Sicherheitsprotokoll: Unterschied zwischen den Versionen

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Als [[Sicherheitsprotokoll]] bezeichnet man [[Protokoll]]e, die der Sicherheit dienlich sind. Meist sind damit jedoch die Einrichtungen eines [[Holoprogramm]]es zum Schutz der Spieler des Programmes vor Verletzungen oder Unfällen gemeint. Die Sicherheitsprotokolle auf dem [[Holodeck]] werden auch [[Sicherheitsprotokoll|Schutzvorrichtung]] genannt. ({{DS9|Unser Mann Bashir}}) Ursprünglich wird auch die Bezeichnung [[Sicherheitsprotokoll|Automatische Sterbesicherung]] gebraucht. ({{TNG|Sherlock Data Holmes}})
 
Als [[Sicherheitsprotokoll]] bezeichnet man [[Protokoll]]e, die der Sicherheit dienlich sind. Meist sind damit jedoch die Einrichtungen eines [[Holoprogramm]]es zum Schutz der Spieler des Programmes vor Verletzungen oder Unfällen gemeint. Die Sicherheitsprotokolle auf dem [[Holodeck]] werden auch [[Sicherheitsprotokoll|Schutzvorrichtung]] genannt. ({{DS9|Unser Mann Bashir}}) Ursprünglich wird auch die Bezeichnung [[Sicherheitsprotokoll|Automatische Sterbesicherung]] gebraucht. ({{TNG|Sherlock Data Holmes}})
  
 
==Schiffssicherheit==
 
==Schiffssicherheit==
[[Sicherheitsoffizier]]e müssen die an Bord eines [[Raumschiff]]s geltenden Sicherheitsprotokolle genau kennen. [[2373]] arbeitet sich deswegen [[Neelix]] intensiv in die Protokolle ein, weil er Sicherheitsoffizier auf der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] werden möchte ({{VOY|Das Wagnis}}).
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[[2372]] kann [[B'Elanna Torres]] [[Chakotay]] wieder an Bord der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] beamen, indem sie den [[Transporter]] auf eine Weise benutzt, die allerdings die Sicherheitsprotokolle der [[Sternenflotte]] missachtet. ({{VOY|Das Signal}})
  
Ein Sicherheitsprotokoll wird auch dafür genutzt, [[Tür]]en oder [[Andockschleuse]]n zu versiegeln. Auf [[Deep Space 9]] haben [[2369]] nur [[Commander]] [[Benjamin Lafayette Sisko|Sisko]] und [[Constable]] [[Odo]] die Berechtigung, ein Sicherheitsprotokoll der Stufe 5 zu aktivieren ({{DS9|Meuterei}}).
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[[Sicherheitsoffizier]]e müssen die an Bord eines [[Raumschiff]]s geltenden Sicherheitsprotokolle genau kennen. [[2373]] arbeitet sich deswegen [[Neelix]] intensiv in die Protokolle ein, weil er Sicherheitsoffizier auf der USS ''Voyager'' werden möchte. ({{VOY|Das Wagnis}})
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Ein Sicherheitsprotokoll wird auch dafür genutzt, [[Tür]]en oder [[Andockschleuse]]n zu versiegeln. Auf [[Deep Space 9]] haben [[2369]] nur [[Commander]] [[Benjamin Lafayette Sisko|Sisko]] und [[Constable]] [[Odo]] die Berechtigung, ein Sicherheitsprotokoll der Stufe 5 zu aktivieren. ({{DS9|Meuterei}})
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[[2375]] veranlasst [[Captain]] Sisko den [[Sicherheitschef]] Odo, neue Sicherheitsprotokolle zu erarbeiten, als die [[Breen]] dem [[Dominion]] beitreten. Der [[Wechselbalg]] erstellt die Protokolle, ist sich allerdings nicht sicher, in wie weit sie gegen die Breen wirksam sind. Sisko hofft, dass sie das nicht ausprobieren müssen. ({{DS9|Im Angesicht des Bösen}})
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[[2375]], veranlasst [[Captain]] Sisko den [[Sicherheitschef]] Odo, neue Sicherheitsprotokolle zu erarbeiten, als die [[Breen]] dem [[Dominion]] beitreten. Der [[Wechselbalg]] erstellt die Protokolle, ist sich allerdings nicht sicher, in wie weit sie gegen die Breen wirksam sind. Sisko hofft, dass sie das nicht ausprobieren müssen ({{DS9|Im Angesicht des Bösen}}).
 
