Kollision
Eine Kollision ist ein Ereigniss bei dem zwei Objekte auf ein ander Treffen.
Bei einer Kollision zweier Raumschiffe werden zumeist beide Schiffe stark beschädigt. Daher wird dies in Weltraumschlachten gelegentlich als letzter Ausweg in Betracht gezogen. Wenn eine Kollision ansteht und nicht mehr zu verhindern ist wird auf dem betroffenen Schiff Kollisionsalarm gegeben. Nach dem Kommando "Fertigmachen für Einschlag" versucht die Crew sich so gut es geht auf die Kollision vorzubereiten. Das gleiche Kommando wird auch gegeben bevor ein Schiff von einem Torpedo getroffen wird.
2368 gerät die USS Enterprise-D in eine Zeitschleife, in der es immer wieder zu einer Kollision mit der USS Bozeman kommt, in der beide Schiffe komplett zerstört werden. Erst als es der Crew gelingt die Zeitschleife zu verlassen kann die Kollision abgewendet werden. (TNG: Déjà Vu)
So rammte 2370 ein Jem'Hadar-Angriffsjäger die USS Odyssey. Die Folge der Kollision war die totale Zerstörung beider Schiffe. (DS9: Der Plan des Dominion)
In einer alternativen Zeitlinie rammte die USS Voyager 2374 das Krenim-Waffenschiff. Da dieses sich zum Zeitpunkt der Kollision in temporalen Fluss befand wurde seine Existenz aus der Zeitlinie getilgt. (VOY: Ein Jahr Hölle, Teil II)
Während der Schlacht im Bassen-Graben 2379 befahl Captain Jean-Luc Picard, mit der USS Enterprise-E Shinzons Flaggschiff, die Scimitar, zu rammen. Das Ergebniss der Kollision war, dass beide Schiffe vollkommen kampfunfähig waren. Die Enterprise verlor sogar die Selbstzerstörungsanlage, die Scimitar alle Waffensysteme. (Star Trek: Nemesis)