Plasmarelais: Unterschied zwischen den Versionen

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[[2153]] gerät die [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] in eine Raumanomalie innerhalb der [[Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]]. Durch diese kehren einige Plasmarelais ihre Polarität um, weshalb die ''Enterprise'' unter Warp gehen muss. ({{ENT|Anomalie}})
 
[[2153]] gerät die [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] in eine Raumanomalie innerhalb der [[Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]]. Durch diese kehren einige Plasmarelais ihre Polarität um, weshalb die ''Enterprise'' unter Warp gehen muss. ({{ENT|Anomalie}})
  
[[2154]] beschreibt [[Jonathan Archer]] das Gefühl, nach einer [[Gedankenverschmelzung]] mit [[T'Pau]] so, als ob er seinen Kopf auf seinem Plasmarelais gezogen hätte. ({{ENT|Zeit des Erwachens}})
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[[2154]] beschreibt [[Jonathan Archer]] das Gefühl nach einer [[Gedankenverschmelzung]] mit [[T'Pau]] so, als ob er seinen Kopf aus einem Plasmarelais gezogen hätte. ({{ENT|Zeit des Erwachens}})
  
 
[[2371]] arbeitet [[B'Elanna Torres]] an den Plasmarelais im [[Maschinenraum]] der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']], als sie von [[Chakotay]]s Geist besetzt wird, der sie so zwingt den [[Warpkern]] auszustoßen, um einen Angriff der [[Komar]] abzuwehren. ({{VOY|Bewußtseinsverlust}})
 
[[2371]] arbeitet [[B'Elanna Torres]] an den Plasmarelais im [[Maschinenraum]] der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']], als sie von [[Chakotay]]s Geist besetzt wird, der sie so zwingt den [[Warpkern]] auszustoßen, um einen Angriff der [[Komar]] abzuwehren. ({{VOY|Bewußtseinsverlust}})

Version vom 6. Februar 2020, 09:14 Uhr

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Ein Plasmarelais, auch EPS-Relais genannt, ist Bestandteil des Elektroplasma-Verteilernetzwerk und ist dazu da Energieströme beziehungsweise Plasmaströme zu schalten.

Referenzen

Torres entnimmt ein Plasmarelais

2151 muss Charles Tucker III alle Plasmarelais an Bord der Vahklas austauschen, da diese durch ihren langen Flug sehr verschlissen sind. (ENT: Die Verschmelzung)

2153 gerät die Enterprise (NX-01) in eine Raumanomalie innerhalb der Delphischen Ausdehnung. Durch diese kehren einige Plasmarelais ihre Polarität um, weshalb die Enterprise unter Warp gehen muss. (ENT: Anomalie)

2154 beschreibt Jonathan Archer das Gefühl nach einer Gedankenverschmelzung mit T'Pau so, als ob er seinen Kopf aus einem Plasmarelais gezogen hätte. (ENT: Zeit des Erwachens)

2371 arbeitet B'Elanna Torres an den Plasmarelais im Maschinenraum der USS Voyager, als sie von Chakotays Geist besetzt wird, der sie so zwingt den Warpkern auszustoßen, um einen Angriff der Komar abzuwehren. (VOY: Bewußtseinsverlust)

2372 sendet der Dreadnought einen Plasmaimpuls durch den Tachyonstrahl der USS Voyager in deren Hauptenergiesystem. Dabei brennen über dem gesamten Raumschiff verteilt die EPS-Relais durch. (VOY: Der Flugkörper)

2373 muss B'Elanna Torres ein Plasmarelais auf Deck 7 der USS Voyager reparieren. (VOY: Makrokosmos)

2374 entfernen Seven of Nine und Harry Kim gemeinsam die Borg-Technologie aus den Plasmarelais der USS Voyager. (VOY: Die Gabe)

Im gleichen Jahr entnimmt B'Elanna Torres ein Plasmarelais aus dem Delta-Flyer, um dieses mit einem Handphaser zu verbinden. So kann sie ein Kraftfeld erzeugen, dass einen kurz darauf auftretenden Hüllenbruch versiegelt. (VOY: Extreme Risiken)

Auf der Voyager gibt es einen Plasmarelais-Raum auf Deck 15. (VOY: Der gute Hirte)

2377 will Harry Kim die EPS-Relais von Irinas Schiff die Energie umleiten, was sie jedoch ablehnt. (VOY: Das Rennen)

Im gleichen Jahr deaktiviert Tuvok ein Kraftfeld auf der Krankenstation der USS Voyager, indem er Harry Kim die EPS-Relais überbrücken lässt. (VOY: Abstammung)

Kathryn Janeway platziert ein ausgebranntes Plasmarelais als Dekorationsobjekt in der Wohnung, die sie mit Jaffen auf Quarra bewohnt. Dieser ist darüber allerdings verwundert. (VOY: Arbeiterschaft, Teil II)

In Star Trek: Enterprise, werden in diversen Gefechten die sog. EPS-Verteiler beschädigt, bzw. zerstört. [Quelle fehlt]

Siehe auch