Repulsorstrahl: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein [[Repulsorstrahl]] ist das umgekehrte Prinzip zum [[Traktorstrahl]] und erzeugt wie der [[Hauptdeflektor]] eine starke abstoßende [[Kraft]].
 
Ein [[Repulsorstrahl]] ist das umgekehrte Prinzip zum [[Traktorstrahl]] und erzeugt wie der [[Hauptdeflektor]] eine starke abstoßende [[Kraft]].
  
Etwa bei [[Sternzeit]] [[2364|41209]] wird von der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] ein Repulsorstrahl eingesetzt. Während die USS ''Enterprise'' mit einem Traktorstrahl an die [[SS Tsiolkovsky|SS ''Tsiolkovsky'']] gekoppelt ist, wird ein nahegelegener [[Stern]] zu einer [[Supernova]]. In der Folge fliegen [[Trümmer]]teile auf beide [[Raumschiff]]e zu. Weil die Crew der ''Enterprise'' zu dieser Zeit von der „[[Tsiolkovsky-Infektion|''Tsiolkovsky''-Infektion]]“ betroffen ist – eine unbekannte [[Krankheit]], die auf die betroffenen [[Person]]en wie eine [[Alkohol]]-[[Vergiftung]] wirkt – [[Sabotage|sabotiert]] der stellvertretende [[Chefingenieur]] [[Shimoda]] den [[Antrieb]]. Während [[Data]] den [[Steuerungscomputer]] des Antriebs [[Reparatur|repariert]], kommt [[Wesley Crusher]] eine Idee, wie man Zeit gewinnen kann. Er programmiert die [[Kraftfeldgenerator]]en neu, sodass aus dem Traktorstrahl ein Repulsorstrahl wird. Der Repulsorstrahl drückt die ''Tsiolkovksy'' von der ''Enterprise'' weg, wobei diese mit einem Trümmerteil [[Kollision|kollidiert]] und darauf [[Explosion|explodiert]]. Der [[Kurs]] der ''Enterprise'' wird hingegen so verändert, dass Data es gerade noch rechtzeitig schafft, die [[Isolinearer Prozessor|isolinearen Prozessoren]] in den Antriebscomputer zurück zu stecken und die ''Enterprise'' mit einem kurzen [[Warpsprung]] den Trümmern entkommen kann. ({{TNG|Gedankengift}})
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Etwa bei [[Sternzeit]] [[2364|41209]] wird von der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] ein Repulsorstrahl eingesetzt. Während die USS ''Enterprise'' mit einem Traktorstrahl an die [[SS Tsiolkovsky|SS ''Tsiolkovsky'']] gekoppelt ist, wird ein nahegelegener [[Stern]] zu einer [[Supernova]]. In der Folge fliegen [[Trümmer]]teile auf beide [[Raumschiff]]e zu. Weil die Crew der ''Enterprise'' zu dieser Zeit von der „[[Tsiolkovsky-Infektion|''Tsiolkovsky''-Infektion]]“ betroffen ist – eine unbekannte [[Krankheit]], die auf die betroffenen [[Person]]en wie eine [[Alkohol]]-[[Vergiftung]] wirkt – [[Sabotage|sabotiert]] der stellvertretende [[Chefingenieur]] [[Jim Shimoda|Shimoda]] den [[Antrieb]]. Während [[Data]] den [[Steuerungscomputer]] des Antriebs [[Reparatur|repariert]], kommt [[Wesley Crusher]] eine Idee, wie man Zeit gewinnen kann. Er programmiert die [[Kraftfeldgenerator]]en neu, sodass aus dem Traktorstrahl ein Repulsorstrahl wird. Der Repulsorstrahl drückt die ''Tsiolkovksy'' von der ''Enterprise'' weg, wobei diese mit einem Trümmerteil [[Kollision|kollidiert]] und darauf [[Explosion|explodiert]]. Der [[Kurs]] der ''Enterprise'' wird hingegen so verändert, dass Data es gerade noch rechtzeitig schafft, die [[Isolinearer Prozessor|isolinearen Prozessoren]] in den Antriebscomputer zurück zu stecken und die ''Enterprise'' mit einem kurzen [[Warpsprung]] den Trümmern entkommen kann. ({{TNG|Gedankengift}})
  
