Doppeltes Spiel: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Captain]] [[Jonathan Archer|Archer]] endeckt in der [[Vulkanische Datenbank|vulkanischen Datenbank]] einen [[Planet]]en, auf dem sich ein uraltes Kloster der Vulkanier befindet - Es heißt [[P'Jem]] und er ist begeistert von der Idee, das Kloster zu besuchen, was auf den Widerwillen von [[T'Pol]] trifft. Sie glaubt, dass die [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'']] dort nichts zu suchen habe und sie sowieso nicht willkommen wären. Als Archer, [[Charles Tucker|Tucker]] und T'Pol dort eintreffen, werden sie tatsächlich von einem Mönch abgewiesen, weil sie zur Zeit gerade ein [[Kolinahr]] durchführen würden. T'Pol meint, dass etwas nicht stimmen würde, weil der Mönch, der sie begrüßt hatte, für seine Verhältnisse ungewöhnlich erregt sei. Außerdem sei es nicht Sitte, dass die Statuen in einem Kloster zertrümert auf dem Boden liegen. Dieser Gedanke wird bestätigt, als Archer plötzlich im Spiegelbild eines Kruges eine Gestalt sieht. Archer gibt Trip ein Zeichen und die beiden stürzen sich auf die Gestalt. Sie können ihn zuerst überwältigen, was aber nicht lange anhält, weil zwei weitere Personen kommen und der Gestalt helfen.  
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[[Captain]] [[Jonathan Archer|Archer]] endeckt in der [[Vulkanische Datenbank|vulkanischen Datenbank]] einen [[Planet]]en, auf dem sich ein uraltes Kloster der Vulkanier befindet Es heißt [[P'Jem]] und er ist begeistert von der Idee, das Kloster zu besuchen, was auf den Widerwillen von [[T'Pol]] trifft. Sie glaubt, dass die [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'']] dort nichts zu suchen habe und sie sowieso nicht willkommen wären. Als Archer, [[Charles Tucker|Tucker]] und T'Pol dort eintreffen, werden sie tatsächlich von einem Mönch abgewiesen, weil sie zur Zeit gerade ein [[Kolinahr]] durchführen würden. T'Pol meint, dass etwas nicht stimmen würde, weil der Mönch, der sie begrüßt hatte, für seine Verhältnisse ungewöhnlich erregt sei. Außerdem sei es nicht Sitte, dass die Statuen in einem Kloster zertrümert auf dem Boden liegen. Dieser Gedanke wird bestätigt, als Archer plötzlich im Spiegelbild eines Kruges eine Gestalt sieht. Archer gibt Trip ein Zeichen und die beiden stürzen sich auf die Gestalt. Sie können ihn zuerst überwältigen, was aber nicht lange anhält, weil zwei weitere Personen kommen und der Gestalt helfen.  
  
 
Man sperrt Archer, Tucker und T'Pol zu den anderen Mönchen in einem Nebenraum des Atriums. Dort erklärt T'Pol, dass die seltsam aussehenden Gestalten, die die beiden überwältig haben, Andorianer sind. Zwischen den [[Regierung]]en dieser misstrauischen und äußerst gewalttätigen [[Spezies]] und den Vulkanier gibt es schon seit Jahren Spannungen, was zu dem [[Psi-Alpha-Abkommen]] führte. Da die Andorianer sehr misstrauisch sind, glauben sie, dass die Vulkanier eine Invasion von [[Andoria]] planen. Da sie den Vulkaniern immer noch nicht trauen, glauben die Andorianer, dass sich in dem 2000 Jahre alten Kloster eine [[Langstreckenkommunikation]]sanlage befindet, was der ansässige Mönch natürlich vehement bestreitet. Bisher waren sie schon zweimal hier, sind dann aber, nachdem sie nichts gefunden hatten, wieder verschwunden. Nun macht sie die Anwesenheit der <q>[[Pinky-Haut|Pinkies]]</q>, wie sie die [[Mensch]]en nennen, nur noch misstrauischer. Auf der ''Enterprise'' hat [[Lieutenant]] [[Malcolm Reed|Reed]] inzwischen das fremde [[Raumschiff|Schiff]] auf der Planetenoberfläche bemerkt. Da sich das [[Außenteam]] nicht meldet, wittert er Gefahr für die drei.
 
