Polaronwaffe: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | In den Computerspielen ''[[Star Trek: Armada]]'', ''[[Star Trek: Armada II|Armada II]]'' und ''[[Star Trek: Starfleet Command III|Starfleet Command III]]'' verwenden die [[Klingone]]n die Technologie der ''Polarontorpedos''. Diese Torpedos sind dort in der Lage spezifische Systeme außer Gefecht zu setzen ohne das Raumschiff zu beschädigen. | ||
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− | [[Kategorie: | + | [[en:Phased polaron beam]] |
+ | [[ja:位相ポーラロン・ビーム]] | ||
+ | [[nl:Gefaseerde polaronstraal]] | ||
+ | [[Kategorie:Waffe]] |
Aktuelle Version vom 28. November 2016, 01:02 Uhr
Polaronwaffen sind Waffen auf Basis von Polaron-Partikeln. Sie kommen in unterschiedlicher Ausprägung als Polarstrahlen, Polaronimpulse oder als Phasenpolaronwaffen vor.
Inhaltsverzeichnis
Polaronen als Waffe[Bearbeiten]
- Ein vom Deflektor eines Raumschiffes ausgesandter Polaronimpuls kann als einzige bekannte Technologie des 24. Jahrhunderts einem subatomarem Disruptorstrahl, einer Waffentechnologie aus dem 29. Jahrhundert, einen kurzen Zeitraum entgegen wirken oder sie überlasten. Zudem verursacht er beim angreifenden Zeitschiff eine Störung des Navigationssystems, wodurch aktive temporale Spalte destabilisiert werden können. (VOY: Vor dem Ende der Zukunft, Teil I).
- 2375 versucht ein Malon-Raumschiff eine Multispatiale Sonde der USS Voyager mit einem Traktorstrahl zu stehlen. Tuvok schlägt daraufhin vor, den Traktorstrahl mit einem Polaronimpuls zu unterbrechen. Dies ist auch von Erfolg gekrönt und die Sonde kann anschließend in der Atmosphäre eines Gasriesen versteckt werden. (VOY: Extreme Risiken)
- Einige Zeit später trifft die USS Voyager auf ein Generationenschiff der Varro. Dieses Raumschiff ist von Parasiten befallen und kurz vor dem Auseinanderbrechen. Gemeinsam versuchen die Crews der Voyager und die Varro die Parasiten mit Polaronstrahlen zu vernichten. (VOY: Das Generationenschiff)
- Als die Silberblut-Kopie der USS Voyager 2375 versucht auf einem Planeten der Klasse Y zu landen, wird ihnen das von der lokal ansässigen Spezies verweigert und sie werden beschossen. Tuvok schlägt vor ihr Schildsystem mit einem Polaronimpuls kurzzeitig außer Gefecht zu setzen, um anschließend ihren Warpkern zu beschießen. Captain Janeway lehnt ein solches Vorgehen jedoch ab, da das feindliche Raumschiff damit zerstört werden würde und lässt die USS Voyager weiter fliegen. (VOY: Endstation – Vergessenheit)
- 2376 wird die USS Voyager von drei Raumschiffen der Kobali angegriffen und schwer getroffen. Harry Kim erkennt auf den Sensoren Energiefluktuationen im Warpantrieb eines feindlichen Raumschiffes und möchte es mit einem Polaronpuls beschießen. Das würde den Warpantrieb überladen und es zerstören. Lyndsay Ballard und Kathryn Janeway überstimmen ihm jedoch. (VOY: Asche zu Asche)
- 2378 trifft der Delta Flyer II mit Tom Paris und Tuvok auf ein Raumschiff der Hierarchie, dessen Waffen auf Polaron basieren. (VOY: Renaissancemensch)
Phasenpolaronwaffen[Bearbeiten]
Phasenpolaronstrahlen sind eine besondere Form der Polaronwaffen, welche in der Lage sind, Kraftfelder beziehungsweise Schutzschilde zu durchdringen. (DS9: Der Plan des Dominion, Das Wagnis)
Schiffsbewaffnung[Bearbeiten]
Mehrere Waffen der Raumschiffe des Dominion funktionieren mit Hilfe von Polaron-Partikeln. Ihre einzigartige Fähigkeit besteht darin, dass sie jede Form von Schutzschilden ohne Probleme durchdringen können. Dabei setzen die Jem'Hadar sogenannte modifizierte Phasen-Polaronstrahlen ein, um die Abwehr des Gegners zu durchbrechen (DS9: Der Plan des Dominion). Auch der Einsatz aller bekannten Schildfrequenzen bringt keinen Erfolg gegen die Polaron-Waffen des Dominion.
