht mag, antwortet sie, dass er Bis demnächst
sagen solle. (PRO: Am Scheideweg)
Sie fliegen nach Noble Isle, um dort dringend benötigte Ersatzteile zu kaufen. Da auf diesem Planeten die Wissenschaft keine Grenzen kennt, warnt sie die Jugendlichen, dass wenn es zu schön sei, um wahr zu sein das auch sei. Während ein Team die Teile kauft, nimmt er mit Hologramm Janeway Reparaturen vor. Allerdings wird sie auf der Brücke von einem romulanischen Angriffsteam deaktiviert. Es gelingt jedoch Murf das Team zu überwältigen. Die Protostar kann daraufhin fliehen. (PRO: Maskerade)
Während die Crew sich ihre Geschichten erzählt, versucht Hologramm Janeway die Schiffssysteme zu reparieren, was ihr auch gelingt. (PRO: Präludium)
Als die Crew nach einer Holodecksimulation die Hoffnung aufgeben will, die Föderation zu erreichen, rät Janeway ihnen sich auszuruhen. Nachdem die Kadetten bei einem Training auf dem Holodeck festsitzen, sucht sie nach einem Ausweg. Gwyn fragt, ob es ihr Vater ist. Zero verneint dies. Die Verantwortliche befinde sich auf der Protostar und sie könnten nur entkommen, wenn sie das Spiel nicht mitspielen. Da endet die Simulation. Janeway betritt das Holodeck und sagt, dass sie sich freut, sie wiederzusehen. Sie fragt, wieso sie sie ansehen, wie ein Gespenst. Gwyn fragt sie, ob sie sie hier eingeschlossen und die Sicherheitsprotokolle deaktiviert habe. Janeway sagt, dass sie das nie tun würde. Zero sagt, dass sie unwissentlich von einer geheimen Subroutine geleitet wurde. Zero sieht sich die Sicherheitsaufzeichnung von Hologramm Janeway an. Sie erkennen, dass Janeway sie nur zur Föderation führen wollte, damit das lebende Konstrukt verbreitet wird. Sie hat die Kontrolle übernommen, damit das Schiff die Sternenflotte zerstören kann. Janeway kann sich nicht erinnern, das je getan zu haben. Sie denkt, das Zero Recht hat und etwas mit ihr nicht stimmt. Da ertönt ein Alarm und die Crew eilt auf die Brücke. Sie sehen vor sich die USS Dauntless. Dal erkennt, dass sie die Kontrolle über das Schiff verloren haben. Janeway sagt, dass es ihr leid tut. (PRO: Der Geist in der Maschine)
Dal versucht mithilfe der telepathischen Fähigkeiten von Zero Kontakt mit Admiral Janeway aufzunehmen. Jedoch scheitert dieser Versuch und stattdessen tauschen die beiden den Körper. Das Hologramm berichtet nun ihrem Vorbild von den wahren Vorkommnissen auf der Protostar. Der Admiral kann das Konstrukt aus dem Schiffscomputer ausperren. (PRO: Der Körpertausch)
Um die Flotte zu retten, wollen sie den Protokern in dem Moment sprengen, wo sie den Sprung ausführen, um die Flotte zu retten. Janeway will ihr Programm auf einen isolinearen Chip übertragen, was jedoch nicht möglich ist. Sie verheimlicht dies der Crew und gibt Dal den Chip mit einer aufgenommen Nachricht von ihr. Dann verlässt die Crew das Schiff. Sie übernimmt die Steuerung der Protostar und zerstört es, wie vorgesehen. (PRO: Supernova, Teil II)
HintergrundinformationenBearbeiten
Das Hologramm Kathryn Janeway wurde von Kate Mulgrew gesprochen und von Gertie Honeck synchronisiert.