Künstliche Schwerkraft: Unterschied zwischen den Versionen

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Die [[Künstliche Schwerkraft]] ist eine Art von [[Gravitation]], die auf verschiedenen [[Raumschiff]]en und [[Raumstation|Stationen]] eingesetzt wird um den [[Weltraum]] für [[humanoid]]e [[Spezies]] habitabel zu machen. Sie ist dauerhaft aktiv und auf jedem [[Deck]] vorhanden, da sonst alle Objekte durch den Raum treiben würden, wie es zum Beispiel im Weltraum der Fall ist.
 
Die [[Künstliche Schwerkraft]] ist eine Art von [[Gravitation]], die auf verschiedenen [[Raumschiff]]en und [[Raumstation|Stationen]] eingesetzt wird um den [[Weltraum]] für [[humanoid]]e [[Spezies]] habitabel zu machen. Sie ist dauerhaft aktiv und auf jedem [[Deck]] vorhanden, da sonst alle Objekte durch den Raum treiben würden, wie es zum Beispiel im Weltraum der Fall ist.
  
Durch das [[Gravitationsgitter]] beziehungsweise den [[Gravitationspanzer]] wird eine künstliche Gravitation aufgebaut, wodurch es wesentlich einfacher oder überhaupt erst möglich ist, auf langfristiger Sicht ein Raumschiff oder eine Raumstation zu bedienen und auf ihm bzw. ihr zu leben.  
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== Funktionsweise der künstlichen Schwerkraft ==
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Durch das [[Gravitationsgitter]] beziehungsweise den [[Gravitationspanzer]] wird eine künstliche Gravitation aufgebaut, wodurch es wesentlich einfacher oder überhaupt erst möglich ist, auf langfristiger Sicht ein Raumschiff oder eine Raumstation zu bedienen und auf ihm bzw. ihr zu leben. ({{ENT|Die Verbindung}}; {{DS9|Die Karte}})
  
 
Im [[22. Jahrhundert]], zur Zeit der [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' NX-01]], existiert auf jedem Schiff ein sogenannter „[[Sweet Spot]]“, ein Ort, an dem es keine Schwerkraft gibt. Der Sweet Spot befindet sich meistens auf halben Weg zwischen dem [[Schwerkraftgenerator]] und dem [[Bug]]. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}})
 
Im [[22. Jahrhundert]], zur Zeit der [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' NX-01]], existiert auf jedem Schiff ein sogenannter „[[Sweet Spot]]“, ein Ort, an dem es keine Schwerkraft gibt. Der Sweet Spot befindet sich meistens auf halben Weg zwischen dem [[Schwerkraftgenerator]] und dem [[Bug]]. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}})
  
[[2151]] gibt es Probleme mit der künstlichen Schwerkraft an Bord der ''Enterprise'' (NX-01), da sich ein [[Tarnvorrichtung|getarntes]] [[Xyrillianisches Raumschiff|xyrillianisches Raumschiff]] in deren [[Warpfeld]] mitsurft. [[Captain]] [[Jonathan Archer]] schwebt deshalb beim [[Dusche]]n plötzlich in der Luft, ehe er wieder auf den Boden stürzt. ({{ENT|In guter Hoffnung}})
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[[2151]] gibt es Probleme mit der künstlichen Schwerkraft an Bord der ''Enterprise'', da sich ein [[Tarnvorrichtung|getarntes]] [[Xyrillianisches Raumschiff|xyrillianisches Raumschiff]] in deren [[Warpfeld]] mitsurft. [[Captain]] [[Jonathan Archer]] schwebt deshalb beim [[Dusche]]n plötzlich in der Luft, ehe er wieder auf den Boden stürzt. ({{ENT|In guter Hoffnung}})
  
 
{{Neue Zeitlinie|[[2263]] meint Captain [[James Tiberius Kirk (Neue Zeitlinie)|James T. Kirk]], dass es auf der [[Fünf-Jahres-Mission]] nicht einfach sei, auf dem Boden der Tatsachen zu bleiben, auch wenn künstliche Schwerkräfte auf die Offiziere wirken. ({{Film|13}})}}
 
