Antimaterieinjektor: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 11. Oktober 2020, 15:05 Uhr
Der Antimaterieinjektor ist Bestandteil des Warpkerns. Über ihn wird die Zufuhr der für die Materie-Antimaterie-Reaktion benötigten Antimaterie in den Warpkern geregelt. Ein leistungsstarker Computer überwacht die magnetischen Verteiler, welche die aktive Zufuhr übernehmen.
2151 versuchen Ferengi-Piraten die Antimaterieinjektoren der Enterprise (NX-01) zu demontieren, damit sie diese verkaufen können. (ENT: Raumpiraten)
Bei einem Angriff mazaritischer Kriegsschiffe fallen die Backbordinjektoren der Enterprise (NX-01) aus und diese muss unter Warp gehen. (ENT: Gefallene Heldin)
2153 besorgt sich Skalaar einen neuen Antimaterieinjektor bei seinem Bruder Gaavrin. Dieser stellt allerdings die Bedingung, dass er ihn nie wieder aufsuchen wird. (ENT: Kopfgeld)
Im gleichen Jahr erhält die Enterpirse (NX-01) einen Antimaterieinjektor mit variablen Kompressionsdüsen von der Kumari. (ENT: Testgebiet)
Die im 24. Jahrhundert eingesetzten Materie- und Antimaterie-Injektoren können in ihrer Funktion durch Invidium stark beeinträchtigt werden und derart blockieren, dass sie nicht mehr auf Eingabe von Kontrollbefehlen reagieren. 2366 werden verschiedene Schiffssysteme der USS Enterprise (NCC-1701-D) durch diesen Stoff kontaminiert, neben den Injektoren auch das Replikatorensystem. (TNG: Der schüchterne Reginald)
2374 dringt ein Mitglied von Spezies 8472 über die Antimaterieinjektoröffnung in die USS Voyager ein. (VOY: Die Beute)
Vor dem Start wird die Antimaterie-Injektoröffnung geöffnet. 2375 überprüft Colonel Kira Nerys, das Öffnen der Antimaterieinjektoröffnung, bevor die USS Defiant in das Chin'toka-System aufbricht. (DS9: Im Angesicht des Bösen)
Als Captain Kathryn Janeway die Antimaterieinjektoren auf dem Varro-Generationenschiff repariert, nimmt sie diese abschließend mit einer Transfusion von Antimaterie der USS Voyager wieder in Betrieb. (VOY: Das Generationenschiff)