 
Etwas später, bei Sternzeit 41509,1, forscht die USS ''Enterprise'' nach dem Verbleib der legendären Welt [[Aldea]]. Der [[Planet]] ist über [[Jahrhundert]]e [[Tarnung|getarnt]] gewesen und die Bewohner nehmen Kontakt zur Crew der ''Enterprise'' auf, da ihre Welt im [[Tod|Sterben]] liegt. Während der [[Diplomatie|diplomatischen Gespräche]] werden einige [[Kind]]er von der ''Enterprise'' [[Entführung|entführt]]. Als die Crew die Kinder zurückfordert, schleudern die [[Aldeaner]] die ''Enterprise'' mit einem Repulsorstrahl quer durch den [[Weltraum]]. Laut [[Geordi La Forge|La Forge]] befindet sich die ''Enterprise'' nun 30 [[Stunde]]n bei [[Warpfaktor|Warp 9]] von Aldea entfernt. Daraufhin [[Befehl|befiehlt]] [[Captain]] [[Jean-Luc Picard|Picard]], das [[Raumschiff]] mit Warp 9 wieder zurück nach Aldea zu bringen. ({{TNG|Die Sorge der Aldeaner}})
 
Etwas später, bei Sternzeit 41509,1, forscht die USS ''Enterprise'' nach dem Verbleib der legendären Welt [[Aldea]]. Der [[Planet]] ist über [[Jahrhundert]]e [[Tarnung|getarnt]] gewesen und die Bewohner nehmen Kontakt zur Crew der ''Enterprise'' auf, da ihre Welt im [[Tod|Sterben]] liegt. Während der [[Diplomatie|diplomatischen Gespräche]] werden einige [[Kind]]er von der ''Enterprise'' [[Entführung|entführt]]. Als die Crew die Kinder zurückfordert, schleudern die [[Aldeaner]] die ''Enterprise'' mit einem Repulsorstrahl quer durch den [[Weltraum]]. Laut [[Geordi La Forge|La Forge]] befindet sich die ''Enterprise'' nun 30 [[Stunde]]n bei [[Warpfaktor|Warp 9]] von Aldea entfernt. Daraufhin [[Befehl|befiehlt]] [[Captain]] [[Jean-Luc Picard|Picard]], das [[Raumschiff]] mit Warp 9 wieder zurück nach Aldea zu bringen. ({{TNG|Die Sorge der Aldeaner}})
  
 
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[[en:Repulsor beam]]

Aktuelle Version vom 16. Oktober 2011, 22:45 Uhr

Ein Repulsorstrahl ist das umgekehrte Prinzip zum Traktorstrahl und erzeugt wie der Hauptdeflektor eine starke abstoßende Kraft.

Etwa bei Sternzeit 41209 wird von der USS Enterprise (NCC-1701-D) ein Repulsorstrahl eingesetzt. Während die USS Enterprise mit einem Traktorstrahl an die SS Tsiolkovsky gekoppelt ist, wird ein nahegelegener Stern zu einer Supernova. In der Folge fliegen Trümmerteile auf beide Raumschiffe zu. Weil die Crew der Enterprise zu dieser Zeit von der „Tsiolkovsky-Infektion“ betroffen ist – eine unbekannte Krankheit, die auf die betroffenen Personen wie eine Alkohol-Vergiftung wirkt – sabotiert der stellvertretende Chefingenieur Shimoda den Antrieb. Während Data den Steuerungscomputer des Antriebs repariert, kommt Wesley Crusher eine Idee, wie man Zeit gewinnen kann. Er programmiert die Kraftfeldgeneratoren neu, sodass aus dem Traktorstrahl ein Repulsorstrahl wird. Der Repulsorstrahl drückt die Tsiolkovksy von der Enterprise weg, wobei diese mit einem Trümmerteil kollidiert und darauf explodiert. Der Kurs der Enterprise wird hingegen so verändert, dass Data es gerade noch rechtzeitig schafft, die isolinearen Prozessoren in den Antriebscomputer zurück zu stecken und die Enterprise mit einem kurzen Warpsprung den Trümmern entkommen kann. (TNG: Gedankengift)

Etwas später, bei Sternzeit 41509,1, forscht die USS Enterprise nach dem Verbleib der legendären Welt Aldea. Der Planet ist über Jahrhunderte getarnt gewesen und die Bewohner nehmen Kontakt zur Crew der Enterprise auf, da ihre Welt im Sterben liegt. Während der diplomatischen Gespräche werden einige Kinder von der Enterprise entführt. Als die Crew die Kinder zurückfordert, schleudern die Aldeaner die Enterprise mit einem Repulsorstrahl quer durch den Weltraum. Laut La Forge befindet sich die Enterprise nun 30 Stunden bei Warp 9 von Aldea entfernt. Daraufhin befiehlt Captain Picard, das Raumschiff mit Warp 9 wieder zurück nach Aldea zu bringen. (TNG: Die Sorge der Aldeaner)