Erwerbsregeln der Ferengi: Unterschied zwischen den Versionen

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(Die Regeln)
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Die '''Erwerbsregeln der [[Ferengi]]''' sind ein Leitwerk für die Geschäfte aller Mitglieder der Rasse. Sie wurden vom ersten großen [[Nagus]] [[Gint]] geschrieben, der sie als Vorschläge für den Erwerb von Profit plante. Zuerst schrieb er die Erwerbsregel 162, um die Nachfrage nach den ersten 161 zu steigern. Im Laufe der Jahre wurden aus diesen Regeln Gesetze, an die sich jeder Ferengi halten muss. Kinder blicken oft mit Stolz zurück auf die Tage, an dem sie ihr erstes Exemplar der Erwerbsregeln erhielten und an dem sie alle Regeln auswendig konnten.
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Die '''Erwerbsregeln der Ferengi''' sind ein Leitwerk für die Geschäfte aller Mitglieder der [[Spezies]] und des [[Volk]]s der [[Ferengi]]. Sie wurden vom ersten [[Großer Nagus|Großen Nagus]] [[Gint]] geschrieben, der sie als Vorschläge für den Erwerb von Profit plante. Zuerst schrieb er die Erwerbsregel 162, um die Nachfrage nach den ersten 161 zu steigern. Im Laufe der Jahre wurden aus diesen Regeln Gesetze, an die sich jeder Ferengi halten muss. Kinder blicken oft mit Stolz zurück auf die Tage, an dem sie ihr erstes Exemplar der Erwerbsregeln erhielten und an dem sie alle Regeln auswendig konnten.
 
Eigentlich gibt es 285 Regeln, in Notfällen gibt es allerdings immer wieder Ferengi, die sich ihre eigenen Regeln dichten.
 
Eigentlich gibt es 285 Regeln, in Notfällen gibt es allerdings immer wieder Ferengi, die sich ihre eigenen Regeln dichten.
  
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299 Wenn du jemanden ausgebeutet hast, dann lohnt es sich zu bedanken. So ist es einfacher, denjenigen nochmals auszubeuten. ''(von [[Neelix]])'' (''[[VOY]]: "[[Das Wurmloch]]"'')
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299 Wenn du jemanden ausgebeutet hast, dann lohnt es sich zu bedanken. So ist es einfacher, denjenigen nochmals auszubeuten. ''(von [[Neelix]])'' ({{VOY|Das Wurmloch}})
  
 
=== Neuauflage von Nagus Zek, 2371 (unveröffentlicht)===
 
=== Neuauflage von Nagus Zek, 2371 (unveröffentlicht)===
Als der große Nagus [[Zek]] [[2371]] von einem bajoranischen [[Drehkörper]] beeinflusst wird, erstellt er eine Neuauflage der Erwerbsregeln, diese werden aber durch  [[Quark]]s beherztes Eingreifen nicht veröffentlicht. Mit Ausnahme von [[Rom]]s Gedächtnis gibt kein Exemplar dieser Regeln mehr (''[[DS9]]: "[[Das Motiv der Propheten]]"'').
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Als der große Nagus [[Zek]] [[2371]] von einem bajoranischen [[Drehkörper]] beeinflusst wird, erstellt er eine Neuauflage der Erwerbsregeln, diese werden aber durch  [[Quark]]s beherztes Eingreifen nicht veröffentlicht. Mit Ausnahme von [[Rom]]s Gedächtnis gibt kein Exemplar dieser Regeln mehr ({{DS9|Das Motiv der Propheten}}).
  
 
* 001 Wenn sie Geld zurück wollen, gib es ihnen.
 
* 001 Wenn sie Geld zurück wollen, gib es ihnen.

Version vom 15. April 2007, 22:42 Uhr

Die Erwerbsregeln der Ferengi sind ein Leitwerk für die Geschäfte aller Mitglieder der Spezies und des Volks der Ferengi. Sie wurden vom ersten Großen Nagus Gint geschrieben, der sie als Vorschläge für den Erwerb von Profit plante. Zuerst schrieb er die Erwerbsregel 162, um die Nachfrage nach den ersten 161 zu steigern. Im Laufe der Jahre wurden aus diesen Regeln Gesetze, an die sich jeder Ferengi halten muss. Kinder blicken oft mit Stolz zurück auf die Tage, an dem sie ihr erstes Exemplar der Erwerbsregeln erhielten und an dem sie alle Regeln auswendig konnten. Eigentlich gibt es 285 Regeln, in Notfällen gibt es allerdings immer wieder Ferengi, die sich ihre eigenen Regeln dichten.