Man sperrt Archer, Tucker und T'Pol zu den anderen Mönchen in einem Nebenraum des Atriums. Dort erklärt T'Pol, dass die seltsam aussehenden Gestalten, die die beiden überwältig haben, Andorianer sind. Zwischen den [[Regierung]]en dieser misstrauischen und äußerst gewalttätigen [[Spezies]] und den Vulkanier gibt es schon seit Jahren Spannungen, was zu dem [[Psi-Alpha-Abkommen]] führte. Da die Andorianer sehr misstrauisch sind, glauben sie, dass die Vulkanier eine Invasion von [[Andoria]] planen. Da sie den Vulkaniern immer noch nicht trauen, glauben die Andorianer, dass sich in dem 2000 Jahre alten Kloster eine [[Langstreckenkommunikation]]sanlage befindet, was der ansässige Mönch natürlich vehement bestreitet. Bisher waren sie schon zweimal hier, sind dann aber, nachdem sie nichts gefunden hatten, wieder verschwunden. Nun macht sie die Anwesenheit der <q>[[Pinky-Haut|Pinkies]]</q>, wie sie die [[Mensch]]en nennen, nur noch misstrauischer. Auf der ''Enterprise'' hat [[Lieutenant]] [[Malcolm Reed|Reed]] inzwischen das fremde [[Raumschiff|Schiff]] auf der Planetenoberfläche bemerkt. Da sich das [[Außenteam]] nicht meldet, wittert er Gefahr für die drei.

Version vom 18. Juni 2009, 18:36 Uhr

Die Crew besucht das vulkanische Kloster von P'Jem, doch das wird von den Andorianern besetzt gehalten.

Zusammenfassung

Im vulkanischen Kloster von P'Jem sind die Mönche in tiefer Meditation, als plötzlich vier Andorianer durch die Tür ins Kloster stürmen.

Captain Archer endeckt in der vulkanischen Datenbank einen Planeten, auf dem sich ein uraltes Kloster der Vulkanier befindet – Es heißt P'Jem und er ist begeistert von der Idee, das Kloster zu besuchen, was auf den Widerwillen von T'Pol trifft. Sie glaubt, dass die Enterprise dort nichts zu suchen habe und sie sowieso nicht willkommen wären. Als Archer, Tucker und T'Pol dort eintreffen, werden sie tatsächlich von einem Mönch abgewiesen, weil sie zur Zeit gerade ein Kolinahr durchführen würden. T'Pol meint, dass etwas nicht stimmen würde, weil der Mönch, der sie begrüßt hatte, für seine Verhältnisse ungewöhnlich erregt sei. Außerdem sei es nicht Sitte, dass die Statuen in einem Kloster zertrümert auf dem Boden liegen. Dieser Gedanke wird bestätigt, als Archer plötzlich im Spiegelbild eines Kruges eine Gestalt sieht. Archer gibt Trip ein Zeichen und die beiden stürzen sich auf die Gestalt. Sie können ihn zuerst überwältigen, was aber nicht lange anhält, weil zwei weitere Personen kommen und der Gestalt helfen.

Man sperrt Archer, Tucker und T'Pol zu den anderen Mönchen in einem Nebenraum des Atriums. Dort erklärt T'Pol, dass die seltsam aussehenden Gestalten, die die beiden überwältig haben, Andorianer sind. Zwischen den Regierungen dieser misstrauischen und äußerst gewalttätigen Spezies und den Vulkanier gibt es schon seit Jahren Spannungen, was zu dem Psi-Alpha-Abkommen führte. Da die Andorianer sehr misstrauisch sind, glauben sie, dass die Vulkanier eine Invasion von Andoria planen. Da sie den Vulkaniern immer noch nicht trauen, glauben die Andorianer, dass sich in dem 2000 Jahre alten Kloster eine Langstreckenkommunikationsanlage befindet, was der ansässige Mönch natürlich vehement bestreitet. Bisher waren sie schon zweimal hier, sind dann aber, nachdem sie nichts gefunden hatten, wieder verschwunden. Nun macht sie die Anwesenheit der Pinkies, wie sie die Menschen nennen, nur noch misstrauischer. Auf der Enterprise hat Lieutenant Reed inzwischen das fremde Schiff auf der Planetenoberfläche bemerkt. Da sich das Außenteam nicht meldet, wittert er Gefahr für die drei.

Shran, der Anführer der Andorianer, verhört unterdessen den Captain eindringlich, weil er wissen will, wo die Anlage ist. Der Captain sagt Shran natürlich, dass er nichts von der Anlage weiß. Nachdem Archer ein paar blaue Flecken ertragen musste, piepst auf einmal sein Kommunikator und Shran geht nach einigem Suchen an den Kommunikator ran. Während man auf dem Schiff sehr verwundert ist, dass sich nicht Archer, sondern Shran über den Kommunikator meldet, sagt dieser, dass er die Geiseln töten würde, wenn man von der Enterprise einen Befreiungsversuch starten würde. Nach dem Gespäch zerstört Shran alle Kommunikatoren.