Das erste Raumschiff, das sich dieser beeindruckenden Waffentechnologie stellen muss, ist 2370 die USS Odyssey, ein Schiff der Galaxy-Klasse, welche dabei schwer beschädigt wird. Letztlich zerstört wird sie aufgrund eines Kamikaze-Angriffs, als sich eines der gegnerischen Schiffe in die Odyssey stürzt (DS9: Der Plan des Dominion).
Neben den Strahlenwaffen verfügen die Jem'Hadar-Angriffsjäger auch über Polarontorpedos, die unter anderem von den Karemma geliefert werden (DS9: Das Wagnis).
Auch die Schiffe der Cardassianer und der Romulaner, die an der Schlacht im Omarion-Nebel teilnehmen, verfügen zu diesem Zeitpunkt noch nicht über eine modifizierte Schildtechnologie, wodurch sie mit wenigen Schüssen durch 150 angreifende Jem'Hadar-Angriffsjägern reihenweise zerstört werden (DS9: Der geheimnisvolle Garak, Teil II).
Handwaffen[Bearbeiten]
Die tragbaren Waffen der Jem'Hadar arbeiten ebenfalls mit Polaron-Partikel und sind zudem in der Lage, gleichzeitig ein Antigerinnungsmittel innerhalb des Polaronstrahls abzufeuern. So entsteht beim Ziel nicht nur eine physisch schwere Verletzung, sondern das Mittel verhindert gleichzeitig, dass das Blut gerinnt. So kann es passieren, dass der Verwundete ohne eine gründliche medizinische Versorgung innerhalb kurzer Zeit daran sterben kann (DS9: Das Schiff).
2374 befinden sich Lieutenant Commander Worf und Jadzia Dax auf einem Planeten, um sich dort mit einem cardassianischen Überläufer zu treffen. Dabei werden sie von Jem'Hadar-Patrouillen überrascht, wodurch Jadzia von so einer Waffe verletzt wird. Aufgrund ihrer schweren Blutung, muss Worf schließlich die Mission abbrechen. (DS9: Wandel des Herzens)
Später werden diese Waffen durch neue Versionen, Phasenplasmawaffen, ersetzt, die nicht mehr über diese Zusatzeigenschaft verfügen (DS9: Kampf mit allen Mitteln).
Abwehr[Bearbeiten]
Die USS Defiant ist 2371 das erste Raumschiff der Sternenflotte bzw. des Alpha-Quadranten, das immun gegen die Dominion-Waffen ist (DS9: Der geheimnisvolle Garak, Teil II).
Anschließend werden alle Schiffe und Stationen der Sternenflotte mit dieser wirkungsvollen Modifikation ausgestattet.
Das Dominion ist anscheinend mit dieser Tatsache 2373 nicht vertraut, wodurch die angreifende Streitmacht relativ überrascht ist, als plötzlich der Schutzschild der Raumstation Deep Space 9 den Polaron-Waffen standhält (DS9: Zu den Waffen!).
Hintergrundinformationen[Bearbeiten]
In den Computerspielen Star Trek: Armada, Armada II und Starfleet Command III verwenden die Klingonen die Technologie der Polarontorpedos. Diese Torpedos sind dort in der Lage spezifische Systeme außer Gefecht zu setzen ohne das Raumschiff zu beschädigen.