Die Regeln

Nr. Regel Referenz
001 Wenn du das Geld erst einmal hast, so gib es nicht wieder her. (DS9: Die Nachfolge)
002 Du kannst einen ehrlichen Kunden nicht übers Ohr hauen, aber es schadet nie, es zu versuchen.
003 Bezahle nie mehr für eine Erwerbung, als du musst. (DS9: Der Maquis, Teil II)
004 Sex und Profit sind zwei Dinge, an denen man sich nie lang genug erfreuen kann.
005 Wenn du einen Vertrag nicht brechen kannst, interpretiere ihn.
006 Gestatte der Familie nie, zwischen Dir und einer guten Gelegenheit zu stehen. (DS9: Die Nachfolge)
007 Halte Deine Ohren offen. (DS9: Blasphemie)
009 Gelegenheit plus Instinkt ergibt einen guten Profit. (DS9: Die Legende von Dal'Rok)
010 Gier währt Ewig. (DS9: Das Motiv der Propheten)
011 Es ist nicht alles Latinum, was glänzt.
012 Alles, das wert ist verkauft zu werden, ist auch wert zweimal verkauft zu werden.
014 Alles Gestohlene ist purer Profit.
015 Sich dumm zu stellen ist oft klug.
016 Ein Geschäft ist ein Geschäft ... bis ein besseres daherkommt. (DS9: Das "Melora"-Problem)
017 Ein Vertrag ist ein Vertrag ist ein Vertrag ... aber nur unter Ferengi. (DS9: Quarks Schicksal)
018 Ein Ferengi ohne Profit ist kein Ferengi. (DS9: Herz aus Stein)
020 Wenn der Kunde schwitzt, heize ihm noch mehr ein.
021 Stufe Freundschaft nie höher ein als Gewinn. (DS9: Profit oder Partner!)
022 Ein weiser Mann kann den Profit riechen. (DS9: Profit oder Partner!)
023 Würde kann nie Dein Geld ersetzen. (ENT: Raumpiraten)
024 Wenn Du dich bedienen kannst, wozu fragen.
025 Angst ist ein guter Geschäftspartner.
028 Flüstere dich zum Erfolg. (DS9: Verrat, Glaube und gewaltiger Fluß)
029 Wenn jemand sagt "Es liegt nicht am Geld", dann lügt er.
030 Reden ist billig. Synthehol kostet Geld.
031 Mache Dich nie über die Mutter eines Ferengi lustig. (DS9: Die Belagerung)
033 Es tut nicht weh, dem Chef in den Hintern zu kriechen. (DS9: Profit oder Partner!)
034 Krieg ist gut für das Geschäft. (DS9: Trekors Prophezeiung)
035 Frieden ist gut für das Geschäft. (DS9: Trekors Prophezeiung)
037 Wenn es kostenlos ist, nimm es und zerbrich dir über verborgene Kosten später den Kopf.
045 Expandiere oder stirb. (ENT: Raumpiraten) (siehe #95)
047 Traue niemandem, dessen Anzug schöner ist als Dein eigener. (DS9: Rivalen)
048 Je breiter sein Grinsen, desto schärfer sein Dolch. (DS9: Profit oder Partner!)
051 Belohne jeden, der deinen Profit vergrößert, damit er es auch weiterhin tut.
057 Gute Gäste sind so selten wie Latinum - ehre sie. (DS9: Das Harvester-Desaster)
059 Ein kostenloser Rat ist selten billig. (DS9: Profit oder Partner!)
062 Je größer das Risiko, desto größer der Gewinn. (DS9: Profit oder Partner!)
069 Ferengi sind für die Dummheit anderer Völker nicht verantwortlich.
074 Wissen bedeutet Profit (VOY: Eingeschleust)
075 Zuhause ist wo das Herz ist, aber die Sterne werden aus Latinum gemacht. (DS9: In der Falle)
076 Schließe ab und zu Frieden (... das verwirrt Deine Feinde höllisch) (DS9: Die Heimkehr)
094 Frauen und Finanzen passen nicht zusammen. (DS9: Liebe und Profit)
095 Expandiere oder stirb. (VOY: Das Wurmloch; ENT: Raumpiraten)**
098 Jeder Mann hat seinen Preis. (DS9: In fahlem Mondlicht)
102 Die Natur vergeht, nur Latinum nicht. (DS9: Der Plan des Dominion)
103 Schlaf kann dem Profit im Wege sein.
109 Würde und ein leerer Sack sind nur den Sack wert. / Stolz und Armut ist Armut. (DS9: Rivalen)
111 Behandle die, die in Deiner Schuld stehen, wie Deine Familie – beute sie aus. (DS9: Gefangen in der Vergangenheit, Teil I, Dunkelheit und Licht)
112 Gehe niemals mit der Schwester Deines Chefs ins Bett. (DS9: Der Trill-Kandidat)
117 Man kann einen Fisch nicht aus dem Wasser befreien.
139 Frauen dienen, Brüder erben. (DS9: Die Ermittlung)
144 An Nächstenliebe ist nichts auszusetzen ... wenn sie in Ihrer Tasche landet.
190 Höre alles, glaube nichts. (DS9: Zu den Waffen!)
194 Es ist immer ein gutes Geschäft, über neue Kunden bescheid zu wissen, bevor sie zur Tür hereinkommen. (DS9: O'Briens Identität)
203 Neue Kunden sind wie Greewürmer mit rasiermesserscharfen Zähnen. Sie können saftig sein, doch manchmal beißen sie auch zurück. (DS9: Kleine, grüne Männchen)
208 Manchmal ist das einzige, was gefährlicher als eine Frage ist, eine Antwort. (DS9: Liebe und Profit)
211 Angestellte sind die Sprossen der Erfolgsleiter - zögere deshalb nicht auf sie zu treten. (DS9: Der Streik)
214 Beginne nie eine Geschäftsverhandlung mit leerem Magen. (DS9: Der Maquis, Teil I)
217 Hole keinen Fisch aus seinem Wasser. (DS9: Gefangen in der Vergangenheit, Teil I)
229 Latinum währt länger als die Begierde. (DS9: Liebe und Profit)
239 Habe keine Angst, ein Produkt falsch zu Etikettieren. (DS9: Quarks Schicksal)
263 Lass niemals den Zweifel die Gier nach Latinum trüben. (DS9: Der Streik)
285 Keine gute Tat bleibt ungestraft. (DS9: Die Wahl des Kai)