Als Archer wieder in der "Zelle" ist, wird an einem Plan gearbeitet mit der Enterprise Kontakt aufzunehmen. Der Ordensmeister berichtet von einem alten Transmitter, der sich in den Katakomben unter dem Kloster befindet, wo die Mönche ihre verehrten Toten aufgebahrt haben. Tucker wird nun von einem jungen Mönch in die geheimen Katakomben hinuntergeführt und Trip kann den Transmitter tatsächlich reparieren und mit der Enterprise Kontakt aufnehmen. Reed ist zuerst einmal erleichtert und geht nur widerwillig auf den Befehl des Commanders ein, erstmal nichts zu unternehmen.

Auf dem Weg zum Transmitter hat Tucker in einem kleinen Tunnel drei Lichter entdeckt, die zusammen ein Dreieck bilden. Man vermutet nun, dass die drei Lichter die Öffnungen eines Mundes und zweier Augen eines steinernen Gesichtes im Atrium sind. Archer testet dies, indem er unter einem Vorwand mit den Andorianern reden kann, was Trip die Möglichkeit gibt, unbemerkt an das Gesicht heran zu kommen, ohne dass es die Andorianer bemerken. Währenddessen hat Archer bereits eine kleine Figur unbemerkt in eine der Öffnungen des Gesichtes geworfen. Auf der anderen Seite findet Tucker diese wieder, was der Beweis dafür ist, dass man einen Plan von Lieutenant Reed ausführen kann.

Der Lieutenant beamt mit zwei Männern in die Zelle herunter. Sofort gehen die drei in die Katakomben, noch gerade bevor die Andorianer sie entdeckem können. Nun platzieren sie drei Sprengsätze an der Innenseite des Gesichtes und zünden diese. Shran und Keval können in die Katakomben fliehen, Archer, Reed und ein junger Vulkanier folgen ihnen. Die Andorianer gehen in die Reliquienkammer, in der sich die geheiligsten Artefakte befinden. Es würde deren Entweihung bedeuten, wenn Menschen sie betreten würden. Dort kommt es zu einem Feuergefecht. Dabei wird ein Vorhang heruntergerissen und dahinter kommt eine runde Drehtür zum Vorschein. Archer öffnet sie und bittet um einen Waffenstillstand. Hinter der Tür befindet sich eine riesige Halle, in der sich zum Entsetzen von Archer tatsächlich eine gigantische Sensorenphalanx befindet. Als er sieht, dass T'Pol Scans macht, fordert er sie auf, den Scanner Shran zu geben, was er, der augenscheinlich auch nicht mehr an die Entdeckung der Phalanx geglaubt hat, mit Erstaunen annimmt. Shran geht und Archer starrt immer noch empört auf die Phalanx.

Hintergrundinformationen

„Doppeltes Spiel“ stellt die Auftaktepisode zum Andorianer-Erzählstrang dar, der in ENT: Im Schatten von P'Jem fortgesetzt wird.

Dialogzitate

Archer

Trip

T'Pol

Andorianer

vulkanischer Ältester

Links und Verweise

Darsteller

Hauptdarsteller
Scott Bakula als Captain Jonathan Archer
Gudo Hoegel
John Billingsley als Doktor Phlox
Tonio von der Meden
Jolene Blalock als Subcommander T'Pol
Susanne von Medvey
Dominic Keating als Lieutenant Malcolm Reed
Frank Röth
Anthony Montgomery als Ensign Travis Mayweather
Florian Halm
Linda Park als Ensign Hoshi Sato
Melanie Manstein
Connor Trinneer als Commander Charles „Trip“ Tucker III
Crock Krumbiegel
Gaststars
Jeffrey Combs als Shran
Udo Schenk
Bruce French als vulkanischer Älterer
Franz Rudnick
Steven Dennis als Tholos
Matthias Klie
Jeff Ricketts als Keval
Christian Weygand
Richard Tanner als vulkanischer Novize
Ole Pfennig
Co-Stars
Jamie McShane als Taktischer Crewman
Andreas Borcherding
nicht in den Credits genannt
Bill Blair als vulkanischer Mönch #1
Solomon Burke, Jr. als Billy
Amy Kate Connolly als Crewman (Abteilung Wissenschaft/Kommunikation/Medizin)
Evan English als Ensign Tanner
Gregg Sargeant als unbekannt
Larry Tolliver als vulkanischer Mönch #2
Thelma Tyrell als Crewman (Abteilung Technik)
Cynthia Uhrich als Crewman (Abteilung Technik)
John Wan als Crewman (Abteilung Technik)
Stuntmen/Stuntdoubles/Stand-Ins
Kim Koscki als Stuntdouble für Jeffrey Combs

Verweise

Spezies & Lebensformen
Vulkanier, Andorianer
Orte
Kloster von P'Jem
Wissenschaft & Technik
Geruchsblocker

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