Kabel: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein [[Kabel]] ist eine Kombination aus umhüllten [[Draht|Drähten]]. Kabel können verschiedene Stecker an ihren Enden haben oder auch keine Stecker, so dass sie direkt angeschlossen werden. Für verschiedene Aufgaben gibt es verschiedene Kabel, zum Beispiel für die [[Datenübertragung]] oder zur Leitung von [[Elektrischer Strom|Strom]].
 
Ein [[Kabel]] ist eine Kombination aus umhüllten [[Draht|Drähten]]. Kabel können verschiedene Stecker an ihren Enden haben oder auch keine Stecker, so dass sie direkt angeschlossen werden. Für verschiedene Aufgaben gibt es verschiedene Kabel, zum Beispiel für die [[Datenübertragung]] oder zur Leitung von [[Elektrischer Strom|Strom]].
  
Als die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] [[2368]] mit einem [[Quantumfaden]] [[Kollision|kollidiert]] und einen schweren [[Energieausfall]] erleidet, steckt [[Captain]] [[Jean-Luc Picard]] mit drei Gewinnern des [[Grundschulwissenschaftswettbewerb]]es im [[Turbolift]] fest. Da dieser abzustürzen droht bringt Picard die drei [[Kind]]er dazu aus dem Lift zu klettern. Hierbei binden sie sich ein Kabel um, um gesichert zu sein. Dieses Kabel reiß [[Marissa Flores]] auf Anweisung von Picard aus der Bedieneinheit des Turboliftes. ({{TNG|Katastrophe auf der Enterprise}})
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In einer [[2365]] stattfindenden Simulationsschlacht zwischen der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] und der [[USS Hathaway|USS ''Hathaway'']], welche hierfür von [[Commander]] [[William Thomas Riker|Riker]] [[Kommandant|kommandiert]] wird, braucht ein [[Fähnrich]], der mit zur Instandsetzungscrew gehört, eine [[Glasfaser]]verbindung. Dieses wird kurzerhand von [[Lieutenant]] [[Worf]] aus der Decke gerissen und dem Fähnrich übergeben. ({{TNG|Galavorstellung}})
  
Als [[Chief]] [[Miles O'Brien|O'Brien]], [[Commander]] [[Benjamin Sisko|Sisko]] und sein Sohn [[Jake Sisko|Jake]] in einem [[Lagerraum]] für [[Uridium]]erz gefangen sind, verwendet der Chief das Kabel einer Lampe, um das vorhandene Uridium zur [[Detonation]] zu bringen. ({{DS9|In der Falle}})
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Als die USS ''Enterprise'' [[2368]] mit einem [[Quantumfaden]] [[Kollision|kollidiert]] und einen schweren [[Energieausfall]] erleidet, steckt [[Captain]] [[Jean-Luc Picard]] mit drei Gewinnern des [[Grundschulwissenschaftswettbewerb]]es im [[Turbolift]] fest. Da dieser abzustürzen droht bringt Picard die drei [[Kind]]er dazu aus dem Lift zu klettern. Hierbei binden sie sich ein Kabel um, um gesichert zu sein. Dieses Kabel reiß [[Marissa Flores]] auf Anweisung von Picard aus der Bedieneinheit des Turboliftes. ({{TNG|Katastrophe auf der Enterprise}})
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Aktuelle Version vom 7. Dezember 2010, 12:49 Uhr

Ein Kabel ist eine Kombination aus umhüllten Drähten. Kabel können verschiedene Stecker an ihren Enden haben oder auch keine Stecker, so dass sie direkt angeschlossen werden. Für verschiedene Aufgaben gibt es verschiedene Kabel, zum Beispiel für die Datenübertragung oder zur Leitung von Strom.

In einer 2365 stattfindenden Simulationsschlacht zwischen der USS Enterprise (NCC-1701-D) und der USS Hathaway, welche hierfür von Commander Riker kommandiert wird, braucht ein Fähnrich, der mit zur Instandsetzungscrew gehört, eine Glasfaserverbindung. Dieses wird kurzerhand von Lieutenant Worf aus der Decke gerissen und dem Fähnrich übergeben. (TNG: Galavorstellung)

Als die USS Enterprise 2368 mit einem Quantumfaden kollidiert und einen schweren Energieausfall erleidet, steckt Captain Jean-Luc Picard mit drei Gewinnern des Grundschulwissenschaftswettbewerbes im Turbolift fest. Da dieser abzustürzen droht bringt Picard die drei Kinder dazu aus dem Lift zu klettern. Hierbei binden sie sich ein Kabel um, um gesichert zu sein. Dieses Kabel reiß Marissa Flores auf Anweisung von Picard aus der Bedieneinheit des Turboliftes. (TNG: Katastrophe auf der Enterprise)

Als Chief O'Brien, Commander Sisko und sein Sohn Jake in einem Lagerraum für Uridiumerz gefangen sind, verwendet der Chief das Kabel einer Lampe, um das vorhandene Uridium zur Detonation zu bringen um sich so einen Weg frei zu sprengen. (DS9: In der Falle)

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