Sonderregeln

000 Wenn keine passende Regel vorhanden ist, dann erfinde eine! (VOY: Das Wurmloch)

286 Wenn Morn uns verlässt, ist alles vorbei. (von Quark) (DS9: Das Haus des Quark)

299 Wenn du jemanden ausgebeutet hast, dann lohnt es sich zu bedanken. So ist es einfacher, denjenigen nochmals auszubeuten. (von Neelix) (VOY: Das Wurmloch)

Neuauflage von Nagus Zek, 2371 (unveröffentlicht)

Als der große Nagus Zek 2371 von einem bajoranischen Drehkörper beeinflusst wird, erstellt er eine Neuauflage der Erwerbsregeln, diese werden aber durch Quarks beherztes Eingreifen nicht veröffentlicht. Mit Ausnahme von Roms Gedächtnis gibt kein Exemplar dieser Regeln mehr (DS9: Das Motiv der Propheten).

  • 001 Wenn sie Geld zurück wollen, gib es ihnen.
  • 010 Gier ist sinnlos.
  • 021 Stufe Freundschaft höher ein, als Gewinn.
  • 022 Latinum wird matt, die Familie ist beständig.
  • 023 Geld kann niemals die Würde ersetzen.
  • 099 Vertrauen ist die größte aller Verpflichtungen
  • 285 Eine gute Tat ist ihre eigene Belohnung.

Hintergründe

Literatur

  • Behr, Ira Steven: Die Erwerbsregeln der Ferengi, 1995, Heyne Mini Nr. 33/1312, ISBN 3-453-12120-1
  • Quark; Ira Steven Behr; Robert H. Wolfe: Die Mythen und Legenden der Ferengi, 12/2000, Heel, ISBN 3893658793