USS Enterprise (NCC-1701, Neue Zeitlinie): Unterschied zwischen den Versionen

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Die Transporter dieser alternativen Zeitlinie an Bord der Enterprise können nur stillstehende Objekte erfassen und beamen. Mit Ankunft von Pavel Chekov und Montgomery Scott können nun auch in Bewegung befindliche Objekte erfasst werden. Dies kam das erste mal auf Vulkan zum Einsatz als sich Kirk und Hikaru Sulu im freien fall befanden. Während Scott mit Hilfe von [[Botschafter]] [[Spock]] die Gleichung bekommt wie man Personen, auf weit entfernte Objekte beamen kann, selbst wenn sie sich auf Warp befinden.
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Die Transporter dieser alternativen Zeitlinie an Bord der Enterprise können nur stillstehende Objekte erfassen und beamen. Mit Ankunft von Pavel Chekov und Montgomery Scott können nun auch in Bewegung befindliche Objekte erfasst werden. Dies kam das erste mal auf Vulkan zum Einsatz als sich Kirk und Hikaru Sulu im freien fall befanden. Während Scott mit Hilfe von [[Botschafter]] [[Spock]] die Gleichung bekommt wie man Personen, auf weit entfernte Objekte beamen kann, selbst wenn sie sich auf Warp befinden.
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Desweiteren traut sich Scott aufgrund der Formel von Spock zu, ohne ein Empfangsfeld auf ein Raumschiff zu beamen, was er in der orginalen Zeitlinie nur auf ausdrücklichen Befehl von Kirk und mit "Haftungsausschluss" durchführt.
  
 
==Hintergrundinformationen==
 
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Version vom 12. Juni 2009, 00:25 Uhr

Vorlage:AusbaufähigerArtikel

Die USS Enterprise (NCC-1701) ist ein Raumschiff der Föderation im 23. Jahrhundert. (Star Trek)

Geschichte

Datei:USS Enterprise (alternate reality) departs Spacedock.jpg
Die USS Enterprise verlässt das Raumdock

Die Enterprise wird in den 2250ern in der Werft in Riverside konstruiert und ist nach dem Start das neue Flaggschiff der Föderation. Die geplante Jungfernfahrt im Jahre 2258, unter dem Kommando von Captain Christopher Pike, wird nach einem Notruf von Vulkan an die Erde vorverlegt. Die Enterprise findet sich mit sieben anderen Raumschiffen, darunter die USS Farragut und die USS Hood zusammen, um auf den Notruf zu reagieren. Der Abflug verzögert sich aufgrund eines Fehlers von Hikaru Sulu, der den eigentlichen Steuermann ersetzt, welcher vergisst, den externen Trägheitsdämpfer abzuschalten. Daher kommt sie mit einigen Minuten Verzögerung im Orbit von Vulkan an, wo mittlerweile die gesamte restliche Flotte in die Falle der Narada geht, in der bis auf die Enterprise alle Schiffe vernichtet werden.

Nach der Zerstörung von Vulkan und der Entführung von Captain Pike setzt Captain Spock einen Rendezvouskurs mit dem Rest der Flotte im Laurentianischen System. Er wird jedoch zum Rücktritt gezwungen, nachdem er Kirk angreift und so nicht mehr diensttauglich ist. Daraufhin lässt Kirk die Narada verfolgen, um sie daran zu hindern, auch die Erde zu vernichten.

Nach dem erfolgreichen Verhindern der Zerstörung der Erde, sowie dem Zerstören der Narada, wird Pike zum Admiral befördert, und James Kirk erhält den Rang eines Captains. Kirk akzeptiert Spock als Ersten Offizier und geht mit der Enterprise auf ihre erste Forschungsmission.

Crew

Kommandostab 2258

Technische Daten

Aussehen

Die Enterprise hat äußerlich leichte Unterschiede im Aussehen von der Enterprise der Prime-Realität. Abgesehen von kosmetischen unterschieden in der Farbe und Textur des Rumpfes sind die Warpgondeln größer und haben eine andere Form, die Verbindung zwischen der Untertassensektion und der Antriebssektion ist kürzer.

Die Inneneinrichtung der alternativen Enterprise unterscheidet sich von ihrem Pednant aus der Prime-Realität erheblich. Korridore, Krankenstation und Brücke sind überwiegend in einem sterilen Weiß gehalten und werden von einem hohen Aufgebot an Lampen ausgeleuchtet. Im Gegensatz zur Prime-Enterprise verfügt das Schiff primär über Touchscreen-Eingabefelder. Der Maschinenraum nimmt anscheinend weite Teile des Sekundärrumpfes ein und erinnert in seiner Aufmachung frappierend an eine Fabrik aus dem 20. Jahrhundert.

Antrieb

Das Antriebs-System der Enterprise umfasst die typischen Impulstriebwerke und Warpgondeln. Im Gegensatz zur Prime-Enterprise hat sie viel größere Gondeln mit blauen Bussard-Kollektoren. Die Enterprise besitzt einen Warpkern, der Modulartig aufgebaut ist. Das bedeutet, dass der Kern aus mehreren verbundenen Einzelsegmenten besteht, die bei einem Abwurf getrennt werden.


Taktische Systeme

Diese Version der Enterprise bietet ein eher militärisches Design mit Phasern welche zeitgleich mit einer reihe von Torpedos mehrere Wellen abfeuern kann. Die Torpedo Bucht befindet sich am Hals. Die Torpedobucht kann eine Salve von bis zu drei Torpedos abfeuern. Die Phaser-Emitter befinden sich auf der dorsalen und ventralen Seiten der Untertassensektion und können kontinuierlich feuern. Wie die Prime-Enterprise verfügt auch diese über Schilde.

Transporter Systeme

Die Transporter dieser alternativen Zeitlinie an Bord der Enterprise können nur stillstehende Objekte erfassen und beamen. Mit Ankunft von Pavel Chekov und Montgomery Scott können nun auch in Bewegung befindliche Objekte erfasst werden. Dies kam das erste mal auf Vulkan zum Einsatz als sich Kirk und Hikaru Sulu im freien fall befanden. Während Scott mit Hilfe von Botschafter Spock die Gleichung bekommt wie man Personen, auf weit entfernte Objekte beamen kann, selbst wenn sie sich auf Warp befinden. Desweiteren traut sich Scott aufgrund der Formel von Spock zu, ohne ein Empfangsfeld auf ein Raumschiff zu beamen, was er in der orginalen Zeitlinie nur auf ausdrücklichen Befehl von Kirk und mit "Haftungsausschluss" durchführt.

Hintergrundinformationen

Die USS Enterprise wurde von Ryan Church entworfen. Das Schiff wird im Dossier auf der offiziellen Film-Webseite als schwere Kreuzer-Constitution-Klasse aufgeführt, wie ihr Prime-Gegenstück, auch wenn dieses Detail nicht im Film erwähnt wird. Die Höchstgeschwindigkeit der Enterprise wird mit Warp 8 angegeben.

Vorlage:Raumschiffe mit dem Namen Enterprise