Frachtraum: Unterschied zwischen den Versionen

aus Memory Alpha, der freien deutschen Star-Trek-Datenbank
Spring zu: Navigation, suche
imported>Shisma
(Deep Space 9: @roggan: warte noch, ich sag bescheit wenn ich fertig bin ;))
imported>Shisma
(Enterprise (NX-01))
Zeile 7: Zeile 7:
  
 
==Enterprise (NX-01)==
 
==Enterprise (NX-01)==
 +
An Bord der NX-01 gibt es Drei Frachträume ({{ENT|Die Xindi}}).
 +
 
===Frachtraum 1===
 
===Frachtraum 1===
 
({{ENT|Die Anomalie}})
 
({{ENT|Die Anomalie}})
Zeile 12: Zeile 14:
 
===Frachtraum 2===
 
===Frachtraum 2===
 
[[2152]] nistet sich eine [[Netzartige Lebensform]] im Frachtraum 2 aud dem D-Deck ein ({{ENT|Vox Sola}}).
 
[[2152]] nistet sich eine [[Netzartige Lebensform]] im Frachtraum 2 aud dem D-Deck ein ({{ENT|Vox Sola}}).
 +
 +
[[2153]] gibt es in Frachtraum 2 eine Störung der Schwerkraftsysteme, andere Frachträume sind nicht Betroffen ({{ENT|Sie Xindi}}).
  
 
[[2153]] wird in Frachtraum 2 ein Shuttlesimmulator aufgebat um [[Degra]] zu überlisten und ihm die Koordinaten der [[Xindi-Superwaffe]] zu entnehmen ({{ENT|Kriegslist}}).
 
[[2153]] wird in Frachtraum 2 ein Shuttlesimmulator aufgebat um [[Degra]] zu überlisten und ihm die Koordinaten der [[Xindi-Superwaffe]] zu entnehmen ({{ENT|Kriegslist}}).
Zeile 21: Zeile 25:
 
===Frachtraum 3===
 
===Frachtraum 3===
 
''T'Pol und Tucker hatten, in einer alternativen Zeitlinie ihre Flitterwochen in Frachtraum 3 ({{ENT|E²}}).''
 
''T'Pol und Tucker hatten, in einer alternativen Zeitlinie ihre Flitterwochen in Frachtraum 3 ({{ENT|E²}}).''
 +
 
==Deep Space 9==
 
==Deep Space 9==
 
===Frachtraum 6===
 
===Frachtraum 6===

Version vom 15. Juli 2007, 13:06 Uhr

Der Frachtraum der Voyager in Normalzustand
Datei:Voyager Hydropnischer Garten.jpg
Der Frachtraum der Voyager zu einem hydroponischen Garten umfunktioniert

Ein Frachtraum ist generell ein Lagerraum an Bord von Raumschiffen, Shuttles oder Sternenbasen. Aufgrund der Menge der Fracht, sind Frachträume oft mit einem Transporter ausgestattet, um den Umgang mit den Containern zu erleichtern.

Frachträume sind multifunktionell und können modifiziert werden. Beispielsweise zu Arrestbereichen, Arboreten, hydroponischen Gärten und Kindertagesstätten. Ein Beispiel ist der Frachtraum 2 an Bord der USS Voyager. In diesem Frachtraum besitzt Seven of Nine ihren Alkoven, er ist ebenfalls einer ihrer Arbeitsbereiche.

Enterprise (NX-01)

An Bord der NX-01 gibt es Drei Frachträume (ENT: Die Xindi).

Frachtraum 1

(ENT: Die Anomalie ?)

Frachtraum 2

2152 nistet sich eine Netzartige Lebensform im Frachtraum 2 aud dem D-Deck ein (ENT: Vox Sola).

2153 gibt es in Frachtraum 2 eine Störung der Schwerkraftsysteme, andere Frachträume sind nicht Betroffen (ENT: Sie Xindi ?).

2153 wird in Frachtraum 2 ein Shuttlesimmulator aufgebat um Degra zu überlisten und ihm die Koordinaten der Xindi-Superwaffe zu entnehmen (ENT: Kriegslist).

2154: Da große Teile des E-Decks aufgrund von Starken beschädigungen Dekomprimiert sind ist Frachtraum 2 nicht Erreichbar. Dort wird zu diesem Zeitpunkt trellium-D gelagert (ENT: Beschädigungen).

Auf der Enterprise des Spiegeluniversums wurde in Frachtraum 2 eine Sulibanische Tarnvorrichtung (ENT: Die dunkle Seite des Spiegels, Teil I)

Frachtraum 3

T'Pol und Tucker hatten, in einer alternativen Zeitlinie ihre Flitterwochen in Frachtraum 3 (ENT: ).

Deep Space 9

Frachtraum 6

Als die Offiziere der Sternenflotte gegen den Kreis, der Deep Space 9 eingenommen hat, vorgehen, gelingt es Doktor Bashir in Frachtraum 6 erste Gefangene zu nehmen. (DS9: Die Belagerung)

USS Voyager

Frachtraum 1

Die Stasiskammern

Im Jahr 2372 findet die Crew der Voyager einige Stasiskammern, welche in Frachtraum 1 gebeamt werden (VOY: Das Ultimatum).

Im Jahr 2375 schmuggelt die Crew der Voyager einige Telepathen in Frachtraum 1 durch den Raum der Devore (VOY: Kontrapunkt).

Als das Schiff auf die USS Equinox trifft und Janeway den Befehl gibt, das Schiff aufzugeben, bittet Chakotay Neelix, Platz in Frachtraum 1 zu schaffen (VOY: Equinox, Teil I).

Als im Jahr 2376, bei Sternzeit 53329, das Gerücht umgeht, dass die Hälfte der Frauen auf Deck 5 schwanger seien, schlägt Neelix vor, Frachtraum 1 in eine Kindertagesstätte umzuwandeln (VOY: Die Voyager-Konspiration).

In der holografischen Simulation Rebellion Alpha von Tuvok wird das Sternenflottenpersonal von Maquis in Frachraum 1 eingesperrt (VOY: Rebellion Alpha).

Frachtraum 2

Etwa zu Sternzeit 48439.7, im Jahr 2371, wird Kes erlaubt, diesen Frachtraum in einen Hydroponischen Garten umzubauen (VOY: Die Parallaxe).

Ein Jahr danach, bei Sternzeit 49208.5, greifen die Kazon das Schiff an. Sie durchdringen die Hülle auf Deck 4 in Frachraum 2 mit einem bemannten Torpedo (VOY: Das Signal).

In dieser Episode ist im Frachtraum nichts von einem Hydroponischen Garten zu sehen.

Etwa bei Sternzeit 51003.7, im Jahr 2374, wird Frachtraum 2 und ein Teil von Deck 8 von den Borg assimiliert (VOY: Skorpion, Teil II).

Hintergrundinformationen

Sowohl in TNG als auch in VOY wurde für den Frachtraum und den Shuttlehangar das selbe Set genutzt, aber auch modifiziert als Holodeck verwendet.