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Version vom 8. Dezember 2010, 21:49 Uhr

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Als je nach Kontext Dienstschicht oder Arbeitsschicht, an Bord von Raumschiffen entsprechend der Schifffahrtstradition auch Wache, bezeichnet man einen Arbeits- beziehungsweise Dienstabschnitt, den eine Person zu leisten hat sowie oftmals auch die Gruppe von Personen, die in diesem Zeitraum arbeitet (VOY: Tuvoks Flashback). Im Schichtdienst folgen dabei immer mehrere, meist drei oder vier, Schichten so aufeinander, dass der Betrieb rund um die Uhr gewährleistet ist und sich das Personal stets abwechselt.

Es gibt verschiedene Arten von Schichten:

Einzelne Schichten am Tag werden mit Abschnitten des Tages oder mit griechischen Buchstaben benannt:

beziehungweise

Schichtarbeit ist das Arbeitssystem der Sternenflotte auf Raumschiffen und Raumstationen.

Es sind Drei-Schicht-Rotationen und Vier-Schicht-Rotationen (zu je 8 bzw. je 6 Stunden) möglich. Es wird ständig ein neuer Dienstplan erstellt, welcher dabei helfen soll, die Arbeitszeiten der Besatzungsmitglieder zu koordinieren. (TNG: Geheime Mission auf Celtris Drei, Teil I)

Schichten können auch untereinander getauscht werden. Am 9. September 2151 tauscht Taylor seine Schicht mit Daniels. (ENT: Der kalte Krieg ?)

Das Licht wird gedämpft

An Bord von Raumschiffen der Sternenflotte wird das Licht entsprechend des irdischen Tag-Nacht-Rhythmus geregelt, das heißt es ist während der Nachtschicht in öffentlichen Räumen wie der Brücke oder dem Beobachtungsdeck gedämpft. (TOS: Kodos, der Henker; TNG: Datas Tag)

Während das Sternenflottenpersonal Dienst hat, darf es keinen Alkohol zu sich nehmen, so zumindest im 22. Jahrhundert. (ENT: Die Saat)

Im 23. Jahrhundert ist es auf Raumschiffen der Sternenflotte üblich, dass die Belegschaften der einzelnen Dienstschichten feste Einheiten bilden. Sie erhalten eine Bezeichnung wie zum Beispiel „Gamma-Schicht“ und schlafen in einem gemeinsamen Quartier. (VOY: Tuvoks Flashback)

Etwa bei Sternzeit 49263,5 schlägt Major Kira vor, auf Deep Space 9 eine Vier-Schichten-Rotation einzuführen. (DS9: Das Wagnis)

Tatsächlich werden dadurch bessere Leistungen erzielt. Es gibt weniger Fehler auf Grund von Ermüdung. Sisko beschließt diese Änderung zur Dauerlösung zu machen. (DS9: Die Übernahme)

Weitere Referenzen

Externe Links