 
==Holoprogramme==
 
==Holoprogramme==
In [[Holographischer Umgebungssimulator|holographischen Umgebungssimulatoren]] schützen die Sicherheitsprotokollen vor allem vor Unfällen mit generierten Dinge, zum Beispiel Schüsse aus [[Projektilwaffe]]n, [[Phaser]] oder kämpfende Personen. Sie können nur durch einen [[Befehl]] zweier [[Offizier]]e oder eines [[Führungsoffizier]]s deaktiviert werden. Das Sicherheitsprotokoll kann auch dazu dienen, ein Programm so einzurichten, wie es der Autor wünscht.
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In [[Holographischer Umgebungssimulator|holographischen Umgebungssimulatoren]] schützen die Sicherheitsprotokollen vor allem vor Unfällen mit generierten Dingen, zum Beispiel Schüssen aus [[Projektilwaffe]]n, [[Phaser|Phasern]] oder kämpfenden Personen. Sie können nur durch einen [[Befehl]] zweier [[Offizier]]e oder eines [[Führungsoffizier]]s deaktiviert werden. Das Sicherheitsprotokoll kann auch dazu dienen, ein Programm so einzurichten, wie es der Autor wünscht. ({{film|8}})
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[[2375]] spielt [[B'Elanna Torres]] wiederholt gefährliche Holoprogramme ohne Sicherheitsprotokoll, da sie nach der Vernichtung des [[Maquis]] glaubt, allein zu sein. ({{VOY|Extreme Risiken}})
  
Als die [[USS Enterprise (NCC-1701-E)|''Enterprise'']] durch die [[Borg]] teilweise [[Assimilation|assimiliert]] wird, deaktiviert [[Jean-Luc Picard|Picard]] die Sicherheitsprotokolle des [[Holodeck]]s. Dadurch haben die Projektile der [[Thompson-Maschinenpistole]] eine tödliche Wirkung. ({{film|8}})
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Im gleichen Jahr deaktiviert [[Seven of Nine]] die Sicherheitsprotokolle auf dem Holodeck, um ein [[Nachtwesen]] mit der [[Waffe]] von [[Captain Proton]] auf dem [[Holodeck]] unschädlich zu machen. ({{VOY|Nacht}})
  
 
==Referenzen==
 
==Referenzen==

Aktuelle Version vom 23. August 2023, 19:03 Uhr

Multiple Realitäten
Beinhaltet Informationen aus verschiedenen Realitäten.

Als Sicherheitsprotokoll bezeichnet man Protokolle, die der Sicherheit dienlich sind. Meist sind damit jedoch die Einrichtungen eines Holoprogrammes zum Schutz der Spieler des Programmes vor Verletzungen oder Unfällen gemeint. Die Sicherheitsprotokolle auf dem Holodeck werden auch Schutzvorrichtung genannt. (DS9: Unser Mann Bashir) Ursprünglich wird auch die Bezeichnung Automatische Sterbesicherung gebraucht. (TNG: Sherlock Data Holmes)

Schiffssicherheit[Bearbeiten]

2372 kann B'Elanna Torres Chakotay wieder an Bord der USS Voyager beamen, indem sie den Transporter auf eine Weise benutzt, die allerdings die Sicherheitsprotokolle der Sternenflotte missachtet. (VOY: Das Signal)

Alternative Zeitlinie
Im gleichen Jahr gibt Harry Kim in einer alternativen Zeitlinie an, dass er über die Sicherheitsprotokolle der USS Voyager verfügt, weil er an Bord dieses Schiffes war, nachdem er durch einen Zeitstrom nach San Francisco in eine Realität versetzt wurde, in der er die Voyager nie betreten hat. (VOY: Der Zeitstrom)