{{Neue Zeitlinie|[[2263]] meint Captain [[James Tiberius Kirk (Neue Zeitlinie)|James T. Kirk]], dass es auf der [[Fünf-Jahres-Mission]] nicht einfach sei, auf dem Boden der Tatsachen zu bleiben, auch wenn künstliche Schwerkräfte auf die Offiziere wirken. ({{Film|13}})}}
  
 
[[2372]] versagt die künstliche Schwerkraft auf Deck 8 der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] infolge von Schäden durch einen Angriff der [[Pralor]]-[[Roboter]]. ({{VOY|Prototyp}})
 
[[2372]] versagt die künstliche Schwerkraft auf Deck 8 der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] infolge von Schäden durch einen Angriff der [[Pralor]]-[[Roboter]]. ({{VOY|Prototyp}})
 
Der [[Feldreaktor]] im [[Ozean]] auf der [[Moneanische Wasserwelt|moneanischen Wasserwelt]] erzeugt eine massive künstliche Schwerkraft, die das [[Wasser]] auf dem Planeten hält. ({{VOY|Dreißig Tage}})
 
  
 
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Version vom 7. März 2020, 17:07 Uhr

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Die Künstliche Schwerkraft ist eine Art von Gravitation, die auf verschiedenen Raumschiffen und Stationen eingesetzt wird um den Weltraum für humanoide Spezies habitabel zu machen. Sie ist dauerhaft aktiv und auf jedem Deck vorhanden, da sonst alle Objekte durch den Raum treiben würden, wie es zum Beispiel im Weltraum der Fall ist.

Funktionsweise der künstlichen Schwerkraft

Durch das Gravitationsgitter beziehungsweise den Gravitationspanzer wird eine künstliche Gravitation aufgebaut, wodurch es wesentlich einfacher oder überhaupt erst möglich ist, auf langfristiger Sicht ein Raumschiff oder eine Raumstation zu bedienen und auf ihm bzw. ihr zu leben. (ENT: Die Verbindung; DS9: Die Karte)

Im 22. Jahrhundert, zur Zeit der Enterprise NX-01, existiert auf jedem Schiff ein sogenannter „Sweet Spot“, ein Ort, an dem es keine Schwerkraft gibt. Der Sweet Spot befindet sich meistens auf halben Weg zwischen dem Schwerkraftgenerator und dem Bug. (ENT: Aufbruch ins Unbekannte, Teil I)

Der Feldreaktor im Ozean auf der moneanischen Wasserwelt erzeugt eine massive künstliche Schwerkraft, die das Wasser auf dem Planeten hält. (VOY: Dreißig Tage)

Vorfälle mit der künstlichen Schwerkraft

Archer schwebt in der Dusche nach dem Ausfall der künstlichen Schwerkraft.

2151 gibt es Probleme mit der künstlichen Schwerkraft an Bord der Enterprise, da sich ein getarntes xyrillianisches Raumschiff in deren Warpfeld mitsurft. Captain Jonathan Archer schwebt deshalb beim Duschen plötzlich in der Luft, ehe er wieder auf den Boden stürzt. (ENT: In guter Hoffnung)

Neue Zeitlinie
2263 meint Captain James T. Kirk, dass es auf der Fünf-Jahres-Mission nicht einfach sei, auf dem Boden der Tatsachen zu bleiben, auch wenn künstliche Schwerkräfte auf die Offiziere wirken. (Star Trek Beyond)

2372 versagt die künstliche Schwerkraft auf Deck 8 der USS Voyager infolge von Schäden durch einen Angriff der Pralor-Roboter. (VOY: Prototyp)

Referenzen

Hintergrundinformationen

Aus finanziellen Gründen wurde in den Serien so gut wie nie ein Fehlen der Schwerkraft dargestellt, eine besondere Ausnahme bildet das Raumschiff von Kanzler Gorkon in Star Trek VI: Das unentdeckte Land.

Der Umstand, dass auch nach schwerstem Beschuss und schlimmsten Raumkatastrophen die Schwerkraft an Bord von Raumschiffen so gut wie nie ausfällt, wird im Technischen Handbuch zu Deep Space Nine damit erklärt, dass die Gravitationsgeneratoren auch nach Ausfall der Energieversorgung noch eine Art „Restschwerkraft“ puffern und – ähnlich wie heiße Herdplatten erst auskühlen müssen – langsam an die Umgebung abgeben.