Landurlaubsplanet

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Vergnügungsplanet“ leitet auf diesen Artikel weiter, für den anderen Planeten mit diesem Namen siehe Wrigleys Vergnügungsplanet.

Der Landurlaubsplanet 2267

Der Landurlaubsplanet oder auch Vergnügungsplanet ist ein Planet Nahe Omikron Delta in der Omikron-Delta-Region, der von einem alten, extrem hochentwickelten Volk speziell als Erholungsort und für Spiele eingerichtet worden ist. Ähnlich wie ein Vergnügungspark ist er ein Ort, an dem jeder seine Wünsche und Träume ausleben kann und ist so besonders für Urlaube geeignet.

Beschreibung

Einrichtungen

Die gedankenlesenden Antennen

Auf der Oberfläche des Landurlaubsplaneten gibt es keinerlei Anzeichen für seine besonderen Eigenschaften. Er präsentiert sich in einem erdähnlichen, paradiesischen Bild mit einer umfangreichen Flora und reizvollen Landschaften, aber vollständig ohne tierisches Leben. In der Landschaft verteilt sind Antennen, die in der Lage sind, die Gedanken der Besucher zu lesen.

Unter der Oberfläche befinden sich ausgedehnte Fabrikanlagen, die in der Lage sind, praktisch alles augenblicklich zu produzieren. Außerdem gibt es medizinische Einrichtungen. Alle Produkte der Anlage, egal was sie darstellen, sind aus dem selben Material, einer pflanzenartigen Zellstruktur, gefertigte Attrappen. Es gibt kein Metall auf dem Planeten. Die Anlage nutzt ein Kraftfeld, das im inaktiven Zustand nicht existiert, um die Energiequellen der Besucher anzuzapfen. Deswegen sind Phaser und Kommunikatoren auf dem Planeten nicht zu gebrauchen und ab einen bestimmten Zeitpunkt ist auch der Einsatz von Transportern nicht mehr möglich.

Funktionsweise

Mit seinen Oberflächenantennen liest die Anlage die Gedanken der Besucher, insbesondere ihre Erinnerungen, Wünsche und Tagträume. Denkt der Besucher an eine spezielle Sache, egal ob es sich um ein Objekt, ein Lebewesen oder sogar eine Person handelt, wird die präzise nach den Vorstellungen des Besuchers in den unterirdischen Anlagen reproduziert. Das erschaffene Objekt entspricht dabei genau den Vorstellungen des Besuchers und ist genauso, wie er es sich wünscht. Das Objekt wird dann in der Nähe des Besuchers platziert und er so mit ihm konfrontiert.

Unwissenden Besucher können leicht eine Vorstellung entwickeln, die für sie eigentlich gefährlich ist, auch diese wird, ohne Einschränkungen, wie es sie zum Beispiel in Form der Sicherheitsprotokolle bei holographischen Umgebungssimulatoren gibt, erstellt und zum Einsatz gebracht. So ist es leicht möglich, dass die eigenen Vorstellungen einen nicht nur ernsthaft bedrohen sondern sogar verletzen oder gar zu Tode bringen. Geschieht dies oder hat ein Besucher anderweitig gesundheitliche Probleme wird der Besucher oder seine Leiche in die unterirdischen Anlagen gebracht und dort behandelt. Selbst nach schwersten Verletzungen und Tod ist eine Wiederbelebung und das vollständige Kurieren möglich.

Da es auf dem Landurlaubsplaneten keinerlei Hinweise auf seine Funktion gibt und diese, wie beschrieben, durchaus gefährlich sein könnte, gibt es einen Verwalter, der bei Unverständnis der Geschehnisse erscheint und die Besucher aufklärt.

Kreationen des Planeten

Folgende Dinge und Personen werden bei den beiden Besuchen der USS Enterprise (NCC-1701) in den Jahren 2267 und 2269 nach den Vorstellungen der Urlaubenden erstellt:



Besuche

Erster Besuch der USS Enterprise

Alice aus dem Wunderland

Der Vergnügungsplanet wird von der USS Enterprise (NCC-1701) erstmals 2267 besucht, in seiner Funktion jedoch nicht erkannt. Nachdem Landekommandos bestehend aus Dr. McCoy, den Lieutenants Sulu und Esteban Rodriguez sowie Angela Martine den Planeten begutachtet und für perfekt geeignet für einen Landurlaub befunden haben werden Vorbereitungen getroffen, dass die Besatzung der Enterprise den Planeten besuchen kann. Dies wird jedoch aufgeschoben, als Dr. McCoy erste Erfahrungen mit den Fähigkeiten des Vergnügungsplaneten macht und Charakteren aus Alice im Wunderland begegnet. Captain Kirk, Yeoman Barrows und später auch Commander Spock beamen ebenfalls auf den Planeten, um ihn näher zu untersuchen. Ohne das Geschehen zu verstehen bemerken sie bald, dass der Planet nicht so unbewohnt ist, wie er auf den ersten Blick scheint.

Nach und nach machen alle schreckliche Erfahrungen, die man zunächst für Halluzinationen hält, die sich aber bald als fürchterlich real herausstellen. Tonia Barrows wird beinahe vergewaltigt und McCoy und Martine werden sogar getötet. Schließlich erkennen Spock und Kirk jedoch, dass die Gefahren alle Produkt ihrer eigenen Phantasie sind. Als Kirk daraufhin die Anweisung erteilt, nicht mehr zu denken, erkennt der Verwalter, dass die Besucher das Funktionsprinzip des Vergnügungsplaneten nicht verstanden haben und offenbart sich. Nach einer Erklärung und der Wiederherstellung von McCoy und Martine steht einem Landurlaub der Besatzung der Enterprise schließlich nichts mehr im Wege (TOS: Landurlaub ?).

Zweiter Besuch der USS Enterprise

Referenzen