Sicherheitsoffiziere müssen die an Bord eines Raumschiffs geltenden Sicherheitsprotokolle genau kennen. 2373 arbeitet sich deswegen Neelix intensiv in die Protokolle ein, weil er Sicherheitsoffizier auf der USS Voyager werden möchte. (VOY: Das Wagnis)

Ein Sicherheitsprotokoll wird auch dafür genutzt, Türen oder Andockschleusen zu versiegeln. Auf Deep Space 9 haben 2369 nur Commander Sisko und Constable Odo die Berechtigung, ein Sicherheitsprotokoll der Stufe 5 zu aktivieren. (DS9: Meuterei)

2375 veranlasst Captain Sisko den Sicherheitschef Odo, neue Sicherheitsprotokolle zu erarbeiten, als die Breen dem Dominion beitreten. Der Wechselbalg erstellt die Protokolle, ist sich allerdings nicht sicher, in wie weit sie gegen die Breen wirksam sind. Sisko hofft, dass sie das nicht ausprobieren müssen. (DS9: Im Angesicht des Bösen)

2377 fragt Captain Kathryn Janeway, wie es der Schlangenölverkäufer Gar geschafft habe, alle Sicherheitsprotokolle der USS Voyager zu umgehen und das Programm des Doktors zu stehlen. Als Tuvok umgehend die Verantwortung übernimmt, antwortet Janeway, dass sie an der Schuldfrage nicht interessiert sei. Neelix berichtet daraufhin, dass Gar über Magenschmerzen klagte und daraufhin die Nacht auf der Krankenstation verbrachte. Diese Gelegenheit nutzte er dann zur Entführung des Doktors. (VOY: Kritische Versorgung)

2383 werden die Sicherheitsprotokolle auf der USS Cerritos verschärft. Daher kann Fähnrich Brad Boimler nach seiner Rückversetzung auf das Schiff nicht einmal mehr durch die Türen gehen. Stattdessen muss er warten, bis jemand diese passiert oder durch die Jefferies-Röhren kriechen. (LDS: Begegnung mit der Befangenheit)

Holoprogramme[Bearbeiten]

In holographischen Umgebungssimulatoren schützen die Sicherheitsprotokollen vor allem vor Unfällen mit generierten Dingen, zum Beispiel Schüssen aus Projektilwaffen, Phasern oder kämpfenden Personen. Sie können nur durch einen Befehl zweier Offiziere oder eines Führungsoffiziers deaktiviert werden. Das Sicherheitsprotokoll kann auch dazu dienen, ein Programm so einzurichten, wie es der Autor wünscht. (Star Trek: Der erste Kontakt)

2372 überlegt Kathryn Janeway, wie sie den Clown überlisten kann. Um eine Antwort darauf zu finden, fragt sie sich, wieso Kinder im 24. Jahrhundert noch mit der Achterbahn fahren oder warum manche Personen auf dem Holodeck die Sicherheitsprotokolle abschalten. (VOY: Das Ultimatum)

2374 entern die Hirogen die USS Voyager und zwingen die Crew des Schiffes auf dem Holodeck Kriegssimulationen mit deaktivierten Sicherheitsprotokollen durchzuspielen. Dadurch werden viele Crewmitglieder verletzt und mindestens eines getötet. Daher bittet der Doktor die Hirogen die Sicherheitsprotokolle zu reaktivieren, was diese jedoch ablehnen, da es die Herausforderung der Jagd verringern würde. (VOY: Das Tötungsspiel, Teil I)

Als die Enterprise durch die Borg teilweise assimiliert wird, deaktiviert Jean-Luc Picard die Sicherheitsprotokolle des Holodecks. Dadurch haben die Projektile der Thompson-Maschinenpistole eine tödliche Wirkung. (Star Trek: Der erste Kontakt)

2375 spielt B'Elanna Torres wiederholt gefährliche Holoprogramme ohne Sicherheitsprotokoll, da sie nach der Vernichtung des Maquis glaubt, allein zu sein. (VOY: Extreme Risiken)

Im gleichen Jahr deaktiviert Seven of Nine die Sicherheitsprotokolle auf dem Holodeck, um ein Nachtwesen mit der Waffe von Captain Proton auf dem Holodeck unschädlich zu machen. (VOY: Nacht)

Referenzen[Bearbeiten]